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聖遺物については間違いなくインフレしてると思うから、アンケートで要望送ったら初期の聖遺物の調整来たりしないかなぁ?絶縁やしめ縄とかが条件ゆるゆるで60%〜70%ちかい上昇値なのに初期の火魔女とかスキル3回条件で50%とかだし。反応強化は乗算とはいえ、条件的にもうちょい欲しい。何なら関係ないけど、実数値を消してほしい(強欲)
炎魔女はまだしも、愛少女に関してはほぼほぼ海染に存在意義を消されたような印象持ってますね。
そして、忘れちゃいけない賢者の石と雷怒。昔は35%でもまぁ悪くなかったけど、会心率20%×2!重撃50%!元チャ変換で55%!とかだからな……。拡散デバフは今でも強いけどね。
というか聖遺物厳選させるためにわざとインフレさせてるでしょ
上位互換って訳でもないし、その意図はないんじゃない?既に相性の良い聖遺物持ちが持ち替えるってケースは少ないし。
余響とか辰砂みるとそんな発想にはならんやろ
多分返信先は枝のことなんじゃないか
あ、なるほど……。勘違いすまん。消しとくか。
厳選がだるいだけで別にインフレはしてないでしょ
そう?個人的には上昇値からして変わっていて、最近は聖遺物と相性が良いかどうかでもキャラ自体の評価も影響受けてる気がしてた。
特定の攻撃を強化するのと炎ダメージ全部強化するので数値違うのは当然では…
数値が上がって同キャラが出せる火力が上がってる時点でインフレはインフレでしょ
剣闘士厳選のためにBOSS倒したような人もいた時代をもう忘れてしまったのか……
向いてる方向が違うから一概にインフレとは言えないと思う
炎全体が上がるにしても、個人的にはスキル3回使用の制約ありであの上昇値は低い気がするけどな。それに、特化やデメリットありなら数値高くてオッケーっで、デメリット無視の好相性のキャラを出しちゃってるんだよね。それするなら普通に数値揃えて欲しいなって感じてる。
インフレというよりは調整に慣れてきた感じだと思うけどな
単純にキャラ性能にマッチした聖遺物が追加されてる印象。※ただし愛されを除く
気持ちはわからんでもないけど、今更初期遺物の調整されてもな、ってのが正直なところ。だいいちインフレを憂慮するなら聖遺物なんかよりキャラや武器のほうがよっぽどだと思う……
武器は全然インフレしてなくない?初期の星5は別として(それでも数本は現役だし)。キャラについても、キャラそのものより、まず聖遺物の相性で差が出てるからこその調整希望。マジで下手すれば2割近く火力に響いてるキャラもいると思う。
「初期の星5は別と」するなら木で例示してる火魔女は気にしなくてもいいってことになるよな。現役とされてる武器にしたって強力な対抗がないだけだし、2番手以下の評価に落ち着く武器のほうが遥かに多い。キャラクターのところは何を言いたいのかいまいちよくわかってないけど、最適4セットがない八重神子なんかを指しているなら、それはインフレとは別の問題じゃないか?「まず聖遺物の相性で差が出てる」ことも稀だと思うし
俺、聖遺物の話してたのに急に武器とキャラの話にすり替えられて、その理論を前提の違う聖遺物に戻されても。武器についてはどっからインフレとするかわからんが、少なくとも浮世以降は上昇値的に特にインフレの範疇にない。ベネット系の攻撃が上げやすいや相性の問題はあるが。それが気に食わなくとも、護摩と結緑以降インフレしてる印象はないよ。聖遺物の相性でバフ量変わるし差は出るやん普通に?何か言ってることわからんから返信最後にする。
武器がインフレしてるなら赤角は護摩くらいの汎用武器になったと思うんですよ ハズレ扱いされてる武器はマジで単純に調整ミスってて弱いだけってのが正確な気もする
思ったよりも反対が多い……。これはアンケートも望み薄か。無念……。何か、もっと炎魔女はクレーや胡桃とも相性良い感じで調整くると良いよね的な会話を想像してたら全然違う方向になってもうた。なんてこったパンナコッタ
そもそも相性良いキャラが使ってるってだけでしめ縄とか条件全然ゆるゆるじゃないと思うんだ
そうかな。属性縛りもなく、スキル発動するだけで良いのは相当条件緩くない?別に比較はしめ縄に限らず、チャージ盛るだけの絶縁や氷付着のみの氷風、華館なんて岩ダメのみどころか待機するだけで強化入るし。余響も通常当てるだけだし。最近の聖遺物は発動条件緩くて効果値高いなと。まぁもう案外そう思わない人が多くて諦めてるけどね。
インフレって言葉が賛同得られない要因の一つかも。既存のより合う聖遺物が出来たとしても、厳選したキメラより厳選してないセット4の方が強い、ということにはなってないし。
最近の聖遺物の発動条件が緩かったり効果が大きいわけじゃなく、単にセットによって色々なだけだと思うけど。例えば初期のでも拡散起こすだけで耐性-40の翠緑とかはかなり条件緩く効果量が大きい(風で属性しばられてるとか反論するかもだけど、それは葉2で"緩い"例に挙げてる氷風も一緒)し。あと華館を"緩い"例に挙げてるけど、強化維持するのはかなり厳しい部類だし、炎魔女みたいに最大効果を発揮するのが難しいという意味では海染もかなり厳しい。初期のキャラでも最適セットが未だに更新されないキャラがたくさんいるという点でも、インフレとは言えんと思うし。
以前も雑談で似たような言葉をみかけたけど、打算的に会話して違う方向にいって勝手にガッカリするのは謎
何か……色々すまんな……。正直、聖遺物は課金絡まんし気軽に話せると思ってたら思いの外デリケートで言葉選びしくったわ。ガッカリというか、軽く話せると思ったら重くなって驚いたというか。あんま気にせんどいてくれ
具体的な数値書くと考察の話かと思われると思う。雑談したいなら火魔女を旦那以外でも最大効果発揮しやすいよう調整欲しいくらいで十分
個人的には聖遺物の格差は数値からして自明で、それを根底に雑談へと普通に繋がると思っていた。是非はともかく、この点での議論に発展すると思ってなくてね。インフレって言い方より、一部聖遺物の調整って方が良かったか……?どちらにせよ変わらんかもだが。
そろそろ狂戦士と博徒と教官の☆5聖遺物出ませんか?
