ご要望いただきありがとうございます。
友好度によるパラメータ強化は魅力的かもしれませんが、 仲間は強化され、敵は強化されずなので、バランスが悪くなってしまいそうです。 (例えば溺愛でステータス10%強化とすると、敵との間には必ず10%の能力差が生じる) (かといって1%強化などにとどめると、強化の実感が伴わない)
そのため、やるとすれば、友好度で効果量が変わる回復スキルの実装などに留まりそうですm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。 技術的に可能かどうかで言えば可能ですが、24時間経過によるリセットのままで良いと思っております。
1.レベルが高くなるほど振れ幅が大きくなっても良いかもしれませんね。
2.仲間のお金等の使い道を考えると、どうしても「強化」や「強力なアイテム」などになってしまいますね。 しかしそれだと「お金の量=仲間の強さ」になってしまいます。 (例えば輝石1個で経験値1%獲得とすると、とあるダンジョンを1回クリアすれば約Lv10もレベルが上げられます)
3.個人的には20ターンでもなかなか長いと思っていました。 例えば多くのターン制RPGですと、数ターンで効果が切れてしまうのが多いと思っています。(個人の主観) ターンを消費して補助をかけ直すか、それともそのまま戦うか、そういった判断も戦略のひとつと思います。 持続ターンが今より長くなると強化状態で行動するのが当たり前な状態になり、 ゲームの難易度や緊張感が今以上に薄れてしまいそうです。
ご確認いただきありがとうございます。 WebView2の再インストールを試みてもうまくいかなかったのですね...
今後も同じように問題が起こりましたら、気にせずご連絡いただけるとうれしいです!
また、余談として、ChatGPTに今回の問題を尋ねたところでは下記が提示されました。 ・グラフィックドライバーの問題 ・WebView2のハードウェアアクセラレータの問題 ・ディスプレイの解像度やスケーリングの問題
ゲームパッドで、ステータス確認から、L↔Rで現在のパーティーの確認が出来たらと思ってますが? どう?なんだろう・・
めっちゃついでで申し訳ないのですが神社の素材集をもらうときは直接収納袋に入れられないのでしょうか? 奉納して授かるとかメッセージ違うし入らないほうがいいのかな 神社でも調味料とかも(2000gpでも10000gpでも)買えたらいいなぁ…
仲間の上がり続ける好感度を眺めてて思ったことがあります。 ちょー溺愛してくる仲間がPTにいる場合、好感度に応じてその仲間のパラメーターや使用してくれるバフに若干の補正を貰えたらな、と。 異性キャラの場合ランダムでムラムラしてきたり、PT外でも同じマップにいる場合一人で寝ていたら起きたら布団の上にいたりとか。 溺愛+3桁になっている方々は常に理性と戦っているに違いありません。 どこかのヤベエ某巫女姫様ではありませんが、もう少し好感度を活かせる要素を追加していただけたら、 仲間に影でムラムラしている創造主の方のモチベーション向上間違いないと思うのです。
お店の品揃えのリセットのタイミングを24時間経過じゃなく朝の8時に変えることはできませんか?
全体的に再調整したりしたので、まとめました。
更新履歴(24.10.13)
※今後は本ロダのみでアップロードにしていく予定です。(旧ロダの期限不明+私的には必需性が無い) ◎キャラと【上書き更新用口調】で対応(【キャラ自体の更新】は追加判定っぽいので)
(10.13)【アンジュ】を新規追加。...一応、パソコンの不機嫌低下で編集再開予定。 (06.16)【ヴィクター】の完成?と【上書き更新用口調】の本体ロダのアップロード。 (06.09)内容の多い【ヴィクター】以外の更新と【上書き更新用口調】の本体ロダのアップロード。
■今迄の各キャラ:顔グラフィック・歩行グラフィック
※AIフリーイラスト:ゴリラの素材屋様。リサイズ&透過用に調整して使用。 ※グラフィック合成器を使用させて頂きました。
■各キャラ専用口調【※通常までは補完済。吹き出し含めて《好感度:低~高》】 ◎各低友好度を含めた、台詞の網羅&読込の確認済みしてあります。 ※【ヴィクター】は基本的には完成。【通常~結婚を補完】
各キャラのざっくりコンセプト
⓵放浪傭兵【ヴィクター】:フリーの放浪傭兵(20代後半位?で汎用っぽく) ⓶異端審問官【高潔】:純真な?神敵殲滅少女(偏り気味な少女...男の娘でも違和感ないかも?) ⓷模倣術師【リスィ】:気さくだが倫理観低め(全体的に軽めな少女) ⓸荷物運び屋【ノワ】:好奇心旺盛な臆病者(ビビりな獣人...性別?お好き補完!) ⓹黒後家蜘蛛【シンユエ】:気が強く、悪人寄り(雰囲気程度の助兵衛アリの女性) ⓺転生者【アンジュ】:排他的だが信頼すれば...?(基本的に不機嫌な...ロリ?)
