神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
新衣装 背中のリボンが蝶みたいで実に可愛らしい。あとは待機モーションとかでパラソルさしてくれるようになれば言うことないのに
新衣装着せて使ってみたけど、お嬢の戦闘モーションは軽快で和風でスタイリッシュだな。オリジナルの方が好みかもわからん。
新衣装でもあまり存在を主張しすぎない天目が至高。カクテルハットがよかったなと思ってるけど、可愛いからもう何でもいいや〜
早くスキン綾華ちゃんでフォンテーヌ歩き回りたいわね
新衣装、背面が無限にかわいいから永遠に見てられる。こんなプレイフィール上がる課金今まであっただろうか
新衣装、前から見ると白っぽいけれど後ろから見ると濃い青のリボンが目立つな。操作中は後ろ姿を見ることが多いので、青系統の衣装だと捉えるとイメージしやすいと思う。
肩以外の全体的な形はバーバラ、リボンの垂れの長さはコレイ、腰の背中側にリボンと神の目がある配置はノエル、とそれぞれ近しく、後ろから見た時の色合いは刻晴より淡く重雲より濃い、という風かな。想像の参考にどうぞ。
初めて新衣装買ったけどいいね綾華お嬢様可愛すぎか~?折角だからとお兄様の波乱持たせて攻撃力2006の率ダメ82/237チャージ130の剣闘氷風なんだけどこれで妥協して良いかな?一応凍結以外でも戦えるようにしたかったんだけど
妥協なんか自分が辞めたいと思うなら辞めればいいし続けたいなら続ければいいやん。人に言われたからやるの?やめるの?そういう問題じゃないでしょ
ただの雑談掲示板なんだから野暮なこと言わないで。何回いわすねん
私から見ると超強いぞそれ。私だったら満足する。
新衣装追加されて「見た目にこだわると似合う武器が少ない」っていう欠点が緩和された気がする。洋装に笛剣の音符エフェクトがめちゃくちゃかわいいし似合う
スキンのストーリーにも当然のように旅人出てきてブレなくて好き
パンツ見えまくりすぎるだろ……と思ってたから新衣装のありがたみが五臓六腑に沁み渡りまくり
綾華行秋ナヒーダ雷電の超開花も意外といける。敵が凍結してるところに超開花できて被弾抑えられる。
やっと普通に使える攻撃時計が出て納得した綾華が出来た… 磐岩氷風4でこれ以上は自分には無理、厳選終わりだー
氷共鳴と氷風で付着段階でほぼ確定会心にダメ250以上でチャージ150弱……。強い…。これはいいお嬢
幻影スキンのおみ足へのこだわりがヤバかった 京アニの山田尚子監督かよ
綾華いると絶縁秘境楽になります?
綾華は持ってないけど、ベネット+ロサリアを軸にした編成でも多少は楽できると思う
無凸霧切で25~28秒って感じ。動きの激しいデカチャールを氷漬けにして殺れるのは快適。
最初の爆発にベネットバフに炎共鳴乗せればデカチャールは爆発+スキルでほぼ何もできずに即死する。夜蘭早柚で開幕全力ダッシュすれば自分の環境だと1回18〜21秒くらいで安定してループ出来るけど多分綾華の2凸以上かどうかで大分変わると思う。綾華のチャージ120%くらいでも爆発簡単に回るから綾華居れば楽なのは間違いない。
なるほどなるほど。いいナラたちありがとうございます
燃焼綾華で萃光案外良いな 万葉ナヒ入れるから熟知バフで自然と火力が上がる なんか一振り3万とか見えるし…
燃焼溶解やるときって聖遺物何がいいのかな。氷風剣闘士?それとも爆発重視で絶縁?