来てほしいよね。
星5狂戦士は胡桃が強くなりすぎるから当分出せないと思う
せめて2セット会心率+12%だけ残して4セット効果は変わってもいいから…!
欲しいのはその2セット効果なんだよなぁ!他の聖遺物食いかねないのはわかってるけど会心率UP聖遺物ホシイ
胡桃強くなるどころか狂戦士維持してダメージはシールドでなんとかするゲームに変わりそうな気がするんよな
教官をマジで破棄したいから、なんとかしてほしい。(教官熟知セット1式を抱えたままかなり経つ)
わかる。マジで欲しい。最近はまた特化ばかりで、汎用聖遺物をもっとくれ……。厳選をまとめてやりたいんだ……。
絶縁しめ縄っていうのがもうすでにあってだな、まじでこの2つあれば十分以上だし
もっと……もっと欲しいんだ……汎用聖遺物はあるだけええんや。絶縁としめ縄を味わった俺はもう戻れねぇ……。
逆に汎用は剣闘士2属性2でいいから特化型の聖遺物が欲しい… クレー用とか胡桃用があっていいと思うの
HPキャラ増えてきたし、最大HP依存のバフ聖遺物や、通常スキル爆発ダメをバランスよく使うとバフが重なる聖遺物なら汎用的だぞ!特化でも汎用聖遺物は作れるんだ……頼むぞホヨバ(強欲
属性ダメの2種目が欲しい。物理はあるしよくない?
すみません、shinshin.moeのビルドカードの作り方で質問があります。聖遺物のステータス画像はアップロードできますが、祈願のイラストをどうやって挿入するのかわかりません。どなたか分かる方はいらっしゃいますか? 環境はPS5、スクショはPSアプリからiPhoneに送ってます。
多分こっちの話だろ👉https://enka.shinshin.moe/
プレイヤー検索からプロフに登録してあるキャラを読み込む方式だから、予めキャラ詳細表示をオンにしておくんだぞ。
画像アップする方は祈願のイラスト要らなかったような?
解決しました!ゲーム内のプロフィールはいじってなかったからキャラ登録してませんでした… みなさんありがとうございました!
モラと聖遺物の育成素材が全然足りない、キャラ引きまくって育成しまくってる人はその辺どうやりくりしてるんだろうか?
モラなら評判、壺、地脈、スターダスト交換、聖遺物回収、精鋭狩り左から順にオススメ聖遺物回収は毎日じゃなくても2~3日に一回でもやるとモラに困ることはあんまりなくなる。聖遺物のほうはそもそも強化し始めるOPのラインを上げるかどのタイミングで強化をやめるかある程度経験値と相談してやってくしかないね
スターダスト交換にもモラあったか!それはすっかり抜けてたな…ありがとう!
一応だけど数量限定のモラ交換は個人的にはダストそこまで消費しないから定期的にガチャしてるならかなりおすすめだけどその後の無限交換はダストかなり食うから自分のダストと相談して交換するんやで
モラは足りなくなったら聖遺物掘り中断して1週間丸々地脈に引きこもったりする。人によっては毎日精鋭狩りや聖遺物拾いして金策するのもあるけど時間がかかりすぎる
やっぱり地脈やるのが手っ取り早いよね、どうしてもモラ足りないときは大人しく地脈回るよ、ありがとう!
ふとした時に見ると印をそこそこ持ってるのに気づくから、街のショップで交換すると臨時収入入った気になる。まぁすでに宝箱とかきっちり集めて全部交換してたら意味ないけど…
疑問なのですが、稲妻の神の瞳は神櫻を奉納しないと取得できないものがあるし、雷電将軍のBOSSにもチャレンジできないので一部は奉納したのですが…。手元に181個揃ったのは仕様なのでしょうか? バグ?? 画像1
何の問題もないけどとりあえず風と岩の瞳レーダー使えと言っておく
各瞳は一個ずつ余るよ
各1余るのは知ってますし、風も岩も手元に残ってます。ただ、奉納したのなら、手元に181個あるのがおかしい。という話をしています。
申し訳無い、趣旨を誤解してたわ。下でも言われてるけど、神櫻に奉納するのは雷の印、神像に奉納するのが神の瞳。神像に神の瞳を1つでも奉納していてそれだけ余ってるのならバグだから、問い合わせするといい。
神櫻の話であれば奉納するのは雷の印じゃないかな。宝箱開けたら出てくるやつ
本当に奉納したなら確かにおかしいですね。とりあえず奉納してそれでも2個以上余ったらバグ報告すれば良いんじゃないですか…?
