名無しの旅人
2022/06/24 (金) 19:45:14
f49df@5e8bb
初期の頃と比べて「翌日まで待つ」系の開始条件が増えてきてる気がするけどこれ要るか? 時計の針回してチクタク進むのをただ眺めるだけの完全に無駄な作業に思える 前のイベントとかで地下に閉じ込められてもいつでもワープできるようなご都合主義な世界なんだから時間なんか現地に着いた瞬間に自動でその時間に変わればいいと思う
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それをやったらやったでいきなり時間が過ぎるのはおかしいって言われるだけだぞ
別にシーンの終わりに「そして翌日…」みたいな暗転入れて続行すればいいだけでは
↑それな。現状ゲーム内に日時経過によるデメリットは無いんだから勝手に飛ばしてくれと思うわ。
自動で時間経過してシーン切り替えしてくれとは思う、手間だし時計回ってる時間も地味に長いし
日付変わって間もなくに受諾しちゃって丸一日すっ飛ばす羽目になるやつ
ドラマの沈黙の表現不要論や、動画の倍速視聴みたいな、コンテンツが溢れかえった現代における齟齬のお仲間に感じるな。別の切り口でいえば、ギミックに使用するためのチュートリアル兼思い出しの役目、ワンパターンにならないための要素、昼夜の差や時間の経過を体感させやすくするもの、今始めたくなかったのにって人のための時間作り、場面にもよるけど色々意味はあると思う。
そういう配慮が作り手側にはあるのかもしれないけど、大多数の人間にはその意図が伝わらずに悪いと感じたら一方的に殴られるのも悲しいことよね。万人が意図を理解できる表現があるのなら良いのだけども
シナリオ面で顕著だけど、原神はそういう選択のときに伝統的なやり方を選びがちなところあるからな……
今回の深泥奇譚みたいな昼夜も分からない地下で1日待てって言われてもイマイチ時間の経過を感じられないしただの待ち時間にしかなってないように感じたな。
待つにしても容彩祭の時みたいな時間指定だったら昼夜がハッキリ分かったり人避けの理由だったりで雰囲気はあると思うんだけど。
ロサリア天賦の為に、時間は任意変更可能で爆速経過してほしい。欲を言うとザ・ワールドしたい。
これ毎日消化してるプレイヤー的には既に1日待ってるのに、フラグ解禁されてから1日動かす必要があってちぐはぐだから余計際立つんだよな。後追いでイベント進めてるなら理由付けになるからまだいいんだけど、1日待つをフラグ解禁後じゃなくてフラグ解禁前に処理してほしいやつ
これは正直めちゃめちゃ思った
「ここで待つ(自動で翌日になる)」と「他で時間をつぶす(従来通り)」を選択肢として出してくれたらみんなハッピー(なお実装する人の苦労は考えないものとする)