胡桃の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
キャラ比較で胡桃絡む時だけ1凸前提で比較してるのとか昔あったけど、今1凸同士で召使と比較したらとんでもない火力差付きそう
胡桃は1凸率かなり高いのに召使は無凸比較ばっかりなのは不自然だよね
正直リネの時点で胡桃より上だし嘉明に勝ってるかも怪しいので今更言い出したのか...って感じはあるけど今までの行いがアレだからこの流れ見てて面白い
以前「これは胡桃じゃない!」と荒れに荒れてたフリーナや閑雲落下が召使以降「でも閑雲がいるから…」「フリーナがいるから…」って言われ始めてるのかつての敵と共闘してるみたい(胡桃側が勝手に敵意持ってただけだけど)
召使と疑似的に差別化するには、固有天賦が死のうが餅武器効果が消えようがフリ閑雲落下するしかないから・・・・・・
でもそのフリ閑雲も召使のほうが使いこなせる説…(8回分全部撃てる&餅武器もそのまま生きる&スキルが時限じゃなくて回数制限な上落下で減らないから8回落下後に契約MAXからの美味しいところだけ通常撃ってから次ローテ入ることもできる
明らかな煽りコメント等に関しては、下記投稿ルールをよく読みましょう。「不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。」
最近の既存キャラ上書きを繰り返してる感じはシステムレベルでちょっと手詰まり感がある。時間が経てば仕方ないのは分かるが、それはそれとしてネガティヴな気持ちにはなる
差別化意識しすぎてよく分からんキャラばっか生まれるよりはいい…のか?フォンテ入ってからは差別化は諦めて設定上の理由つけて単純な上位互換出してるように見える
バリエーションがネタ切れする前に、中間地点で一度インフレ持ってくるっていう方針だとしたら、運営目線としてはまぁわからなくもないかな…
炎に関してはサポサブアタの席がガラガラなのにアタッカーばっか追加しちゃってこんな事になってるのがね
綾人→ヌヴィレット アルベド→千織 胡桃→アルレッキーノ フォンテーヌの型落ちラッシュヤバイ🥹
そもそもどっからが型落ちで、どこから型落ちじゃなくて差別化なんだ?アタッカーは召使ですらヌの型落ちじゃないん?
他2つはともかく綾人ヌヴィは武器種違うしできることも違うので型落ちとは言わんと思う 火力インフレはある
武器種が違っても結局やるべきことって「敵を効率よく倒す」だけだし、移動や吸引、シールドや回復なんかを持ってない限りは互換性を考えられる範囲だと思ってる。武器種固有のサポート武器とかで無理やり役割を追加しようとしても大抵は本末転倒だろうし。
胡桃アルレッキーノに限らずなんだけど、アクティブスキルが3つ、贔屓目に見て4つしかないゲームで差別化はそりゃすぐに袋小路に陥る。元素反応も実質的に数値を書き換えてるものがほとんど出し。システム自体の幅が非常に狭い以上どうしようもない話。
召使が出たからと言って胡桃が使えなくなったり火力が下がるわけじゃないのに何を怒ってるん? 蒸発を一番うまく使えてるのは今も胡桃やと思ってるけど。
蒸発について完成度というか芸術性が一番高いのは国際タルタリヤだと思う。単に攻撃のたびに毎回蒸発って話だと閑雲で誰でもできるようになっちゃったからね…
なんなら星5無凸星4完凸想定なら単体相手でも国際タルの方が優位性ありそうだよね
立ち回りの難易度が兎に角高いけど、某シンフォニーさんが「現状でヌヴィ編成に単体複数含めて張り合える唯一の編成」って挙げてただけはあるよ
名前せめて隠してあげて…せめて某交響曲さんとかにしたげて…
そのシンフォニーとやらが挙げることに価値があるのか?
少なくとも解説者の中では群を抜いた理解度
信者が他所まで出張ってくる程度には
蒸発以外の選択肢がないのをうまく使えていると言っていいものか
召使にしろリネにしろ(なんならクレー宵宮も)、蒸発は強いけど他の過負荷やモノパイロの選択肢でも戦えるけど胡桃に蒸発以外の選択肢は……っていわれると、うーんってなっちゃうのは確かにそう
相対的に火力が下がったと感じるからじゃない?
じゃあ型落ちキャラ使ってマイオナしててください。
箇条書きで召使上げの為に胡桃下げしてるのいるがインフレしてくの当たり前のソシャゲで3年も前に実装されたキャラと比較される程度な時点で性能云々で召使引く意味ないって言うか所詮アタッカーは趣味・性癖で好きにすれば良いのにって思うよね
胡桃ageるにしろ召使ageるにしろどっちもただの押し付けにしかならないから、ただ淡々と同じ役割の競合キャラがいることを記載して判断は読者に任せるのが誠実なwikiの姿だと思うけどな
そもそもここは胡桃のページなのになぜ一緒に組むことのない召使と不毛な性能差で比較する論議が勃発してるんだ? 鶴おばの時の方がまだ編成の可否だから議論の余地あったけど
なんなら野良マルチでも鍾離さえいれば召使も胡桃も仲良く出場できるぞ
一緒に組むことはないけど、胡桃とPT内の役割が丸被りのキャラが実装されたからですね
まぁ異常だと思うよな。他の板では○○の方がこのキャラより火力高いんじゃね?なんて話は全くわかないからよくわかる。でもこの胡桃板はずっと他のキャラよりどうやったら火力が出るかばっかり議論してきたから胡桃を一番うまく使う方法ではなくて、胡桃が最強に居座るための条件を議論してきた板なんだ
そうなんだよね。他の板みたいな「このキャラをどう強く使うか」じゃなくここは「どうやって環境トップを走れるか」だから往々にして他キャラsageが行われて荒れる原因になる
今まで散々他炎アタッカーを貶し続けた「一部」ユーザーが逆に報復込めて貶められる側になって耐えられないだけ。心配しなくても時間の問題でそのうち管理人が止めてくれるよ。
上位互換ということは今まで胡桃が採用されてきた編成がそのまま召使に置き換えられることになるので、「一部の」ユーザーに限らず胡桃を好んで使ってきた人に対して胡桃の採用意義が問われることになるわけで、多少荒れるのが理解できない人はいないはず(なんで荒れるか分からないみたいな主観の押し付けはもはや煽りに近い)。最終的に行き着くのは好きなキャラ使えと古来から言われてる原神の原点でしょうが、それを今強いるのは難しい…ので静観が正解なんですけど何故こうも焚き付ける人が多いのか。「何故荒れるのか」、その根幹が垣間見えるようですね…
他の板ではその採用意義問うってことがあんまり起こらないんだよね。今回の召使の件で言えば、 でもその編成なら召使の方が火力出るじゃん はそもそも胡桃を使うという前提を破壊するから議論にならないんで論外扱いなんだよ。そんなことをやってるのこの板だけなんだよ
まずそのキャラを使うという決定事項があって、それに合う編成を探すからその場合役割が被ってるキャラは話に上がることはなくて、○○のPTに合いますかって話題も、そのコメントが書かれたページのキャラに対してだからYESかNOとその理由でしか語られないんだよね。
今まで散々他のキャラの胡桃より優れた優位性を話しても胡桃の方がーと言ってたくせに胡桃だけは召使より優れたーみたいな話してんのヤバいよ
ヌヴィ千織実装時綾人やアルベド他役割が重複するキャラの板は多少荒れましたよ。まさにその通り「胡桃を使うという前提が破壊する」ことそのものに対して何も感想を抱くなという方が土台無理な話と言っていて、比較的分かりやすいロジックなのにも関わらずこうも反発し、焚き付ける共感性の欠如が、荒れを助長していると思っています。多少の文句や諦観が出るのも愛故だと許容できないのならば、胡桃の採用理由など反例に挙げてはいかがでしょうか(下の木でお待ちしてます)
綾人アルベドがここまで荒れなかったのは言い方アレだけど既にあまり強くないキャラだったのもある気がする。その点胡桃は召使実装までアタッカー上位をずっと走ってきたから荒れてるんじゃないかな。特に胡桃は一部強火なファンがいるから尚更
胡桃と召使を色々と比較してましたが、胡桃で編成を組む意義がありそうなのは以下でした。 ・水共鳴を生かし、高HPで安定感のある水2蒸発編成(往生夜行orフリ) ・ファントムハンターを起動できる蒸発烈開花(胡桃ナヒ夜行)や閑雲入り落下胡桃 召使はシールド無しで烈開花したり閑雲バフ貰ったりするのは不向き、ファントム採用不可、水共鳴の恩恵がない、という点で胡桃の採用理由が出てきそうかなと思いましたが…他に胡桃が有利になりそうな編成例とか発想があれば是非。
単純にベネット万葉の依存度が低い とくにベネットの狭いエリアの依存度が低いは利点になると思うわ
