ご報告いただきありがとうございます。 またフリーズしてしまい申し訳ありません。
もし可能でしたら、「kuetaro123@gmail.com」に、 フリーズを再現できるセーブデータをお送りいただけないでしょうか。 何でフリーズしているか調査しますm(_ _)m
また、護衛クエストが未報告とのことですので、 そのイベントを削除したりする処理にエラーが出ているのかもですね...
何度か繰り返したら他のNPCでも発生したのですが、よく見たら全員(野外で出会った?)護衛クエストを達成後未報告の状態でした。
街の数を最小まで減らして魔王をずっと放置し続けていたところ、城のギルドマスターが雷に打たれて屍になった後画面が切り替わらずにフリーズしました。
ご報告いただきありがとうございます。 なんと...確認と修正をします!m(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 ファイルの保存は基本データのみが記録される仕様になっていたと思います。 それにより、用途やNPCへの紐付けといったデータは記録されておらず、初期化されているのかもしれません。
また、負の波動は、確認と修正をします!m(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。 歩行グラフィックは削除の申請などをまだいただいておりませんので、私は削除しておりませんm(_ _)m
削除された歩行グラフィックは、パスワードなどを設定されていましたでしょうか。 もしされていなかった場合、悪意のある方が勝手に削除したのかもしれません...
道具袋を拾うショートイベントでログに表示される文字が真っ黒になっているうえ、名前が抜けています。 ("は道具袋を開いた!")
steam版で版権歩行グラを上げてたら、いくつか消されたのですがまずかったですか? 版権で無いものまで消えていたので何故消されたのかよく分からないのですが
マイタウン/サブタウンでマップをファイルに保存して読み込んだとき、ベッドやイスの用途(酒場用、宿屋用など)が初期化されてしまいます。
スキルのうち、負の波動だけ説明文の表記が他と異なります。もしかして補防!?と思いきや普通に防御力でした…。
はい。エリンギのハンバーガーになってから数日経って、空腹だご飯食べよーって確認したら偶然元に戻ってた感じなんですよね・・・謎だ・・・
情報を提供いただきありがとうございます。 「その頃は直ってて」というのは、変わってしまった名前が元に戻ったということでしょうか。 データの構造上アイテム名は1つのみ保持されるので、 変わってしまった名前が元の名前に戻ることは構造上なさそうです。 こちらでも再現できましたら対策しますm(_ _)m
そうですか・・・回答頂き、有り難うございました!・・・パンドラボックス釣れる確率増やしてもいいんですよ(ニヤリ
とり肉のハンバーガーはマイタウンにいる料理屋2人から買っています。片方が交渉無しの料理屋なので買い占めて、もう一人は交渉持ちなので肉と野菜の料理を買い占めた感じです。やっていたことと言えば、農地で4月に入ったので貯めてた種植えまくって水まきしまくってました。その前は、賞金首を探して深夜に近くの山を探索して、賞金首でなかった場合はリセマラしていました最終的に見つけて討伐し、周りの素材まで全回収してました。その頃は直ってて、とり肉のハンバーガーだったような気がします。
ご報告いただきありがとうございます。
何かのきっかけで調理済みアイテムの名前が変化したということでしょうか? ただ、初めて聞く症状で、その状態になる手順がわからず対応が難しいです。 恐れ入りますが、その状態になるまでの手順などはお分かりになりますか? (とり肉のハンバーガーをどうやって入手したか、何を行ったか、など)
ご要望いただきありがとうございます。
物の知識の上限をこれ以上増やすと、 多くが鑑定済みになってしまい、ローグライク要素が薄れてしまいそうです。
釣りについては、主に入手できる魚の種類選定にレベルが使用されています。 そのため、レベルを100に増やしても釣れる魚の種類は変わらなさそうです(^o^; やるとすれば、レベル20以降は逃げられるまでの判定時間を若干増やす程度の効果になりそうですね。
すぐ直るんだったら直したいんですけど、どうにかなりませんか?
たった今確認しました!エリンギのハンバーガーでした!!
