共用の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
気付きにくいけど説明されればなるほどとなる現象。海乱鬼の落下攻撃でワンパン。宝盗団の氷付与からの炎攻撃で自分に溶解反応起きてるから1.5倍で死ぬ。稲妻天賦秘境でなぜかよく死ぬのはそれが理由。
ベネット使ってるとたまにあるやつ。魔偶や水無相相手は気を付けないとね。
炎攻撃→氷は2倍だぜ旦那それはそうとボスの攻撃(主に魔偶)のタイミングが氷付着でズレる現象も
野良マルチベネットはこうやって事故を起こすんやで
ついに一斗を完凸しちまったぜ……軽く使ってみたけど敵なんてとっくに倒してるのにその後もまだ何もない空間に向かって10連ぐらい重撃振り回してて戦慄した。なんなんだこのキャラ……
一斗はバーサーカーか何か?
夜蘭のボイスでついにサンショウウオの宝玉の使い道が判明したな。
空はイケショタって感じするけど蛍はロリって感じしないな
プレイアブルの少女系は下に完全ロリ体型グループがいるからその分若干大人びてるイメージになるのかもしれない
13歳以下をペドっていうんで早紬ちゃんが実年齢は比較的にあっても身長は何年も伸びてないところから考えるに、早紬ちゃんらはペド。で13歳以上から……ティーンの間はロリというらしいのでつまり蛍はロリ、宵宮辺りもロリ……?
それ白人が決めたガイドラインだからロリ基準が高いと思う。
そもそもペドフィリアは病名でロリは俗称だから同じものさし上にある言葉じゃないよ。
ショタの元ネタが10歳だから原神の低身長男子モデルをショタって言われるとなんかもにょる
原神の少年モデルって結構デカいしね
まぁ、言葉って日々変わってくものですし…… それはそうと今の低身長男性モデルより一回りくらい小さめな男子モデルって来ませんか(幼女枠みたいな扱いで)
元ネタを正確に守ろうとすると正太郎くん結婚できる年齢で登場してることもあるからむしろ困るぞ
どなたか折りたたみの作り方を教えてくだされ
編集用ページ#折りたたみ構造にする
掲示板で作るのであれば、zawazawaに飛んで▼を押すのが一番簡単そう
中の人などいない
なるほどありがとう
これ改行必須だからzawazawaからじゃないとできないやつか
wikiの埋め込みからだと<br>を全部半角で打ち込むと改行される。
ただの構文エラーかもしれないけどそれでやったら弾かれた…
ちゃんと半角で入力した?上の枝のをコピペしてない?
早く万葉復刻来て欲しいけどまだ来て欲しくない気もする…とりあえずそろそろ草元素のキャラ誰かしら来て欲しい…やっぱり白朮先生が先かな?
HoYoのみぞ知る
キャラに変Tに着させて文字入れるならやっぱ雷電将軍は【永遠】か
本 人 で す
「絶対将軍」とか
神子が別言語で書かれた【脳筋】【ぽんこつ】ってプリントされたTシャツを将軍に渡して、旅人が噴飯してそう
裏にイラスト付きの【団子牛乳】Tシャツとか
沙羅が「将軍推し」ってうちわ持ったちびキャライラストがでかでかとプリントされたやつで イラスト拡大すると線じゃなくてちっちゃい文字で将軍語りの文字列で構成されてる
【不法入国禁止】の文字にガイアのシルエットに禁止マーク付いたやつ
鞘
【自宅警備】
サユは絶対「働いたら負け」
早柚は寝たいだけで、働きたくないわけではないのでは?とマジレス
とりあえず睡眠LOVEでよろしく()
筆文字で運命と書かれた変Tモナ
10~15秒くらい持続するデコイ持ちのキャラとか出ないかな。シールド、回復につづく第三の選択肢として
効果範囲狭いしボス格に効かないしなあ…現状デコイってボス以外には効果あるのかな?
