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雑談/宵宮

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宵宮の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2021/07/24 (土) 01:26:03
通報 ...
1835
名無しの旅人 2022/05/21 (土) 12:26:00 3e1b4@63802

手数キャラだからと率66で運用してたけどダメ下げて率88に更新したらこっちの方が全然殲滅速度早いな。やっぱ元素反応のときの火力安定してる方が強いっぽい

1836
名無しの旅人 2022/05/21 (土) 13:42:31 bf92f@dbd8e >> 1835

宵宮の蒸発は(順当にいけば)1段目、3段目、5段目で起きるように設計されてて、特に3段目、5段目の倍率が高いからね。

1837
名無しの旅人 2022/05/21 (土) 16:37:02 65f7b@6b900 >> 1835

手数多いキャラは会心率低くても大丈夫って言う人たまに見るけど、手数と期待値って関係ないよね...?間違ってたらごめんなさい。

1838
名無しの旅人 2022/05/21 (土) 16:47:49 05273@9835e >> 1837

出場時間との兼ね合いの話だと思う。宵宮なら手数が多いからスキル発動中のDPSは期待値に近づくけど、手数が少ないと出場中のDPSは期待値から外れやすい(上にも下にも)

1839
名無しの旅人 2022/05/21 (土) 18:26:02 98e04@f9407 >> 1837

おそらくエウルアとか雷電初撃みたいな一撃ぶっぱ技だと多少会心ダメージ減らして率高めの方が非会心で流れを崩しにくいってことの裏だと思う
上の方が仰るように手数が多いほど期待値に近づくので手数が多いから率下げてもいいってのは間違い

1840
名無しの旅人 2022/05/21 (土) 18:47:20 17bf4@55e33 >> 1837

そういう意味では率冠の需要が高くなってダメ冠が余ってくるんよな。逆に行秋なんか反応の下地側だしダメ冠でもいいと思うけどね

1841
名無しの旅人 2022/05/22 (日) 22:04:57 44778@a78cb >> 1837

蒸発・熔解の絡む火・水・氷元素に関しては、手数に加えて「反応を起こした攻撃の時に会心が重なるか」がかなりDPSに絡んでくるんで、率高めで反応時に会心を外さない方が正直強い

1842
名無しの旅人 2022/05/22 (日) 22:10:29 修正 97bc7@139d9 >> 1837

ちなみに初期ステが会心率5%、会心ダメージ50%なので会心率冠が需要が高くなるのはよくよく考えれば当然。突破ステ会心率でも率24.2%、ダメ50%だからギリギリ会心率不足だし。

1845
名無しの旅人 2022/05/26 (木) 16:12:56 0865f@d5e02 >> 1837

もっというなら会心ダメは反応起こす側だとオーバーキルになりやすい

1843
名無しの旅人 2022/05/26 (木) 14:48:57 c24d3@72cba

宵宮のキャラスト呼んでて知ったんだけど、
よく外で寝てることがあるんだね。
最近治安が良くないみたいだからカメラ持って見回りしてきます。

1844
名無しの旅人 2022/05/26 (木) 15:18:43 41c84@8be64 >> 1843

天領奉行は間もなく到着する。

1846
名無しの旅人 2022/05/26 (木) 17:34:39 2d30a@65055 >> 1843

西風騎士団に通報した。

1847
名無しの旅人 2022/05/31 (火) 23:05:27 a2442@4b95d >> 1843

千岩牢固、揺るぎない

1857
名無しの旅人 2022/06/02 (木) 12:09:23 62b71@193ac >> 1843

各国から集まってくるのは草

1848
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 10:59:01 3e2ab@3cf62

イェランと合わせる場合しめ縄弓蔵とだとダメバフに偏りすぎるから余響に変えないと微妙になる?

1849
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 11:18:35 bc5f2@8a999 >> 1848

自分は時計杯を攻撃にして満足してるー。

1853
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 14:39:44 df0ce@0fb98 >> 1848

そもそもイェランのバフは時間経過による増加だから、あまり気にしなくていいと思う。50%乗るときなんてもうもう宵宮スキルきれてる可能性が高い

1854
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 16:13:01 cf15e@a9f8e >> 1853

スキル回しの順を見直したらいい感じになると思うが

1850
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 13:37:59 be9e0@ea35f

俺宵宮持ってないから検証できないんだけど、イェランと行秋使えば蒸発の回数がめちゃくちゃ増えるんじゃない?

