神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
綾華、弊ワットで持ってる氷風で霧切込みだと会心ダメ300こえる計算になったんだけど、これってどんだけダメージ出る?恩恵あんまない?
攻撃力・率・ダメバフが確保出来てるなら会心ダメはいくらでも盛っていいぞ。
シミュ叩いたら攻撃2000くらい、会心率氷風氷共鳴込みで80%くらいだからよかったー!安心して会心ダメ300%の綾華・ゴリラ作れる!
実戦ではその攻撃力2000に倉庫万葉や龍殺し心海や申鶴バフが乗るわけだから十分やな
元チャと率45目指したほうがいいと思うよ 爆発が問題なく回る元チャ確保して率45近くまであげてから会心ダメかな 率80ダメ300じゃ率上げるほうが圧倒的に期待値上がるし
元チャは140%、会心率は30%だけど、ロサリアで盛るからヨシ!申鶴持ってないし!
通しとか考えるならよく言われる45より高くてもいいくらいなんだけどね、凍結しないどころか水と反応した時点で氷ごと剥がれちゃうから
まぁ氷風自体螺旋とか秘境で「凍結する敵前提で使う」みたいなとこがあるから編成単位で100%近くありゃ十分かなって気はする。自分は探索でもよく使うから氷剣と使い分けてる。
氷風4のまま普段使いするなら60%くらいまで上げても有効に使えるな。45%はあくまでも火力を突き詰める場合の採択だな
凍結するところで使うから氷風4が強いわけで 単にサブアタとして綾華をピンで使うとか凍結しないどころでも使うなら氷しめ剣でいいんだよね 厳選難易度が低いから相対的にサブOPがよくなりやすいし 凍結パで突き詰めて使う(率45%)から氷風4は強いと思っているから自分は聖遺物自体を使い分けているよ
毎回替えるの面倒だしね。螺旋だと雑魚とボスが交互だったり、フィールドでもフィールドボス復活待つ時間で素材集めやデイリーしたり
汎用性を求めるなら氷剣だろうよ 凍結にこだわらず使いたいなら他のアタッカーと同じように会心率は最低でも70~80は欲しい
螺旋で凍らないボス混じってるときは申鶴じゃなくてロサリア引っ張り出して調整してる
水辺にいるエルマイト旅団サンドウォーターに綾華ダッシュを当てて面白ポーズで凍結させて楽しむのがマイブーム。
自分の綾華は氷4だけど何処でも通用するから一々変えないな
凍結しないだけで氷付着出来るならなら氷風4でも率80%だしね。厳選乗り越えさえすれば氷風から変えることはないかなー。
問題は付着出来ない敵かな。まぁ綾華で行かなけりゃ良いだけの話なんだけども。
天空の無凸と黒剣の完凸ってどっちが強いですか?
絶縁持たせて爆発主体するなら天空、氷風4でスキルも爆発も重撃も全部使うなら黒剣
ありがとうございます!
黒剣の強みはどれだけ重撃を行うかで変わってくる。スキル爆発して引っ込むなら同じ聖遺物でも天空の方が(浮いたチャージを火力に寄せるという前提で)ちょっと強かったはず。そんな器用に聖遺物切り替えられないよってなるなら黒剣使えばいいし天空剣が浮いてて勿体ないなって思ってるなら天空綾華も簡単に爆発回って普段と違う使用感で面白いししっかり強いよ。…とはいえ重撃使わずスキル爆発なら天目使おうねって話になってくるんだけど…(螺旋の話になってくると天空はベネットに永久就職して貰おうねって話にもなる)
任務で友達いないって言ってたのにしっかり男を落とす術は覚えてるのどこで仕込まれてきたんだよ(褒め言葉)
よくチャージ130~140、会心率45って言われてるけど氷付着と氷共鳴だけで100%会心になる会心率65も良いと思うんだよな。最近の螺旋はボスも複数戦もしなきゃいけない傾向にあるし
率45の場合でも氷付着と氷共鳴で80%あるから十分な気がするんですよね。 溶解綾華はまた別のはなしですけど
無霧切で今回波乱ひいちゃったんだけど、会心ダメもりもりにするなら氷4でもあり?それとも氷剣闘士のほうがいいのかな
氷風4ありだと思います、優秀な剣闘士をお待ちでしたら氷剣も良いかと思いますが
ありがとうございます 氷4で厳選します!
草薙目当てで波乱来ちゃったから天目から乗り換えようと思うんだけど螺旋意識するならどうかね?
