回答ありがとう御座います。 確かに例えにしたスクロールは適切ではありませんでした。 単純に1つしかないスクロールを使用する際に対象を除外する処理を追加するだけでいいような。預かり所の巻物に関しては例外処理にするする必要はありますけど。
くえたろうさんの答えから察するに、一品(一つ)のつもりが一品(スタック全部)になっていたのだと思います(要は想定外)。次回アップデートで多分修正されるかと。
v1.1.4.0で弱化耐性の巻物は装備品のみになってます。 仮に厄除けの巻物等だとしても、現状、預かり所の巻物を使用時に使った預かり所の巻物を預けることができる状況を容認している状況から、使ったアイテムを対象外にすることは技術的に難しいことがうかがえます。 また、技術的に対処できたとしても預かり所の巻物だけ使用したアイテムは消失しない仕様にした場合、他アイテムと挙動が異なり、不具合のように見えてしまい、逆に預かり所の巻物も対象にした場合、預かり所の巻物の使い回しを容認してしまっている以上、対応が難しいかと思います。
既に要望されていたらすみません。優先度は低いです。 アイテム指定型のスクロールで所持数が1の際、同スクロールを対象にできないようにして貰えないでしょうか。例ですと「弱体耐性」が一つだけでそれを使用した際、同アイテムが対象にならないように出来ないかと。
横からすみません、そのご飯食べないのって、呪われたアイテムを使用しないの設定ONにしてませんか?不具合板の方に「仲間に呪われたアイテムの使用禁止を命令したらアイテムを一切使わなくなってしまいました。」ってあるのでそこをOFにしたら食べる様になるのではないでしょうか?
>> 1330 あなたが自演かどうかはおそらくあまり気にされてない 自演でも他人でも、さわんなってなってる荒らし擁護したらそりゃいろいろ言われるというだけ
好きなゲームの場所だからこそ、みんなそこを壊そうとする存在からこの場所を守りたいのよ
すみません、違う画像まで貼り付けてしまいました……
失礼します、バージョン1.1.3.0での報告です 仲間四人別々に袋を持たせているのですが、もう荷物に入らないとシステムに言われるほどパンパンに料理を詰め込もうとしています 私が分からないだけで皆さんご存知のシステムかなと思って報告しないままでいたのですが、1.1.3.0でも同現象があった事を報告いたします 尚当方データ では依頼報告や他NPCに話した直後に荷物から引き出していた気がします
回答ありがとうございます。 奴隷商人に頼りきりというわけにもいかないのですね
ご質問いただきありがとうございます。
奴隷商人の魔物は、大半は販売されますが全種類ではありません。 例えば「ダンジョンの宝箱の部屋にいるクリスタル」や、 「洋館ダンジョン」「悪夢ダンジョン」「強奪クエスト」などに出現する敵は販売されません。
奴隷商人を複数迎えた場合ですが、それぞれの奴隷商人で異なる奴隷が販売されます。 (もしそうなっていなければお申し付けください)
早速の回答ありがとうございます。
錬成を袋からできるようにする予定があるのであれば、確かに1のほうが良いかもしれませんね。 その点も確かに最初不便に感じていた(やってて慣れた)点ではあったので、今後の更新に期待しています。
二つ質問したいのですが
奴隷商人が売っている魔物ってボス以外は全種類販売されるのでしょうか? 奴隷商人を二人住人に迎えた場合、二人とも同じ販売内容になるのでしょうか?それとも商人ごとに別の内容になりますか?
