サブタウンを活用すれば 120人まで勧誘できます(マイ30+サブ30+サブ30+サブ30) 仲間の空き判定はマイタウン依存ですが そのマイタウンからサブタウンに移住させれば 仲間の枠が空くのでさらに勧誘することができる様になります ご自身で書かれている様に機能を生かし切れていないだけだと思います
アップデートお疲れ様です。 要望なのですが、仲間・住人に出来る人数を30人から増やして欲しいです。 どうしてもマイタウンに機能集中させてしまい、サブタウン建ててもゴーストタウンになってしまい折角の機能を活かしきれない事が多いです。 可能であれば60人とかに出来ないでしょうか? ご検討の程、よろしくお願い致します。
顔グラ10139と10145が同じものになっています たまたま近い番号だったので気づきましたが、遠くにダブってるのがある可能性も…
お疲れ様でございます。
既出かもしれませんが、街の外周の囲いのうち通行可能なマスを内包する柵状のものにおいて、 何かの拍子に囲い内にNPCが入り込んでしまう事があるようです。脱出させる手段もありますが一応。 また、ギルマスの所在リストに宝石結合の聖域が無いようです。
ご報告いただきありがとうございます。 またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
私の環境でドアを外周に配置して干渉したり、NPCに干渉したりしても再現できませんでした... そのため、何か条件があるのかもしれません。
つきましては、もし可能でしたら、 再現できる状態のセーブデータを「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうかm(_ _)m (例えば、隣のドアに干渉したらフリーズするという状態にしたセーブデータなど)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです。 何かログを出さないようにするなど検討します!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
キュアオール、Wキュアオールが後からやり混みユーザー用に追加されたせいだろうけど、 はじめからプレイすると、キュアオールをドロップする敵が低Lvに居ないせいで、赤箱から入手できるWキュアオールの方が先に溜まりまくる。
自分もあるのですが「0ヶ所の作物の品質が~」は恐らく仲間にかかった分だと思って気にしていませんでした
マイタウンやサブタウンのマップ外周付近でNPCやドアなどに干渉しようとすると、ほぼ必ずフリーズします。たぶんバグだと思うので確認をお願いします。
>> 2269 挙動が仕様かどうか(=意図したものかどうか)を回答できるのは作者さんだけですので、関係のないレスはやめていただけませんか。 事実の指摘や、雑談・交流等であれば横道大歓迎ですが。
>> 2270 仕様ということで理解しました。 アイテム保護機能もありますし、最初の書き込みにも書いた通り中・後半は店の売却を使わないかなと思うので、意図したものであるなら大丈夫です。 確認ありがとうございました。
指南所の店員は男のみ 農家は女も居ます
指南所の店員や農家って男しか現れないのでしょうか?
不具合ってほどのものではないですが、作物の品質を上げる薬を撒いた際のメッセージが以下のように少しおかしくなるようです。 9ヶ所の作物の品質が・・・ 0ヶ所の作物の品質が・・・ 0ヶ所の作物の品質が・・・
■アップローダーの登録名 くーるな後輩/ヘルミナ ■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/168 ■サンプル
■アップローダーの登録名 一人称おじさん/ジェラード ■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/170 ■サンプル
faceはAI生成、歩行グラはゲーム内から指定。 くーるな後輩は全然くーるじゃありませんがクールじゃなくてくーるなのでご了承ください。 おじさんはおじさんです。
なんという神対応。割と最近始めたのであんまり過去のバージョンは知りませんが、バージョンアップの度に遊びやすくなっているのを感じております。これからも頑張ってください。
ご要望いただきありがとうございます。 実は次回のアップデートでそれに準じたものを実装します!
ドーモ、Elona難民です。Elonaのめんどくさいと思ってた所(所持品燃えるとか)が無くてキャラのスキルを自由に組み替えられるこの作品は大変救われました。ありがとうございます。 ゲームバランス的にどうなんだと言う疑問がある要望ではあるんですが、食材と調味料を料理収集袋に入れられるようになりませんかね? 毎回預り所に大量の調味料を預けたり戻したりが地味に面倒なので。まあ、これ言い始めるともう最終的に全部袋に入れさせろとか言われ出しかねない話ではあるんですが。もう出てて却下した要望だったらごめんなさい。
最後まで見ていませんでした(^o^;;; これはR18かもですね(^o^;
申し訳ありません、中身を報告した方が良かったですね…最後の数行が思いっきり官能的と言いますか、完全にあれな文章だったのでこれは引っ掛かると思い報告させて頂きました。お手数かけて申し訳ありません
ご要望いただきありがとうございます。 申し訳ありませんが、商人などは冒険者と異なりキャラクターのカテゴリが異なりますので、 一緒くたにすることができません... (セリフの構造などが異なることも、できない理由になります)
ご報告いただきありがとうございます。 アップロードいただいているのは口調データのようですね。
ぱっと見しかしていない中での回答で恐縮ですが、 タイトルに18禁の文字はありますが、直接的なR18の表現などはしていないかな?と思いました。 (見落としがあったら申し訳ありません)
ですので、大人向けというニュアンスで18禁のタイトルを付けたのかな?と思いましたm(_ _)m (ご本人のみぞ知る、ですが)
冒険者アップローダに18禁NTR口調をあげている方がおられます。年齢制限のあるファイルはアップロードしないでくださいとの事で何処に報告すればいいのか分からなかったため要望の方に報告させていただきました
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
また、買い戻しはおまけ程度のものとして捉えていただければ幸いですm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 実はそのかたちで実装していますので仕様になります!