天目装備してても会心ダメ冠で会心率が100%超えてない限り火力が上がると思うけど、チャージが追いつかないと駄目だから、聖遺物でチャージを盛れてたり周りから一杯補助してもらえる場合かな?うちは綾華のチャージ150、霧切、祭礼万葉、甘雨2凸とセット運用だけど、綾香自身のスキル、万葉と甘雨が二回スキル使えばCTごとに回せるんで快適。祭礼ディオナや1凸or西風神鶴とか西風ロサリアでも同じように動けると思う。
綾香のスキンやばいなイラストより動いてる方が出来が良さげってそんなミラクルあるんかよ ダサパン見れなくなるのが心残りですが買いですわサンキューmihoyoフォーエバーmihoyo
新スキンに似合う武器って何だろう。今まで見た目最強だった天目影打は思ったより似合ってなかったなと思ったんだがみんなはどう?
剣術が太刀術・居合なので結局霧切か天目の日本刀系に落ち着きそう。所作抜きで言えば西風剣、ダークアレイ、祭礼あたりの西洋系で細身の剣とかも合いそう
40突破前風鷹剣、笛の剣、旧貴族あたりも似合いそう
見た目で言うなら淡い色合いの本タイプの法器でふんわりガーリー感を演出したい (レギュレーション違反
刀じゃなくて本をもちたかったなってことですか やりますね
ここはあえてアルハイゼンの草剣。
欧米の貴婦人と言えば日傘を持っているイメージがあるので東花坊時雨が似合うと思います()
完全に見た目だけならサイフォスか銀の剣がいいですわ、直剣だけど
ラノベの異世界ファンタジー感あるから風鷹剣とか合いそう。元々キャラデザが銀髪でファンタジー和装だし西洋風貴族やお姫様設定も行けそう。
霧切が合わないの困る
ついでに東花坊の洋傘スキンを実装してほしい
フォンテーヌきたら似合う武器増えそうだね
綾華ちゃんの新衣装は避暑地に赴く休日のお嬢様感あるねぇ
職務によって閉じ込められているが外の世界へのあこがれを捨てられていない姫君のアナザー。周遊がテーマなのかな
フォンテーヌまで旅人を追いかけるストーキングがテーマ
大正〜明治時代を感じるスキンだから個人的には刀持ってても様になるなと思ってる
スキン来るから綾華久々に使ったけどやっぱり強いなぁ。磐岩氷風4で51.8/250.1まで厳選できたけど攻撃時計とダメ冠がちょっと弱いからなんとか更新してあげたいな
スキン見て欲しくなったけど和葉ベネットなしではさすがに弱いかな?
特殊ダッシュして敵の目の前で出てくるだけでダメバフ付いてスキル使っても通常重撃にダメバフ付いて、通常攻撃がほぼ常時氷だから氷杯のダメバフが入ってと、他のキャラよりダメバフ盛って殴りやすいからそれだけでも結構強いよ。胡桃宵宮綾人辺りのスキル使うと超火力出すキャラ使ってると通常・重撃の数字に物足りなさは感じるかもしれないけど、その場合は爆発撃って下がるだけでも仕事する
万葉ベネットバフ付けた綾華は確かに強い(というかその2種のバフを付けるなら大半のキャラは強い)けど、枝1の通り単体でも十分強いし、同時期か先に復刻来るであろう申鶴と組むだけでクッソ強いよ。というか今の主流は氷風持って申鶴心海万葉と組んだ凍結パーティじゃないかな。
綾華はそもそも、基礎攻撃が高い・簡易な氷付与・高めな自己ダメバフ・氷元素(による会心率補助)・取り回しのいい通常重撃スキル・高火力爆発と完成されたアタッカーの一人だし、周りが揃って無くても十分強い。パーティキャラは例えば、申鶴が攻撃力とチャージ補助・万葉がダメバフと耐性ダウンに集敵・心海が回復と凍結で、少し足りないところを補いつつ高水準を天元突破させてるだけ(だけ?)だから。
天元突破……放浪者か?
