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気がつかなかったけど、望舒旅館での世界任務追加されてたのね ちょっとスメールとフォンテーヌの匂わせみたいなのあった
えっ、こんな(スキル発動中の瀕死の忍に敵の攻撃が重なる)状況でも入れる保険があるんですか?!(完凸)(運が悪いと跳ね上がる保険料)
()書きが多すぎてせっかくキレのあるテンプレの良さを殺してしまっているのが残念ですね
夜蘭なら海染秘境楽になるんじゃないかと思ったけど絶縁掘りが終わらない…
大団長ファルカとアリスとレインウッドが追加される未来はあるのかな
レインドット「……」
どうしてアンバーとのデートイベントがないんです!?
九条だって欲しいです!!
スメール編でコレイ絡みでストーリーにアンバーが出るはず…!例のスケベ私服で…!そしてその後に掘り下げのデートが…!!来てくれ!!!
アンバーは地味に伝説任務あるからな……
自動解放されるやつは伝説だと気づかないよね
序盤にやった伝説任務って忘れられがちだよな ガイアに誘導されて行く崖の隙間みたいな秘境も後から何これ?って言われてたりするし
最初の伝説任務って続くってなって続きどこまで進めればできるんだろとはなるよな
モンドはまだいろいろ抱え込んでるから終盤に動き出しそう(適当)
改めて思い返すと奔狼領に現れたウルブズとか不穏が過ぎる
全キャラにデートか伝説任務ほしい
スクロース、フィッシュルも!辛炎もないし、煙緋もない!あれ?ロサリアの記憶もないぞ。 ストーリーと混ぜられてる感あるけど・・・。
煙緋は壺ゲット任務が伝説扱いだろうね
壺任務世界任務だから見返す手段がないんだよな。
キャラの触れ合いは足りないとは思わんけど、壺でデートイベントのスチル飾れる調度品があってそこにデートイベントのキャラの写真しか載せれないから魔神任務や他伝説任務のスチルをおくれ
忍の写真飾れるのか!?
忍姉御の巫女姿のお写真ですって!?
メイン熟知の千岩掘り始めたけど当然のごとく出ねぇな…これも長い戦いになりそうだ。ついでで蒼白も更新したい
物理型鍾離先生で稲妻の野伏しばいてたら、重撃と野伏の爆竹バクステのタイミングがぴったり重なって一緒にスーッて移動してなんか笑った
正に甘い!というセリフが似合う達人ムーブ
「甘い!」
プルシナスパイクの開発者のプルシナのことやたら持ち上げてるしスメールでプレイアブルキャラにでもなりそう
マジでありそう
プルシナ先輩!
プルシナ先輩って現役なんだっけ?実装後にイベントで出しにくくなるからプレイアブルはないと思ってる
層岩巨淵で登場済みじゃない?
挙句プルプル先輩呼ばわりされてしまうのか・・・
忍デートの隠しアチーブ自力で取れちゃったの嬉しくもありちょっと微妙な気持ちも…まるで人の話を聞かないやつかのような…
超運が悪いのか、重雲とゴローはゴロゴロ出るけど忍は忍ぶがごとく全く出ない 一斗は一凸出来たけど
ここ3日間フライムとシャドウハスクばっかり倒してる。ついでに倒してるキノコンの素材、使う日は来るんだろうか
キノコンはスメールが本来の生息地とかいう設定みたいだから、スメールキャラでつかうんちゃう。
スメール行くまで使わないという保証もないので炭鉱夫のついでに集めてる
草元素で薬剤師なのに全く話題に上がらない白ポ先生....