まだ1回も七天神像に雷神の瞳を奉納していないってだけでは?雷の種のLvUPは「七天神像への雷神の瞳の奉納」ではなくて「神櫻への雷の印の奉納」なので混同してるんだと思う
週ボス雷電に必要なのも神櫻への奉納で使うの雷の印だしな、ただの勘違いだわ
雷の種の機能開放のこといってるんちゃうかな。
稲妻の神の瞳の全回収には、たしか雷の種が中レベルの結界を突破できれば充分(神櫻Lv17)だった気がします。週BOSS雷電将軍の洞穴に入るのに必要な種レベルも同じなので、既に全回収できていてもおかしくないですね。(上レベル結界の突破が必要に思えるギミックも一つあったはですが、追憶のレンズを使えば取得できたはず)
以前酒を片手に友人が騙ってくれた爆発の必要エネルギー量はそのキャラの愛情と体重に比例するって話があったんだけど、そろそろ信じてやっても良いかもしれない
騙ってるならそれは嘘だな
その理論だと早柚ディオナ七七が大変なことになるんですが・・・
激重神子…
90kg宮司様…!?
初期の頃と比べて「翌日まで待つ」系の開始条件が増えてきてる気がするけどこれ要るか? 時計の針回してチクタク進むのをただ眺めるだけの完全に無駄な作業に思える 前のイベントとかで地下に閉じ込められてもいつでもワープできるようなご都合主義な世界なんだから時間なんか現地に着いた瞬間に自動でその時間に変わればいいと思う
それをやったらやったでいきなり時間が過ぎるのはおかしいって言われるだけだぞ
別にシーンの終わりに「そして翌日…」みたいな暗転入れて続行すればいいだけでは
↑それな。現状ゲーム内に日時経過によるデメリットは無いんだから勝手に飛ばしてくれと思うわ。
自動で時間経過してシーン切り替えしてくれとは思う、手間だし時計回ってる時間も地味に長いし
日付変わって間もなくに受諾しちゃって丸一日すっ飛ばす羽目になるやつ
ドラマの沈黙の表現不要論や、動画の倍速視聴みたいな、コンテンツが溢れかえった現代における齟齬のお仲間に感じるな。別の切り口でいえば、ギミックに使用するためのチュートリアル兼思い出しの役目、ワンパターンにならないための要素、昼夜の差や時間の経過を体感させやすくするもの、今始めたくなかったのにって人のための時間作り、場面にもよるけど色々意味はあると思う。
そういう配慮が作り手側にはあるのかもしれないけど、大多数の人間にはその意図が伝わらずに悪いと感じたら一方的に殴られるのも悲しいことよね。万人が意図を理解できる表現があるのなら良いのだけども
シナリオ面で顕著だけど、原神はそういう選択のときに伝統的なやり方を選びがちなところあるからな……
今回の深泥奇譚みたいな昼夜も分からない地下で1日待てって言われてもイマイチ時間の経過を感じられないしただの待ち時間にしかなってないように感じたな。 待つにしても容彩祭の時みたいな時間指定だったら昼夜がハッキリ分かったり人避けの理由だったりで雰囲気はあると思うんだけど。
ロサリア天賦の為に、時間は任意変更可能で爆速経過してほしい。欲を言うとザ・ワールドしたい。
これ毎日消化してるプレイヤー的には既に1日待ってるのに、フラグ解禁されてから1日動かす必要があってちぐはぐだから余計際立つんだよな。後追いでイベント進めてるなら理由付けになるからまだいいんだけど、1日待つをフラグ解禁後じゃなくてフラグ解禁前に処理してほしいやつ
これは正直めちゃめちゃ思った
「ここで待つ(自動で翌日になる)」と「他で時間をつぶす(従来通り)」を選択肢として出してくれたらみんなハッピー(なお実装する人の苦労は考えないものとする)
アンケート、以前ここに投稿した「オクルージョンカリングで描画が省略されたオブジェクトがカメラに映った時、描画が間に合わず画面がチカチカする現象」の改善、よかったら書いといてほしい
便乗して、アンケに「試食常設」は書いたけど「パイモンにも試食を」を書くのを忘れたことを残しておこう
レベル上げ・天賦上げ・武器強化合わせて2ヶ月くらい突貫工事してたらモラ6桁になってて草。地脈行くしかないか…
個人的には100万モラ以上あれば安泰 くらいの気持ちでやってます。6桁は稼ぎ入れたいですよね
100万モラじゃキャラ一人の育成分にも足りなくね?自分は育成で使ってる時以外は1000万モラを維持、それ以上の余ったモラは雑に使って良しの気持ちでやってるわ
週50万は育成やらなくても使うから、100万は割としんどいよね
クラウド版来たからなんとなく気になったんだが、今ってスマホ、PC、PS4/5のプレイ人口どれくらいの割合なんだろうな。自分はPCだけど出先とかではスマホ使ったりしてるし、併用勢もカウントするとスマホの割合ばか高そうと思ったり。逆に1番少ない機種ってどれなんだ?
若干ずれるけどスマホの中でも課金用の為に入れてるだけの人もいるし毎日そこからプレイしている人のみとするとほんの少し減りそう それはそうと単純な所持率でPS5に一票
PSはそんなに多く無さそう
検証勢の人のアンケで4万票ぐらいの割合がPC:30%、スマホ・タブレット:42%、PS:28%やったみたいよ
プラットフォームまたいで出したことがプレイヤー人口を広げた好例になりましたな。原神。
コンシューマ文化のある日本でコレだと中国とか含めた世界全体だとスマホの割合は余裕で過半数超えてそうね
正直スマホではやりづらいゲームだと思ってるけど、普及率ってのは強いなぁ
実際マルチで入るとスマホでやってるっていう人が圧倒的に多いね。まあヘルプで入ることが多いから当然ガチ勢は除外されるのでバイアスはあるけど
国別と全世界で別の結果が出ると思うけどどっちだろう?