万葉は欲しいがベネットいらん。まぁでも万葉無くても十分強い。
弱いということは決してない。万葉(あと心海)と組むと相性良すぎて一緒に編成しないなんてことは考えられないぐらいには快適ってだけよ(個人的にはだけど)。
極論、竜殺しバーバラと並べるだけでもフィールドなら無双できる(特殊ダッシュ解除だけで相手が凍るので)。編成での伸びしろは環境の上限近くまであるけど単体でもガチガチに完成されてる良アタッカーよ
ダッシュするだけで元素付与できて、固有天賦2つともダメバフで、基礎攻撃力が上から3番目で、氷風が使える氷。もうこれだけで並のキャラより強いのがわかる。その上で全部の倍率高いからな。
性能を余すことなく引き出すには、心海や申鶴、万葉と★5のサポーターを要求されるのが非常にハードルが高い、高嶺の華、それが綾華。
ナショナルの真逆なんだよなお嬢
ダメージの殆どをお嬢が稼ぐ都合、凍結パするだけなら水付与と集敵くらいしか必要要素無いんで別に高嶺の花ではない。ただ水付与持ちも集敵持ちもバッファーも下は星4から上は限定星5まで居るから編成コストに上限が無いって感じ
水付与と集敵「くらい」とか言っちゃうあたり実際に使ってなさそうな意見・・・水は付着頻度、風は集敵力の差が如実に出るから、妥協とも言えない半端な★4混ぜるくらいなら別編成の方がマシになる。凍結はダメージ自体は伸びないからどれだけ下駄を履かせられるかなのに、履かせる下駄なしじゃ見劣りするよ
言うたかて「差が出る」の範囲でしょっていう話。下駄つっても竜殺しとか翠緑が揃ってればバーバラスクロースくらいの雑編成でも螺旋は問題ないし、心海は居たらそら快適だけどハードル呼ばわりする程の必須パーツではないでしょ。でもって「余すことなく」のハードルを螺旋TAとかまで持っていくなら相対的にそこまで高い編成じゃなくない?逆に雑低レア凍結より良くて安い綾華編成があるなら聞きたい、煽りとかじゃなく使うので
一応補足すると自分の意見は凍結パの最大の利点は相手にターンを与えないことであって、綾華の強みは無限凍結が容易なうえで単体で高倍率持ってることだと思ってる立場ね。一番強くて使いやすい神鶴万心って完成形こそ明確だけど、かといって別にモナ入れてモルガナもどきにしたり行秋夜蘭付けたりが「性能を引き出せてない」とはならんのではと
何でありもしない「良くて安い綾華編成」を出せとか言ってんの? 性能発揮出せないピン綾華(に妥協の混ぜ物)を使うより、別の元素反応できる他キャラ編成使った方が良いよって話だよ。綾華の性能に夢見すぎでは?
いやだって「別編成のほうがマシになる」って言うから…。じゃあ言い方変えるけど、雑に低レア含みの水風で綾華キャリーするより安くて強い他キャラ編成ってそんなあるかな?ナショナル編成はパッと出てくるけど「ナショナルより弱い編成は妥協」はいくら何でもだしなあ
つか「綾華の性能を引き出す(強さを活かす・実感する)なら別に安い編成でもいい、上位パーツの選択肢が沢山あるだけで」って話に「それは妥協だ別の元素反応できる他キャラ編成使ったほうが良い」は話題変わってませんこと?別に螺旋でTAするだけがキャラの強さってことはなかろ、こと綾華に関しては特に
綾華の性能の話するとなんでいつもこうなってしまうん(T_T)
香ばしいのはミュートして見なかったことにすれば平和や
完凸されている諸兄に質問なのですが、完凸効果の居合バフは立ち回りに積極的に組み込むほどに強いですか?それともキャラ愛の証に留まりますか?
申鶴や万葉でバフすると一瞬で20〜30万のダメージが出たり、単体でも重撃で数万出せるようになるのでフィールドや秘境周回では強くて便利ですが、10秒に1回ですし爆発火力に比べたらそれほど大きくないので螺旋攻略にはあまり恩恵がないような気がしてます。キャラ愛抜きにして強さだけなら2凸か4凸までがいいと思います。
綾華単体なら上の人に概ね同意~4凸までがとっても強いかな。申鶴万葉心海を添えて今期螺旋12-3後半のミニワンコをバフった完凸重撃でまとめて処理、デカワンコ3匹に爆発、みたいなことはできるから10秒に1回の単発の爆発もう1個持ってますみたいな感覚かなぁ
実用よりの趣味枠?上枝の言う通りミニ爆発で、爆発撃つほどじゃないけど硬い敵にはちょうどいい。でも性能より見目の良さが強い。
申鶴併用なら強烈なダメバフからのすごいダメージが出せるしローテーションに組み込む価値はあるが、それでもなお本体は爆発と4凸の防御デバフなのは変わらないので、完凸重撃は強力なサブウェポン留まりだな。ただね、完凸する時点でどんな捻くれたビルドでも圧倒的火力なので自由に君だけの綾華を作るといい
綾華を使うなら間違いなく腐らない効果ではあるけど、これからもどんどん新キャラは増えていくし攻略で使う事も減るかもしれない事と完凸に掛かる金額考えたら愛がなきゃやらんほうが後悔はしないぞ。愛があれば反省する事はあっても後悔はしない。
皆さまありがとうございます。当方申鶴は居ないのですが、前回からの間隔から流石に申鶴の再PUは近いと読んで、2人の確保のためにしっかりと石貯めをしたいと思います。
強いけど積極的に組み込むほどかと言われると微妙、個人的には便利枠かなぁ 綾華完凸申鶴完凸で使っているけど、12凸したとしても結局主たるダメージソースは爆発なんだよね 綾華を表で使いたいなら綾華の6凸効果は嬉しいけど、それぞれの使い方によるかな 綾華申鶴で重撃30~40万っていうのは綾華の6凸目ありきの話だからそこに魅力を感じるなら綾華完凸は全然ありだと思うよ
超電導のアチーブを綾華ちゃんのダッシュで達成しようとしたらなぜかカウントされない…。あのダッシュ自体にはダメージ判定無いはずですよね?誰か原因分かる方いません??
