神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
現在、無凸綾華に無凸天目を使ってます。霧切を取るか綾華2凸するかで迷ってます。さすがに霧切を狙った方が良いかと思いますが、2凸の使用感ってどうでしょうか?やはり密着して大型の敵じゃないと全て当たらない感じでしょうか?集団戦とかでも爆発って使えますでしょうか?
元々の威力が高いので敵が複数いる時に適当に撃ってもちょっと端っこが当たっても倒せたりで、秘境周回で結構役立ってる。ただ霧切は重撃の威力も上がるのでフィールドで2、3回重撃振ってたのが1、2回になるんだったらとっても快適なので普段使いするなら霧切の方が良いかも?螺旋の集団戦の場合は秘境よりばらける傾向あるので万葉の使い方が重要なように思える
なるほど…。探索でも使っていきたいので霧切を優先で確保することにします。ありがとうございました。
凍結編成になるだろう綾華に武器あげるとしたら天目と天空どっちがオススメですか?(今から育てに行く)
元々基礎攻撃力の差、ちょっした会心、ちょっとした追加ダメで期待値的にはほとんど差がないので、厳選で攻撃力%一杯付いたり、龍殺し心海とか旧貴族終焉甘雨とか攻撃力%バフが積みあがるほど天空有利だと思う。
自分も天空オススメするかなぁ。
ごめん書くの忘れてた、編成予定としては綾華+行秋or夜蘭+ウェンティ+ロサリアorディオナにするつもり。甘雨や心海は居ない、申鶴もその次のガチャ復刻内容次第では諦めると思う。
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
持ってないから凍結のお試しで使ってみたけど死ぬほど使いこなせなくて泣いた。心海は別のチームに入れちゃってるから凍結が安定しないん。
安定させたいなら行秋連れてけばええよ。接触で水付くから万葉のお供にも優秀だ。
綾華の特殊天賦の霰歩ですが、この説明欄の霰歩が霧歩になってます。たぶん霰歩のが正解ですよね? まず通常攻撃の説明欄で1、特殊天賦の倍率説明のところで2、霧歩になってます。
修正しました。
現在無凸綾華と無凸申鶴で申鶴の方は無凸でのスキル回しに慣れてはいるのですが、綾華1凸のスキルCT減少は体感で使いやすさや火力に結構影響あるでしょうか?ミカのついでに引くのでスルーの予定はありません
使用感全然変わらないから1凸狙いで上げるのはオススメしない。2凸まで一気に上げるか、もしくは申鶴に石を回すのをオススメする。
綾華1凸か申鶴1凸か選ぶなら間違いなく申鶴1凸の方が戦力的にも使い勝手的にも良くなると思うよ。
なるほど…申鶴の方を引きつつ天井手前でミカが1人も来なかったら綾華2凸を検討してみます。ありがとうございました。
今率ダメが35/240チャージ138なんだけどロサリアと組むのが前提なら充分だよね? ちなみにロサリアは西風の65/120、天賦込みで率が70超えるから会心率10以上配れる
ある程度の数値まで行けば期待値は期待値なんで、良いかどうかは自分が戦いたい場所(大体螺旋か秘境周回だと思うけど)で勝てるかどうか、戦いやすいかどうかで決めたらいいんでない?自分は安定感が欲しいんでチャージ144、会心率55まで盛ってるけどダメージは200。
充分だよ、それ以上の厳選は他にやること無くなった後で良いと思う
厳選なんてまた暇が余裕が出来たらまたやればいいし、廻聖もあるから数字に関係なく「これぐらい欲しい」「ここがゴール」とか考えるより「今はこれ」ぐらいの認識で良いと思う
皆さんありがとうございます 率35だと低いみたいなことを他所で見かけたので不安でしたが一旦ここらで厳選終了します
まあまあいい聖遺物用意できたし素材も事前に準備完了。あとは引くだけだ~楽しみ。
凍結パ組みたいから引こうと思ってたんだけど心海も万葉もいないけど微妙なのかな竜殺しモナや金箔スクロースで代用出来んのかな
代用は確かに出来るけど著しく使用感は悪くなっていくぞ
高性能が発揮出来たら「代用」とは呼ばなくなるもんな…
水枠は圧倒的に行秋、剣展開中は接触だけで水付着出来る。申鶴万葉入れたら回復役がいないから裏から水撒ける心海が優先されるだけ。
心海が優先される理由は回復だけじゃないんだ。行秋だと範囲が足りないんだ。逆にモナだと持続時間が弱くて風キャラの元素変化を利用するとか細かくキャラチェンして重撃使うとかの工夫が求められる
今回のシャドウハスクズとかも心海の広範囲付着が無いと勝手に動きだして漏れる
その二人使うなら金箔モナ龍殺しスクロースのほうが使いやすいよ
木主だけどみんなありがとう代用はそう上手く行かなさそうだね…動画とか見て代用出来るかどうかもうちょっと様子見してみるわ
天賦もレベル突破も素材集めた。無凸確保した。武器は天目90。モラがない! モラにもっと力をクレー!(爆発
俺は名刀の鍔が足りねえ・・・他の素材はしっかり確保しておいたのに盲点だったわ、スカラマシュやイベント武器でも使ったし意図的に集めてないと意外と足りないんだよなぁ
実装時からずっと完凸甘雨使ってきたけど、火力が欲しくなってきたので完凸綾華に乗り換え よもや甘雨の約3倍の重撃ダメを出すとは…
会心ダメージ180% 他の人の200%以上とか無理っぽい
冠を会心ダメにするだけで150%よ。厳選するならもっと頑張るのだ。
氷風なら200ほしいが、氷剣闘士とかなら160くらいでも十分かと思うよ?