gcsimに出てきたら計算し直すけど、単体限定の1ローテ目だとフリーナを凸ってれば胡桃の編成は安定感を含めれば悪く無さそうだったよ。リンク胡桃単体だと完全に負けると思うけど、夜蘭のサブ火力が高いのと、現状の編成だと召使はサブキャラの凸で火力があまり伸びないのが要因かもしれない。召使は数発は追加で殴れそうだからもう少し高めに見積もって良さそうだし、胡桃はコンボ難易度が高いから一概には言えないけどね。まぁ対多数だと話は変わるし、召使の理論値の出しやすさに耐久を捨てて火力に寄せたら普通に負けると思うけど。
水共鳴に恩恵がなく、蒸発頻度も高くないので、夜フリ同時採用のメリットは厳密には召使に無い。てことで水サブアタは差別化点の一つになり得そうですよね。対単体ではコンボやローテも安定するので胡桃も理論値出しやすく、理論値さえ出せるならむしろ優位(であってほしい)かなと。まぁこの辺りもシミュ対応待ちかな…
後はやっぱベネットフィールドかな?フィールド外に出られると火力が下がる。まぁこの辺は胡桃も多少マシなだけですっ飛んで行かれると厳しいし、召使のシュヴ過負荷までは計算してないから何とも言えないんだけどね。
自覚ないんだろうけどベネットsageしてる?胡桃が単体想定が多いキャラなのにベネ爆発の範囲の弱点挙げてるのかなり苦しいと思うよ
胡桃を使いたいから胡桃使っている面が大きかったので今召使も引いたけどかっこいいなくらいしか思わんかった。そもそも火力ならリネにも負けているんじゃなかったっけ。胡桃が好きだからつかうというより強いから胡桃を使う旅人が意外と多かったのかも?まあこのゲームのキャラ間の調整がカスなのは今に始まったことではないし
自分もこれだし何なら大半のアタッカーキャラのファンもこのスタンスだと思うよ。ただここは胡桃がアタッカーとしてほかより優れているということにこだわりを持つ人が本当に多くて、正直自分みたいに他にも好きなアタッカーがいる身からするとなにかあるとすぐ他アタッカーとの比較を始めるのはどうかと思っていた。強いキャラを好きな自分にアイデンティティを感じてたりしたのかね。これを機に純粋に胡桃を強く使うことについて話す板にできればね
実装から1凸餅でキャラとも板とも付き合ってきたが、火魔女しめ縄論争・ファントムハンター議論・フリーナ議論・鶴おば議論、そして召使実装の流れ、いずれも異様な状態だったからな…。 ニュートラルで攻略や議論に臨んでいるとは言い難い人が「一部」居るのは強く感じていたし不特定多数が利用する攻略の場なんだからこの機会に是正されて欲しいというのに完全同意。
ほんとにこれはそう思う。ある意味今回はこのページが変わるいい機会だよねと
こうやって議論の変遷が上がると思うけど、単純な疑問として、そんなに「胡桃最強!」みたいな論調多かったっけ?「胡桃はずっと他キャラを攻撃してた!」って論調の人が多いからさ。なんか対立荒らしが3年間胡桃を出汁に他キャラを荒らし回った結果すげぇ恨まれてるんじゃないかって気もするんだよな……。
対立煽りのおもちゃになってる現状がある以上、選択肢に入ることがないレベルまでティアが下がって、時間によって多くの人間に忘れ去られるまで障害なく話しあうのは難しいと思うけどね。本当なんでこうなったんだろうね
下の木に上がってるようなコメントがいい例だけど、本人無自覚で言ってて反感買ってるケースも結構あると思う…。胡桃だけじゃなく他のアタッカーも色々使ってる身からすると、ちょっとどうかなっていう、そういうデリカシー足りてないコメントは今回もちらほら見かけるし
なるほどねぇ。なんとなくわかった。俺も下の木の例は好きじゃないけど(わざわざ木を建てて書いてるので対立荒らし疑惑があるのはおいといて)、気にし過ぎじゃないかなぁ。文脈と「他のキャラ」の範囲次第だけど、順位は別としても強い方のキャラではあるし、編成耐久も高めだから確かに楽な方(最も楽かはわからないが)ではある。後は炎アタッカーは大差がある訳じゃないから、例えば「◯◯がダメなら他の炎アタッカーもダメ」はリネや胡桃を筆頭に割と炎アタッカー全般が入るんじゃないかなぁ。まぁ、自分はそういう論調の人は根拠なく印象で語りがちで参考にならないから酷ければミュートするかも。
言うほど炎アタッカーって大差無いか?閑フリ落下編成なら確かに大差は無いかもしれないけど
「他のアタッカーに比べればイージーモード」とか「胡桃がダメなら他の炎アタッカーもダメ」みたいな論調は勘弁してほしいですねぇ。
胡桃板でのアルレッキーノの話題はアレルッキーノ
マハマトラまで出張してきたか……
ちゃんと大をつけないとマハマトラ自体がそういう集団かと思われるでしょ!w
え!?違うんですか!?
レンジャー長こっちです!
ここに雷まで投入したら過負荷まで起きて「ボン!」ってなってしまうな。ん?わかりにくかったか?今のは過負荷とカフカ()
殺伐とした胡桃板に颯爽と大マハマトラ
まさにアルレッキーノにアレルギー反応という事だな
そろそろ別コス欲しいです
ちなみに胡桃推しのみなさんは聖遺物はどうしてる?ひとまず火魔女でスコア200揃えたんだけど4セット効果が1層しか発動できないとこがどうしても残念なので、フリーナがマストになるものの一番強いファントムに乗り換えようかな…と思ってる。しかしスコア200まで揃えようとすると半年くらいかかるだろうし、その間に新環境で有力な聖遺物とか出たら掘り直しになるし、じゃあ惰性で火魔女を…いやフリーナに依存せず全効果を発動できるしめ縄を…とか延々と決められない…。
今他キャラの副産物で率モリモリな金メッキだけどフリーナ編成用にファントム厳選中ー(なお進んでない)。ファントムは汎用性高くて仮に他の適正高い聖遺物きても別キャラにつけれるから、当面はファントムと火魔女(フリーナ入れないとき用)の二刀流想定でファントム厳選しちゃっていいじゃない?
未だに2セットの複合です‥。書いてくれているようにこれという聖遺物がなくてピンとこないから1番強い組み合わせになっている火魔女とファントム混ぜちゃってる。汎用性の高さからファントムお勧めかなあ。回生もスネージナヤが来るまでできないだろうし
フリーナ有無に合わせて火魔女とファントム使い分けてます。爆発も使いたいのでしめ縄は使ってない。ちゃんとした聖遺物プリセット欲しいなあ
ずっとしめ縄廻聖してるけど一生会心ダメしか伸びてくれなくて折角ゴマ引いたのに何故かフィヨルド振ってる...率80%とか夢すぎてもう
しめ縄がいいの揃いすぎたからほかのに乗り移れん 重撃のダメージ大きくなって楽しいけどな
木主です。みなさんコメありがとうございます。これぞという聖遺物がない以上、やっぱり答えのない問題なんだなーと再確認しました。この先はファントム掘って火魔女廻聖で2パターン強化してみます。最推しに繋ぎの聖遺物を献上している気がしてなんともむずむずするとこもあるけど。ただフリーナ使う場合はファントムが最適というのは事実…と自分に言い聞かせてがんばります
今更ぴったりな聖遺物が来るとは思えんし今の厳選も無駄にはならんさ多分
まあ楽団の近接版みたいなのが出てきたらええのかもなとかいう
狂戦士の☆5あるだけで強いと思うんだけどね
教官もそうなんだけどあれら星4にしておくには勿体ない性能の聖遺物は早く格上げして欲しい
狂戦士とか2セット効果だけでもめっちゃ需要ありそう
星5じゃ許されないレベルの性能だし格上げは一生来なさそう
どっかしらの機能改修紹介で星5亡命者映ってたのが修正されてたからないだろうねぇ
螺旋で使う分にはしめ縄で良いと思ってるけど探索にも駆り出そうと思うと自傷に加えてエネルギーも食うのがすごい億劫になるかもしれない(俺はなる)ので乗り換えにはご注意 ファントムは自分でも一応ちょっと動かせるしストレス少ないかもしれないそうでもないかもしれない
しめ縄4でずっと使ってて、最近火魔女4に変えた。けど熟知時計で、往生夜行で行秋編成してるから、だいたい雨すだれの剣の消滅時回復でHPが良い感じに回復するから爆発撃たなくてもいいやってなりがちなのでなんだかんだしめ縄4で良かったかなと今では思う。
爆発も使いたい(範囲殲滅やコンボが上手く入らなかった時の最後に一押しで刺さりやすい)ので火魔女やね。バッチリな聖遺物欲しいよな
召使は1ローテ目はどうしても火力低めになるから低HPの単体相手なら初動が速い胡桃がまだ舞えるかもしれない可能性が微レ存…?
1ローテ目に火力出ることに意味がある戦場を用意できるならそうなんじゃないの知らんけど。
聖遺物が欲しいとかもっとこうして欲しいと思うならもうSランクの火力ないんだからティア表嘘ばかり新規に吹き込もうとするのやめた方がいいと思う
「ティア表嘘ばかり新規に吹き込もうとする」って何の話?
