めっちゃ伝説も良かったしほんとに可愛い。
ヴェリーナとかビャクシを入れない編成とかならアリなのかも?運用楽だしコスパも良いからそれ抜きにしても悪くはなさそう。もったいないとは自分も思うけどw
上手くできないけどめちゃくちゃ難しいだけ?いろんな間隔でスキルやったり、ダッシュキャンセルしたりもしたけど出来なかった
週末にリセットされる要素のまとめとかある?
僅かどころか10~20%前後差ついたりするから比較は計算条件見た方が良いと思う
探索は自然にバイク付けられるモルトフィーかスキルが便利なアールトの2択やね
翻訳の問題じゃないぞ。寧ろこの辺はほぼ原文ママの訳になってる
現状エンドコンテンツ全てに時間制限のあるゲームなんで、結局サブアタッカーとしては最大火力を最短の出場時間で叩き込むのが仕事になるんだよね。余分な行動してる時間を出場時間が長い代わりに殴りが強いメインアタッカーなんかに渡せば単位時間あたりのダメージ効率上がることになるので。 まぁフィールドで適当に使うとかなら別にコンボ気にしなくてもいいんじゃない?
看破2pt貯めてもダメージ変わらないなら 変奏→重撃→共鳴スキル→重撃→解放→重撃 じゃダメなんですか?
鳴潮の銃キャラって探索性能が尋常じゃなく高いよね。射程長いのに弾道落下が一切ないから遠くの的も精確に撃てるし、飛び立ったハトでも簡単に撃ち落とせるくらいヒット判定がデカいし、牛や鹿はすぐ隣で仲間が撃たれても反応しない鈍感設定だから乱獲できるし、5発くらい打ち込めば鉱石も割れるし、採取物をわざわざ拾いに行く必要もない。こんなに便利でいいのかなとすら思ってしまう… カタログスペック抜きにして探索用に銃キャラ1人は育てておいた方がいいね。
年単位でプレイしてれば探索中に偶然落ちたいい感じの3コスが集まるんだろうなー、くらいの気持ちでプレイしてるけど、その頃には上位互換になる新しい音骸が実装されて結局は4コス集めることになりそう。
色の違うアホ毛がデカいなあと思っていたら、待機モーションで衝撃の行動し始めた。個性としてはネタキャラ枠なのか?
旅のしるしのページを作り、メニュー>探索・収集に追加しました。
6段の方は距離詰めるにはいいけど振ってる時間ないし最終段が明後日に行く場面多すぎて2段の方にした そして結局置き逃げパリィできるサギを使うようになった
海外Tierサイトで星3武器の本源手甲・試作肆持たせて通常攻撃で回光5セットバフ発動できるようにするサポート特化ビルド紹介されてたけどどうなんだろ。すぐバフ発動できるとはいえ本人の火力やシールド強度完全に捨てるのももったいなく感じちゃう
3コスの厳選は沼だからとりあえず44111で凌いで、43311に切り替えていくって感じにしないと精神が持たねぇ・・・共鳴効率が全く落ちねぇ上に需要が高すぎるぜ
桃祈のバグ修正されちゃったか
せやね
44111と43311は本当に僅かに3ある方がダメージ伸びるのね。でも3コスが属性一致まっっっっっったく出てこねぇから雷キャラは41編成にしちゃった。確クリで安定感もあるけど無課金での将来的なエンドコンテンツクリアとなるとクリ率半分でULTパチンコ狙いしていくことになっちゃうのかな。
今日初めて発生したけど「ネコを探す旅」の「世界を救う?ネコを救う!」は日常任務だったのね… 果たして何回クリアすればいいんだろうか…
どこのサイトでも本源手甲・試作肆が候補にあがらないの謎、防御依存だから基礎攻撃力関係ないし星3で入手性も良し、サブステクリダメで相当使いやすいと思う
カンシンがシールドを貼るための重撃モーション中に中断耐性がついてるから それをシールドに中断耐性があると勘違いしてる可能性有が微レ存…?
