Wiki管理/新入管理人向け情報
YouTubeでもウィキでも「呼吸パ」、「振動パ」などと強いパーティが複数見受けられるのですが、それぞれのパーティの組み方、動き方などの簡易な説明がまとめられているサイトや動画などはどこかにないのでしょうか 現状の呼吸と鏡ノーマル用の出血しかなく、沈潜か振動に手を出したいのですが調べてもあまり出てこず困っています
このサイトですと「嵐の鏡詳細」の編成のすすめ(一部未完成)が参考になると思いますがいかがでしょうか
見に行ってみました!!かなりわかりやすくまとめられていて助かりました!ありがとうございます
数日前に始めた初心者です。質問よろしいでしょうか? 現在の進捗が2章攻略直後、バトルパスレベル21、デイリーウィークリーは鏡ダンジョンの途中リタイアがたまに発生する程度で基本的に問題なく回収出来てる状況です。 過去のシーズン期間を参考にするとシーズン4の終わりが7月中旬以降に来るのではないかと思うのですが、バトルパスがレベル120に達すれば星3人格の交換が一体程度は出来るほど破片は集まるでしょうか? ウィークリー消化後もひたすら鏡ダンジョンを周回して限界ギリギリまでバトルパスを稼ぐかバトルパスは一旦無視してレベル・同期上げ、ストーリークリアの方に注力しようか迷っております。
いくつかに分けてお答えします。 1.シーズン4の終了時期は?(7月中以降か?) 2.バトルパス完走すれば星3は交換できるか? 3.ストーリー・バトルパスのどちらを優先すべきか?
1.シーズン4の終了時期は?(7月中以降か?) 概ねご認識の通りです。現在確定しているものとして以下の実施があります。 ・シーズン4屈折鉄道(高難易度コンテンツ)の開通 ・シーズン4主役のヒースクリフ人格の実装 ・イベント「ワープ特急殺人事件」の実施 どう軽く見積もったとしても4週間以上はかかるため、 7月中旬はほぼ間違いなく跨ぐ想定でいいと思います。
2.バトルパス完走すれば星3は交換できるか? セレクトボックス(選べる方)に限定したとしてもバトルパス無しで380個もらえます。(200箱で最高レア交換) バトルパス有りであればさらに+210個もらえます。 ランダムボックスの方も75個(+127個)もらえます。 さらにガチャチケット、バトルパス購入済みであれば星3確定ガチャチケットもあるため、 バトルパス無しでも2体、有れば4体はバトルパス完走だけで入手できると思います。
3.ストーリー・バトルパスのどちらを優先すべきか? バトルパス完走(120レベル到達)は目指したいです。 一先ずどの程度パスレベルが上がっていくのか1週間単位計算していくと、 ・デイリーが1日1レベル×7日 = 7レベル ・ウィークリーが1週間で2レベル = 2レベル ・鏡ダンジョンシミュレーションで4.5レベル×3回 = 13.5(ボーナス付き) となり、22.5レベル上昇します。 上記シーズン4の見込みから4週間と考えた場合、少々足らないため、 基本はストーリーを進め追加でもう少し鏡ダンジョンを回っておけるといいと思います。
総括としては シーズン4終了まではもうしばらく余裕はあるが、 全回収には少し手が届かなさそうなので、 ちょっとだけ鏡ダンジョンを回っておきたい。 無事完走できれば何体かの星3は確実に入手できる。 と言ったところになります。
昨日質問させていただいた者です。 詳細に、手厚くご指導いただき誠にありがとうございます。目指せ120レベル、とのことでしたので少し鏡ダンジョン周回頑張ってみようかと思います!ありがとうございました!
こんにちは。最近新人管理人として雇用された者です。 ちょっとお聞きしたいんですが、過去シーズンの非イベント人格は、実装の翌々シーズン以降は恒常人格とまったく同じ扱いという認識で問題ないでしょうか?
抽出ガチャからも排出され、自販機でも交換できるため、 現状その認識で問題ありません。 具体的には以下です。
列:シーズン 行:種類 セル:抽出/自販機
ありがとうございます! 助かります。
こんにちは、沈潜パに手を出したいのですが今の手持ちから編成をとっていくならどのような順番に揃えていけばいいでしょうか DHロージャ=〈氷の脚〉≒バトラーウーティス>バトラーファウスト>=奥歯イシュかなあとは思っているのですが、他にいるものあったりしますか?
※ウーティス、ロージャはそもそも高レア人格がないので優先しているところもあります。2枚目が普段使っているガチパです
概ねその優先度の認識で問題なさそうです。 しいて言えば奥歯イシュメールは単体でも活躍できる機会が多いため、 バトラーファウストよりは優先してもいいかなと思う次第です。
ありがとうございます!船長持ってるから優先度落としてたんですけど、紐採光のソロ等シンプルにパワーが高いですよね奥歯イシュ
5月末から始めた新人です。バトルパス有でストーリー6章開始前まで進んでいます。 シナジーを考える幅がない頃に育てた人格で攻略してきた状態です。 解放された鏡リトルネッロや鉄道に挑むために属性パーティを作りたいと思っています。 手持ちの人格から出血、火傷、沈潜のどれかができると思いますがどれを目標に育成するべきか迷っています。
人格同期状態 イサン 壇香梅Ⅲ(交換) ディエーチ協会Ⅰ ファウスト W社Ⅳ バトラーⅢ ツヴァイ協会Ⅰ ロボトミー職員Ⅰ ドンキホーテ センク協会Ⅳ シ協会Ⅰ N社Ⅰ 提灯Ⅰ 良秀 W社Ⅳ ユロージヴィⅠ バトラーⅠ セブン協会Ⅰ LCCB係長Ⅰ ムルソー リウ協会Ⅲ 中指末弟Ⅲ デッドラビッツⅠ バラのスパナⅠ ホンル W社Ⅲ 鈎事務所Ⅲ 若衆Ⅰ リウ協会Ⅰ ヒースクリフ N社Ⅲ R社Ⅲ シ協会Ⅰ セブン協会Ⅰ イシュメール ピークォド船長Ⅳ シ協会Ⅲ たぷつきⅠ LCCB係長Ⅰ R社Ⅰ バトラーⅠ ロージャ ディエーチ協会Ⅳ リウ協会Ⅰ LCCB係長Ⅰ N社Ⅲ ツヴァイ協会Ⅰ シンクレア 握らんとする者Ⅲ(交換) ツヴァイ協会Ⅲ お札Ⅰ マリアッチⅠ ウーティス 薬指Ⅳ G社部長Ⅱ 剣契Ⅰ グレゴール リウ協会Ⅰ エドガー家継承者Ⅰ
所持EGO イサン 狐雨Ⅲ(交換) 過ぎし日Ⅰ ファウスト 水袋Ⅲ(交換) ドンキホーテ 電気哀鳴Ⅰ ムルソー 電気哀鳴Ⅰ ヒースクリフ 拘束Ⅰ グレゴール 過ぎし日Ⅰ 他キャラ 初期EGOのみ
以上になります。交換記述以外は全てガチャ産なので加入時期は覚えていません。 どの属性にするかの他に交換や同期Ⅳにすべきなど助言いただきたいです。
火傷に関してはリウ協会イシュメール、魔弾ウーティスが居らず、 リウロージャに関しても同期Iでその他もまだ強化が進んでいないようなので、少々完成まで遠そうです。
沈潜は以下の強力どころが揃っているため、目指しても良さそうです。
壇香梅イサン バトラーファウスト ディエーチ協会ロージャ エドガー家継承者グレゴール
バトラーウーティスが欲しいのと、イシュメールをバトラーで妥協するか奥歯を交換し エドガー家継承者グレゴールの同期を上げれば確実に回れるパワーになります。 余裕が出来てくればロージャ氷の脚を交換し、同期IVまで上げてもいいです。
出血も以下の強力どころが揃っているため、目指しても良さそうです。
鈎事務所ホンル R社ヒースクリフ 薬指ウーティス ピークォド船長イシュメール
交換候補は薬指イサンが最優先で、次点で握る者ファウストがいいと思います。 キズモドキさえあれば大半のボスを突破できるため、 最悪上記以外はマッチが強い人格で固めるだけでも大丈夫です。
ありがとうございます。 シーズン4がいつまで続くか分からないのとバトラーウーティスが今期を逃すとしばらく交換できないのでシーズン中にこちらを交換できるかを目標にしてボックスを貯めて可能ならば沈潜。 達成できなければ常設の薬指イサンを交換して出血を目指そうと思います。