申鶴&霧切GETしたからシミュ回してみたら全員無凸の神鶴万心フルバフ状態で重撃12万、爆発フルヒット110万だった。他の旅人の育て上げた綾華パはどんなもんか知りたいぜ。
動画撮って見たけどフルバフ重撃は32200*3で爆発は80万だった。火力欲しいボス相手に氷付着時なら確定会心出るように組んでるから結構低いわ
綾華の通常攻撃ってそんなに強いかな?今までずっとガイアで通常振ってたけど乗り換えるほどの強さが実感できないよ
重撃は割と多用するけど通常はあんまり。
敵が多いところで重撃を擦ってくるのだ
ずんだもんで脳内再生される
敵が多いところで重撃を擦ると気持ちいいのだ
通常・重撃は爆発やスキルのCT待ちの時に使うサブウェポンだからそこまで重視するものではないね。本命はあくまで元素爆発だし、重撃は空中にも届く小範囲攻撃として使いやすいって特徴があるけど通常攻撃は際立つ特徴はない。一応単体敵相手だと重撃ループより通常3重撃のコンボがDPSわずかに高いってくらい
まず霧切を持ちます
霧切持って万葉で拡散するだけでもある程度のダメージを気軽に出せるしそこに龍殺しやら申鶴やらやると12200*3(共鳴と氷4込みで付着時100/210)とか出るよ。上のキャラが居ないと微妙に感じるのも仕方ないことではある
なるほど、元素爆発が本命であとは重撃を駆使して立ち回るのが綾華なんですね。元素爆発使うのが勿体ない時はガイアで、ボス戦の時は綾華に頑張ってもらう事にします。
綾華の火力の8割は爆発から出てくるというデータもあるし、爆発を軸に戦うのが良い
ボスは凍結しないので気を付けて……。綾華が一番輝く相手は凍結が効く精鋭が3体前後くらいの状況かな。凍結効かないといっても大抵のボスは一か所にとどまってる時間があるからそこ狙えばいいけど、ごく一部にランダムなタイミングであっちこっち移動する奴もいるから。淑女とか
秘境とかで一列に並んで登場してくれる敵がいるときは夜蘭走りで水まいてそこから凍結させるがテンプレかな・・・
1800/30/260と尖らせすぎた結果 ワイのお嬢自バフ重撃単発8000に上る 目指せ単発1万神里スラッシュ
一日使ってみて感じたこと、バフ起動や拡散下地のためにダッシュ当てるのがちょっと慣れない。飛沫の範囲は飛び出し地点を中心に円形だけど、着地地点より若干短いから、ちょうど敵の目の前に飛び出すようにダッシュボタンを離すと当たらないことがよくある。うっかり敵の背後に出てしまって位置取りが崩れることもあるけど、飛沫が確実に当たるようになるべく敵の足元で飛び出すように心がけた方がいいのかも。
身体を擦り付ける勢いでやると良いよ。自分も前回引いたけど未だに安定しない
綾華お嬢に身体を擦り付けられる…?ちょっと宝盗団に入ってくる
霧切引いたから氷風の厳選始めたけど、率と熟知がいらない分かなり面倒くさいな
氷側で溶解するキャラが登場すればいいんだけどねえ。
その時は氷風を使わないのだ…、おそらく金メッキになる
6凸ベネットと爆発を合わせて使えば綾華だけで溶解できるぞ。ベネバフあるから熟知時計でいいし。
個人的ガチ厳選難易度、氷風綾華は2位だと思うわ。1位は海染アタッカー心海。
1位はナヒーダ様の熟知時計じゃないっすかね。
枝主じゃないけど心海の厳選はぶっ飛んでるよ。なにせ「会心系が“着いちゃいけない”」時点で他とは一線を画してる。全く機能しない関係上、OPの妥協先がほぼ全く存在しないんだよね。
熟知のゴミっぷりでいえば岩もそうだけど率は妥協できないし、会心ついたらゴミのアタッカー心海に比べると率なくてもいいって点で妥協できる氷風持ちはむしろかなり楽な部類では? って感じがする
その熟知時計って会心チャージでしょ?その3つのうちのどれかが伸びればいいわけだから心海よりはるかに気楽よ
蒼古万葉の厳選も結構大変と思いました。メイン熟知が出にくい上に、伸びてほしいサブOPがチャージしかないから、「出たはいいけどレベル上げたらがっかり」という、上げてから落としてくる精神攻撃がつらいです。。。
氷風4は個人的には余り苦じゃなかったかな…廻聖入ったから難易度大分落ちてるし、率は多少あったほうが対応力あるし。 現在の個人的厳選難易度1位は砂上4熟知会心特化かな…(完凸万葉@翠光用)
冠は妥協して攻撃実数伸びたやつ使ってるわ。いつか攻撃%伸びたのに変えたい
綾華(氷風)、夜蘭、ウェンティ(翠緑)、ロサリアの凍結パーティーでやってる。初心者質問で申し訳ないんだけどこれで戦う場合、夜蘭→ロサリアで凍結させてから氷を拡散、綾華で戦うって感じでいいの?
