宵宮の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
八重の性能見た感じ、元素スキルの落雷の範囲とか間隔にもよるけど結構相性良さそう フィッシュルの代わりに入れてみたい
聞いたところによると海外勢の一部ではメイン熟知の聖遺物使う場合もあるらしいけど実際どうなんだろうなぁ 確かに行秋とかと組み合わせて元素反応起こす前提なら良さそうにも思えるが……
攻撃は雲菫のバフで誤魔化して、行秋心海とかで水浸しにするとか…?普通に運用してると行秋側の蒸発もまあまあ見るよね。
行秋だけだと元素付着CTの関係で行秋側での蒸発割とありますね 全弾で元素付着起こせるわけじゃないから期待値としては結構微妙になりそうな感じはあります
あまり気にしてなかったけど最近増えてきてる速度バフで蒸発のタイミングが変わったりするのかな?
色々試してみたけど行秋と宵宮の2人だけだと行秋側での蒸発反応出なかったね 感電とか結晶化とかで水元素使ってると宵宮の炎が下地になって行秋側で蒸発起きる場合があるって感じみたい
検証ありがとうございます。しめ縄熟知時計、使い道ありそうですね。
手持ちで更に確認したけど完凸雲菫と無凸松韻の速度バフまで乗っけても行秋側の蒸発は見えなかった それ以上の手持ちは無いからわからない
なぜ行秋の蒸発を見たって記憶があるんだと思ったら、宵宮の爆発も同時に回してる時かも。それか記憶違い。自分で過負荷蒸発編成で試してみても、通常打ってる分には行秋の蒸発無かったわ。紛らわしいこと言ってごめん。あと、完凸雲菫でも蒸発の逆転は無いんですね。良いこと聞いた。
ベネット炎共鳴旧貴族バフで攻撃力は時計三つ分以上盛れるので、ベネット入りで蒸発過負荷反応を活用する編成だと時計熟知が一番期待値高くなるという理由ですね
元素付着のクールタイムの関係で宵宮の全弾で元素反応起こせるわけじゃないって辺りと、上の枝でも言われてる様に宵宮が付与して他のキャラが反応を起こす側になるのも割とあるからどうかなって思うんですよ 計算上の期待値は確かに高いんですけど
蒸発過負荷で行秋だけじゃないってのがポイントですね。海外だとOverVapeって呼ばれてる編成で熟知時計はよく見かけますので。
完凸弓蔵と無凸飛雷だとどのぐらい差が出る?
1割ぐらい飛雷の方がダメが出る
弓蔵強すぎるな。やっぱあの武器スキル倍率イカれてるわ
宵宮と遊びたい…
チャージショットのホーミング見るとさ、レイストーム思い出すの俺だけ?(人によっては蒼穹紅蓮隊と言うかもしれない)
わかる。運営さん唐突にフライム撃ち落とすSTGみたいなイベントやってもええんやで
新週ボスは宵宮楽だな~単体相手はほんと強い子
わかる ちょうどいい感じに新ボスの攻撃範囲の外から殴れて楽。バリア割りもエンチャント通常攻撃のおかげで比較的やりやすいし
同感。めっちゃ相性良いね
八重神子混ぜた過負荷編成も使い心地いいですね。八重のCTや継続時間の関係で、他と足並みを揃えやすいのがいい感じ。
宵宮の編成例の案を砂場に投げました。リンク
良いと思います 過負荷軸のところで北斗のスナップショット利用する前提ならサラもアリじゃないかなとかその程度の些細なところしか自分には思いつきませんでした
ベネQサラEQ北斗Q宵宮Nのルーティーンで、サラEQの間にベネバフ付きの宵宮Nと北斗の追撃分のダメージを損してると考えると微妙に感じるんですよね。それだったらベネQの前に仕込んでおける八重旅人リサ、もしくはスナップショット持ちで最小出場時間でも最大のリターンがあるフィッシュルの方がいいんじゃないかというのが自分なりの結論です。
イネーブラーって単語初めてみたが、原神用語なのか
無凸宵宮アタッカーPTで週ボス雷電変身前討伐出来た人いたらコツ教えてほしい。手持ちで一番可能性感じてるけど1/6くらい削りきれない……
宵宮行秋フィッシュルベネットでギリ突破、もしかして単体かつ隙が小さい相手だと北斗よりフィッシュルのほうが相性良い……?