イマのインリンも言い換えたら雷を操り広範囲に破壊をもたらすとも言えるが メイン張るには凸必要でどちらかというとサブアタ気質だし それだけで断言するのはどうかと そもそもアンコ自体スキルチェンジやら重撃チェンジやらできるならサブアタでもまったく問題なくこなせるが
瞬斬刀いくら強いとはいえ流石に星5には基礎ステからして敵わんか
検証感謝。基本はインリンで戦いながら、たまに終奏のバフを桃祈に渡して解放ぶっぱしてくのが良さそうか。結構良い感じに戦えそうだな。
空想秘境のリワードで15にできたよありがとう
ウチはひとまず使い回し重視でアタッカー余韻2軽雲2サポーター軽雲5ヒーラー回光5で一旦そこそこの作って後はレベルとかスキル上げを2PT分やってる。
なんだって…………… 情報感謝
まだソラランクが4ってのもあるけど、サブ厳選はまだでいいかなとなってる。 素材が足りない
特定の座標で☆2が落ちる不具合がある的なことはゲームのお知らせに書いてあったね
深塔で複数パーティ求められるのである程度メインパーティが育ったら次の3人育成してますね 少なくとも実験エリア時点で2パーティは必要みたいなので レコードセット全然足りないから銀髪の音骸トレーナー2永遠に残しててほしい 仮想訓練・レコードセットできるの今のところあそこだけだしイベントの2倍獲得使えたしクリアしなきゃよかった
それバグだって発表されてたと思う。
メインキャラ(普段動かしているキャラ)3人の音骸のメインステがそろった後、メイン3人に絞ってサブオブ厳選していますか? それともある程度のキャラ数のメインステそろえを優先していますか?
データドックレベル18で緑音骸落ちることあるんだ 白オーラだったからか?紫50%金50%って書いてあるから紫以上確定だと思ってた
最高レアリティで一気に加算される仕組みに見える。 確か音骸もらえるイベント+☆4コンプあたりで15には届いた気がするけど、ソラランクのアレ(キャラレベルを~等のやつチュートリアルみたいなやつ)でもデータドックのレベル上がるけどそちらは上げましたか?
ソラガイドにある漂白日記のデータドックEXP受け取ってる?
レアリティが高い音骸を入手すれば低レア分もドック経験値は手に入ります。 ただ全部星4にするだけだと経験値が足りないので、星5音骸を確定入手できる赤いオーラの敵を倒したり、深層空想秘境の交換アイテムにある星5音骸交換などで上乗せしないと15には届きません。
ありがとうございます!ビャクシ育てていこうと思います!!
全音骸☆4コンプしたのにデータドッグLv15に届かないんだけど、もしかして一つの音骸で各レア毎に入手する必要ある?
ヒーラーとしての使いやすさで言えばまず白芷。ちょっと手順にクセはあるけどさすがに純ヒーラーなので間違いなく仕事はできる。 鑑心はシールド貼る儀式が長いのと出場キャラのみヒールなので立て直しが厳しい。ただ雑魚処理とか鉱石割りが早いので探索には便利。
めっちゃ伝説も良かったしほんとに可愛い。
ヴェリーナとかビャクシを入れない編成とかならアリなのかも?運用楽だしコスパも良いからそれ抜きにしても悪くはなさそう。もったいないとは自分も思うけどw
上手くできないけどめちゃくちゃ難しいだけ?いろんな間隔でスキルやったり、ダッシュキャンセルしたりもしたけど出来なかった
週末にリセットされる要素のまとめとかある?
僅かどころか10~20%前後差ついたりするから比較は計算条件見た方が良いと思う
探索は自然にバイク付けられるモルトフィーかスキルが便利なアールトの2択やね
翻訳の問題じゃないぞ。寧ろこの辺はほぼ原文ママの訳になってる
現状エンドコンテンツ全てに時間制限のあるゲームなんで、結局サブアタッカーとしては最大火力を最短の出場時間で叩き込むのが仕事になるんだよね。余分な行動してる時間を出場時間が長い代わりに殴りが強いメインアタッカーなんかに渡せば単位時間あたりのダメージ効率上がることになるので。
まぁフィールドで適当に使うとかなら別にコンボ気にしなくてもいいんじゃない?
看破2pt貯めてもダメージ変わらないなら
変奏→重撃→共鳴スキル→重撃→解放→重撃
じゃダメなんですか?
鳴潮の銃キャラって探索性能が尋常じゃなく高いよね。射程長いのに弾道落下が一切ないから遠くの的も精確に撃てるし、飛び立ったハトでも簡単に撃ち落とせるくらいヒット判定がデカいし、牛や鹿はすぐ隣で仲間が撃たれても反応しない鈍感設定だから乱獲できるし、5発くらい打ち込めば鉱石も割れるし、採取物をわざわざ拾いに行く必要もない。こんなに便利でいいのかなとすら思ってしまう…
カタログスペック抜きにして探索用に銃キャラ1人は育てておいた方がいいね。
年単位でプレイしてれば探索中に偶然落ちたいい感じの3コスが集まるんだろうなー、くらいの気持ちでプレイしてるけど、その頃には上位互換になる新しい音骸が実装されて結局は4コス集めることになりそう。
色の違うアホ毛がデカいなあと思っていたら、待機モーションで衝撃の行動し始めた。個性としてはネタキャラ枠なのか?