水が夜蘭なら、氷を確実に拡散出来ればそれでいいと思う。確実に拡散できるかはわからん。
氷元素は普通の風キャラだと拡散優先度が4元素中最低で、焚火とか敵のシールドに阻害されやすいってのもあるから、使い勝手次第では風主人公を使うのもありかもしれない。
水を拾ってしまって氷デバフをうまく入れられない可能性もあるのでそこ気にする場合はロサリアで氷付与してからウェンティで氷拡散して夜蘭で水後から付与するなり氷の優先度が一番高い風主人公に任せるなりするのがいいかも。まぁ水拡散しても凍結する分には問題ないけど。
拡散と元素変化は別の仕様定期!! 元素変化と違って拡散の優先度は気にするものではないので、ただ巻き込める範囲に対象元素があればOK。蒸発系編成とかだと元素反応に付着済元素全部持っていかれる時があるから付着順は気になるけど、凍結は水と氷が同時に付着している期間がそれなりにあるからそんなに気にしなくていい。 3人いて間違ってるのは珍しい…
それで気をつけないといけないのは凍結しないボスだな。ボスは氷に水ついたらそのまま消えるだけだから、不定形のローテーションで戦ってると敵に元素ついてなくて何も拡散出来てない事がままある
あと気を付けないといけないのが、翠緑4デバフは持ち主が表で拡散しないと起動しない、だな。 元素爆発してすぐ交代するとデバフ起動しないままになってしまう。 楓原万葉の拡散元素ダメバフは控えでも起動するからややこしい。
仕様をよく分かってなかったんだけど、凍結してる間は水と氷両方ついてるから拡散したら巻き込まれた敵も凍結してかつ水氷デバフ(翠緑)入るし、ウェンティの爆発を発動させたからって即交代したら、交代した後に拡散対象になっても翠緑効果対象にはならない、って認識で良い?
凍結は基本氷扱いだけど、追加で水を同時に付着できるから同時に拡散することもできる(元素反応について)。ウェンティは即交代したら効果対象にはならない。けど、大抵は最初の攻撃・拡散判定がすぐ来るから気にならないよ。
元素変化と拡散を勘違いしているとよくあるのが爆発順だね。 風キャラ爆発→氷付着で元素変化の見た目変化で拡散した(=翠緑デバフ入った)と勘違いしやすい。 翠緑デバフを入れるなら、見た目に騙されずに氷付着→風キャラ爆発でないと入らない。
主人公以外氷元素変化の優先度が低いのもメリットは有って、炎下地にしやすいから燃焼溶解するなら有利に働く。 拡散や元素変化の仕様を覚えておくと案外使えることは多い。
氷風4だと天空R1と天目R2どっちが強いんだろうか。絶縁なら圧倒的天空だろうけど
記憶が正しければ天目でいいはず
今回念願の綾華とモチ武器を手に入れてすべての強化が終わったのですが、現在会心ダメージ245%会心率24.5%くらいです。これって素の会心率どれくらいにするのがいいのでしょうか?氷風装備の凍結PT運用予定です
氷共鳴15%+氷風20%+20%=55%上昇可能だから45%が基本。凍結しないことまで見据えるなら65%まで盛っていいんじゃないかな。
早速の返信、ありがとうございます!どこかの部位を会心率高いの探して調整してみます!
65%まで行くと安パイ見据えすぎで厳選辛くなりそうな気もするんで、枝が最初に提示してる45%を重視するのがいいと思う
ロサリアの有無でも若干変わるよ
綾華引けた初心者なんだけど、キャラがとにかくそろってなくて、綾華、バーバラ(もしくは行秋)、スクロース、ディオナみたいな低廉パーティしか組めない……こんなパーティでもメインスト走るくらいはいけるかな?
メインストは綾華とヒーラー入れておけば大丈夫じゃないかな~
綾華行秋ディオナいるなら十分過ぎる。 後は対氷耐性相手できそうなキャラ入れれば良し。 螺旋少し登れば手に入る香菱やコレイ辺りが良いかな?
