ご要望いただきありがとうございます。
①については、ダッシュしながらですと押しのけられると思います。
それ以外については参考にさせていただきますm(_ _)m しかし仕様を大きく変更しないと実現できないものや、 実装工数が大きいものが多いため、取り急ぎは自身の管理する要望リストへの記載に留めようと思います。
仕様か不具合なのか分かりませんが、一応報告させて頂きます。
オリジナルの冒険者データの引き継ぎを行うと、一部だけ口調が変更出来なくなってしまい、奴隷口調?に固定されてしまいます。
①特定のNPCが、会話を終了する以外に選択肢がないので進路を塞がれると困ってしまうので、そこ通りますよの選択肢を追加してほしいです。
②新しい職業に雷&毒の魔法使いを追加してほしいです。
③新しいスキルに雷系を追加してほしいです。
④新しい施設でサーカス団を追加してほしいです。(世界拡張が4~5段階で出現)
⑤闘技場でNPCとのトーナメント形式のバトルとボスラッシュが出来る様にして下さい。
⑥タウンにジュークボックスか蓄音機を追加してほしいです。機能としては、マイタウンみたいにBGMを変更出来る様になる。
⑦魔導書専用の収納アイテムを追加してほしいです。(魔法店から購入可能)
⑧天国、天界をモチーフにしたダンジョンを追加してほしいです。
⑨海中に行ける様にしてほしいです。行く為には特殊な加護を受ける必要があるとかだと面白いかと思います。ダンジョンは、海底遺跡や沈没船など。
冒険者をアップロードする際にですが、ゲーム内に初期から入っている顔グラや歩行グラを使用してアップロードしても問題はないでしょうか? グラフィックを自力では作れる自信がないものでして・・。
さらに×2 5キャラ投稿しました。
■各キャラサンプル
■キャラクター紹介
1 生物学者のテラコッタ :天才生物学者、ダンジョンで生態調査を行うパートナーを探している。 2 魔剣士リーニャ :小柄ながら、秀でた魔法と剣の才能の持ち主、主にソロで活動する。 3 神官見習いノエル :神職者になるべく、世界を旅する少女。 4 賞金稼ぎのリス :弟の治療費を稼ぐため、高額賞金首を狙っている。 5 一人旅のルージュ :警戒心が強く、やたらと主人公にあたりが強い。好感度が上がると優しくなる。
■その他 ・前回同様です。 ・口調は全キャラオリジナルです。
マイタウンアップローダーに上げております「灯の絶えぬ宿場町・森.tbrgmp」の紹介図です。 「灯の絶えぬ宿場町・雪.tbrgmp」「灯の絶えぬ宿場町・水.tbrgmp」もございますが、地面と森が北国仕様・平原&水辺仕様であるかどうかだけで、レイアウトにほとんど差はありません。
拙作「明るい宿場町.tbrgmp」のリージョンフォームであり、「機能を持った設備をUIと重ねない」「通常の街に必要な機能を可能な限り集約させる」「その上で生活感は損なわないようにする」「なるべく影を作らない」というコンセプトは継承しております(それどころか悪化しています。そのまま使う限り影を完全に消す明かりの配置をしています)。 さらにここではギルマス・雑貨屋・聖職者・鑑定屋・闘技場を昼夜二交代制に出来るレイアウトにしており、いつ街に訪れても最低限の機能は果たすように出来ます。深夜までのダンジョンアタック後もこれで安心です。
反面、このマップの機能をフルに引き出そうとするとNPCが30人では足りないという欠点を抱えておりますので、収容人員のリミッターを解放しての運用を推奨します。 好みに合わせて調整の上、皆様の世界にお迎えいただければ幸いでございます。
確認した結果、アビリティレベルの問題だと言うことが分かりました。お騒がせしてすみませんでした。今度から不具合か確証の無いものは、質問の方に投稿しようと思います。
ご回答有り難うございます!早速確認してきます!