キャラにも武器にも会心が付いてないのに80/160達成するのってめちゃくちゃキツイんだな。率10×4+31とダメ20×5でも76/150だし改めて凄いなと思った
熟知染めで60/120ってのを見てひっくり返った
武器もサブ熟知なのもヤバさに拍車かけてたな…
こんなこと言っちゃあ野暮だけど攻撃力とダメバフが致命的に足りてないから多分見た目ほど火力でない※拡散火力がメインなのでそんなに困らない
そこは万葉ベネットで補うんだぞ
まぁ、攻撃力足りないならベネットや九条、熟知足りないならスクロースが必要になるよね。いずれにしろ、すべて高い値っていうのは無理なので、率ダメだけにこだわらないのもある種の正解かも
会心スコア1箇所平均40点くらい必要だからそりゃキツイ。3ヶ月厳選して揃うかどうか・・・
むしろ会心厳選ってどのくらいが合格ラインなんだ?新入り一斗がそのくらいでイマイチ伸びないなーと悩んでるんだが
合格なんて各自の自己満足にすぎないから
木くらいの厳選は本来アタッカーじゃないキャラを愛の力でどこまでも強くするみたいな感じで、会心付いてるアタッカーなら武器込みで60/150くらいでも仕事するというかそれくらいサボれるからアタッカーという役職になってるというか
あまりやり過ぎると新遺物へ乗り換えできなくなるから程々にしたほうがいいぞ
弓蔵タルみたいな会心稼げないビルドで60/120あれば十分合格だと思う。自分は50/100だけど…
会心理想値に程遠くても螺旋☆36取れるから合格ラインなんて自分が満足できるラインを自分で設定するしかないぞ
突破と武器で会心系確保できるキャラなら、自分はひとまず率ダメ70/200を目標にしてる。バランス的には85/170の方がいいんだろうが、率盛るの辛くてな…… 確保できないなら70/140くらいかな?どちらにせよ率は最低70を確保したいスタンスでやってるわ
合格もなにも自分がヨシ!と思えるならそれでいいんだ
自分が楽しくできるのが一番だよね、Twitterとかつべとか見てるとすごい人ばっかでついそれ目指しちゃうけど
熟知盛りインテリレザーというのを思いついたんだけど誰か試したことある人いたら使用感教えてほしい
スキルと爆発継続中だけしか雷ダメ出せないレザーくんで熟知ねぇ...マルチなら楽しいかもね
完凸ベネットと合わせた過負荷レザーなるものがあるらしい。炎エンチャした通常も雷ダメも自前の攻撃だから安定して本人の熟知で反応起こせるってことかね。相手を選ぶし突破ボーナスの物理が腐るけど発想は面白くて好き。
熟知レザー紹介した動画あるよ。参考までに
一斗さんの木こり天賦のあるなしで木こり所要時間ってどれくらい変わるんだろう……ルートで変わるのは当然だけど結構楽になった~みたいな感じだったりするのかな
木材全種1200キープしてるマンとしてはちょっと快適になった感じはあります。けど目に見えて変わるかと言われると……
クラウド版の原神きたね。若干ラグいけど全然快適にプレイできる。ゲーミングPC持ってない人には良いサービスかも
GeForce Now版、全然いけるな。多少のラグは感じるけど数十分もプレイしてればなれる程度だし、画質設定もかなり高くしてもフレームレート落ちない高性能鯖機だし。マルチで甘雨・万葉・ウェンティ・タルタリヤの元素爆発重ねてみたけど全然余裕だった。
質問ですがフィッシュルのオズって粒子自体は少ない気がするのです。オズをずっとキープしたいけど難しいですか?チャージは150はあります。
スキルで機能するので20秒~30秒に1回元素爆発が貯まれば良い。150あればそんなに困ることはない。粒子効率低くても爆発要求されないからそんなでもないよ
自分は最近初めて北斗がいなく、ほか雷主人公しかいないのでバーバラ入れて感電パ(のつもり)水2で組んでるのですが、雷が消えるときがあって感電がキープできません。やはり感電パなどで使う場合はもう一人雷がいたほうがいいでしょうか?