メインストーリーなら全然問題ない。自分だとV2.0台の魔神任務や伝説任務は綾華・万葉・風旅人・シールド役の編成ばっかり使ってた。あとサブOPのいい攻撃杯とか付けてると、氷無効の相手でもスライムくらいなら殴り倒せるようになる
フィールドだと氷シールドの処理に困るから、フィッシュルやベネットあたりを一人入れるといいよ。上の枝に書かれているが、コレイは氷と反応しないからやめとけ。
行秋と合わせて開花で良いかなと思ったけど、初心者だと祭礼きついか コレイは忘れてくれ
初心者で綾華使いたいなら炎側溶解がおすすめ。ただ氷系反応を目指すとステータスに誤魔化しが利かないから固定値反応より晩成。超開花に爆発要員としてピン挿しするのもありかもね
メインストーリーなら全く問題無いよ。自分なんか、お嬢、風旅人、ガイア、バーバラで世界ランク6〜7までやってた。螺旋を意識するようになってからは完全に火力不足に陥っちゃったから、いずれは超開花とかナショナルパーティにシフトしていくといいかもね。
メインなんか配布で十分よ
これ水枠にモナ引ければ割と理想的なモルガナ組める
正直メインストーリーはちゃんと育成(キャラLv・天賦Lv・武器Lv・聖遺物のメインop合わせ&Lv)をしていれば配布で充分なくらい。多くの旅人が苦戦してる魔神任務の雷電戦は綾華なら通常火力出せるので戦いやすいくらい。
ここみん持ってないから行秋で代用してたんだけど、付着の範囲が狭くて変えようかどうしようか悩んでるんだ。組ませる水キャラって、モナ・バーバラ・夜蘭・行秋だったら誰がいいかな。
どう使いたいかによる。モナはデコイの広範囲水撒きと金珀のサブヒーラー化が便利だし、対複数の時に万葉やウェンティで集敵する前提なら行秋でも全然問題ない。行秋は爆発使わなくてもスキルの剣に触れれば水付着するしね。バーバラは回復欲しければ入れてもいいし、夜蘭も通常振る回数多いならアリ。ただ、個人的には夜蘭よりは行秋の方が相性が良いと思う。
なるほど、参考にさせてもらうよ。サンクス
私は夜蘭使ってるかなあ 走って付着できるから・・・。凍らせた後は雷電斬りかディシアパンチなんだけどw
綾華が4凸以上なら夜蘭と綾華の爆発撃った後に通常ぶんぶんするだけでとんでもないダメージ出るから楽しい。だけど回復(耐えられればシールドでも)と集敵キャラがいるかどうかで組ませるキャラは変わると思う。
綾華って4凸すると、絶縁or旧貴族の爆発サポ型でもめちゃくちゃ仕事するようになるな。今回のウェネトに4凸絶縁綾華で突っ込んだら、防御ダウンがウェネトに刺さってタイムがめちゃくちゃ縮まった(綾華の他は水水風って編成だったので氷パではない)。編成の幅が増えて満足
4凸サブアタ型は氷が邪魔にならない編成ならどこでも入れれるからな。溶解パ物理パ激化パ超開花烈開花パ岩パ風パなんでもござれよ
そうなると草元素と氷元素に元素反応がないことすらメリットに感じられてきた(邪魔しないから) 防御ダウンは汎用性が高くて腐りづらそうな凸効果なのが有難い限りだ
問題は凍らせないとスカる敵だけ。君らのことだぞ、アビシャップくんとワンワンくん?
彩華(0)・氷風(4セット)+氷共鳴で、黒岩Lv90(0)と天目Lv90(2)の場合、どちらが火力が出ますか? また双方の会心率とチャージはどの程度が目安でしょうか?
私の環境では、霧切綾華、申鶴、万葉、ここみんのPTで、チャージ140%で、爆発を無理なく回せています。チャージに関しては、黒岩でも同PTなら140%でと思います。天目はエアプですが、武器効果にチャージ補助があるので下げていいと思います。 率に関しては、まずは率45%(凍結時バフ込100%)、ダメ200%を目指し、到達後はダメを上げられるだけ上げるのが良いと思います。黒岩はサブOPがダメなので、いわゆるKQM基準の目標目安としては、ダメ213%くらいになるかと思います。天目の場合、チャージをどれだけ下げられるかわからないですが、下げた分をダメに回して、やはり45%/200%を目指すのが良いと思います。 なお、ロサリア(や胡桃)から会心率バフをもらうなら、その分率を下げて、ダメに回すのが理想です。また、凍結しない敵と戦う頻度が多いのであれば、5~10%くらい率の目標を上げてもいいと思います。 最後に、自分で計算・実証したわけではないですが、下げたチャージ分を会心系に回せるなら、天目のほうが強いという話は聞いたことがあります。
申鶴と組ませたいのにここみんと万葉がいないマン。万葉はウェンティがいるからいいとして金箔モナで足りるかな・・・夜行じゃ範囲が足りんし
ええんちゃう?モナだと爆発の最後の方は凍結が切れる事があるから、お嬢の爆発後ちょっとだけモナで重撃撃ったりすると良い。攻撃バフが欲しければモナは龍殺しにして風(or氷)枠をヒーラーにする(吸引は欲しいから金箔スクロが候補)と、モナ→お嬢爆発の順番でモナバフを時間一杯活かしつつ龍殺しバフを載せられる。
いわゆるモルガナ(甘雨を綾華に)のテンプレ編成組めるやん、ぜんぜん強いよ。 というか敵が多かったり複数ウェーブ性だとそっちの方が有用
モルガナ組めるのはいいんだけど申鶴さんも一緒に使いたいのよ
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現在、無凸綾華に無凸天目を使ってます。霧切を取るか綾華2凸するかで迷ってます。さすがに霧切を狙った方が良いかと思いますが、2凸の使用感ってどうでしょうか?やはり密着して大型の敵じゃないと全て当たらない感じでしょうか?集団戦とかでも爆発って使えますでしょうか?