◎全体の台詞が多い&ゲーム本体での全体確認は難しいので、口調全体の表示は 本体付属の【付録_口調チェッカー】に口調ファイルを入れると可能です ※現状で不可の場合には【サクラエディタ】等の外部編集ツールになります。 ・フリーで対応可。...専用では無いのでそれぞれの文章は<作者様のメモ>を参考に照らし合わせての判別を行う必要があります(汗
■その他 口調データはプログラム素人の為、確認は行いましたが…問題あれば修正をしていきます。 …修正やら要望等々あればコメしといて下さい。
お忙しい中ご親切な返信ありがとうございました…! 頂いたご助言を頼りに、パソコンど素人なりにWebView2の再インストールや初期化を目指して半日程試行錯誤してみたのですが…
ちょっと現状の自分の力では解決は難しそうでしたので、僭越ながらいったん諦めたいと思いますm(_ _)m せっかくご助言いただいたのにいいお返事ができなくてすみません…
参考させていただいたサイト様↓ https://coolvitto.hateblo.jp/entry/2024/02/27/223805
比較スクショに関しては、自分が本作でスクショ撮って遊ぶのが日課だったので(キモ)、文字にじみが発生する以前のスクショの中から、現状でも再現できそうなものをピックアップして、同じ場所に行って同じセリフしゃべらせました。
もし自分と同じ状況の人がいたら解決の糸口になればなとも思っての報告だったんですが、改めて過去の報告を見てもおそらく自分だけの現象(=ゲームではなくパソコン自体が原因)な様なので、ゲームの不具合を報告する場なのにパソコンのお悩み相談みたいになってしまっては申し訳ないですし、くえたろうさんの作業を滞らせてしまうことはいちファンとしても不本意ですので、問題なければいったん諦めたいなと思いますm(_ _)m 今回も長文すみませんでした…!重ね重ねお忙しい中ありがとうございました!これからも異世界から応援してます!
楽しく遊ばせてもらっている中でふと思った個人的な要望をいくつか…
1.通常より難しい依頼 同レベル帯の依頼ばかりだと少し緊張感に欠けるし、ハイリスク・ハイリターンな依頼も欲しいなと… 闘技場みたいに参加費か何かを支払って挑む形でもいいかも?
2.仲間のお金や輝石の使い道 依頼をこなしていくと仲間のお金はどんどん貯まっていくし、輝石もアビリティを一通り覚えさせたら使い道がなさそうなので… 町で補充するアイテムが豪華になるとか少量の経験値を得るとか、仲間のお金や輝石の使い道が増えると助かります。
3.バフスキルの持続ターン延長 持続時間は20ターン前後のものが多いかなと思うのですが、これが絶妙に足りなくて頻繁にかけ直してしまいます。 スキル自体の持続ターン増加か、装備に付く珍しい効果として持続時間延長などあればと…
実はすでにある要素だったらすみません!
肉を強化できるような施設までは、実装しないかなと思います...!
肉は種類などがまちまちにはなりますが、手軽に+補正のものを手に入れられます。 一方で魚や農作物(畑)は、+補正のものを手に入れるために手間があります。
そのため、肉の強化施設は肉だけさらに強力なものになってしまうため、 その施設の実装はしないかと思いますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
にじむ現象が起きた原因は謎ですね... にじんでいるのといないスクショがありますが、それらはどうやって再現されていますか? ブラウザ版とWindows版それぞれで表示してみたかたちでしょうか? それとも、口調を変えると起きたり起きなかったりしているのでしょうか?
ぱっと見ですと、文字がガビガビに出てしまっているのは、 平滑化機能(imageSmoothingEnabled)が効いていないように見えます。
本作はWebView2で実装しているので、問題があるならそれがおかしな動作をしているのかもしれません。 そのため、それを再インストールすると解決するかもしれません。 もしくは、WebView2の設定で何かグラフィックに関するものが変わってしまっていて、 それで表示が変になっているのかもしれません。 (例えば、ハードウェアアクセラレータの設定などを変えてしまったなど)
1167番さんと似た内容だと思うのですが、 急に全ての文字がにじむように表示されるようになってしまったので、 念のためご報告させていただきます。DLサイトの最新(1.4.4.0)版です。 パッと見わかりにくいかもしれませんが一応比較スクショ張っておきます。
場違いな私事で恐縮なのですが、 本作のファント含めたドットなグラフィックからゲーム性にキャラメイクまでとても自分好みでして、 自作中のキャラもいつの日か公開できたらなと思ってるのですが、 文字にじみの解決法を自分なりに調べて改善試みてるんですが 原因不明でしょんぼりしてしまってるので、 万一なにかしらの不具合で対応可能そうでしたらご一報いただけると幸いですm(_ _)m 長文失礼しました、陰ながら本作の益々の発展を願ってます。
※ゲームではなく私のポンコツパソコンのせいでしたらご返答不要です!
