スキル発動してから1〜2秒後にダッシュしながら右スティックを上か下に倒し続けるだけだね。スキル発動直後は受け付けない操作なんでできないと勘違いする人は多そう。
そんな単純なことだったんですね…。無凸なので確認できる時間も短くて出来なかっただけですね。お騒がせしました。
1~2秒というか、フォンテーヌの水中と違って初めからカメラが向いてる方向にダッシュせずに水平移動するんだよね。だから、ダッシュ開始時に正面を向いたまま直後にカメラを回せば追従する。おそらく上昇時のゲージ消費量の多さから誤上昇を防ぐ制限なのだと思われる。
今改めて試したらスキル発動直後にどこ向いてようがダッシュ上昇も下降もできたのでやっぱりよくわからん。できない場面もあるからなにかの不具合かも。
俺も試してみてるけど視点切り替えの上移動でもジャンプボタンの上昇と同じで消費量高くなるから輪っか潜りの挑戦じゃないと実用性はなさそう。あとダッシュと左右スティック前に倒すタイミング合わせるとカメラ向き無視して急降下出来たけど、一回制限掛かる→制限が解除されて急降下→また制限が入るみたいな感じで安定しない
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そんな単純なことだったんですね…。無凸なので確認できる時間も短くて出来なかっただけですね。お騒がせしました。
1~2秒というか、フォンテーヌの水中と違って初めからカメラが向いてる方向にダッシュせずに水平移動するんだよね。だから、ダッシュ開始時に正面を向いたまま直後にカメラを回せば追従する。おそらく上昇時のゲージ消費量の多さから誤上昇を防ぐ制限なのだと思われる。
今改めて試したらスキル発動直後にどこ向いてようがダッシュ上昇も下降もできたのでやっぱりよくわからん。できない場面もあるからなにかの不具合かも。
俺も試してみてるけど視点切り替えの上移動でもジャンプボタンの上昇と同じで消費量高くなるから輪っか潜りの挑戦じゃないと実用性はなさそう。あとダッシュと左右スティック前に倒すタイミング合わせるとカメラ向き無視して急降下出来たけど、一回制限掛かる→制限が解除されて急降下→また制限が入るみたいな感じで安定しない