厳選がだるいだけで別にインフレはしてないでしょ
そう?個人的には上昇値からして変わっていて、最近は聖遺物と相性が良いかどうかでもキャラ自体の評価も影響受けてる気がしてた。
特定の攻撃を強化するのと炎ダメージ全部強化するので数値違うのは当然では…
数値が上がって同キャラが出せる火力が上がってる時点でインフレはインフレでしょ
剣闘士厳選のためにBOSS倒したような人もいた時代をもう忘れてしまったのか……
向いてる方向が違うから一概にインフレとは言えないと思う
炎全体が上がるにしても、個人的にはスキル3回使用の制約ありであの上昇値は低い気がするけどな。それに、特化やデメリットありなら数値高くてオッケーっで、デメリット無視の好相性のキャラを出しちゃってるんだよね。それするなら普通に数値揃えて欲しいなって感じてる。
インフレというよりは調整に慣れてきた感じだと思うけどな
単純にキャラ性能にマッチした聖遺物が追加されてる印象。※ただし愛されを除く
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そう?個人的には上昇値からして変わっていて、最近は聖遺物と相性が良いかどうかでもキャラ自体の評価も影響受けてる気がしてた。
特定の攻撃を強化するのと炎ダメージ全部強化するので数値違うのは当然では…
数値が上がって同キャラが出せる火力が上がってる時点でインフレはインフレでしょ
剣闘士厳選のためにBOSS倒したような人もいた時代をもう忘れてしまったのか……
向いてる方向が違うから一概にインフレとは言えないと思う
炎全体が上がるにしても、個人的にはスキル3回使用の制約ありであの上昇値は低い気がするけどな。それに、特化やデメリットありなら数値高くてオッケーっで、デメリット無視の好相性のキャラを出しちゃってるんだよね。それするなら普通に数値揃えて欲しいなって感じてる。
インフレというよりは調整に慣れてきた感じだと思うけどな
単純にキャラ性能にマッチした聖遺物が追加されてる印象。※ただし愛されを除く