セプターガチャ開催すればいいんじゃない、キャラいる?
黄泉やヒショウも300万くらい出るので要る
キャラが火力出すためのコンポーネントとか取ってたらそこそこ火力出るよね。難題1の時点で飛霄が高頻度で追加ターン獲得しながらスキル+追撃で1000万くらい出しててちゃんと火力源してた
後味みたいなやつをキャラダメに換算するかは人によるかも...
付加ダメ系統を換算しないなら他の模擬でもキャラダメは禄に出なくない?運命バフのない階差は特に
他は祝福等が強いと言えばそう。どれもキャラいてこその要素ではあるけど、キャラが火力源というと微妙に語弊がある
撃破だとホタルがセプターより火力出す。
色々試してみた感じ、全くキャラの火力に頼らずセプター任せにするビルドだったり、アタッカーも相応にダメージを押し付けていくビルドだったりで結構攻略に幅があるのよね
自動装備にしてるからよくわからないうちにレイシオが超スピードですごい威力のチョーク投げ始めるぜ
ツボとプーマン倒すセプターと雑魚は直接倒して時短セプターだよ
ペラ銀狼辺りの防御デバフ勢は目に見えてダメージ変わるな
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黄泉やヒショウも300万くらい出るので要る
キャラが火力出すためのコンポーネントとか取ってたらそこそこ火力出るよね。難題1の時点で飛霄が高頻度で追加ターン獲得しながらスキル+追撃で1000万くらい出しててちゃんと火力源してた
後味みたいなやつをキャラダメに換算するかは人によるかも...
付加ダメ系統を換算しないなら他の模擬でもキャラダメは禄に出なくない?運命バフのない階差は特に
他は祝福等が強いと言えばそう。どれもキャラいてこその要素ではあるけど、キャラが火力源というと微妙に語弊がある
撃破だとホタルがセプターより火力出す。
色々試してみた感じ、全くキャラの火力に頼らずセプター任せにするビルドだったり、アタッカーも相応にダメージを押し付けていくビルドだったりで結構攻略に幅があるのよね
自動装備にしてるからよくわからないうちにレイシオが超スピードですごい威力のチョーク投げ始めるぜ
ツボとプーマン倒すセプターと雑魚は直接倒して時短セプターだよ
ペラ銀狼辺りの防御デバフ勢は目に見えてダメージ変わるな