氷が下地にならない想定だったから、氷風4外して氷風剣闘士でやってた。基本通常や重撃想定。爆発は下地の炎付着が足りるか判んない。 綾華/風サポート(万葉/ジン/スクロース)/ナヒーダ/未完凸ベネットで、風キャラの炎元素変化やサンファイアで燃焼を維持しながら綾華で暴れて回る形。 風サポートが万葉やスクロースなら熟知バフが入るからナヒーダと合わせて溶解倍率上がるし、ベネットの攻撃バフもあってかなりダメージ跳ね上がる。
ベネット完凸なら爆発と合わせて炎付与された重撃連打で爆発か重撃を溶解する形になるのかな?重撃と爆発どっちが下地になるかは試せないから判んないね。ベネット完凸勢に任せた。
将軍の絶縁借りて綾華万葉ナヒベネでやってみたがなかなか楽しいですねこれ。爆発の溶解(3回に1回)だと4.5万くらい出てる。ただ、爆発後に通常重撃も混ぜると下地が氷になりがち。。。まぁそれでもフィールドのマトリックスを爆発一発(+爆発中の重撃)で消し飛ばすくらいは余裕ですが
綾華燃焼溶解は対単体に対しては凄く良いダメージを出すから楽しいけれど、ナヒスキル付けたり、各キャラの爆発フィールド下で戦闘しないといけなかったり、風サポート入れると中断耐性上げる要素がないから対複数想定の立ち回りが少しシビアかな?とやってて思ったかな。 来期のディシアのスキル追撃がそれなりに使えるなら、綾華/申鶴/ディシア/ナヒーダも試してみたいところ。起動がスキルだし中断耐性つくから多少は立ち回りやすくなるはず…?炎付着厳しいかな…?
2凸綾華で無凸波乱を使っているんですが、霧切を取りに行くメリットってあると思いますか?
特に凍結運用ならメリットしかないけど今の火力で満足してるならわざわざ引かなくてもいいんじゃないかな。
通常1振るだけでダメバフ20、爆発時のダメバフ40、氷付着想定率冠や凍結想定ダメ冠で火力出せるようになることがメリットかな。上でも言われてる通り満足してるなら無理に引かなくてもいいけどダメバフ28上がるのは大きいと思うぞ
ありがとうございます。今の火力じゃ満足しきれていない部分があるので確保考慮してみたいと思います。
綾華の強化なら綾華4凸、手持ちの片手剣の選択肢増やすなら霧切狙いだと思う。
無凸綾華に無凸天目を使ってるんだけど、餅武器か凸を進めるかってなったらさすがに凸進めた方がいいよね?
組ませるサポ、チャージ次第 お嬢は80族かつ短時間高火力爆発なのでなるべくCTごとに撃ちたいという点では凸は優秀無料だしやり得 裏からの供給があったりチャージが高かったりで爆発を回せるなら餅のほうが火力は出る 1分間に何発爆発撃ちたいかで考えてみるのもいいかもね
あっごめんなんか勝手に天目凸するかの話だと思っちゃった 結論はあんま変わらないけど
計算上は餅武器ですね。大体天目から霧切でチャージ効率も調整すると25%ぐらいは火力が伸びる。確かに2凸は「当たれば」1.4倍で強く見えるけど1体に当てるのは難しくて実際のところ1.2倍ぐらいが多いとかなんとか。1凸もダメージが増加するタイプじゃないですし霧切はベネットや刻晴でほぼ最適武器、なんならお兄様やアルハイゼンも使いこなせるから自分なら霧切を取りに行きます。正直綾華は本人の凸を進めるより万葉・申鶴・心海を引いた方が立ち回りや火力面でも有利になるキャラだと思うからまずはパーティを作ってあげたい。
流石に無凸綾華で他に星5片手が無くてどっちかしか引けないなら霧切優先したいかなぁ…次点で申鶴。ただこれは戦力強化と純粋な火力面の話なんで、綾華をメインで使っていきたいなら凸効果自体は悪くはないから綾華凸進めるのとどっちが良いかは自分の好みで決めていいと思う。
ありがとうございます。霧切を優先する方向で考えてみたいと思います。