原因は不明。 検索かけたら同様の事例がhoyolabにあった。全くカウントしない訳ではないみたいなので地道にやるしかないね。 hoyolabにあった事例の動画見ると雷スライムまとめて倒してるとカウントしないのかな?敵撃破カウントにCTでもあるんかね?
ありがとうございます。辛すぎる。
やっと氷風の花できた!スコア40台サブステが神!まぁ時計杯冠が出なさ過ぎて4セット出来ないんですけどね…
スキンが期間限定なら買っておいて復刻を待つか・・・綾華さんは支えたい系のキャラ(個人の感想です)
いつも通りなら期間限定で値引きされるだけかと
絶対に綾華を引くつもりなら値引き中に買っておいて損はない
頼ってくるのを支えたい気持ちも勿論あるけどゆくゆくは一人で友達作れるようになるまで見守りたいし、最終的には宵宮や影ちゃんあたりと約束してお忍びで出かける綾華さんを一抹の寂しさとともに見送りたい気持ちがある(後方家族面
綾華と宵宮はお兄様も認める仲の良い友人なんですよ。それに友達が少ないのは高嶺の花で近寄り難いから(伝説任務参照)なので綾華が変わるより周りが綾華を見る目を変えないといけない……白鷺の姫君ではなく1人の少女として見てくれる人しか友達になれないと思いますね。
ニィロウとすっごく仲良くなれそうと思っている。二人ともゆっくり自分の中の時間が流れてそうだからテンポが合いそう。
ようやく綾華の会心が率30、ダメ200になりまして、ロサリア+氷風で会心100:200になりました。率は100%が限界だと思いますが、これ以上会心ダメ上げると1:2じゃなくなってしまうわけですが、上げちゃってもいいものでしょうか?それとも攻撃%や元素チャージを求めるようにした方がいいのでしょうか?
通常だと1:2がコスパがいいってだけで会心ダメも率も攻撃も元チャも上げられるならどんどん上げちゃっていいのよ。元チャなかったら爆発回らないし攻撃なかったら基礎ダメが低くなるからダメだけじゃ伸びないのよね
同じ装備個所の聖遺物が二つ以上あったり、その箇所を変えると他の箇所がセット効果を考えない枠でもっといいのに変えれるって時、それぞれ同じ位のスコアで会心率が伸びたものと会心ダメが伸びたものがあったらどっち選ぶかって指針だね。スコアの伸びが良かったり、スコアは同じだけど攻撃実数がチャージ効率に変わるのだったらそっちだったり色々行けるはず
上げちゃっていいというより上げるしかない
会心スコア(会心率×2+会心ダメージ率)が同じなら会心率と会心ダメージ率のバランスは1:2が一番平均ダメージが高くなるというだけで、会心スコアが高くなるのなら1:2のバランスは多少崩れても問題ないです。気になるにであれば会心率×会心ダメージ率が一番高い組み合わせを選んでください。 攻撃力は出来れば2000ぐらい欲しいです。 あと、氷風の条件を常に満たすことは困難なので会心率100%以上は完全に無駄というわけではないです。
率100以降は会心ダメ上げ得。攻撃力でダメージ20%上がるところを、会心ダメなら30%伸びるわけだからね。
伸ばし得だけど220%くらいで実際は攻撃力%伸ばしたほうがダメージ伸びるケースが多くない?
2022年3月に作成された砂場/育成指南ページによると、会心率100%(と会心ダメ200%)到達後は攻撃%と会心ダメ%を3:4の割合で伸ばすのがいいらしい。うちはそんな高水準な聖遺物持ってないので本当かどうか検算はしてないし、使い回しを考えるとバランスは気にせず会心ダメ伸ばしておいて問題ないとは思う
新武器ええやん、メインOPだけでおつりがくる。熟知はディオナ完凸やスクロ採用時にちょっとだけ火力あがるくらいか?
綾華国際編成でも相性良さげ?
ダメージ計算で見る限り条件で多少前後するが霧切の9割くらいの火力で、磐岩結緑より大体の場面でほんの僅かに上回る感じかな
新衣装、思ってたほど悪くない
なんか事前に結構言われてたけど、なんだ充分可愛いじゃあないか 早速着せてスメール旅行行くぜ
新衣装で西風持たせて爆発打ちまくり型が楽しい!フィールドの敵はみんなしぬぜ!(霧切は見た目合わなかったからガイアにあげたぜ
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綾華、弊ワットで持ってる氷風で霧切込みだと会心ダメ300こえる計算になったんだけど、これってどんだけダメージ出る?恩恵あんまない?