1851
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 14:37:03 cf15e@a9f8e >> 1850

変わらん、胡桃の場合と違って無凸イェランの付着でも行秋の時と同じ回数蒸発だし、結局炎付着のペースが変わらんし

1852
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 14:38:02 df0ce@0fb98 >> 1850

CTの関係で通常攻撃3回に1回しか蒸発おきないから、変わらない。

1855
名無しの旅人 2022/06/01 (水) 16:17:49 3e1b4@63802 >> 1850

これで思い出したけど完凸宵宮って蒸発運用だともしかして5凸以下より火力落ちたり実はあんまDPS変わらなかったりするのかな

1856
名無しの旅人 2022/06/02 (木) 11:16:20 b587f@5731e >> 1855

反応クールタイムの関係で追加された矢で蒸発反応しちゃうとは聞いたことある。完凸してないから分らんけど。火力は下がることは無いだろうけどDPSは大した差は無さそうね

1862
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 02:53:32 c37b0@86560 >> 1855

宵宮の完凸効果は火力が1.3倍位に上がるって言われてるのに蒸発の起きる箇所でこの差が埋まるとは思えないし、追加の矢で反応が起こるならそもそも付着回数も増えてるはずだから反応の回数も増えるってことになると思うけど。DPSに差が無いは無理があるでしょ

1876
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 03:57:14 bf92f@dbd8e >> 1855

めっちゃ雑な推定だけど、5凸以前が全体の約50%のダメージを蒸発できて大体1.25倍。
完凸の場合は約30%のダメージを蒸発できたと仮定して大体1.15倍、追撃によるDPS1.3倍だから、1.15*1.3 = 1.495。
完凸/5凸以下 = 1.495/1.25 = 1.196 、蒸発運用でのDPS上昇が大体1.2倍ってところかな?

1881
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 15:52:34 3e1b4@63802 >> 1855

よかったちゃんと強くはなってるのか。復刻したら完凸しとくか

1858
名無しの旅人 2022/06/03 (金) 11:49:39 135b0@16c14

完凸宵宮でスキル中通常3セット撃った場合、(通常7hit+完凸2.5hit)*3セット=28.5hit なので9.5回付着+2.5秒リセット分で10回以上は元素付着できるって認識であってる?

1863
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 03:31:49 9b80b@04e85 >> 1858

7hitの50%だから完凸分は3.5hitじゃない?10回以上付着出来る認識はあってる

1864
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 09:51:17 135b0@16c14 >> 1863

通常1と通常4は2段攻撃だけど、完凸効果は1っ回しか発動しないね。その代わりダメージはちゃんと2段合計の60%でる。

1859
名無しの旅人 2022/06/04 (土) 23:19:37 cd53f@35cae

余興4に若水宵宮ってどうかな?

1860
名無しの旅人 2022/06/04 (土) 23:28:25 24a9f@9880a >> 1859

ダメバフの量が少ないし、そもそも若水の距離が宵宮には厳しくないか

1861
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 00:05:12 24a9f@9880a >> 1860

げんかるくで軽く計算した感じ、期待値は弓蔵4凸と同じくらいだった。距離にも気を使わないといけないし、微妙かと

1865
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 17:03:27 05273@9835e

宵宮の攻撃速度って何%までなら夜蘭の水付着が追いつくんだろ。2凸宵宮(攻撃速度24%)&1凸夜蘭の場合は全て宵宮側で蒸発が起こることを確認したけども

1866
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 17:34:37 c37b0@86560 >> 1865

攻撃速度もある程度まで上げたら変わらない話聞いたことあるから夜蘭の水付着を追い越すことはないんじゃないかな

1868
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 20:38:48 05273@9835e >> 1866