こんにちは。 始めて1ヶ月とちょっとが経った新人管理人です。 現在ストーリー5.5章-22で詰まっており、ステージ攻略に有用な人格及び戦法を探しています。 また、当該ステージの攻略情報があまり出てこない為「もしかして本来は苦労しないステージなのでは?」「単純に私の育成状況が悪いのでは?」と不安な為、この先を進めるにあたっての進め方・育成の順番などもご教授頂けたら幸いです。よろしくお願いいたします。 以下、所持人格・EGOと育成度合いです。
人格:人格名と同期数、レベルは高いもので30程度 EGO:初期エゴは全て同期Ⅲ、その他未育成
【イサン】梅Ⅲ 薬指Ⅲ 航海士Ⅲ ディエーチ協会 Ⅱ セブン協会Ⅰ 【ファウスト】バトラーⅢ ロボトミー職員Ⅰ ツヴァイ協会Ⅰ W社Ⅰ 【ドンキホーテ】T社 Ⅰ シ協会 Ⅱ 【良秀】バトラーⅢ ユーロジヴィⅡ リウ協会Ⅱ 【ムルソー】リウ協会 Ⅱ バラのスパナⅡ デッドラビッツⅠ 【ホン】ユーロジヴィⅡ ぽんぽん派Ⅰ 黒雲会Ⅲ W社Ⅰ 【ヒースクリフ】ウサギチームⅢ ピークォド銛使いⅢ N社Ⅱ シ協会Ⅰ 【イシュメール】ピークォド船長Ⅲ リウ協会Ⅰ バトラーⅢ LCCBⅠ たぷつきⅠ シ協会Ⅰ 【ロージャ】バラのスパナⅢ LCCBⅠ T社Ⅰ 【シンクレア】センク協会Ⅲ 握らんとする者Ⅲ マリアッチⅢ ツヴァイ協会Ⅰ 紅籍Ⅰ 【ウーティス】バトラーⅢ センク協会Ⅲ G社Ⅰ 剣契Ⅰ 【グレゴール】ツヴァイ協会Ⅲ 継承者Ⅲ リウ協会Ⅰ
所持EGO イサン:過ぎし日 ドンキ:電気哀鳴 ムルソー:電気哀鳴 ヒース:拘束、空即是色 ウーティス:拘束 グレゴール:過ぎし日
まずはレベルを上げるのが1番かと 以下戦闘システム詳細より 5.5-22ということはWAVE2のジュンの使用する反撃スキルで倒されているのではと思います これを1ターン目から使用されると4コインの反撃スキルとなり、斬撃耐性が無ければ大ダメージを受けてしまいます 出来ればこの時攻撃したくないのですが、通常戦闘のため攻撃先をコントロールできません そのため 1.斬撃耐性~普通のキャラで固める 2.ジュンが反撃スキルを使用していたら、ジュンへのマッチを全て守備スキルにする (別キャラをオーバーキルすると残った攻撃がジュンへ行く可能性があるため注意) これを繰り返して取り巻きを減らしてからジュンへ攻撃すると、反撃スキルのコイン数が減っているため問題なく倒せると思います ダメージが嵩むので念のため↓のファウスト水袋のような体力回復EGOがあると後半立て直しが出来ます(使用する際はジュンの反撃に注意)
6章は沈潜の通りがいいので梅イサン・バトラーファウスト・バトラーウーティス・バトラーイシュメール・継承者グレゴールを育成して残った枠でフレンドから狐ヒース等を借りれば攻略しやすいと思います (5.5章ボスとは相性悪いのでクリアしてからの育成推奨) EGOはファウスト水袋があると安定度が上がります
最近始めた者です。 ストーリーは4章をクリアしました。 続きが気になりますが以降厳しくなってくるかもわからないので、 鏡ダンジョンを周回してリンバスパスのレベルを上げることに尽力したほうがいいのかと悩んでおります。 少し頑張って現在のパスレベルは54です。 手持ちがホントに出血持ちばかりなので楽ではありますが、皆さんならどうしますか…?
そうですね、もう少し人格の幅を増やすためにも 鏡ダンジョンを周回して雑に強いとされているような 人格を取りに行ってもいいと思います。
握らんとする者シンクレア、N社ドンキホーテを取って N社パで鏡ダンジョンを遊んでみるのもいいかもしれないですね 1階層でN社専用ギフトが並ぶように吟味する必要があったりしますが、 血の霧まで揃うとリトルネッロを蹂躙できるパワーを発揮できます。
一応目標としては今シーズン中にパスの完走までは行いたいですが、 デイリー・ウィークリー分回っているだけでも十分終わりそうな感じではあります。
鏡ダンジョンはいつ行っても効率に変化は無いので 回ろうかなと思ったらいつでも行っちゃって大丈夫です。
丁寧に教えて頂きありがとうございます。 わりと間に合いそうなのを聞き安心しました。 シンクレア取れるならめちゃくちゃ嬉しいですね…少しずつ回ってみることにします。
4月頃から始めた管理人です。 これまではパーティをあまり気にせず強い人格を強化し、フレンドの力を借りながら6.5章までストーリー完走しました。これからは状態異常付与を意識したパーティ編成で遊びたいと考えています。リトルネッロクリア、鉄道のチャレンジを目標とし、人格の育成と交換のおすすめ、組みやすそうな属性パーティについて教えていただきたいです。
バトルパスは購入済みかつ上限突破済みです。ボックスの余裕があるためすぐに2人ないし3人星3の交換ができそうです。また、シーズン4星3確定チケットも温存してあります。
囚人人格はいずれも同期Ⅲ 【イサン】剣契Ⅳ 梅Ⅲ ピークォド号Ⅰ ディエーチⅠ セブンⅠ 【ファウスト】生き残ったL社Ⅲ W社Ⅰ ツヴァイⅠ バトラーⅠ 【ドンキ】W社Ⅳ シ協会Ⅰ 提灯Ⅰ 【良秀】チーフバトラーⅣ セブンⅠ ユロージヴィⅠ LCCBⅠ 【ムルソー】リウⅢ デッドラビッツⅠ 中指Ⅰ バラのスパナⅠ 【ホンル】ユロージヴィⅢ K社Ⅲ 黒雲会Ⅲ リウⅠ 【ヒース】ピークォドⅢ ウーフィⅠ セブンⅠ N社Ⅰ 【イシュメール】R社Ⅳ ピークォドⅢ たぷつきⅠ シ協会Ⅰ LCCBⅠ バトラーⅠ 【ロージャ】ディエーチⅢ LCCBⅠ N社Ⅰ ツヴァイⅠ 【シンクレア】握らんとする者Ⅲ 夜明け事務所Ⅲ ツヴァイⅠ 紅籍Ⅰ マリアッチⅠ 【ウーティス】センクⅢ 薬指Ⅰ 【グレゴール】リウⅠ バラのスパナⅠ
EGO 同期Ⅲ 初期エゴ、ファウスト水袋 同期Ⅰ シーズン4パス報酬すべて、ファウスト電信柱、良秀赤眼(TETH)
とりあえず中指ムルソーは同期IIIまで上げていいと思います。 本作精神サポート方面で最強のサポパの一つなので、開放しておくと便利なことは多いです。 コンセプトパとは直接関係は無いですが、特定の所属が固まることが多いので 発動させやすくもあります。
鉄道は現状適正はあまり判明していないのでわかりませんが、 リトルネッロのクリアを目指す場合出血が最適解となってます。
ピークォドが全員揃っているので、
ピークォドイシュメール(サポパの対象にするため最初) ピークォドヒースクリフ ピークォドイサン マッチの強い人格or交換で強い出血人格 薬指ウーティス 黒雲ホンル サポート:中指ムルソー(船長イシュメールが精神下がりやすいため)
ピークォドイシュメール(サポパの対象にするため最初) ピークォドヒースクリフ ピークォドイサン マッチの強い人格or交換で強い出血人格 薬指ウーティス 黒雲ホンル
サポート:中指ムルソー(船長イシュメールが精神下がりやすいため)
一先ずこんな感じを目指すのがいいと思います。 出血ギフトでキズモドキを取って始め、 道中で血の霧の合成セットを集めていきたいです。 また呼吸系のギフト、特にネブライザーが出ると嬉しいです。 呼吸ギフトが揃っていくとイサンが大暴れ始めます。
ありがとうございます。 提案いただいた人格を同期だけ上げて、鏡ダンジョンシミュレーションのほうで早速試運転してみました。運良く血の霧も合成でき、すごいスピードで敵が溶けていきました……。 レベル上げができしだいリトルネッロにも挑んでみます。
暇な時の過ごし方を教えてください。 デイリー終わって、鏡、鉄道、イベントも何もやることがないとき、何をして過ごすべきでしょうか?パス購入済みなのでやはり、鏡回ってればいいのでしょうか。 また、鏡はボーナスなければリトルネッロもシミュレーションも効率が変わらない、的な話を聞いたのですが、ボーナスないときにリトルネッロを回る利点があれば、教えてほしいです。
ボーナス無しなら星明かり以外は変わらないはず ボーナス全部取ったらゆっくりシュミレーションを回ってる
初めての統一編成として EGOイサン DHロージャ バトラーウーティス バトラーファウスト ボートセンターイシュメール 継承者グレゴール の沈潜パを組んだのですが同期化Ⅳの優先度を教えていただけないでしょうか あと鏡で合成ギフトを狙う際の立ち回り等もご教示いただけると幸いです