元々の威力が高いので敵が複数いる時に適当に撃ってもちょっと端っこが当たっても倒せたりで、秘境周回で結構役立ってる。ただ霧切は重撃の威力も上がるのでフィールドで2、3回重撃振ってたのが1、2回になるんだったらとっても快適なので普段使いするなら霧切の方が良いかも?螺旋の集団戦の場合は秘境よりばらける傾向あるので万葉の使い方が重要なように思える
なるほど…。探索でも使っていきたいので霧切を優先で確保することにします。ありがとうございました。
凍結編成になるだろう綾華に武器あげるとしたら天目と天空どっちがオススメですか?(今から育てに行く)
元々基礎攻撃力の差、ちょっした会心、ちょっとした追加ダメで期待値的にはほとんど差がないので、厳選で攻撃力%一杯付いたり、龍殺し心海とか旧貴族終焉甘雨とか攻撃力%バフが積みあがるほど天空有利だと思う。
自分も天空オススメするかなぁ。
ごめん書くの忘れてた、編成予定としては綾華+行秋or夜蘭+ウェンティ+ロサリアorディオナにするつもり。甘雨や心海は居ない、申鶴もその次のガチャ復刻内容次第では諦めると思う。
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
持ってないから凍結のお試しで使ってみたけど死ぬほど使いこなせなくて泣いた。心海は別のチームに入れちゃってるから凍結が安定しないん。
安定させたいなら行秋連れてけばええよ。接触で水付くから万葉のお供にも優秀だ。
綾華の特殊天賦の霰歩ですが、この説明欄の霰歩が霧歩になってます。たぶん霰歩のが正解ですよね? まず通常攻撃の説明欄で1、特殊天賦の倍率説明のところで2、霧歩になってます。
修正しました。
現在無凸綾華と無凸申鶴で申鶴の方は無凸でのスキル回しに慣れてはいるのですが、綾華1凸のスキルCT減少は体感で使いやすさや火力に結構影響あるでしょうか?ミカのついでに引くのでスルーの予定はありません
使用感全然変わらないから1凸狙いで上げるのはオススメしない。2凸まで一気に上げるか、もしくは申鶴に石を回すのをオススメする。
綾華1凸か申鶴1凸か選ぶなら間違いなく申鶴1凸の方が戦力的にも使い勝手的にも良くなると思うよ。
なるほど…申鶴の方を引きつつ天井手前でミカが1人も来なかったら綾華2凸を検討してみます。ありがとうございました。
今率ダメが35/240チャージ138なんだけどロサリアと組むのが前提なら充分だよね?
ちなみにロサリアは西風の65/120、天賦込みで率が70超えるから会心率10以上配れる
ある程度の数値まで行けば期待値は期待値なんで、良いかどうかは自分が戦いたい場所(大体螺旋か秘境周回だと思うけど)で勝てるかどうか、戦いやすいかどうかで決めたらいいんでない?自分は安定感が欲しいんでチャージ144、会心率55まで盛ってるけどダメージは200。
充分だよ、それ以上の厳選は他にやること無くなった後で良いと思う
厳選なんてまた暇が余裕が出来たらまたやればいいし、廻聖もあるから数字に関係なく「これぐらい欲しい」「ここがゴール」とか考えるより「今はこれ」ぐらいの認識で良いと思う
皆さんありがとうございます
率35だと低いみたいなことを他所で見かけたので不安でしたが一旦ここらで厳選終了します
まあまあいい聖遺物用意できたし素材も事前に準備完了。あとは引くだけだ~楽しみ。
凍結パ組みたいから引こうと思ってたんだけど心海も万葉もいないけど微妙なのかな竜殺しモナや金箔スクロースで代用出来んのかな
代用は確かに出来るけど著しく使用感は悪くなっていくぞ
高性能が発揮出来たら「代用」とは呼ばなくなるもんな…
水枠は圧倒的に行秋、剣展開中は接触だけで水付着出来る。申鶴万葉入れたら回復役がいないから裏から水撒ける心海が優先されるだけ。
心海が優先される理由は回復だけじゃないんだ。行秋だと範囲が足りないんだ。逆にモナだと持続時間が弱くて風キャラの元素変化を利用するとか細かくキャラチェンして重撃使うとかの工夫が求められる
今回のシャドウハスクズとかも心海の広範囲付着が無いと勝手に動きだして漏れる
その二人使うなら金箔モナ龍殺しスクロースのほうが使いやすいよ
木主だけどみんなありがとう代用はそう上手く行かなさそうだね…動画とか見て代用出来るかどうかもうちょっと様子見してみるわ
天賦もレベル突破も素材集めた。無凸確保した。武器は天目90。モラがない! モラにもっと力をクレー!(爆発
俺は名刀の鍔が足りねえ・・・他の素材はしっかり確保しておいたのに盲点だったわ、スカラマシュやイベント武器でも使ったし意図的に集めてないと意外と足りないんだよなぁ
実装時からずっと完凸甘雨使ってきたけど、火力が欲しくなってきたので完凸綾華に乗り換え
よもや甘雨の約3倍の重撃ダメを出すとは…
会心ダメージ180% 他の人の200%以上とか無理っぽい
冠を会心ダメにするだけで150%よ。厳選するならもっと頑張るのだ。
氷風なら200ほしいが、氷剣闘士とかなら160くらいでも十分かと思うよ?