ウェンティで重量級相手取る時に編成にいたら結構意識して使うかな。後は盾持ちとか? ボスも一応からくりの分裂後とかには使えるね。
デコイ全力でブン殴る将軍ロボとかが見たくないかと言えばウソになる
開始直後だと少しの間だけウサギ伯爵でタゲが取れるって話をどこかで見た記憶はあるけれどどこだか忘れてしまった
始めたばかりの頃は伯爵見てるヒルチャールをアンバーちゃんで撃ったりしてたけど、今はもう突っ込んだ方が早くなっちゃったよね。デコイ格上げキャラを考えるとしたら、スキルで長めのデコイを置けて、天賦で「敵の背後から与えるダメージが大幅にアップ」とかどうだろう
それにしても恒常星5片手剣のラインナップは何とかならんかなあ。他の武器種は末路和璞鳶四風天空弓とそこそこ使えるものが一通りあるというのに
蒼古が入ったら嬉しいな
四風、天空弓、和璞鳶が会心オプションだから流れからして結緑だな!!
最近まで結緑が恒常だと思ってた 和璞鳶の兄弟みたいな顔して限定なの解せぬ
そんなに悪いか……?天空はベネットや行秋、鷹もベネットが使えるから、どっちが出ても割と使うよ。たぶん、メインアタッカー用を求めてるっぽいし、そういうことじゃないのかもしれんが。
代筆……だと?
一瞬なんの用事かわからんかった笑
本人以外から手紙来るのは初だっけ
一瞬、八重が誕生日と勘違いしてしまった
ということは明日は影からメールが来るのだろうか
ツンツンした感じのCV上坂すみれのキャラこねえかなあ…。
スネージナヤまでなさそう
なんか妙にセクシーなポーズ撮れた…
弓の重撃や一部のスキルみたいに元素爆発ボタン長押しで任意の方向に放てるようにならないものか 旦那の鳥で遠くの弓チャールを焼くとかね
家に帰る時脳内で「終わりね〜撤収〜」ってボイスが流れるのは俺だけじゃないはず
残業だ!残業!
仕様変更の秘密を知ったあなたは、私と一緒に残業しませんか?
職場には、まだ仕事が残っているんだ。君は仕事に戻るといい。僕は休もう。
残業はいつか終わりを迎える。慌てる必要は無い
綾華の聖遺物いじろうとしてて会心ダメ冠と部位3つ(9.9×3)で会心率30前後のセットと率冠と3部位合計(21×3)で会心ダメ63くらいの想定で冠のメインOPじゃない方サブで補おうと思ったけど会心ダメの方が伸びの予測値低いのか… となると結緑から乗り換えの際に眠りに付いたダメ冠を起こさねば
あんまりよく分かってないんだけど、率だと3.9%が2回振れると7.8%になって、会心ダメだと7.8%が2回振れると15.5%になるってやつ?小数点2桁以下は四捨五入されて表示されてるから実際はぴったり1:2になってるはずだけど
夜蘭に付けたい絶縁HP砂に会心率ダメ攻撃%HP実数の4OPきた!会心伸びてくれ!→(レベル16で)攻撃%3回HP実数1回…orz
トーマディオナ辺りに積むぐらいしか使い道なさそう。
チャージならともかく攻撃だからなあ…
水杯率ダメHP%HP実数っていう夜蘭理想のが出た。これは約束された神聖遺物!→実数実数率ダメ実数、しかも率ダメ最低値だったぜHAHAHA
いいよね約束された勝利の3OPからの追加OP全振りよくない
チャージショットが元素纏わないタイプの物理弓キャラほしい。スキル中チャージ物理+追尾氷みたいな
ノンチャージ狙い撃ち(物理)がやたら強いとかでも良さそう。
要望とは違うけどアンバーを会心盛りしてそれに近い使い方してるよ。範囲攻撃を伴わないのでターゲットだけ1キルしてしまえばほかの敵まで警戒状態にさせない。「高いところ危険」がほんと楽。
またエラマスク強化月間に入ってしまった。思い出を風に強化月間もよろしく
マップ聖遺物の回収売却、金策として思った以上に強力なのね…全部売却に回すと濃縮無し花芽1回以上の収入になる
☆1聖遺物が1個420モラという事実…精鋭狩りより高くて速くて安心だったりする
ルート覚えて周り慣れる、っていう面倒な工程さえ突破しちゃえば効率いい稼ぎだからな。やるようになると懐潤うぞ(なおすぐなくなる模様)
聖遺物餌目的である程度は拾ったことがあったけど初めて売ってみたら思ったより大きな金額になったのです、そして層岩等のルートも追加しようとしたらマップピンが無くなったのでした
聖遺物売るUIは改善してほしい……武器はパパっと処分できるのにどうして……タッチとかマウスだと楽だったりするのかな……
槍キャラで、槍をぶん投げてその上に乗って空飛べるようにならないかなぁ‥
「この柱一本頂いてもよろしいかな」
Zhongli Airlineかな?