その中だと威力の上がり幅が大きいシーズン4の面子を優先した方が良いと思う 残りはロージャ、イサン、イシュの順かな あと氷の脚の解析4も優先
以下で上から強化していけばいいと思います。 「強化幅大きめ」の子たちが育ち切れば残りは気が向いた時で大丈夫です。 ロージャ氷の脚を所持していて同期IVまで上がっていないのであれば、 そちらを最優先で強化してもいいと思います。(比喩無しに10倍くらい強くなるので) ・強化幅大きめ 継承者グレゴール バトラーウーティス バトラーファウスト
・出来れば EGOイサン DHロージャ
・どちらでも ボートセンターイシュメール
鏡ダンジョンの立ち回りとしては、共通事項として 合成レア1側(頭のない肖像画)はほぼ階層の報酬に並ぶので大体回収できます。 合成レア3側(真冬の夜の悪夢)は取りにくいので合成も視野に入れます。 沈潜の他のレア3ギフトを回収しておくと、 レア2×3個で合成した際9割の確率で入手できるため 回収して置けるとなお良いです。(沈潜は3種類)
沈潜固有としては、 沈潜のレア4ギフトは他のキーワードと比べ超強力というほどではないので、 「真冬の夜の悪夢」回収を優先した方が良いと思います。
すいませんリンバスパスを購入するために課金をしたいのですが Purchase FaildPurchasingUnavailable と出て会計画面にも行けません機種はiphoneです
>> 370 他のアプリで課金したこと、また最近課金を行ったことはありますでしょうか? もし無いのであれば、App側の設定で課金をロックする機能があるようなので、 そちらを確認してみてください。
以前アドバイスいただいた結果、育成を重ね6.5章まで突破しました。 現在だとおすすめされたW社良秀を同期Ⅳ、交換した薬指イサン同期Ⅳにしたのですが、 今後の育成推奨キャラや他のおすすめキャラなどありますでしょうか。 一応、次回のヴァルプルギスにはなりますが、借りて使いやすかったL社メフィストと、 比較的組みやすそうな火傷パで必須そうな魔弾ウーティスの交換は考えています。
また、直近の鏡リトルネッロ挑戦などの対策として手持ちで組めそうな範囲として以下を考えています。 薬指イサン、薬指ウーティス、握る者、N社ヒースクリフに加え、N社ヒースクリフの同期Ⅳに上げ、 握らんとする者、N社ロージャ(まだ未育成)を入れることでN社ヒースのパッシブ発動と出血パの両立 なにか編成案や助言などいただけないでしょうか。
横の数字が同期段階と解析段階です。 【所持人格&同期段階】 イサン 囚人Ⅲ ピークォド号Ⅲ セブン協会Ⅰ 剣契Ⅰ ディエーチⅠ協会 薬指Ⅳ ファウスト 囚人Ⅲ W社Ⅰ 握る者Ⅲ ワザリングハイツⅠ ドンキホーテ 囚人Ⅲ 提灯Ⅲ 良秀 囚人Ⅲ 黒雲会Ⅰ エドガー家Ⅱ リウ協会Ⅰ W社Ⅳ ユロージヴィⅠ ムルソー 囚人Ⅲ リウ協会Ⅰ バラのスパナ工房Ⅰ ホンル 囚人Ⅲ 黒雲会Ⅲ ヒースクリフ 囚人Ⅲ ウーフィ協会Ⅰ N社Ⅲ シ協会Ⅰ セブン協会Ⅰ イシュメール 囚人Ⅲ LCCB課長Ⅰ たぷつきⅠ シ協会Ⅱ ロージャ 囚人Ⅲ ツヴァイ協会Ⅰ ディエーチ協会Ⅲ LCCB係長Ⅰ N社Ⅲ シンクレア 囚人Ⅲ 紅籍Ⅰ 握らんとする者Ⅲ ツヴァイ協会Ⅰ ウーティス 囚人Ⅲ G社Ⅰ 薬指Ⅳ 剣契Ⅰ センク協会Ⅲ グレゴール 囚人Ⅲ リウ協会Ⅰ バラのスパナ工房Ⅰ
【所持EGO】 イサン 初期EGOⅢ 願いの石Ⅰ 次元裂きⅠ ファウスト 初期EGOⅢ 水袋Ⅲ ドンキホーテ 初期EGOⅢ 電気哀鳴Ⅰ 良秀 初期EGOⅢ ムルソー 初期EGOⅢ ホンル 初期EGOⅢ 次元裂きⅠ ヒースクリフ 初期EGOⅢ イシュメール 初期EGOⅢ 紅炎殺Ⅰ ロージャ 初期EGOⅢ 氷の脚Ⅰ シンクレア 初期EGOⅢ ウーティス 初期EGOⅢ 拘束Ⅰ グレゴール 初期EGOⅢ 過ぎし日Ⅰ
【レベル最大近くまで育成済みの人格】 握る者ファウスト、W社良秀、N社ヒースクリフ、ディエーチ協会ロージャ 握らんとする者シンクレア、センク協会ウーティス、薬指イサン、薬指ウーティス
【ある程度まで育成済みの人格】 提灯ドンキホーテ、黒雲会ホンル
同期4を目標にしたいのはファウスト水袋、これはやって損はない あとは更に汎用性が高くなるセンクウーティスの同期4や出血パでそこそこつかえる黒雲良秀の同期3かな 個人的にリトルネッロをソロ攻略出来るシ協会イシュの同期4とサポパ要因のツヴァイシンクレアの同期3もオススメ
同期4水袋は欠片が少し足りないので、シーズン4の人格交換に影響ない範囲で強化してみます。 黒雲良秀の同期3やツヴァイシンクレアの同期3もあって出血N混合パでリトルネッロクリアできました。 助言ありがとうございます。
シ協会イシュメールのソロ攻略ですが、EGOギフト決意++のダメージカットと ツヴァイシンクレアと囚人ムルソーのサポートパッシブや他呼吸、汎用サポートパッシブを合わせ、 ショップのS1とS2交換しつつデバフのダメージを避ける、という攻略で認識合っていますでしょうか。
先週始めたばかりの新人です 二日ほど前にロードマップが公開され、最後のコンテンツが10月となっていましたがこれは少なくとも10月まではシーズンが変わらないということでしょうか というのもバトルパスを購入するかかなり悩んでいます 10月までは2ヶ月しかないですが逆に2ヶ月あるなら課金して購入しようと考えています
その認識で大丈夫です バトルパスの育成素材とegoはかなり美味しいので購入おすすめしておきます
ありがとうございます! 買います!
初めて3週間くらいの新人です。現在3.5章です
育てた、レベル30で揃えて同期Ⅲにしてます バトラーファウスト ウサギヒースクリフ 黒雲ホンル シ協会イシュメール T社ロージャ ツヴァイシンクレア 保留中、後から引いたのでまだ貴重な紐使うのもったいないのかもということでそのまま W社ファウスト リウホンル リウグレゴール 薬指ウーティス
この中で育成オススメ人格はいますかね?シナジーなども考えるにはまだまだ不足だろうなとは思いますが
それと現在破片が偏ってツヴァイシンクレアにだけ使える状況です 同期Ⅳにすべきか、紐にしてしまうかで迷っております
育成オススメと言えるのは薬指ウーティスですかね。リウ組は火傷シナジーが無いとかなり力不足なので、今の状況で育てるほどではありません。W社ファウストもバトラーで十分な場面が多いです。 薬指ウーティスは出血を付与する人格で、相手の出血によって強化されるので黒雲ホンルと相性が良いです。鏡ダンジョン周回も出血で始めるのが大正義なので、その点でも良い感じ。
見たところツヴァイシンクレアをメイン盾として運用しているっぽいので、同期Ⅳにして良いと思います。星2タンクの範疇ではありますが、かなり使い勝手がよくなりますよ。 ただシンクレアは星3人格の握らんとする者とセンク協会が圧倒的に強いアタッカーなので、交換できるならそっち狙うのもいいんじゃないかなぁとは。 他の星3タンクが手に入ればそっちの方が良いですし、入手次第といったかんじ。
ウサギヒースクリフが同期Ⅳでほとんど変わらないので同期Ⅲで十分な人格である点、 他の所持している星2人格も同期Ⅳの恩恵がわかりやすく出るのは黒雲ホンルとツヴァイクレアしかないですし…新人格入手を狙うのも良いかもしれません。
黒雲ホンルはスキル1,3の威力増加、ツヴァイクレアは色々と実用的な効果が沢山追加されスキル威力増加もするありがたい者です。 この二人以外は特殊な感じなので育成の恩恵も低め。 例えばバトラーファウストなんかは同期Ⅳで相手の沈潜に応じて大幅強化される効果が追加されるのですが、他にも沈潜人格を揃えていないと発動はほぼ無理なので、現状は恩恵は皆無です。 星3人格のウサギヒースクリフに関しては、同期Ⅳで弾丸が3発増えて回避に色が付くぐらい。消費素材に見合う強化ではないためしなくても構わない。
強化量は同期化進行の画面で見れる他、wikiで各種人格ページを見ても書いてあります。
大変参考になりました、ありがとうございます!