北斗は単体だと攻撃回数自体が減っちゃうから、過負荷があまり起こらなくなっちゃうね。前期のからくり相手に宵宮のスキル10秒間で2回くらいしか起こらなかった。遺跡重機2体相手ならバチバチいけるんだが⋯。単体戦のフィッシュル集団戦の北斗だと思う。
アビサルビシャップの元素エネルギー滅殺ブレス!俺は宵宮で受ける!タンク宵宮や!
なんで紙装甲の宵宮でって思ったけど元素爆発への依存度が低いからか……
対将軍でなかなかいい活躍をしてくれる
1ループで起こせる元素反応が2,3回に留まるって記載されてますが、海外では3秒に2,3回元素反応を起こせるんだぜ!オーイエー!みたいな感じなんだけど、どうなんだろう。個人的にはこれは強みにあたると思うのだけど。
確かに。このページ、まだ雷電将軍も配信されてなくて「過負荷も蒸発も狙いまくるぜ!」という発想があんまりなかった時代に作られたから、数発に一回しか蒸発しないデメリットと解釈されちゃった感じはあるよね。 でも、俺も現在の環境では明確な長所に数えていいと思う。シンプルに宵宮ほど勢いと持続力あるアタッカーは希少だぜ!
数発に1回とは言え弓の通常攻撃早いから1ループにかかる時間が短いってのが前提にあるからねー
他に炎アタッカーで同様に高頻度に反応起こせるのは胡桃くらいかな。クレーは射程が短い、通常とスキルがCT共有、ただし元素爆発中は頻度高い。煙緋は重撃で2連起こせるが通常~重撃の流れでいうとそこまで速くないと思う。ディルックは炎エンチャント前提でもがっつりCTにひっかかる&大ぶり。ベネットは6凸込みなら通常とスキル合わせてやれるが…ニッチ。ってところかな?
過負荷に関してはその認識で正しいと思うけど、蒸発に関しては一部のダメージしか乗算してくれないから、全てのダメージが蒸発になる胡桃と比べるとマイナス要素だと思う。
八重、完凸フィッシュルの揃った幣ワットで今1番欲しい子。(過負荷)祭りの始まりやぁ、したい
初心者質問ですが、元素スキル終了後3秒以内に元素爆発を打てば、固有天賦「炎昼の風物詩」の+10%は乗るという認識でおkです?(今まで元素スキル中に打たないと+10%は乗らないという認識の元、スキル終了間際に爆発を打っていたので、もしそうなら私の立ち回りが改善できる)
元素付与された通常攻撃が命中してから3秒以内って感じ
命中してから3秒以内なら乗るという認識で良いんですね。ありがとうございます。
多分勘違いされているだろうけれど、宵宮の爆発はスナップショットしないですよ。
細かく解説するとスキルのクールタイム18秒でスキルの継続時間10秒なのでクールタイム8秒~5秒の間なら固有天賦の+10%は乗ります
宵宮のスキルのダメージアップって、計算式で言うとどこに入るんだっけ?天賦倍率の後、雲菫の加算の前の部分に掛け算であってる?
スキルのダメは別枠で合ってる
シンプルに天賦倍率×スキル倍率
サンクス!
相性良いとかオススメとか言うつもりは全くないけれどロサリア爆発撃ってインファイト気味に戦うのが楽しくて好きです。定番の組み合わせに飽きた時とかによくやる
弓の射程を生かすならやっぱり行秋が一番相性は良いよね、インファイトするなら心海のクラゲも便利、まぁぶっちゃけ設置型ならわりとなんでも相性良いよね、甘雨の氷柱でも良いし
星5の中で宵宮ちゃんだけ戦闘できるイメージが湧かない...なぜ旦那の渾身の大剣よりアクロバティック弓ペチのが強いんだ...