旅のしるしのページを作り、メニュー>探索・収集に追加しました。
6段の方は距離詰めるにはいいけど振ってる時間ないし最終段が明後日に行く場面多すぎて2段の方にした
そして結局置き逃げパリィできるサギを使うようになった
海外Tierサイトで星3武器の本源手甲・試作肆持たせて通常攻撃で回光5セットバフ発動できるようにするサポート特化ビルド紹介されてたけどどうなんだろ。すぐバフ発動できるとはいえ本人の火力やシールド強度完全に捨てるのももったいなく感じちゃう
3コスの厳選は沼だからとりあえず44111で凌いで、43311に切り替えていくって感じにしないと精神が持たねぇ・・・共鳴効率が全く落ちねぇ上に需要が高すぎるぜ
桃祈のバグ修正されちゃったか
せやね
44111と43311は本当に僅かに3ある方がダメージ伸びるのね。でも3コスが属性一致まっっっっっったく出てこねぇから雷キャラは41編成にしちゃった。確クリで安定感もあるけど無課金での将来的なエンドコンテンツクリアとなるとクリ率半分でULTパチンコ狙いしていくことになっちゃうのかな。
今日初めて発生したけど「ネコを探す旅」の「世界を救う?ネコを救う!」は日常任務だったのね…
果たして何回クリアすればいいんだろうか…
どこのサイトでも本源手甲・試作肆が候補にあがらないの謎、防御依存だから基礎攻撃力関係ないし星3で入手性も良し、サブステクリダメで相当使いやすいと思う
カンシンがシールドを貼るための重撃モーション中に中断耐性がついてるから それをシールドに中断耐性があると勘違いしてる可能性有が微レ存…?
イマのインリンも言い換えたら雷を操り広範囲に破壊をもたらすとも言えるが
メイン張るには凸必要でどちらかというとサブアタ気質だし それだけで断言するのはどうかと
そもそもアンコ自体スキルチェンジやら重撃チェンジやらできるならサブアタでもまったく問題なくこなせるが
瞬斬刀いくら強いとはいえ流石に星5には基礎ステからして敵わんか
検証感謝。基本はインリンで戦いながら、たまに終奏のバフを桃祈に渡して解放ぶっぱしてくのが良さそうか。結構良い感じに戦えそうだな。
空想秘境のリワードで15にできたよありがとう
ウチはひとまず使い回し重視でアタッカー余韻2軽雲2サポーター軽雲5ヒーラー回光5で一旦そこそこの作って後はレベルとかスキル上げを2PT分やってる。
なんだって……………
情報感謝
まだソラランクが4ってのもあるけど、サブ厳選はまだでいいかなとなってる。
素材が足りない
特定の座標で☆2が落ちる不具合がある的なことはゲームのお知らせに書いてあったね
深塔で複数パーティ求められるのである程度メインパーティが育ったら次の3人育成してますね
少なくとも実験エリア時点で2パーティは必要みたいなので
レコードセット全然足りないから銀髪の音骸トレーナー2永遠に残しててほしい
仮想訓練・レコードセットできるの今のところあそこだけだしイベントの2倍獲得使えたしクリアしなきゃよかった
それバグだって発表されてたと思う。
メインキャラ(普段動かしているキャラ)3人の音骸のメインステがそろった後、メイン3人に絞ってサブオブ厳選していますか?
それともある程度のキャラ数のメインステそろえを優先していますか?
データドックレベル18で緑音骸落ちることあるんだ
白オーラだったからか?紫50%金50%って書いてあるから紫以上確定だと思ってた
最高レアリティで一気に加算される仕組みに見える。
確か音骸もらえるイベント+☆4コンプあたりで15には届いた気がするけど、ソラランクのアレ(キャラレベルを~等のやつチュートリアルみたいなやつ)でもデータドックのレベル上がるけどそちらは上げましたか?
ソラガイドにある漂白日記のデータドックEXP受け取ってる?
レアリティが高い音骸を入手すれば低レア分もドック経験値は手に入ります。
ただ全部星4にするだけだと経験値が足りないので、星5音骸を確定入手できる赤いオーラの敵を倒したり、深層空想秘境の交換アイテムにある星5音骸交換などで上乗せしないと15には届きません。
ありがとうございます!ビャクシ育てていこうと思います!!
全音骸☆4コンプしたのにデータドッグLv15に届かないんだけど、もしかして一つの音骸で各レア毎に入手する必要ある?
ヒーラーとしての使いやすさで言えばまず白芷。ちょっと手順にクセはあるけどさすがに純ヒーラーなので間違いなく仕事はできる。
鑑心はシールド貼る儀式が長いのと出場キャラのみヒールなので立て直しが厳しい。ただ雑魚処理とか鉱石割りが早いので探索には便利。