他に雷入れてなきゃ厳しいだろうね。他のキャラに西風持たせたりでもしない限り。
サポーターに西風武器持たせたり雷旅人のスキルでゲージ補助を使えばチャージ効率150くらいなら十分常時展開は狙える。フィッシュル単独だけでなんとかしようとするのではなくチーム全体でエネルギーを回すことを意識してみるといいよ
試したら確かに雷主人公で思ったよりも良さげなのでパーティー自体スクロ行秋フィッシュルで組めそうです。回復はたぶん金箔作らないとですが
補足なんだけど、立ち回りでカバーする方法もあるよ。まず簡単なのは、オズが視界に入るカメラの位置で戦うこと(いつのまにか終了していることを防げる)。次に、スキル爆発以外の時間はスクロースなどの風キャラで複数敵に拡散を当てて、敵の間で元素を交換・再付着させてあげること。拡散すると元素量(攻略→元素量参照)が増えるから感電の効果時間も伸びる。
木を立てたなら枝はつないでほしい>きぬしへ
すみません。。気をつけたつもりでしたがミスってしまいました。
ミスった木に枝ついてないし、zawazawa側で削除してコメント付け直せばミスなんてなかったふりできるよ
ちなみにzawazawa側とは、掲示板上部にある「最新の25件を表示しています。 すべて見る」の部分にある「すべて見る」リンクを押せば飛べるよ。ここの掲示板は実際にはzawazawaという別サービスの掲示板を埋め込んで使っている
やっぱりそうですかね。夜蘭ガチャ引きすぎて忍スルーなので…気長に恒常などで北斗など手に入るの待ちたいと思います。答えていただきありがとうございました。
緊急時に非常食として食べてるんだろうなぁと思いながらモナの家に生えてるマッシュルームを無慈悲にもぎ取る日課
ウチもモナ来てないから慈悲は無い。「お前は城外でミントでも齧ってろ」と念じながら取る
重撃で草を刈って出てきた鳥の卵を食べてるモナ
非常食にパイモンってルビが見えるのなんでだろ~
自分も一瞬パイモンの話かと思った
やっぱ黎明期の星4キャラの性能がおかしいだけであって稲妻からの星4で星5を喰いかねない、匹敵するパワー持ちっていないよな…
むしろ初期のほうの星4って能力てんこ盛りの反面尖ってないからある意味パワー自体は低いんじゃないか、最近の元素サポート特化型みたいなやつのほうがパワー感じる
ベネットはあの性能で女性且つアンバーの代わりだったら滅茶苦茶人気出て使われてそうだわ。幸薄キャラで人気出るのって大体女性だし
初期実装キャラにありがちな性能盛りすぎたやーつ。完凸☆4として見るとゴローと裟羅は汎用性落ちた変わりに張り合える性能は持ってると思うわ
まぁ黎明期キャラの性能が狂ってるのはどのゲームにもあることだからな、後のキャラが控えめになっているのは仕方ないのよな(ただ色んなキャラが出てる中で黎明期の星4キャラが今でも強いのは珍しいと思う)
昔はゲームデザインが固まってなかったから。後に元素反応が優位なゲームとしての方向性が固まって結果的に初期☆4勢が壊れた、んだと個人的には思ってる。そうじゃないと七七等初期☆5の性能デザインに納得いかない部分がある
行秋香菱スクロースとか元素反応得意なキャラ多かったから研究進むにつれて強キャラになったってのは言われてるね。開発が想定してたよりも元素反応システムがうまくいったのかも?
ナショナル組の3人が今実装されたなら、ベネットは回復ないだろうし、香菱は倍率下げられるか付着頻度が普通になってるだろうし、行秋は爆発の本数が1回あたり2本とかにされるんだろうなとは思う
いうて初期勢で調整ミスレベルなのはベネット行秋ぐらいだけどね。2人共爆発は言わずもがな、ベネットは爆発中毎秒付着CT0でそこそこ倍率の高く粒子生成が優秀な元素スキルを連発出来るし、行秋は4凸効果が完全別枠1.5倍(他に似たような効果があるのは宵宮)なのがおかしい。ぶっちゃけあの2人居たら大体なんとかなる。あとはまぁそれなりに強いなって感じ。ノエル凝光は元々強かったけど鍾離と岩共鳴の強化(+ノエルは華館赤角)で伸びたのと、絶縁と雷電の実装で香菱北斗は一気に伸びたぐらい。スクロなんかも使い方と状況次第(主に対複数時の拡散感電反応)だと中々にヤバい事になるけど。西風騎士団組も凸れば強いんだけど肝心の凸難易度が高すぎるのが…
ベネットスキルは毎秒じゃなくて2秒毎だったわ。
稲妻星4も完凸すれば大概強いと思う。完凸早柚とか無凸ジンさんと競合しない?
ジンは無凸だろうとサンファイアで替えが効かないからなあ
そこ二人って風で回復持ちってところしか共通点ない(この理由で採用されることはまずない)ので思ってるより被らなかったりする
特定の運用をする上では優秀なパーツになってるキャラが多いけれど、誰でもメインアタッカー運用したくなる勢としてはキャラ単体の性能を見るとだいぶ控えめでもどかしさを感じます。も、もうちょっと強くてもよかったのでは……?ってなる
Ver2になってから、キャラも武器も汎用的なの少ないよね。多分今後も差別化の為にピーキーな性能持つやつが多そう。
この人定期的にこの手の話題ふるからNGにしてるわ。
中身見れてるってことは毎回非表示解除してコメント見てるってこと?
