味方命中時はダメージ0とかを想像してたら、むしろ殺す気満々で笑っちゃった ちゃんと体力が一番少ない味方を優先して狙ってくれるとか親切設計だなあ(白目)
なんか姫ロジャは一線越えた感じの性能って感じするな…第二眷属だしこんくらいブッ飛んでても納得 あと処刑弾をイサンに持たせるのは…さすがに可哀想じゃないですか…?
あ、シーズン1,2がないってことはシーズン3はあるって事ですね。なら、ヴァルプルギスの件は余計なお世話だったかもしれないです……
イサン狐雨は今でも貫通広域egoとして最高峰ですね。ダメージとしても最高クラスで、表面で精神誤魔化せるのも強いです。(裏面が出たら……)それと7章環境だと保護3の評価がかなり高かったですね。シーズン2egoですけど、やってる事としてはシーズン8ぐらいのポテンシャルはあるので交換していいと思います。ただ、特別欲しい人格があるなら人格の方がいいかなと思うのと、2ヶ月前後ぐらいでヴァルプルギスが来るのでヴァルプルギスの物の取れてないものが多いみたいなことなら少し様子を見てもいいかもしれません。
イサン凶弾、味方を「倒さなかった場合」じゃなくて「倒せなかった場合」って書いてるの最高に頭プロムン 英語版もわざわざ「if ~ faild to kill(殺すの失敗したら)」って書いてあるし、韓国語読めないけど原文からこうなってるんだろうか
他には図書館の遠距離ページや赤目みたいな「速度に関わらず優先されてマッチ処理を行う」能力を持った人格とか
鉄道だと確か味方死亡で計資源6個もらえるので、資源消費量によってはプラスになることもあり得る。撃ち得まであるかもしれない。
1レベの味方を6人連れて行って、6ターン連続でイサンに撃ちコロして貰うとかも考えられる。
もしこれが有効なら、レベルを自由に変えられる機能が本当に欲しくなってくる。
凶弾イサンについて、 ヂェーヴィチロージャ撤退→レベル1味方登場→凶弾イサンで飛ばす→ヂェーヴィチロージャ再登場 とかも戦略上ありなのか...?
イサン凶弾なぜか血の霧が載せられるようになってて笑う
始めたばかりの初心者です。 先輩管理人のお力添えいただきたいです!
スキル3でだけ血餐ドカ食いして他では一切血餐に触らない人格とかなら不都合なく第一眷属も出せるかな? あるいは……ロシナンテやら兜やらで理由つけて眷属キーワードそのものを通常時は隠しちゃうとか
ヂェーヴィチの利点は紅籍の札サポパが乗ったスキル3の破裂付与能力と破裂回数維持能力なので、そうそう外れないと思う。
それこそ姫ロージャの破裂付与回数がクソ多くて、高HPなら置き換えも起きうるか。
スキル1が回数維持できないのと、そもそも出血とのハイブリッド人格だから、あまり期待はできないけど。
まあ、破裂威力の付与量では優れていそうだから、回数の維持できる環境なら使えるかも
カセッティ等の前哨戦があるボスやら形態変化が頻繁なボスでは撤退するようなことになるのでそういう相手にも出せる編成が……作れたらいいなぁ(なお普通に撤退するまで暴れて撤退でも十分強い模様)
言うほど破裂編成でヂェーヴィチが撤退するような長期戦になるか?ってのはあるが 破裂回数の増加数によってはまぁ…? 十中八九ヂェーヴィチを追い出す程にはならないと思うが
こうも味方を死なせることで恩恵を得られるシステムやスキルが続くとやっぱり欲しくなるなレベル調整機能
