>> 2453さん>個人的には、考察・総評のように情報変動が少ない箇所と装備・相性のように環境(サービス継続による追加)によって変動しやすい箇所は分離すべきとは思っています。この観点でみていませんでしたが、枝1の>> 2417さんもそういう意図で分けた方がいいって事だったんでしょうね。 >> 2454さん自暴自棄にはなってないです。ただ、意見がこないので動くに動けない状態が気持ち悪いだけなんです。今、レイアウトの賛成と反対1(2417):1(2449)で反対が2なら、例外になってるキャラを動かすことになるんだろうなと思ってます
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