異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者

要望など / 2972

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2972
くえたろう 2024/06/10 (月) 22:15:38 >> 2967

ご要望いただきありがとうございます。

友好度によるパラメータ強化は魅力的かもしれませんが、
仲間は強化され、敵は強化されずなので、バランスが悪くなってしまいそうです。
(例えば溺愛でステータス10%強化とすると、敵との間には必ず10%の能力差が生じる)
(かといって1%強化などにとどめると、強化の実感が伴わない)

そのため、やるとすれば、友好度で効果量が変わる回復スキルの実装などに留まりそうですm(_ _)m

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  • 2978
    名前なし 2024/06/11 (火) 21:26:32 a4ca6@bf1a9 >> 2972

    横から失礼させていただきます。
    1%強化では実感が伴わないとの事ですが、実感の有無はあまり重要ではなく、割に合わなくとも好感度を上げ続ける意味が持たせられれば十分ではないでしょうか。
    (2967さんの仰ったことも恐らくそういうことかと…)

  • 2979
    くえたろう 2024/06/11 (火) 22:38:54 >> 2972

    個人的には、友好度に大小によるNPCの気持ちや行動等は、
    直接的な描写やステータス等への反映はせず、脳内補完が良いと思っています...!