多分こういうwikiじゃなくてtier表作るような某Game一緒みたいな攻略サイトじゃない?そもそもtierは参考にならないけど
胡桃を使ってると最高に元素反応活かしてるって感じをする意味ではS(違
胡桃推しなんだけどお気持ち表明させて!「胡桃が常に最強じゃないと嫌だ」ではなくて、「元素武器役割が全て被ってる新キャラクターに対して胡桃の採用理由を一切見出せない」っていう現状に嘆いてるんよ。これに関しては日頃から胡桃の編成や使い方を研究していたからこそショックが大きくなる人が自分含めていると思う。もちろんキャラ愛があるから胡桃を使うよ?でも元素武器役割が全て被ってる新キャラクターに対して、胡桃が優れている部分や差別化点があまりにも見当たらないから不満も出る。アタッカーは螺旋で使えれば誰でも変わらないとか、ヌヴィが元々強いから今更騒ぐなって言われるけど、ヌヴィと胡桃は武器元素が違うしPT編成も大きく変わるから全く気にならないしそもそも論点が違うのよ。
負けたと書くだけでこの文章量?
その文章量をわざわざ読んでくれてたとしたらありがとう!召使強いよね!
自己満足って自覚あるならチラシの裏か愚痴板にでも書けばいいのに……。わざわざキャラページに書きに来てる時点で対立煽りやらを誘発して荒らしたいだけにしか見えませんわね🤭
そんな挑発か何かでもしてるようなコメントを出されても
申し訳ないけど実際本当にファンの振りした対立煽りを疑ってる。「自己満足のお気持ちだから!」を免罪符のように強調しているあたり荒れるのわかっててやってるでしょ。
触れないつもりだったけど、これって対立煽りになるの?って率直な疑問で触れます。なんで今お気持ち表明するのって聞かれたら「自己満足で!」って答えるくらいしかなくないですか?それ以外のゲーム的な理由は木に全部書いたつもりだし…。あと胡桃推しなのは本当だからそれだけは疑わないでほしいな…
確かに更新直後には色々あったけど、3年前のキャラなのは事実だし多少は仕方ないかって板の流れが折り合い付き始めて、それよりより強く使えるように聖遺物どうしてる?みたいな前向きな流れになったところでわざわざ書いてるから荒れるの狙ってるように見えた。自己満足だからとは言うけど、不特定多数が閲覧できるところに書いた以上、見る側がどう思うかは制限できないんだから、同意する人もいるかもしれないけど不快に思う人も出てくるよ少なくとも自分はなんか嫌だなって思った
なるほど~皆さんの中では折り合いが付き始めてたんですね!タイミングが良くないことは自覚してたから不快にさせてごめんね。受け手次第で感じ方が変わるのももちろんわかるよ。寧ろそれで色々な人の考え方や意見が知りたいと思ってお気持ち表明(見当違いなことや変な内容は書いていないつもり)した部分もあるし…。その内容でここまで『対立煽り、荒らし、ファンじゃないだろ』って言われるのが疑問なんだよね…。7ad51さんが、なんか嫌だなって思ったのはわかったけど、それで>> 7918みたいに『対立煽り、荒らし、ファンじゃないだろ』って思って書いた理由を知りたいな。タイミングが悪くてなんか嫌だなって思っただけでここまでキツイこと書くわけないだろうし…。
わざわざ閑フリ使うなら胡桃じゃなくてディルック嘉明使うかなー
キャラ愛があるならそれが採用理由になるでしょ 最初から環境取れなかった炎キャラだっているのに何言ってんだ?
木にも書いたけどキャラ愛あるから胡桃使い続けるよ、その上で差別化要素が見つけられなくて悲しいよってお話だよ。それに環境取ってくれなんて思ってないし書いてもない、論点違うよ!
率バフあるしICD踏み倒せるじゃん 召使いは反応少な目でハイパーキャリーと相性良い 胡桃は裏攻撃型の反応サポと相性良い
キャラデザインとして"差別化"は一応されている、それら覆した上で召使いの方が数値が高いからそう見えるだけ 反応に直接テコ入れするニィロウのようなキャラが出れば胡桃の方が合うのはわかるでしょ? 差別化してるかどうかに"数値"で判断するのはナンセンスだよ 10万が5万の上位互換なんてのは当たり前の話でゲームの宿命みたいなもん
せっかく流れが落ち着きかけてたのにそのタイミングでまたこういうの書いちゃうそういうとこだと思うよ。まあかなり役割が似通ってるのは確かだし抑えられなかったなら仕方ないけどね。
あぁ、いつもの推し()に見せかけた対立煽りね。ディシアの時に腐るほど見たよ。仮に対立煽りじゃないとしてもこんな文章投げたら荒れることぐらい理解できなかったのか。貴方の行いは胡桃というキャラ自体、そしてそのファンへ悪印象をつけるだけということになぜ気付かないのか。
マジモンのキャラ推しはこういうところには来ないし新しいキャラが出ても揺らいだりしないよ
少し上の枝でもでも聞いてるんだけどどうしてこのお気持ち表明が対立煽りになるの…?あともしかしてここって自分以外にキャラ推し存在しないの!?
ボートを用意しろ
お気持ち表明かどうか対立煽りなのか否か。ってなる事自体が不毛過ぎて燃焼反応している
お気持ち表明すら許されないってまで言い始めてて、なんていうかもう……
どうみてもアンチによる対立煽りです、本当にありがとうございました。
流石に決め付けがすぎない…?
お気持ち表明ってワードで自分の意見正当化したいようだけどぶっちゃけ「私は愚痴ってます宣言」だからね?わざわざ胡桃推しって名乗り出て召使に対して長文でグチグチ言ってんのは立派な対立煽り行為だから安心してね 不平不満は愚痴掲示板へってコメント投稿ルールに書いてあるしそっちの方があなたが望んでる返答貰えるんじゃない?
えっと…まずは落ち着いて木を読んでほしいんだけど、召使に対してグチグチ書いてないよね?わかりづらくてごめんね。お気持ち表明ってワードが良くなかったかな?胡桃の現状に不満あるのは間違いないけど、ここはこの程度の話題も出しちゃいけないの?
そうだよ?コメント投稿ルールは読んだかな?「不平不満」な自覚があるならわかるよね?わかったかな?わからないならわかるまで読み直してからまた来てね?
少なくとも、今・この場で出すのに適した話題では無いでしょう。自身のSNSアカウント等に書き込んだほうが良いですよ
まぁ召使の性能に不満そうではありながらも汚い言葉は使ってないし割と丁寧な言葉遣いに見える。召使推しからすれば過去の産物の胡桃を基準に足を引っ張られるのが嫌な気持ちは分かるが、そこで生まれる対立が少し過激に見える。この手の話し合いは木主より口調が強まったら負けだと思うし、強まった口調が"燃料"として連鎖するから少しだけ堪えて欲しい。推しの立場が奪われれば苦痛だと思うし、そこら辺も考えてちょっと同情しながらコメントすると穏やかなツリーになるかも..?なるよね?)適当
自分も原神含めゲームのインフレで推しが何人か散って落ち込んだけど、今じゃ顔が良いとか声が..性格が..とか言って平気な顔して使ってる。インフレに抗議しても不毛な結果で終わる事が殆どだし、受け入れるしかないんよね。でもこの感傷は時間が解決してくれるだろうしゆっくり休むと良いわ、ホヨバは"これ以上高難易度コンテは追加しない"って言ってくれてるし、胡桃が使い物になら無くなる事は無いと思う、そこは安心してもらって...
これで対立煽りや不満は書き込むな愚痴板いけって判定になってるの怖すぎる。木主の「どこが対立煽り?」って質問に対立煽り認定した人達から反応ないのが一番怖いわ。
こっわ!ここってそんなディストピアみたいな感じだったんかw
愚痴板行けはよく見るけど、対立煽りどうこうはwiki全体としてはあまり見たことない……それこそ炎上してるときくらいしか
側から見てると一部のIDがやたらと、これは対立煽り!不満は許せん!って突っかかってわざと燃やそうとしてるようにしか見えなくて正直かわいそうではある。
oh...そういうことだったのね?
本当にそうかな?
ここの書き込み一つ見て「そういうことだったのね?」は危険だぞ
傍から見てると木主に苦言呈してる側のIDはバラけてるし、普通に木主の態度が賛否両論なだけに見える。荒れやすい今のタイミングでお気持ち表明するにしても一回でスパッと終わらせるに留まらず全レスに近いことしてるのは対立煽り狙ってると勘繰られてもまぁ仕方ないんじゃないかなと思うよ。
>> 7910,>> 7930みたいなのがいるから対立煽りや板移動しろって突っかかる側に明確に悪意あるように思っちゃうな~これは。実際に木主の発言には対立煽りになりそうな部分見当たらないからなおさら。自分の木の枝にレス返すのも別にマナー違反ではないし普通のことなのでは?
木主どう見ても効いててイライラして煽り返したりしてるやんw無理あるでその擁護。
少なくとも木主がイライラして煽ってるようには見受けられないけどな… >> 7935の君の方がよっぽど木主よりイライラしてて悪意ある文脈してるように見える。というかこっちにまで絡んでくるとかもうそれが答え
火を点けろ、燃え残った全てに
ファイアー!…炎元素だからね!
熱いのか?俺は熱くないが
グゥオパーよ!火を吹け!
この板って新聖遺物みたいだよな。想いは遂げられてなさそうだし燃やして与ダメ50%感ある。
炎元素は今後メインアタッカーを出さないのが平和で穏便に済むんじゃない。新キャラと胡桃の為にも
逆にバンバン出していって欲しいくらいだけどね。そうしたら人が減って平和になるだろうし。イアンサとか見た目が炎アタッカーっぽいし、ナタ来るし、まだアタッカー増えるだろうと勝手に思ってる
っしゃ俺も流れに乗ってお気持ち表明やぶっちゃけ螺旋はまだ余裕でクリアできるし螺旋以上のコンテンツないんだから性能で見ると別に足りてるしそれでいいじゃんって感想しか持たないんすよね。自分の手持ちで性能足りてるキャラがいっぱいいるならその中で自分の好きなキャラとかスタイルで攻略すりゃいいだけの話じゃないっすか?
