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waru_ichi
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チャスカの杯は風じゃなくても良さそうなのかな。
風アタッカーの宿命のファルザン依存から抜け出せそう
チャスカ自身が風以外の元素ダメージを出せるらしいから逆に杯悩むな 拡散からの反応使うなら熟知か、下手したら編成に合わせて杯変える事になるかも
浮くとはいえ狙い撃ちのチャージ短縮ない感じね。シールド必須か? 4元素編成を求められるならちと窮屈かもしれん
ムアラニキィニチとナタアタッカーは強めの中断耐性持ってるからチャスカも同じなんじゃないかな
スキルや爆発で複数元素の翠緑デバフや絵巻バフを下準備無しで掛けられるかもしれないと考えるとサポーター運用でもシンプルに便利そうだ。固有天賦とか星座にサポート効果があったら嬉しいな
もしかしてチャスカって武器ガチャで餅出ても大魔術出ても嬉しい?
パーティー構成的に攻撃バフじゃなくて速度バフの方発動しそうだけど、それはそれで嬉しい感じはする
探索用特化にしたいから餅に移動速度アップついてなかったら大魔術のほうが引きたい
そっか!マジで引き得だわ。やったぜ
餅武器引く気なかったけど1天井くらいは引きたくなるなこれ 恒常引いたらツライけど
天空弓を引けばいいんだ
他元素の弾込めて攻撃したのも拡散判定出るなら翠緑が強そうだし、スライム巻き込めば大量元素反応系のアチーブ楽々取得とかならないかしら
放浪者みたいな風アタッカーと言うよりは星5になったスクロースって感じ?
6発の弾のICD次第だけど、スクロースは法器キャラかつ祭礼で3連打できるスキル+爆発で連打しまくりの拡散しまくれるのが強いけどそういうわけでもなさそうだから、リネットのリボンバレットをそのまま銃に込めて撃つイメージだな俺は
自前で元素変化持ってるし絶対熟知基準で元素ダメージアップか熟知倍率のアタッカーだぞ、両方持って来るまであるし楽しみ
攻撃の仕方とか空飛んだりとかいろんな意味で「何これ?」って感じ。フォンテーヌのマシナリー文化ならともかく蛮族のナタってな…迷走してんなあ
そもそもなんで蛮族って決めつけてるの...
現段階の登場キャラのモチーフが南部やメソアメリカ&神話に偏ってるだけで、北部アメリカ&近代モチーフのキャラが出てもおかしくはないのよ
ナタはネタがないのか横(一定の広さの範囲内の別の場所)じゃなくて縦(狭い範囲の前後の時代)に広がってる感じがするからかなぁ。スメールより対象地域の範囲は狭いと思うんだけど
メソアメリカはだいたい何処もかなり技術力の高い文明ぞ
西部劇っぽい
シャーマンっぽいイメージの部族が出てくるから勘違いしそうだけど
普通にシロネンとかイヤホン付けて音楽聞いてたりするし
流泉の衆とか懸木の民の店に置かれてるオブジェクトとかみてもわりと技術力は高そう
科学とは別分野だろうけど、元素力を使った技術はそれなりに持ってるんじゃないか?
とはいえ、チャスカのリボルバーはもうちょっと別の何かにできなかったのかとは思うが
もっとクク竜に育てられた野生児ってところをピックアップして、スキルを使ったらクク竜呼び出して、足をつかんだ状態で飛行するとか
カッコいいと思う反面、戦闘が単調に見えたんだけど、たぶん銃が思いのほかご立派様なおかげでキャラ操作してる感が感じられなかったからかな。実際自分で使ってみると違うんだろうけど
個人的に気になるのは音とダメージ表記だな。リボルバーだから装填時と射撃時の音が良い音だとありがたい。あとは風+3元素まで元素変化ができるから、各元素の拡散+それぞれの元素の元素反応でダメージ表記がかなりカラフルになるんじゃないかと期待してる
自分も発砲音にはめちゃ期待したい。ナヴィアとかマルチで使ってる人いると離れていても気持ちのいい音聞こえてくるからそれぐらいでいてほしいね
気になったのは、リボルバーに弾を順次装填していってるのに、
発射時は全部まとめて出るところだな、リボルバー感が無いというか
ミニガン並の発射速度でもいいから連射してほしかった
あれじゃ装填というよりはエネルギー充填して波動砲撃ってるみたいだ
