人格/ドンキホーテ/LCB囚人
あまりの不安定っぷりに初期では最弱人格としてよく候補に挙がっていたが、コイン表が出やすくなってからは評価が上がった
こうして見てみると、追加効果がかなり優秀ですねぇ……高レア人格でも中々見ないくらい。 W社人格やその耐性補完のシ協会人格など、優秀な人格が多いドンキちゃんなのでおそらくは皆あんまり触らないのが……。
サポートパッシブの応援は貫通スキルのダメージ量+10%が正しい。 よくある%抜けの誤訳。
同期4になれば結構少ない紐で自前で攻撃バフとクイックを盛ることの出来る型の出血アタッカーになれる …まぁ、スキル3のギミック発動は自前では困難な上にマッチが貧弱、アタッカーとしても地味と弱人格の粋を出ない性能のままではある
たのしい!!
@2fc4771634 スキル攻撃Lv+1→+2
同期化Ⅳにすればスキル2・3が出血効果を有する。中指/Nの裏で働ける…だろうか? スキル2・3がともに18まで伸びる。特殊出血系のNに組み込めば色欲共鳴のパッシブも狙いやすそうではある
ああ、同期4でいきなり出血付与しだすのってそういうことだったのね君‥‥
今回の章で同期4条件の形態変化しそう
あー!朝の挨拶でわかる「朝が苦手」ってつまりそう言うことだったのか…!
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あまりの不安定っぷりに初期では最弱人格としてよく候補に挙がっていたが、コイン表が出やすくなってからは評価が上がった
こうして見てみると、追加効果がかなり優秀ですねぇ……高レア人格でも中々見ないくらい。
W社人格やその耐性補完のシ協会人格など、優秀な人格が多いドンキちゃんなのでおそらくは皆あんまり触らないのが……。
サポートパッシブの応援は貫通スキルのダメージ量+10%が正しい。 よくある%抜けの誤訳。
同期4になれば結構少ない紐で自前で攻撃バフとクイックを盛ることの出来る型の出血アタッカーになれる
…まぁ、スキル3のギミック発動は自前では困難な上にマッチが貧弱、アタッカーとしても地味と弱人格の粋を出ない性能のままではある
たのしい!!
@2fc4771634
スキル攻撃Lv+1→+2
同期化Ⅳにすればスキル2・3が出血効果を有する。中指/Nの裏で働ける…だろうか?
スキル2・3がともに18まで伸びる。特殊出血系のNに組み込めば色欲共鳴のパッシブも狙いやすそうではある
ああ、同期4でいきなり出血付与しだすのってそういうことだったのね君‥‥
今回の章で同期4条件の形態変化しそう
あー!朝の挨拶でわかる「朝が苦手」ってつまりそう言うことだったのか…!