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雑談/胡桃 / 7939

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7939
名無しの旅人 2024/04/30 (火) 17:57:26 87f5e@e8b16

っしゃ俺も流れに乗ってお気持ち表明やぶっちゃけ螺旋はまだ余裕でクリアできるし螺旋以上のコンテンツないんだから性能で見ると別に足りてるしそれでいいじゃんって感想しか持たないんすよね。自分の手持ちで性能足りてるキャラがいっぱいいるならその中で自分の好きなキャラとかスタイルで攻略すりゃいいだけの話じゃないっすか?

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  • 7946
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 18:24:40 adab0@d841c >> 7939

    個人的には今後も普通に胡桃は使うんだけど「凸るモチベは無くなった」って感じかな。普通に遊ぶ分なら1凸で十分強いのもあって、胡桃最推しってわけでもないから炎アタを凸るなら召引けばいいかなって。仮に胡桃最推しだと、凸投資するときにこんな感じで召ちゃんの影がちらついていまいち気持ちよくなれないのもなんとなくわかる気がする。

    7948
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 18:51:54 修正 5e150@e8271 >> 7946

    まぁそういう人もいるよな。俺は召使じゃなくて胡桃使いたいから召使は別に引く気は無いしピックが来たらまた胡桃凸をすすめる気でいる。ぶっちゃけ胡桃より・・・というよりも、そもそも火力高いキャラなんてただの自己満足だし必要ないんだよね。

    7953
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 19:09:50 ab75b@c6cfc >> 7946

    胡桃6凸すると落下に10秒以上かかるところから落っこちても耐えてくれるぜ!

    7955
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 19:19:40 b2688@8a470 >> 7946

    なお魈

  • 7950
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 18:58:51 b4017@feb6a >> 7939

    報酬はないけど15150コンテンツが次来た時フォンテーヌ火力水準になってたら旧キャラはやりづらいだろうから、性能の限界って螺旋だけでもないよね

    7951
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 19:00:36 修正 5e150@e8271 >> 7950

    それがあるから15150は報酬が仕上げ魔鉱っていうゴミにされてるんやで。過去に雷電の時にそれやってくそほど炎上したからな。

    7956
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 19:27:50 b4017@feb6a >> 7950

    報酬ないのは知ってるけど「螺旋以上のコンテンツない」って言われると違うよねっていう

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    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 19:45:19 5e150@e8271 >> 7950

    あーまぁあれ行ってる奴って螺旋以上の”報酬しっかり得られて挑戦する意義のある”コンテンツがないってやつか、常設してほしい層だから15150に関しては彼らの対象外なんだ

    7972
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 21:31:11 fde5d@a7d1e >> 7950

    15150って報酬無いけど腕試しにどうぞってコンテンツだから、そこをクリアできるできないも視野には入れるべきだと思う(年一くらいしか来ないけど指標にはなる)。視野にも入れない人は報酬無いのを言い訳に自分がクリア出来ないからそっちは見ません、自分がクリアできる螺旋基準で螺旋が全てって感じがして説得力を感じない。

    7979
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 21:57:25 87f5e@b355c >> 7950

    螺旋以上のコンテンツないってのはちょっと配慮足りてなかったかもしれないけど前回来た15150なら行ける寄りのキャラだったのにそこを無視されるとちょっと困るかも。勝手にチラホラ更に敵を強くしてる人もいますけど結局来てから考えればいいのでは?すげー極論ですけど言ってることの本質は全耐性90%でHP3億の敵きたら勝てないって言われてもそうですかとしか思わないっすねぇ

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    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 22:35:20 b4017@feb6a >> 7950

    元々別のアタッカーとの比較の文脈だよね?言ってることの本質は誰でも勝てない敵に胡桃も勝てない、という話ではなく強アタ1凸だと楽だけど胡桃1凸だとキツイなーみたいな可能性が現実的に想像できるから螺旋だけを判断基準にするのは違うんじゃないかってこと。もちろんただの想像ではあるけど、前回の15150はフォンテーヌ実装前だったからキャラプール変わってるしね

    7983
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 22:54:22 87f5e@b2cec >> 7950

    その比較のためにありもしない敵(フォンテーヌ基準のなんちゃら〜とか)を妄想で作り出すことに意味はあるんですか?。現状のコンテンツは少なくとも過去来た15150含めても行ける。それ以上を求めるのはそれ以上がきてからでいいんじゃないですか?。極論の例が極論すぎて誤解されちゃったけど来てないのにそういうこと言ってるの不安煽ってるようにしかこちらからは見えないっす言っちゃ悪いけど。あなたの意見を変えようなんて大それたことする気ないですしボクのこの考え変わる気しなくて多分この話ずっと平行線なんでこの辺でやめにしません?多分交わらないっすよこれ

    7984
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 23:13:47 b4017@feb6a >> 7950

    個人的に、螺旋ですらだんだん敵HP増える以上傾向として高難度が難化してもおかしくないと思っただけなので...。もちろん現状で満足してることを否定したい訳じゃないですよ。ただ未来を想定した雑談のつもりだったんですが、妄想で不安煽ってしまったようですみません

    7991
    名無しの旅人 2024/05/01 (水) 01:23:58 6b9d3@d9c7c >> 7950

    15150があるから高難易度あるは無理あるよね。報酬無し抜きにしても、年に一度未満開催の時点でね。というか年々開催頻度も間隔延びてて、次の開催は無いすらありうるし。

  • 7957
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 19:40:49 e3d11@272c5 >> 7939

    隣の芝生は青いってやつよ。どうしても自分の手持ちだけ見るってことが出来ない人は一定数いる

    7961
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 20:10:21 35b67@84d66 >> 7957

    でも数値化されていたり明らかに差があったりするから「バイアスがかかって青く見えるだけ」ってわけでもないのよね

    7963
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 20:13:25 e3d11@272c5 >> 7957

    そこが余計ややこしくしてるんよな