ご返信ありがとうございます。 >調味料も投資回数によって上昇するようになっていました。 >(最低数量 = 投資回数) そうでしたか既にできていたのですか…。 じゃあ今の不満は投資回数の上限が低すぎて10数個ずつ程度では満足できていない、というお話になります。 もっと、もっとだー ぐへっいかん重量が(食材収納に入るから関係ないじゃん)
>個数限定のアイテムですので なるほどそういう位置付けであれば納得です。 固有ダンジョンのボス復活にしてもクリア済みだし簡単に手に入りすぎになるでしょうからね。
ついでの提案ではあるのですが 使役*5の修正値までけもの肉やとり肉等熟成できるような施設(生け簀みたいな感じの牧場or熟成工場?)とか如何でしょうか? 魔物肉も便利ではあるのですが如何せんLVが上がって修正値がバラバラで種類が多くなりすぎて… 破棄マスクつけるしかないか
酒場に投資可能にして 調味料の数の最低値を増やしてほしい
仕様を確認しましたが、酒場は既に投資可能で、 調味料も投資回数によって上昇するようになっていました。 (最低数量 = 投資回数)
本編クリア後の固有ダンジョンクリア時にもらえるアビリティの入手先の追加
そのアビリティは個数限定のアイテムですので、無限に手に入らないのが良いかな?と思います。 また、9,999,999gpなどで購入できるとなると、とあるダンジョン報酬で無限に買えてしまうため、 簡単に手に入るアビリティになってしまいそうです。
ステータスの一覧にスキル枠の数の表示 (10/20とか5/10とか)
差し込める場所があるか、検討します!
雨でない日の農業の種植えで植えた場所と植えてない場所の判別がしづらい
以前視認性を高める対策で行ったアダマンタイトの白枠のように、 調整を検討します!
仲間への指示でアイテム種類で拾う拾わない選択肢をプレイヤー自身にも拾わないができるように
こちらは以前より他の方からもご要望をいただいていました。 しかし要望が千差万別だったため、実装には至っておりません(^o^; (アイテムの種類で拾わなくしたい方や、特定のアイテムを指定して拾わなくしたい方など、 人によって求める要件がまちまちでした)
オプションのマイタウンサブタウン一括での住人訪問をタウン毎に来るか来ないかの設定
こちらは申し訳ありませんが、オプションで一括設定する仕様で組んでしまっているので、 町ごとに設定する仕様に切り替えるのは難しいですm(_ _)m (オプションに「町毎に指定する」というのを追加すればできなくはありませんが、 一旦検討するにとどめようと思いますm(_ _)m)
認知度からの早熟の仙薬をもらうときの数の指定 (小仙薬だと数個だけだしこっちはいらない…かな?)
こちらも、今の仕様は1つ1つ交換する設計になっているので、必要数まで連打していただけますと幸いです。
あ、生け簀の箱から魚を取り出した時に食材収納袋に入らないことが気になってた
確認して、自動的に入るようにします!
あ、生け簀の箱から魚を取り出した時に食材収納袋に入らないことが気になってた ことを書くのを忘れていました。
長く遊ばさせていただいております。 エンドゲーム後を遊んでいるのですがプレイしていてこうだったらなー、 というのがあるので軽微なモノも含めていくつか提案させていただきたく思います。 (同様のものがあったりしたら申し訳ありません)
・酒場に投資可能にして 調味料の数の最低値を増やしてほしい 他のお店のランクのように考えると一回で+1個…とかでRank*10?