特に声優とか共通点があるわけではないのになぜか忍には地元の友達の前ではギャルになってたり特定の相手の前では男装執事になってたりしてほしい
煙緋の中の人のキャラやんけ
アンケートの複数回答せめてもう1つずつでいいから上限増やしてほしい ・・・書いとけばよかった
久々に原神起動したからか復帰者用のアンケが届いてた。自由記述があるから、今起きてる人がいるかわからんけど、午前4時までアンケに書く内容を募集したく候
出来るだけ均等に復刻して欲しい by万葉難民
便利装備を複数装備できるようにするか料理袋を別枠にしてほしい。
パーティ編成枠の増加と聖遺物のプリセット機能
恒常石の入手機会を増やす&フィッシュル辛炎、九条等個別任務無し勢の任務追加&ムービー見返し&復刻枠を増やす
☆4にも確定天井(命定値的なやつ)ができれば嬉しい、配布3人の凸難易度緩和、でお願いいたします
じゃあ復帰勢向けのを。休止期間中に開催された限定祈願を1つ選んで30日設置する機能を
過去のイベント限定武器の入手方法もお願いします。できればモラで購入できたら嬉しい
PS4環境の上下方向のカメラ感度が最速設定でも遅すぎてゲーム辞めたくなるレベルだということを。
深夜なのにみんなたくさんの意見ありがとう。きちんと全部書いて送ったよ。最後の人のだけど、自分はPC専なので、勝手に友人が言ってた扱いにさせてもらったことだけは謝罪させてほしい。
感謝!
探索派遣、短縮天賦での15時間を2日で3回回す(6時→21時→12時)が普通に可能な範囲での最高効率だと思うけど21時がズレて12時に回せない事が多い
自分は8時/23時/17時でやってる PS5のリモートならスマホでも立ち上がり早いから便利よ
HoYoLABアプリのログボ、ついに簡易表示から蹴り出されてて草生えない
増えすぎて見えにくいよね
元から目立たなさすぎて今回話題になるまでわざわざ戦績画面経由でログボもらってたわ……
戦績とログボと旅人手記しか使ってないから、なんなら新バージョン特設ページとOSTは一番下に配置したい…
合計110連したけどノー忍でフィニッシュです。そろそろ天井近いしここで打ち止めだな…さよなら俺の忍
他のピックアップ開催時にしれっと手に入るさ。俺が煙緋とゴローで通った道だ
ドンマイ、自分も忍完凸するのに星5キャラがすり抜け含めて6人来たよ…
裟羅さんがPUしてないのに恒常・キャラガチャ問わずモリモリお迎えして先日のPU前には完凸してたぐらいだから、すぐ来るさ
思ったんだけどps4の感度上げれないのは、高感度だと描写処理が追いつかないから説ない?
スティック押し込みで視点リセットするんだけどその時の動きに全く問題ないからそんなことはないと思う。そもそもカメラ感度に限らずPSでプレイフィールのテストしてないだろって項目山ほどあるんだよね。例えば合成台で合成するときにR2ボタンを数百回連打しないといけなかったこととか(これはもう修正されたが)。
今回の音ゲーもコントローラーでまともにプレイテストしてなかったとしか思えないお粗末さだったしな…(ちなみに前々回の音ゲーでも、コントローラーでコンフィグしてると一切プレイ不可になるという、全くテストプレイしてないだろうレベルのミスやらかしてた)
コントローラー向けのUIデザイン全体的にやっつけよね。そろそろ各種メニュー画面のカーソル移動を十字キーでできるようにしてほしい
PCゲーだとコントローラーとキーマウス同時使用できるゲームも既に山ほどいるから、特にその辺の不便さがね…
PC版のマウスだと問題ないしそれは当てはまらないんじゃないかな
PSよりPCの方が高性能な前提で作ってるって話では まあPC版もコントローラーだとおそらくPS4と同レベルでカメラ遅いんですけどね……
iPadはタッチパネルだと視点移動速いんだけどコントローラーでやると遅くなるからやっぱりコントローラーでプレイする際の仕様なんだと思う。
わりとfpsと連動してる説ある。
PS5でも遅いからそれはない
PS4よりはやくなっとんで
「翌日まで待つ」に時間指定がないのってほんとに"翌日"まで待てばいいからなんだな…
ヤシオリ島の全速前進デイリー、強制戦闘なくなって楽になったんだな
☆4または恒常☆5の推しがいるみんな、そのキャラのことを①引く前から好きだった+好きだけど引けてない②引いてから好きになった、のどっちか教えて~!自分は引く前から1:引いてから2
①でディルックかな。伝説任務で気に入って前回すり抜けでやっときてくれた
あと②でスクロースがいた。たまたまガチャででて見た目がどストライクで好きになった。それまで存在も知らなかった
➁ 始めたての頃にウェンティガチャですり抜けジンして好きになった。かわいい
単純に始めたばかりでよくわかってなかったから雑に➁扱いしていいのか難しいラインだけどね…
①モナちゃん。始めたばっかなのに恒常回して3天井くらいで引けたのはいい思い出。
②でディルックだな。引く前は特別思う所は無かったけど初☆5で引いて使ってるうちに最推しになり今じゃディルックをいかに強くするかがプレイの中心になってる。愛着って大事
元々お姉さん属性好きのワイ。広告に出てたエウルア……と、同僚のジンお姉さんを初ガチャで引いてそのまま初80突破初トリプルクラウンも彼女という
>> 99640 ①です!まだ来てくれていません!
回答ありがとうございます!来てくれますように!
荒瀧・神里家の一員・一斗
GeForceで原神やってみてるんだけど、これ原神内で撮ったスクショは保存できない感じ?