胡桃ぱいぱいかな?
実際涼しい顔してやれそうではある
そういうことか(完全に理解)
胡桃ちゃんにPyPyないでしょ
さよならー
重撃が舌で突き刺す攻撃になりそう
一年前の誕生日ケーキの中身って脆弱樹脂1個だけだっけ?うろ覚えだけど他にもあった気がするのだけど
そうだよ(厳密には使用前のケーキが消えて使用済みのケーキが追加されるけどそれは今年も同じ)
聖遺物スコアについて質問なんだけど仮に点数つけるとしてダメバフはどれくらいの価値になるんかな?メイン数値が攻撃力%と同じ(物理除く)だから同じで計算していい感じ?キメラでどの程度スコアが上回っていればセット効果を上回るのか参考にしたい
キャラと武器による。他にダメバフあるかどうかで変わるだろうからシミュに突っ込むのが手っ取り早い
おそらくこの質問は2セット効果のことを言ってるんだと思う。例えば魔女なら炎15%がどれくらいの価値なのかみたいな
そりゃ聖遺物スコアって言ってるんだからそうよ どちらにしろキャラ武器に依存することに変わりない
もちろん最終的にはキャラも武器も装備させるだろうけど、この質問では、それを置いて聖遺物のみのスコアとして理論化したいって話では?
そこまで厳密に測りたいならスコアじゃなくてシミュレーター。スコアは雑に手っ取り早く、個々の聖遺物の比較をする程度に使う用だし
メインの比率はサブOPや武器ステータスとも共通してるから、スコアの考え方としてはそう
未所持のゴロー・忍が出ないで重雲ばっか出る不具合
このゲームは明らかに持ってるキャラとか武器出やすいと思う
敵味方とも移動も攻撃速度も全部引っくるめて速度1.3倍位にならんかなー
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気付きにくいけど説明されればなるほどとなる現象。海乱鬼の落下攻撃でワンパン。宝盗団の氷付与からの炎攻撃で自分に溶解反応起きてるから1.5倍で死ぬ。稲妻天賦秘境でなぜかよく死ぬのはそれが理由。
ベネット使ってるとたまにあるやつ。魔偶や水無相相手は気を付けないとね。
炎攻撃→氷は2倍だぜ旦那
それはそうとボスの攻撃(主に魔偶)のタイミングが氷付着でズレる現象も
野良マルチベネットはこうやって事故を起こすんやで
ついに一斗を完凸しちまったぜ……軽く使ってみたけど敵なんてとっくに倒してるのにその後もまだ何もない空間に向かって10連ぐらい重撃振り回してて戦慄した。なんなんだこのキャラ……
一斗はバーサーカーか何か?
夜蘭のボイスでついにサンショウウオの宝玉の使い道が判明したな。
空はイケショタって感じするけど蛍はロリって感じしないな
プレイアブルの少女系は下に完全ロリ体型グループがいるからその分若干大人びてるイメージになるのかもしれない
13歳以下をペドっていうんで早紬ちゃんが実年齢は比較的にあっても身長は何年も伸びてないところから考えるに、早紬ちゃんらはペド。で13歳以上から……ティーンの間はロリというらしいのでつまり蛍はロリ、宵宮辺りもロリ……?
それ白人が決めたガイドラインだからロリ基準が高いと思う。
そもそもペドフィリアは病名でロリは俗称だから同じものさし上にある言葉じゃないよ。
ショタの元ネタが10歳だから原神の低身長男子モデルをショタって言われるとなんかもにょる
原神の少年モデルって結構デカいしね
まぁ、言葉って日々変わってくものですし…… それはそうと今の低身長男性モデルより一回りくらい小さめな男子モデルって来ませんか(幼女枠みたいな扱いで)
元ネタを正確に守ろうとすると正太郎くん結婚できる年齢で登場してることもあるからむしろ困るぞ
どなたか折りたたみの作り方を教えてくだされ
編集用ページ#折りたたみ構造にする
掲示板で作るのであれば、zawazawaに飛んで▼を押すのが一番簡単そう
中の人などいない
なるほどありがとう
これ改行必須だからzawazawaからじゃないとできないやつか
wikiの埋め込みからだと<br>を全部半角で打ち込むと改行される。
ただの構文エラーかもしれないけどそれでやったら弾かれた…
ちゃんと半角で入力した?上の枝のをコピペしてない?
