名無しの旅人
2024/11/22 (金) 23:13:59
ae8d2@210f3
思ったけど、レイラの4凸効果が0.05秒内だけどひょっとしたら全弾に乗ったりしない?乗ればHPガン積み千岩でスキル打つだけでかなり仕事しそうなんだけど
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全弾がちょっと厳しそうだけどおもしろそう
試してみた感じ初段にしか乗ってなさそうだけど、その初段で溶解や蒸発起こせるなら悪くはないのかなと思う。
バフ時間3秒に引っかかってただけで、下の通り全弾乗りますね。申し訳ない。
今動画撮って検証したら6発全部乗ってるの確認できた。4凸効果が有効になるタイミングで発動するタイミングもズレるけど、チャスカのチャージ時間が3秒からより短ければかなり乗りやすいと思う。あ
マジかよ、ビルド次第で2000まで伸びるし申鶴と違って火雷水にも乗ると考えると悪さの可能性を感じるな
ただ4凸の発動間隔が長いから、完凸して元素爆発もしてしっかりローテ組まないとチャスカのスキル1ローテで1回分しか乗らないと思う。
マジなら強そうだな、蒼古か聖顕持ててシールドも硬いから相性も良さげ
レイラ元素爆発→元素スキル→チャスカスキル→銃撃連打で1ローテ2回乗るの確認できた。このローテで組む場合、レイラの前にベネットなり他のサポート置く感じになるけど、正直めちゃくちゃローテしやすい。
自分の環境だと3発しかのらなかった
回線とか敵の当たり判定にもよりそうだな
だいたい検証終わったから纏める。まず6発に4凸効果は乗る。ただし特定の条件下で全弾に乗らない場合がある(ラグや回線かハードウェア環境か、エフェクト過多によるものかは要検証)。また2つ重要な点があって、1つ目はチャスカの固有天賦に夜魂バーストがトリガーの重撃判定攻撃に4凸効果が吸われる可能性があるから、初段で潰しておく必要がある。特に重要なのが2つ目で、チャスカが空中にいる高度と敵のサイズによってレイラのスキルの索敵が行われず4凸効果が発動できない場合がある。マッシュラプトルの場合、チャスカのスキル発動後に一瞬だけ高度下げると索敵判定が入る。突破素材ボス永劫ドレイクのサイズだと高度を軽く上げても索敵判定がある。次にローテションは、レイラは元素スキル→元素爆発の順だと安定して4凸効果が2回入る。以上を踏まえるとかなり安定して4凸効果を活かせる事が分かった。
最後にかなり有効に扱えるテクニックとして、レイラスキルからチャスカスキル発動後、銃撃を少し遅らせる事で元素爆発なしでも安定して4凸効果が1ローテで2回発生する事が分かった。この合間を活かし、チャスカの高度を下げて雑魚相手にも4凸効果がしっかり生きると思う。
検証内容を含め、"他キャラクターとの相性"の"各元素一覧"にレイラを追加しました。
上に加え、スキル回しの注意点を追加しました。