・本編クリア後の固有ダンジョンクリア時にもらえるアビリティの入手先の追加 神社で9,999,999gpとか輝石999個とか あるいはレイクタウンとかコンピュータの輝石で固有ダンジョンのボスの復活等 (周回しなよとも自分でも思いますが)
・ステータスの一覧にスキル枠の数の表示 (10/20とか5/10とか)
・雨でない日の農業の種植えで植えた場所と植えてない場所の判別がしづらい ので種を大きくするか アウトラインの黒を大きくするか その外側1か2dot分水濡らした土にしたりとか…
・仲間への指示でアイテム種類で拾う拾わない選択肢をプレイヤー自身にも拾わないができるように 装備の拾うで鑑定済みかつ性能が(劣悪~最高)以上なら拾うみたいなのも出来たら嬉しい (ってそういうのは流石にローグライクを損なうしやりすぎかな)
・オプションのマイタウンサブタウン一括での住人訪問をタウン毎に来るか来ないかの設定
・認知度からの早熟の仙薬をもらうときの数の指定 (小仙薬だと数個だけだしこっちはいらない…かな?)
以上です。 十分楽しませていただいてます。 楽しいゲームを作っていただき感謝申し上げます。
ご要望いただきありがとうございます。 switchで出すのは技術的に難しそうです(^o^;
他の方のようにUnityなどで開発していれば可能だったかもしれませんが、 本作はそれらを使わずフルスクラッチで開発しているため、switchの形式に変換することができません。
とても面白いので switchにも出してほしいのですが他インディーゲームさんのように 実装予定はありますでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。 斬打突の長所短所は特にありません。 敵の耐性やスキルの種類などの違いはありますが、特にこれといった極端な差はありません。
また、収穫のタイミングでは収穫量などは確定状態だったと思いますので、 装備してもしなくても、特に影響は無いと思います。
物理属性の斬、打、突のそれぞれの長所と短所はなんなのでしょうか? どれでも変わらないんでしょうか?
農業アビリティのプラスがついている装備をつけたまま種を蒔いているのですが、収穫する時も装備した方がいいのでしょうか?
返答ありがとうございます 多分5月のあれだろうと勝手に思っておきます
申し訳ありませんが、このゲームではそれが限界になりますm(_ _)m ※仮に対策できたとしても、ゲーム全体に影響が出てしまうオプションになってしまいそうです。
ご質問いただきありがとうございます。 技巧のランプはとある期間限定イベントの特別アイテムですので、バザーや宝箱からは入手できません。
技巧のランプはバザーなどでの販売や宝箱からの入手は可能でしょうか? 偶然NPCが持っているのを発見して以降見かけず入手方法がわかりません
エフェクトを無しにしても全然変わらないです
回答ありがとうございます 複数勧誘した街が寂しいままだったのでそうかなと思ったのですがやっぱりそうだったんですね もし可能であればこちらも補充対象にしてもらえるとありがたいので検討していただけたらと思います
ご質問いただきありがとうございます。 歌で毎ターンカクカクしてしまうのは、恐れ入りますが仕様になります。 オプションでエフェクトをOFFにすれば軽減されますが、 その代わりすべての戦闘エフェクトがOFFになってしまいます。
ご質問いただきありがとうございます。 はい、動物を仲間等にしても次の動物はやってきません。 空きができた際に新しく住人がやってくるのは「建物に欠番が出たとき」になります。 そのため、動物は建物に住んでいないので、補充対象外になっています。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 主人公のLvがいくら高くても冒険者の出現Lvは一定範囲に収まります。 そのため、オリジナルな冒険者であってもLv1000のような冒険者は登場しませんm(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 睡眠状態でも盗むコマンドが表示されない場合は、 ご回答のとおり、対象NPCが盗みガードが付いた装備をしている可能性があります。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 装備に付与されたアビリティの強化(農業+1のようなもの)は、強化することはできませんm(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
相手が盗みガード付きの装備をしていても不可能ですね
歌スキルなどでステータスを上げると補防斬の文字が1ターンごとに出てきて動きにくくかなり鬱陶しいのですが、オプションで消せるようにできませんか?
なるほどプチ宝箱…了解です OW系ゲームでNPCの家を実家のように使うのが好きなのでつい要望してしまいましたが 結構早めに収納どころか自分の町まで作れてしまいますしね
迅速な返答&素晴らしいゲームをありがとうございます!
どこかの街の住民をマイタウンに勧誘すると、しばらくして代わりの住民がその街へやってきますが、街に住む猫や犬などのベッドを持たない動物を勧誘した場合に代わりの動物はやってこないで間違いないでしょうか?
アビリティの補正で言えばそれでフル装備ですね(汗
鉱石は【品質の基準】に依存してます(たぶん、この範囲) 使用個数でランクが上がり、【銀影結晶】を使用しない限り【13.0以下】? 鍛冶レベルで使用個数は上限増えます。
最高:アダマンタイトとヒヒイロカネ 格別:オリハルコンとアダマンタイト 優良:ダイヤとミスリル 普通:銀と金 劣悪:銅と鉄
追記 ...今更&予想ですが...【食事の経験値】がメインの場合だった場合には 【腸の活性】と言う【食べたときにより経験値が貰える】ようになる 食事用アビリティがあります(装備付与あり)
滅茶苦茶に数を作って望みのアビリティの高い+値が出るのを待つということですかね? 鍛治はアダマンタイトやヒヒイロカネで作ると銅で作るのと比べると高性能なのができるんんですか?