ご報告いただきありがとうございます。
盗むコマンドが出ない原因としては、「盗むのレベルより相手のレベルの方が高い」というのがあります。 もしくは、仲間であったり、一緒に行動しているキャラクターだったりする場合も出ません。
前者であれば、眠らせたりすると盗む項目が表示されるかもしれません。
不具合かは分かりませんが、とある町人から盗む項目が出てきません。盗みガードを持っているのかと思って確認してみましたが、持っていませんでした。どうすればいいでしょう?
応答ありがとうございます。 おっしゃる通り実装前からのセーブデータで遊んでいます。 テンプレで設置したものを動かして使うことにします。
こちらで新規プレイして確かめた限りでは、装飾台は選べるようになっていました。 (ゲームの新規開始時に、テンプレートで設置できる物はすべて設置できるように初期化しています)
もしかすると、装飾台が実装される前からのセーブデータでプレイされているか、 もしくは実装される前のセーブデータを引き継いでプレイされているなどでしょうか。
その場合ですと、初期化済みなので装飾台は灰色のままになっていそうです。
実装前からのセーブデータでも、装飾台を設置できるように検討しますm(_ _)m
装飾台について要望です。 マイタウンに設置しようとしたら物のタブでは灰色になっていて選べませんでした。 住人との会話で解放してもらわないといけないということだと思います。 しかしテンプレタブの錬成屋を選べば設置できました。 それなら物タブから単体でも設置可能なように、最初から解放済みにして欲しいと思います。 ご検討ください。
そうです、そのさるです!癒されてます。 ドラゴンパピーは勧誘出来ないんですね、ご回答ありがとうございました!
お答え頂き有り難うございます!そうですか、分かりました。煩わせてしまったようですみません(汗
申し訳ありませんが、神社で大量の輝石で交換できる、 欲しいと思えるアイテムを考えるのはなかなか難しいです(^o^; (また、神社を活用できるようになるまでには多くのやりこみが必要で、 多くのプレイヤーにとっては縁遠いコンテンツですので、 それに注力しても大半のプレイヤーには恩恵のないものになってしまいます)
ちなみにアイテムだった場合、くえたろうさんの裁量に任せたいという話です。
それではアイテムをお願いできませんか?くえたろうさんの裁量にお任せします。
申し訳ありませんが幻想の○の書による部位数変更は、 データの構造上、主人公以外に適用するのは難しいものなのですm(_ _)m (そのため、主人公限定のものになっています)
また提案して申し訳ありませんが、神社の輝石交換で新しいアイテムを追加するか、元々ある幻想の腕の書と幻想の身体の書を主人公専用じゃなくして欲しいです!アイテムだった場合、くえたろうさんの裁量に任せたいと思いますが、いかがでしょう?
ご質問いただきありがとうございます。
猿とは動物の集会場にいるさるのことでしょうか。 気に入っていただけて良かったです! また、ドラゴンパピーはボス枠になるため、恐れ入りますが勧誘することはできませんm(_ _)m
猿がすごく可愛くて、大好きです! ごめんなさい、関係ない話でした…… ドラゴンパピーは勧誘出来るのでしょうか?
やっぱり簡単に変更は出来ないですよね…プログラムには詳しくないので諦めます。回答ありがとうございました!