個人的には今後も普通に胡桃は使うんだけど「凸るモチベは無くなった」って感じかな。普通に遊ぶ分なら1凸で十分強いのもあって、胡桃最推しってわけでもないから炎アタを凸るなら召引けばいいかなって。仮に胡桃最推しだと、凸投資するときにこんな感じで召ちゃんの影がちらついていまいち気持ちよくなれないのもなんとなくわかる気がする。
まぁそういう人もいるよな。俺は召使じゃなくて胡桃使いたいから召使は別に引く気は無いしピックが来たらまた胡桃凸をすすめる気でいる。ぶっちゃけ胡桃より・・・というよりも、そもそも火力高いキャラなんてただの自己満足だし必要ないんだよね。
胡桃6凸すると落下に10秒以上かかるところから落っこちても耐えてくれるぜ!
なお魈
報酬はないけど15150コンテンツが次来た時フォンテーヌ火力水準になってたら旧キャラはやりづらいだろうから、性能の限界って螺旋だけでもないよね
それがあるから15150は報酬が仕上げ魔鉱っていうゴミにされてるんやで。過去に雷電の時にそれやってくそほど炎上したからな。
報酬ないのは知ってるけど「螺旋以上のコンテンツない」って言われると違うよねっていう
あーまぁあれ行ってる奴って螺旋以上の”報酬しっかり得られて挑戦する意義のある”コンテンツがないってやつか、常設してほしい層だから15150に関しては彼らの対象外なんだ
15150って報酬無いけど腕試しにどうぞってコンテンツだから、そこをクリアできるできないも視野には入れるべきだと思う(年一くらいしか来ないけど指標にはなる)。視野にも入れない人は報酬無いのを言い訳に自分がクリア出来ないからそっちは見ません、自分がクリアできる螺旋基準で螺旋が全てって感じがして説得力を感じない。
螺旋以上のコンテンツないってのはちょっと配慮足りてなかったかもしれないけど前回来た15150なら行ける寄りのキャラだったのにそこを無視されるとちょっと困るかも。勝手にチラホラ更に敵を強くしてる人もいますけど結局来てから考えればいいのでは?すげー極論ですけど言ってることの本質は全耐性90%でHP3億の敵きたら勝てないって言われてもそうですかとしか思わないっすねぇ
元々別のアタッカーとの比較の文脈だよね?言ってることの本質は誰でも勝てない敵に胡桃も勝てない、という話ではなく強アタ1凸だと楽だけど胡桃1凸だとキツイなーみたいな可能性が現実的に想像できるから螺旋だけを判断基準にするのは違うんじゃないかってこと。もちろんただの想像ではあるけど、前回の15150はフォンテーヌ実装前だったからキャラプール変わってるしね
その比較のためにありもしない敵(フォンテーヌ基準のなんちゃら〜とか)を妄想で作り出すことに意味はあるんですか?。現状のコンテンツは少なくとも過去来た15150含めても行ける。それ以上を求めるのはそれ以上がきてからでいいんじゃないですか?。極論の例が極論すぎて誤解されちゃったけど来てないのにそういうこと言ってるの不安煽ってるようにしかこちらからは見えないっす言っちゃ悪いけど。あなたの意見を変えようなんて大それたことする気ないですしボクのこの考え変わる気しなくて多分この話ずっと平行線なんでこの辺でやめにしません?多分交わらないっすよこれ
個人的に、螺旋ですらだんだん敵HP増える以上傾向として高難度が難化してもおかしくないと思っただけなので...。もちろん現状で満足してることを否定したい訳じゃないですよ。ただ未来を想定した雑談のつもりだったんですが、妄想で不安煽ってしまったようですみません
15150があるから高難易度あるは無理あるよね。報酬無し抜きにしても、年に一度未満開催の時点でね。というか年々開催頻度も間隔延びてて、次の開催は無いすらありうるし。
隣の芝生は青いってやつよ。どうしても自分の手持ちだけ見るってことが出来ない人は一定数いる
でも数値化されていたり明らかに差があったりするから「バイアスがかかって青く見えるだけ」ってわけでもないのよね
そこが余計ややこしくしてるんよな
胡桃最推しではないがトリプルクラウンしてる程度の自分の感想は「召使・シュヴルーズ・トーマ・八重神子の過負荷パーティ楽しー! 胡桃の蒸発パーティと使い分けできるやんラッキー」って感じ。モヤモヤするのはわかるがゲームの性質上役割被りはしょうがないことなんだからさ。時間が経って冷静になったら胡桃だけの強みや胡桃を推す理由探しをまたやったらええ。
ログ読みましたが、邪推でも無ければ対立煽りの意図なぞ1mmも見当たらない丁寧なお気持ち表明でこれか…空気を読めと強いるにも限度がある。胡桃にもこんな強みがあるんではって流れを作る(私とか)のも自由、一週間召使使い込んでお気持ち表明するのも、それが真っ当な主張である限り自由では? 差別化しないと行けない論点が詰まってて、少なくとも悪いコメントには見えませんでした。それを対立煽りだのルールを読めだの…「荒らしの根幹」>> 7822が誰であるのかを省みて頂けませんかね、本当に…
というか、胡桃の本質や強みを理解して使うのも立派な愛で、その為には同類のキャラをよく使い込んで差別化点を分析するのはかなり効果的な作業のはず。純粋に好きで胡桃を使うのも勿論良いと思いますが、それを「差別化点とか知ってないと愛じゃない」「理解が浅い」とか言い始めたら戦争ですよね? 召使を考えるなというのはそれと同じレベルの話です。世の中色々な種類の人間がいるのに、それを頭から排斥するほど愚かしいことはないです。
リンク貼ってくださったところの枝で綾人とアルベドの言及あってそちらのページの履歴も見てきたけど、綾人のほうは元々火力方面ではそこそこ&スキルポン押しの手軽さや速度バフでシュパシュパやる爽快感に重き置かれてたのもありヌヴィの火力比較は「そんなこと皆わかってるんだからいちいち話題に出さなくていい」(実際話はすぐ打ち切りになる)って感じだったし、アルベドのほうは多少荒れはしてたけど差別化点を出しつつ併用の道も探る感じだったね。胡桃は兎に角性能に重きを置いてる人が多い・かつその一部に過激で視野の狭い人がいるのがこうまでなった一因に思える…
まあこの煽り耐性のなさが対立煽りや荒らしに目をつけられてる理由の一つでもあるので、その2キャラの掲示板みたいにスルーしたり前向きに語ったりがいいよ。通報とか(対立煽りへの)お気持ちとかやればやるほど楽しませるんだから
前向きに語るのはもちろん理想。この木主もそれは分かったうえで、前向きに語り合うためにはキャラクターの性能などを比較して分析することも大事。その結果の問題点を上げると上の様に対立煽りや愚痴は他所へって言われて袋叩きになる現状に頭を抱えてるんじゃないかな?違ったらすまぬ
相違ないです、要約ありがたいです。綾人が爽快感を重視するように、胡桃で性能を重視する人が多いのはそのキャラの歴史と変遷によるものなので、否定できるものではないんですよね…閑雲の頃からどうにもそれを過激に排斥する人が目立つ、今回に至っては煽りすら入れてくる始末で長文になってしまった次第です。
(それこそ下の方の木に居た明確な胡桃アンチこそ排斥すべきでは…と思いましたがそこは共通認識のようでホッとしました)
そういうのに触るから無駄に絡まれるんだろ。スルーしろスルー
Discordでサーバー立てて自治区でも作ればいいんじゃないかね。何も銃弾飛び交うところで無理に話す必要もなし、侵入してきて銃をチラつかせる奴や発砲する奴は追い出せるしな
結局ただのかまちょが根元にあるからディスコ鯖じゃこやつらの目的は果たせないんだよね…
お気持ちの内容なんて別に問題無いよ。問題は荒れ気味の「今」言う?ってとこ。例えれば土砂降りなのに日を改めず外出て「傘さしてたのに濡れました。不快です」って言ってるようなもんだ。もっと落ち着いた時に言ってれば受け取られ方も違うだろうに。内容に問題無くても結局TPOが守れてないからこうなる
人為的かつ一方的に降らされた雨でなければそうかもしれない
雨の理由は主題じゃなくて雨降ってるんのは見たらわかるんやからそんなに濡れたく無いなら出ない方がいいでしょって話よ。それでも出るっていうなら多少は濡れるの仕方無いじゃん。最近雨が多いわね…は別の問題。
現段階でこれだと超高難易度の螺旋13層とかが追加されたらどうなることやら
俺がタヒぬ
配布キャラのみでクリアできるという前提を崩さない上で高難易度のコンテンツを追加できるなら面白そう。単にHPマシマシの敵を作るだけではつまらない。ホヨバの腕の見せ所だゾ!
オズの攻撃力1000%とかグゥオパァーの炎800%とかよさそう
グゥオパァーよ!火を吹け~!<10万10万10万
そうなればオズもまた何かしらの魔神だと言う可能性が…!?