できない。GFNはクラウドゲーム環境を提供するだけでファイルを出し入れしたりできるようになってないから。GFNの機能で動画撮影やスクショ機能あるからそっちを使おう
サンクス。スクショも動画も撮りやすくていいね
神里一斗
ログインボーナスのページをChrome系ブラウザのPWA機能でアプリ化して、PCデスクトップの目立つ場所に置いています。ログイン前にそこから繋いでボーナスを取得している。
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聖遺物については間違いなくインフレしてると思うから、アンケートで要望送ったら初期の聖遺物の調整来たりしないかなぁ?絶縁やしめ縄とかが条件ゆるゆるで60%〜70%ちかい上昇値なのに初期の火魔女とかスキル3回条件で50%とかだし。反応強化は乗算とはいえ、条件的にもうちょい欲しい。何なら関係ないけど、実数値を消してほしい(強欲)
炎魔女はまだしも、愛少女に関してはほぼほぼ海染に存在意義を消されたような印象持ってますね。
そして、忘れちゃいけない賢者の石と雷怒。昔は35%でもまぁ悪くなかったけど、会心率20%×2!重撃50%!元チャ変換で55%!とかだからな……。拡散デバフは今でも強いけどね。
というか聖遺物厳選させるためにわざとインフレさせてるでしょ
上位互換って訳でもないし、その意図はないんじゃない?既に相性の良い聖遺物持ちが持ち替えるってケースは少ないし。
余響とか辰砂みるとそんな発想にはならんやろ
多分返信先は枝のことなんじゃないか
あ、なるほど……。勘違いすまん。消しとくか。
厳選がだるいだけで別にインフレはしてないでしょ
そう?個人的には上昇値からして変わっていて、最近は聖遺物と相性が良いかどうかでもキャラ自体の評価も影響受けてる気がしてた。
特定の攻撃を強化するのと炎ダメージ全部強化するので数値違うのは当然では…
数値が上がって同キャラが出せる火力が上がってる時点でインフレはインフレでしょ
剣闘士厳選のためにBOSS倒したような人もいた時代をもう忘れてしまったのか……
向いてる方向が違うから一概にインフレとは言えないと思う
炎全体が上がるにしても、個人的にはスキル3回使用の制約ありであの上昇値は低い気がするけどな。それに、特化やデメリットありなら数値高くてオッケーっで、デメリット無視の好相性のキャラを出しちゃってるんだよね。それするなら普通に数値揃えて欲しいなって感じてる。
インフレというよりは調整に慣れてきた感じだと思うけどな
単純にキャラ性能にマッチした聖遺物が追加されてる印象。※ただし愛されを除く
気持ちはわからんでもないけど、今更初期遺物の調整されてもな、ってのが正直なところ。だいいちインフレを憂慮するなら聖遺物なんかよりキャラや武器のほうがよっぽどだと思う……
武器は全然インフレしてなくない?初期の星5は別として(それでも数本は現役だし)。キャラについても、キャラそのものより、まず聖遺物の相性で差が出てるからこその調整希望。マジで下手すれば2割近く火力に響いてるキャラもいると思う。
「初期の星5は別と」するなら木で例示してる火魔女は気にしなくてもいいってことになるよな。現役とされてる武器にしたって強力な対抗がないだけだし、2番手以下の評価に落ち着く武器のほうが遥かに多い。キャラクターのところは何を言いたいのかいまいちよくわかってないけど、最適4セットがない八重神子なんかを指しているなら、それはインフレとは別の問題じゃないか?「まず聖遺物の相性で差が出てる」ことも稀だと思うし
俺、聖遺物の話してたのに急に武器とキャラの話にすり替えられて、その理論を前提の違う聖遺物に戻されても。武器についてはどっからインフレとするかわからんが、少なくとも浮世以降は上昇値的に特にインフレの範疇にない。ベネット系の攻撃が上げやすいや相性の問題はあるが。それが気に食わなくとも、護摩と結緑以降インフレしてる印象はないよ。聖遺物の相性でバフ量変わるし差は出るやん普通に?何か言ってることわからんから返信最後にする。
武器がインフレしてるなら赤角は護摩くらいの汎用武器になったと思うんですよ ハズレ扱いされてる武器はマジで単純に調整ミスってて弱いだけってのが正確な気もする
思ったよりも反対が多い……。これはアンケートも望み薄か。無念……。何か、もっと炎魔女はクレーや胡桃とも相性良い感じで調整くると良いよね的な会話を想像してたら全然違う方向になってもうた。なんてこったパンナコッタ
そもそも相性良いキャラが使ってるってだけでしめ縄とか条件全然ゆるゆるじゃないと思うんだ
そうかな。属性縛りもなく、スキル発動するだけで良いのは相当条件緩くない?別に比較はしめ縄に限らず、チャージ盛るだけの絶縁や氷付着のみの氷風、華館なんて岩ダメのみどころか待機するだけで強化入るし。余響も通常当てるだけだし。最近の聖遺物は発動条件緩くて効果値高いなと。まぁもう案外そう思わない人が多くて諦めてるけどね。
インフレって言葉が賛同得られない要因の一つかも。既存のより合う聖遺物が出来たとしても、厳選したキメラより厳選してないセット4の方が強い、ということにはなってないし。
最近の聖遺物の発動条件が緩かったり効果が大きいわけじゃなく、単にセットによって色々なだけだと思うけど。例えば初期のでも拡散起こすだけで耐性-40の翠緑とかはかなり条件緩く効果量が大きい(風で属性しばられてるとか反論するかもだけど、それは葉2で"緩い"例に挙げてる氷風も一緒)し。あと華館を"緩い"例に挙げてるけど、強化維持するのはかなり厳しい部類だし、炎魔女みたいに最大効果を発揮するのが難しいという意味では海染もかなり厳しい。初期のキャラでも最適セットが未だに更新されないキャラがたくさんいるという点でも、インフレとは言えんと思うし。
以前も雑談で似たような言葉をみかけたけど、打算的に会話して違う方向にいって勝手にガッカリするのは謎
何か……色々すまんな……。正直、聖遺物は課金絡まんし気軽に話せると思ってたら思いの外デリケートで言葉選びしくったわ。ガッカリというか、軽く話せると思ったら重くなって驚いたというか。あんま気にせんどいてくれ
具体的な数値書くと考察の話かと思われると思う。雑談したいなら火魔女を旦那以外でも最大効果発揮しやすいよう調整欲しいくらいで十分
個人的には聖遺物の格差は数値からして自明で、それを根底に雑談へと普通に繋がると思っていた。是非はともかく、この点での議論に発展すると思ってなくてね。インフレって言い方より、一部聖遺物の調整って方が良かったか……?どちらにせよ変わらんかもだが。
そろそろ狂戦士と博徒と教官の☆5聖遺物出ませんか?