私です。演武伝心お疲れ様でした。旅人さんと剣を振るえたこと、旅人さんと肩を並べられたこと、生涯の思い出として私の胸に刻まれています。あの衣装を思い出すと今でも頬が緩んでしまいますが、旅人さんはどうなのでしょうか。不躾ながらそんなことを考えてしまいます。ところで、最近は何やら虫相撲なるものをしているとか。とても楽しそうですね。その合間で構いませんので、是非とも私の元へも足をお運びくだされば、と思います。何なら、今どこにいるか、次どこへ行くか、などのことをお教えいただければ直ぐにでも発つ用意があります。近頃モンドのほうではお祭りがあるようですので、そちらが本命でしょうか。では、また会いましょう。敬具
ほっこりした
私です(ヤンデレの眼光)
どこで虫相撲に旅人参加してる話を聞きつけたんだろう。。。まさか
普通に業務で知ったのでは? 申請は天領奉行だけど、祭事とかの稲妻の文化面は社奉行管轄だから、書類処理上知り得ても特に不思議はないかと。旅人が申請手伝いして島借りて大会開いている訳だし。 モンドの祭の存在についても文化面の交流業務の関係で知っても不思議はない。 ちょいちょい重いのは知らん。
彼女は大前提として旅人に対して待つことしかできないしそういう生き方を自分で選んだからこその重さだと思うので大義名分無しに自分から出てきちゃうのは若干の解釈違いですがモンドの祭り(と旅人の扱い)を聞いたお兄様あたりがモンド行きの公務をどうにか拵えてくれてウキウキで後半書いてると思えば非常にアリなので自己解決しました(早口)
重撃キャラだけど、砂上についてここまでコメント無いのか…?
綾華を重撃キャラだと思ったことが無いな...
爆発キャラだぞ
爆発火力をバフしないのはもったいない。砂上は無し目だと思う
綾華の場合ほぼ常時氷纏ってるんで重撃にしても氷風の期待値が高い
綾華未育成なんで教えて欲しいんだけど重撃って未完凸でも強いの? お試しで使った感じ硬直長過ぎて大多前提か通常4から繋ぐものかと思ってたわ
重撃が発動した瞬間に回避入れれば大分硬直減らせるし、フィールドの敵はだいたい凍結&重撃で完封できるよ
綾華の重激は「範囲」に劇的な強さがあるからお試しだとよくわかんなくても、凍結運用で万葉入れたりしてると凸関係なくループ毎数回は使うよ。
>「範囲」に劇的な強さ これほんと凶悪。しかも直接斬ってるんじゃなくて、斬撃が「飛んでる」から当たるのかって位置の敵に当たるし、綾華の位置取りが楽なんだ。
綾華の重撃の何が強いって万葉申鶴心海のスキルで結構なバフをお手軽に盛れるから重撃2~3回するだけでフィールドの大抵の敵は消える所よね。これが範囲攻撃なんだからほんとヤバいわ
バーバラの通常みたいな座標攻撃ってのが近いのかな?綾華のは他の重撃とはかなり違う
探索で崖下の敵に届いて笑っちゃった
逆飛び4しめ縄4乗ってるから良いんでない?とおもったけど、案外否定的な人が多いのな。 そうすると逆飛び4しめ縄4消すか折り畳む方が良くないか? 氷風が廻聖入りして厳選難易度落ちてるし…
というか今の環境で逆飛びとしめ縄で運用してる人ほぼいないでしょ…個人的に載ってるのが謎なレベル
確かに。しめ縄は絶縁のついでに落ちるのと攻撃18%、ダメバフが50%という点で一応砂上に比べて結構優位というか、消去法で余ってるの持たせとけみたいな立ち位置になるんだけど逆飛びは要らん気がするね。残すならフィールド探索用として一まとめにして砂上を入れて三つ紹介するというのもありかもしれない。
逆飛びしめ縄は実装間もないころに重撃メイン運用にめちゃくちゃこだわってる人が数人いて妥協的に載せた、というか残した感じ