至近距離でもない限り飛び道具の方が強い定期
1kmは飛ばせるほどの強い弓をあれだけ高速で引ける程度のパワーをお持ちなので実はムキムキ
デイリーパで香菱が好感度10になったので今日宵宮に入れ変えたら心海八重と合わせて感電過負荷蒸発が原爆なしでポンポン出せるのでお手軽で面白かった。エウルアが浮いちゃったので早く10にして交代したいw
散々出尽くしてそうだけど、ウンキンが滅茶苦茶相性良いね バフの持続時間も見事にマッチしてるし。 完凸してたら攻撃速度アップも素直にDPS貢献だし。
近日中の復刻は期待出来ないでしょうか?稲妻のストーリー進める過程で復刻されるのなら凸は難しいが好きなので是非とも欲しいと思いました
とりあえず今日の生放送まで待とう 復刻スケジュールなんて掲示板の人に聞いても分からんよ
新しい聖遺物宵宮に使える気がするけどどうなんだろう しめ縄だとなんだかんだで元素爆発に成約出てきちゃってたし
不発続きでも4回に1回は発動して70%加算(?)って思うと悪くはなさそう。
宵宮の通常がLV10で7Hit・762.3%、新聖遺物の追加天賦が((36+56+76+96+100)/(5×100))×70×7=356.72%。つまり(762.3+356.72)/762.3=1.47倍のダメージになる。弓蔵持ってるならしめ縄より絶対強いと思う。
雲菫の時と同じならば追加天賦にスキルの乗算は乗らないはず(宵宮のスキルは宵宮自身の通常攻撃天賦倍率を乗算するので)。多分もう少し下がると思う。
指摘事項入れて計算してみる。 LV10でスキル込みの通常が762.3×161.7/100=1232.6391、余興の追加天賦が最初の1Hitにしか乗らないとすると((36+56+76+96+100)/(5×100))×70×5=254.8、だから(1232.6391+254.8)/1232.6391=1.21倍になる。 完凸弓蔵を前提としてしめ縄使った時のダメバフが100+58.3+80+50=288.3、余興が100+58.3+80=238.3で238.3/288.3=0.83倍になる。 なのでしめ縄から余興に切り替えるとダメージは1.21×0.83=1.0043倍になる。 弓蔵のバフなしだとしめ縄のダメバフが100+58.3+50=208.3、余興が100+58.3=158.3、なので158.3/208.3=0.76倍になってダメージは1.21×0.76=0.92倍でより悪くなる。 しめ縄でいいという結論かな…。 雲菫バフを使わないと決めていて、ダメバフを杯以外で80以上確保できておりかつどうしても爆発を使いやすくしたい人ならダメージのブレは大きくなるけど検討の余地はあるのか?
