異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者 検索除外

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1391
名前なし 2023/08/23 (水) 15:27:29 ed8f0@d81d4

携帯調理器具ってありますか?

916
名前なし 2023/08/23 (水) 14:14:22 ec372@c60f9

だからなんだ、っていうどうでもいい話なんですが…
温泉に入る時に、たまたま近くに犬が居たようで
温泉から出るとき、その犬も状態強化の状態になってました…

2077
名前なし 2023/08/23 (水) 14:07:10 c8f94@b4b22 >> 1918

個人的に敵のスキル構成に作者さんの優しさがにじみ出てるような子が多いと思うので敵の装備、スキル、行動ルール強化はぜひ徹底的にやっていただきたいです。
コイツを見たら最優先でころせ!くらいヤベーヤツがいた方が面白い死に様晒せるので。
その分ドロップ品もウマウマにしてね

1262
名前なし 2023/08/23 (水) 14:00:22 c8f94@b4b22

ハードモードの案はプレイスタイルで賛否分かれそうな要素が多いけど、個人的には敵のスキル、装備、行動ルール強化はむしろ歓迎したい
だってそれってよぉー…、ドロップ品の質も良くなるってことだよなぁあああーー!?(餓えた獣の目)

あと単純にスキル構成が可哀そうな敵多すぎ

2076
名前なし 2023/08/23 (水) 11:45:29 ff931@daf68

一途プレイをしていると一結婚相手に付き一人だけしか我が子を作れないのが寂しく感じます
成長率の問題等もあると思いますが、複数人子供が作れるようになると嬉しいです

81
名前なし 2023/08/23 (水) 10:46:11 ec372@c60f9 >> 68

ごめんなさい上の投稿ですが、今のバージョンだと仲間に収納の技能書は
渡せなくなってるみたいで…
たぶん、わが子への受け継ぎだけは残ってると思うのですが…申し訳ない

80
名前なし 2023/08/23 (水) 10:32:36 512c0@0362b >> 79

以前作者さんが意図的に残してるとおっしゃってましたね

1261
名前なし 2023/08/23 (水) 10:29:05 512c0@0362b >> 1259

魔法帽「ほう、コウロギは嫌か。なら、よろしい…」
『カマドウマ!!!』

ハードモードでは食べ物が全部コオロギなんじゃない?

79
名前なし 2023/08/23 (水) 10:28:47 b702e@3ff35 >> 78

失礼しました、既出の情報だったようで……。
一番新しい書き込みが下の方に追記されるのですね

78
名前なし 2023/08/23 (水) 10:27:45 b702e@3ff35

預り所の巻物は使った瞬間に消費されず、その場で開かれた預り所を利用した後に消費される。
その為、以下の手順を行うと本来消費される巻物を消費せずに預り所を使うことができる。

1:【手持ちの預り所の巻物を全て預り所に預ける】
2:【預ける・引き出す画面に戻った後、引きだす画面から預り所の巻物(今預けたもの)を引き出す】
3:【預り所メニューを閉じる】

バグっぽい挙動ですが最新版でも修正されていなかったのでテクニックなのかなと。

2075
名前なし 2023/08/23 (水) 10:13:16 aa743@b54b7 >> 2062

培養肉とかありますし、カンロを絡ませてみては?
現状でもスキルと報酬のシステムもあるので、そんなに大がかりにもならないような

2073
名前なし 2023/08/23 (水) 09:41:53 512c0@0362b >> 2068

システム面でどうなるかはともかく、肉ダンジョン的なものが今のところ一番無難そうではありますね。
・+付き肉が普通にドロップする。
・素材解体のレベルやダンジョンレベルに応じて+値が変わる。
・狩猟で仕留めたら+値にボーナス掛かる。
とかがあったりすると狩猟スキルも活かした上で肉も食べれてRP的にもいいかも?

2072
名前なし 2023/08/23 (水) 09:37:49 af686@96ade >> 2042

友好・敵対NPCを緑と赤の丸で表示しているので、主人公だけ青色とかの別の色でマークされていれば見分けやすいかもしれませんね

1390
名前なし 2023/08/23 (水) 09:34:03 af686@96ade >> 1379

回答ありがとうございます!承知しました

77
名前なし 2023/08/23 (水) 07:40:01 修正 c8f94@b4b22 >> 71

余計なお手間を取らせてしまって申し訳ありません…。
原初の魔女さんもとばっちりですね…w

余談ですが、多分試行を重ねる中でクリスタルロッドも落としたかと思いますがその手の戦闘不能時に生成判定があるアイテムは一体につき一度しか落とさないようです。
性能も落とす個体によって固定。
レアドロップの無限稼ぎは出来ないという事ですね。ざんねん。

76
名前なし 2023/08/23 (水) 07:21:30 ec372@c60f9 >> 71

マジカル☆スピアとマジカル☆バインド落としてぇぇ!って
心の中で絶叫しながら
血の涙を流しつつ
仲間にしたLv240の原初の魔女さんにダークボール10撃ち込んでました
もう一人子供考えようか...