HPとか防御力とか、参照先が特殊なキャラが増えるほど攻撃力一点で済ませられるジンさんと七七が優秀に見える
特殊な参照先は1つなら聖遺物の当たりが増えていいねって思うんだけど2つ以上はめんどくさくなってくる
スマホでプレイしてる人ってグラフィック設定どんな感じ?結構いいスペックのスマホに買い替えたから原神入れて画質中+60fps設定で試してみたんだけど、サクサク動くけどあっという間にスマホあっちあちになったわ。やっぱりスマホで60fpsは端末への負荷がキツイかな?
通院が多かった時期に待ち時間にデイリーとか秘境やってたけど60fpsは精々デイリー位におさめないとキツそうだった(充電的な意味も含めて)iPad(第4世代)なら60fps中画質でも充電と容量以外は割となんとかなりそうだったけど容量埋まってアンインストールしたから今は分からない
スマホカバー外してプレイしないと熱が篭ってヤヴァイことになるよ
基本的にスマホは小型な分中身ギッチギチで放熱の余裕は無いのでスペックが足りていても稼働の余裕がないので負荷は極力下げたほうが良い。同程度のスペックでも本体がでかくて排熱に余裕があるタブレットだとスマホより設定上げても楽勝だったりする
HoYoLABで見たおすすめ画面設定みたいなやつを使っているけれどこれなら困らない(iPhone12)
オススメデフォルトにしてブルーム?はOFFにしてる。ちな端末はAQUOSのR6
クレーと忍って誕生日同じなんだな パイモンと一斗も同じだけどプレイアブル同士での被りは初か
パイモンと荒瀧一斗の6月1日が中国での「こどもの日」というのはここで知ったことだけど、日本でも有名な鬼は「~童子」って呼ばれてるね。単に一斗が子供じみてるからその日にしたというわけじゃないようだ。
一日違いはありますけどね~。 これから誕生日同じキャラ増えていくのかな~。
誕生日被りって確率上結構高いんですよね
シーズン配布武器もファーストエントリーの腐食が強すぎその後はパッとしないな 腐食が強すぎるのがいかんが
今回の落霞も普通に強い方じゃないか?あとはアルベド専用ではあるけどシナバースピンドルはめちゃつよいし
むしろアルベド専用だからこそ絶対にアルベドに持たせられるって強みがあるんだよね。自分は夜蘭引いたハイで落霞育てたけど、汎用性のために基礎攻上げてるから元素チャージが物足りなく感じる(終焉を持ってなければ他キャラに使ったかもしれないけど)。腐食持ってなくて強さがわからないから、配布武器は尖りまくってるくらいでちょうどいいと思ってしまうなぁ
腐植に関しては「スキル打って裏に帰る・元素爆発もチャージしたい」系のムーブするキャラ全員扱えるレベルの汎用性をもつ代物で。片手剣キャラだいたい当てはまるんよね。原神のキャラチェン戦闘に適してる武器。
アルベド専用強化パーツと言えるシナバーは強い配布武器って呼んでよいものかどうか……そりゃアルベドに持たせたら強いけどアルベド未所持の人がシナバー持っても……
今は爆発特化にした甘雨くらいだけど、攻撃力参照の爆発サブアタッカー弓キャラにはかなり汎用的に使える性能だよね落霞。チャージ効率も上がってバランスが良い
裟羅に結構いいって聞いたな
アルベドを食いかねないから防御参照の片手剣キャラは実装されないと思うが実装してほしいと思うアルベド未所持。シナスピはとりあえず七七ちゃんに持たせてるわ。七七ちゃん本体の防御力が高いらしいからその点のためだけに
GeForce Now版、画質落とせば Celeron N4120(2020年の超ローエンドCPU) でもギリギリ遊べてしまったので、よっぽどの安物PCでもない限りは大丈夫だよ。あとMacでも遊べる。
ただ無料プランだと1時間毎に追い出されるし、混雑時は接続まで待たされるし、毎回HoYoverse通行証へのログインがリセットされるせいか二段階認証を毎回やらされるハメになるのがめんどい。よほどプレイ環境に恵まれて無い人がやむを得ず使う選択肢って感じ。ロードはかなり速いけど。
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気がつかなかったけど、望舒旅館での世界任務追加されてたのね
ちょっとスメールとフォンテーヌの匂わせみたいなのあった
えっ、こんな(スキル発動中の瀕死の忍に敵の攻撃が重なる)状況でも入れる保険があるんですか?!(完凸)(運が悪いと跳ね上がる保険料)
()書きが多すぎてせっかくキレのあるテンプレの良さを殺してしまっているのが残念ですね
夜蘭なら海染秘境楽になるんじゃないかと思ったけど絶縁掘りが終わらない…
大団長ファルカとアリスとレインウッドが追加される未来はあるのかな
レインドット「……」
どうしてアンバーとのデートイベントがないんです!?