奴隷や固有NPC、商人などは専用のセリフなどがあるため、変更できない仕様になっています。
また、オリジナルのセリフやテキストなどは圧縮されて保存されているため、 直接書き換えるのは難しいかもしれません。
やるとすれば、台詞関連は「\mapdata\talk」や「\mapdata\event」に多くが格納されているので、 Unicodeをデコードしていただき書き換える...などを行っていただくかたちになると思いますm(_ _)m
既存キャラクター(奴隷)や(ユニークキャラ【エルフ姉弟など】)のセリフを変更(書き換え)して遊びたいのですが、それを変更するためのフォルダが見当たりません。外国語などのものは見つけられたのですが…オリジナルのセリフは変更出来ないのでしょうか? 知識不足で申し訳ございませんが、よければフォルダ名等を教えていただけると有難いです。
色情と色気は経験値が入るコンテンツが内部的にごっちゃになってしまっているので、 今の説明文では適切ではないかもしれません(^o^;
また、色情や色気はレベルアップでは経験値が入らない想定だったので、 レベルが上がってしまっているとすれば想定外の動作をしていそうです。 レベルアップで経験値が入らないようにしますm(_ _)m
色情と色気の成長条件(それとも説明文?)が逆になっている気がします。 また、仲間がレベルアップした際に色情と色気が1Lv上がっていますが、成長の巻物で勝手に上がらないアビリティなのでなんかおかしい気がします。
1000階はすごいですね...!! 奈落引き継ぎは以前他の方からもご要望いただいていました。 引き継ぎ対象を選択する画面の余白的にどう差し込もうかで停滞中でしたので、引き続き検討します!m(_ _)m
楽しく遊ばせていただいています。 奈落の迷宮についてですが、1000階以上進んでいますと引継ぎプレイ時に潜り直すのがかなり大変になっています。 奈落の迷宮の攻略状態を引き継ぎできますと大変助かりますのでご検討いただけますでしょうか?
さらに5キャラ投稿しましたので、また宣伝させていただきます。
1 名鍛冶師リグレット :有名冒険者や騎士から依頼を受ける鍛冶師、素材は自分で採りに行くことが信条。 2 銀色のアリス :偉大な賢者の弟子、師匠から出された最終試練を達成するため旅をしている。 3 無慈悲のシャルル :暗殺ギルドの幹部、ギルド内では非情で残酷な人物と思われている。 4 首席のアルス :アリスの兄。なんでも卒なくこなす優等生で学園の首席。 5 癒しのシフォン: 冒険大好きなヒーラー、明るい性格と愛嬌のあるルックスで身も心も癒してくれる。
■その他 ・前回同様です。 ・口調は全キャラオリジナルです。(公式ベースをキャラに合わせて口調修正と少し台詞追加)
お答え頂き有り難うございます! なるほど、ソウイウ仕組みだったのですね・・・理解しました! 装飾品もランクを上げられないとの事、了解しました!
ここでいう数値とは、「+1」の表記のことでしょうか? それとも「斬20」のようなパラメータのことでしょうか?
○○強化の巻物は「斬20」などの数値は変わらず、 その武器で攻撃をした際に「+○」の値だけダメージ量が強化されるような仕様になっています。 (防具の場合はダメージ量が減少)
また、装飾品についてはランクを上げることはできません。 それ以外の武器や防具については、専用のアイテムでランクを上げられます。
既出かもしれませんが、鍛冶で作った武器を武器強化の巻物で強化しても、数値が強化されていないのですが不具合でしょうか、仕様でしょうか? また、防具でもそういったことがあるのでしょうか? それと、ランクを上げられない装備品(例えば予備バッグとか)は存在するのでしょうか?
ゲーム内アップローダに10キャラ投稿しましたので、宣伝させていただきます。
■キャラクターの1行紹介
1 蒼蒼のスズナ :とある目的のため混沌とした世界を旅する剣士 2 神童グリム :世界中に散りばめられた魔導書を求める魔導士 3 コボルト魔女ベリィ :コボルト族の魔法部隊に所属する少女 4 蛮勇のコルピト :獣人族ネコ科の少女、子供っぽい性格 5 傀儡子ヴェネツィア :高位魔族、とある勇者に敗北してから人間に害を与えることをやめた 6 聖騎士アーシェ :国王を守る聖騎士、肩書に囚われない休まる居場所を探している 7 秀才少女レナ :ちょっと小生意気な秀才少女、自分よりランクの低い冒険者を無意識に見下してしまう 8 おっさん幼女カシメロ :おっさん(じいさん)口調の幼女 9 楽観少女マーナ :主人公からかい系楽観少女、場を和ませてくれる。 10 遊撃狙撃手ウィズ :おとなしめな少女、「高速演算能力」で対象の動きを予測できる
■その他 ・以前投稿していたキャラクターは歩行グラと口調を改良しています。 ・1~3以外はオリジナル口調です。 ・歩行グラは、何でもアップローダ掲示板で紹介している「歩行グラ素材集」を使用して作成したものを加筆修正しています。 ・今後もまったり作成して投稿していく予定です。(すでに登録上限からはみ出たキャラがたくさん居ます(笑))
気に入ったキャラがいましたら、どうぞご自由にご使用ください。
いえ、ご提案いただきありがとうございます!