期待値間違っている。 (70/(0.36×1+(1-0.36)×0.56×2+(1-0.36)×(1-0.56)×0.76×3+(1-0.36)×(1-0.56)×(1-0.76)×0.96×4+(1-0.36)×(1-0.56)×(1-0.76)×(1-0.96)×1)×5=176.67 だから(1232.6391+176.67)/1232.6391=1.14倍になる。 しめ縄->余興のダメージは弓蔵で1.14×0.83=0.94倍、弓蔵のバフなしで1.14×0.76=0.87倍。
通常攻撃ダメージバフじゃなくて雲菫みたいなダメージ加算っぽいから雲菫バフと両立させると効率悪くなりそうなのが気になる。ダメバフ十分に盛れてればいいだろうけど。
溶解蒸発を狙うならダメージが安定したしめ縄の方が良さそうだけど、どうなんだろう。爆発のダメージも加味するとやっぱり新聖遺物の方が上かな
2連射の1発目で発動したら2発目だけに効果が適用されて終わる可能性もあるのでは?完凸宵宮だと更に弱くなるかも
あっ、2連射ってのは通常1段目と4段目のことね(一応)
これ効果が発動した次の攻撃に乗るのか、それとも発動した攻撃そのものに乗るのかどっちなのか。効果時間が書いてないから後者だと嬉しいけど
あと雲菫バフと同じ扱いとすれば、通常1や完凸効果にも個別で判定あると思う。ただ0.2秒に引っ掛かりそうだが。
ダメージ与えた0.05秒後にクリアなので、1回の素振りで2連射するタイプはダメージUPは片方だけにしか乗らなそう。そして2射目は0.2秒以内に当たると判定しないので・・・これ連射するタイプは微妙に相性悪いのでは。(蒸発絡めるタイプは特に)
どちらの新聖遺物も使い手を選びそうだからね・・・絶縁厳選で集まったしめ縄を越える物を引く覚悟(樹脂)が必要かな。
通常メインで剣闘士4がダメな弓法器は嬉しい性能してるから使えるけど、そもそも新聖遺物秘境はショウ以外掘る価値がなく宵宮の場合はしめ縄4が問題なく使えるからわざわざ樹脂注ぐ理由がなさすぎる
宵宮ではない今後出てくる通常連射タイプのキャラに合わせたものなんじゃないかな。攻撃力が高く通常天賦倍率が低いほど効果が高くなる
黄金王獣とか雷音権現とか飛んでて動き回る相手に特に強いからサポートも遠距離で完結できるキャラを採用したいけどあんま該当おらんな…。 宵宮の出した粒子に便乗できるベネットとそれをスナップショット活用できるフィッシュルは合致するんだけど
王獣なら金珀旧貴族凝光とか
黄金王獣って空飛んでるときフィールドの奴だと当たらないし、螺旋の奴でも当たったり外れたりまちまちじゃない?間合いによるのかな?
微妙に距離があって自動照準しないってだけで判定は出てるから弓キャラの狙い撃ちとか、鍾離の柱に乗れば普通に攻撃出来るよ。
ああでもそもそも宵宮だと重撃使わないか…柱登って撃つのが1番楽かも。
教えてくれてありがとう。足場必要なのか、ちょっとやり辛いね
遠距離で完結する編成なら、ベネ行秋雲菫あたりかな?って思ったけど、行秋も雲菫も粒子生成のために接近する必要があるのか。遠距離スキルって烏と猫と狐と占星術師と人造人間と風神雷神くらい?
近距離以外でもスキルが機能するってだけなら(モナも入っているので)、宵宮とは関係ないのばかりだけど 設置メインの岩主人公・アンバー・重雲・凝光・鍾離・甘雨、スキルでヒールできる七七・珊瑚宮、距離は近いのも居るけど遠隔で攻撃できるリサ・スクロース・刻晴・煙緋・クレー・アーロイ・荒瀧、シールド張れる辛炎・トーマ、バッファーの九条・ゴロー・申鶴、後はスキルじゃないけど遠距離でもちょっと水つけれる4凸タルタリヤもそうだと思う。
ほぼ持ってないので使用感は分からないので憶測だけど、この中だと九条はなんかいけそうな気がする 他には、大分ヘンテコなPTになるけど祭礼荒瀧に岩闘牛投げまくってもらって雲菫用の粒子獲得するとか
無凸アモスと完凸弓蔵持ってるけど装備と聖遺物はどの組み合わせが良さげ?