九条だって欲しいです!!
スメール編でコレイ絡みでストーリーにアンバーが出るはず…!例のスケベ私服で…!そしてその後に掘り下げのデートが…!!来てくれ!!!
アンバーは地味に伝説任務あるからな……
自動解放されるやつは伝説だと気づかないよね
序盤にやった伝説任務って忘れられがちだよな ガイアに誘導されて行く崖の隙間みたいな秘境も後から何これ?って言われてたりするし
最初の伝説任務って続くってなって続きどこまで進めればできるんだろとはなるよな
モンドはまだいろいろ抱え込んでるから終盤に動き出しそう(適当)
改めて思い返すと奔狼領に現れたウルブズとか不穏が過ぎる
全キャラにデートか伝説任務ほしい
スクロース、フィッシュルも!辛炎もないし、煙緋もない!あれ?ロサリアの記憶もないぞ。
ストーリーと混ぜられてる感あるけど・・・。
煙緋は壺ゲット任務が伝説扱いだろうね
壺任務世界任務だから見返す手段がないんだよな。
キャラの触れ合いは足りないとは思わんけど、壺でデートイベントのスチル飾れる調度品があってそこにデートイベントのキャラの写真しか載せれないから魔神任務や他伝説任務のスチルをおくれ
忍の写真飾れるのか!?
忍姉御の巫女姿のお写真ですって!?
メイン熟知の千岩掘り始めたけど当然のごとく出ねぇな…これも長い戦いになりそうだ。ついでで蒼白も更新したい
物理型鍾離先生で稲妻の野伏しばいてたら、重撃と野伏の爆竹バクステのタイミングがぴったり重なって一緒にスーッて移動してなんか笑った
正に甘い!というセリフが似合う達人ムーブ
「甘い!」
プルシナスパイクの開発者のプルシナのことやたら持ち上げてるしスメールでプレイアブルキャラにでもなりそう
マジでありそう
プルシナ先輩!
プルシナ先輩って現役なんだっけ?実装後にイベントで出しにくくなるからプレイアブルはないと思ってる
層岩巨淵で登場済みじゃない?
挙句プルプル先輩呼ばわりされてしまうのか・・・
忍デートの隠しアチーブ自力で取れちゃったの嬉しくもありちょっと微妙な気持ちも…まるで人の話を聞かないやつかのような…
超運が悪いのか、重雲とゴローはゴロゴロ出るけど忍は忍ぶがごとく全く出ない 一斗は一凸出来たけど
ここ3日間フライムとシャドウハスクばっかり倒してる。ついでに倒してるキノコンの素材、使う日は来るんだろうか
キノコンはスメールが本来の生息地とかいう設定みたいだから、スメールキャラでつかうんちゃう。
スメール行くまで使わないという保証もないので炭鉱夫のついでに集めてる
草元素で薬剤師なのに全く話題に上がらない白ポ先生....