ご要望いただきありがとうございます。
友好度によるパラメータ強化は魅力的かもしれませんが、
仲間は強化され、敵は強化されずなので、バランスが悪くなってしまいそうです。
(例えば溺愛でステータス10%強化とすると、敵との間には必ず10%の能力差が生じる)
(かといって1%強化などにとどめると、強化の実感が伴わない)
そのため、やるとすれば、友好度で効果量が変わる回復スキルの実装などに留まりそうですm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。
技術的に可能かどうかで言えば可能ですが、24時間経過によるリセットのままで良いと思っております。
ご要望いただきありがとうございます。
1.レベルが高くなるほど振れ幅が大きくなっても良いかもしれませんね。
2.仲間のお金等の使い道を考えると、どうしても「強化」や「強力なアイテム」などになってしまいますね。
しかしそれだと「お金の量=仲間の強さ」になってしまいます。
(例えば輝石1個で経験値1%獲得とすると、とあるダンジョンを1回クリアすれば約Lv10もレベルが上げられます)
3.個人的には20ターンでもなかなか長いと思っていました。
例えば多くのターン制RPGですと、数ターンで効果が切れてしまうのが多いと思っています。(個人の主観)
ターンを消費して補助をかけ直すか、それともそのまま戦うか、そういった判断も戦略のひとつと思います。
持続ターンが今より長くなると強化状態で行動するのが当たり前な状態になり、
ゲームの難易度や緊張感が今以上に薄れてしまいそうです。
ご確認いただきありがとうございます。
WebView2の再インストールを試みてもうまくいかなかったのですね...
今後も同じように問題が起こりましたら、気にせずご連絡いただけるとうれしいです!
また、余談として、ChatGPTに今回の問題を尋ねたところでは下記が提示されました。
・グラフィックドライバーの問題
・WebView2のハードウェアアクセラレータの問題
・ディスプレイの解像度やスケーリングの問題
ゲームパッドで、ステータス確認から、L↔Rで現在のパーティーの確認が出来たらと思ってますが?
どう?なんだろう・・
めっちゃついでで申し訳ないのですが神社の素材集をもらうときは直接収納袋に入れられないのでしょうか?
奉納して授かるとかメッセージ違うし入らないほうがいいのかな
神社でも調味料とかも(2000gpでも10000gpでも)買えたらいいなぁ…
仲間の上がり続ける好感度を眺めてて思ったことがあります。
ちょー溺愛してくる仲間がPTにいる場合、好感度に応じてその仲間のパラメーターや使用してくれるバフに若干の補正を貰えたらな、と。
異性キャラの場合ランダムでムラムラしてきたり、PT外でも同じマップにいる場合一人で寝ていたら起きたら布団の上にいたりとか。
溺愛+3桁になっている方々は常に理性と戦っているに違いありません。
どこかのヤベエ某巫女姫様ではありませんが、もう少し好感度を活かせる要素を追加していただけたら、
仲間に影でムラムラしている創造主の方のモチベーション向上間違いないと思うのです。
お店の品揃えのリセットのタイミングを24時間経過じゃなく朝の8時に変えることはできませんか?
全体的に再調整したりしたので、まとめました。
更新履歴(24.10.13)
※今後は本ロダのみでアップロードにしていく予定です。(旧ロダの期限不明+私的には必需性が無い)
◎キャラと【上書き更新用口調】で対応(【キャラ自体の更新】は追加判定っぽいので)
(10.13)【アンジュ】を新規追加。...一応、パソコンの不機嫌低下で編集再開予定。
(06.16)【ヴィクター】の完成?と【上書き更新用口調】の本体ロダのアップロード。
(06.09)内容の多い【ヴィクター】以外の更新と【上書き更新用口調】の本体ロダのアップロード。
■今迄の各キャラ:顔グラフィック・歩行グラフィック
※AIフリーイラスト:ゴリラの素材屋様。リサイズ&透過用に調整して使用。
※グラフィック合成器を使用させて頂きました。
■各キャラ専用口調【※通常までは補完済。吹き出し含めて《好感度:低~高》】
◎各低友好度を含めた、台詞の網羅&読込の確認済みしてあります。
※【ヴィクター】は基本的には完成。【通常~結婚を補完】
各キャラのざっくりコンセプト
⓵放浪傭兵【ヴィクター】:フリーの放浪傭兵(20代後半位?で汎用っぽく)
⓶異端審問官【高潔】:純真な?神敵殲滅少女(偏り気味な少女...男の娘でも違和感ないかも?)