回答ありがとうございます 私自身画像サイズの都合上後ろに立つことで主人公が見えなくなるのはご愛敬とし、宝箱をドロップする都合上仲間にするのは難しいと思っており ポケットでモンスターなダンジョンでは、デカキャラに対して壁等の接触判定を中心1マスに限定してたのもありこの問題については失念しておりました 実際にパンドラで召喚して試したところ確かに1マスの通路を通過することは出来ず、私自身このまま仲間可能になってしまうと立ち位置入れ替えで色々と悪さ出来てしまいそうだなと思いました 上の様な壁などに対する処理を特殊にするのも今からプログラムを変える必要があり、とても現実的ではない問題なので敵専用として割り切ることが出来ました 長文失礼しました
購入時にリスト更新が入るのは仕様だと思います そして更新時に売ったものが消えるのも仕様だと思います ですので 買う>売る>買いなおす の順番で行動すればそのようなことは防げるかと思います
上の方とは別人ですが、横から割り込みで失礼します。 ダンジョンにある1マス扉もあると横向きの出入り口をカバーできてうれしいなと思っております。 どうぞご検討をお願いします。
呪われたスキル枠の巻物を使用すると足元に罠を設置してしまいます。 恐らく意図していない動作と思われますので確認お願いします。
店において販売アイテムの更新が入る状態で、「売りにきた」でアイテム売却→「買いにきた」を開くという操作をした場合、アイテムリストの更新により直前に売ったものの買い戻しができないのは仕様でしょうか?
アイテムの売却時確認がないのも買い戻しができることを前提にしているのかなと思うので、珍しくないケースで買い戻しシステムが機能しないのは惜しいと思いました。 (ゲームが進むとマイタウン販売や出荷箱の使用率が高くて気にならなくなるというのはありますが…)
あーなるほど、行為で覚えているものだったとは……つまり最初から覚えているキャラは(以下略 回答いただいた皆さまありがとうございました
製作者さまと回答者さま、ありがとうございます。
開発用のツールの制作はそれはそれで大変そうですね。毎度、痒いところに手が届くような修正や追加をしていただいてありがとうございます。 好感度高に話しかけた際の返答に口調データを差し込む裏技は眼から鱗だったので試してみます。 良い休日を!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 申し訳ありませんが、現在の仕様では会話するしか方法がありません...
会話をチェックするためのツールの着手はしているのですが、 思いの外大変だったのでまだ完成には至っていませんm(_ _)m (それができれば確認が簡単になる、はず)
ご質問いただきありがとうございます。 ご回答のとおり、自動的に習得するものになっています!
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 魔王の方はご回答のとおり拾わなかったと思います。
ギルドマスターの方は一緒に戦った他人のようなものなので、 戦利品は拾われても致し方なしと思います。 それが困る場合は先に倒しておくか、 テレポートさせるアイテムなどで別の場所などに飛ばすなどをお願いしますm(_ _)m
今は話しかけることのみだと思う。
もうやってるかもしれないけど、Googleスプレッドシートなんかに中身をコピペして、 フィルタリング使って、台詞部分だけ、あるいは%の含まれる台詞だけ抽出して、 @##message>2>high>always#@##に全部ぶち込んだテスト用口調ファイル作って、 同行中の口調変更できる仲間(友好度高)の口調を鏡で変更して話しかけまくる… で疑似的に再現してる。
なるほど、それが例の特別授業か...
横から失礼します。 同じ状況になってしまった…のは別に良いですが、 その次回以降のイベでは討伐隊達が最初から敵対状態になって、仲直りの巻物やお祈りを使っても直れません。 これも仕様なのでしょうか。
現状、自分で作成した口上をゲーム内で確認する方法は話しかけることのみでしょうか? よく修飾子の間違えや脱字が多くて確認したいのですが…
確か魔王の討伐隊はアイテム拾わなかったはず…。多分仲間が拾ってるんじゃない?