攻撃力・率・ダメバフが確保出来てるなら会心ダメはいくらでも盛っていいぞ。
シミュ叩いたら攻撃2000くらい、会心率氷風氷共鳴込みで80%くらいだからよかったー!安心して会心ダメ300%の綾華・ゴリラ作れる!
実戦ではその攻撃力2000に倉庫万葉や龍殺し心海や申鶴バフが乗るわけだから十分やな
元チャと率45目指したほうがいいと思うよ 爆発が問題なく回る元チャ確保して率45近くまであげてから会心ダメかな 率80ダメ300じゃ率上げるほうが圧倒的に期待値上がるし
元チャは140%、会心率は30%だけど、ロサリアで盛るからヨシ!申鶴持ってないし!
通しとか考えるならよく言われる45より高くてもいいくらいなんだけどね、凍結しないどころか水と反応した時点で氷ごと剥がれちゃうから
まぁ氷風自体螺旋とか秘境で「凍結する敵前提で使う」みたいなとこがあるから編成単位で100%近くありゃ十分かなって気はする。自分は探索でもよく使うから氷剣と使い分けてる。
氷風4のまま普段使いするなら60%くらいまで上げても有効に使えるな。45%はあくまでも火力を突き詰める場合の採択だな
凍結するところで使うから氷風4が強いわけで
単にサブアタとして綾華をピンで使うとか凍結しないどころでも使うなら氷しめ剣でいいんだよね
厳選難易度が低いから相対的にサブOPがよくなりやすいし
凍結パで突き詰めて使う(率45%)から氷風4は強いと思っているから自分は聖遺物自体を使い分けているよ
毎回替えるの面倒だしね。螺旋だと雑魚とボスが交互だったり、フィールドでもフィールドボス復活待つ時間で素材集めやデイリーしたり
汎用性を求めるなら氷剣だろうよ
凍結にこだわらず使いたいなら他のアタッカーと同じように会心率は最低でも70~80は欲しい
螺旋で凍らないボス混じってるときは申鶴じゃなくてロサリア引っ張り出して調整してる
水辺にいるエルマイト旅団サンドウォーターに綾華ダッシュを当てて面白ポーズで凍結させて楽しむのがマイブーム。
自分の綾華は氷4だけど何処でも通用するから一々変えないな
凍結しないだけで氷付着出来るならなら氷風4でも率80%だしね。厳選乗り越えさえすれば氷風から変えることはないかなー。
問題は付着出来ない敵かな。まぁ綾華で行かなけりゃ良いだけの話なんだけども。
天空の無凸と黒剣の完凸ってどっちが強いですか?
絶縁持たせて爆発主体するなら天空、氷風4でスキルも爆発も重撃も全部使うなら黒剣
ありがとうございます!
黒剣の強みはどれだけ重撃を行うかで変わってくる。スキル爆発して引っ込むなら同じ聖遺物でも天空の方が(浮いたチャージを火力に寄せるという前提で)ちょっと強かったはず。そんな器用に聖遺物切り替えられないよってなるなら黒剣使えばいいし天空剣が浮いてて勿体ないなって思ってるなら天空綾華も簡単に爆発回って普段と違う使用感で面白いししっかり強いよ。…とはいえ重撃使わずスキル爆発なら天目使おうねって話になってくるんだけど…(螺旋の話になってくると天空はベネットに永久就職して貰おうねって話にもなる)
任務で友達いないって言ってたのにしっかり男を落とす術は覚えてるのどこで仕込まれてきたんだよ(褒め言葉)
よくチャージ130~140、会心率45って言われてるけど氷付着と氷共鳴だけで100%会心になる会心率65も良いと思うんだよな。最近の螺旋はボスも複数戦もしなきゃいけない傾向にあるし
率45の場合でも氷付着と氷共鳴で80%あるから十分な気がするんですよね。
溶解綾華はまた別のはなしですけど
無霧切で今回波乱ひいちゃったんだけど、会心ダメもりもりにするなら氷4でもあり?それとも氷剣闘士のほうがいいのかな
氷風4ありだと思います、優秀な剣闘士をお待ちでしたら氷剣も良いかと思いますが
ありがとうございます 氷4で厳選します!
草薙目当てで波乱来ちゃったから天目から乗り換えようと思うんだけど螺旋意識するならどうかね?
天目装備してても会心ダメ冠で会心率が100%超えてない限り火力が上がると思うけど、チャージが追いつかないと駄目だから、聖遺物でチャージを盛れてたり周りから一杯補助してもらえる場合かな?うちは綾華のチャージ150、霧切、祭礼万葉、甘雨2凸とセット運用だけど、綾香自身のスキル、万葉と甘雨が二回スキル使えばCTごとに回せるんで快適。祭礼ディオナや1凸or西風神鶴とか西風ロサリアでも同じように動けると思う。
綾香のスキンやばいなイラストより動いてる方が出来が良さげってそんなミラクルあるんかよ
ダサパン見れなくなるのが心残りですが買いですわサンキューmihoyoフォーエバーmihoyo
新スキンに似合う武器って何だろう。今まで見た目最強だった天目影打は思ったより似合ってなかったなと思ったんだがみんなはどう?