⓷模倣術師【リスィ】:気さくだが倫理観低め(全体的に軽めな少女)
⓸荷物運び屋【ノワ】:好奇心旺盛な臆病者(ビビりな獣人...性別?お好き補完!)
⓹黒後家蜘蛛【シンユエ】:気が強く、悪人寄り(雰囲気程度の助兵衛アリの女性)
⓺転生者【アンジュ】:排他的だが信頼すれば...?(基本的に不機嫌な...ロリ?)
◎全体の台詞が多い&ゲーム本体での全体確認は難しいので、口調全体の表示は
本体付属の【付録_口調チェッカー】に口調ファイルを入れると可能です
※現状で不可の場合には【サクラエディタ】等の外部編集ツールになります。
・フリーで対応可。...専用では無いのでそれぞれの文章は<作者様のメモ>を参考に照らし合わせての判別を行う必要があります(汗
■その他
口調データはプログラム素人の為、確認は行いましたが…問題あれば修正をしていきます。
…修正やら要望等々あればコメしといて下さい。
お忙しい中ご親切な返信ありがとうございました…!
頂いたご助言を頼りに、パソコンど素人なりにWebView2の再インストールや初期化を目指して半日程試行錯誤してみたのですが…
ちょっと現状の自分の力では解決は難しそうでしたので、僭越ながらいったん諦めたいと思いますm(_ _)m
せっかくご助言いただいたのにいいお返事ができなくてすみません…
参考させていただいたサイト様↓
https://coolvitto.hateblo.jp/entry/2024/02/27/223805
比較スクショに関しては、自分が本作でスクショ撮って遊ぶのが日課だったので(キモ)、文字にじみが発生する以前のスクショの中から、現状でも再現できそうなものをピックアップして、同じ場所に行って同じセリフしゃべらせました。
もし自分と同じ状況の人がいたら解決の糸口になればなとも思っての報告だったんですが、改めて過去の報告を見てもおそらく自分だけの現象(=ゲームではなくパソコン自体が原因)な様なので、ゲームの不具合を報告する場なのにパソコンのお悩み相談みたいになってしまっては申し訳ないですし、くえたろうさんの作業を滞らせてしまうことはいちファンとしても不本意ですので、問題なければいったん諦めたいなと思いますm(_ _)m
今回も長文すみませんでした…!重ね重ねお忙しい中ありがとうございました!これからも異世界から応援してます!
楽しく遊ばせてもらっている中でふと思った個人的な要望をいくつか…
1.通常より難しい依頼
同レベル帯の依頼ばかりだと少し緊張感に欠けるし、ハイリスク・ハイリターンな依頼も欲しいなと…
闘技場みたいに参加費か何かを支払って挑む形でもいいかも?
2.仲間のお金や輝石の使い道
依頼をこなしていくと仲間のお金はどんどん貯まっていくし、輝石もアビリティを一通り覚えさせたら使い道がなさそうなので…
町で補充するアイテムが豪華になるとか少量の経験値を得るとか、仲間のお金や輝石の使い道が増えると助かります。
3.バフスキルの持続ターン延長
持続時間は20ターン前後のものが多いかなと思うのですが、これが絶妙に足りなくて頻繁にかけ直してしまいます。
スキル自体の持続ターン増加か、装備に付く珍しい効果として持続時間延長などあればと…
実はすでにある要素だったらすみません!
肉を強化できるような施設までは、実装しないかなと思います...!
肉は種類などがまちまちにはなりますが、手軽に+補正のものを手に入れられます。
一方で魚や農作物(畑)は、+補正のものを手に入れるために手間があります。
そのため、肉の強化施設は肉だけさらに強力なものになってしまうため、
その施設の実装はしないかと思いますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
にじむ現象が起きた原因は謎ですね...
にじんでいるのといないスクショがありますが、それらはどうやって再現されていますか?
ブラウザ版とWindows版それぞれで表示してみたかたちでしょうか?
それとも、口調を変えると起きたり起きなかったりしているのでしょうか?