エモーションの数減ったのは多分、その分ミュートにした人が多い 半年程見るだけに専念したらミュートにせずエモーションしてる人も居なくなるかもしれない 君自身が巻き込みを気にするならしばらく見るだけにして他の人から忘れられるのを待つしかないと思うのです 逆に言うとこの後も見かけたら他人を巻き込んででも書き込みたいんだな、と判断するかな…
金箱空けたら横に地雷あって全部吹き飛んだわ草 珍しく本物だったのに
ご要望いただきありがとうございます。 1の実装の方が個人的に良いかな?と思いました。
将来的に錬成その他でも調合のように素材収納袋のものを使えるようにしていくことになるので、 装結晶だけ使えないというのはバランスが悪そうに思ったためですm(_ _)m
そもそも粉目当ての周回前提でバランスとってないでしょ
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 宝箱でレアアイテムが手に入るボスは、基本的にダンジョンでのみで戦える相手になります。 それ以外のボスについては、現在の仕様では一部ボスにのみレアアイテムのドロップがあります。 その際のドロップの仕方は通常の魔物等と同じですので、 スキル書など複数落とした場合は周囲に散らばることもありますm(_ _)m
2点目書く前に送ってしまってました💦 2点目は1点目の回避案にもなる話で、結構被る部分ではあるのですが
2.せっかく装結晶を素材収納袋に入れられるのであれば、解体するとデフォルト素材収納袋に入るようにして 素材収納袋内は合成の選択対象外にしていただけないでしょうか。
2ができるのであれば1の要望は無視してもらっていいかもしれません。 (普段は袋の中なので合成できない、やるぞ!という時に袋から出す、で十分に意識した使用ができるため)
ビルドv1.1.4.0における装結晶についての要望点です。
まずは、装結晶という、なまくらなどの消費する使い道を作っていただいたことに感謝を。 その上で、装結晶について、お願いしたいことがあります。 1.武器作成時、装結晶が足りない場合、「使わない」「使う」「ひとつ前に戻る」の順で、 デフォルト「使わない」にカーソルが合います。 装結晶が足りているときには「使う」「使わない」「ひとつ前に戻る」の順になり、 デフォルト「使う」にカーソルが合います。 できれば、数が足りていても順番は「使わない」を先頭にしてほしいです。
どれくらいの方が鍛冶をカンストするまでレベリングしているかはわかりませんが、 私はマイタウンに炉を置き、後ろからアクセスしてひたすらZ連打で銅や鉄などを加工することで 鍛冶レベルを上げました。
強い武器を作るためにも、同じやり方で大量の装備を作成⇒解体で装結晶を獲得したいのですが、 上記の仕様で並べ替えられてしまうと、解体する都度装結晶を足元において また作成を開始するという手間が発生します。
※ここまでやらない方でも、「装結晶」を使うのは「渾身の一振り」にチャレンジするときだと思うので 必要時にだけ「使う」を選んで開始する(=デフォルト使わない)方がよいと思うのですがいかがでしょうか。
NPCの誕生日にプレゼント渡すと喜んでくれるんですね。テキストログがかわいい…!
これ以上書くと私も荒らしと同一になるから最後にするけど、人の噂も七十五日って言葉がある様に大人しくしてたらその内鎮静化するのよ…例え話だけど怪我して傷が治ってないのに気になるって傷を触ってたら何時まで経っても傷がふさがらないでしょ?だから怪我が治るまでは大人しく安静にしてよう? リアクションにもいちいち目くじら立てずにスルーしてたらその内居なくなるから…
私はゲーム発売ちょいあとから交流要望トピックにいたので私のIDで遡ればあなたと別人である事がわかるかと?(後方腕組み古参面)たぶん…。めっちゃくだらないこと書いてました…☺️💦 ゲロ職人という字面のパワーワードでじわじわきました草 同じゲームが好きなもの同士楽しく交流したいな。
またゲロの被害に会う方々が… 関係ない人巻き込むのやめて欲しいけど誰が何言っても8割ほどのゲロ職人は私の自作自演だと思ってるからやめないのですよね… もうお手上げです。ギブアップ🙌
ありがとうございます 自分も灼熱の塔に通ってみたけど200で打ち止めでした ただボスドロップの灼熱の腕輪が火捕攻15が固定で付いたので厳選すれば尻尾の代わりになりそう
その地下魔境ってそんなにポンポン軽くクリアできるものなの? まだクリアできない人は鍛冶でクリアできる人は地下魔境って感じで区分けされてるのでは?