申鶴&霧切GETしたからシミュ回してみたら全員無凸の神鶴万心フルバフ状態で重撃12万、爆発フルヒット110万だった。他の旅人の育て上げた綾華パはどんなもんか知りたいぜ。
動画撮って見たけどフルバフ重撃は32200*3で爆発は80万だった。火力欲しいボス相手に氷付着時なら確定会心出るように組んでるから結構低いわ
綾華の通常攻撃ってそんなに強いかな?今までずっとガイアで通常振ってたけど乗り換えるほどの強さが実感できないよ
重撃は割と多用するけど通常はあんまり。
敵が多いところで重撃を擦ってくるのだ
ずんだもんで脳内再生される
敵が多いところで重撃を擦ると気持ちいいのだ
通常・重撃は爆発やスキルのCT待ちの時に使うサブウェポンだからそこまで重視するものではないね。本命はあくまで元素爆発だし、重撃は空中にも届く小範囲攻撃として使いやすいって特徴があるけど通常攻撃は際立つ特徴はない。一応単体敵相手だと重撃ループより通常3重撃のコンボがDPSわずかに高いってくらい
まず霧切を持ちます
霧切持って万葉で拡散するだけでもある程度のダメージを気軽に出せるしそこに龍殺しやら申鶴やらやると12200*3(共鳴と氷4込みで付着時100/210)とか出るよ。上のキャラが居ないと微妙に感じるのも仕方ないことではある
なるほど、元素爆発が本命であとは重撃を駆使して立ち回るのが綾華なんですね。元素爆発使うのが勿体ない時はガイアで、ボス戦の時は綾華に頑張ってもらう事にします。
綾華の火力の8割は爆発から出てくるというデータもあるし、爆発を軸に戦うのが良い
ボスは凍結しないので気を付けて……。綾華が一番輝く相手は凍結が効く精鋭が3体前後くらいの状況かな。凍結効かないといっても大抵のボスは一か所にとどまってる時間があるからそこ狙えばいいけど、ごく一部にランダムなタイミングであっちこっち移動する奴もいるから。淑女とか
秘境とかで一列に並んで登場してくれる敵がいるときは夜蘭走りで水まいてそこから凍結させるがテンプレかな・・・
1800/30/260と尖らせすぎた結果 ワイのお嬢自バフ重撃単発8000に上る 目指せ単発1万神里スラッシュ
一日使ってみて感じたこと、バフ起動や拡散下地のためにダッシュ当てるのがちょっと慣れない。飛沫の範囲は飛び出し地点を中心に円形だけど、着地地点より若干短いから、ちょうど敵の目の前に飛び出すようにダッシュボタンを離すと当たらないことがよくある。うっかり敵の背後に出てしまって位置取りが崩れることもあるけど、飛沫が確実に当たるようになるべく敵の足元で飛び出すように心がけた方がいいのかも。
身体を擦り付ける勢いでやると良いよ。自分も前回引いたけど未だに安定しない
綾華お嬢に身体を擦り付けられる…?ちょっと宝盗団に入ってくる
霧切引いたから氷風の厳選始めたけど、率と熟知がいらない分かなり面倒くさいな
氷側で溶解するキャラが登場すればいいんだけどねえ。
その時は氷風を使わないのだ…、おそらく金メッキになる
6凸ベネットと爆発を合わせて使えば綾華だけで溶解できるぞ。ベネバフあるから熟知時計でいいし。
個人的ガチ厳選難易度、氷風綾華は2位だと思うわ。1位は海染アタッカー心海。
1位はナヒーダ様の熟知時計じゃないっすかね。
枝主じゃないけど心海の厳選はぶっ飛んでるよ。なにせ「会心系が“着いちゃいけない”」時点で他とは一線を画してる。全く機能しない関係上、OPの妥協先がほぼ全く存在しないんだよね。
熟知のゴミっぷりでいえば岩もそうだけど率は妥協できないし、会心ついたらゴミのアタッカー心海に比べると率なくてもいいって点で妥協できる氷風持ちはむしろかなり楽な部類では? って感じがする
その熟知時計って会心チャージでしょ?その3つのうちのどれかが伸びればいいわけだから心海よりはるかに気楽よ
蒼古万葉の厳選も結構大変と思いました。メイン熟知が出にくい上に、伸びてほしいサブOPがチャージしかないから、「出たはいいけどレベル上げたらがっかり」という、上げてから落としてくる精神攻撃がつらいです。。。
氷風4は個人的には余り苦じゃなかったかな…廻聖入ったから難易度大分落ちてるし、率は多少あったほうが対応力あるし。
現在の個人的厳選難易度1位は砂上4熟知会心特化かな…(完凸万葉@翠光用)
冠は妥協して攻撃実数伸びたやつ使ってるわ。いつか攻撃%伸びたのに変えたい
綾華(氷風)、夜蘭、ウェンティ(翠緑)、ロサリアの凍結パーティーでやってる。初心者質問で申し訳ないんだけどこれで戦う場合、夜蘭→ロサリアで凍結させてから氷を拡散、綾華で戦うって感じでいいの?