1260
名前なし 2023/08/23 (水) 07:14:02 ec372@c60f9 >> 1259

もう既に作者さんの頭の中には、クリア済みの創造主が(難易度に)泣いて喜ぶような
ハードモードの具体案ができているのかもしれない…

1389
名前なし 2023/08/23 (水) 07:11:17 修正 c8f94@b4b22 >> 1385

説明文の付与確立はランクによる違いはありませんが、実際はランクvs精神の結果で付与率に補正が付き、耐性を抜きやすくなってるので効きやすくもなってますよ
安心してお使いください

耐性100と500の違いについては>> 1386さんのご回答の通りだと思います
頑張ればまだ抜ける目があるのか、抜くことがほぼ不可能な完全耐性持ちかの違いという理解であってるかと

余談ですが呪われた耐性ギフトを使わせることで耐性500すら抜く事が理論上は可能です。

1388
名前なし 2023/08/23 (水) 07:01:26 c8f94@b4b22 >> 1382

>> 1113の作者さんの回答が参考になるかと

1387
名前なし 2023/08/23 (水) 06:57:34 c8f94@b4b22 >> 1383

性能的な意味はないです
しいて言えばアイテム情報に弱化耐性が加わる関係で完全に一致はしなくなるためスタックしなくなる…言い換えれば別スタックで管理できる点でメリットにもデメリットにもなりえます

2071
名前なし 2023/08/23 (水) 06:50:44 fd0e1@869f0 >> 2024

>> 2034
numlockオフで移動キーになってるから難しいよ、多分ね。

Ctrl押しながらがMMO、MOやオフのMODで追加されるショートカットにも使われてたりするので個人的には馴染み深い。多いものではCtrlに加えAltもあるよね。通常1~9までのショートカットをアイコン表示しておき、Shift押した時はS1~9のショートカットに、Ctrl押した時はC1~9、Alt押した時はA1~9の表示に切り替わる仕組みだと嬉しいかな。そうすればあんまり場所を取らずに済みそう(画面下に一列)。ただいらない人用の為にオプションに非表示設定が必要になるかも。あと、アイテム/スキル欄では現在1~9の表示になっているが、これもShiftならS数字と付くようにしたら分かり易い。実装するの難しそうだけど

1259
名前なし 2023/08/23 (水) 05:06:25 修正 c8f94@b4b22

>> 1257
バグ対応も落ち着いてきて機能拡充の方面の話も膨らむようになってきましたね
作者さんも食べ物まわりはステの割り振りとか含めいつか手を入れたいと言っていたような気がします
コオロギはいやだ…コオロギはいやだ…

個人的にはハードモードの要望に対する検討の例がいやに具体的だったのが気になる…

75
名前なし 2023/08/23 (水) 04:42:51 修正 c8f94@b4b22 >> 71

すいません!
言い忘れてましたが恐らくマジカルスピアなどのキャラ固有スキルはドロップしないものと思われます!
なので固有スキルの高レベルスキル書は>> 70の方法か普通に該当のキャラを育てて相伝使う必要がありますね
また、仲間を使う場合は住人化させなくも単にメンバーから外すだけでマイタウン内では中立判定になります
自分もバイタル薬接種レベル10欲しくてこれやって失敗したの忘れてぜーへへへ

74
名前なし 2023/08/23 (水) 04:05:57 07705@365ba >> 71

試してみましたができましたね
 
仲間
だからダメなのではないでしょうか?
住民に変更してから試してみてください
交流版の97でも
中立NPC相手にやる
と書かれていますので

915
名前なし 2023/08/23 (水) 02:22:30 b36af@d8220

ちょっとした誤字かと思いますが報告を。
輝石を預ける時に単位が「gd」になっています。
画像1

1386
名前なし 2023/08/23 (水) 02:02:54 07705@365ba >> 1385

1384とまとめて回答
1366に回答があるように
状態異常系スキルのランク=相手の必要抵抗精神力基本値
耐性100%だと場合(スキルランクとスキル成功率と相手の精神力)によっては利く可能性もあるかと
500%だとその可能性が無くなる、つまり無効と同義になる
って事で合っているはずです
 
これは自分(プレイヤー側)の抵抗が100%だった場合も同じ
(100%で安心してると……抜かれる事がある)

1258
魔王ウィズ信仰の犬ずきトカゲ 2023/08/23 (水) 01:32:19 >> 1257

畑のお肉といわれる大豆を肉と同じ成長にしても野菜に個性が出て楽しそうだし
小豆に砂糖つかえるとかあってもよさそうね(アーモンドが野菜成長で使用可能調味料が果物というのがあるらしいので行けると思ってる)

1257
名前なし 2023/08/23 (水) 01:21:58 b8852@5a123

要望スレでは至って真面目に話してるしこっちも真面目に読んでたからレスは控えたけど

・肉と同カテゴリの経験値が入る、肉に並ぶ(替わる)食材
・農業のように量産体制を取れる
・あんまり心が痛まない

つまりコオロギでは…?