実際に確かめたら予想と違う結果が出たりするからね。夜蘭(1凸以下)の水付着頻度は1回/秒だから炎付着頻度がこれを上回るか否かという話になるが、宵宮&夜蘭編成の最大攻速39%の炎付着頻度を攻速24%時点から計算で割り出すとしても理論的考察にとどまる。

1869
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 23:33:32 05273@9835e

他キャラクターとの相性に夜蘭を追加し、来歆の余響の解説を加筆しました。何かあれば修正よろしくです。

1870
名無しの旅人 2022/06/05 (日) 23:54:56 bbb64@0fb98

宵宮完凸って実際使ってる人だと強いって評価するけど、動画勢は弱いっていう人多いんだよなぁ。外から見ると完凸は手数が多くなって低いダメージが見えるせいか、弱く見えるのかね?夜蘭完凸勢がメインアタッカーでも宵宮こえてるwwww発言が多くてなんだかなぁっておもう。

1882
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 19:06:36 11c3a@48099 >> 1870

そら動画勢は動画勢(エアプ)だからね・・・ そもそも実装初期の騒ぎがあっていまだに弱いキャラだと思い込んでる人も居るし。

1883
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 20:10:01 98e04@f9407 >> 1882

実装初期の話、教えていただけませんか?

1885
名無しの旅人 2022/06/08 (水) 14:31:08 692bb@53376 >> 1870

宵宮無凸、夜蘭完凸勢ですが、夜蘭爆発打破からの宵宮スキル通常の流れが本当に強いので普通に宵宮も完凸したくなりましたね。

1895
名無しの旅人 2022/06/15 (水) 10:23:04 d8bdb@1696a >> 1885

夜蘭爆発スキル1回⇒宵宮チェンジ⇒宵宮ニートタイム中に夜蘭に戻ってきてスキル2回と強化打破ぶっぱすればダメバフの高まった頃に超DPS出せていいと思ったんですけどどうなんでしょう?夜蘭は完凸してて宵宮復刻待ちなので試せない

1888
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 17:21:21 c8277@825fa >> 1870

普通にメインアタッカーなら宵宮のほうが強いでしょ。夜蘭はサブアタッカー寄りの性能だし。

1871
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 00:08:22 5c933@f68e0

今2凸なので復刻来たら完凸しようかなって思ってるけど、4凸5凸の意味の無さが大きな谷になってて怖い

1872
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 00:14:30 05273@9835e >> 1871

それな。5凸は純粋なダメージ増強だからまだいいけど、4凸の使用感は未知数だわ

1873
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 00:24:51 c37b0@86560 >> 1871

完凸使ってる身からすると4凸効果は螺旋なんかで相手のHPが微妙に残って他のキャラの爆発を温存しときたい時に宵宮爆発→他のキャラ一人のスキル→宵宮スキルと繋げれて押し切れたりするから条件は限定的だけどあって損はない。

1874
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 02:40:59 135b0@16c14 >> 1871

凸の半分が爆発関連だから完凸してるなら爆発撃ったほうが強い。今は来歆があるから通常の火力もしめ4とあまり差はないし、4凸もチャージ次第ではあるが宵宮のニートタイムを埋めるアタッカーを用意しなくていいから編成の幅が増える。

1875
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 03:21:37 5c933@f68e0 >> 1874

ああそっか、行秋の剣雨とかなら宵宮が表でも金魚爆破できるから、爆発→スキルで良いし何なら4凸効果で次のスキルまでCT短縮できるのか!ただそのためには余響掘り直し…しめ縄がスコア良いからちょっと躊躇うな

1877
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 08:53:58 b587f@5731e

復刻したら完凸しようと思ってるけど余興4がしめ縄よりDPS出るのか・・・厳選するか迷う

1878
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 10:16:46 9b80b@04e85 >> 1877

余興としめ縄のスコアが同じならしめ縄の方がスキルだけのdpsは上ですよ。余興は爆発が撃ちやすくなるので爆発込みでしめ縄を上回ります。完凸してもスキル主体なのは変わらないので無理に余興を厳選しなくても良いですよ