水が夜蘭なら、氷を確実に拡散出来ればそれでいいと思う。確実に拡散できるかはわからん。
氷元素は普通の風キャラだと拡散優先度が4元素中最低で、焚火とか敵のシールドに阻害されやすいってのもあるから、使い勝手次第では風主人公を使うのもありかもしれない。
水を拾ってしまって氷デバフをうまく入れられない可能性もあるのでそこ気にする場合はロサリアで氷付与してからウェンティで氷拡散して夜蘭で水後から付与するなり氷の優先度が一番高い風主人公に任せるなりするのがいいかも。まぁ水拡散しても凍結する分には問題ないけど。
拡散と元素変化は別の仕様定期!!
元素変化と違って拡散の優先度は気にするものではないので、ただ巻き込める範囲に対象元素があればOK。蒸発系編成とかだと元素反応に付着済元素全部持っていかれる時があるから付着順は気になるけど、凍結は水と氷が同時に付着している期間がそれなりにあるからそんなに気にしなくていい。
3人いて間違ってるのは珍しい…
それで気をつけないといけないのは凍結しないボスだな。ボスは氷に水ついたらそのまま消えるだけだから、不定形のローテーションで戦ってると敵に元素ついてなくて何も拡散出来てない事がままある
あと気を付けないといけないのが、翠緑4デバフは持ち主が表で拡散しないと起動しない、だな。
元素爆発してすぐ交代するとデバフ起動しないままになってしまう。
楓原万葉の拡散元素ダメバフは控えでも起動するからややこしい。
仕様をよく分かってなかったんだけど、凍結してる間は水と氷両方ついてるから拡散したら巻き込まれた敵も凍結してかつ水氷デバフ(翠緑)入るし、ウェンティの爆発を発動させたからって即交代したら、交代した後に拡散対象になっても翠緑効果対象にはならない、って認識で良い?
凍結は基本氷扱いだけど、追加で水を同時に付着できるから同時に拡散することもできる(元素反応について)。ウェンティは即交代したら効果対象にはならない。けど、大抵は最初の攻撃・拡散判定がすぐ来るから気にならないよ。
元素変化と拡散を勘違いしているとよくあるのが爆発順だね。
風キャラ爆発→氷付着で元素変化の見た目変化で拡散した(=翠緑デバフ入った)と勘違いしやすい。
翠緑デバフを入れるなら、見た目に騙されずに氷付着→風キャラ爆発でないと入らない。
主人公以外氷元素変化の優先度が低いのもメリットは有って、炎下地にしやすいから燃焼溶解するなら有利に働く。
拡散や元素変化の仕様を覚えておくと案外使えることは多い。
氷風4だと天空R1と天目R2どっちが強いんだろうか。絶縁なら圧倒的天空だろうけど
記憶が正しければ天目でいいはず
今回念願の綾華とモチ武器を手に入れてすべての強化が終わったのですが、現在会心ダメージ245%会心率24.5%くらいです。これって素の会心率どれくらいにするのがいいのでしょうか?氷風装備の凍結PT運用予定です
氷共鳴15%+氷風20%+20%=55%上昇可能だから45%が基本。凍結しないことまで見据えるなら65%まで盛っていいんじゃないかな。
早速の返信、ありがとうございます!どこかの部位を会心率高いの探して調整してみます!
65%まで行くと安パイ見据えすぎで厳選辛くなりそうな気もするんで、枝が最初に提示してる45%を重視するのがいいと思う
ロサリアの有無でも若干変わるよ
綾華引けた初心者なんだけど、キャラがとにかくそろってなくて、綾華、バーバラ(もしくは行秋)、スクロース、ディオナみたいな低廉パーティしか組めない……こんなパーティでもメインスト走るくらいはいけるかな?
メインストは綾華とヒーラー入れておけば大丈夫じゃないかな~
綾華行秋ディオナいるなら十分過ぎる。
後は対氷耐性相手できそうなキャラ入れれば良し。
螺旋少し登れば手に入る香菱やコレイ辺りが良いかな?