極光の塔で試してみたところ、Lv200でストップしました。
なるほど、回答ありがとうございます。 レアアイテム出ないなと思っていましたが、同じボスモンスターの宝箱で何度か同じアイテムを拾ったのでどうやら既に手に入っていたようです。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおり、はじまりの地、ダンジョン、町で釣れる魚が変化します。 また、アビリティのレベルや釣り竿の種類によって、釣れる魚の種類が増えます。(よりレアが釣れる)
あとはそれらの条件によって釣れる魚(やアイテム)の中から、 それぞれの魚のヒット率を元にどれかが釣れる形になります。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 申し訳ありません、これは不具合でそうなっていました...!
料理収納袋から補充する際に持っている料理の数を計算する際、 「数量」ではなく「種類数」でカウントしていていました。 そのため、「料理x100」があっても「料理を1つ」と判断されています(^o^;
この不具合は次回のアップデートで修正しますm(_ _)m
また、v1.1.3.0ではその仕様は関係がないので、 もし旧版でも同じような現象が発生しているなら別の問題かもしれません。
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 また不具合でご迷惑をおかけし申し訳ございません。
DLsite様のプラットフォームは最新版のみ提供できる仕様となっておりますので、 恐れ入りますが過去バージョンを並べることはできません。
そのため、ご自身にて最新版への差し替えの際に、 過去版のバックアップを残すなどのご対応をお願いしますm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。 これは大変すぎるので今のままになりそうです(^o^;
例えば今回追加したセリフは82種ありますが、それを例えば80口調に適用するとなると、 6560個のセリフを考える必要があります。 そこで仮に1セリフ1分で考えられたとしても、単純計算109時間もかかります(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。 逆開きの扉を追加します!
ありがとうございます。 いただいたご提案の、>> 2192の方法で実装します!
ご報告いただきありがとうございます。 IDを残しておかないと、複数のマイタウンをとっかえひっかえする際に 毎回IDの再設定が必要になってしまいますので、IDはそのまま残すようにしています。
もし未使用のIDを削除するようにしたとしても、 「公開された冒険者」はIDが共通なのでそのIDはそのまま残ってしまいます。 そのため、IDはまるごと残すようにしていますm(_ _)m
ライスシャワーの代わりにライトボムをぶちかます
結婚って教会でやる方が雰囲気が出るかもと思ったが、聖職者(嫁)の前でするのは勇気がいる気がしてきた。刺されたい。
そこはあえて縛りプレイみたいな感じで使用禁止にしてみるとか、使用回数限定してみるとかしたら良いかも?? できる事が多くて自由度が高い分、高効率・使える・使えないで考えると不遇なスキル・システムが出てくるのは仕方ないと思うな(例えば、狩猟するよりか農業+料理の方が効率良いとか) あえて不便な方法で強くして楽しんでみる 逆に自分で発見した裏技で俺強ええ!するのも楽しかったりするw
不具合とまでいえないのですが、マイタウンのセーブデータにベッドや椅子などに設定したキャラのIDも保存されるみたいです(転生時にちょっと違和感が)。たんに再設定すれば良いだけですが念のため。