所持人格で明確な可能コンセプト編成が出血と沈潜です。
【イサン】 薬指 ディエーチ 壇香梅 【ファウスト】 バトラー W社 ロボトミー職員 握る者 ツヴァイ 【ドンキホーテ】 シ協会 N社 センク 提灯 【良秀】 バトラー セブン W社 LCCB係長 【ムルソー】 デッドラビッツ リウ バラのスパナ 中指 【ホンル】 若衆 W社 鈎事務所 リウ 【ヒースクリフ】 マルチクラック シ協会 ウサギ N社 狐雨 セブン協会 【イシュメール】 バトラー トナカイ シ協会 LCCB係長 たぷつき 船長 【ロージャ】 T社 LCCB係長 N社 ツヴァイ ディエーチ リウ 【シンクレア】 ツヴァイ マリアッチ 握らんとする者 紅籍 【ウーティス】 薬指 バトラー 剣契 G社 【グレゴール】 エドガー家継承者 リウ
EGO 【イサン】 過ぎし日 狐雨 【ファウスト】 水袋 【ドンキホーテ】 電気哀鳴 【ムルソー】 電気哀鳴 【ヒースクリフ】 拘束 【ロージャ】 氷の脚 【ウーティス】 拘束 【グレゴール】 過ぎし日
今後何を交換していくかを悩んでいます。 まだ000がいないムルソーとホンルで何か交換したいなとは考えています。 あとは長い道のりですがデバフの編成はできるのでバフ編成の呼吸パを作りたいです。 それよりもこれを交換した方がいい等のアドバイスがあれば嬉しいです。
呼吸パに関してですが、今シーズンはちょっと諦めた方が良いかもしれません。 現状呼吸パに代表されるものは主に、ピークォド&双鉤の出血併用か、剣契パになってくるわけですが どちらも1シーズン前での実装となるため現状自販機で交換することができません……
次点で何を目指していくのかとなりますが、 ちょっと全体的に遠そうなので単体で強い人格を中心に一旦交換していくことになりそうです。
ムルソーであれば剣契が交換できないので、 現状一番使いやすいディエーチ、唯一抜けているのがここだけなのでフルパを組むためのN社 辺りかと思います。
ホンルであれば基本何でも強いので、 振動パを目指せるユロージヴィ、破裂パを目指せるK社、 沈潜での道中火力にディエーチ、サポパとS2が最強クラスのぽんぽん派 辺りかと思います。
やはり呼吸は難しいですよね。これは本当に長い目で見ているので交換可能になったら作りたいです。 当面の交換でポンポン派ホンルをまずもらってからムルソーディエーチかN社を交換目指そうと思います。 直近の目標ができるとモチベーションに繋がるので頑張れます。 助言ありがとうございます。
リンバスパスを購入した時、購入する前に無償分を受け取ったやつの有料分も貰えますか?
貰えます。
下段報酬はもちろん何なら120超過分も 過去にさかのぼって貰えるように変更が入っていたと思います。
ありがとうございます!
リンバスパスの「シーズン4-星3人格出現 抽出チケット」ってどのタイミングで使うのがいいとかってあるんでしょうか? 2週間ほど前に始めたのでまだ手持ちが少なく引きたいのですが、キャラ追加されたりするなら待った方がいいのかなと思ったりでいつ引くか迷ってます。
>> 387 今月中にヒースクリフの6章ボス人格が出るのが確定してるので、それ待ってからでもいいんじゃないかなとは思います
378の者です 確定チケ使ったらバトラー良秀とエドガーグレゴールが当たりました 現在手持ちのリソースだと一人だけ即戦力にすることができそうです 特化パーティ構築はいまだに足りていないので自己完結寄りの人格を優先したほうが良いのかなと思っておりますが 上記の2名ならどちらがよりよいでしょうか?
バトラーかな エドガー家おじは沈潜パだとかなり強いけど、そこを活かさないなら特に強みはない 良秀は広域持ちで殲滅力が高く、呼吸人格だから自己完結してるのでこっちオススメ
時折ギミックを理解できないまま戦う人を見かける。 「パッシブ」「スキル効果」「敵味方に付与されるバフデバフ」の3点を確認すれば基本はOKのはずだ。
敵をクリック(orタップ)すれば情報を確認できること、 ゲーム中にはどこにも説明がないのだろうか? もしそうならwiki内に記載する必要性はあるだろうか?
最初は情報も大して載っていないので困ってから見る人が多いのもありそうな気がします。 やはり読むのも結構大変なので私も前作から一回ぶつかって体で覚えることも多かったですね。
一応黒檀女王の林檎だったかで幻想体戦(集中戦闘)のチュートリアルがあったような気もしますし、 流石に情報が見れることは知ってるような気もしますがどうなんですかね?
二週間ほど前に初めた初心者です バトルパスを購入した余りの有償狂気で過去シーズンのアナウンサーを購入しようか悩んでいます 過去シーズンのアナウンサーの入手方法は課金しかないんでしょうか?他の入手方法や復刻の可能性があるなら狂気は温存しておきたいのですが、、、
有償狂気で購入するしかないので、課金しか無いですね。 今のところ公式から復刻の知らせなども出ていませんし、アナウンサーはその方針のようです。
ありがとうございます😭では購入しようと思います
今日始めました。バトルパスを購入しようと思うのですが、今から全報酬受け取るだけの時間はあるでしょうか。
パスは完走は120レベルになります。 2024/10(2周目以降?)に次シーズンが開始予定 今から残り期間は大体2か月分(約8週間)です。
1週間に貰えるレベルが デイリーミッション分で7 ウィークリーミッション分で2 鏡ダンジョンシミュレーションのウィークリー活性分で4.5×3 = 13.5 = (7+2+13.5)×8 = 180
そのためデイリー、ウィークリーミッションをこなし、 鏡ダンジョンを週3回回れるのであれば十分終わる見込みです。
思ったより余裕がありそなので購入しようと思います。ありがとうございます。
今日星3抽出チケットが配布されましたが、ヴァルプルギスの夜の期間中ならヴァルプルギス星3人格を抽出出来ますか?
出来る。
ありがとうございます!残しておきます!!!
5章現在まで問題なく進められておりますが手持ちが低耐久であるとされている人格に偏っているので知っておきたいのですが、 タンク性能を持つ人格とはどういうものでしょうか、特徴や利点について誰か説明いただけませんか
タンク人格は敵の攻撃を受けても混乱せずに継続して戦える人格だと思ってる。 5章からは序盤からクソマッチ押し付けられたりギミックや反撃などでダメージが避けられないことが多く、マッチが強くても耐久低いと混乱しやすくなる。 またボスに精神力持ちも増えるので、マッチに負けた時に不利になりやすい。 そういった時に一方攻撃を引き受けるタンクが役に立つ。 タンクにも傾向があって、耐久は前提として、 ・スキルの最大値が低くマッチは弱めだが一方攻撃で火力が出しやすい人格 ・コインが少なく火力は出ないが、最大値がそこそこあり最低限攻撃を弾ける人格 がある。
タンク人格の概要と利点 タンク人格とは耐久力が高い人格のことです。 相手の攻撃を未然に防ぐ手段として"マッチに勝利する"というものがありますが、味方が混乱したり強いスキルが手元になかったり…必ずしも全ての攻撃にマッチ勝利できるわけではありません。 他にも相手の攻撃を無視して特定の部位を攻撃したい時、耐久力の低いアタッカー人格ではカウンターで大ダメージを喰らい混乱する恐れがあります。
そういった時に輝くのがタンク人格です。 タンク人格はちょっとやそっとの攻撃では混乱しないことから、自分に向いた弱い攻撃を無視できます。 そのため強力な攻撃への対処に集中したり、安全に一方攻撃を仕掛けることができます。 特に自分で攻撃先を指定できる(=攻撃への対処,無視を決められる)集中戦闘において攻略を発揮します。
タンク人格の特徴 数値的に表現すると「体力が多く、混乱区間が低くて少ない人格」のことを指します。 タンク人格は、そうでない(アタッカーなどの)人格と比べて混乱しにくいです。
アタッカー人格としてマルチクラック事務所代表 ファウスト(以下「甲」と言う),タンク人格として南部ディエーチ協会4課 ロージャ(以下「乙」という)を比較します。 (人格レベルを45とする) ・甲の体力は169であり、混乱区間は最大体力値の70%,40%,20%に存在します。 ・乙の体力は228であり、混乱区間は最大体力値の50%に存在します。
この場合、 甲は51ダメージ受けると混乱し、 乙は114ダメージ受けると混乱します。 そのため乙は甲の2倍以上攻撃を喰らっても行動可能です。 このように「混乱するまでにアタッカーよりも多くの攻撃を受けられる」というのがタンクの特徴です。
タンク人格の注意点 ここまでメリットを強調してきましたが、タンク人格を扱うとき際は注意点も存在します。
①自分の物理,罪悪耐性に気をつける 耐久力が高くても痛いものは痛いです。 打撃と嫉妬に弱い人格が嫉妬打撃攻撃を喰らえば、威力の3倍ものダメージを受けることになります。 弱い攻撃ならそれでも耐えられますが、大技ともなると余裕で混乱させられるので、そういう時はマッチ勝利を目指しましょう。 逆に耐性的に有利であれば、敵の大技をも安全に受けられます。
②マッチ勝利が重要な局面が存在する 本ゲームでは「マッチに勝利することで敵のギミックに対処する」ことが必要な場合があります。 例).1章最終ボスの第1形態は、特定スキルでマッチに負けると弱体化していく 荷重値が2以上のスキルをそのまま受けると複数人に攻撃される タンクと言えど、なんでも受け止められるわけではありません。
長くなりましたが、以上でタンク人格の概要等の説明を終わります。
403の方を含めて、とても分かりやすく説明していただきありがとうございました タンク人格獲得までしばらくは運任せになると思われますが破片が集まり次第交換することを念頭に置いときます
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YouTubeでもウィキでも「呼吸パ」、「振動パ」などと強いパーティが複数見受けられるのですが、それぞれのパーティの組み方、動き方などの簡易な説明がまとめられているサイトや動画などはどこかにないのでしょうか
現状の呼吸と鏡ノーマル用の出血しかなく、沈潜か振動に手を出したいのですが調べてもあまり出てこず困っています
このサイトですと「嵐の鏡詳細」の編成のすすめ(一部未完成)が参考になると思いますがいかがでしょうか
見に行ってみました!!かなりわかりやすくまとめられていて助かりました!ありがとうございます
数日前に始めた初心者です。質問よろしいでしょうか?