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キャラ比較で胡桃絡む時だけ1凸前提で比較してるのとか昔あったけど、今1凸同士で召使と比較したらとんでもない火力差付きそう
胡桃は1凸率かなり高いのに召使は無凸比較ばっかりなのは不自然だよね
正直リネの時点で胡桃より上だし嘉明に勝ってるかも怪しいので今更言い出したのか...って感じはあるけど今までの行いがアレだからこの流れ見てて面白い
以前「これは胡桃じゃない!」と荒れに荒れてたフリーナや閑雲落下が召使以降「でも閑雲がいるから…」「フリーナがいるから…」って言われ始めてるのかつての敵と共闘してるみたい(胡桃側が勝手に敵意持ってただけだけど)
召使と疑似的に差別化するには、固有天賦が死のうが餅武器効果が消えようがフリ閑雲落下するしかないから・・・・・・
でもそのフリ閑雲も召使のほうが使いこなせる説…(8回分全部撃てる&餅武器もそのまま生きる&スキルが時限じゃなくて回数制限な上落下で減らないから8回落下後に契約MAXからの美味しいところだけ通常撃ってから次ローテ入ることもできる
明らかな煽りコメント等に関しては、下記投稿ルールをよく読みましょう。「不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。」
最近の既存キャラ上書きを繰り返してる感じはシステムレベルでちょっと手詰まり感がある。時間が経てば仕方ないのは分かるが、それはそれとしてネガティヴな気持ちにはなる
差別化意識しすぎてよく分からんキャラばっか生まれるよりはいい…のか?フォンテ入ってからは差別化は諦めて設定上の理由つけて単純な上位互換出してるように見える
バリエーションがネタ切れする前に、中間地点で一度インフレ持ってくるっていう方針だとしたら、運営目線としてはまぁわからなくもないかな…
炎に関してはサポサブアタの席がガラガラなのにアタッカーばっか追加しちゃってこんな事になってるのがね
綾人→ヌヴィレット アルベド→千織 胡桃→アルレッキーノ フォンテーヌの型落ちラッシュヤバイ🥹
そもそもどっからが型落ちで、どこから型落ちじゃなくて差別化なんだ?アタッカーは召使ですらヌの型落ちじゃないん?
他2つはともかく綾人ヌヴィは武器種違うしできることも違うので型落ちとは言わんと思う 火力インフレはある
武器種が違っても結局やるべきことって「敵を効率よく倒す」だけだし、移動や吸引、シールドや回復なんかを持ってない限りは互換性を考えられる範囲だと思ってる。武器種固有のサポート武器とかで無理やり役割を追加しようとしても大抵は本末転倒だろうし。
胡桃アルレッキーノに限らずなんだけど、アクティブスキルが3つ、贔屓目に見て4つしかないゲームで差別化はそりゃすぐに袋小路に陥る。元素反応も実質的に数値を書き換えてるものがほとんど出し。システム自体の幅が非常に狭い以上どうしようもない話。
召使が出たからと言って胡桃が使えなくなったり火力が下がるわけじゃないのに何を怒ってるん? 蒸発を一番うまく使えてるのは今も胡桃やと思ってるけど。
蒸発について完成度というか芸術性が一番高いのは国際タルタリヤだと思う。単に攻撃のたびに毎回蒸発って話だと閑雲で誰でもできるようになっちゃったからね…
なんなら星5無凸星4完凸想定なら単体相手でも国際タルの方が優位性ありそうだよね
立ち回りの難易度が兎に角高いけど、某シンフォニーさんが「現状でヌヴィ編成に単体複数含めて張り合える唯一の編成」って挙げてただけはあるよ
名前せめて隠してあげて…せめて某交響曲さんとかにしたげて…
そのシンフォニーとやらが挙げることに価値があるのか?
少なくとも解説者の中では群を抜いた理解度
信者が他所まで出張ってくる程度には
蒸発以外の選択肢がないのをうまく使えていると言っていいものか
召使にしろリネにしろ(なんならクレー宵宮も)、蒸発は強いけど他の過負荷やモノパイロの選択肢でも戦えるけど胡桃に蒸発以外の選択肢は……っていわれると、うーんってなっちゃうのは確かにそう
相対的に火力が下がったと感じるからじゃない?
じゃあ型落ちキャラ使ってマイオナしててください。
箇条書きで召使上げの為に胡桃下げしてるのいるがインフレしてくの当たり前のソシャゲで3年も前に実装されたキャラと比較される程度な時点で性能云々で召使引く意味ないって言うか所詮アタッカーは趣味・性癖で好きにすれば良いのにって思うよね
胡桃ageるにしろ召使ageるにしろどっちもただの押し付けにしかならないから、ただ淡々と同じ役割の競合キャラがいることを記載して判断は読者に任せるのが誠実なwikiの姿だと思うけどな
そもそもここは胡桃のページなのになぜ一緒に組むことのない召使と不毛な性能差で比較する論議が勃発してるんだ? 鶴おばの時の方がまだ編成の可否だから議論の余地あったけど
なんなら野良マルチでも鍾離さえいれば召使も胡桃も仲良く出場できるぞ
一緒に組むことはないけど、胡桃とPT内の役割が丸被りのキャラが実装されたからですね
まぁ異常だと思うよな。他の板では○○の方がこのキャラより火力高いんじゃね?なんて話は全くわかないからよくわかる。でもこの胡桃板はずっと他のキャラよりどうやったら火力が出るかばっかり議論してきたから胡桃を一番うまく使う方法ではなくて、胡桃が最強に居座るための条件を議論してきた板なんだ
そうなんだよね。他の板みたいな「このキャラをどう強く使うか」じゃなくここは「どうやって環境トップを走れるか」だから往々にして他キャラsageが行われて荒れる原因になる
今まで散々他炎アタッカーを貶し続けた「一部」ユーザーが逆に報復込めて貶められる側になって耐えられないだけ。心配しなくても時間の問題でそのうち管理人が止めてくれるよ。
上位互換ということは今まで胡桃が採用されてきた編成がそのまま召使に置き換えられることになるので、「一部の」ユーザーに限らず胡桃を好んで使ってきた人に対して胡桃の採用意義が問われることになるわけで、多少荒れるのが理解できない人はいないはず(なんで荒れるか分からないみたいな主観の押し付けはもはや煽りに近い)。最終的に行き着くのは好きなキャラ使えと古来から言われてる原神の原点でしょうが、それを今強いるのは難しい…ので静観が正解なんですけど何故こうも焚き付ける人が多いのか。「何故荒れるのか」、その根幹が垣間見えるようですね…
他の板ではその採用意義問うってことがあんまり起こらないんだよね。今回の召使の件で言えば、 でもその編成なら召使の方が火力出るじゃん はそもそも胡桃を使うという前提を破壊するから議論にならないんで論外扱いなんだよ。そんなことをやってるのこの板だけなんだよ
まずそのキャラを使うという決定事項があって、それに合う編成を探すからその場合役割が被ってるキャラは話に上がることはなくて、○○のPTに合いますかって話題も、そのコメントが書かれたページのキャラに対してだからYESかNOとその理由でしか語られないんだよね。
今まで散々他のキャラの胡桃より優れた優位性を話しても胡桃の方がーと言ってたくせに胡桃だけは召使より優れたーみたいな話してんのヤバいよ
ヌヴィ千織実装時綾人やアルベド他役割が重複するキャラの板は多少荒れましたよ。まさにその通り「胡桃を使うという前提が破壊する」ことそのものに対して何も感想を抱くなという方が土台無理な話と言っていて、比較的分かりやすいロジックなのにも関わらずこうも反発し、焚き付ける共感性の欠如が、荒れを助長していると思っています。多少の文句や諦観が出るのも愛故だと許容できないのならば、胡桃の採用理由など反例に挙げてはいかがでしょうか(下の木でお待ちしてます)
綾人アルベドがここまで荒れなかったのは言い方アレだけど既にあまり強くないキャラだったのもある気がする。その点胡桃は召使実装までアタッカー上位をずっと走ってきたから荒れてるんじゃないかな。特に胡桃は一部強火なファンがいるから尚更
胡桃と召使を色々と比較してましたが、胡桃で編成を組む意義がありそうなのは以下でした。
・水共鳴を生かし、高HPで安定感のある水2蒸発編成(往生夜行orフリ)
・ファントムハンターを起動できる蒸発烈開花(胡桃ナヒ夜行)や閑雲入り落下胡桃
召使はシールド無しで烈開花したり閑雲バフ貰ったりするのは不向き、ファントム採用不可、水共鳴の恩恵がない、という点で胡桃の採用理由が出てきそうかなと思いましたが…他に胡桃が有利になりそうな編成例とか発想があれば是非。
単純にベネット万葉の依存度が低い とくにベネットの狭いエリアの依存度が低いは利点になると思うわ
