余程運に自信があるか、毎回キャラ凸素材を取り切るくらいガチャ引くのでもなければそうじゃないかなぁ。
ごめん、前に小さい正方形の宝箱が探索度に影響するかもとか返信した者ですが、関係ないかもです。ゲーム内お知らせの不具合修正の中に探索状況が100%に達しない不具合を修正したって記載があった…ただの勘違いでした
余波珊瑚の交換先ってキャラの凸素材一択って感じですかね?ガチャ引くために使うのは悪手かな
ゲーム内に中断耐性の記述があるから概念としてはあるはずなんだけど、怯みの発生条件自体がそういえばはっきりしてないな… うーむ困った 普段鑑心使ってるからシールド中でも吹っ飛ぶのは現状間違いないんだが、もしかしたら吹っ飛ぶこと自体がバグかもしれんしな…
全ての攻撃が範囲が広く普段使いでめっちゃ使い易いな。かなりオススメ。
この先戦闘以外でも使える音骸が増えると考えると、2つ目のセット効果は4セットで発動できるようにして欲しいな。
どうせたいして貯まらんのだし買えば楽になれるぞ
アンコ炎騎、モルトフィー炎騎、ヴェリーナサギでサギで空も飛べるし鉱石掘れるしヴェリーナで速いし銃もあるし長身男性いるし音骸効果が死んでない探索パーティ最適はこれなんじゃないか
俺は今汐のために石を貯めるんだ…貯めるんだ…
燎原の炎騎×3マジで快適なんだけど移動中常に炎騎さんの男らしい背中を見続けることになるのは結構なデメリットだな
恐らくだけど、中断耐性というよりは被ダメージ量による怯みの発生の有無って考えた方が納得いくのではなかろうか。
一枚で回ってるから片方は属性ダメにしてるサブで二個効率ついてはいるけど。極論、回るだけの効率積んであとは火力に振るのが正解だから武器とサブの厳選によるんじゃないか
1凸効果に「ダメージを受けるたびに1スタック減少」とありますが 被弾したがシールドがあるためHP数値に変動がないような状況下ではスタック減少は発生しますか?
キャラチェン覚えてからめっちゃ楽しいねこのゲーム
ランク3の共鳴効率、何枚つんでいます? 完全に補助とわりきって2枚にしたほうがいいです? それとも1枚で十分?
このゲームのシールドには中断耐性無いはずなんだが、あるような書き込みが時々ある。もしかしたら少し耐性上がってる可能性はあるけどなんかいい測定方法は無いもんかね?
武器は塔でも使い回せるからあると便利なんよな。あと引いて感じたけどすり抜けなしってのがホントにいい。
このゲームの通知バグってるんやが原神の6凸ベネットで慣れてるから問題ないとか言われてて草生えた
軽雲つけてアンコの補助にしてる
同士よb 協奏エネルギーが溜めやすい相方なら他にもいろいろ試せそうだし将来性や拡張性もありそうなのがgood
現状あまり無いと思うけど、攻撃力依存のカンシンは敵の攻撃が強すぎるとシールドを貼る前に倒される可能性があるから、強敵相手のタンク(シールダー)としては防御力依存で本人が硬いタオキの方が確実性が高いかなって感じ。 あとはカンシンが終奏で共鳴解放バフ、タオキが共鳴スキルバフを撒くから、シカみたいなスキルアタッカーと組むならタオキの方がサポートとして優秀。 ただ、ソラランク4くらいだとしっかり育てたカンシンが殴り倒されるような場面はほぼ無いから、身も蓋もないことを言うとあえて育成リソースを使ってまでタオキを使い分ける必要性はそこまで無いと思う。なんなら育ったカンシン1人で大抵の敵は殴り倒せるからね。
なるほど、ありがとうございます。ちなみに1日目だけとりあえずクリアして会話したら元の位置で買い物できるように戻りました。
メインアタッカーとして使うなら夜、終奏スキルを絡めたバッファー兼サブ火力なら月だけど、散華は凸しないとアタッカーとして使いづらいから、無~低凸なら月でバフ特化した方がいいよ。
OSにもよるけど10以降ならゲームの起動中にWindowsキー(左下にあるロゴマークのキー)とGを同時押しすれば、ゲーム関連のガジェットが出てくるはずだよ。 スクリーンショットの保存も画面の録画もこのガジェットから一括でできる。
散華のハーモニーについていですが、みなさんは何を使っていますか? 月を窺う軽雲? 夜にこびり付く白霜?
βテストだともう少し掘り下げあったらしいのに無くなってるっぽいの残念(丹瑾もそうらしい
カンシンとタオキってどう使い分ければいいですか?