覚醒ではサブターゲットは全部敵で侵食は味方も対象になるから[敵味方識別不可]が付いていて 体力が最も少ない云々はメインターゲットの話だと推測
破裂目線で見る姫ロージャ
破裂回数付与:S1が消耗2回なのちょっと重いけどS2、S3の回数次第で優秀になりうる 破裂威力付与:咲き出す棘の効果で付与数が伸びるうえ、威力付与の機会も多い 罪悪属性:暴食がないのが痛い、提灯ドンキS2と合わせて囁き狙えるのは◎ ヂェーヴィチロージャと被る:向こうは長期戦になると息切れするので差別化は出来る 出血:提灯ドンキが高HPで回復しながら耐えるタンクなので咲き出す棘と相性がいい
もしかしたら新しい破裂主力人格の誕生かもしれない
まだ来ないと思うけどいずれ来るかもしれないし 何年後になるかわかんないけどヴァルプルギスで血染めの夜人格とか
このきはがしほどきなるや? よもやよもやの凶つ弾よ 専一なる犠牲なりけり。
なんか姫ロージャツイートされ直されたけど何が変わったんだ
姫ロージャの血餐の効果が発動できなくなるので第一眷属を実装しない 姫ロージャの血餐の効果が発動できずとも上回る第一眷属を実装する
シーズン目玉人格の明日はどっちだ
さすがに第一はまだ来ないんじゃねえか……? いやでも今の所血鬼二人来ててドンちゃんについての言及が無いのがなあ……そもそもドンキホーテとだけ言われてもどっちのドンキホーテか分からんしな……
追記:よく見たら神父グレゴールの人格ストーリーで「父上様」呼びだったわ!ガハハ! ……え?ドンキホーテ(演:サンチョ)な今のドンちゃんにサンチョの人格着せるんすか?
姫ロージャ血餐の使用タイミングが戦闘開始時なおかげで現状第三眷属たちを縛らないけど、 同時に第一眷属が実装された場合向こうが同じく戦闘開始時でもなければほぼ血餐効果使えなくなるんだな
処さないと勝手に処されて笑う死体の山田がやってきそう
完全に素の状態で広域であればそうなりますが、 残念ながら今回の場合変化後のみ広域であるのでつまり、その……コントロール頑張ってください
S3が使用前に変化する訳だし普通にタゲコンできないんじゃね?
姫ロジオンのズガガガガガ!ズガガガガガ!ズガガガガガ!!!の必殺技ってもしや全人格初の素で加重値が3になってるスキル? もしそうだったら広域のターゲットコントロール的にもめっちゃありがたいな。
俺、頭目が剣契内の内ゲバで自分に本国剣術を付与できるようになると考えたら涙が出てきたよ…
血鬼のカースト優先順位もそうですが、いままでと違う脳の領域を使ってる感覚が心地いいのやらめんどくさいのやら
ワイルドハントの復活は根性みたいな形で耐えることになるので、 1発分しか撃てないかもしれないです
ただちゃんと獲りきれればワイルドハントの資源回収と合わせて美味しいのは間違いないですね
488の者です! 分かりやすく丁寧な解説ありがとうございました! お二人の意見を参考に今後も楽しんでいきます!
[00]オフィサー ヒースクリフ
イサンEGOはワイルドハントと併用すれば死にかけの味方を2連射用の生贄にしつつ資源回収にも使えるのいいね どんどん囚人の死に抵抗がなくなっていく...
剣契でコイン威力上げつつ味方撃って頭目の追慕を発動させるイサンなの? 実質1コインなのが悔やまれる
攻撃レベルじゃなくて攻撃威力なのがすごいわ
【速報】剣契、内ゲバが銃撃戦に発展
いっそ尖りに尖らせて耐性脆弱なら即殺くらいのダメージ出してくれると助かる
お姫様や、攻撃威力増加は戦闘開始時に気軽に配っていい効果じゃないぞ…?