その2つなら弓蔵。聖遺物は火魔女4しめ縄4余響4からサブスタットが一番いいのを頼むって感じ。余響バフは雲菫バフと違って宵宮のスキル倍率が乗るとかいう噂を聞いたけど自分はまだ秘境にすらたどり着いてないから検証出来てない。
乗らない乗らない
ガセであったか、ありがとう。
久しぶりに宵宮引っ張り出して遊んだけどやっぱ強いな。飛雷ふくめて完凸させたいから復刻はよ
飛雷は凸恩恵デカイからなぁ
いつもにこにこに癒やされる。他のキャラにはないんだよなあ。攻撃中のセリフも楽しんでる感じが出ててすごい良いし
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八重の性能見た感じ、元素スキルの落雷の範囲とか間隔にもよるけど結構相性良さそう フィッシュルの代わりに入れてみたい
聞いたところによると海外勢の一部ではメイン熟知の聖遺物使う場合もあるらしいけど実際どうなんだろうなぁ 確かに行秋とかと組み合わせて元素反応起こす前提なら良さそうにも思えるが……
攻撃は雲菫のバフで誤魔化して、行秋心海とかで水浸しにするとか…?普通に運用してると行秋側の蒸発もまあまあ見るよね。
行秋だけだと元素付着CTの関係で行秋側での蒸発割とありますね 全弾で元素付着起こせるわけじゃないから期待値としては結構微妙になりそうな感じはあります
あまり気にしてなかったけど最近増えてきてる速度バフで蒸発のタイミングが変わったりするのかな?
色々試してみたけど行秋と宵宮の2人だけだと行秋側での蒸発反応出なかったね 感電とか結晶化とかで水元素使ってると宵宮の炎が下地になって行秋側で蒸発起きる場合があるって感じみたい
検証ありがとうございます。しめ縄熟知時計、使い道ありそうですね。
手持ちで更に確認したけど完凸雲菫と無凸松韻の速度バフまで乗っけても行秋側の蒸発は見えなかった それ以上の手持ちは無いからわからない
なぜ行秋の蒸発を見たって記憶があるんだと思ったら、宵宮の爆発も同時に回してる時かも。それか記憶違い。自分で過負荷蒸発編成で試してみても、通常打ってる分には行秋の蒸発無かったわ。紛らわしいこと言ってごめん。あと、完凸雲菫でも蒸発の逆転は無いんですね。良いこと聞いた。
ベネット炎共鳴旧貴族バフで攻撃力は時計三つ分以上盛れるので、ベネット入りで蒸発過負荷反応を活用する編成だと時計熟知が一番期待値高くなるという理由ですね
元素付着のクールタイムの関係で宵宮の全弾で元素反応起こせるわけじゃないって辺りと、上の枝でも言われてる様に宵宮が付与して他のキャラが反応を起こす側になるのも割とあるからどうかなって思うんですよ 計算上の期待値は確かに高いんですけど
蒸発過負荷で行秋だけじゃないってのがポイントですね。海外だとOverVapeって呼ばれてる編成で熟知時計はよく見かけますので。
完凸弓蔵と無凸飛雷だとどのぐらい差が出る?
1割ぐらい飛雷の方がダメが出る
弓蔵強すぎるな。やっぱあの武器スキル倍率イカれてるわ
宵宮と遊びたい…
チャージショットのホーミング見るとさ、レイストーム思い出すの俺だけ?(人によっては蒼穹紅蓮隊と言うかもしれない)
わかる。運営さん唐突にフライム撃ち落とすSTGみたいなイベントやってもええんやで
新週ボスは宵宮楽だな~単体相手はほんと強い子
わかる ちょうどいい感じに新ボスの攻撃範囲の外から殴れて楽。バリア割りもエンチャント通常攻撃のおかげで比較的やりやすいし
同感。めっちゃ相性良いね
八重神子混ぜた過負荷編成も使い心地いいですね。八重のCTや継続時間の関係で、他と足並みを揃えやすいのがいい感じ。
宵宮の編成例の案を砂場に投げました。リンク
良いと思います 過負荷軸のところで北斗のスナップショット利用する前提ならサラもアリじゃないかなとかその程度の些細なところしか自分には思いつきませんでした
ベネQサラEQ北斗Q宵宮Nのルーティーンで、サラEQの間にベネバフ付きの宵宮Nと北斗の追撃分のダメージを損してると考えると微妙に感じるんですよね。それだったらベネQの前に仕込んでおける八重旅人リサ、もしくはスナップショット持ちで最小出場時間でも最大のリターンがあるフィッシュルの方がいいんじゃないかというのが自分なりの結論です。
イネーブラーって単語初めてみたが、原神用語なのか
無凸宵宮アタッカーPTで週ボス雷電変身前討伐出来た人いたらコツ教えてほしい。手持ちで一番可能性感じてるけど1/6くらい削りきれない……
宵宮行秋フィッシュルベネットでギリ突破、もしかして単体かつ隙が小さい相手だと北斗よりフィッシュルのほうが相性良い……?