一発は大した事ないけど、マーク付き全員に結構な頻度で追撃入るから倍率で見るよりはかなり強く感じた。これで倍率高かったらあまりにも強すぎるくらいある。
何かと言われてるオートターゲッティングのせいでマークが撒きにくかったりするんじゃないの?って思ってたけどびっくりするくらい範囲が広かった…
やっぱ将来的にはコインが一番不足するか。2倍期間はコインで回すことにするよ、ありがとう!
罰のマークのダメージ倍率見てあまり強くなさそうな印象だったけどそうでもないのか
てことは皆表示されっぱなし?そうなのか…ああいうの地味に気になるから何か消す方法があるのかと思った…ありがとう
上手下手とか以前におそらく現状で最後までクリアとかほぼ無理だと思う。全部の攻撃完璧によけれるぜ!っていういい意味での変態じゃないかぎりは。おそらく全部の難易度をクリアしないと消えないと思う。
袖の棘付き鎖が走ってる時腕にあたってと考えるととても痛い オシャレの基本は我慢だってどこかで聞いたなぁ
使ってみてやっとわかったけど、罰のマークの追加攻撃ってマーク付きの敵一人殴れば他のマーク付きにも同時に起きるんだね、これは強いわ。
windowsなら「Alt+PrtSc」からのペイント張り付け、もしくは「Win+Shift+S」で画面を選択してペイント
「この属性でないといけない」ってことが無いから、キャラ性能が高いと属性問わず同ロールのキャラをまとめて過去にしそうなのよね。 まあ属性で持ち物検査されるよりは良いんだが。
裁判値が貯まっていなければ、スキル→通常攻撃4回→スキル2回目で、貯まっていればスキル→スキル2回目→回路になるのかな ただスキルによる追撃は倍率低いし、固有パッシブの5秒しかないクリ率15%をスキル2回目と回路に乗せたほうがいい気もするが… 2凸効果もあるし状況に合わせる感じか それと完凸の追撃はかなり離れた敵にも落ちる
メールで100万送りつけてくる運営に草
初見で失礼します。pcでやっているけどスクリーンショットのとり方がわからない。print screen sysRqというボタン押しても取れてなさそうだし。あとストーリーの見返しはないんでしたっけ?
余程運に自信があるか、毎回キャラ凸素材を取り切るくらいガチャ引くのでもなければそうじゃないかなぁ。
ごめん、前に小さい正方形の宝箱が探索度に影響するかもとか返信した者ですが、関係ないかもです。ゲーム内お知らせの不具合修正の中に探索状況が100%に達しない不具合を修正したって記載があった…ただの勘違いでした
余波珊瑚の交換先ってキャラの凸素材一択って感じですかね?ガチャ引くために使うのは悪手かな
ゲーム内に中断耐性の記述があるから概念としてはあるはずなんだけど、怯みの発生条件自体がそういえばはっきりしてないな… うーむ困った 普段鑑心使ってるからシールド中でも吹っ飛ぶのは現状間違いないんだが、もしかしたら吹っ飛ぶこと自体がバグかもしれんしな…
全ての攻撃が範囲が広く普段使いでめっちゃ使い易いな。かなりオススメ。
この先戦闘以外でも使える音骸が増えると考えると、2つ目のセット効果は4セットで発動できるようにして欲しいな。
どうせたいして貯まらんのだし買えば楽になれるぞ
アンコ炎騎、モルトフィー炎騎、ヴェリーナサギでサギで空も飛べるし鉱石掘れるしヴェリーナで速いし銃もあるし長身男性いるし音骸効果が死んでない探索パーティ最適はこれなんじゃないか
俺は今汐のために石を貯めるんだ…貯めるんだ…
燎原の炎騎×3マジで快適なんだけど移動中常に炎騎さんの男らしい背中を見続けることになるのは結構なデメリットだな
恐らくだけど、中断耐性というよりは被ダメージ量による怯みの発生の有無って考えた方が納得いくのではなかろうか。
一枚で回ってるから片方は属性ダメにしてるサブで二個効率ついてはいるけど。極論、回るだけの効率積んであとは火力に振るのが正解だから武器とサブの厳選によるんじゃないか
1凸効果に「ダメージを受けるたびに1スタック減少」とありますが
被弾したがシールドがあるためHP数値に変動がないような状況下ではスタック減少は発生しますか?
キャラチェン覚えてからめっちゃ楽しいねこのゲーム
ランク3の共鳴効率、何枚つんでいます? 完全に補助とわりきって2枚にしたほうがいいです? それとも1枚で十分?