剣術が太刀術・居合なので結局霧切か天目の日本刀系に落ち着きそう。所作抜きで言えば西風剣、ダークアレイ、祭礼あたりの西洋系で細身の剣とかも合いそう
40突破前風鷹剣、笛の剣、旧貴族あたりも似合いそう
見た目で言うなら淡い色合いの本タイプの法器でふんわりガーリー感を演出したい (レギュレーション違反
刀じゃなくて本をもちたかったなってことですか やりますね
ここはあえてアルハイゼンの草剣。
欧米の貴婦人と言えば日傘を持っているイメージがあるので東花坊時雨が似合うと思います()
完全に見た目だけならサイフォスか銀の剣がいいですわ、直剣だけど
ラノベの異世界ファンタジー感あるから風鷹剣とか合いそう。元々キャラデザが銀髪でファンタジー和装だし西洋風貴族やお姫様設定も行けそう。
霧切が合わないの困る
ついでに東花坊の洋傘スキンを実装してほしい
フォンテーヌきたら似合う武器増えそうだね
綾華ちゃんの新衣装は避暑地に赴く休日のお嬢様感あるねぇ
職務によって閉じ込められているが外の世界へのあこがれを捨てられていない姫君のアナザー。周遊がテーマなのかな
フォンテーヌまで旅人を追いかけるストーキングがテーマ
大正〜明治時代を感じるスキンだから個人的には刀持ってても様になるなと思ってる
スキン来るから綾華久々に使ったけどやっぱり強いなぁ。磐岩氷風4で51.8/250.1まで厳選できたけど攻撃時計とダメ冠がちょっと弱いからなんとか更新してあげたいな
スキン見て欲しくなったけど和葉ベネットなしではさすがに弱いかな?
特殊ダッシュして敵の目の前で出てくるだけでダメバフ付いてスキル使っても通常重撃にダメバフ付いて、通常攻撃がほぼ常時氷だから氷杯のダメバフが入ってと、他のキャラよりダメバフ盛って殴りやすいからそれだけでも結構強いよ。胡桃宵宮綾人辺りのスキル使うと超火力出すキャラ使ってると通常・重撃の数字に物足りなさは感じるかもしれないけど、その場合は爆発撃って下がるだけでも仕事する
万葉ベネットバフ付けた綾華は確かに強い(というかその2種のバフを付けるなら大半のキャラは強い)けど、枝1の通り単体でも十分強いし、同時期か先に復刻来るであろう申鶴と組むだけでクッソ強いよ。というか今の主流は氷風持って申鶴心海万葉と組んだ凍結パーティじゃないかな。
綾華はそもそも、基礎攻撃が高い・簡易な氷付与・高めな自己ダメバフ・氷元素(による会心率補助)・取り回しのいい通常重撃スキル・高火力爆発と完成されたアタッカーの一人だし、周りが揃って無くても十分強い。パーティキャラは例えば、申鶴が攻撃力とチャージ補助・万葉がダメバフと耐性ダウンに集敵・心海が回復と凍結で、少し足りないところを補いつつ高水準を天元突破させてるだけ(だけ?)だから。
天元突破……放浪者か?