gcsimに出てきたら計算し直すけど、単体限定の1ローテ目だとフリーナを凸ってれば胡桃の編成は安定感を含めれば悪く無さそうだったよ。リンク胡桃単体だと完全に負けると思うけど、夜蘭のサブ火力が高いのと、現状の編成だと召使はサブキャラの凸で火力があまり伸びないのが要因かもしれない。召使は数発は追加で殴れそうだからもう少し高めに見積もって良さそうだし、胡桃はコンボ難易度が高いから一概には言えないけどね。まぁ対多数だと話は変わるし、召使の理論値の出しやすさに耐久を捨てて火力に寄せたら普通に負けると思うけど。
水共鳴に恩恵がなく、蒸発頻度も高くないので、夜フリ同時採用のメリットは厳密には召使に無い。てことで水サブアタは差別化点の一つになり得そうですよね。対単体ではコンボやローテも安定するので胡桃も理論値出しやすく、理論値さえ出せるならむしろ優位(であってほしい)かなと。まぁこの辺りもシミュ対応待ちかな…
後はやっぱベネットフィールドかな?フィールド外に出られると火力が下がる。まぁこの辺は胡桃も多少マシなだけですっ飛んで行かれると厳しいし、召使のシュヴ過負荷までは計算してないから何とも言えないんだけどね。
自覚ないんだろうけどベネットsageしてる?胡桃が単体想定が多いキャラなのにベネ爆発の範囲の弱点挙げてるのかなり苦しいと思うよ
胡桃を使いたいから胡桃使っている面が大きかったので今召使も引いたけどかっこいいなくらいしか思わんかった。そもそも火力ならリネにも負けているんじゃなかったっけ。胡桃が好きだからつかうというより強いから胡桃を使う旅人が意外と多かったのかも?まあこのゲームのキャラ間の調整がカスなのは今に始まったことではないし
自分もこれだし何なら大半のアタッカーキャラのファンもこのスタンスだと思うよ。ただここは胡桃がアタッカーとしてほかより優れているということにこだわりを持つ人が本当に多くて、正直自分みたいに他にも好きなアタッカーがいる身からするとなにかあるとすぐ他アタッカーとの比較を始めるのはどうかと思っていた。強いキャラを好きな自分にアイデンティティを感じてたりしたのかね。これを機に純粋に胡桃を強く使うことについて話す板にできればね
実装から1凸餅でキャラとも板とも付き合ってきたが、火魔女しめ縄論争・ファントムハンター議論・フリーナ議論・鶴おば議論、そして召使実装の流れ、いずれも異様な状態だったからな…。 ニュートラルで攻略や議論に臨んでいるとは言い難い人が「一部」居るのは強く感じていたし不特定多数が利用する攻略の場なんだからこの機会に是正されて欲しいというのに完全同意。
ほんとにこれはそう思う。ある意味今回はこのページが変わるいい機会だよねと
こうやって議論の変遷が上がると思うけど、単純な疑問として、そんなに「胡桃最強!」みたいな論調多かったっけ?「胡桃はずっと他キャラを攻撃してた!」って論調の人が多いからさ。なんか対立荒らしが3年間胡桃を出汁に他キャラを荒らし回った結果すげぇ恨まれてるんじゃないかって気もするんだよな……。
対立煽りのおもちゃになってる現状がある以上、選択肢に入ることがないレベルまでティアが下がって、時間によって多くの人間に忘れ去られるまで障害なく話しあうのは難しいと思うけどね。本当なんでこうなったんだろうね
下の木に上がってるようなコメントがいい例だけど、本人無自覚で言ってて反感買ってるケースも結構あると思う…。胡桃だけじゃなく他のアタッカーも色々使ってる身からすると、ちょっとどうかなっていう、そういうデリカシー足りてないコメントは今回もちらほら見かけるし
なるほどねぇ。なんとなくわかった。俺も下の木の例は好きじゃないけど(わざわざ木を建てて書いてるので対立荒らし疑惑があるのはおいといて)、気にし過ぎじゃないかなぁ。文脈と「他のキャラ」の範囲次第だけど、順位は別としても強い方のキャラではあるし、編成耐久も高めだから確かに楽な方(最も楽かはわからないが)ではある。後は炎アタッカーは大差がある訳じゃないから、例えば「◯◯がダメなら他の炎アタッカーもダメ」はリネや胡桃を筆頭に割と炎アタッカー全般が入るんじゃないかなぁ。まぁ、自分はそういう論調の人は根拠なく印象で語りがちで参考にならないから酷ければミュートするかも。
言うほど炎アタッカーって大差無いか?閑フリ落下編成なら確かに大差は無いかもしれないけど
「他のアタッカーに比べればイージーモード」とか「胡桃がダメなら他の炎アタッカーもダメ」みたいな論調は勘弁してほしいですねぇ。
胡桃板でのアルレッキーノの話題はアレルッキーノ
マハマトラまで出張してきたか……
ちゃんと大をつけないとマハマトラ自体がそういう集団かと思われるでしょ!w
え!?違うんですか!?
レンジャー長こっちです!
ここに雷まで投入したら過負荷まで起きて「ボン!」ってなってしまうな。ん?わかりにくかったか?今のは過負荷とカフカ()
殺伐とした胡桃板に颯爽と大マハマトラ
まさにアルレッキーノにアレルギー反応という事だな
そろそろ別コス欲しいです
ちなみに胡桃推しのみなさんは聖遺物はどうしてる?ひとまず火魔女でスコア200揃えたんだけど4セット効果が1層しか発動できないとこがどうしても残念なので、フリーナがマストになるものの一番強いファントムに乗り換えようかな…と思ってる。しかしスコア200まで揃えようとすると半年くらいかかるだろうし、その間に新環境で有力な聖遺物とか出たら掘り直しになるし、じゃあ惰性で火魔女を…いやフリーナに依存せず全効果を発動できるしめ縄を…とか延々と決められない…。
今他キャラの副産物で率モリモリな金メッキだけどフリーナ編成用にファントム厳選中ー(なお進んでない)。ファントムは汎用性高くて仮に他の適正高い聖遺物きても別キャラにつけれるから、当面はファントムと火魔女(フリーナ入れないとき用)の二刀流想定でファントム厳選しちゃっていいじゃない?
未だに2セットの複合です‥。書いてくれているようにこれという聖遺物がなくてピンとこないから1番強い組み合わせになっている火魔女とファントム混ぜちゃってる。汎用性の高さからファントムお勧めかなあ。回生もスネージナヤが来るまでできないだろうし
フリーナ有無に合わせて火魔女とファントム使い分けてます。爆発も使いたいのでしめ縄は使ってない。ちゃんとした聖遺物プリセット欲しいなあ
ずっとしめ縄廻聖してるけど一生会心ダメしか伸びてくれなくて折角ゴマ引いたのに何故かフィヨルド振ってる...率80%とか夢すぎてもう
しめ縄がいいの揃いすぎたからほかのに乗り移れん 重撃のダメージ大きくなって楽しいけどな
木主です。みなさんコメありがとうございます。これぞという聖遺物がない以上、やっぱり答えのない問題なんだなーと再確認しました。この先はファントム掘って火魔女廻聖で2パターン強化してみます。最推しに繋ぎの聖遺物を献上している気がしてなんともむずむずするとこもあるけど。ただフリーナ使う場合はファントムが最適というのは事実…と自分に言い聞かせてがんばります
今更ぴったりな聖遺物が来るとは思えんし今の厳選も無駄にはならんさ多分
まあ楽団の近接版みたいなのが出てきたらええのかもなとかいう
狂戦士の☆5あるだけで強いと思うんだけどね
教官もそうなんだけどあれら星4にしておくには勿体ない性能の聖遺物は早く格上げして欲しい
狂戦士とか2セット効果だけでもめっちゃ需要ありそう
星5じゃ許されないレベルの性能だし格上げは一生来なさそう
どっかしらの機能改修紹介で星5亡命者映ってたのが修正されてたからないだろうねぇ
螺旋で使う分にはしめ縄で良いと思ってるけど探索にも駆り出そうと思うと自傷に加えてエネルギーも食うのがすごい億劫になるかもしれない(俺はなる)ので乗り換えにはご注意 ファントムは自分でも一応ちょっと動かせるしストレス少ないかもしれないそうでもないかもしれない
しめ縄4でずっと使ってて、最近火魔女4に変えた。けど熟知時計で、往生夜行で行秋編成してるから、だいたい雨すだれの剣の消滅時回復でHPが良い感じに回復するから爆発撃たなくてもいいやってなりがちなのでなんだかんだしめ縄4で良かったかなと今では思う。
爆発も使いたい(範囲殲滅やコンボが上手く入らなかった時の最後に一押しで刺さりやすい)ので火魔女やね。バッチリな聖遺物欲しいよな
召使は1ローテ目はどうしても火力低めになるから低HPの単体相手なら初動が速い胡桃がまだ舞えるかもしれない可能性が微レ存…?
1ローテ目に火力出ることに意味がある戦場を用意できるならそうなんじゃないの知らんけど。
聖遺物が欲しいとかもっとこうして欲しいと思うならもうSランクの火力ないんだからティア表嘘ばかり新規に吹き込もうとするのやめた方がいいと思う
「ティア表嘘ばかり新規に吹き込もうとする」って何の話?