螺旋では使わないだろうけどフィールドで綾華で敵を倒したい場合の候補として、とりあえず折りたたんで砂上を追加してシンプルにしておいた。これなら初心者が綾華のために掘り出すということもないだろうし、フィールドでずっと綾華と戦いたい人も行けるかなと思う。
推しだからゲットしたら申鶴と一緒に育成はするんですけど、螺旋12層ターゲットだと万葉いないと厳しいですかね…?育ってる風が放浪者しかいなくて、凍結運用が出来ないとDPSというか利便性?は一段落ちるイメージがあって…
多分後半の方だよね?確かに今の12層後半は敵が結構散らばるから万葉欲しくなる。あとは翠緑4s効果が強いってのもあって風は欲しいからとりあえず4sつけたスクロとかでも使えるとはおもう。
申鶴自体が強力なバッファーだから万葉というより集敵がほしい。モナもいれば凍結しつつデバフも狙える
万葉いたほうがまとめて元素爆発当てられるから強いけど、いなくてもなんとかなるよ。俺は万葉復刻するまでスクロで代用してた。
万葉いないと厳しいよ。無理ではないけど相手が限られてくる。凍結なら心海かモナもいたほうがいい。広く対応させるには今はやりの超開花パとかに比べたら大変だと思う。
皆さんありがとうございます、意見ちょい割れてますが螺旋12層で使うならスクロ育てるor万葉待ち、という感じですかね〜 一応スクロ完凸はいますがモラ足りないので万葉待ちになりそうです…
螺旋12層で通用する位強くするなら他だと過剰戦力くらい強いと思うけど、自分も綾華様は推せる!って感じなので共に頑張りましょう!(自分も万葉おらん…)
今の螺旋だと配置的に万葉で集敵できない場合があって昔ほど集敵凍結はハマらなくなっているんだけどね イェランのスキルで接敵したほうが早いケースすらあるし 万葉のバフデバフは強いんだけどそれ自体はイェランショウリでも代用可能だからどんな敵に対してなぜ万葉が効くのか理解して色々編成を試してみるといいよ
集敵いない凍結パ(翠緑要員に早柚)使ってるけど、少し前のシャドウハスクが出てきた時の螺旋が引くほどリトライして上手いこと4体が集まる乱数引くまで粘ったなぁ… 複数敵がいて、全員に爆発が当てられないとそれだけでDPSダダ下がりだから対複数戦は集敵欲しいなぁと思うよ
同じくリトライしまくった。スクロースで、ハスクもあとヴィシャップ3匹とかも集敵が聞かないから大変。持ってないがウェンティなら代役できそうですけどね。
スクロ使ってる人bilibiliに居たなリンク
「今の」螺旋と凍結が相性悪いだけで万葉なくても12層で使えるよ。 ただ綾華の攻撃と万葉の集敵が噛み合い良すぎるから凍結編成使うならいたら嬉しい。
小ネタに未だに綾華新衣装の事が書いてないとは...
書いたぜ!
質問です。綾華2凸、申鶴無凸で波乱無凸使ってるんですが、次回のガチャで申鶴1凸狙うのと霧切無凸狙うのどちらがいいですか?万葉心海と一緒に使う予定です。
火力向上を求めてて軌定を覚悟の上で引けるなら霧切(他のキャラにも回せるし)。 その編成なら氷風4になると思うから波乱の会心は過剰になりがち。
ありがとうございます。
綾華+心海+万葉+ロサリアをメインパーティとして使ってるのですが、今度ガチャで来る申鶴を引こうか迷ってます。ロサリアは完凸で旧貴族を装備させています。神里綾華の相方という面で考えた場合、このロサリアより申鶴の方が強いでしょうか?
ロサリアは凍結維持と会心率バフ、粒子生成が主な役割で安定させたいならこっち。 現状火力不足であれば申鶴のバフが有効だけど、綾華が爆発を回すためのチャージ調整は必要。
炎下地役を香菱・燃焼無しで溶解綾華組んでる人いないかな…? 綾華/未完凸ベネット/香菱/申鶴で検討してるけど、うまく綾華側で溶解するかな?