北斗は単体だと攻撃回数自体が減っちゃうから、過負荷があまり起こらなくなっちゃうね。前期のからくり相手に宵宮のスキル10秒間で2回くらいしか起こらなかった。遺跡重機2体相手ならバチバチいけるんだが⋯。単体戦のフィッシュル集団戦の北斗だと思う。
アビサルビシャップの元素エネルギー滅殺ブレス!俺は宵宮で受ける!タンク宵宮や!
なんで紙装甲の宵宮でって思ったけど元素爆発への依存度が低いからか……
対将軍でなかなかいい活躍をしてくれる
1ループで起こせる元素反応が2,3回に留まるって記載されてますが、海外では3秒に2,3回元素反応を起こせるんだぜ!オーイエー!みたいな感じなんだけど、どうなんだろう。個人的にはこれは強みにあたると思うのだけど。
確かに。このページ、まだ雷電将軍も配信されてなくて「過負荷も蒸発も狙いまくるぜ!」という発想があんまりなかった時代に作られたから、数発に一回しか蒸発しないデメリットと解釈されちゃった感じはあるよね。
でも、俺も現在の環境では明確な長所に数えていいと思う。シンプルに宵宮ほど勢いと持続力あるアタッカーは希少だぜ!
数発に1回とは言え弓の通常攻撃早いから1ループにかかる時間が短いってのが前提にあるからねー
他に炎アタッカーで同様に高頻度に反応起こせるのは胡桃くらいかな。クレーは射程が短い、通常とスキルがCT共有、ただし元素爆発中は頻度高い。煙緋は重撃で2連起こせるが通常~重撃の流れでいうとそこまで速くないと思う。ディルックは炎エンチャント前提でもがっつりCTにひっかかる&大ぶり。ベネットは6凸込みなら通常とスキル合わせてやれるが…ニッチ。ってところかな?
過負荷に関してはその認識で正しいと思うけど、蒸発に関しては一部のダメージしか乗算してくれないから、全てのダメージが蒸発になる胡桃と比べるとマイナス要素だと思う。
八重、完凸フィッシュルの揃った幣ワットで今1番欲しい子。(過負荷)祭りの始まりやぁ、したい
初心者質問ですが、元素スキル終了後3秒以内に元素爆発を打てば、固有天賦「炎昼の風物詩」の+10%は乗るという認識でおkです?(今まで元素スキル中に打たないと+10%は乗らないという認識の元、スキル終了間際に爆発を打っていたので、もしそうなら私の立ち回りが改善できる)
元素付与された通常攻撃が命中してから3秒以内って感じ
命中してから3秒以内なら乗るという認識で良いんですね。ありがとうございます。
多分勘違いされているだろうけれど、宵宮の爆発はスナップショットしないですよ。
細かく解説するとスキルのクールタイム18秒でスキルの継続時間10秒なのでクールタイム8秒~5秒の間なら固有天賦の+10%は乗ります
宵宮のスキルのダメージアップって、計算式で言うとどこに入るんだっけ?天賦倍率の後、雲菫の加算の前の部分に掛け算であってる?
スキルのダメは別枠で合ってる
シンプルに天賦倍率×スキル倍率
サンクス!
相性良いとかオススメとか言うつもりは全くないけれどロサリア爆発撃ってインファイト気味に戦うのが楽しくて好きです。定番の組み合わせに飽きた時とかによくやる
弓の射程を生かすならやっぱり行秋が一番相性は良いよね、インファイトするなら心海のクラゲも便利、まぁぶっちゃけ設置型ならわりとなんでも相性良いよね、甘雨の氷柱でも良いし
星5の中で宵宮ちゃんだけ戦闘できるイメージが湧かない...なぜ旦那の渾身の大剣よりアクロバティック弓ペチのが強いんだ...