そうですか・・・売る用と食べる用で分けられればいいかなと思ったんですが。くえたろうさんの言うとおりになるかもしれませんね。役に立たない要望で済みませんでした・・・
「経験の巻物」は強力すぎに思いますし、仮に実装すると、 輝石などが余る頃にはお金でステータス(アビリティレベル)が買えるようになってしまいます。
肉+10などは効果は控えめで良さそうではありますが、 お金が大量に余って神社を使用する頃には野菜+○○とかを既に大量に所持していそうなので、 肉+10などのコンテンツは残念ながらあまり使われずじまいになりそうですm(_ _)m
では、経験の巻物などはいかがでしょう?それ以外だと魔物の肉、野菜、果物、魚+10とか・・・ 後者などは妥当かなと思うのですが、いかがでしょう?
>> 3119 なるほど把握致しました。テンプレを取っておくならともかく、確かに「一度上げてしまったもの」には手の出しようがありませんね。 そのために対応ハードを狭めてしまうのはさすがに愚策なので、妥当な線かとは思います。中途半端なお節介失礼いたしました。
恐れ入りますが、カレーの王様は他のアイテムと比較して効果が高すぎると思ったため除外しておりますm(_ _)m (例えば、奈落を踏破して999個の輝石を得られれば、 料理不要でカレーの王様により実質ステータスを均等に上げ放題になってしまう)
ご要望いただきありがとうございます。
①については、ダッシュしながらですと押しのけられると思います。
それ以外については参考にさせていただきますm(_ _)m
しかし仕様を大きく変更しないと実現できないものや、
実装工数が大きいものが多いため、取り急ぎは自身の管理する要望リストへの記載に留めようと思います。
仕様か不具合なのか分かりませんが、一応報告させて頂きます。
オリジナルの冒険者データの引き継ぎを行うと、一部だけ口調が変更出来なくなってしまい、奴隷口調?に固定されてしまいます。
①特定のNPCが、会話を終了する以外に選択肢がないので進路を塞がれると困ってしまうので、そこ通りますよの選択肢を追加してほしいです。
②新しい職業に雷&毒の魔法使いを追加してほしいです。
③新しいスキルに雷系を追加してほしいです。
④新しい施設でサーカス団を追加してほしいです。(世界拡張が4~5段階で出現)
⑤闘技場でNPCとのトーナメント形式のバトルとボスラッシュが出来る様にして下さい。
⑥タウンにジュークボックスか蓄音機を追加してほしいです。機能としては、マイタウンみたいにBGMを変更出来る様になる。
⑦魔導書専用の収納アイテムを追加してほしいです。(魔法店から購入可能)
⑧天国、天界をモチーフにしたダンジョンを追加してほしいです。
⑨海中に行ける様にしてほしいです。行く為には特殊な加護を受ける必要があるとかだと面白いかと思います。ダンジョンは、海底遺跡や沈没船など。
冒険者をアップロードする際にですが、ゲーム内に初期から入っている顔グラや歩行グラを使用してアップロードしても問題はないでしょうか?