綾華/ベネ2凸/香菱/風で溶解パやってたけど溶解は大体香菱側で起きるよ 香菱がしっかり育っていれば火力には申し分ないけど綾華の氷付着が強すぎるんじゃ
ありがとう そのメンバーで足らないのか…
天賦倍率的に綾華爆発の斬撃と香菱の旋火輪が同じくらいだから、香菱側の装備と聖遺物がどうかって所か。
綾華のために一生懸命稲妻のストーリー進めて天目影打を用意した(
綾華「どうせなら★5のほうが嬉しいのですが…」
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新衣装 背中のリボンが蝶みたいで実に可愛らしい。あとは待機モーションとかでパラソルさしてくれるようになれば言うことないのに
新衣装着せて使ってみたけど、お嬢の戦闘モーションは軽快で和風でスタイリッシュだな。オリジナルの方が好みかもわからん。
新衣装でもあまり存在を主張しすぎない天目が至高。カクテルハットがよかったなと思ってるけど、可愛いからもう何でもいいや〜
早くスキン綾華ちゃんでフォンテーヌ歩き回りたいわね
新衣装、背面が無限にかわいいから永遠に見てられる。こんなプレイフィール上がる課金今まであっただろうか
新衣装、前から見ると白っぽいけれど後ろから見ると濃い青のリボンが目立つな。操作中は後ろ姿を見ることが多いので、青系統の衣装だと捉えるとイメージしやすいと思う。
肩以外の全体的な形はバーバラ、リボンの垂れの長さはコレイ、腰の背中側にリボンと神の目がある配置はノエル、とそれぞれ近しく、後ろから見た時の色合いは刻晴より淡く重雲より濃い、という風かな。想像の参考にどうぞ。
初めて新衣装買ったけどいいね綾華お嬢様可愛すぎか~?折角だからとお兄様の波乱持たせて攻撃力2006の率ダメ82/237チャージ130の剣闘氷風なんだけどこれで妥協して良いかな?一応凍結以外でも戦えるようにしたかったんだけど
妥協なんか自分が辞めたいと思うなら辞めればいいし続けたいなら続ければいいやん。人に言われたからやるの?やめるの?そういう問題じゃないでしょ
ただの雑談掲示板なんだから野暮なこと言わないで。何回いわすねん
私から見ると超強いぞそれ。私だったら満足する。
新衣装追加されて「見た目にこだわると似合う武器が少ない」っていう欠点が緩和された気がする。洋装に笛剣の音符エフェクトがめちゃくちゃかわいいし似合う
スキンのストーリーにも当然のように旅人出てきてブレなくて好き
パンツ見えまくりすぎるだろ……と思ってたから新衣装のありがたみが五臓六腑に沁み渡りまくり
綾華行秋ナヒーダ雷電の超開花も意外といける。敵が凍結してるところに超開花できて被弾抑えられる。
やっと普通に使える攻撃時計が出て納得した綾華が出来た…
磐岩氷風4でこれ以上は自分には無理、厳選終わりだー
氷共鳴と氷風で付着段階でほぼ確定会心にダメ250以上でチャージ150弱……。強い…。これはいいお嬢
幻影スキンのおみ足へのこだわりがヤバかった
京アニの山田尚子監督かよ
綾華いると絶縁秘境楽になります?
綾華は持ってないけど、ベネット+ロサリアを軸にした編成でも多少は楽できると思う
無凸霧切で25~28秒って感じ。動きの激しいデカチャールを氷漬けにして殺れるのは快適。
最初の爆発にベネットバフに炎共鳴乗せればデカチャールは爆発+スキルでほぼ何もできずに即死する。夜蘭早柚で開幕全力ダッシュすれば自分の環境だと1回18〜21秒くらいで安定してループ出来るけど多分綾華の2凸以上かどうかで大分変わると思う。綾華のチャージ120%くらいでも爆発簡単に回るから綾華居れば楽なのは間違いない。
なるほどなるほど。いいナラたちありがとうございます
燃焼綾華で萃光案外良いな
万葉ナヒ入れるから熟知バフで自然と火力が上がる
なんか一振り3万とか見えるし…
燃焼溶解やるときって聖遺物何がいいのかな。氷風剣闘士?それとも爆発重視で絶縁?