キャラにも武器にも会心が付いてないのに80/160達成するのってめちゃくちゃキツイんだな。率10×4+31とダメ20×5でも76/150だし改めて凄いなと思った
熟知染めで60/120ってのを見てひっくり返った
武器もサブ熟知なのもヤバさに拍車かけてたな…
こんなこと言っちゃあ野暮だけど攻撃力とダメバフが致命的に足りてないから多分見た目ほど火力でない※拡散火力がメインなのでそんなに困らない
そこは万葉ベネットで補うんだぞ
まぁ、攻撃力足りないならベネットや九条、熟知足りないならスクロースが必要になるよね。いずれにしろ、すべて高い値っていうのは無理なので、率ダメだけにこだわらないのもある種の正解かも
会心スコア1箇所平均40点くらい必要だからそりゃキツイ。3ヶ月厳選して揃うかどうか・・・
むしろ会心厳選ってどのくらいが合格ラインなんだ?新入り一斗がそのくらいでイマイチ伸びないなーと悩んでるんだが
合格なんて各自の自己満足にすぎないから
木くらいの厳選は本来アタッカーじゃないキャラを愛の力でどこまでも強くするみたいな感じで、会心付いてるアタッカーなら武器込みで60/150くらいでも仕事するというかそれくらいサボれるからアタッカーという役職になってるというか
あまりやり過ぎると新遺物へ乗り換えできなくなるから程々にしたほうがいいぞ
弓蔵タルみたいな会心稼げないビルドで60/120あれば十分合格だと思う。自分は50/100だけど…
会心理想値に程遠くても螺旋☆36取れるから合格ラインなんて自分が満足できるラインを自分で設定するしかないぞ
突破と武器で会心系確保できるキャラなら、自分はひとまず率ダメ70/200を目標にしてる。バランス的には85/170の方がいいんだろうが、率盛るの辛くてな…… 確保できないなら70/140くらいかな?どちらにせよ率は最低70を確保したいスタンスでやってるわ
合格もなにも自分がヨシ!と思えるならそれでいいんだ
自分が楽しくできるのが一番だよね、Twitterとかつべとか見てるとすごい人ばっかでついそれ目指しちゃうけど
熟知盛りインテリレザーというのを思いついたんだけど誰か試したことある人いたら使用感教えてほしい
スキルと爆発継続中だけしか雷ダメ出せないレザーくんで熟知ねぇ...マルチなら楽しいかもね
完凸ベネットと合わせた過負荷レザーなるものがあるらしい。炎エンチャした通常も雷ダメも自前の攻撃だから安定して本人の熟知で反応起こせるってことかね。相手を選ぶし突破ボーナスの物理が腐るけど発想は面白くて好き。
熟知レザー紹介した動画あるよ。参考までに
一斗さんの木こり天賦のあるなしで木こり所要時間ってどれくらい変わるんだろう……ルートで変わるのは当然だけど結構楽になった~みたいな感じだったりするのかな
木材全種1200キープしてるマンとしてはちょっと快適になった感じはあります。けど目に見えて変わるかと言われると……
クラウド版の原神きたね。若干ラグいけど全然快適にプレイできる。ゲーミングPC持ってない人には良いサービスかも
GeForce Now版、全然いけるな。多少のラグは感じるけど数十分もプレイしてればなれる程度だし、画質設定もかなり高くしてもフレームレート落ちない高性能鯖機だし。マルチで甘雨・万葉・ウェンティ・タルタリヤの元素爆発重ねてみたけど全然余裕だった。
質問ですがフィッシュルのオズって粒子自体は少ない気がするのです。オズをずっとキープしたいけど難しいですか?チャージは150はあります。
スキルで機能するので20秒~30秒に1回元素爆発が貯まれば良い。150あればそんなに困ることはない。粒子効率低くても爆発要求されないからそんなでもないよ
自分は最近初めて北斗がいなく、ほか雷主人公しかいないのでバーバラ入れて感電パ(のつもり)水2で組んでるのですが、雷が消えるときがあって感電がキープできません。やはり感電パなどで使う場合はもう一人雷がいたほうがいいでしょうか?