グラフィックを自力では作れる自信がないものでして・・。
さらに×2 5キャラ投稿しました。
■各キャラサンプル





■キャラクター紹介
1 生物学者のテラコッタ :天才生物学者、ダンジョンで生態調査を行うパートナーを探している。
2 魔剣士リーニャ :小柄ながら、秀でた魔法と剣の才能の持ち主、主にソロで活動する。
3 神官見習いノエル :神職者になるべく、世界を旅する少女。
4 賞金稼ぎのリス :弟の治療費を稼ぐため、高額賞金首を狙っている。
5 一人旅のルージュ :警戒心が強く、やたらと主人公にあたりが強い。好感度が上がると優しくなる。
■その他
・前回同様です。
・口調は全キャラオリジナルです。
マイタウンアップローダーに上げております「灯の絶えぬ宿場町・森.tbrgmp」の紹介図です。
「灯の絶えぬ宿場町・雪.tbrgmp」「灯の絶えぬ宿場町・水.tbrgmp」もございますが、地面と森が北国仕様・平原&水辺仕様であるかどうかだけで、レイアウトにほとんど差はありません。
拙作「明るい宿場町.tbrgmp」のリージョンフォームであり、「機能を持った設備をUIと重ねない」「通常の街に必要な機能を可能な限り集約させる」「その上で生活感は損なわないようにする」「なるべく影を作らない」というコンセプトは継承しております(それどころか悪化しています。そのまま使う限り影を完全に消す明かりの配置をしています)。
さらにここではギルマス・雑貨屋・聖職者・鑑定屋・闘技場を昼夜二交代制に出来るレイアウトにしており、いつ街に訪れても最低限の機能は果たすように出来ます。深夜までのダンジョンアタック後もこれで安心です。
反面、このマップの機能をフルに引き出そうとするとNPCが30人では足りないという欠点を抱えておりますので、収容人員のリミッターを解放しての運用を推奨します。
好みに合わせて調整の上、皆様の世界にお迎えいただければ幸いでございます。
確認した結果、アビリティレベルの問題だと言うことが分かりました。お騒がせしてすみませんでした。今度から不具合か確証の無いものは、質問の方に投稿しようと思います。
ご回答有り難うございます!早速確認してきます!
ご報告いただきありがとうございます。
盗むコマンドが出ない原因としては、「盗むのレベルより相手のレベルの方が高い」というのがあります。
もしくは、仲間であったり、一緒に行動しているキャラクターだったりする場合も出ません。
前者であれば、眠らせたりすると盗む項目が表示されるかもしれません。
不具合かは分かりませんが、とある町人から盗む項目が出てきません。盗みガードを持っているのかと思って確認してみましたが、持っていませんでした。どうすればいいでしょう?
応答ありがとうございます。
おっしゃる通り実装前からのセーブデータで遊んでいます。
テンプレで設置したものを動かして使うことにします。
ご要望いただきありがとうございます。
こちらで新規プレイして確かめた限りでは、装飾台は選べるようになっていました。
(ゲームの新規開始時に、テンプレートで設置できる物はすべて設置できるように初期化しています)
もしかすると、装飾台が実装される前からのセーブデータでプレイされているか、
もしくは実装される前のセーブデータを引き継いでプレイされているなどでしょうか。
その場合ですと、初期化済みなので装飾台は灰色のままになっていそうです。
実装前からのセーブデータでも、装飾台を設置できるように検討しますm(_ _)m
装飾台について要望です。
マイタウンに設置しようとしたら物のタブでは灰色になっていて選べませんでした。
住人との会話で解放してもらわないといけないということだと思います。
しかしテンプレタブの錬成屋を選べば設置できました。
それなら物タブから単体でも設置可能なように、最初から解放済みにして欲しいと思います。
ご検討ください。
そうです、そのさるです!癒されてます。
ドラゴンパピーは勧誘出来ないんですね、ご回答ありがとうございました!
お答え頂き有り難うございます!そうですか、分かりました。煩わせてしまったようですみません(汗
申し訳ありませんが、神社で大量の輝石で交換できる、
欲しいと思えるアイテムを考えるのはなかなか難しいです(^o^;
(また、神社を活用できるようになるまでには多くのやりこみが必要で、
多くのプレイヤーにとっては縁遠いコンテンツですので、
それに注力しても大半のプレイヤーには恩恵のないものになってしまいます)
ちなみにアイテムだった場合、くえたろうさんの裁量に任せたいという話です。
それではアイテムをお願いできませんか?くえたろうさんの裁量にお任せします。
ご要望いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが幻想の○の書による部位数変更は、
データの構造上、主人公以外に適用するのは難しいものなのですm(_ _)m
(そのため、主人公限定のものになっています)
また提案して申し訳ありませんが、神社の輝石交換で新しいアイテムを追加するか、元々ある幻想の腕の書と幻想の身体の書を主人公専用じゃなくして欲しいです!アイテムだった場合、くえたろうさんの裁量に任せたいと思いますが、いかがでしょう?