1385
始まりの地の柿の木2本目 2023/08/23 (水) 01:20:33 02e0f@858ec

それとボス等にZで干渉してステータスをみると状態異常耐性が500%と入ってますが500%と100%の違いは何でしょうか?

1256
魔王ウィズ信仰の犬ずきトカゲ 2023/08/23 (水) 01:17:22

死の歌は商人やギルドマスターの特別の依頼など数が多いとか壁がいるとかでめっちゃ効きますがは即死の状態異常で死んでるので毒や出血で死んだように経験値ないの寂しい
試してはいないけど「祈り(状態異常確率上昇)」をしてから死の歌したら即死確率が大きく上がりそうね(予想)

1384
始まりの地の柿の木 2023/08/23 (水) 01:09:29 02e0f@858ec

状態異常について質問させていただきます
毒などスップダメージを引き起こす状態異常はスキルのランクが高いと威力が高くなりましたが確率はほぼ同じ
麻痺・眠り 魅了・洗脳 暗黒・混乱・鈍足 沈黙・忘却・封印 それらの状態異常はランクにどう影響を受けるのでしょうか?

73
名前なし 2023/08/23 (水) 01:02:36 ec372@c60f9 >> 71

試しにやってみましたが一向に落としませんね…修正された?

>移植について
交流版〇〇番さんからの投稿です、と一文入れておけば多分大丈夫かと

2070
名前なし 2023/08/23 (水) 00:55:17 f1af4@04d40 >> 2062

もういっそ卵みたいな感じでお肉生み出すファンタジーな生き物実装してもいいんじゃないかなー
私としては食材としての+の付いた肉というか同じ成長要素の食材さえ生産できれば何も肉である必要すらないかとも思います

2069
名前なし 2023/08/23 (水) 00:13:51 ec846@db257 >> 2066

現実でも育てる人と〆る人は別ですからねぇ
幼牛を手に入れる→育てる→出荷をする→お肉が手に入る(ヒレ+〇、ロース+〇、バラ+〇みたいな)
牧畜スキル≒いい牛を育てる技術と言う事で、野菜より時間かかる分手に入る量も多いって感じはいかがでしょう

2068
名前なし 2023/08/22 (火) 23:58:18 94a1e@d2fc4 >> 2062

いっそファンタジー全振りで肉の生る植物とか、+のついた肉がたくさん取れる遠征専用ダンジョンとか…

ファンタジーっぽいリアルな牧畜にするなら牧場のマップを作れるようにしてそこへモンスターや住人を飼うとか…
(同種2体ので繁殖するとか…)

某エ〇ナ的な感じにするなら何もリアルすぎる牧畜に拘らなくてもいいんじゃないかなぁとは思ったり。
(〇〇のミルクとか色々取れてたし…。)
面白さと利便性と都合の調整は大変だと思いますが、応援しております。

2067
名前なし 2023/08/22 (火) 22:31:40 c0909@79537 >> 2066

直接的な表現を避けるなら育成終わった家畜を捕獲&出荷するところで終了、ではいかがでしょうか
農作物を出荷した分が種として買えるように、家畜を出荷すると販売員もしくは出荷箱に肉が並ぶイメージで

最後の食肉化を他人に任せるとなると主人公の能力値をどう反映させるかという問題がありますが・・・

1383
名前なし 2023/08/22 (火) 22:14:22 修正 ae497@82eb2

弱化耐性の巻物って装備品以外にも使えるようになっている意味はあるのでしょうか?
装備品以外に弱化がついたことがなく、装備軽量化の巻物は装備品にのみ使える様になっていたので疑問に感じた次第です。

1382
名前なし 2023/08/22 (火) 22:05:49 dcf08@291c2

警備隊(吟遊詩人)Lv.40 攻略中ですがなかなか同行していただけません
好感と理解度以外にレベル差に因る制限等あるのでしょうか?(当方引きこもりLv.1)
P.S.経験値破棄マスク有難うございます。& 未拡張でマイタウン欲しいです(認知度10倍でもw)。

2066
くえたろう 2023/08/22 (火) 21:41:26 >> 2062

ご要望いただきありがとうございます。

牧場は作ろうとしたのですが、
ちょっと可哀想な場面があるかと思い、
直接的な表現のない「狩猟」のみを実装していました。

というのも、「肉」を牧場で得る工程としては、
下記のように

 1.子牛や子豚などを手に入れる
 2.餌やりなどをして育てる
 3.育った牛や豚などを屠殺する
 4.牛などが消滅し、+の付いた肉が手に入る

となるので、農作業より対象に感情移入してやりづらいということになりそうです。
(牛などには干渉もできるし友好度が変化/表示されたりもするし、余計にやりづらくなりそう)

ですので、なかなか肉になる過程を考えると実装しづらいところです(^o^;

2065
名前なし 2023/08/22 (火) 21:34:52 512c0@0362b >> 2062

前から要望あって、作者さんも結構前向きに検討しとるでよ、ゆっくり待つのじゃ。