付け足しすみません!後、釣りアビリティレベル上限も100にして欲しいです!なぜ料理とかは100なのに釣りだけ20なのかと思ってしまって・・・釣りには思い入れがあるので是非ともご検討よろしくお願いいたします!
直ったので事後報告になります。すみません(汗 とり肉のハンバーガー×22が何の野菜だったか忘れたのですが何かの野菜のハンバーガー×22に変わっていて、??となりました。ver.1.4.2.0です。
言葉が足らずすみません(汗 今のレベル上限10を20~30にして欲しいのです。 頑強とか収納のレベルが足りなくて物を捨てなきゃいけなくなった時、それが装備だったら・・・と思うと指標が欲しいんですよね。どうにかなりませんか?
物の知識のアビリティレベル上限を増やして欲しいです!
ありがとうございます。 なるほどそういうことだったのですね。 以前dlsite版で遊んだときはまだ上がった記憶があったのでスッキリしました。
ご質問いただきありがとうございます。
973が最大値になります。 また、理由は下記のとおりです ↓
元々友好度は「憎悪~溺愛」の9段階でした。 それをご要望を受け、9段階から999段階に拡張しました。 その際、好意を10段階、親愛を10段階挟んで、残りを「溺愛+○」にしました。
最大999段階のうち「憎悪~親愛+10」まで26段階あるため、「999-26=973」が溺愛の最大値になっています。
steam版で遊ばせてもらっています。 連れ歩いている仲間の友好度が溺愛+973でとまり、会話やプレゼントなどで上がらなくなりました。 これはこの数値で上限ということでしょうか?半端な数値のため質問させていただきました。
ご要望いただきありがとうございます。 機能追加ではなく仕様の変更はユーザの混乱を招く恐れがあるため、実装は慎重にしています。 (今の仕様に慣れた方にとっては、動きが変わるとストレスになってしまう)
また、新旧の動き両方に対応するために、 オプションに「並べ替えのページ切り替えルール」の設定欄を設けるのも細かすぎると思います。
そのため、今できるご回答としては、様子を見ながらという回答に留まりそうですm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。 恐れ入りますが、それらの回数を0にすることはできません。
このぷにっとした感じ、とても可愛くて好きです もっと沢山欲しい
一年ほど前に同様の要望(923、1035)を上げたのですが、音沙汰がないのでシステム的に難しいのかと思っていました。 今の左右入れ替えより、上下でのページまたぎ入れ替えの方が感覚的に分かりやすく、 また、意図した順番に並べるのも容易であるため、前向きに検討していただけると嬉しいです。
戦闘不能回数や、ベッド回数を0にすることは出来ますか?
ご報告いただきありがとうございます。 なんと...確認して修正します!m(_ _)m
軍配で「移動も攻撃もするな」を指定しても、仲間も一時的な同行者も遠隔攻撃やスキル(一部?)を使用しています。
案山子の範囲はこれ以上大きくするとNPCがうまく行動しない可能性が高くなるので、今のままが良さそうです。 また、NPCによる収穫や、掃除機での回収は、以前に他の方からもご要望いただいておりまして検討中ですm(_ _)m
案山子は設置しても収穫はされないのですか?
素材掃除機の対象に農作物も含めてもらえないでしょうか?歩いての収穫だと丸一日ちかくかかるので
案山子の有効範囲をもっと広げることは可能でしょうか?
ダンジョンの壁は何か理由があって実装していなかったように思いますが、 特に問題なさそうなら追加を検討しますm(_ _)m
お金を増やしたり、アイテムやスキルを取得したりなど色々あります。 実験用のセーブデータを作って、それで試してみるのも良いかもしれません。
ありがとうございます、見つかりました チートにはどのようなものがあるんですか?
いつも楽しませてもらっています マイタウンのチップセットにダンジョン系のチップ(壁タイプ?)が欲しいです 地下魔境の隣に立ててるサブタウンを魔境の対策基地みたいな雰囲気に作りたいです
「v1.5.2.0」を公開しました。(DLsite版) お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。 https://ci-en.net/creator/17556/article/1205932
返信ありがとうございます 取りあえず出現しないにしておきました
ご報告いただきありがとうございます。
またフリーズしてしまい申し訳ありません。
もし可能でしたら、「kuetaro123@gmail.com」に、
フリーズを再現できるセーブデータをお送りいただけないでしょうか。
何でフリーズしているか調査しますm(_ _)m
また、護衛クエストが未報告とのことですので、
そのイベントを削除したりする処理にエラーが出ているのかもですね...