ぱっと見ですと、文字がガビガビに出てしまっているのは、
平滑化機能(imageSmoothingEnabled)が効いていないように見えます。
本作はWebView2で実装しているので、問題があるならそれがおかしな動作をしているのかもしれません。
そのため、それを再インストールすると解決するかもしれません。
もしくは、WebView2の設定で何かグラフィックに関するものが変わってしまっていて、
それで表示が変になっているのかもしれません。
(例えば、ハードウェアアクセラレータの設定などを変えてしまったなど)
1167番さんと似た内容だと思うのですが、
急に全ての文字がにじむように表示されるようになってしまったので、
念のためご報告させていただきます。DLサイトの最新(1.4.4.0)版です。
パッと見わかりにくいかもしれませんが一応比較スクショ張っておきます。
場違いな私事で恐縮なのですが、
本作のファント含めたドットなグラフィックからゲーム性にキャラメイクまでとても自分好みでして、
自作中のキャラもいつの日か公開できたらなと思ってるのですが、
文字にじみの解決法を自分なりに調べて改善試みてるんですが
原因不明でしょんぼりしてしまってるので、
万一なにかしらの不具合で対応可能そうでしたらご一報いただけると幸いですm(_ _)m
長文失礼しました、陰ながら本作の益々の発展を願ってます。
※ゲームではなく私のポンコツパソコンのせいでしたらご返答不要です!
ご返信ありがとうございます。
>調味料も投資回数によって上昇するようになっていました。
>(最低数量 = 投資回数)
そうでしたか既にできていたのですか…。
じゃあ今の不満は投資回数の上限が低すぎて10数個ずつ程度では満足できていない、というお話になります。
もっと、もっとだー ぐへっいかん重量が(食材収納に入るから関係ないじゃん)
>個数限定のアイテムですので
なるほどそういう位置付けであれば納得です。
固有ダンジョンのボス復活にしてもクリア済みだし簡単に手に入りすぎになるでしょうからね。
ついでの提案ではあるのですが 使役*5の修正値までけもの肉やとり肉等熟成できるような施設(生け簀みたいな感じの牧場or熟成工場?)とか如何でしょうか?
魔物肉も便利ではあるのですが如何せんLVが上がって修正値がバラバラで種類が多くなりすぎて…
破棄マスクつけるしかないか
ご要望いただきありがとうございます。
仕様を確認しましたが、酒場は既に投資可能で、
調味料も投資回数によって上昇するようになっていました。
(最低数量 = 投資回数)
そのアビリティは個数限定のアイテムですので、無限に手に入らないのが良いかな?と思います。
また、9,999,999gpなどで購入できるとなると、とあるダンジョン報酬で無限に買えてしまうため、
簡単に手に入るアビリティになってしまいそうです。
差し込める場所があるか、検討します!
以前視認性を高める対策で行ったアダマンタイトの白枠のように、
調整を検討します!
こちらは以前より他の方からもご要望をいただいていました。
しかし要望が千差万別だったため、実装には至っておりません(^o^;
(アイテムの種類で拾わなくしたい方や、特定のアイテムを指定して拾わなくしたい方など、
人によって求める要件がまちまちでした)
こちらは申し訳ありませんが、オプションで一括設定する仕様で組んでしまっているので、
町ごとに設定する仕様に切り替えるのは難しいですm(_ _)m
(オプションに「町毎に指定する」というのを追加すればできなくはありませんが、
一旦検討するにとどめようと思いますm(_ _)m)
こちらも、今の仕様は1つ1つ交換する設計になっているので、必要数まで連打していただけますと幸いです。
確認して、自動的に入るようにします!
あ、生け簀の箱から魚を取り出した時に食材収納袋に入らないことが気になってた
ことを書くのを忘れていました。
長く遊ばさせていただいております。
エンドゲーム後を遊んでいるのですがプレイしていてこうだったらなー、
というのがあるので軽微なモノも含めていくつか提案させていただきたく思います。
(同様のものがあったりしたら申し訳ありません)
・酒場に投資可能にして 調味料の数の最低値を増やしてほしい
他のお店のランクのように考えると一回で+1個…とかでRank*10?
・本編クリア後の固有ダンジョンクリア時にもらえるアビリティの入手先の追加
神社で9,999,999gpとか輝石999個とか
あるいはレイクタウンとかコンピュータの輝石で固有ダンジョンのボスの復活等
(周回しなよとも自分でも思いますが)
・ステータスの一覧にスキル枠の数の表示 (10/20とか5/10とか)
・雨でない日の農業の種植えで植えた場所と植えてない場所の判別がしづらい
ので種を大きくするか アウトラインの黒を大きくするか その外側1か2dot分水濡らした土にしたりとか…
・仲間への指示でアイテム種類で拾う拾わない選択肢をプレイヤー自身にも拾わないができるように
装備の拾うで鑑定済みかつ性能が(劣悪~最高)以上なら拾うみたいなのも出来たら嬉しい
(ってそういうのは流石にローグライクを損なうしやりすぎかな)
・オプションのマイタウンサブタウン一括での住人訪問をタウン毎に来るか来ないかの設定
・認知度からの早熟の仙薬をもらうときの数の指定 (小仙薬だと数個だけだしこっちはいらない…かな?)