ご質問いただきありがとうございます。
猿とは動物の集会場にいるさるのことでしょうか。
気に入っていただけて良かったです!
また、ドラゴンパピーはボス枠になるため、恐れ入りますが勧誘することはできませんm(_ _)m
猿がすごく可愛くて、大好きです!
ごめんなさい、関係ない話でした……
ドラゴンパピーは勧誘出来るのでしょうか?
やっぱり簡単に変更は出来ないですよね…プログラムには詳しくないので諦めます。回答ありがとうございました!
ご質問いただきありがとうございます。
奴隷や固有NPC、商人などは専用のセリフなどがあるため、変更できない仕様になっています。
また、オリジナルのセリフやテキストなどは圧縮されて保存されているため、
直接書き換えるのは難しいかもしれません。
やるとすれば、台詞関連は「\mapdata\talk」や「\mapdata\event」に多くが格納されているので、
Unicodeをデコードしていただき書き換える...などを行っていただくかたちになると思いますm(_ _)m
既存キャラクター(奴隷)や(ユニークキャラ【エルフ姉弟など】)のセリフを変更(書き換え)して遊びたいのですが、それを変更するためのフォルダが見当たりません。外国語などのものは見つけられたのですが…オリジナルのセリフは変更出来ないのでしょうか? 知識不足で申し訳ございませんが、よければフォルダ名等を教えていただけると有難いです。
ご報告いただきありがとうございます。
色情と色気は経験値が入るコンテンツが内部的にごっちゃになってしまっているので、
今の説明文では適切ではないかもしれません(^o^;
また、色情や色気はレベルアップでは経験値が入らない想定だったので、
レベルが上がってしまっているとすれば想定外の動作をしていそうです。
レベルアップで経験値が入らないようにしますm(_ _)m
色情と色気の成長条件(それとも説明文?)が逆になっている気がします。
また、仲間がレベルアップした際に色情と色気が1Lv上がっていますが、成長の巻物で勝手に上がらないアビリティなのでなんかおかしい気がします。
ご要望いただきありがとうございます。
1000階はすごいですね...!!
奈落引き継ぎは以前他の方からもご要望いただいていました。
引き継ぎ対象を選択する画面の余白的にどう差し込もうかで停滞中でしたので、引き続き検討します!m(_ _)m
楽しく遊ばせていただいています。
奈落の迷宮についてですが、1000階以上進んでいますと引継ぎプレイ時に潜り直すのがかなり大変になっています。
奈落の迷宮の攻略状態を引き継ぎできますと大変助かりますのでご検討いただけますでしょうか?
さらに5キャラ投稿しましたので、また宣伝させていただきます。
■各キャラサンプル





■キャラクター紹介
1 名鍛冶師リグレット :有名冒険者や騎士から依頼を受ける鍛冶師、素材は自分で採りに行くことが信条。
2 銀色のアリス :偉大な賢者の弟子、師匠から出された最終試練を達成するため旅をしている。
3 無慈悲のシャルル :暗殺ギルドの幹部、ギルド内では非情で残酷な人物と思われている。
4 首席のアルス :アリスの兄。なんでも卒なくこなす優等生で学園の首席。
5 癒しのシフォン: 冒険大好きなヒーラー、明るい性格と愛嬌のあるルックスで身も心も癒してくれる。
■その他
・前回同様です。
・口調は全キャラオリジナルです。(公式ベースをキャラに合わせて口調修正と少し台詞追加)
お答え頂き有り難うございます! なるほど、ソウイウ仕組みだったのですね・・・理解しました!