万葉は欲しいがベネットいらん。まぁでも万葉無くても十分強い。
弱いということは決してない。万葉(あと心海)と組むと相性良すぎて一緒に編成しないなんてことは考えられないぐらいには快適ってだけよ(個人的にはだけど)。
極論、竜殺しバーバラと並べるだけでもフィールドなら無双できる(特殊ダッシュ解除だけで相手が凍るので)。編成での伸びしろは環境の上限近くまであるけど単体でもガチガチに完成されてる良アタッカーよ
ダッシュするだけで元素付与できて、固有天賦2つともダメバフで、基礎攻撃力が上から3番目で、氷風が使える氷。もうこれだけで並のキャラより強いのがわかる。その上で全部の倍率高いからな。
性能を余すことなく引き出すには、心海や申鶴、万葉と★5のサポーターを要求されるのが非常にハードルが高い、高嶺の華、それが綾華。
ナショナルの真逆なんだよなお嬢
ダメージの殆どをお嬢が稼ぐ都合、凍結パするだけなら水付与と集敵くらいしか必要要素無いんで別に高嶺の花ではない。ただ水付与持ちも集敵持ちもバッファーも下は星4から上は限定星5まで居るから編成コストに上限が無いって感じ
水付与と集敵「くらい」とか言っちゃうあたり実際に使ってなさそうな意見・・・水は付着頻度、風は集敵力の差が如実に出るから、妥協とも言えない半端な★4混ぜるくらいなら別編成の方がマシになる。凍結はダメージ自体は伸びないからどれだけ下駄を履かせられるかなのに、履かせる下駄なしじゃ見劣りするよ
言うたかて「差が出る」の範囲でしょっていう話。下駄つっても竜殺しとか翠緑が揃ってればバーバラスクロースくらいの雑編成でも螺旋は問題ないし、心海は居たらそら快適だけどハードル呼ばわりする程の必須パーツではないでしょ。でもって「余すことなく」のハードルを螺旋TAとかまで持っていくなら相対的にそこまで高い編成じゃなくない?逆に雑低レア凍結より良くて安い綾華編成があるなら聞きたい、煽りとかじゃなく使うので
一応補足すると自分の意見は凍結パの最大の利点は相手にターンを与えないことであって、綾華の強みは無限凍結が容易なうえで単体で高倍率持ってることだと思ってる立場ね。一番強くて使いやすい神鶴万心って完成形こそ明確だけど、かといって別にモナ入れてモルガナもどきにしたり行秋夜蘭付けたりが「性能を引き出せてない」とはならんのではと
何でありもしない「良くて安い綾華編成」を出せとか言ってんの? 性能発揮出せないピン綾華(に妥協の混ぜ物)を使うより、別の元素反応できる他キャラ編成使った方が良いよって話だよ。綾華の性能に夢見すぎでは?
いやだって「別編成のほうがマシになる」って言うから…。じゃあ言い方変えるけど、雑に低レア含みの水風で綾華キャリーするより安くて強い他キャラ編成ってそんなあるかな?ナショナル編成はパッと出てくるけど「ナショナルより弱い編成は妥協」はいくら何でもだしなあ
つか「綾華の性能を引き出す(強さを活かす・実感する)なら別に安い編成でもいい、上位パーツの選択肢が沢山あるだけで」って話に「それは妥協だ別の元素反応できる他キャラ編成使ったほうが良い」は話題変わってませんこと?別に螺旋でTAするだけがキャラの強さってことはなかろ、こと綾華に関しては特に
綾華の性能の話するとなんでいつもこうなってしまうん(T_T)
香ばしいのはミュートして見なかったことにすれば平和や
完凸されている諸兄に質問なのですが、完凸効果の居合バフは立ち回りに積極的に組み込むほどに強いですか?それともキャラ愛の証に留まりますか?
申鶴や万葉でバフすると一瞬で20〜30万のダメージが出たり、単体でも重撃で数万出せるようになるのでフィールドや秘境周回では強くて便利ですが、10秒に1回ですし爆発火力に比べたらそれほど大きくないので螺旋攻略にはあまり恩恵がないような気がしてます。キャラ愛抜きにして強さだけなら2凸か4凸までがいいと思います。
綾華単体なら上の人に概ね同意~4凸までがとっても強いかな。申鶴万葉心海を添えて今期螺旋12-3後半のミニワンコをバフった完凸重撃でまとめて処理、デカワンコ3匹に爆発、みたいなことはできるから10秒に1回の単発の爆発もう1個持ってますみたいな感覚かなぁ
実用よりの趣味枠?上枝の言う通りミニ爆発で、爆発撃つほどじゃないけど硬い敵にはちょうどいい。でも性能より見目の良さが強い。
申鶴併用なら強烈なダメバフからのすごいダメージが出せるしローテーションに組み込む価値はあるが、それでもなお本体は爆発と4凸の防御デバフなのは変わらないので、完凸重撃は強力なサブウェポン留まりだな。ただね、完凸する時点でどんな捻くれたビルドでも圧倒的火力なので自由に君だけの綾華を作るといい
綾華を使うなら間違いなく腐らない効果ではあるけど、これからもどんどん新キャラは増えていくし攻略で使う事も減るかもしれない事と完凸に掛かる金額考えたら愛がなきゃやらんほうが後悔はしないぞ。愛があれば反省する事はあっても後悔はしない。
皆さまありがとうございます。当方申鶴は居ないのですが、前回からの間隔から流石に申鶴の再PUは近いと読んで、2人の確保のためにしっかりと石貯めをしたいと思います。
強いけど積極的に組み込むほどかと言われると微妙、個人的には便利枠かなぁ
綾華完凸申鶴完凸で使っているけど、12凸したとしても結局主たるダメージソースは爆発なんだよね
綾華を表で使いたいなら綾華の6凸効果は嬉しいけど、それぞれの使い方によるかな
綾華申鶴で重撃30~40万っていうのは綾華の6凸目ありきの話だからそこに魅力を感じるなら綾華完凸は全然ありだと思うよ
超電導のアチーブを綾華ちゃんのダッシュで達成しようとしたらなぜかカウントされない…。あのダッシュ自体にはダメージ判定無いはずですよね?誰か原因分かる方いません??