何度か繰り返したら他のNPCでも発生したのですが、よく見たら全員(野外で出会った?)護衛クエストを達成後未報告の状態でした。
街の数を最小まで減らして魔王をずっと放置し続けていたところ、城のギルドマスターが雷に打たれて屍になった後画面が切り替わらずにフリーズしました。
ご報告いただきありがとうございます。
なんと...確認と修正をします!m(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
ファイルの保存は基本データのみが記録される仕様になっていたと思います。
それにより、用途やNPCへの紐付けといったデータは記録されておらず、初期化されているのかもしれません。
また、負の波動は、確認と修正をします!m(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。
歩行グラフィックは削除の申請などをまだいただいておりませんので、私は削除しておりませんm(_ _)m
削除された歩行グラフィックは、パスワードなどを設定されていましたでしょうか。
もしされていなかった場合、悪意のある方が勝手に削除したのかもしれません...
道具袋を拾うショートイベントでログに表示される文字が真っ黒になっているうえ、名前が抜けています。
("は道具袋を開いた!")
steam版で版権歩行グラを上げてたら、いくつか消されたのですがまずかったですか?
版権で無いものまで消えていたので何故消されたのかよく分からないのですが
マイタウン/サブタウンでマップをファイルに保存して読み込んだとき、ベッドやイスの用途(酒場用、宿屋用など)が初期化されてしまいます。
スキルのうち、負の波動だけ説明文の表記が他と異なります。もしかして補防!?と思いきや普通に防御力でした…。
はい。エリンギのハンバーガーになってから数日経って、空腹だご飯食べよーって確認したら偶然元に戻ってた感じなんですよね・・・謎だ・・・
情報を提供いただきありがとうございます。
「その頃は直ってて」というのは、変わってしまった名前が元に戻ったということでしょうか。
データの構造上アイテム名は1つのみ保持されるので、
変わってしまった名前が元の名前に戻ることは構造上なさそうです。
こちらでも再現できましたら対策しますm(_ _)m
そうですか・・・回答頂き、有り難うございました!・・・パンドラボックス釣れる確率増やしてもいいんですよ(ニヤリ
とり肉のハンバーガーはマイタウンにいる料理屋2人から買っています。片方が交渉無しの料理屋なので買い占めて、もう一人は交渉持ちなので肉と野菜の料理を買い占めた感じです。やっていたことと言えば、農地で4月に入ったので貯めてた種植えまくって水まきしまくってました。その前は、賞金首を探して深夜に近くの山を探索して、賞金首でなかった場合はリセマラしていました最終的に見つけて討伐し、周りの素材まで全回収してました。その頃は直ってて、とり肉のハンバーガーだったような気がします。
ご報告いただきありがとうございます。
何かのきっかけで調理済みアイテムの名前が変化したということでしょうか?
ただ、初めて聞く症状で、その状態になる手順がわからず対応が難しいです。
恐れ入りますが、その状態になるまでの手順などはお分かりになりますか?
(とり肉のハンバーガーをどうやって入手したか、何を行ったか、など)
ご要望いただきありがとうございます。
物の知識の上限をこれ以上増やすと、
多くが鑑定済みになってしまい、ローグライク要素が薄れてしまいそうです。
釣りについては、主に入手できる魚の種類選定にレベルが使用されています。
そのため、レベルを100に増やしても釣れる魚の種類は変わらなさそうです(^o^;
やるとすれば、レベル20以降は逃げられるまでの判定時間を若干増やす程度の効果になりそうですね。
すぐ直るんだったら直したいんですけど、どうにかなりませんか?
たった今確認しました!エリンギのハンバーガーでした!!