早く万葉復刻来て欲しいけどまだ来て欲しくない気もする…とりあえずそろそろ草元素のキャラ誰かしら来て欲しい…やっぱり白朮先生が先かな?
HoYoのみぞ知る
キャラに変Tに着させて文字入れるならやっぱ雷電将軍は【永遠】か
本 人 で す
「絶対将軍」とか
神子が別言語で書かれた【脳筋】【ぽんこつ】ってプリントされたTシャツを将軍に渡して、旅人が噴飯してそう
裏にイラスト付きの【団子牛乳】Tシャツとか
沙羅が「将軍推し」ってうちわ持ったちびキャライラストがでかでかとプリントされたやつで イラスト拡大すると線じゃなくてちっちゃい文字で将軍語りの文字列で構成されてる
【不法入国禁止】の文字にガイアのシルエットに禁止マーク付いたやつ
鞘
【自宅警備】
サユは絶対「働いたら負け」
早柚は寝たいだけで、働きたくないわけではないのでは?とマジレス
とりあえず睡眠LOVEでよろしく()
筆文字で運命と書かれた変Tモナ
10~15秒くらい持続するデコイ持ちのキャラとか出ないかな。シールド、回復につづく第三の選択肢として
効果範囲狭いしボス格に効かないしなあ…現状デコイってボス以外には効果あるのかな?
ウェンティで重量級相手取る時に編成にいたら結構意識して使うかな。後は盾持ちとか? ボスも一応からくりの分裂後とかには使えるね。
デコイ全力でブン殴る将軍ロボとかが見たくないかと言えばウソになる
開始直後だと少しの間だけウサギ伯爵でタゲが取れるって話をどこかで見た記憶はあるけれどどこだか忘れてしまった
始めたばかりの頃は伯爵見てるヒルチャールをアンバーちゃんで撃ったりしてたけど、今はもう突っ込んだ方が早くなっちゃったよね。デコイ格上げキャラを考えるとしたら、スキルで長めのデコイを置けて、天賦で「敵の背後から与えるダメージが大幅にアップ」とかどうだろう
それにしても恒常星5片手剣のラインナップは何とかならんかなあ。他の武器種は末路和璞鳶四風天空弓とそこそこ使えるものが一通りあるというのに
蒼古が入ったら嬉しいな
四風、天空弓、和璞鳶が会心オプションだから流れからして結緑だな!!
最近まで結緑が恒常だと思ってた 和璞鳶の兄弟みたいな顔して限定なの解せぬ
そんなに悪いか……?天空はベネットや行秋、鷹もベネットが使えるから、どっちが出ても割と使うよ。たぶん、メインアタッカー用を求めてるっぽいし、そういうことじゃないのかもしれんが。
代筆……だと?
一瞬なんの用事かわからんかった笑
本人以外から手紙来るのは初だっけ
一瞬、八重が誕生日と勘違いしてしまった
ということは明日は影からメールが来るのだろうか
ツンツンした感じのCV上坂すみれのキャラこねえかなあ…。
スネージナヤまでなさそう
なんか妙にセクシーなポーズ撮れた…
弓の重撃や一部のスキルみたいに元素爆発ボタン長押しで任意の方向に放てるようにならないものか 旦那の鳥で遠くの弓チャールを焼くとかね
家に帰る時脳内で「終わりね〜撤収〜」ってボイスが流れるのは俺だけじゃないはず
残業だ!残業!
仕様変更の秘密を知ったあなたは、私と一緒に残業しませんか?