現在の進捗が2章攻略直後、バトルパスレベル21、デイリーウィークリーは鏡ダンジョンの途中リタイアがたまに発生する程度で基本的に問題なく回収出来てる状況です。
過去のシーズン期間を参考にするとシーズン4の終わりが7月中旬以降に来るのではないかと思うのですが、バトルパスがレベル120に達すれば星3人格の交換が一体程度は出来るほど破片は集まるでしょうか?
ウィークリー消化後もひたすら鏡ダンジョンを周回して限界ギリギリまでバトルパスを稼ぐかバトルパスは一旦無視してレベル・同期上げ、ストーリークリアの方に注力しようか迷っております。
いくつかに分けてお答えします。
1.シーズン4の終了時期は?(7月中以降か?)
2.バトルパス完走すれば星3は交換できるか?
3.ストーリー・バトルパスのどちらを優先すべきか?
1.シーズン4の終了時期は?(7月中以降か?)
概ねご認識の通りです。現在確定しているものとして以下の実施があります。
・シーズン4屈折鉄道(高難易度コンテンツ)の開通
・シーズン4主役のヒースクリフ人格の実装
・イベント「ワープ特急殺人事件」の実施
どう軽く見積もったとしても4週間以上はかかるため、
7月中旬はほぼ間違いなく跨ぐ想定でいいと思います。
2.バトルパス完走すれば星3は交換できるか?
セレクトボックス(選べる方)に限定したとしてもバトルパス無しで380個もらえます。(200箱で最高レア交換)
バトルパス有りであればさらに+210個もらえます。
ランダムボックスの方も75個(+127個)もらえます。
さらにガチャチケット、バトルパス購入済みであれば星3確定ガチャチケットもあるため、
バトルパス無しでも2体、有れば4体はバトルパス完走だけで入手できると思います。
3.ストーリー・バトルパスのどちらを優先すべきか?
バトルパス完走(120レベル到達)は目指したいです。
一先ずどの程度パスレベルが上がっていくのか1週間単位計算していくと、
・デイリーが1日1レベル×7日 = 7レベル
・ウィークリーが1週間で2レベル = 2レベル
・鏡ダンジョンシミュレーションで4.5レベル×3回 = 13.5(ボーナス付き)
となり、22.5レベル上昇します。
上記シーズン4の見込みから4週間と考えた場合、少々足らないため、
基本はストーリーを進め追加でもう少し鏡ダンジョンを回っておけるといいと思います。
総括としては
シーズン4終了まではもうしばらく余裕はあるが、
全回収には少し手が届かなさそうなので、
ちょっとだけ鏡ダンジョンを回っておきたい。
無事完走できれば何体かの星3は確実に入手できる。
と言ったところになります。
昨日質問させていただいた者です。
詳細に、手厚くご指導いただき誠にありがとうございます。目指せ120レベル、とのことでしたので少し鏡ダンジョン周回頑張ってみようかと思います!ありがとうございました!
こんにちは。最近新人管理人として雇用された者です。
ちょっとお聞きしたいんですが、過去シーズンの非イベント人格は、実装の翌々シーズン以降は恒常人格とまったく同じ扱いという認識で問題ないでしょうか?
抽出ガチャからも排出され、自販機でも交換できるため、
現状その認識で問題ありません。
具体的には以下です。
列:シーズン
行:種類
セル:抽出/自販機
ありがとうございます! 助かります。
こんにちは、沈潜パに手を出したいのですが今の手持ちから編成をとっていくならどのような順番に揃えていけばいいでしょうか
DHロージャ=〈氷の脚〉≒バトラーウーティス>バトラーファウスト>=奥歯イシュかなあとは思っているのですが、他にいるものあったりしますか?
※ウーティス、ロージャはそもそも高レア人格がないので優先しているところもあります。2枚目が普段使っているガチパです
概ねその優先度の認識で問題なさそうです。
しいて言えば奥歯イシュメールは単体でも活躍できる機会が多いため、
バトラーファウストよりは優先してもいいかなと思う次第です。
ありがとうございます!船長持ってるから優先度落としてたんですけど、紐採光のソロ等シンプルにパワーが高いですよね奥歯イシュ
5月末から始めた新人です。バトルパス有でストーリー6章開始前まで進んでいます。
シナジーを考える幅がない頃に育てた人格で攻略してきた状態です。
解放された鏡リトルネッロや鉄道に挑むために属性パーティを作りたいと思っています。
手持ちの人格から出血、火傷、沈潜のどれかができると思いますがどれを目標に育成するべきか迷っています。
人格同期状態
イサン 壇香梅Ⅲ(交換) ディエーチ協会Ⅰ
ファウスト W社Ⅳ バトラーⅢ ツヴァイ協会Ⅰ ロボトミー職員Ⅰ
ドンキホーテ センク協会Ⅳ シ協会Ⅰ N社Ⅰ 提灯Ⅰ
良秀 W社Ⅳ ユロージヴィⅠ バトラーⅠ セブン協会Ⅰ LCCB係長Ⅰ
ムルソー リウ協会Ⅲ 中指末弟Ⅲ デッドラビッツⅠ バラのスパナⅠ
ホンル W社Ⅲ 鈎事務所Ⅲ 若衆Ⅰ リウ協会Ⅰ
ヒースクリフ N社Ⅲ R社Ⅲ シ協会Ⅰ セブン協会Ⅰ
イシュメール ピークォド船長Ⅳ シ協会Ⅲ たぷつきⅠ LCCB係長Ⅰ R社Ⅰ バトラーⅠ
ロージャ ディエーチ協会Ⅳ リウ協会Ⅰ LCCB係長Ⅰ N社Ⅲ ツヴァイ協会Ⅰ
シンクレア 握らんとする者Ⅲ(交換) ツヴァイ協会Ⅲ お札Ⅰ マリアッチⅠ
ウーティス 薬指Ⅳ G社部長Ⅱ 剣契Ⅰ
グレゴール リウ協会Ⅰ エドガー家継承者Ⅰ
所持EGO
イサン 狐雨Ⅲ(交換) 過ぎし日Ⅰ
ファウスト 水袋Ⅲ(交換)
ドンキホーテ 電気哀鳴Ⅰ
ムルソー 電気哀鳴Ⅰ
ヒースクリフ 拘束Ⅰ
グレゴール 過ぎし日Ⅰ
他キャラ 初期EGOのみ
以上になります。交換記述以外は全てガチャ産なので加入時期は覚えていません。
どの属性にするかの他に交換や同期Ⅳにすべきなど助言いただきたいです。
火傷に関してはリウ協会イシュメール、魔弾ウーティスが居らず、
リウロージャに関しても同期Iでその他もまだ強化が進んでいないようなので、少々完成まで遠そうです。
沈潜は以下の強力どころが揃っているため、目指しても良さそうです。
バトラーウーティスが欲しいのと、イシュメールをバトラーで妥協するか奥歯を交換し
エドガー家継承者グレゴールの同期を上げれば確実に回れるパワーになります。
余裕が出来てくればロージャ氷の脚を交換し、同期IVまで上げてもいいです。
出血も以下の強力どころが揃っているため、目指しても良さそうです。
交換候補は薬指イサンが最優先で、次点で握る者ファウストがいいと思います。
キズモドキさえあれば大半のボスを突破できるため、
最悪上記以外はマッチが強い人格で固めるだけでも大丈夫です。
ありがとうございます。
シーズン4がいつまで続くか分からないのとバトラーウーティスが今期を逃すとしばらく交換できないのでシーズン中にこちらを交換できるかを目標にしてボックスを貯めて可能ならば沈潜。
達成できなければ常設の薬指イサンを交換して出血を目指そうと思います。
こんにちは。
始めて1ヶ月とちょっとが経った新人管理人です。
現在ストーリー5.5章-22で詰まっており、ステージ攻略に有用な人格及び戦法を探しています。
また、当該ステージの攻略情報があまり出てこない為「もしかして本来は苦労しないステージなのでは?」「単純に私の育成状況が悪いのでは?」と不安な為、この先を進めるにあたっての進め方・育成の順番などもご教授頂けたら幸いです。よろしくお願いいたします。
以下、所持人格・EGOと育成度合いです。
人格:人格名と同期数、レベルは高いもので30程度
EGO:初期エゴは全て同期Ⅲ、その他未育成
【イサン】梅Ⅲ 薬指Ⅲ 航海士Ⅲ ディエーチ協会 Ⅱ セブン協会Ⅰ
【ファウスト】バトラーⅢ ロボトミー職員Ⅰ ツヴァイ協会Ⅰ W社Ⅰ
【ドンキホーテ】T社 Ⅰ シ協会 Ⅱ
【良秀】バトラーⅢ ユーロジヴィⅡ リウ協会Ⅱ
【ムルソー】リウ協会 Ⅱ バラのスパナⅡ デッドラビッツⅠ
【ホン】ユーロジヴィⅡ ぽんぽん派Ⅰ 黒雲会Ⅲ W社Ⅰ
【ヒースクリフ】ウサギチームⅢ ピークォド銛使いⅢ N社Ⅱ シ協会Ⅰ
【イシュメール】ピークォド船長Ⅲ リウ協会Ⅰ バトラーⅢ LCCBⅠ たぷつきⅠ シ協会Ⅰ