このゲームのシールドには中断耐性無いはずなんだが、あるような書き込みが時々ある。もしかしたら少し耐性上がってる可能性はあるけどなんかいい測定方法は無いもんかね?
武器は塔でも使い回せるからあると便利なんよな。あと引いて感じたけどすり抜けなしってのがホントにいい。
このゲームの通知バグってるんやが原神の6凸ベネットで慣れてるから問題ないとか言われてて草生えた
軽雲つけてアンコの補助にしてる
同士よb 協奏エネルギーが溜めやすい相方なら他にもいろいろ試せそうだし将来性や拡張性もありそうなのがgood
現状あまり無いと思うけど、攻撃力依存のカンシンは敵の攻撃が強すぎるとシールドを貼る前に倒される可能性があるから、強敵相手のタンク(シールダー)としては防御力依存で本人が硬いタオキの方が確実性が高いかなって感じ。
あとはカンシンが終奏で共鳴解放バフ、タオキが共鳴スキルバフを撒くから、シカみたいなスキルアタッカーと組むならタオキの方がサポートとして優秀。
ただ、ソラランク4くらいだとしっかり育てたカンシンが殴り倒されるような場面はほぼ無いから、身も蓋もないことを言うとあえて育成リソースを使ってまでタオキを使い分ける必要性はそこまで無いと思う。なんなら育ったカンシン1人で大抵の敵は殴り倒せるからね。
なるほど、ありがとうございます。ちなみに1日目だけとりあえずクリアして会話したら元の位置で買い物できるように戻りました。
メインアタッカーとして使うなら夜、終奏スキルを絡めたバッファー兼サブ火力なら月だけど、散華は凸しないとアタッカーとして使いづらいから、無~低凸なら月でバフ特化した方がいいよ。
OSにもよるけど10以降ならゲームの起動中にWindowsキー(左下にあるロゴマークのキー)とGを同時押しすれば、ゲーム関連のガジェットが出てくるはずだよ。
スクリーンショットの保存も画面の録画もこのガジェットから一括でできる。
散華のハーモニーについていですが、みなさんは何を使っていますか? 月を窺う軽雲? 夜にこびり付く白霜?
βテストだともう少し掘り下げあったらしいのに無くなってるっぽいの残念(丹瑾もそうらしい
カンシンとタオキってどう使い分ければいいですか?
一発は大した事ないけど、マーク付き全員に結構な頻度で追撃入るから倍率で見るよりはかなり強く感じた。これで倍率高かったらあまりにも強すぎるくらいある。
何かと言われてるオートターゲッティングのせいでマークが撒きにくかったりするんじゃないの?って思ってたけどびっくりするくらい範囲が広かった…
やっぱ将来的にはコインが一番不足するか。2倍期間はコインで回すことにするよ、ありがとう!
罰のマークのダメージ倍率見てあまり強くなさそうな印象だったけどそうでもないのか
てことは皆表示されっぱなし?そうなのか…ああいうの地味に気になるから何か消す方法があるのかと思った…ありがとう
上手下手とか以前におそらく現状で最後までクリアとかほぼ無理だと思う。全部の攻撃完璧によけれるぜ!っていういい意味での変態じゃないかぎりは。おそらく全部の難易度をクリアしないと消えないと思う。
袖の棘付き鎖が走ってる時腕にあたってと考えるととても痛い
オシャレの基本は我慢だってどこかで聞いたなぁ
使ってみてやっとわかったけど、罰のマークの追加攻撃ってマーク付きの敵一人殴れば他のマーク付きにも同時に起きるんだね、これは強いわ。
windowsなら「Alt+PrtSc」からのペイント張り付け、もしくは「Win+Shift+S」で画面を選択してペイント
「この属性でないといけない」ってことが無いから、キャラ性能が高いと属性問わず同ロールのキャラをまとめて過去にしそうなのよね。
まあ属性で持ち物検査されるよりは良いんだが。
裁判値が貯まっていなければ、スキル→通常攻撃4回→スキル2回目で、貯まっていればスキル→スキル2回目→回路になるのかな
ただスキルによる追撃は倍率低いし、固有パッシブの5秒しかないクリ率15%をスキル2回目と回路に乗せたほうがいい気もするが…
2凸効果もあるし状況に合わせる感じか
それと完凸の追撃はかなり離れた敵にも落ちる
メールで100万送りつけてくる運営に草
初見で失礼します。pcでやっているけどスクリーンショットのとり方がわからない。print screen sysRqというボタン押しても取れてなさそうだし。あとストーリーの見返しはないんでしたっけ?