職場には、まだ仕事が残っているんだ。君は仕事に戻るといい。僕は休もう。
残業はいつか終わりを迎える。慌てる必要は無い
綾華の聖遺物いじろうとしてて会心ダメ冠と部位3つ(9.9×3)で会心率30前後のセットと率冠と3部位合計(21×3)で会心ダメ63くらいの想定で冠のメインOPじゃない方サブで補おうと思ったけど会心ダメの方が伸びの予測値低いのか… となると結緑から乗り換えの際に眠りに付いたダメ冠を起こさねば
あんまりよく分かってないんだけど、率だと3.9%が2回振れると7.8%になって、会心ダメだと7.8%が2回振れると15.5%になるってやつ?小数点2桁以下は四捨五入されて表示されてるから実際はぴったり1:2になってるはずだけど
夜蘭に付けたい絶縁HP砂に会心率ダメ攻撃%HP実数の4OPきた!会心伸びてくれ!→(レベル16で)攻撃%3回HP実数1回…orz
トーマディオナ辺りに積むぐらいしか使い道なさそう。
チャージならともかく攻撃だからなあ…
水杯率ダメHP%HP実数っていう夜蘭理想のが出た。これは約束された神聖遺物!→実数実数率ダメ実数、しかも率ダメ最低値だったぜHAHAHA
いいよね約束された勝利の3OPからの追加OP全振りよくない
チャージショットが元素纏わないタイプの物理弓キャラほしい。スキル中チャージ物理+追尾氷みたいな
ノンチャージ狙い撃ち(物理)がやたら強いとかでも良さそう。
要望とは違うけどアンバーを会心盛りしてそれに近い使い方してるよ。範囲攻撃を伴わないのでターゲットだけ1キルしてしまえばほかの敵まで警戒状態にさせない。「高いところ危険」がほんと楽。
またエラマスク強化月間に入ってしまった。思い出を風に強化月間もよろしく
マップ聖遺物の回収売却、金策として思った以上に強力なのね…全部売却に回すと濃縮無し花芽1回以上の収入になる
☆1聖遺物が1個420モラという事実…精鋭狩りより高くて速くて安心だったりする
ルート覚えて周り慣れる、っていう面倒な工程さえ突破しちゃえば効率いい稼ぎだからな。やるようになると懐潤うぞ(なおすぐなくなる模様)
聖遺物餌目的である程度は拾ったことがあったけど初めて売ってみたら思ったより大きな金額になったのです、そして層岩等のルートも追加しようとしたらマップピンが無くなったのでした
聖遺物売るUIは改善してほしい……武器はパパっと処分できるのにどうして……タッチとかマウスだと楽だったりするのかな……
槍キャラで、槍をぶん投げてその上に乗って空飛べるようにならないかなぁ‥
「この柱一本頂いてもよろしいかな」
Zhongli Airlineかな?
胡桃ぱいぱいかな?
実際涼しい顔してやれそうではある
そういうことか(完全に理解)
胡桃ちゃんにPyPyないでしょ
さよならー
重撃が舌で突き刺す攻撃になりそう
一年前の誕生日ケーキの中身って脆弱樹脂1個だけだっけ?うろ覚えだけど他にもあった気がするのだけど
そうだよ(厳密には使用前のケーキが消えて使用済みのケーキが追加されるけどそれは今年も同じ)
聖遺物スコアについて質問なんだけど仮に点数つけるとしてダメバフはどれくらいの価値になるんかな?メイン数値が攻撃力%と同じ(物理除く)だから同じで計算していい感じ?キメラでどの程度スコアが上回っていればセット効果を上回るのか参考にしたい
キャラと武器による。他にダメバフあるかどうかで変わるだろうからシミュに突っ込むのが手っ取り早い
おそらくこの質問は2セット効果のことを言ってるんだと思う。例えば魔女なら炎15%がどれくらいの価値なのかみたいな
そりゃ聖遺物スコアって言ってるんだからそうよ どちらにしろキャラ武器に依存することに変わりない
もちろん最終的にはキャラも武器も装備させるだろうけど、この質問では、それを置いて聖遺物のみのスコアとして理論化したいって話では?
そこまで厳密に測りたいならスコアじゃなくてシミュレーター。スコアは雑に手っ取り早く、個々の聖遺物の比較をする程度に使う用だし
メインの比率はサブOPや武器ステータスとも共通してるから、スコアの考え方としてはそう
未所持のゴロー・忍が出ないで重雲ばっか出る不具合
このゲームは明らかに持ってるキャラとか武器出やすいと思う
敵味方とも移動も攻撃速度も全部引っくるめて速度1.3倍位にならんかなー