至近距離でもない限り飛び道具の方が強い定期
1kmは飛ばせるほどの強い弓をあれだけ高速で引ける程度のパワーをお持ちなので実はムキムキ
デイリーパで香菱が好感度10になったので今日宵宮に入れ変えたら心海八重と合わせて感電過負荷蒸発が原爆なしでポンポン出せるのでお手軽で面白かった。エウルアが浮いちゃったので早く10にして交代したいw
散々出尽くしてそうだけど、ウンキンが滅茶苦茶相性良いね バフの持続時間も見事にマッチしてるし。 完凸してたら攻撃速度アップも素直にDPS貢献だし。
近日中の復刻は期待出来ないでしょうか?稲妻のストーリー進める過程で復刻されるのなら凸は難しいが好きなので是非とも欲しいと思いました
とりあえず今日の生放送まで待とう
復刻スケジュールなんて掲示板の人に聞いても分からんよ
新しい聖遺物宵宮に使える気がするけどどうなんだろう しめ縄だとなんだかんだで元素爆発に成約出てきちゃってたし
不発続きでも4回に1回は発動して70%加算(?)って思うと悪くはなさそう。
宵宮の通常がLV10で7Hit・762.3%、新聖遺物の追加天賦が((36+56+76+96+100)/(5×100))×70×7=356.72%。つまり(762.3+356.72)/762.3=1.47倍のダメージになる。弓蔵持ってるならしめ縄より絶対強いと思う。
雲菫の時と同じならば追加天賦にスキルの乗算は乗らないはず(宵宮のスキルは宵宮自身の通常攻撃天賦倍率を乗算するので)。多分もう少し下がると思う。
指摘事項入れて計算してみる。
LV10でスキル込みの通常が762.3×161.7/100=1232.6391、余興の追加天賦が最初の1Hitにしか乗らないとすると((36+56+76+96+100)/(5×100))×70×5=254.8、だから(1232.6391+254.8)/1232.6391=1.21倍になる。
完凸弓蔵を前提としてしめ縄使った時のダメバフが100+58.3+80+50=288.3、余興が100+58.3+80=238.3で238.3/288.3=0.83倍になる。
なのでしめ縄から余興に切り替えるとダメージは1.21×0.83=1.0043倍になる。
弓蔵のバフなしだとしめ縄のダメバフが100+58.3+50=208.3、余興が100+58.3=158.3、なので158.3/208.3=0.76倍になってダメージは1.21×0.76=0.92倍でより悪くなる。
しめ縄でいいという結論かな…。
雲菫バフを使わないと決めていて、ダメバフを杯以外で80以上確保できておりかつどうしても爆発を使いやすくしたい人ならダメージのブレは大きくなるけど検討の余地はあるのか?