原因は不明。
検索かけたら同様の事例がhoyolabにあった。全くカウントしない訳ではないみたいなので地道にやるしかないね。
hoyolabにあった事例の動画見ると雷スライムまとめて倒してるとカウントしないのかな?敵撃破カウントにCTでもあるんかね?
ありがとうございます。辛すぎる。
やっと氷風の花できた!スコア40台サブステが神!まぁ時計杯冠が出なさ過ぎて4セット出来ないんですけどね…
スキンが期間限定なら買っておいて復刻を待つか・・・綾華さんは支えたい系のキャラ(個人の感想です)
いつも通りなら期間限定で値引きされるだけかと
絶対に綾華を引くつもりなら値引き中に買っておいて損はない
頼ってくるのを支えたい気持ちも勿論あるけどゆくゆくは一人で友達作れるようになるまで見守りたいし、最終的には宵宮や影ちゃんあたりと約束してお忍びで出かける綾華さんを一抹の寂しさとともに見送りたい気持ちがある(後方家族面
綾華と宵宮はお兄様も認める仲の良い友人なんですよ。それに友達が少ないのは高嶺の花で近寄り難いから(伝説任務参照)なので綾華が変わるより周りが綾華を見る目を変えないといけない……白鷺の姫君ではなく1人の少女として見てくれる人しか友達になれないと思いますね。
ニィロウとすっごく仲良くなれそうと思っている。二人ともゆっくり自分の中の時間が流れてそうだからテンポが合いそう。
綾華と宵宮はお兄様も認める仲の良い友人なんですよ。それに友達が少ないのは高嶺の花で近寄り難いから(伝説任務参照)なので綾華が変わるより周りが綾華を見る目を変えないといけない……白鷺の姫君ではなく1人の少女として見てくれる人しか友達になれないと思いますね。
ようやく綾華の会心が率30、ダメ200になりまして、ロサリア+氷風で会心100:200になりました。率は100%が限界だと思いますが、これ以上会心ダメ上げると1:2じゃなくなってしまうわけですが、上げちゃってもいいものでしょうか?それとも攻撃%や元素チャージを求めるようにした方がいいのでしょうか?
通常だと1:2がコスパがいいってだけで会心ダメも率も攻撃も元チャも上げられるならどんどん上げちゃっていいのよ。元チャなかったら爆発回らないし攻撃なかったら基礎ダメが低くなるからダメだけじゃ伸びないのよね
同じ装備個所の聖遺物が二つ以上あったり、その箇所を変えると他の箇所がセット効果を考えない枠でもっといいのに変えれるって時、それぞれ同じ位のスコアで会心率が伸びたものと会心ダメが伸びたものがあったらどっち選ぶかって指針だね。スコアの伸びが良かったり、スコアは同じだけど攻撃実数がチャージ効率に変わるのだったらそっちだったり色々行けるはず
上げちゃっていいというより上げるしかない
会心スコア(会心率×2+会心ダメージ率)が同じなら会心率と会心ダメージ率のバランスは1:2が一番平均ダメージが高くなるというだけで、会心スコアが高くなるのなら1:2のバランスは多少崩れても問題ないです。気になるにであれば会心率×会心ダメージ率が一番高い組み合わせを選んでください。
攻撃力は出来れば2000ぐらい欲しいです。
あと、氷風の条件を常に満たすことは困難なので会心率100%以上は完全に無駄というわけではないです。
率100以降は会心ダメ上げ得。攻撃力でダメージ20%上がるところを、会心ダメなら30%伸びるわけだからね。
伸ばし得だけど220%くらいで実際は攻撃力%伸ばしたほうがダメージ伸びるケースが多くない?
2022年3月に作成された砂場/育成指南ページによると、会心率100%(と会心ダメ200%)到達後は攻撃%と会心ダメ%を3:4の割合で伸ばすのがいいらしい。うちはそんな高水準な聖遺物持ってないので本当かどうか検算はしてないし、使い回しを考えるとバランスは気にせず会心ダメ伸ばしておいて問題ないとは思う
新武器ええやん、メインOPだけでおつりがくる。熟知はディオナ完凸やスクロ採用時にちょっとだけ火力あがるくらいか?
綾華国際編成でも相性良さげ?
ダメージ計算で見る限り条件で多少前後するが霧切の9割くらいの火力で、磐岩結緑より大体の場面でほんの僅かに上回る感じかな
新衣装、思ってたほど悪くない
なんか事前に結構言われてたけど、なんだ充分可愛いじゃあないか 早速着せてスメール旅行行くぜ
新衣装で西風持たせて爆発打ちまくり型が楽しい!フィールドの敵はみんなしぬぜ!(霧切は見た目合わなかったからガイアにあげたぜ