来てほしいよね。
星5狂戦士は胡桃が強くなりすぎるから当分出せないと思う
せめて2セット会心率+12%だけ残して4セット効果は変わってもいいから…!
欲しいのはその2セット効果なんだよなぁ!他の聖遺物食いかねないのはわかってるけど会心率UP聖遺物ホシイ
胡桃強くなるどころか狂戦士維持してダメージはシールドでなんとかするゲームに変わりそうな気がするんよな
教官をマジで破棄したいから、なんとかしてほしい。(教官熟知セット1式を抱えたままかなり経つ)
わかる。マジで欲しい。最近はまた特化ばかりで、汎用聖遺物をもっとくれ……。厳選をまとめてやりたいんだ……。
絶縁しめ縄っていうのがもうすでにあってだな、まじでこの2つあれば十分以上だし
もっと……もっと欲しいんだ……汎用聖遺物はあるだけええんや。絶縁としめ縄を味わった俺はもう戻れねぇ……。
逆に汎用は剣闘士2属性2でいいから特化型の聖遺物が欲しい… クレー用とか胡桃用があっていいと思うの
HPキャラ増えてきたし、最大HP依存のバフ聖遺物や、通常スキル爆発ダメをバランスよく使うとバフが重なる聖遺物なら汎用的だぞ!特化でも汎用聖遺物は作れるんだ……頼むぞホヨバ(強欲
属性ダメの2種目が欲しい。物理はあるしよくない?
すみません、shinshin.moeのビルドカードの作り方で質問があります。聖遺物のステータス画像はアップロードできますが、祈願のイラストをどうやって挿入するのかわかりません。どなたか分かる方はいらっしゃいますか?
環境はPS5、スクショはPSアプリからiPhoneに送ってます。
多分こっちの話だろ👉https://enka.shinshin.moe/
プレイヤー検索からプロフに登録してあるキャラを読み込む方式だから、予めキャラ詳細表示をオンにしておくんだぞ。
画像アップする方は祈願のイラスト要らなかったような?
解決しました!ゲーム内のプロフィールはいじってなかったからキャラ登録してませんでした…
みなさんありがとうございました!
モラと聖遺物の育成素材が全然足りない、キャラ引きまくって育成しまくってる人はその辺どうやりくりしてるんだろうか?
モラなら評判、壺、地脈、スターダスト交換、聖遺物回収、精鋭狩り左から順にオススメ聖遺物回収は毎日じゃなくても2~3日に一回でもやるとモラに困ることはあんまりなくなる。聖遺物のほうはそもそも強化し始めるOPのラインを上げるかどのタイミングで強化をやめるかある程度経験値と相談してやってくしかないね
スターダスト交換にもモラあったか!それはすっかり抜けてたな…ありがとう!
一応だけど数量限定のモラ交換は個人的にはダストそこまで消費しないから定期的にガチャしてるならかなりおすすめだけどその後の無限交換はダストかなり食うから自分のダストと相談して交換するんやで
モラは足りなくなったら聖遺物掘り中断して1週間丸々地脈に引きこもったりする。人によっては毎日精鋭狩りや聖遺物拾いして金策するのもあるけど時間がかかりすぎる
やっぱり地脈やるのが手っ取り早いよね、どうしてもモラ足りないときは大人しく地脈回るよ、ありがとう!
ふとした時に見ると印をそこそこ持ってるのに気づくから、街のショップで交換すると臨時収入入った気になる。まぁすでに宝箱とかきっちり集めて全部交換してたら意味ないけど…
疑問なのですが、稲妻の神の瞳は神櫻を奉納しないと取得できないものがあるし、雷電将軍のBOSSにもチャレンジできないので一部は奉納したのですが…。手元に181個揃ったのは仕様なのでしょうか? バグ?? 画像1
何の問題もないけどとりあえず風と岩の瞳レーダー使えと言っておく
各瞳は一個ずつ余るよ
各1余るのは知ってますし、風も岩も手元に残ってます。ただ、奉納したのなら、手元に181個あるのがおかしい。という話をしています。
申し訳無い、趣旨を誤解してたわ。下でも言われてるけど、神櫻に奉納するのは雷の印、神像に奉納するのが神の瞳。神像に神の瞳を1つでも奉納していてそれだけ余ってるのならバグだから、問い合わせするといい。
神櫻の話であれば奉納するのは雷の印じゃないかな。宝箱開けたら出てくるやつ
本当に奉納したなら確かにおかしいですね。とりあえず奉納してそれでも2個以上余ったらバグ報告すれば良いんじゃないですか…?