サブタウンを活用すれば
120人まで勧誘できます(マイ30+サブ30+サブ30+サブ30)
仲間の空き判定はマイタウン依存ですが
そのマイタウンからサブタウンに移住させれば
仲間の枠が空くのでさらに勧誘することができる様になります
ご自身で書かれている様に機能を生かし切れていないだけだと思います
アップデートお疲れ様です。
要望なのですが、仲間・住人に出来る人数を30人から増やして欲しいです。
どうしてもマイタウンに機能集中させてしまい、サブタウン建ててもゴーストタウンになってしまい折角の機能を活かしきれない事が多いです。
可能であれば60人とかに出来ないでしょうか?
ご検討の程、よろしくお願い致します。
顔グラ10139と10145が同じものになっています
たまたま近い番号だったので気づきましたが、遠くにダブってるのがある可能性も…
お疲れ様でございます。
既出かもしれませんが、街の外周の囲いのうち通行可能なマスを内包する柵状のものにおいて、
何かの拍子に囲い内にNPCが入り込んでしまう事があるようです。脱出させる手段もありますが一応。
また、ギルマスの所在リストに宝石結合の聖域が無いようです。
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
私の環境でドアを外周に配置して干渉したり、NPCに干渉したりしても再現できませんでした...
そのため、何か条件があるのかもしれません。
つきましては、もし可能でしたら、
再現できる状態のセーブデータを「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうかm(_ _)m
(例えば、隣のドアに干渉したらフリーズするという状態にしたセーブデータなど)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです。
何かログを出さないようにするなど検討します!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
キュアオール、Wキュアオールが後からやり混みユーザー用に追加されたせいだろうけど、
はじめからプレイすると、キュアオールをドロップする敵が低Lvに居ないせいで、赤箱から入手できるWキュアオールの方が先に溜まりまくる。
自分もあるのですが「0ヶ所の作物の品質が~」は恐らく仲間にかかった分だと思って気にしていませんでした
マイタウンやサブタウンのマップ外周付近でNPCやドアなどに干渉しようとすると、ほぼ必ずフリーズします。たぶんバグだと思うので確認をお願いします。
>> 2269
挙動が仕様かどうか(=意図したものかどうか)を回答できるのは作者さんだけですので、関係のないレスはやめていただけませんか。
事実の指摘や、雑談・交流等であれば横道大歓迎ですが。
>> 2270
仕様ということで理解しました。
アイテム保護機能もありますし、最初の書き込みにも書いた通り中・後半は店の売却を使わないかなと思うので、意図したものであるなら大丈夫です。
確認ありがとうございました。
指南所の店員は男のみ
農家は女も居ます
指南所の店員や農家って男しか現れないのでしょうか?
不具合ってほどのものではないですが、作物の品質を上げる薬を撒いた際のメッセージが以下のように少しおかしくなるようです。
9ヶ所の作物の品質が・・・
0ヶ所の作物の品質が・・・
0ヶ所の作物の品質が・・・
■アップローダーの登録名


くーるな後輩/ヘルミナ
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/168
■サンプル
■アップローダーの登録名


一人称おじさん/ジェラード
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/170
■サンプル
faceはAI生成、歩行グラはゲーム内から指定。
くーるな後輩は全然くーるじゃありませんがクールじゃなくてくーるなのでご了承ください。
おじさんはおじさんです。
なんという神対応。割と最近始めたのであんまり過去のバージョンは知りませんが、バージョンアップの度に遊びやすくなっているのを感じております。これからも頑張ってください。
ご要望いただきありがとうございます。
実は次回のアップデートでそれに準じたものを実装します!
ドーモ、Elona難民です。Elonaのめんどくさいと思ってた所(所持品燃えるとか)が無くてキャラのスキルを自由に組み替えられるこの作品は大変救われました。ありがとうございます。
ゲームバランス的にどうなんだと言う疑問がある要望ではあるんですが、食材と調味料を料理収集袋に入れられるようになりませんかね? 毎回預り所に大量の調味料を預けたり戻したりが地味に面倒なので。まあ、これ言い始めるともう最終的に全部袋に入れさせろとか言われ出しかねない話ではあるんですが。もう出てて却下した要望だったらごめんなさい。
最後まで見ていませんでした(^o^;;;
これはR18かもですね(^o^;
申し訳ありません、中身を報告した方が良かったですね…最後の数行が思いっきり官能的と言いますか、完全にあれな文章だったのでこれは引っ掛かると思い報告させて頂きました。お手数かけて申し訳ありません
ご要望いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが、商人などは冒険者と異なりキャラクターのカテゴリが異なりますので、
一緒くたにすることができません...