メインストーリーなら全然問題ない。自分だとV2.0台の魔神任務や伝説任務は綾華・万葉・風旅人・シールド役の編成ばっかり使ってた。あとサブOPのいい攻撃杯とか付けてると、氷無効の相手でもスライムくらいなら殴り倒せるようになる
フィールドだと氷シールドの処理に困るから、フィッシュルやベネットあたりを一人入れるといいよ。上の枝に書かれているが、コレイは氷と反応しないからやめとけ。
行秋と合わせて開花で良いかなと思ったけど、初心者だと祭礼きついか
コレイは忘れてくれ
初心者で綾華使いたいなら炎側溶解がおすすめ。ただ氷系反応を目指すとステータスに誤魔化しが利かないから固定値反応より晩成。超開花に爆発要員としてピン挿しするのもありかもね
メインストーリーなら全く問題無いよ。自分なんか、お嬢、風旅人、ガイア、バーバラで世界ランク6〜7までやってた。螺旋を意識するようになってからは完全に火力不足に陥っちゃったから、いずれは超開花とかナショナルパーティにシフトしていくといいかもね。
メインなんか配布で十分よ
これ水枠にモナ引ければ割と理想的なモルガナ組める
正直メインストーリーはちゃんと育成(キャラLv・天賦Lv・武器Lv・聖遺物のメインop合わせ&Lv)をしていれば配布で充分なくらい。多くの旅人が苦戦してる魔神任務の雷電戦は綾華なら通常火力出せるので戦いやすいくらい。
ここみん持ってないから行秋で代用してたんだけど、付着の範囲が狭くて変えようかどうしようか悩んでるんだ。組ませる水キャラって、モナ・バーバラ・夜蘭・行秋だったら誰がいいかな。
どう使いたいかによる。モナはデコイの広範囲水撒きと金珀のサブヒーラー化が便利だし、対複数の時に万葉やウェンティで集敵する前提なら行秋でも全然問題ない。行秋は爆発使わなくてもスキルの剣に触れれば水付着するしね。バーバラは回復欲しければ入れてもいいし、夜蘭も通常振る回数多いならアリ。ただ、個人的には夜蘭よりは行秋の方が相性が良いと思う。
なるほど、参考にさせてもらうよ。サンクス
私は夜蘭使ってるかなあ 走って付着できるから・・・。凍らせた後は雷電斬りかディシアパンチなんだけどw
綾華が4凸以上なら夜蘭と綾華の爆発撃った後に通常ぶんぶんするだけでとんでもないダメージ出るから楽しい。だけど回復(耐えられればシールドでも)と集敵キャラがいるかどうかで組ませるキャラは変わると思う。
綾華って4凸すると、絶縁or旧貴族の爆発サポ型でもめちゃくちゃ仕事するようになるな。今回のウェネトに4凸絶縁綾華で突っ込んだら、防御ダウンがウェネトに刺さってタイムがめちゃくちゃ縮まった(綾華の他は水水風って編成だったので氷パではない)。編成の幅が増えて満足
4凸サブアタ型は氷が邪魔にならない編成ならどこでも入れれるからな。溶解パ物理パ激化パ超開花烈開花パ岩パ風パなんでもござれよ
そうなると草元素と氷元素に元素反応がないことすらメリットに感じられてきた(邪魔しないから) 防御ダウンは汎用性が高くて腐りづらそうな凸効果なのが有難い限りだ
問題は凍らせないとスカる敵だけ。君らのことだぞ、アビシャップくんとワンワンくん?
彩華(0)・氷風(4セット)+氷共鳴で、黒岩Lv90(0)と天目Lv90(2)の場合、どちらが火力が出ますか? また双方の会心率とチャージはどの程度が目安でしょうか?
私の環境では、霧切綾華、申鶴、万葉、ここみんのPTで、チャージ140%で、爆発を無理なく回せています。チャージに関しては、黒岩でも同PTなら140%でと思います。天目はエアプですが、武器効果にチャージ補助があるので下げていいと思います。
率に関しては、まずは率45%(凍結時バフ込100%)、ダメ200%を目指し、到達後はダメを上げられるだけ上げるのが良いと思います。黒岩はサブOPがダメなので、いわゆるKQM基準の目標目安としては、ダメ213%くらいになるかと思います。天目の場合、チャージをどれだけ下げられるかわからないですが、下げた分をダメに回して、やはり45%/200%を目指すのが良いと思います。
なお、ロサリア(や胡桃)から会心率バフをもらうなら、その分率を下げて、ダメに回すのが理想です。また、凍結しない敵と戦う頻度が多いのであれば、5~10%くらい率の目標を上げてもいいと思います。
最後に、自分で計算・実証したわけではないですが、下げたチャージ分を会心系に回せるなら、天目のほうが強いという話は聞いたことがあります。
申鶴と組ませたいのにここみんと万葉がいないマン。万葉はウェンティがいるからいいとして金箔モナで足りるかな・・・夜行じゃ範囲が足りんし
ええんちゃう?モナだと爆発の最後の方は凍結が切れる事があるから、お嬢の爆発後ちょっとだけモナで重撃撃ったりすると良い。攻撃バフが欲しければモナは龍殺しにして風(or氷)枠をヒーラーにする(吸引は欲しいから金箔スクロが候補)と、モナ→お嬢爆発の順番でモナバフを時間一杯活かしつつ龍殺しバフを載せられる。
いわゆるモルガナ(甘雨を綾華に)のテンプレ編成組めるやん、ぜんぜん強いよ。 というか敵が多かったり複数ウェーブ性だとそっちの方が有用
モルガナ組めるのはいいんだけど申鶴さんも一緒に使いたいのよ