1879
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 10:36:10 b7668@62b46

宵宮の強化パーツが最近どんどん出てきておじちゃんは嬉しいよ

1886
名無しの旅人 2022/06/08 (水) 14:32:18 修正 8d609@417b2 >> 1879

次は自己バフ効果時間延長系が来たら捗る

1880
名無しの旅人 2022/06/06 (月) 15:49:38 3e1b4@63802

徐々に後退していく弓の通常モーションずっとデメリットだと思ってたけど螺旋の王チャールや剣鬼の近接範囲攻撃をそのまま殴りつつ避ける場面が結構あってハマれば有能なのかも?って感じ始めた

1884
名無しの旅人 2022/06/08 (水) 02:32:12 14383@09572

宵宮復刻はようきて!宵宮/夜蘭/終焉フィッシュル/ディオナでPT組んで遊びたいんじゃ〜!!

1887
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 16:14:40 c9a9e@16db5

余響4に乗り換えてみたいけど、絶縁ついでに集めたしめ縄のスコアがバカみたいに高いから、よっぽど厳選しないとダメージ落ちるんよな

1889
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 19:43:31 9b80b@a6f06 >> 1887

余興はベネットっとセットで使わないとしめ縄に期待値で勝てないから爆発によほどこだわりがなければ乗り換える利点ないよ

1890
名無しの旅人 2022/06/10 (金) 15:48:47 3e1b4@63802 >> 1887

それ抜きにしてもダメージ安定しないから蒸発溶解には合わないしウンキン使うならやっぱしめ縄でいいしで使えそうで使えない位置だよねアレ…

1891
名無しの旅人 2022/06/10 (金) 17:44:29 9b80b@a6f06 >> 1890

宵宮、ベネット、カズハ、トーマみたいなモノパイロ編成ならしめ縄より強くなるんですけどいかんせん限定的すぎてやっぱりしめ縄の方がいいんですよね

1911
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 16:48:24 11c3a@90a46 >> 1887

しめ縄は飛雷のトリガーにもなるしなぁ 余興はよっぽどスコア高くない限り使う旨味なさそう、なにより絶縁の余りで厳選できるのが強い。

1892
名無しの旅人 2022/06/13 (月) 23:27:17 facec@7f897

凝光で検証されている方がおりましたが、「余響」ってバフの判定がHIT毎の会心とは異なり、どうやらモーション毎のようなので、つまりは1モーションで0.5秒以内に複数HITする通常攻撃にはその全てに70%のバフが乗るようなのですが、完凸宵宮の追加矢にもバフは乗るのでしょうか?復刻した際に完凸する予定なのですが、誰も検証されている方がいないんですよね。。。

1893
名無しの旅人 2022/06/14 (火) 02:56:12 135b0@16c14 >> 1892

通常1のhit間隔は0.5s以内だけど、余響の効果は片方にしか乗らないよ。それどころか余響の0.2s制限に引っ掛かるので基本片方にしか乗らない(まれに敵の動き?の影響で両方乗ることもあるけど)。あと完凸の追加矢にも余響は乗るけど、元の矢に余響が乗っても追加矢にも乗るとは限らない。あくまで別々の攻撃として判定されてると思う。

1894
名無しの旅人 2022/06/14 (火) 10:12:46 9b80b@d4db9 >> 1892

余韻のバフの判定はモーションじゃなくて着弾のタイミングですよ。ギョウコウは同時hitなので両方に乗りますけど宵宮は着弾がずれてるので判定は1回しかカウントされません。完凸の追撃に関しては余韻のバフは乗ります。ですが上でも言われてますけど基本は別々に判定されます

1896
名無しの旅人 2022/06/15 (水) 15:05:06 7014c@12c98

イベントの宵宮がニッコニコで笑う

1897
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 18:46:31 99982@629d6

宵宮と夜蘭を合わせたり鍾離がいない場合の防御面のサポートって誰がオススメですか?シールドキャラがディオナくらいしかいなくて…

1899
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 20:08:23 58a41@17527 >> 1897

長時間のトゥマァあるいは高頻度結晶のアルベィドォ

1902
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 21:57:48 b63c3@ed5f4 >> 1897