他に雷入れてなきゃ厳しいだろうね。他のキャラに西風持たせたりでもしない限り。
サポーターに西風武器持たせたり雷旅人のスキルでゲージ補助を使えばチャージ効率150くらいなら十分常時展開は狙える。フィッシュル単独だけでなんとかしようとするのではなくチーム全体でエネルギーを回すことを意識してみるといいよ
試したら確かに雷主人公で思ったよりも良さげなのでパーティー自体スクロ行秋フィッシュルで組めそうです。回復はたぶん金箔作らないとですが
補足なんだけど、立ち回りでカバーする方法もあるよ。まず簡単なのは、オズが視界に入るカメラの位置で戦うこと(いつのまにか終了していることを防げる)。次に、スキル爆発以外の時間はスクロースなどの風キャラで複数敵に拡散を当てて、敵の間で元素を交換・再付着させてあげること。拡散すると元素量(攻略→元素量参照)が増えるから感電の効果時間も伸びる。
木を立てたなら枝はつないでほしい>きぬしへ
すみません。。気をつけたつもりでしたがミスってしまいました。
ミスった木に枝ついてないし、zawazawa側で削除してコメント付け直せばミスなんてなかったふりできるよ
ちなみにzawazawa側とは、掲示板上部にある「最新の25件を表示しています。 すべて見る」の部分にある「すべて見る」リンクを押せば飛べるよ。ここの掲示板は実際にはzawazawaという別サービスの掲示板を埋め込んで使っている
やっぱりそうですかね。夜蘭ガチャ引きすぎて忍スルーなので…気長に恒常などで北斗など手に入るの待ちたいと思います。答えていただきありがとうございました。
緊急時に非常食として食べてるんだろうなぁと思いながらモナの家に生えてるマッシュルームを無慈悲にもぎ取る日課
ウチもモナ来てないから慈悲は無い。「お前は城外でミントでも齧ってろ」と念じながら取る
重撃で草を刈って出てきた鳥の卵を食べてるモナ
非常食にパイモンってルビが見えるのなんでだろ~
自分も一瞬パイモンの話かと思った
やっぱ黎明期の星4キャラの性能がおかしいだけであって稲妻からの星4で星5を喰いかねない、匹敵するパワー持ちっていないよな…
むしろ初期のほうの星4って能力てんこ盛りの反面尖ってないからある意味パワー自体は低いんじゃないか、最近の元素サポート特化型みたいなやつのほうがパワー感じる
ベネットはあの性能で女性且つアンバーの代わりだったら滅茶苦茶人気出て使われてそうだわ。幸薄キャラで人気出るのって大体女性だし
初期実装キャラにありがちな性能盛りすぎたやーつ。完凸☆4として見るとゴローと裟羅は汎用性落ちた変わりに張り合える性能は持ってると思うわ
まぁ黎明期キャラの性能が狂ってるのはどのゲームにもあることだからな、後のキャラが控えめになっているのは仕方ないのよな(ただ色んなキャラが出てる中で黎明期の星4キャラが今でも強いのは珍しいと思う)
昔はゲームデザインが固まってなかったから。後に元素反応が優位なゲームとしての方向性が固まって結果的に初期☆4勢が壊れた、んだと個人的には思ってる。そうじゃないと七七等初期☆5の性能デザインに納得いかない部分がある
行秋香菱スクロースとか元素反応得意なキャラ多かったから研究進むにつれて強キャラになったってのは言われてるね。開発が想定してたよりも元素反応システムがうまくいったのかも?
ナショナル組の3人が今実装されたなら、ベネットは回復ないだろうし、香菱は倍率下げられるか付着頻度が普通になってるだろうし、行秋は爆発の本数が1回あたり2本とかにされるんだろうなとは思う
いうて初期勢で調整ミスレベルなのはベネット行秋ぐらいだけどね。2人共爆発は言わずもがな、ベネットは爆発中毎秒付着CT0でそこそこ倍率の高く粒子生成が優秀な元素スキルを連発出来るし、行秋は4凸効果が完全別枠1.5倍(他に似たような効果があるのは宵宮)なのがおかしい。ぶっちゃけあの2人居たら大体なんとかなる。あとはまぁそれなりに強いなって感じ。ノエル凝光は元々強かったけど鍾離と岩共鳴の強化(+ノエルは華館赤角)で伸びたのと、絶縁と雷電の実装で香菱北斗は一気に伸びたぐらい。スクロなんかも使い方と状況次第(主に対複数時の拡散感電反応)だと中々にヤバい事になるけど。西風騎士団組も凸れば強いんだけど肝心の凸難易度が高すぎるのが…
ベネットスキルは毎秒じゃなくて2秒毎だったわ。
稲妻星4も完凸すれば大概強いと思う。完凸早柚とか無凸ジンさんと競合しない?
ジンは無凸だろうとサンファイアで替えが効かないからなあ
そこ二人って風で回復持ちってところしか共通点ない(この理由で採用されることはまずない)ので思ってるより被らなかったりする
特定の運用をする上では優秀なパーツになってるキャラが多いけれど、誰でもメインアタッカー運用したくなる勢としてはキャラ単体の性能を見るとだいぶ控えめでもどかしさを感じます。も、もうちょっと強くてもよかったのでは……?ってなる
Ver2になってから、キャラも武器も汎用的なの少ないよね。多分今後も差別化の為にピーキーな性能持つやつが多そう。
この人定期的にこの手の話題ふるからNGにしてるわ。
中身見れてるってことは毎回非表示解除してコメント見てるってこと?