多分こういうwikiじゃなくてtier表作るような某Game一緒みたいな攻略サイトじゃない?そもそもtierは参考にならないけど
胡桃を使ってると最高に元素反応活かしてるって感じをする意味ではS(違
胡桃推しなんだけどお気持ち表明させて!「胡桃が常に最強じゃないと嫌だ」ではなくて、「元素武器役割が全て被ってる新キャラクターに対して胡桃の採用理由を一切見出せない」っていう現状に嘆いてるんよ。これに関しては日頃から胡桃の編成や使い方を研究していたからこそショックが大きくなる人が自分含めていると思う。もちろんキャラ愛があるから胡桃を使うよ?でも元素武器役割が全て被ってる新キャラクターに対して、胡桃が優れている部分や差別化点があまりにも見当たらないから不満も出る。アタッカーは螺旋で使えれば誰でも変わらないとか、ヌヴィが元々強いから今更騒ぐなって言われるけど、ヌヴィと胡桃は武器元素が違うしPT編成も大きく変わるから全く気にならないしそもそも論点が違うのよ。
負けたと書くだけでこの文章量?
その文章量をわざわざ読んでくれてたとしたらありがとう!召使強いよね!
自己満足って自覚あるならチラシの裏か愚痴板にでも書けばいいのに……。わざわざキャラページに書きに来てる時点で対立煽りやらを誘発して荒らしたいだけにしか見えませんわね🤭
そんな挑発か何かでもしてるようなコメントを出されても
申し訳ないけど実際本当にファンの振りした対立煽りを疑ってる。「自己満足のお気持ちだから!」を免罪符のように強調しているあたり荒れるのわかっててやってるでしょ。
触れないつもりだったけど、これって対立煽りになるの?って率直な疑問で触れます。なんで今お気持ち表明するのって聞かれたら「自己満足で!」って答えるくらいしかなくないですか?それ以外のゲーム的な理由は木に全部書いたつもりだし…。あと胡桃推しなのは本当だからそれだけは疑わないでほしいな…
確かに更新直後には色々あったけど、3年前のキャラなのは事実だし多少は仕方ないかって板の流れが折り合い付き始めて、それよりより強く使えるように聖遺物どうしてる?みたいな前向きな流れになったところでわざわざ書いてるから荒れるの狙ってるように見えた。自己満足だからとは言うけど、不特定多数が閲覧できるところに書いた以上、見る側がどう思うかは制限できないんだから、同意する人もいるかもしれないけど不快に思う人も出てくるよ少なくとも自分はなんか嫌だなって思った
なるほど~皆さんの中では折り合いが付き始めてたんですね!タイミングが良くないことは自覚してたから不快にさせてごめんね。受け手次第で感じ方が変わるのももちろんわかるよ。寧ろそれで色々な人の考え方や意見が知りたいと思ってお気持ち表明(見当違いなことや変な内容は書いていないつもり)した部分もあるし…。その内容でここまで『対立煽り、荒らし、ファンじゃないだろ』って言われるのが疑問なんだよね…。7ad51さんが、なんか嫌だなって思ったのはわかったけど、それで>> 7918みたいに『対立煽り、荒らし、ファンじゃないだろ』って思って書いた理由を知りたいな。タイミングが悪くてなんか嫌だなって思っただけでここまでキツイこと書くわけないだろうし…。
わざわざ閑フリ使うなら胡桃じゃなくてディルック嘉明使うかなー
キャラ愛があるならそれが採用理由になるでしょ
最初から環境取れなかった炎キャラだっているのに何言ってんだ?
木にも書いたけどキャラ愛あるから胡桃使い続けるよ、その上で差別化要素が見つけられなくて悲しいよってお話だよ。それに環境取ってくれなんて思ってないし書いてもない、論点違うよ!
率バフあるしICD踏み倒せるじゃん
召使いは反応少な目でハイパーキャリーと相性良い
胡桃は裏攻撃型の反応サポと相性良い
キャラデザインとして"差別化"は一応されている、それら覆した上で召使いの方が数値が高いからそう見えるだけ
反応に直接テコ入れするニィロウのようなキャラが出れば胡桃の方が合うのはわかるでしょ?
差別化してるかどうかに"数値"で判断するのはナンセンスだよ
10万が5万の上位互換なんてのは当たり前の話でゲームの宿命みたいなもん
せっかく流れが落ち着きかけてたのにそのタイミングでまたこういうの書いちゃうそういうとこだと思うよ。まあかなり役割が似通ってるのは確かだし抑えられなかったなら仕方ないけどね。
あぁ、いつもの推し()に見せかけた対立煽りね。ディシアの時に腐るほど見たよ。仮に対立煽りじゃないとしてもこんな文章投げたら荒れることぐらい理解できなかったのか。貴方の行いは胡桃というキャラ自体、そしてそのファンへ悪印象をつけるだけということになぜ気付かないのか。
マジモンのキャラ推しはこういうところには来ないし新しいキャラが出ても揺らいだりしないよ
少し上の枝でもでも聞いてるんだけどどうしてこのお気持ち表明が対立煽りになるの…?あともしかしてここって自分以外にキャラ推し存在しないの!?
ボートを用意しろ
お気持ち表明かどうか対立煽りなのか否か。ってなる事自体が不毛過ぎて燃焼反応している
お気持ち表明すら許されないってまで言い始めてて、なんていうかもう……
どうみてもアンチによる対立煽りです、本当にありがとうございました。
流石に決め付けがすぎない…?
お気持ち表明ってワードで自分の意見正当化したいようだけどぶっちゃけ「私は愚痴ってます宣言」だからね?わざわざ胡桃推しって名乗り出て召使に対して長文でグチグチ言ってんのは立派な対立煽り行為だから安心してね 不平不満は愚痴掲示板へってコメント投稿ルールに書いてあるしそっちの方があなたが望んでる返答貰えるんじゃない?
えっと…まずは落ち着いて木を読んでほしいんだけど、召使に対してグチグチ書いてないよね?わかりづらくてごめんね。お気持ち表明ってワードが良くなかったかな?胡桃の現状に不満あるのは間違いないけど、ここはこの程度の話題も出しちゃいけないの?
そうだよ?コメント投稿ルールは読んだかな?「不平不満」な自覚があるならわかるよね?わかったかな?わからないならわかるまで読み直してからまた来てね?
少なくとも、今・この場で出すのに適した話題では無いでしょう。自身のSNSアカウント等に書き込んだほうが良いですよ
まぁ召使の性能に不満そうではありながらも汚い言葉は使ってないし割と丁寧な言葉遣いに見える。召使推しからすれば過去の産物の胡桃を基準に足を引っ張られるのが嫌な気持ちは分かるが、そこで生まれる対立が少し過激に見える。この手の話し合いは木主より口調が強まったら負けだと思うし、強まった口調が"燃料"として連鎖するから少しだけ堪えて欲しい。推しの立場が奪われれば苦痛だと思うし、そこら辺も考えてちょっと同情しながらコメントすると穏やかなツリーになるかも..?なるよね?)適当
自分も原神含めゲームのインフレで推しが何人か散って落ち込んだけど、今じゃ顔が良いとか声が..性格が..とか言って平気な顔して使ってる。インフレに抗議しても不毛な結果で終わる事が殆どだし、受け入れるしかないんよね。でもこの感傷は時間が解決してくれるだろうしゆっくり休むと良いわ、ホヨバは"これ以上高難易度コンテは追加しない"って言ってくれてるし、胡桃が使い物になら無くなる事は無いと思う、そこは安心してもらって...
これで対立煽りや不満は書き込むな愚痴板いけって判定になってるの怖すぎる。木主の「どこが対立煽り?」って質問に対立煽り認定した人達から反応ないのが一番怖いわ。
こっわ!ここってそんなディストピアみたいな感じだったんかw
愚痴板行けはよく見るけど、対立煽りどうこうはwiki全体としてはあまり見たことない……それこそ炎上してるときくらいしか
側から見てると一部のIDがやたらと、これは対立煽り!不満は許せん!って突っかかってわざと燃やそうとしてるようにしか見えなくて正直かわいそうではある。
oh...そういうことだったのね?
本当にそうかな?
ここの書き込み一つ見て「そういうことだったのね?」は危険だぞ
傍から見てると木主に苦言呈してる側のIDはバラけてるし、普通に木主の態度が賛否両論なだけに見える。荒れやすい今のタイミングでお気持ち表明するにしても一回でスパッと終わらせるに留まらず全レスに近いことしてるのは対立煽り狙ってると勘繰られてもまぁ仕方ないんじゃないかなと思うよ。
>> 7910,>> 7930みたいなのがいるから対立煽りや板移動しろって突っかかる側に明確に悪意あるように思っちゃうな~これは。実際に木主の発言には対立煽りになりそうな部分見当たらないからなおさら。自分の木の枝にレス返すのも別にマナー違反ではないし普通のことなのでは?
木主どう見ても効いててイライラして煽り返したりしてるやんw無理あるでその擁護。
少なくとも木主がイライラして煽ってるようには見受けられないけどな…
>> 7935の君の方がよっぽど木主よりイライラしてて悪意ある文脈してるように見える。というかこっちにまで絡んでくるとかもうそれが答え
火を点けろ、燃え残った全てに
ファイアー!…炎元素だからね!
熱いのか?俺は熱くないが
グゥオパーよ!火を吹け!
この板って新聖遺物みたいだよな。想いは遂げられてなさそうだし燃やして与ダメ50%感ある。
炎元素は今後メインアタッカーを出さないのが平和で穏便に済むんじゃない。新キャラと胡桃の為にも
逆にバンバン出していって欲しいくらいだけどね。そうしたら人が減って平和になるだろうし。イアンサとか見た目が炎アタッカーっぽいし、ナタ来るし、まだアタッカー増えるだろうと勝手に思ってる
っしゃ俺も流れに乗ってお気持ち表明やぶっちゃけ螺旋はまだ余裕でクリアできるし螺旋以上のコンテンツないんだから性能で見ると別に足りてるしそれでいいじゃんって感想しか持たないんすよね。自分の手持ちで性能足りてるキャラがいっぱいいるならその中で自分の好きなキャラとかスタイルで攻略すりゃいいだけの話じゃないっすか?