みんな喜べ ほぼ処刑弾だぞ
覚醒でも絶対に味方に攻撃できる仕様だと良いなとは思ってたけど 任意で選ぶことはできないのか…シシュ、銛ヒース、T社ロージャと削りたいやつ皆体力高いんだよなぁ…
味方命中時はダメージ0とかを想像してたら、むしろ殺す気満々で笑っちゃった
ちゃんと体力が一番少ない味方を優先して狙ってくれるとか親切設計だなあ(白目)
なんか姫ロジャは一線越えた感じの性能って感じするな…第二眷属だしこんくらいブッ飛んでても納得
あと処刑弾をイサンに持たせるのは…さすがに可哀想じゃないですか…?
あ、シーズン1,2がないってことはシーズン3はあるって事ですね。なら、ヴァルプルギスの件は余計なお世話だったかもしれないです……
イサン狐雨は今でも貫通広域egoとして最高峰ですね。ダメージとしても最高クラスで、表面で精神誤魔化せるのも強いです。(裏面が出たら……)それと7章環境だと保護3の評価がかなり高かったですね。シーズン2egoですけど、やってる事としてはシーズン8ぐらいのポテンシャルはあるので交換していいと思います。ただ、特別欲しい人格があるなら人格の方がいいかなと思うのと、2ヶ月前後ぐらいでヴァルプルギスが来るのでヴァルプルギスの物の取れてないものが多いみたいなことなら少し様子を見てもいいかもしれません。
イサン凶弾、味方を「倒さなかった場合」じゃなくて「倒せなかった場合」って書いてるの最高に頭プロムン
英語版もわざわざ「if ~ faild to kill(殺すの失敗したら)」って書いてあるし、韓国語読めないけど原文からこうなってるんだろうか
他には図書館の遠距離ページや赤目みたいな「速度に関わらず優先されてマッチ処理を行う」能力を持った人格とか
鉄道だと確か味方死亡で計資源6個もらえるので、資源消費量によってはプラスになることもあり得る。撃ち得まであるかもしれない。
1レベの味方を6人連れて行って、6ターン連続でイサンに撃ちコロして貰うとかも考えられる。
もしこれが有効なら、レベルを自由に変えられる機能が本当に欲しくなってくる。
凶弾イサンについて、
ヂェーヴィチロージャ撤退→レベル1味方登場→凶弾イサンで飛ばす→ヂェーヴィチロージャ再登場
とかも戦略上ありなのか...?
イサン凶弾なぜか血の霧が載せられるようになってて笑う
始めたばかりの初心者です。
先輩管理人のお力添えいただきたいです!
スキル3でだけ血餐ドカ食いして他では一切血餐に触らない人格とかなら不都合なく第一眷属も出せるかな?
あるいは……ロシナンテやら兜やらで理由つけて眷属キーワードそのものを通常時は隠しちゃうとか
ヂェーヴィチの利点は紅籍の札サポパが乗ったスキル3の破裂付与能力と破裂回数維持能力なので、そうそう外れないと思う。
それこそ姫ロージャの破裂付与回数がクソ多くて、高HPなら置き換えも起きうるか。
スキル1が回数維持できないのと、そもそも出血とのハイブリッド人格だから、あまり期待はできないけど。
まあ、破裂威力の付与量では優れていそうだから、回数の維持できる環境なら使えるかも
カセッティ等の前哨戦があるボスやら形態変化が頻繁なボスでは撤退するようなことになるのでそういう相手にも出せる編成が……作れたらいいなぁ(なお普通に撤退するまで暴れて撤退でも十分強い模様)
言うほど破裂編成でヂェーヴィチが撤退するような長期戦になるか?ってのはあるが
破裂回数の増加数によってはまぁ…?