HPとか防御力とか、参照先が特殊なキャラが増えるほど攻撃力一点で済ませられるジンさんと七七が優秀に見える
特殊な参照先は1つなら聖遺物の当たりが増えていいねって思うんだけど2つ以上はめんどくさくなってくる
スマホでプレイしてる人ってグラフィック設定どんな感じ?結構いいスペックのスマホに買い替えたから原神入れて画質中+60fps設定で試してみたんだけど、サクサク動くけどあっという間にスマホあっちあちになったわ。やっぱりスマホで60fpsは端末への負荷がキツイかな?
通院が多かった時期に待ち時間にデイリーとか秘境やってたけど60fpsは精々デイリー位におさめないとキツそうだった(充電的な意味も含めて)iPad(第4世代)なら60fps中画質でも充電と容量以外は割となんとかなりそうだったけど容量埋まってアンインストールしたから今は分からない
スマホカバー外してプレイしないと熱が篭ってヤヴァイことになるよ
基本的にスマホは小型な分中身ギッチギチで放熱の余裕は無いのでスペックが足りていても稼働の余裕がないので負荷は極力下げたほうが良い。同程度のスペックでも本体がでかくて排熱に余裕があるタブレットだとスマホより設定上げても楽勝だったりする
HoYoLABで見たおすすめ画面設定みたいなやつを使っているけれどこれなら困らない(iPhone12)
オススメデフォルトにしてブルーム?はOFFにしてる。ちな端末はAQUOSのR6
クレーと忍って誕生日同じなんだな パイモンと一斗も同じだけどプレイアブル同士での被りは初か
パイモンと荒瀧一斗の6月1日が中国での「こどもの日」というのはここで知ったことだけど、日本でも有名な鬼は「~童子」って呼ばれてるね。単に一斗が子供じみてるからその日にしたというわけじゃないようだ。
一日違いはありますけどね~。
これから誕生日同じキャラ増えていくのかな~。
誕生日被りって確率上結構高いんですよね
シーズン配布武器もファーストエントリーの腐食が強すぎその後はパッとしないな 腐食が強すぎるのがいかんが
今回の落霞も普通に強い方じゃないか?あとはアルベド専用ではあるけどシナバースピンドルはめちゃつよいし
むしろアルベド専用だからこそ絶対にアルベドに持たせられるって強みがあるんだよね。自分は夜蘭引いたハイで落霞育てたけど、汎用性のために基礎攻上げてるから元素チャージが物足りなく感じる(終焉を持ってなければ他キャラに使ったかもしれないけど)。腐食持ってなくて強さがわからないから、配布武器は尖りまくってるくらいでちょうどいいと思ってしまうなぁ
腐植に関しては「スキル打って裏に帰る・元素爆発もチャージしたい」系のムーブするキャラ全員扱えるレベルの汎用性をもつ代物で。片手剣キャラだいたい当てはまるんよね。原神のキャラチェン戦闘に適してる武器。
アルベド専用強化パーツと言えるシナバーは強い配布武器って呼んでよいものかどうか……そりゃアルベドに持たせたら強いけどアルベド未所持の人がシナバー持っても……
今は爆発特化にした甘雨くらいだけど、攻撃力参照の爆発サブアタッカー弓キャラにはかなり汎用的に使える性能だよね落霞。チャージ効率も上がってバランスが良い
裟羅に結構いいって聞いたな
アルベドを食いかねないから防御参照の片手剣キャラは実装されないと思うが実装してほしいと思うアルベド未所持。シナスピはとりあえず七七ちゃんに持たせてるわ。七七ちゃん本体の防御力が高いらしいからその点のためだけに
GeForce Now版、画質落とせば Celeron N4120(2020年の超ローエンドCPU) でもギリギリ遊べてしまったので、よっぽどの安物PCでもない限りは大丈夫だよ。あとMacでも遊べる。
ただ無料プランだと1時間毎に追い出されるし、混雑時は接続まで待たされるし、毎回HoYoverse通行証へのログインがリセットされるせいか二段階認証を毎回やらされるハメになるのがめんどい。よほどプレイ環境に恵まれて無い人がやむを得ず使う選択肢って感じ。ロードはかなり速いけど。