個人的には今後も普通に胡桃は使うんだけど「凸るモチベは無くなった」って感じかな。普通に遊ぶ分なら1凸で十分強いのもあって、胡桃最推しってわけでもないから炎アタを凸るなら召引けばいいかなって。仮に胡桃最推しだと、凸投資するときにこんな感じで召ちゃんの影がちらついていまいち気持ちよくなれないのもなんとなくわかる気がする。
まぁそういう人もいるよな。俺は召使じゃなくて胡桃使いたいから召使は別に引く気は無いしピックが来たらまた胡桃凸をすすめる気でいる。ぶっちゃけ胡桃より・・・というよりも、そもそも火力高いキャラなんてただの自己満足だし必要ないんだよね。
胡桃6凸すると落下に10秒以上かかるところから落っこちても耐えてくれるぜ!
なお魈
報酬はないけど15150コンテンツが次来た時フォンテーヌ火力水準になってたら旧キャラはやりづらいだろうから、性能の限界って螺旋だけでもないよね
それがあるから15150は報酬が仕上げ魔鉱っていうゴミにされてるんやで。過去に雷電の時にそれやってくそほど炎上したからな。
報酬ないのは知ってるけど「螺旋以上のコンテンツない」って言われると違うよねっていう
あーまぁあれ行ってる奴って螺旋以上の”報酬しっかり得られて挑戦する意義のある”コンテンツがないってやつか、常設してほしい層だから15150に関しては彼らの対象外なんだ
15150って報酬無いけど腕試しにどうぞってコンテンツだから、そこをクリアできるできないも視野には入れるべきだと思う(年一くらいしか来ないけど指標にはなる)。視野にも入れない人は報酬無いのを言い訳に自分がクリア出来ないからそっちは見ません、自分がクリアできる螺旋基準で螺旋が全てって感じがして説得力を感じない。
螺旋以上のコンテンツないってのはちょっと配慮足りてなかったかもしれないけど前回来た15150なら行ける寄りのキャラだったのにそこを無視されるとちょっと困るかも。勝手にチラホラ更に敵を強くしてる人もいますけど結局来てから考えればいいのでは?すげー極論ですけど言ってることの本質は全耐性90%でHP3億の敵きたら勝てないって言われてもそうですかとしか思わないっすねぇ
元々別のアタッカーとの比較の文脈だよね?言ってることの本質は誰でも勝てない敵に胡桃も勝てない、という話ではなく強アタ1凸だと楽だけど胡桃1凸だとキツイなーみたいな可能性が現実的に想像できるから螺旋だけを判断基準にするのは違うんじゃないかってこと。もちろんただの想像ではあるけど、前回の15150はフォンテーヌ実装前だったからキャラプール変わってるしね
その比較のためにありもしない敵(フォンテーヌ基準のなんちゃら〜とか)を妄想で作り出すことに意味はあるんですか?。現状のコンテンツは少なくとも過去来た15150含めても行ける。それ以上を求めるのはそれ以上がきてからでいいんじゃないですか?。極論の例が極論すぎて誤解されちゃったけど来てないのにそういうこと言ってるの不安煽ってるようにしかこちらからは見えないっす言っちゃ悪いけど。あなたの意見を変えようなんて大それたことする気ないですしボクのこの考え変わる気しなくて多分この話ずっと平行線なんでこの辺でやめにしません?多分交わらないっすよこれ
個人的に、螺旋ですらだんだん敵HP増える以上傾向として高難度が難化してもおかしくないと思っただけなので...。もちろん現状で満足してることを否定したい訳じゃないですよ。ただ未来を想定した雑談のつもりだったんですが、妄想で不安煽ってしまったようですみません
15150があるから高難易度あるは無理あるよね。報酬無し抜きにしても、年に一度未満開催の時点でね。というか年々開催頻度も間隔延びてて、次の開催は無いすらありうるし。
隣の芝生は青いってやつよ。どうしても自分の手持ちだけ見るってことが出来ない人は一定数いる
でも数値化されていたり明らかに差があったりするから「バイアスがかかって青く見えるだけ」ってわけでもないのよね
そこが余計ややこしくしてるんよな
胡桃最推しではないがトリプルクラウンしてる程度の自分の感想は「召使・シュヴルーズ・トーマ・八重神子の過負荷パーティ楽しー! 胡桃の蒸発パーティと使い分けできるやんラッキー」って感じ。モヤモヤするのはわかるがゲームの性質上役割被りはしょうがないことなんだからさ。時間が経って冷静になったら胡桃だけの強みや胡桃を推す理由探しをまたやったらええ。
ログ読みましたが、邪推でも無ければ対立煽りの意図なぞ1mmも見当たらない丁寧なお気持ち表明でこれか…空気を読めと強いるにも限度がある。胡桃にもこんな強みがあるんではって流れを作る(私とか)のも自由、一週間召使使い込んでお気持ち表明するのも、それが真っ当な主張である限り自由では? 差別化しないと行けない論点が詰まってて、少なくとも悪いコメントには見えませんでした。それを対立煽りだのルールを読めだの…「荒らしの根幹」>> 7822が誰であるのかを省みて頂けませんかね、本当に…
というか、胡桃の本質や強みを理解して使うのも立派な愛で、その為には同類のキャラをよく使い込んで差別化点を分析するのはかなり効果的な作業のはず。純粋に好きで胡桃を使うのも勿論良いと思いますが、それを「差別化点とか知ってないと愛じゃない」「理解が浅い」とか言い始めたら戦争ですよね? 召使を考えるなというのはそれと同じレベルの話です。世の中色々な種類の人間がいるのに、それを頭から排斥するほど愚かしいことはないです。
リンク貼ってくださったところの枝で綾人とアルベドの言及あってそちらのページの履歴も見てきたけど、綾人のほうは元々火力方面ではそこそこ&スキルポン押しの手軽さや速度バフでシュパシュパやる爽快感に重き置かれてたのもありヌヴィの火力比較は「そんなこと皆わかってるんだからいちいち話題に出さなくていい」(実際話はすぐ打ち切りになる)って感じだったし、アルベドのほうは多少荒れはしてたけど差別化点を出しつつ併用の道も探る感じだったね。胡桃は兎に角性能に重きを置いてる人が多い・かつその一部に過激で視野の狭い人がいるのがこうまでなった一因に思える…
まあこの煽り耐性のなさが対立煽りや荒らしに目をつけられてる理由の一つでもあるので、その2キャラの掲示板みたいにスルーしたり前向きに語ったりがいいよ。通報とか(対立煽りへの)お気持ちとかやればやるほど楽しませるんだから
前向きに語るのはもちろん理想。この木主もそれは分かったうえで、前向きに語り合うためにはキャラクターの性能などを比較して分析することも大事。その結果の問題点を上げると上の様に対立煽りや愚痴は他所へって言われて袋叩きになる現状に頭を抱えてるんじゃないかな?違ったらすまぬ
相違ないです、要約ありがたいです。綾人が爽快感を重視するように、胡桃で性能を重視する人が多いのはそのキャラの歴史と変遷によるものなので、否定できるものではないんですよね…閑雲の頃からどうにもそれを過激に排斥する人が目立つ、今回に至っては煽りすら入れてくる始末で長文になってしまった次第です。
(それこそ下の方の木に居た明確な胡桃アンチこそ排斥すべきでは…と思いましたがそこは共通認識のようでホッとしました)
そういうのに触るから無駄に絡まれるんだろ。スルーしろスルー
Discordでサーバー立てて自治区でも作ればいいんじゃないかね。何も銃弾飛び交うところで無理に話す必要もなし、侵入してきて銃をチラつかせる奴や発砲する奴は追い出せるしな
結局ただのかまちょが根元にあるからディスコ鯖じゃこやつらの目的は果たせないんだよね…
お気持ちの内容なんて別に問題無いよ。問題は荒れ気味の「今」言う?ってとこ。例えれば土砂降りなのに日を改めず外出て「傘さしてたのに濡れました。不快です」って言ってるようなもんだ。もっと落ち着いた時に言ってれば受け取られ方も違うだろうに。内容に問題無くても結局TPOが守れてないからこうなる
人為的かつ一方的に降らされた雨でなければそうかもしれない
雨の理由は主題じゃなくて雨降ってるんのは見たらわかるんやからそんなに濡れたく無いなら出ない方がいいでしょって話よ。それでも出るっていうなら多少は濡れるの仕方無いじゃん。最近雨が多いわね…は別の問題。
現段階でこれだと超高難易度の螺旋13層とかが追加されたらどうなることやら
俺がタヒぬ
配布キャラのみでクリアできるという前提を崩さない上で高難易度のコンテンツを追加できるなら面白そう。単にHPマシマシの敵を作るだけではつまらない。ホヨバの腕の見せ所だゾ!
オズの攻撃力1000%とかグゥオパァーの炎800%とかよさそう
グゥオパァーよ!火を吹け~!<10万10万10万
そうなればオズもまた何かしらの魔神だと言う可能性が…!?