(セリフの構造などが異なることも、できない理由になります)
ご報告いただきありがとうございます。
アップロードいただいているのは口調データのようですね。
ぱっと見しかしていない中での回答で恐縮ですが、
タイトルに18禁の文字はありますが、直接的なR18の表現などはしていないかな?と思いました。
(見落としがあったら申し訳ありません)
ですので、大人向けというニュアンスで18禁のタイトルを付けたのかな?と思いましたm(_ _)m
(ご本人のみぞ知る、ですが)
冒険者アップローダに18禁NTR口調をあげている方がおられます。年齢制限のあるファイルはアップロードしないでくださいとの事で何処に報告すればいいのか分からなかったため要望の方に報告させていただきました
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、買い戻しはおまけ程度のものとして捉えていただければ幸いですm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
実はそのかたちで実装していますので仕様になります!
回答ありがとうございます
私自身画像サイズの都合上後ろに立つことで主人公が見えなくなるのはご愛敬とし、宝箱をドロップする都合上仲間にするのは難しいと思っており
ポケットでモンスターなダンジョンでは、デカキャラに対して壁等の接触判定を中心1マスに限定してたのもありこの問題については失念しておりました
実際にパンドラで召喚して試したところ確かに1マスの通路を通過することは出来ず、私自身このまま仲間可能になってしまうと立ち位置入れ替えで色々と悪さ出来てしまいそうだなと思いました
上の様な壁などに対する処理を特殊にするのも今からプログラムを変える必要があり、とても現実的ではない問題なので敵専用として割り切ることが出来ました
長文失礼しました
購入時にリスト更新が入るのは仕様だと思います
そして更新時に売ったものが消えるのも仕様だと思います
ですので
買う>売る>買いなおす
の順番で行動すればそのようなことは防げるかと思います
上の方とは別人ですが、横から割り込みで失礼します。
ダンジョンにある1マス扉もあると横向きの出入り口をカバーできてうれしいなと思っております。
どうぞご検討をお願いします。
呪われたスキル枠の巻物を使用すると足元に罠を設置してしまいます。
恐らく意図していない動作と思われますので確認お願いします。
店において販売アイテムの更新が入る状態で、「売りにきた」でアイテム売却→「買いにきた」を開くという操作をした場合、アイテムリストの更新により直前に売ったものの買い戻しができないのは仕様でしょうか?
アイテムの売却時確認がないのも買い戻しができることを前提にしているのかなと思うので、珍しくないケースで買い戻しシステムが機能しないのは惜しいと思いました。
(ゲームが進むとマイタウン販売や出荷箱の使用率が高くて気にならなくなるというのはありますが…)
あーなるほど、行為で覚えているものだったとは……つまり最初から覚えているキャラは(以下略
回答いただいた皆さまありがとうございました
製作者さまと回答者さま、ありがとうございます。
開発用のツールの制作はそれはそれで大変そうですね。毎度、痒いところに手が届くような修正や追加をしていただいてありがとうございます。
好感度高に話しかけた際の返答に口調データを差し込む裏技は眼から鱗だったので試してみます。
良い休日を!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが、現在の仕様では会話するしか方法がありません...
会話をチェックするためのツールの着手はしているのですが、
思いの外大変だったのでまだ完成には至っていませんm(_ _)m
(それができれば確認が簡単になる、はず)
ご質問いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、自動的に習得するものになっています!
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
魔王の方はご回答のとおり拾わなかったと思います。
ギルドマスターの方は一緒に戦った他人のようなものなので、
戦利品は拾われても致し方なしと思います。
それが困る場合は先に倒しておくか、
テレポートさせるアイテムなどで別の場所などに飛ばすなどをお願いしますm(_ _)m
今は話しかけることのみだと思う。
もうやってるかもしれないけど、Googleスプレッドシートなんかに中身をコピペして、
フィルタリング使って、台詞部分だけ、あるいは%の含まれる台詞だけ抽出して、
@##message>2>high>always#@##に全部ぶち込んだテスト用口調ファイル作って、
同行中の口調変更できる仲間(友好度高)の口調を鏡で変更して話しかけまくる…
で疑似的に再現してる。
なるほど、それが例の特別授業か...
横から失礼します。
同じ状況になってしまった…のは別に良いですが、
その次回以降のイベでは討伐隊達が最初から敵対状態になって、仲直りの巻物やお祈りを使っても直れません。
これも仕様なのでしょうか。
現状、自分で作成した口上をゲーム内で確認する方法は話しかけることのみでしょうか?
よく修飾子の間違えや脱字が多くて確認したいのですが…
確か魔王の討伐隊はアイテム拾わなかったはず…。多分仲間が拾ってるんじゃない?