期待値間違っている。
(70/(0.36×1+(1-0.36)×0.56×2+(1-0.36)×(1-0.56)×0.76×3+(1-0.36)×(1-0.56)×(1-0.76)×0.96×4+(1-0.36)×(1-0.56)×(1-0.76)×(1-0.96)×1)×5=176.67
だから(1232.6391+176.67)/1232.6391=1.14倍になる。
しめ縄->余興のダメージは弓蔵で1.14×0.83=0.94倍、弓蔵のバフなしで1.14×0.76=0.87倍。
通常攻撃ダメージバフじゃなくて雲菫みたいなダメージ加算っぽいから雲菫バフと両立させると効率悪くなりそうなのが気になる。ダメバフ十分に盛れてればいいだろうけど。
溶解蒸発を狙うならダメージが安定したしめ縄の方が良さそうだけど、どうなんだろう。爆発のダメージも加味するとやっぱり新聖遺物の方が上かな
2連射の1発目で発動したら2発目だけに効果が適用されて終わる可能性もあるのでは?完凸宵宮だと更に弱くなるかも
あっ、2連射ってのは通常1段目と4段目のことね(一応)
これ効果が発動した次の攻撃に乗るのか、それとも発動した攻撃そのものに乗るのかどっちなのか。効果時間が書いてないから後者だと嬉しいけど
あと雲菫バフと同じ扱いとすれば、通常1や完凸効果にも個別で判定あると思う。ただ0.2秒に引っ掛かりそうだが。
ダメージ与えた0.05秒後にクリアなので、1回の素振りで2連射するタイプはダメージUPは片方だけにしか乗らなそう。そして2射目は0.2秒以内に当たると判定しないので・・・これ連射するタイプは微妙に相性悪いのでは。(蒸発絡めるタイプは特に)
どちらの新聖遺物も使い手を選びそうだからね・・・絶縁厳選で集まったしめ縄を越える物を引く覚悟(樹脂)が必要かな。
通常メインで剣闘士4がダメな弓法器は嬉しい性能してるから使えるけど、そもそも新聖遺物秘境はショウ以外掘る価値がなく宵宮の場合はしめ縄4が問題なく使えるからわざわざ樹脂注ぐ理由がなさすぎる
宵宮ではない今後出てくる通常連射タイプのキャラに合わせたものなんじゃないかな。攻撃力が高く通常天賦倍率が低いほど効果が高くなる
黄金王獣とか雷音権現とか飛んでて動き回る相手に特に強いからサポートも遠距離で完結できるキャラを採用したいけどあんま該当おらんな…。 宵宮の出した粒子に便乗できるベネットとそれをスナップショット活用できるフィッシュルは合致するんだけど
王獣なら金珀旧貴族凝光とか
黄金王獣って空飛んでるときフィールドの奴だと当たらないし、螺旋の奴でも当たったり外れたりまちまちじゃない?間合いによるのかな?
微妙に距離があって自動照準しないってだけで判定は出てるから弓キャラの狙い撃ちとか、鍾離の柱に乗れば普通に攻撃出来るよ。
ああでもそもそも宵宮だと重撃使わないか…柱登って撃つのが1番楽かも。
教えてくれてありがとう。足場必要なのか、ちょっとやり辛いね
遠距離で完結する編成なら、ベネ行秋雲菫あたりかな?って思ったけど、行秋も雲菫も粒子生成のために接近する必要があるのか。遠距離スキルって烏と猫と狐と占星術師と人造人間と風神雷神くらい?
近距離以外でもスキルが機能するってだけなら(モナも入っているので)、宵宮とは関係ないのばかりだけど
設置メインの岩主人公・アンバー・重雲・凝光・鍾離・甘雨、スキルでヒールできる七七・珊瑚宮、距離は近いのも居るけど遠隔で攻撃できるリサ・スクロース・刻晴・煙緋・クレー・アーロイ・荒瀧、シールド張れる辛炎・トーマ、バッファーの九条・ゴロー・申鶴、後はスキルじゃないけど遠距離でもちょっと水つけれる4凸タルタリヤもそうだと思う。
ほぼ持ってないので使用感は分からないので憶測だけど、この中だと九条はなんかいけそうな気がする 他には、大分ヘンテコなPTになるけど祭礼荒瀧に岩闘牛投げまくってもらって雲菫用の粒子獲得するとか
無凸アモスと完凸弓蔵持ってるけど装備と聖遺物はどの組み合わせが良さげ?
その2つなら弓蔵。聖遺物は火魔女4しめ縄4余響4からサブスタットが一番いいのを頼むって感じ。余響バフは雲菫バフと違って宵宮のスキル倍率が乗るとかいう噂を聞いたけど自分はまだ秘境にすらたどり着いてないから検証出来てない。
乗らない乗らない
ガセであったか、ありがとう。
久しぶりに宵宮引っ張り出して遊んだけどやっぱ強いな。飛雷ふくめて完凸させたいから復刻はよ
飛雷は凸恩恵デカイからなぁ
いつもにこにこに癒やされる。他のキャラにはないんだよなあ。攻撃中のセリフも楽しんでる感じが出ててすごい良いし