まだ1回も七天神像に雷神の瞳を奉納していないってだけでは?雷の種のLvUPは「七天神像への雷神の瞳の奉納」ではなくて「神櫻への雷の印の奉納」なので混同してるんだと思う
週ボス雷電に必要なのも神櫻への奉納で使うの雷の印だしな、ただの勘違いだわ
雷の種の機能開放のこといってるんちゃうかな。
稲妻の神の瞳の全回収には、たしか雷の種が中レベルの結界を突破できれば充分(神櫻Lv17)だった気がします。週BOSS雷電将軍の洞穴に入るのに必要な種レベルも同じなので、既に全回収できていてもおかしくないですね。(上レベル結界の突破が必要に思えるギミックも一つあったはですが、追憶のレンズを使えば取得できたはず)
以前酒を片手に友人が騙ってくれた爆発の必要エネルギー量はそのキャラの愛情と体重に比例するって話があったんだけど、そろそろ信じてやっても良いかもしれない
騙ってるならそれは嘘だな
その理論だと早柚ディオナ七七が大変なことになるんですが・・・
激重神子…
90kg宮司様…!?
初期の頃と比べて「翌日まで待つ」系の開始条件が増えてきてる気がするけどこれ要るか? 時計の針回してチクタク進むのをただ眺めるだけの完全に無駄な作業に思える 前のイベントとかで地下に閉じ込められてもいつでもワープできるようなご都合主義な世界なんだから時間なんか現地に着いた瞬間に自動でその時間に変わればいいと思う
それをやったらやったでいきなり時間が過ぎるのはおかしいって言われるだけだぞ
別にシーンの終わりに「そして翌日…」みたいな暗転入れて続行すればいいだけでは
↑それな。現状ゲーム内に日時経過によるデメリットは無いんだから勝手に飛ばしてくれと思うわ。
自動で時間経過してシーン切り替えしてくれとは思う、手間だし時計回ってる時間も地味に長いし
日付変わって間もなくに受諾しちゃって丸一日すっ飛ばす羽目になるやつ
ドラマの沈黙の表現不要論や、動画の倍速視聴みたいな、コンテンツが溢れかえった現代における齟齬のお仲間に感じるな。別の切り口でいえば、ギミックに使用するためのチュートリアル兼思い出しの役目、ワンパターンにならないための要素、昼夜の差や時間の経過を体感させやすくするもの、今始めたくなかったのにって人のための時間作り、場面にもよるけど色々意味はあると思う。
そういう配慮が作り手側にはあるのかもしれないけど、大多数の人間にはその意図が伝わらずに悪いと感じたら一方的に殴られるのも悲しいことよね。万人が意図を理解できる表現があるのなら良いのだけども
シナリオ面で顕著だけど、原神はそういう選択のときに伝統的なやり方を選びがちなところあるからな……
今回の深泥奇譚みたいな昼夜も分からない地下で1日待てって言われてもイマイチ時間の経過を感じられないしただの待ち時間にしかなってないように感じたな。
待つにしても容彩祭の時みたいな時間指定だったら昼夜がハッキリ分かったり人避けの理由だったりで雰囲気はあると思うんだけど。
ロサリア天賦の為に、時間は任意変更可能で爆速経過してほしい。欲を言うとザ・ワールドしたい。
これ毎日消化してるプレイヤー的には既に1日待ってるのに、フラグ解禁されてから1日動かす必要があってちぐはぐだから余計際立つんだよな。後追いでイベント進めてるなら理由付けになるからまだいいんだけど、1日待つをフラグ解禁後じゃなくてフラグ解禁前に処理してほしいやつ
これは正直めちゃめちゃ思った
「ここで待つ(自動で翌日になる)」と「他で時間をつぶす(従来通り)」を選択肢として出してくれたらみんなハッピー(なお実装する人の苦労は考えないものとする)
アンケート、以前ここに投稿した「オクルージョンカリングで描画が省略されたオブジェクトがカメラに映った時、描画が間に合わず画面がチカチカする現象」の改善、よかったら書いといてほしい
便乗して、アンケに「試食常設」は書いたけど「パイモンにも試食を」を書くのを忘れたことを残しておこう
レベル上げ・天賦上げ・武器強化合わせて2ヶ月くらい突貫工事してたらモラ6桁になってて草。地脈行くしかないか…
個人的には100万モラ以上あれば安泰 くらいの気持ちでやってます。6桁は稼ぎ入れたいですよね
100万モラじゃキャラ一人の育成分にも足りなくね?自分は育成で使ってる時以外は1000万モラを維持、それ以上の余ったモラは雑に使って良しの気持ちでやってるわ
週50万は育成やらなくても使うから、100万は割としんどいよね
クラウド版来たからなんとなく気になったんだが、今ってスマホ、PC、PS4/5のプレイ人口どれくらいの割合なんだろうな。自分はPCだけど出先とかではスマホ使ったりしてるし、併用勢もカウントするとスマホの割合ばか高そうと思ったり。逆に1番少ない機種ってどれなんだ?
若干ずれるけどスマホの中でも課金用の為に入れてるだけの人もいるし毎日そこからプレイしている人のみとするとほんの少し減りそう
それはそうと単純な所持率でPS5に一票
PSはそんなに多く無さそう
検証勢の人のアンケで4万票ぐらいの割合がPC:30%、スマホ・タブレット:42%、PS:28%やったみたいよ
プラットフォームまたいで出したことがプレイヤー人口を広げた好例になりましたな。原神。
コンシューマ文化のある日本でコレだと中国とか含めた世界全体だとスマホの割合は余裕で過半数超えてそうね
正直スマホではやりづらいゲームだと思ってるけど、普及率ってのは強いなぁ
実際マルチで入るとスマホでやってるっていう人が圧倒的に多いね。まあヘルプで入ることが多いから当然ガチ勢は除外されるのでバイアスはあるけど
国別と全世界で別の結果が出ると思うけどどっちだろう?