シールドではないけど中断耐性とダメカット回復で実質ノーダメージのベネ行秋の2人とかどう?宵宮はバフや水付着とも相性がいいし

1903
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 22:00:41 fa164@1e4d2 >> 1897

夜蘭ディオナロサリアとか夜蘭ディオナ甘雨とか氷サブと組ませれば鍾離じゃない利点を活かせる

1904
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 22:12:07 修正 05273@9835e >> 1897

いるなら辛炎。西風、末路、松韻と両手剣はサポート武器が充実してるからサポーターとして動かしやすい。炎元素付着役として使いやすく夜蘭スキルで蒸発を狙いやすい。遊びの範疇だけど夜蘭&紀行弓で集敵すれば辛炎スキルでLv3シールドの発動が狙いやすくなるから相互に恩恵がある

1905
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 22:29:20 99982@629d6 >> 1904

なるほどありがとうございます! ディオナロサリアあたりは育ってるので合わせてみます!夜蘭と行秋の2枚積みとかはどうなんでしょう?

1906
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 22:56:39 3e1b4@63802 >> 1897

金珀旧貴族シールド煙緋いいぞ

1907
名無しの旅人 2022/06/17 (金) 11:27:54 3f695@4f15a >> 1906

煙緋の4凸必須だけど炎共鳴も発動するし結構アリだよね。金珀の精錬が進めばリチャージ量かなりのものになるし

1900
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 21:52:07 135b0@16c14

画像完凸宵宮で来歆の余響がどれぐらい発動するのか調べてきました。検証方法は会心率100%の余響4完凸宵宮で、ダウン後のLv90トワリンに重撃一発当て(2凸発動)、スキル発動→通常3セット→退出を34回繰り返し、トータル通常102セット叩き込みました。来歆の余響に乗り換えようか迷っている方は参考にどうぞ。

1901
名無しの旅人 2022/06/16 (木) 21:55:34 135b0@16c14 >> 1900

書き忘れましたが、表の赤い部分が来歆の余響発動箇所です。

1908
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 01:44:14 59349@0fb98

すごくためになりそうな資料だけど、しめ縄との差が計算できない俺がいる。ダメバフが過剰な場合は来歆のほうがいいんかな

1909
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 14:50:26 b4082@2eb4d

夜蘭でダメバフを稼げるようになった今なら宵宮はしめ縄より余響が良かったりしますか?

1910
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 16:44:36 11c3a@90a46

勘違いだったらスマンだけど、宵宮の通常エイムサイレント修正されてたりする?実装初期に比べて過負荷や跳ねてる敵に対しての命中率が上がってる気がする。 本当に気がするだけで勘違いな気がしないでもないけど

1912
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 19:39:47 cd35c@00e74 >> 1910

ver.2.6で索敵(ターゲティング)に関する調整が入ってるよ。具体的どうこうとは説明されてないけど

1913
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 19:45:19 c5d80@e8b21 >> 1910

今朝方飛び跳ねる小さいスライムに外しまくってたから気のせいかもしれない

1960
名無しの旅人 2022/07/06 (水) 23:48:52 cd6e6@057ed >> 1910

今更だけど、体感では、仰角が上がった感じだと思う。

1914
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 21:08:05 c8186@6a18c

天空2凸の宵宮をさらに強くしたいけどイェランか飛雷か万葉か3凸ならどれがいいだろう

1915
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 23:42:33 135b0@16c14 >> 1914

行秋いるなら飛雷、いないなら夜蘭。万葉は持ってないんで分かんないけど、もう一人炎付着役がいないと使いづらそう。3凸はダメージ5~6%しか伸びないんでお勧めしない。