同感です✨ 製作者様の用意したトピックの主旨に沿った投稿内容である限り、どなたであっても咎められる謂れは無いと思います。 本当に荒らしであれば要望板に持ち込まれた時点で製作者様が対応していますよね。 製作者様が各々ミュートで対応を、と公式で回答をされているのにも関わらずミュートを使わず、交流トピックに合った投稿に否定的なリアクションをつけ続け…場にそぐわない荒らしをしているのはどちらなのかと思います💦
とりあえず、はじまりの地・ダンジョン・街で釣れる対象が違うらしいです。釣れる魚の確率は分かりませんがマスクデータで構わないと思います。
回答ありがとう御座います。
確かに例えにしたスクロールは適切ではありませんでした。
単純に1つしかないスクロールを使用する際に対象を除外する処理を追加するだけでいいような。預かり所の巻物に関しては例外処理にするする必要はありますけど。
くえたろうさんの答えから察するに、一品(一つ)のつもりが一品(スタック全部)になっていたのだと思います(要は想定外)。次回アップデートで多分修正されるかと。
v1.1.4.0で弱化耐性の巻物は装備品のみになってます。
仮に厄除けの巻物等だとしても、現状、預かり所の巻物を使用時に使った預かり所の巻物を預けることができる状況を容認している状況から、使ったアイテムを対象外にすることは技術的に難しいことがうかがえます。
また、技術的に対処できたとしても預かり所の巻物だけ使用したアイテムは消失しない仕様にした場合、他アイテムと挙動が異なり、不具合のように見えてしまい、逆に預かり所の巻物も対象にした場合、預かり所の巻物の使い回しを容認してしまっている以上、対応が難しいかと思います。
既に要望されていたらすみません。優先度は低いです。
アイテム指定型のスクロールで所持数が1の際、同スクロールを対象にできないようにして貰えないでしょうか。例ですと「弱体耐性」が一つだけでそれを使用した際、同アイテムが対象にならないように出来ないかと。
横からすみません、そのご飯食べないのって、呪われたアイテムを使用しないの設定ONにしてませんか?不具合板の方に「仲間に呪われたアイテムの使用禁止を命令したらアイテムを一切使わなくなってしまいました。」ってあるのでそこをOFにしたら食べる様になるのではないでしょうか?
>> 1330
あなたが自演かどうかはおそらくあまり気にされてない
自演でも他人でも、さわんなってなってる荒らし擁護したらそりゃいろいろ言われるというだけ
好きなゲームの場所だからこそ、みんなそこを壊そうとする存在からこの場所を守りたいのよ
すみません、違う画像まで貼り付けてしまいました……
失礼します、バージョン1.1.3.0での報告です
仲間四人別々に袋を持たせているのですが、もう荷物に入らないとシステムに言われるほどパンパンに料理を詰め込もうとしています
私が分からないだけで皆さんご存知のシステムかなと思って報告しないままでいたのですが、1.1.3.0でも同現象があった事を報告いたします
尚当方データ
では依頼報告や他NPCに話した直後に荷物から引き出していた気がします
回答ありがとうございます。
奴隷商人に頼りきりというわけにもいかないのですね
ご質問いただきありがとうございます。
奴隷商人の魔物は、大半は販売されますが全種類ではありません。
例えば「ダンジョンの宝箱の部屋にいるクリスタル」や、
「洋館ダンジョン」「悪夢ダンジョン」「強奪クエスト」などに出現する敵は販売されません。
奴隷商人を複数迎えた場合ですが、それぞれの奴隷商人で異なる奴隷が販売されます。
(もしそうなっていなければお申し付けください)
早速の回答ありがとうございます。
錬成を袋からできるようにする予定があるのであれば、確かに1のほうが良いかもしれませんね。
その点も確かに最初不便に感じていた(やってて慣れた)点ではあったので、今後の更新に期待しています。
二つ質問したいのですが
奴隷商人が売っている魔物ってボス以外は全種類販売されるのでしょうか?
奴隷商人を二人住人に迎えた場合、二人とも同じ販売内容になるのでしょうか?それとも商人ごとに別の内容になりますか?