【ロージャ】バラのスパナⅢ LCCBⅠ T社Ⅰ
【シンクレア】センク協会Ⅲ 握らんとする者Ⅲ マリアッチⅢ ツヴァイ協会Ⅰ 紅籍Ⅰ
【ウーティス】バトラーⅢ センク協会Ⅲ G社Ⅰ 剣契Ⅰ
【グレゴール】ツヴァイ協会Ⅲ 継承者Ⅲ リウ協会Ⅰ
所持EGO
イサン:過ぎし日
ドンキ:電気哀鳴
ムルソー:電気哀鳴
ヒース:拘束、空即是色
ウーティス:拘束
グレゴール:過ぎし日
まずはレベルを上げるのが1番かと
以下戦闘システム詳細より
5.5-22ということはWAVE2のジュンの使用する反撃スキルで倒されているのではと思います
これを1ターン目から使用されると4コインの反撃スキルとなり、斬撃耐性が無ければ大ダメージを受けてしまいます
出来ればこの時攻撃したくないのですが、通常戦闘のため攻撃先をコントロールできません
そのため
1.斬撃耐性~普通のキャラで固める
2.ジュンが反撃スキルを使用していたら、ジュンへのマッチを全て守備スキルにする
(別キャラをオーバーキルすると残った攻撃がジュンへ行く可能性があるため注意)
これを繰り返して取り巻きを減らしてからジュンへ攻撃すると、反撃スキルのコイン数が減っているため問題なく倒せると思います
ダメージが嵩むので念のため↓のファウスト水袋のような体力回復EGOがあると後半立て直しが出来ます(使用する際はジュンの反撃に注意)
6章は沈潜の通りがいいので梅イサン・バトラーファウスト・バトラーウーティス・バトラーイシュメール・継承者グレゴールを育成して残った枠でフレンドから狐ヒース等を借りれば攻略しやすいと思います
(5.5章ボスとは相性悪いのでクリアしてからの育成推奨)
EGOはファウスト水袋があると安定度が上がります
最近始めた者です。
ストーリーは4章をクリアしました。
続きが気になりますが以降厳しくなってくるかもわからないので、
鏡ダンジョンを周回してリンバスパスのレベルを上げることに尽力したほうがいいのかと悩んでおります。
少し頑張って現在のパスレベルは54です。
手持ちがホントに出血持ちばかりなので楽ではありますが、皆さんならどうしますか…?
そうですね、もう少し人格の幅を増やすためにも
鏡ダンジョンを周回して雑に強いとされているような
人格を取りに行ってもいいと思います。
握らんとする者シンクレア、N社ドンキホーテを取って
N社パで鏡ダンジョンを遊んでみるのもいいかもしれないですね
1階層でN社専用ギフトが並ぶように吟味する必要があったりしますが、
血の霧まで揃うとリトルネッロを蹂躙できるパワーを発揮できます。
一応目標としては今シーズン中にパスの完走までは行いたいですが、
デイリー・ウィークリー分回っているだけでも十分終わりそうな感じではあります。
鏡ダンジョンはいつ行っても効率に変化は無いので
回ろうかなと思ったらいつでも行っちゃって大丈夫です。
丁寧に教えて頂きありがとうございます。
わりと間に合いそうなのを聞き安心しました。
シンクレア取れるならめちゃくちゃ嬉しいですね…少しずつ回ってみることにします。
4月頃から始めた管理人です。
これまではパーティをあまり気にせず強い人格を強化し、フレンドの力を借りながら6.5章までストーリー完走しました。これからは状態異常付与を意識したパーティ編成で遊びたいと考えています。リトルネッロクリア、鉄道のチャレンジを目標とし、人格の育成と交換のおすすめ、組みやすそうな属性パーティについて教えていただきたいです。
バトルパスは購入済みかつ上限突破済みです。ボックスの余裕があるためすぐに2人ないし3人星3の交換ができそうです。また、シーズン4星3確定チケットも温存してあります。
囚人人格はいずれも同期Ⅲ
【イサン】剣契Ⅳ 梅Ⅲ ピークォド号Ⅰ ディエーチⅠ セブンⅠ
【ファウスト】生き残ったL社Ⅲ W社Ⅰ ツヴァイⅠ バトラーⅠ
【ドンキ】W社Ⅳ シ協会Ⅰ 提灯Ⅰ
【良秀】チーフバトラーⅣ セブンⅠ ユロージヴィⅠ LCCBⅠ
【ムルソー】リウⅢ デッドラビッツⅠ 中指Ⅰ バラのスパナⅠ
【ホンル】ユロージヴィⅢ K社Ⅲ 黒雲会Ⅲ リウⅠ
【ヒース】ピークォドⅢ ウーフィⅠ セブンⅠ N社Ⅰ
【イシュメール】R社Ⅳ ピークォドⅢ たぷつきⅠ シ協会Ⅰ LCCBⅠ バトラーⅠ
【ロージャ】ディエーチⅢ LCCBⅠ N社Ⅰ ツヴァイⅠ
【シンクレア】握らんとする者Ⅲ 夜明け事務所Ⅲ ツヴァイⅠ 紅籍Ⅰ マリアッチⅠ
【ウーティス】センクⅢ 薬指Ⅰ
【グレゴール】リウⅠ バラのスパナⅠ
EGO
同期Ⅲ
初期エゴ、ファウスト水袋
同期Ⅰ
シーズン4パス報酬すべて、ファウスト電信柱、良秀赤眼(TETH)
とりあえず中指ムルソーは同期IIIまで上げていいと思います。
本作精神サポート方面で最強のサポパの一つなので、開放しておくと便利なことは多いです。
コンセプトパとは直接関係は無いですが、特定の所属が固まることが多いので
発動させやすくもあります。
鉄道は現状適正はあまり判明していないのでわかりませんが、
リトルネッロのクリアを目指す場合出血が最適解となってます。
ピークォドが全員揃っているので、
一先ずこんな感じを目指すのがいいと思います。
出血ギフトでキズモドキを取って始め、
道中で血の霧の合成セットを集めていきたいです。
また呼吸系のギフト、特にネブライザーが出ると嬉しいです。
呼吸ギフトが揃っていくとイサンが大暴れ始めます。
ありがとうございます。
提案いただいた人格を同期だけ上げて、鏡ダンジョンシミュレーションのほうで早速試運転してみました。運良く血の霧も合成でき、すごいスピードで敵が溶けていきました……。
レベル上げができしだいリトルネッロにも挑んでみます。
暇な時の過ごし方を教えてください。
デイリー終わって、鏡、鉄道、イベントも何もやることがないとき、何をして過ごすべきでしょうか?パス購入済みなのでやはり、鏡回ってればいいのでしょうか。
また、鏡はボーナスなければリトルネッロもシミュレーションも効率が変わらない、的な話を聞いたのですが、ボーナスないときにリトルネッロを回る利点があれば、教えてほしいです。
ボーナス無しなら星明かり以外は変わらないはず
ボーナス全部取ったらゆっくりシュミレーションを回ってる
初めての統一編成として
EGOイサン
DHロージャ
バトラーウーティス
バトラーファウスト
ボートセンターイシュメール
継承者グレゴール
の沈潜パを組んだのですが同期化Ⅳの優先度を教えていただけないでしょうか
あと鏡で合成ギフトを狙う際の立ち回り等もご教示いただけると幸いです
その中だと威力の上がり幅が大きいシーズン4の面子を優先した方が良いと思う
残りはロージャ、イサン、イシュの順かな
あと氷の脚の解析4も優先
以下で上から強化していけばいいと思います。
「強化幅大きめ」の子たちが育ち切れば残りは気が向いた時で大丈夫です。
ロージャ氷の脚を所持していて同期IVまで上がっていないのであれば、
そちらを最優先で強化してもいいと思います。(比喩無しに10倍くらい強くなるので)
・強化幅大きめ
継承者グレゴール
バトラーウーティス
バトラーファウスト
・出来れば
EGOイサン
DHロージャ
・どちらでも
ボートセンターイシュメール
鏡ダンジョンの立ち回りとしては、共通事項として
合成レア1側(頭のない肖像画)はほぼ階層の報酬に並ぶので大体回収できます。
合成レア3側(真冬の夜の悪夢)は取りにくいので合成も視野に入れます。
沈潜の他のレア3ギフトを回収しておくと、
レア2×3個で合成した際9割の確率で入手できるため
回収して置けるとなお良いです。(沈潜は3種類)
沈潜固有としては、
沈潜のレア4ギフトは他のキーワードと比べ超強力というほどではないので、
「真冬の夜の悪夢」回収を優先した方が良いと思います。
すいませんリンバスパスを購入するために課金をしたいのですが Purchase FaildPurchasingUnavailable と出て会計画面にも行けません機種はiphoneです
>> 370
他のアプリで課金したこと、また最近課金を行ったことはありますでしょうか?