装飾品もランクを上げられないとの事、了解しました!
ご質問いただきありがとうございます。
ここでいう数値とは、「+1」の表記のことでしょうか?
それとも「斬20」のようなパラメータのことでしょうか?
○○強化の巻物は「斬20」などの数値は変わらず、
その武器で攻撃をした際に「+○」の値だけダメージ量が強化されるような仕様になっています。
(防具の場合はダメージ量が減少)
また、装飾品についてはランクを上げることはできません。
それ以外の武器や防具については、専用のアイテムでランクを上げられます。
既出かもしれませんが、鍛冶で作った武器を武器強化の巻物で強化しても、数値が強化されていないのですが不具合でしょうか、仕様でしょうか? また、防具でもそういったことがあるのでしょうか?
それと、ランクを上げられない装備品(例えば予備バッグとか)は存在するのでしょうか?
ゲーム内アップローダに10キャラ投稿しましたので、宣伝させていただきます。
■各キャラサンプル










■キャラクターの1行紹介
1 蒼蒼のスズナ :とある目的のため混沌とした世界を旅する剣士
2 神童グリム :世界中に散りばめられた魔導書を求める魔導士
3 コボルト魔女ベリィ :コボルト族の魔法部隊に所属する少女
4 蛮勇のコルピト :獣人族ネコ科の少女、子供っぽい性格
5 傀儡子ヴェネツィア :高位魔族、とある勇者に敗北してから人間に害を与えることをやめた
6 聖騎士アーシェ :国王を守る聖騎士、肩書に囚われない休まる居場所を探している
7 秀才少女レナ :ちょっと小生意気な秀才少女、自分よりランクの低い冒険者を無意識に見下してしまう
8 おっさん幼女カシメロ :おっさん(じいさん)口調の幼女
9 楽観少女マーナ :主人公からかい系楽観少女、場を和ませてくれる。
10 遊撃狙撃手ウィズ :おとなしめな少女、「高速演算能力」で対象の動きを予測できる
■その他
・以前投稿していたキャラクターは歩行グラと口調を改良しています。
・1~3以外はオリジナル口調です。
・歩行グラは、何でもアップローダ掲示板で紹介している「歩行グラ素材集」を使用して作成したものを加筆修正しています。
・今後もまったり作成して投稿していく予定です。(すでに登録上限からはみ出たキャラがたくさん居ます(笑))
気に入ったキャラがいましたら、どうぞご自由にご使用ください。
いえ、ご提案いただきありがとうございます!
そうですか・・・売る用と食べる用で分けられればいいかなと思ったんですが。くえたろうさんの言うとおりになるかもしれませんね。役に立たない要望で済みませんでした・・・
「経験の巻物」は強力すぎに思いますし、仮に実装すると、
輝石などが余る頃にはお金でステータス(アビリティレベル)が買えるようになってしまいます。
肉+10などは効果は控えめで良さそうではありますが、
お金が大量に余って神社を使用する頃には野菜+○○とかを既に大量に所持していそうなので、
肉+10などのコンテンツは残念ながらあまり使われずじまいになりそうですm(_ _)m
では、経験の巻物などはいかがでしょう?それ以外だと魔物の肉、野菜、果物、魚+10とか・・・
後者などは妥当かなと思うのですが、いかがでしょう?
>> 3119
なるほど把握致しました。テンプレを取っておくならともかく、確かに「一度上げてしまったもの」には手の出しようがありませんね。
そのために対応ハードを狭めてしまうのはさすがに愚策なので、妥当な線かとは思います。中途半端なお節介失礼いたしました。
ご要望いただきありがとうございます。
恐れ入りますが、カレーの王様は他のアイテムと比較して効果が高すぎると思ったため除外しておりますm(_ _)m
(例えば、奈落を踏破して999個の輝石を得られれば、
料理不要でカレーの王様により実質ステータスを均等に上げ放題になってしまう)