エモーションの数減ったのは多分、その分ミュートにした人が多い
半年程見るだけに専念したらミュートにせずエモーションしてる人も居なくなるかもしれない
君自身が巻き込みを気にするならしばらく見るだけにして他の人から忘れられるのを待つしかないと思うのです
逆に言うとこの後も見かけたら他人を巻き込んででも書き込みたいんだな、と判断するかな…
金箱空けたら横に地雷あって全部吹き飛んだわ草
珍しく本物だったのに
ご要望いただきありがとうございます。
1の実装の方が個人的に良いかな?と思いました。
将来的に錬成その他でも調合のように素材収納袋のものを使えるようにしていくことになるので、
装結晶だけ使えないというのはバランスが悪そうに思ったためですm(_ _)m
そもそも粉目当ての周回前提でバランスとってないでしょ
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
宝箱でレアアイテムが手に入るボスは、基本的にダンジョンでのみで戦える相手になります。
それ以外のボスについては、現在の仕様では一部ボスにのみレアアイテムのドロップがあります。
その際のドロップの仕方は通常の魔物等と同じですので、
スキル書など複数落とした場合は周囲に散らばることもありますm(_ _)m
2点目書く前に送ってしまってました💦
2点目は1点目の回避案にもなる話で、結構被る部分ではあるのですが
2.せっかく装結晶を素材収納袋に入れられるのであれば、解体するとデフォルト素材収納袋に入るようにして
素材収納袋内は合成の選択対象外にしていただけないでしょうか。
2ができるのであれば1の要望は無視してもらっていいかもしれません。
(普段は袋の中なので合成できない、やるぞ!という時に袋から出す、で十分に意識した使用ができるため)
ビルドv1.1.4.0における装結晶についての要望点です。
まずは、装結晶という、なまくらなどの消費する使い道を作っていただいたことに感謝を。
その上で、装結晶について、お願いしたいことがあります。
1.武器作成時、装結晶が足りない場合、「使わない」「使う」「ひとつ前に戻る」の順で、
デフォルト「使わない」にカーソルが合います。
装結晶が足りているときには「使う」「使わない」「ひとつ前に戻る」の順になり、
デフォルト「使う」にカーソルが合います。
できれば、数が足りていても順番は「使わない」を先頭にしてほしいです。
どれくらいの方が鍛冶をカンストするまでレベリングしているかはわかりませんが、
私はマイタウンに炉を置き、後ろからアクセスしてひたすらZ連打で銅や鉄などを加工することで
鍛冶レベルを上げました。
強い武器を作るためにも、同じやり方で大量の装備を作成⇒解体で装結晶を獲得したいのですが、
上記の仕様で並べ替えられてしまうと、解体する都度装結晶を足元において
また作成を開始するという手間が発生します。
※ここまでやらない方でも、「装結晶」を使うのは「渾身の一振り」にチャレンジするときだと思うので
必要時にだけ「使う」を選んで開始する(=デフォルト使わない)方がよいと思うのですがいかがでしょうか。
NPCの誕生日にプレゼント渡すと喜んでくれるんですね。テキストログがかわいい…!
これ以上書くと私も荒らしと同一になるから最後にするけど、人の噂も七十五日って言葉がある様に大人しくしてたらその内鎮静化するのよ…例え話だけど怪我して傷が治ってないのに気になるって傷を触ってたら何時まで経っても傷がふさがらないでしょ?だから怪我が治るまでは大人しく安静にしてよう?
リアクションにもいちいち目くじら立てずにスルーしてたらその内居なくなるから…
私はゲーム発売ちょいあとから交流要望トピックにいたので私のIDで遡ればあなたと別人である事がわかるかと?(後方腕組み古参面)たぶん…。めっちゃくだらないこと書いてました…☺️💦
ゲロ職人という字面のパワーワードでじわじわきました草
同じゲームが好きなもの同士楽しく交流したいな。
またゲロの被害に会う方々が…
関係ない人巻き込むのやめて欲しいけど誰が何言っても8割ほどのゲロ職人は私の自作自演だと思ってるからやめないのですよね…
もうお手上げです。ギブアップ🙌
ありがとうございます
自分も灼熱の塔に通ってみたけど200で打ち止めでした
ただボスドロップの灼熱の腕輪が火捕攻15が固定で付いたので厳選すれば尻尾の代わりになりそう
その地下魔境ってそんなにポンポン軽くクリアできるものなの?