もし無いのであれば、App側の設定で課金をロックする機能があるようなので、
そちらを確認してみてください。
以前アドバイスいただいた結果、育成を重ね6.5章まで突破しました。
現在だとおすすめされたW社良秀を同期Ⅳ、交換した薬指イサン同期Ⅳにしたのですが、
今後の育成推奨キャラや他のおすすめキャラなどありますでしょうか。
一応、次回のヴァルプルギスにはなりますが、借りて使いやすかったL社メフィストと、
比較的組みやすそうな火傷パで必須そうな魔弾ウーティスの交換は考えています。
また、直近の鏡リトルネッロ挑戦などの対策として手持ちで組めそうな範囲として以下を考えています。
薬指イサン、薬指ウーティス、握る者、N社ヒースクリフに加え、N社ヒースクリフの同期Ⅳに上げ、
握らんとする者、N社ロージャ(まだ未育成)を入れることでN社ヒースのパッシブ発動と出血パの両立
なにか編成案や助言などいただけないでしょうか。
横の数字が同期段階と解析段階です。
【所持人格&同期段階】
イサン 囚人Ⅲ ピークォド号Ⅲ セブン協会Ⅰ 剣契Ⅰ ディエーチⅠ協会 薬指Ⅳ
ファウスト 囚人Ⅲ W社Ⅰ 握る者Ⅲ ワザリングハイツⅠ
ドンキホーテ 囚人Ⅲ 提灯Ⅲ
良秀 囚人Ⅲ 黒雲会Ⅰ エドガー家Ⅱ リウ協会Ⅰ W社Ⅳ ユロージヴィⅠ
ムルソー 囚人Ⅲ リウ協会Ⅰ バラのスパナ工房Ⅰ
ホンル 囚人Ⅲ 黒雲会Ⅲ
ヒースクリフ 囚人Ⅲ ウーフィ協会Ⅰ N社Ⅲ シ協会Ⅰ セブン協会Ⅰ
イシュメール 囚人Ⅲ LCCB課長Ⅰ たぷつきⅠ シ協会Ⅱ
ロージャ 囚人Ⅲ ツヴァイ協会Ⅰ ディエーチ協会Ⅲ LCCB係長Ⅰ N社Ⅲ
シンクレア 囚人Ⅲ 紅籍Ⅰ 握らんとする者Ⅲ ツヴァイ協会Ⅰ
ウーティス 囚人Ⅲ G社Ⅰ 薬指Ⅳ 剣契Ⅰ センク協会Ⅲ
グレゴール 囚人Ⅲ リウ協会Ⅰ バラのスパナ工房Ⅰ
【所持EGO】
イサン 初期EGOⅢ 願いの石Ⅰ 次元裂きⅠ
ファウスト 初期EGOⅢ 水袋Ⅲ
ドンキホーテ 初期EGOⅢ 電気哀鳴Ⅰ
良秀 初期EGOⅢ
ムルソー 初期EGOⅢ
ホンル 初期EGOⅢ 次元裂きⅠ
ヒースクリフ 初期EGOⅢ
イシュメール 初期EGOⅢ 紅炎殺Ⅰ
ロージャ 初期EGOⅢ 氷の脚Ⅰ
シンクレア 初期EGOⅢ
ウーティス 初期EGOⅢ 拘束Ⅰ
グレゴール 初期EGOⅢ 過ぎし日Ⅰ
【レベル最大近くまで育成済みの人格】
握る者ファウスト、W社良秀、N社ヒースクリフ、ディエーチ協会ロージャ
握らんとする者シンクレア、センク協会ウーティス、薬指イサン、薬指ウーティス
【ある程度まで育成済みの人格】
提灯ドンキホーテ、黒雲会ホンル
同期4を目標にしたいのはファウスト水袋、これはやって損はない
あとは更に汎用性が高くなるセンクウーティスの同期4や出血パでそこそこつかえる黒雲良秀の同期3かな
個人的にリトルネッロをソロ攻略出来るシ協会イシュの同期4とサポパ要因のツヴァイシンクレアの同期3もオススメ
同期4水袋は欠片が少し足りないので、シーズン4の人格交換に影響ない範囲で強化してみます。
黒雲良秀の同期3やツヴァイシンクレアの同期3もあって出血N混合パでリトルネッロクリアできました。
助言ありがとうございます。
シ協会イシュメールのソロ攻略ですが、EGOギフト決意++のダメージカットと
ツヴァイシンクレアと囚人ムルソーのサポートパッシブや他呼吸、汎用サポートパッシブを合わせ、
ショップのS1とS2交換しつつデバフのダメージを避ける、という攻略で認識合っていますでしょうか。
先週始めたばかりの新人です
二日ほど前にロードマップが公開され、最後のコンテンツが10月となっていましたがこれは少なくとも10月まではシーズンが変わらないということでしょうか
というのもバトルパスを購入するかかなり悩んでいます
10月までは2ヶ月しかないですが逆に2ヶ月あるなら課金して購入しようと考えています
その認識で大丈夫です
バトルパスの育成素材とegoはかなり美味しいので購入おすすめしておきます
ありがとうございます!
買います!
初めて3週間くらいの新人です。現在3.5章です
育てた、レベル30で揃えて同期Ⅲにしてます
バトラーファウスト
ウサギヒースクリフ
黒雲ホンル
シ協会イシュメール
T社ロージャ
ツヴァイシンクレア
保留中、後から引いたのでまだ貴重な紐使うのもったいないのかもということでそのまま
W社ファウスト
リウホンル
リウグレゴール
薬指ウーティス
この中で育成オススメ人格はいますかね?シナジーなども考えるにはまだまだ不足だろうなとは思いますが
それと現在破片が偏ってツヴァイシンクレアにだけ使える状況です
同期Ⅳにすべきか、紐にしてしまうかで迷っております
育成オススメと言えるのは薬指ウーティスですかね。リウ組は火傷シナジーが無いとかなり力不足なので、今の状況で育てるほどではありません。W社ファウストもバトラーで十分な場面が多いです。
薬指ウーティスは出血を付与する人格で、相手の出血によって強化されるので黒雲ホンルと相性が良いです。鏡ダンジョン周回も出血で始めるのが大正義なので、その点でも良い感じ。
見たところツヴァイシンクレアをメイン盾として運用しているっぽいので、同期Ⅳにして良いと思います。星2タンクの範疇ではありますが、かなり使い勝手がよくなりますよ。
ただシンクレアは星3人格の握らんとする者とセンク協会が圧倒的に強いアタッカーなので、交換できるならそっち狙うのもいいんじゃないかなぁとは。
他の星3タンクが手に入ればそっちの方が良いですし、入手次第といったかんじ。
ウサギヒースクリフが同期Ⅳでほとんど変わらないので同期Ⅲで十分な人格である点、
他の所持している星2人格も同期Ⅳの恩恵がわかりやすく出るのは黒雲ホンルとツヴァイクレアしかないですし…新人格入手を狙うのも良いかもしれません。
黒雲ホンルはスキル1,3の威力増加、ツヴァイクレアは色々と実用的な効果が沢山追加されスキル威力増加もするありがたい者です。
この二人以外は特殊な感じなので育成の恩恵も低め。
例えばバトラーファウストなんかは同期Ⅳで相手の沈潜に応じて大幅強化される効果が追加されるのですが、他にも沈潜人格を揃えていないと発動はほぼ無理なので、現状は恩恵は皆無です。
星3人格のウサギヒースクリフに関しては、同期Ⅳで弾丸が3発増えて回避に色が付くぐらい。消費素材に見合う強化ではないためしなくても構わない。
強化量は同期化進行の画面で見れる他、wikiで各種人格ページを見ても書いてあります。
大変参考になりました、ありがとうございます!