チャスカもナタメインアタッカーらしく1発10万以上のダメージを出す感じのキャラなのかな。いろんな元素反応ぽんぽん起こせるのは楽しそうなんだよなー
恐らく拡散起こしまくってダメージ出すキャラだろうから単発10万とかはでないかもね
ナタキャラは他元素と組むと恩恵大きいように調整される傾向があるから、自分のスキルだけで拡散出来る特性を考えると、熟知ガン盛りじゃなくても数万単位の拡散ダメージをバンバン出せるような固有天賦とか持ってるかもしれないね
一発10万って今の環境だと初期キャラでも余裕じゃないかな。クレーの重撃でも10~15万は出せるし。あの攻撃速度だと1回で60~70万は出してく調整にはなりそう。
ムアラニとキィニチは特に周りのバフなしでもスタックを貯めてやれば10万以上出しうるが、チャスカはどうなるのかな。
早く波動砲撃ちたい
セトスもびっくりの超長時間チャージののちにとんでもない威力のを放ってもいいのよ
現状チャスカオロルンフリーナシャルロットになりそう?炎の全体回復いればな~とは思うけど炎神様がバフしてくれるならガラッと変わりそうかな
そんなアナタに4凸金箔煙緋
感電軸なら感電拡散オロルンが強そうだしベネット/フリーナ/レイラorディオナorシグウィンとかもいけるかも
昨日いい感じの黒曜風杯出て喜んでたオレ涙目
元素反応の強化次第だとシールド張れる上に回復と熟知200撒けるディオナも候補に良さそう、見る感じチャスカ遠距離攻撃かつ攻撃中勝手に下がったりとかなさげだから固定サークル上バフも受け取りやすそうだし
星4以下の武器の選択肢どうなるんだろうね。元素反応メインだから絶絃等熟知武器がいいのか黒曜で率溢れガチになるのを考慮しても弾弓がいいのか
築雲持たせてしめ縄と合わせるか(現在新規入手不可)
それこそ鍛造弓いい感じじゃないかな
魔神任務でチャスカが持ってた星4弓も実装されるからそれと相性良くなる可能性もあるね
マーヴィカ貯石してたのにあんなビッグガン魅せられたら引くしかないじゃんホヨバはさぁ
チャスカに水雷草キャラ添えたら一人で超激化と超開花するし水炎添えたらセルフ蒸発とかするのか
弾の元素変化の順番によってダメの出方変わるとかありそうだなあ
事前番組見る限り弾の順番は最初2発が風固定で残りが完全ランダムっぽい? 制御は諦めた方がいいだろうね。というか草には元素変化しないんじゃない?
ナヒーダで草下地つけて他2名を水雷にする感じならいけるか…?ただ弾がランダムだと元素付着の順番バラバラになるから雷2の激化ならありかも
茶 ナヒ 雷電 水とか?
水の供給キッツイなそれ… と言うか長押しの弾丸装填が重撃扱いって言ってたから行秋夜蘭の追撃出せないのか
最適は黒曜だろうけど、フリーナは組み込みたいからファントムも持たせやすそうでイイね
攻撃参照も割とする場合、妥協装備含めるとめっちゃ適正遺物ありそう。治療とHP系と劇団と華館以外はどれも使える可能性あるよね
風ダメも4元素ダメも両方出してくような性能だと、フリーナ&4凸ジンさんがいい感じの相棒になったりするのかな
風2しにくそうだし翠緑なのか?普通にコクヨウか、はたまた絵巻か
凸でアタッカー性能と探索性能どっちが上がるのかは気になる。浮遊時間に延長入るなら1凸くらいでほしいけども。
ナタキャラみるに1凸は両方じゃないかな。ムアラニみたいな感じ。戦闘中の延長的なことは完凸とかじゃないとつかなそう
今の所ムアラニ、キィニチ、シロネンの凸は全員戦闘能力に+して夜魂状態の延長(消費量減)または使用後の移動速度UPセットになってるからそう来るんじゃないかな?
凸で重撃の珠込め速度上昇とか最初から弾込められてるとかはありそう
なんか強そう(小並感)問題はシロネンとの相性がどうなのか気になるところ
夜魂バーストとか抜きにしてどこに可能性を見出したのか教えてほしい 他の風キャラに比べて別元素バフデバフの恩恵がデカいとか?
予告番組見直して気づいたけどてっきり6分の3かと思ってたけど6分の4変化してるな。順番に規則性無さそう
あとこれ、攻撃範囲どうなんだろう。ターゲットついた相手にランダムに飛んでってるようにも見えるけどキィニチみたいな狭小範囲攻撃?
素材発表は14日かな。