特に声優とか共通点があるわけではないのになぜか忍には地元の友達の前ではギャルになってたり特定の相手の前では男装執事になってたりしてほしい
煙緋の中の人のキャラやんけ
アンケートの複数回答せめてもう1つずつでいいから上限増やしてほしい ・・・書いとけばよかった
久々に原神起動したからか復帰者用のアンケが届いてた。自由記述があるから、今起きてる人がいるかわからんけど、午前4時までアンケに書く内容を募集したく候
出来るだけ均等に復刻して欲しい by万葉難民
便利装備を複数装備できるようにするか料理袋を別枠にしてほしい。
パーティ編成枠の増加と聖遺物のプリセット機能
恒常石の入手機会を増やす&フィッシュル辛炎、九条等個別任務無し勢の任務追加&ムービー見返し&復刻枠を増やす
☆4にも確定天井(命定値的なやつ)ができれば嬉しい、配布3人の凸難易度緩和、でお願いいたします
じゃあ復帰勢向けのを。休止期間中に開催された限定祈願を1つ選んで30日設置する機能を
過去のイベント限定武器の入手方法もお願いします。できればモラで購入できたら嬉しい
PS4環境の上下方向のカメラ感度が最速設定でも遅すぎてゲーム辞めたくなるレベルだということを。
深夜なのにみんなたくさんの意見ありがとう。きちんと全部書いて送ったよ。最後の人のだけど、自分はPC専なので、勝手に友人が言ってた扱いにさせてもらったことだけは謝罪させてほしい。
感謝!
探索派遣、短縮天賦での15時間を2日で3回回す(6時→21時→12時)が普通に可能な範囲での最高効率だと思うけど21時がズレて12時に回せない事が多い
自分は8時/23時/17時でやってる PS5のリモートならスマホでも立ち上がり早いから便利よ
HoYoLABアプリのログボ、ついに簡易表示から蹴り出されてて草生えない
増えすぎて見えにくいよね
元から目立たなさすぎて今回話題になるまでわざわざ戦績画面経由でログボもらってたわ……
戦績とログボと旅人手記しか使ってないから、なんなら新バージョン特設ページとOSTは一番下に配置したい…
合計110連したけどノー忍でフィニッシュです。そろそろ天井近いしここで打ち止めだな…さよなら俺の忍
他のピックアップ開催時にしれっと手に入るさ。俺が煙緋とゴローで通った道だ
ドンマイ、自分も忍完凸するのに星5キャラがすり抜け含めて6人来たよ…
裟羅さんがPUしてないのに恒常・キャラガチャ問わずモリモリお迎えして先日のPU前には完凸してたぐらいだから、すぐ来るさ
思ったんだけどps4の感度上げれないのは、高感度だと描写処理が追いつかないから説ない?
スティック押し込みで視点リセットするんだけどその時の動きに全く問題ないからそんなことはないと思う。そもそもカメラ感度に限らずPSでプレイフィールのテストしてないだろって項目山ほどあるんだよね。例えば合成台で合成するときにR2ボタンを数百回連打しないといけなかったこととか(これはもう修正されたが)。
今回の音ゲーもコントローラーでまともにプレイテストしてなかったとしか思えないお粗末さだったしな…(ちなみに前々回の音ゲーでも、コントローラーでコンフィグしてると一切プレイ不可になるという、全くテストプレイしてないだろうレベルのミスやらかしてた)
コントローラー向けのUIデザイン全体的にやっつけよね。そろそろ各種メニュー画面のカーソル移動を十字キーでできるようにしてほしい
PCゲーだとコントローラーとキーマウス同時使用できるゲームも既に山ほどいるから、特にその辺の不便さがね…
PC版のマウスだと問題ないしそれは当てはまらないんじゃないかな
PSよりPCの方が高性能な前提で作ってるって話では まあPC版もコントローラーだとおそらくPS4と同レベルでカメラ遅いんですけどね……
iPadはタッチパネルだと視点移動速いんだけどコントローラーでやると遅くなるからやっぱりコントローラーでプレイする際の仕様なんだと思う。
わりとfpsと連動してる説ある。
PS5でも遅いからそれはない
PS4よりはやくなっとんで
「翌日まで待つ」に時間指定がないのってほんとに"翌日"まで待てばいいからなんだな…
ヤシオリ島の全速前進デイリー、強制戦闘なくなって楽になったんだな
☆4または恒常☆5の推しがいるみんな、そのキャラのことを①引く前から好きだった+好きだけど引けてない②引いてから好きになった、のどっちか教えて~!自分は引く前から1:引いてから2
①でディルックかな。伝説任務で気に入って前回すり抜けでやっときてくれた
あと②でスクロースがいた。たまたまガチャででて見た目がどストライクで好きになった。それまで存在も知らなかった
➁ 始めたての頃にウェンティガチャですり抜けジンして好きになった。かわいい
単純に始めたばかりでよくわかってなかったから雑に➁扱いしていいのか難しいラインだけどね…
①モナちゃん。始めたばっかなのに恒常回して3天井くらいで引けたのはいい思い出。
②でディルックだな。引く前は特別思う所は無かったけど初☆5で引いて使ってるうちに最推しになり今じゃディルックをいかに強くするかがプレイの中心になってる。愛着って大事
元々お姉さん属性好きのワイ。広告に出てたエウルア……と、同僚のジンお姉さんを初ガチャで引いてそのまま初80突破初トリプルクラウンも彼女という
>> 99640
①です!まだ来てくれていません!
回答ありがとうございます!来てくれますように!
荒瀧・神里家の一員・一斗
GeForceで原神やってみてるんだけど、これ原神内で撮ったスクショは保存できない感じ?
できない。GFNはクラウドゲーム環境を提供するだけでファイルを出し入れしたりできるようになってないから。GFNの機能で動画撮影やスクショ機能あるからそっちを使おう
サンクス。スクショも動画も撮りやすくていいね
神里一斗
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