所持人格で明確な可能コンセプト編成が出血と沈潜です。
【イサン】 薬指 ディエーチ 壇香梅
【ファウスト】 バトラー W社 ロボトミー職員 握る者 ツヴァイ
【ドンキホーテ】 シ協会 N社 センク 提灯
【良秀】 バトラー セブン W社 LCCB係長
【ムルソー】 デッドラビッツ リウ バラのスパナ 中指
【ホンル】 若衆 W社 鈎事務所 リウ
【ヒースクリフ】 マルチクラック シ協会 ウサギ N社 狐雨 セブン協会
【イシュメール】 バトラー トナカイ シ協会 LCCB係長 たぷつき 船長
【ロージャ】 T社 LCCB係長 N社 ツヴァイ ディエーチ リウ
【シンクレア】 ツヴァイ マリアッチ 握らんとする者 紅籍
【ウーティス】 薬指 バトラー 剣契 G社
【グレゴール】 エドガー家継承者 リウ
EGO
【イサン】 過ぎし日 狐雨
【ファウスト】 水袋
【ドンキホーテ】 電気哀鳴
【ムルソー】 電気哀鳴
【ヒースクリフ】 拘束
【ロージャ】 氷の脚
【ウーティス】 拘束
【グレゴール】 過ぎし日
今後何を交換していくかを悩んでいます。
まだ000がいないムルソーとホンルで何か交換したいなとは考えています。
あとは長い道のりですがデバフの編成はできるのでバフ編成の呼吸パを作りたいです。
それよりもこれを交換した方がいい等のアドバイスがあれば嬉しいです。
呼吸パに関してですが、今シーズンはちょっと諦めた方が良いかもしれません。
現状呼吸パに代表されるものは主に、ピークォド&双鉤の出血併用か、剣契パになってくるわけですが
どちらも1シーズン前での実装となるため現状自販機で交換することができません……
次点で何を目指していくのかとなりますが、
ちょっと全体的に遠そうなので単体で強い人格を中心に一旦交換していくことになりそうです。
ムルソーであれば剣契が交換できないので、
現状一番使いやすいディエーチ、唯一抜けているのがここだけなのでフルパを組むためのN社
辺りかと思います。
ホンルであれば基本何でも強いので、
振動パを目指せるユロージヴィ、破裂パを目指せるK社、
沈潜での道中火力にディエーチ、サポパとS2が最強クラスのぽんぽん派
辺りかと思います。
やはり呼吸は難しいですよね。これは本当に長い目で見ているので交換可能になったら作りたいです。
当面の交換でポンポン派ホンルをまずもらってからムルソーディエーチかN社を交換目指そうと思います。
直近の目標ができるとモチベーションに繋がるので頑張れます。
助言ありがとうございます。
リンバスパスを購入した時、購入する前に無償分を受け取ったやつの有料分も貰えますか?
貰えます。
下段報酬はもちろん何なら120超過分も
過去にさかのぼって貰えるように変更が入っていたと思います。
ありがとうございます!
リンバスパスの「シーズン4-星3人格出現 抽出チケット」ってどのタイミングで使うのがいいとかってあるんでしょうか?
2週間ほど前に始めたのでまだ手持ちが少なく引きたいのですが、キャラ追加されたりするなら待った方がいいのかなと思ったりでいつ引くか迷ってます。
>> 387
今月中にヒースクリフの6章ボス人格が出るのが確定してるので、それ待ってからでもいいんじゃないかなとは思います
378の者です
確定チケ使ったらバトラー良秀とエドガーグレゴールが当たりました
現在手持ちのリソースだと一人だけ即戦力にすることができそうです
特化パーティ構築はいまだに足りていないので自己完結寄りの人格を優先したほうが良いのかなと思っておりますが
上記の2名ならどちらがよりよいでしょうか?
バトラーかな
エドガー家おじは沈潜パだとかなり強いけど、そこを活かさないなら特に強みはない
良秀は広域持ちで殲滅力が高く、呼吸人格だから自己完結してるのでこっちオススメ
時折ギミックを理解できないまま戦う人を見かける。
「パッシブ」「スキル効果」「敵味方に付与されるバフデバフ」の3点を確認すれば基本はOKのはずだ。
敵をクリック(orタップ)すれば情報を確認できること、
ゲーム中にはどこにも説明がないのだろうか?
もしそうならwiki内に記載する必要性はあるだろうか?
最初は情報も大して載っていないので困ってから見る人が多いのもありそうな気がします。
やはり読むのも結構大変なので私も前作から一回ぶつかって体で覚えることも多かったですね。
一応黒檀女王の林檎だったかで幻想体戦(集中戦闘)のチュートリアルがあったような気もしますし、
流石に情報が見れることは知ってるような気もしますがどうなんですかね?
二週間ほど前に初めた初心者です
バトルパスを購入した余りの有償狂気で過去シーズンのアナウンサーを購入しようか悩んでいます
過去シーズンのアナウンサーの入手方法は課金しかないんでしょうか?他の入手方法や復刻の可能性があるなら狂気は温存しておきたいのですが、、、
有償狂気で購入するしかないので、課金しか無いですね。
今のところ公式から復刻の知らせなども出ていませんし、アナウンサーはその方針のようです。
ありがとうございます😭では購入しようと思います
今日始めました。バトルパスを購入しようと思うのですが、今から全報酬受け取るだけの時間はあるでしょうか。
パスは完走は120レベルになります。
2024/10(2周目以降?)に次シーズンが開始予定
今から残り期間は大体2か月分(約8週間)です。
1週間に貰えるレベルが
デイリーミッション分で7
ウィークリーミッション分で2
鏡ダンジョンシミュレーションのウィークリー活性分で4.5×3 = 13.5
= (7+2+13.5)×8 = 180
そのためデイリー、ウィークリーミッションをこなし、
鏡ダンジョンを週3回回れるのであれば十分終わる見込みです。
思ったより余裕がありそなので購入しようと思います。ありがとうございます。
今日星3抽出チケットが配布されましたが、ヴァルプルギスの夜の期間中ならヴァルプルギス星3人格を抽出出来ますか?
出来る。
ありがとうございます!残しておきます!!!
5章現在まで問題なく進められておりますが手持ちが低耐久であるとされている人格に偏っているので知っておきたいのですが、
タンク性能を持つ人格とはどういうものでしょうか、特徴や利点について誰か説明いただけませんか
タンク人格は敵の攻撃を受けても混乱せずに継続して戦える人格だと思ってる。
5章からは序盤からクソマッチ押し付けられたりギミックや反撃などでダメージが避けられないことが多く、マッチが強くても耐久低いと混乱しやすくなる。
またボスに精神力持ちも増えるので、マッチに負けた時に不利になりやすい。
そういった時に一方攻撃を引き受けるタンクが役に立つ。
タンクにも傾向があって、耐久は前提として、
・スキルの最大値が低くマッチは弱めだが一方攻撃で火力が出しやすい人格
・コインが少なく火力は出ないが、最大値がそこそこあり最低限攻撃を弾ける人格
がある。
タンク人格の概要と利点
タンク人格とは耐久力が高い人格のことです。
相手の攻撃を未然に防ぐ手段として"マッチに勝利する"というものがありますが、味方が混乱したり強いスキルが手元になかったり…必ずしも全ての攻撃にマッチ勝利できるわけではありません。
他にも相手の攻撃を無視して特定の部位を攻撃したい時、耐久力の低いアタッカー人格ではカウンターで大ダメージを喰らい混乱する恐れがあります。
そういった時に輝くのがタンク人格です。
タンク人格はちょっとやそっとの攻撃では混乱しないことから、自分に向いた弱い攻撃を無視できます。
そのため強力な攻撃への対処に集中したり、安全に一方攻撃を仕掛けることができます。
特に自分で攻撃先を指定できる(=攻撃への対処,無視を決められる)集中戦闘において攻略を発揮します。
タンク人格の特徴
数値的に表現すると「体力が多く、混乱区間が低くて少ない人格」のことを指します。
タンク人格は、そうでない(アタッカーなどの)人格と比べて混乱しにくいです。
アタッカー人格としてマルチクラック事務所代表 ファウスト(以下「甲」と言う),タンク人格として南部ディエーチ協会4課 ロージャ(以下「乙」という)を比較します。
(人格レベルを45とする)
・甲の体力は169であり、混乱区間は最大体力値の70%,40%,20%に存在します。
・乙の体力は228であり、混乱区間は最大体力値の50%に存在します。
この場合、
甲は51ダメージ受けると混乱し、
乙は114ダメージ受けると混乱します。
そのため乙は甲の2倍以上攻撃を喰らっても行動可能です。
このように「混乱するまでにアタッカーよりも多くの攻撃を受けられる」というのがタンクの特徴です。
タンク人格の注意点
ここまでメリットを強調してきましたが、タンク人格を扱うとき際は注意点も存在します。
①自分の物理,罪悪耐性に気をつける
耐久力が高くても痛いものは痛いです。
打撃と嫉妬に弱い人格が嫉妬打撃攻撃を喰らえば、威力の3倍ものダメージを受けることになります。
弱い攻撃ならそれでも耐えられますが、大技ともなると余裕で混乱させられるので、そういう時はマッチ勝利を目指しましょう。
逆に耐性的に有利であれば、敵の大技をも安全に受けられます。
②マッチ勝利が重要な局面が存在する
本ゲームでは「マッチに勝利することで敵のギミックに対処する」ことが必要な場合があります。
例).1章最終ボスの第1形態は、特定スキルでマッチに負けると弱体化していく
荷重値が2以上のスキルをそのまま受けると複数人に攻撃される
タンクと言えど、なんでも受け止められるわけではありません。
長くなりましたが、以上でタンク人格の概要等の説明を終わります。
403の方を含めて、とても分かりやすく説明していただきありがとうございました
タンク人格獲得までしばらくは運任せになると思われますが破片が集まり次第交換することを念頭に置いときます