まだクリアできない人は鍛冶でクリアできる人は地下魔境って感じで区分けされてるのでは?
極光の塔で試してみたところ、Lv200でストップしました。
なるほど、回答ありがとうございます。
レアアイテム出ないなと思っていましたが、同じボスモンスターの宝箱で何度か同じアイテムを拾ったのでどうやら既に手に入っていたようです。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、はじまりの地、ダンジョン、町で釣れる魚が変化します。
また、アビリティのレベルや釣り竿の種類によって、釣れる魚の種類が増えます。(よりレアが釣れる)
あとはそれらの条件によって釣れる魚(やアイテム)の中から、
それぞれの魚のヒット率を元にどれかが釣れる形になります。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
申し訳ありません、これは不具合でそうなっていました...!
料理収納袋から補充する際に持っている料理の数を計算する際、
「数量」ではなく「種類数」でカウントしていていました。
そのため、「料理x100」があっても「料理を1つ」と判断されています(^o^;
この不具合は次回のアップデートで修正しますm(_ _)m
また、v1.1.3.0ではその仕様は関係がないので、
もし旧版でも同じような現象が発生しているなら別の問題かもしれません。
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
また不具合でご迷惑をおかけし申し訳ございません。
DLsite様のプラットフォームは最新版のみ提供できる仕様となっておりますので、
恐れ入りますが過去バージョンを並べることはできません。
そのため、ご自身にて最新版への差し替えの際に、
過去版のバックアップを残すなどのご対応をお願いしますm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。
これは大変すぎるので今のままになりそうです(^o^;
例えば今回追加したセリフは82種ありますが、それを例えば80口調に適用するとなると、
6560個のセリフを考える必要があります。
そこで仮に1セリフ1分で考えられたとしても、単純計算109時間もかかります(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。
逆開きの扉を追加します!
ありがとうございます。
いただいたご提案の、>> 2192の方法で実装します!
ご報告いただきありがとうございます。
IDを残しておかないと、複数のマイタウンをとっかえひっかえする際に
毎回IDの再設定が必要になってしまいますので、IDはそのまま残すようにしています。
もし未使用のIDを削除するようにしたとしても、
「公開された冒険者」はIDが共通なのでそのIDはそのまま残ってしまいます。
そのため、IDはまるごと残すようにしていますm(_ _)m
ライスシャワーの代わりにライトボムをぶちかます
結婚って教会でやる方が雰囲気が出るかもと思ったが、聖職者(嫁)の前でするのは勇気がいる気がしてきた。刺されたい。
そこはあえて縛りプレイみたいな感じで使用禁止にしてみるとか、使用回数限定してみるとかしたら良いかも??
できる事が多くて自由度が高い分、高効率・使える・使えないで考えると不遇なスキル・システムが出てくるのは仕方ないと思うな(例えば、狩猟するよりか農業+料理の方が効率良いとか)
あえて不便な方法で強くして楽しんでみる
逆に自分で発見した裏技で俺強ええ!するのも楽しかったりするw
不具合とまでいえないのですが、マイタウンのセーブデータにベッドや椅子などに設定したキャラのIDも保存されるみたいです(転生時にちょっと違和感が)。たんに再設定すれば良いだけですが念のため。
同感です✨
製作者様の用意したトピックの主旨に沿った投稿内容である限り、どなたであっても咎められる謂れは無いと思います。
本当に荒らしであれば要望板に持ち込まれた時点で製作者様が対応していますよね。
製作者様が各々ミュートで対応を、と公式で回答をされているのにも関わらずミュートを使わず、交流トピックに合った投稿に否定的なリアクションをつけ続け…場にそぐわない荒らしをしているのはどちらなのかと思います💦
とりあえず、はじまりの地・ダンジョン・街で釣れる対象が違うらしいです。釣れる魚の確率は分かりませんがマスクデータで構わないと思います。