以上です。
十分楽しませていただいてます。
楽しいゲームを作っていただき感謝申し上げます。
ご要望いただきありがとうございます。
switchで出すのは技術的に難しそうです(^o^;
他の方のようにUnityなどで開発していれば可能だったかもしれませんが、
本作はそれらを使わずフルスクラッチで開発しているため、switchの形式に変換することができません。
とても面白いので
switchにも出してほしいのですが他インディーゲームさんのように
実装予定はありますでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
斬打突の長所短所は特にありません。
敵の耐性やスキルの種類などの違いはありますが、特にこれといった極端な差はありません。
また、収穫のタイミングでは収穫量などは確定状態だったと思いますので、
装備してもしなくても、特に影響は無いと思います。
物理属性の斬、打、突のそれぞれの長所と短所はなんなのでしょうか?
どれでも変わらないんでしょうか?
農業アビリティのプラスがついている装備をつけたまま種を蒔いているのですが、収穫する時も装備した方がいいのでしょうか?
返答ありがとうございます
多分5月のあれだろうと勝手に思っておきます
申し訳ありませんが、このゲームではそれが限界になりますm(_ _)m
※仮に対策できたとしても、ゲーム全体に影響が出てしまうオプションになってしまいそうです。
ご質問いただきありがとうございます。
技巧のランプはとある期間限定イベントの特別アイテムですので、バザーや宝箱からは入手できません。
技巧のランプはバザーなどでの販売や宝箱からの入手は可能でしょうか?
偶然NPCが持っているのを発見して以降見かけず入手方法がわかりません
エフェクトを無しにしても全然変わらないです
回答ありがとうございます
複数勧誘した街が寂しいままだったのでそうかなと思ったのですがやっぱりそうだったんですね
もし可能であればこちらも補充対象にしてもらえるとありがたいので検討していただけたらと思います
ご質問いただきありがとうございます。
歌で毎ターンカクカクしてしまうのは、恐れ入りますが仕様になります。
オプションでエフェクトをOFFにすれば軽減されますが、
その代わりすべての戦闘エフェクトがOFFになってしまいます。
ご質問いただきありがとうございます。
はい、動物を仲間等にしても次の動物はやってきません。
空きができた際に新しく住人がやってくるのは「建物に欠番が出たとき」になります。
そのため、動物は建物に住んでいないので、補充対象外になっています。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
主人公のLvがいくら高くても冒険者の出現Lvは一定範囲に収まります。
そのため、オリジナルな冒険者であってもLv1000のような冒険者は登場しませんm(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
睡眠状態でも盗むコマンドが表示されない場合は、
ご回答のとおり、対象NPCが盗みガードが付いた装備をしている可能性があります。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
装備に付与されたアビリティの強化(農業+1のようなもの)は、強化することはできませんm(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
相手が盗みガード付きの装備をしていても不可能ですね
歌スキルなどでステータスを上げると補防斬の文字が1ターンごとに出てきて動きにくくかなり鬱陶しいのですが、オプションで消せるようにできませんか?
なるほどプチ宝箱…了解です
OW系ゲームでNPCの家を実家のように使うのが好きなのでつい要望してしまいましたが
結構早めに収納どころか自分の町まで作れてしまいますしね
迅速な返答&素晴らしいゲームをありがとうございます!
どこかの街の住民をマイタウンに勧誘すると、しばらくして代わりの住民がその街へやってきますが、街に住む猫や犬などのベッドを持たない動物を勧誘した場合に代わりの動物はやってこないで間違いないでしょうか?
アビリティの補正で言えばそれでフル装備ですね(汗
鉱石は【品質の基準】に依存してます(たぶん、この範囲)
使用個数でランクが上がり、【銀影結晶】を使用しない限り【13.0以下】?
鍛冶レベルで使用個数は上限増えます。
最高:アダマンタイトとヒヒイロカネ
格別:オリハルコンとアダマンタイト
優良:ダイヤとミスリル
普通:銀と金
劣悪:銅と鉄
追記
...今更&予想ですが...【食事の経験値】がメインの場合だった場合には
【腸の活性】と言う【食べたときにより経験値が貰える】ようになる
食事用アビリティがあります(装備付与あり)
滅茶苦茶に数を作って望みのアビリティの高い+値が出るのを待つということですかね?
鍛治はアダマンタイトやヒヒイロカネで作ると銅で作るのと比べると高性能なのができるんんですか?