付け足しすみません!後、釣りアビリティレベル上限も100にして欲しいです!なぜ料理とかは100なのに釣りだけ20なのかと思ってしまって・・・釣りには思い入れがあるので是非ともご検討よろしくお願いいたします!
直ったので事後報告になります。すみません(汗 とり肉のハンバーガー×22が何の野菜だったか忘れたのですが何かの野菜のハンバーガー×22に変わっていて、??となりました。ver.1.4.2.0です。
言葉が足らずすみません(汗 今のレベル上限10を20~30にして欲しいのです。
頑強とか収納のレベルが足りなくて物を捨てなきゃいけなくなった時、それが装備だったら・・・と思うと指標が欲しいんですよね。どうにかなりませんか?
物の知識のアビリティレベル上限を増やして欲しいです!
ありがとうございます。
なるほどそういうことだったのですね。
以前dlsite版で遊んだときはまだ上がった記憶があったのでスッキリしました。
ご質問いただきありがとうございます。
973が最大値になります。
また、理由は下記のとおりです ↓
元々友好度は「憎悪~溺愛」の9段階でした。
それをご要望を受け、9段階から999段階に拡張しました。
その際、好意を10段階、親愛を10段階挟んで、残りを「溺愛+○」にしました。
最大999段階のうち「憎悪~親愛+10」まで26段階あるため、「999-26=973」が溺愛の最大値になっています。
steam版で遊ばせてもらっています。
連れ歩いている仲間の友好度が溺愛+973でとまり、会話やプレゼントなどで上がらなくなりました。
これはこの数値で上限ということでしょうか?半端な数値のため質問させていただきました。
ご要望いただきありがとうございます。
機能追加ではなく仕様の変更はユーザの混乱を招く恐れがあるため、実装は慎重にしています。
(今の仕様に慣れた方にとっては、動きが変わるとストレスになってしまう)
また、新旧の動き両方に対応するために、
オプションに「並べ替えのページ切り替えルール」の設定欄を設けるのも細かすぎると思います。
そのため、今できるご回答としては、様子を見ながらという回答に留まりそうですm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。
恐れ入りますが、それらの回数を0にすることはできません。
このぷにっとした感じ、とても可愛くて好きです
もっと沢山欲しい
一年ほど前に同様の要望(923、1035)を上げたのですが、音沙汰がないのでシステム的に難しいのかと思っていました。
今の左右入れ替えより、上下でのページまたぎ入れ替えの方が感覚的に分かりやすく、
また、意図した順番に並べるのも容易であるため、前向きに検討していただけると嬉しいです。
戦闘不能回数や、ベッド回数を0にすることは出来ますか?
ご報告いただきありがとうございます。
なんと...確認して修正します!m(_ _)m
軍配で「移動も攻撃もするな」を指定しても、仲間も一時的な同行者も遠隔攻撃やスキル(一部?)を使用しています。
ご要望いただきありがとうございます。
案山子の範囲はこれ以上大きくするとNPCがうまく行動しない可能性が高くなるので、今のままが良さそうです。
また、NPCによる収穫や、掃除機での回収は、以前に他の方からもご要望いただいておりまして検討中ですm(_ _)m
案山子は設置しても収穫はされないのですか?
素材掃除機の対象に農作物も含めてもらえないでしょうか?歩いての収穫だと丸一日ちかくかかるので
案山子の有効範囲をもっと広げることは可能でしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
ダンジョンの壁は何か理由があって実装していなかったように思いますが、
特に問題なさそうなら追加を検討しますm(_ _)m
お金を増やしたり、アイテムやスキルを取得したりなど色々あります。
実験用のセーブデータを作って、それで試してみるのも良いかもしれません。
ありがとうございます、見つかりました
チートにはどのようなものがあるんですか?
いつも楽しませてもらっています
マイタウンのチップセットにダンジョン系のチップ(壁タイプ?)が欲しいです
地下魔境の隣に立ててるサブタウンを魔境の対策基地みたいな雰囲気に作りたいです
「v1.5.2.0」を公開しました。(DLsite版)
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/1205932
返信ありがとうございます
取りあえず出現しないにしておきました