十中八九ヂェーヴィチを追い出す程にはならないと思うが
こうも味方を死なせることで恩恵を得られるシステムやスキルが続くとやっぱり欲しくなるなレベル調整機能
覚醒ではサブターゲットは全部敵で侵食は味方も対象になるから[敵味方識別不可]が付いていて
体力が最も少ない云々はメインターゲットの話だと推測
破裂目線で見る姫ロージャ
破裂回数付与:S1が消耗2回なのちょっと重いけどS2、S3の回数次第で優秀になりうる
破裂威力付与:咲き出す棘の効果で付与数が伸びるうえ、威力付与の機会も多い
罪悪属性:暴食がないのが痛い、提灯ドンキS2と合わせて囁き狙えるのは◎
ヂェーヴィチロージャと被る:向こうは長期戦になると息切れするので差別化は出来る
出血:提灯ドンキが高HPで回復しながら耐えるタンクなので咲き出す棘と相性がいい
もしかしたら新しい破裂主力人格の誕生かもしれない
まだ来ないと思うけどいずれ来るかもしれないし
何年後になるかわかんないけどヴァルプルギスで血染めの夜人格とか
このきはがしほどきなるや?
よもやよもやの凶つ弾よ
専一なる犠牲なりけり。
なんか姫ロージャツイートされ直されたけど何が変わったんだ
姫ロージャの血餐の効果が発動できなくなるので第一眷属を実装しない
姫ロージャの血餐の効果が発動できずとも上回る第一眷属を実装する
シーズン目玉人格の明日はどっちだ
さすがに第一はまだ来ないんじゃねえか……?
いやでも今の所血鬼二人来ててドンちゃんについての言及が無いのがなあ……そもそもドンキホーテとだけ言われてもどっちのドンキホーテか分からんしな……
追記:よく見たら神父グレゴールの人格ストーリーで「父上様」呼びだったわ!ガハハ!
……え?ドンキホーテ(演:サンチョ)な今のドンちゃんにサンチョの人格着せるんすか?
姫ロージャ血餐の使用タイミングが戦闘開始時なおかげで現状第三眷属たちを縛らないけど、
同時に第一眷属が実装された場合向こうが同じく戦闘開始時でもなければほぼ血餐効果使えなくなるんだな
処さないと勝手に処されて笑う死体の山田がやってきそう
完全に素の状態で広域であればそうなりますが、
残念ながら今回の場合変化後のみ広域であるのでつまり、その……コントロール頑張ってください
S3が使用前に変化する訳だし普通にタゲコンできないんじゃね?
姫ロジオンのズガガガガガ!ズガガガガガ!ズガガガガガ!!!の必殺技ってもしや全人格初の素で加重値が3になってるスキル?
もしそうだったら広域のターゲットコントロール的にもめっちゃありがたいな。
俺、頭目が剣契内の内ゲバで自分に本国剣術を付与できるようになると考えたら涙が出てきたよ…
血鬼のカースト優先順位もそうですが、いままでと違う脳の領域を使ってる感覚が心地いいのやらめんどくさいのやら
ワイルドハントの復活は根性みたいな形で耐えることになるので、
1発分しか撃てないかもしれないです
ただちゃんと獲りきれればワイルドハントの資源回収と合わせて美味しいのは間違いないですね
488の者です!
分かりやすく丁寧な解説ありがとうございました!
お二人の意見を参考に今後も楽しんでいきます!
[00]オフィサー ヒースクリフ
イサンEGOはワイルドハントと併用すれば死にかけの味方を2連射用の生贄にしつつ資源回収にも使えるのいいね
どんどん囚人の死に抵抗がなくなっていく...
剣契でコイン威力上げつつ味方撃って頭目の追慕を発動させるイサンなの?
実質1コインなのが悔やまれる
攻撃レベルじゃなくて攻撃威力なのがすごいわ
【速報】剣契、内ゲバが銃撃戦に発展
いっそ尖りに尖らせて耐性脆弱なら即殺くらいのダメージ出してくれると助かる
お姫様や、攻撃威力増加は戦闘開始時に気軽に配っていい効果じゃないぞ…?
みんな喜べ
ほぼ処刑弾だぞ
覚醒でも絶対に味方に攻撃できる仕様だと良いなとは思ってたけど
任意で選ぶことはできないのか…シシュ、銛ヒース、T社ロージャと削りたいやつ皆体力高いんだよなぁ…