氷が下地にならない想定だったから、氷風4外して氷風剣闘士でやってた。基本通常や重撃想定。爆発は下地の炎付着が足りるか判んない。
綾華/風サポート(万葉/ジン/スクロース)/ナヒーダ/未完凸ベネットで、風キャラの炎元素変化やサンファイアで燃焼を維持しながら綾華で暴れて回る形。
風サポートが万葉やスクロースなら熟知バフが入るからナヒーダと合わせて溶解倍率上がるし、ベネットの攻撃バフもあってかなりダメージ跳ね上がる。
ベネット完凸なら爆発と合わせて炎付与された重撃連打で爆発か重撃を溶解する形になるのかな?重撃と爆発どっちが下地になるかは試せないから判んないね。ベネット完凸勢に任せた。
将軍の絶縁借りて綾華万葉ナヒベネでやってみたがなかなか楽しいですねこれ。爆発の溶解(3回に1回)だと4.5万くらい出てる。ただ、爆発後に通常重撃も混ぜると下地が氷になりがち。。。まぁそれでもフィールドのマトリックスを爆発一発(+爆発中の重撃)で消し飛ばすくらいは余裕ですが
綾華燃焼溶解は対単体に対しては凄く良いダメージを出すから楽しいけれど、ナヒスキル付けたり、各キャラの爆発フィールド下で戦闘しないといけなかったり、風サポート入れると中断耐性上げる要素がないから対複数想定の立ち回りが少しシビアかな?とやってて思ったかな。
来期のディシアのスキル追撃がそれなりに使えるなら、綾華/申鶴/ディシア/ナヒーダも試してみたいところ。起動がスキルだし中断耐性つくから多少は立ち回りやすくなるはず…?炎付着厳しいかな…?
2凸綾華で無凸波乱を使っているんですが、霧切を取りに行くメリットってあると思いますか?
特に凍結運用ならメリットしかないけど今の火力で満足してるならわざわざ引かなくてもいいんじゃないかな。
通常1振るだけでダメバフ20、爆発時のダメバフ40、氷付着想定率冠や凍結想定ダメ冠で火力出せるようになることがメリットかな。上でも言われてる通り満足してるなら無理に引かなくてもいいけどダメバフ28上がるのは大きいと思うぞ
ありがとうございます。今の火力じゃ満足しきれていない部分があるので確保考慮してみたいと思います。
綾華の強化なら綾華4凸、手持ちの片手剣の選択肢増やすなら霧切狙いだと思う。
無凸綾華に無凸天目を使ってるんだけど、餅武器か凸を進めるかってなったらさすがに凸進めた方がいいよね?
組ませるサポ、チャージ次第 お嬢は80族かつ短時間高火力爆発なのでなるべくCTごとに撃ちたいという点では凸は優秀無料だしやり得 裏からの供給があったりチャージが高かったりで爆発を回せるなら餅のほうが火力は出る 1分間に何発爆発撃ちたいかで考えてみるのもいいかもね
あっごめんなんか勝手に天目凸するかの話だと思っちゃった 結論はあんま変わらないけど
計算上は餅武器ですね。大体天目から霧切でチャージ効率も調整すると25%ぐらいは火力が伸びる。確かに2凸は「当たれば」1.4倍で強く見えるけど1体に当てるのは難しくて実際のところ1.2倍ぐらいが多いとかなんとか。1凸もダメージが増加するタイプじゃないですし霧切はベネットや刻晴でほぼ最適武器、なんならお兄様やアルハイゼンも使いこなせるから自分なら霧切を取りに行きます。正直綾華は本人の凸を進めるより万葉・申鶴・心海を引いた方が立ち回りや火力面でも有利になるキャラだと思うからまずはパーティを作ってあげたい。
流石に無凸綾華で他に星5片手が無くてどっちかしか引けないなら霧切優先したいかなぁ…次点で申鶴。ただこれは戦力強化と純粋な火力面の話なんで、綾華をメインで使っていきたいなら凸効果自体は悪くはないから綾華凸進めるのとどっちが良いかは自分の好みで決めていいと思う。
ありがとうございます。霧切を優先する方向で考えてみたいと思います。
私です。演武伝心お疲れ様でした。旅人さんと剣を振るえたこと、旅人さんと肩を並べられたこと、生涯の思い出として私の胸に刻まれています。あの衣装を思い出すと今でも頬が緩んでしまいますが、旅人さんはどうなのでしょうか。不躾ながらそんなことを考えてしまいます。ところで、最近は何やら虫相撲なるものをしているとか。とても楽しそうですね。その合間で構いませんので、是非とも私の元へも足をお運びくだされば、と思います。何なら、今どこにいるか、次どこへ行くか、などのことをお教えいただければ直ぐにでも発つ用意があります。近頃モンドのほうではお祭りがあるようですので、そちらが本命でしょうか。では、また会いましょう。敬具
ほっこりした
私です(ヤンデレの眼光)
どこで虫相撲に旅人参加してる話を聞きつけたんだろう。。。まさか
普通に業務で知ったのでは?
