思ったんだけどps4の感度上げれないのは、高感度だと描写処理が追いつかないから説ない?
スティック押し込みで視点リセットするんだけどその時の動きに全く問題ないからそんなことはないと思う。そもそもカメラ感度に限らずPSでプレイフィールのテストしてないだろって項目山ほどあるんだよね。例えば合成台で合成するときにR2ボタンを数百回連打しないといけなかったこととか(これはもう修正されたが)。
今回の音ゲーもコントローラーでまともにプレイテストしてなかったとしか思えないお粗末さだったしな…(ちなみに前々回の音ゲーでも、コントローラーでコンフィグしてると一切プレイ不可になるという、全くテストプレイしてないだろうレベルのミスやらかしてた)
コントローラー向けのUIデザイン全体的にやっつけよね。そろそろ各種メニュー画面のカーソル移動を十字キーでできるようにしてほしい
PCゲーだとコントローラーとキーマウス同時使用できるゲームも既に山ほどいるから、特にその辺の不便さがね…
PC版のマウスだと問題ないしそれは当てはまらないんじゃないかな
PSよりPCの方が高性能な前提で作ってるって話では まあPC版もコントローラーだとおそらくPS4と同レベルでカメラ遅いんですけどね……
iPadはタッチパネルだと視点移動速いんだけどコントローラーでやると遅くなるからやっぱりコントローラーでプレイする際の仕様なんだと思う。
わりとfpsと連動してる説ある。
PS5でも遅いからそれはない
PS4よりはやくなっとんで
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スティック押し込みで視点リセットするんだけどその時の動きに全く問題ないからそんなことはないと思う。そもそもカメラ感度に限らずPSでプレイフィールのテストしてないだろって項目山ほどあるんだよね。例えば合成台で合成するときにR2ボタンを数百回連打しないといけなかったこととか(これはもう修正されたが)。
今回の音ゲーもコントローラーでまともにプレイテストしてなかったとしか思えないお粗末さだったしな…(ちなみに前々回の音ゲーでも、コントローラーでコンフィグしてると一切プレイ不可になるという、全くテストプレイしてないだろうレベルのミスやらかしてた)
コントローラー向けのUIデザイン全体的にやっつけよね。そろそろ各種メニュー画面のカーソル移動を十字キーでできるようにしてほしい
PCゲーだとコントローラーとキーマウス同時使用できるゲームも既に山ほどいるから、特にその辺の不便さがね…
PC版のマウスだと問題ないしそれは当てはまらないんじゃないかな
PSよりPCの方が高性能な前提で作ってるって話では まあPC版もコントローラーだとおそらくPS4と同レベルでカメラ遅いんですけどね……
iPadはタッチパネルだと視点移動速いんだけどコントローラーでやると遅くなるからやっぱりコントローラーでプレイする際の仕様なんだと思う。
わりとfpsと連動してる説ある。
PS5でも遅いからそれはない
PS4よりはやくなっとんで