1916
名無しの旅人 2022/06/19 (日) 05:11:14 692bb@53376 >> 1914

宵宮の強化パーツってことなら夜蘭一択では。宵宮夜蘭行秋で蒸発マシンガンするの楽しいぞ。

1919
名無しの旅人 2022/06/19 (日) 16:11:00 a9877@3cf62 >> 1916

宵宮には夜蘭だけで水は間にあってるからベネットとかでバフ+鍾離とかの方が良さそう

1922
名無しの旅人 2022/06/20 (月) 05:39:06 55529@0fb98 >> 1916

蒸発回数は夜蘭か行秋どちらか入れれば頭打ちだから・・・

1917
名無しの旅人 2022/06/19 (日) 08:49:37 修正 ab41f@29842 >> 1914

カズハのスキル射程に入って集敵するなら宵宮以外のほうがいいという悲しい矛盾も背負うことになるしな…、あと宵宮編成ではカズハ入りより夜蘭フィッシュルovervapeや行秋夜蘭のダブルファンネルのほうがDPSが高い。 というわけで夜蘭推しておく

1918
名無しの旅人 2022/06/19 (日) 15:00:03 c8186@6a18c >> 1914

バラけるかと思えば夜蘭強めだった。ありがとうございます夜蘭狙おうと思います。

1920
名無しの旅人 2022/06/19 (日) 17:05:53 bf92f@dbd8e >> 1914

そもそも宵宮ちゃんで炎付着しようとなると、爆発切るかフルチャ狙い撃ちする必要あるから結構面倒なんだよな

1921
名無しの旅人 2022/06/19 (日) 17:11:59 11c3a@81a76 >> 1914

夜蘭>>飛雷>>>カズハ>3凸って感じじゃないかな  天空から飛雷なら結構ばかにならない火力上昇が見込める  まぁ武器は抱き合わせ次第ですよ・・・赤角みたいな引かせる気ない感じなら引かない方が良いし。

1957
名無しの旅人 2022/07/06 (水) 08:14:06 81a84@669b5 >> 1914

万葉はいっそのこと炎パーティーにした方がよく、飛雷と宵宮凸はパーティー選ばず、夜蘭は蒸発は前提にする、という違いがあるので運用次第かと。草元素実装前で今後のパーティーがどう転ぶか分からないので飛雷か宵宮の凸が無難かと。

1923
名無しの旅人 2022/06/21 (火) 13:53:59 fec8a@b9f9c

宵宮〜!誕生日おめでとう!!はい、これ。誕生日プレゼントの短パン。

1924
名無しの旅人 2022/06/21 (火) 14:56:57 d18c9@df3e2 >> 1923

長めのスカートをプレゼントしたい

1927
名無しの旅人 2022/06/21 (火) 15:13:54 fec8a@b9f9c >> 1924

上も着崩しちゃってるからなぁ……。気が付いたら長めのスリット入ってたりミニスカになってそうな気も……。

1929
名無しの旅人 2022/06/21 (火) 21:49:20 46d7c@50d2f >> 1924

長めのスリットの入ったスカートを靡かせながら弓をバシバシ打ってる宵宮は正直見たい

1933
名無しの旅人 2022/07/02 (土) 19:57:03 5c9ff@a9f8e >> 1924

花火師に静電気付きやすい物はNGやぞ、ガチで

1925
名無しの旅人 2022/06/21 (火) 15:02:07 1f5e9@72cba >> 1923

ミニスカートを履かせてめくって羞恥心を覚えさせるんだ!

1926
名無しの旅人 2022/06/21 (火) 15:13:07 fec8a@b9f9c >> 1925

下も上も包帯で恥ずかしがらないんだぜ?絶対にその程度では羞恥心何て芽生えないぞ!

1928
名無しの旅人 2022/06/21 (火) 15:32:47 1f5e9@72cba >> 1925

それはそれで素晴らしい光景が見れるからOKだ!

1930
名無しの旅人 2022/06/25 (土) 16:27:28 a1b62@4deee

もし仮に弓の通常攻撃を氷に変えられるキャラとかが今後実装されたら申鶴と組み合わせるパーティとか面白そうだな...。実装されれば。

1931
名無しの旅人 2022/06/25 (土) 16:30:27 c37b0@86560 >> 1930

その前に炎版の申鶴が先に実装されそう

1939
名無しの旅人 2022/07/02 (土) 23:38:58 60fc7@1ccd1 >> 1930

アーロイのアイスラッシュが宵宮並みに切り替え楽だったらその条件に上手くはまるんだけどねえ。