申請は天領奉行だけど、祭事とかの稲妻の文化面は社奉行管轄だから、書類処理上知り得ても特に不思議はないかと。旅人が申請手伝いして島借りて大会開いている訳だし。
モンドの祭の存在についても文化面の交流業務の関係で知っても不思議はない。
ちょいちょい重いのは知らん。
彼女は大前提として旅人に対して待つことしかできないしそういう生き方を自分で選んだからこその重さだと思うので大義名分無しに自分から出てきちゃうのは若干の解釈違いですがモンドの祭り(と旅人の扱い)を聞いたお兄様あたりがモンド行きの公務をどうにか拵えてくれてウキウキで後半書いてると思えば非常にアリなので自己解決しました(早口)
重撃キャラだけど、砂上についてここまでコメント無いのか…?
綾華を重撃キャラだと思ったことが無いな...
爆発キャラだぞ
爆発火力をバフしないのはもったいない。砂上は無し目だと思う
綾華の場合ほぼ常時氷纏ってるんで重撃にしても氷風の期待値が高い
綾華未育成なんで教えて欲しいんだけど重撃って未完凸でも強いの? お試しで使った感じ硬直長過ぎて大多前提か通常4から繋ぐものかと思ってたわ
重撃が発動した瞬間に回避入れれば大分硬直減らせるし、フィールドの敵はだいたい凍結&重撃で完封できるよ
綾華の重激は「範囲」に劇的な強さがあるからお試しだとよくわかんなくても、凍結運用で万葉入れたりしてると凸関係なくループ毎数回は使うよ。
>「範囲」に劇的な強さ これほんと凶悪。しかも直接斬ってるんじゃなくて、斬撃が「飛んでる」から当たるのかって位置の敵に当たるし、綾華の位置取りが楽なんだ。
綾華の重撃の何が強いって万葉申鶴心海のスキルで結構なバフをお手軽に盛れるから重撃2~3回するだけでフィールドの大抵の敵は消える所よね。これが範囲攻撃なんだからほんとヤバいわ
バーバラの通常みたいな座標攻撃ってのが近いのかな?綾華のは他の重撃とはかなり違う
探索で崖下の敵に届いて笑っちゃった
逆飛び4しめ縄4乗ってるから良いんでない?とおもったけど、案外否定的な人が多いのな。
そうすると逆飛び4しめ縄4消すか折り畳む方が良くないか?
氷風が廻聖入りして厳選難易度落ちてるし…
というか今の環境で逆飛びとしめ縄で運用してる人ほぼいないでしょ…個人的に載ってるのが謎なレベル
確かに。しめ縄は絶縁のついでに落ちるのと攻撃18%、ダメバフが50%という点で一応砂上に比べて結構優位というか、消去法で余ってるの持たせとけみたいな立ち位置になるんだけど逆飛びは要らん気がするね。残すならフィールド探索用として一まとめにして砂上を入れて三つ紹介するというのもありかもしれない。
逆飛びしめ縄は実装間もないころに重撃メイン運用にめちゃくちゃこだわってる人が数人いて妥協的に載せた、というか残した感じ
螺旋では使わないだろうけどフィールドで綾華で敵を倒したい場合の候補として、とりあえず折りたたんで砂上を追加してシンプルにしておいた。これなら初心者が綾華のために掘り出すということもないだろうし、フィールドでずっと綾華と戦いたい人も行けるかなと思う。
推しだからゲットしたら申鶴と一緒に育成はするんですけど、螺旋12層ターゲットだと万葉いないと厳しいですかね…?育ってる風が放浪者しかいなくて、凍結運用が出来ないとDPSというか利便性?は一段落ちるイメージがあって…
多分後半の方だよね?確かに今の12層後半は敵が結構散らばるから万葉欲しくなる。あとは翠緑4s効果が強いってのもあって風は欲しいからとりあえず4sつけたスクロとかでも使えるとはおもう。
申鶴自体が強力なバッファーだから万葉というより集敵がほしい。モナもいれば凍結しつつデバフも狙える
万葉いたほうがまとめて元素爆発当てられるから強いけど、いなくてもなんとかなるよ。俺は万葉復刻するまでスクロで代用してた。
万葉いないと厳しいよ。無理ではないけど相手が限られてくる。凍結なら心海かモナもいたほうがいい。広く対応させるには今はやりの超開花パとかに比べたら大変だと思う。
皆さんありがとうございます、意見ちょい割れてますが螺旋12層で使うならスクロ育てるor万葉待ち、という感じですかね〜 一応スクロ完凸はいますがモラ足りないので万葉待ちになりそうです…
螺旋12層で通用する位強くするなら他だと過剰戦力くらい強いと思うけど、自分も綾華様は推せる!って感じなので共に頑張りましょう!(自分も万葉おらん…)
今の螺旋だと配置的に万葉で集敵できない場合があって昔ほど集敵凍結はハマらなくなっているんだけどね
イェランのスキルで接敵したほうが早いケースすらあるし
万葉のバフデバフは強いんだけどそれ自体はイェランショウリでも代用可能だからどんな敵に対してなぜ万葉が効くのか理解して色々編成を試してみるといいよ
集敵いない凍結パ(翠緑要員に早柚)使ってるけど、少し前のシャドウハスクが出てきた時の螺旋が引くほどリトライして上手いこと4体が集まる乱数引くまで粘ったなぁ…
複数敵がいて、全員に爆発が当てられないとそれだけでDPSダダ下がりだから対複数戦は集敵欲しいなぁと思うよ
同じくリトライしまくった。スクロースで、ハスクもあとヴィシャップ3匹とかも集敵が聞かないから大変。持ってないがウェンティなら代役できそうですけどね。
スクロ使ってる人bilibiliに居たなリンク
「今の」螺旋と凍結が相性悪いだけで万葉なくても12層で使えるよ。
ただ綾華の攻撃と万葉の集敵が噛み合い良すぎるから凍結編成使うならいたら嬉しい。
小ネタに未だに綾華新衣装の事が書いてないとは...
書いたぜ!
質問です。綾華2凸、申鶴無凸で波乱無凸使ってるんですが、次回のガチャで申鶴1凸狙うのと霧切無凸狙うのどちらがいいですか?万葉心海と一緒に使う予定です。
火力向上を求めてて軌定を覚悟の上で引けるなら霧切(他のキャラにも回せるし)。
その編成なら氷風4になると思うから波乱の会心は過剰になりがち。
ありがとうございます。
綾華+心海+万葉+ロサリアをメインパーティとして使ってるのですが、今度ガチャで来る申鶴を引こうか迷ってます。ロサリアは完凸で旧貴族を装備させています。神里綾華の相方という面で考えた場合、このロサリアより申鶴の方が強いでしょうか?
ロサリアは凍結維持と会心率バフ、粒子生成が主な役割で安定させたいならこっち。
現状火力不足であれば申鶴のバフが有効だけど、綾華が爆発を回すためのチャージ調整は必要。
炎下地役を香菱・燃焼無しで溶解綾華組んでる人いないかな…?
綾華/未完凸ベネット/香菱/申鶴で検討してるけど、うまく綾華側で溶解するかな?
綾華/ベネ2凸/香菱/風で溶解パやってたけど溶解は大体香菱側で起きるよ
香菱がしっかり育っていれば火力には申し分ないけど綾華の氷付着が強すぎるんじゃ
ありがとう
そのメンバーで足らないのか…
天賦倍率的に綾華爆発の斬撃と香菱の旋火輪が同じくらいだから、香菱側の装備と聖遺物がどうかって所か。
綾華のために一生懸命稲妻のストーリー進めて天目影打を用意した(
綾華「どうせなら★5のほうが嬉しいのですが…」