ベネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
完凸効果の炎元素ダメバフ+15%が弓キャラに乗ったんだけど、これってバグかな? 流石に通常攻撃に炎元素付与はされなかったけど
初期からずっとそうだけど修正される気配はないから仕様なんじゃないかな。それならそれで説明文の方を修正してほしいところではあるが。
初期からあるんだコレ バフされる分には不都合ないし、炎元素ダメバフあってもなくても充分強いから構わないんだけど、実際の仕様と説明文が一致してないなら確かに修正して欲しいな 謎が解けたよ、教えてくれてありがとう
知らんかったこれ。どっかのコメ欄でエアプかましてしまったな……
基礎攻撃力って、サブステは考慮されないんですか?天空と斬山だと効果値一緒になるんですかね?
その認識であってる
横から申し訳ないですがということは杯や冠を攻撃にしても爆発のバフには影響がないってことですよね?
ない。文字通り、武器とキャラのレベルだけ。
椛狩Ⅳのマルチでピックされて何も考えずに爆発撃って敵の攻撃+過負荷で全滅が多すぎる。稲妻の秘境は雷攻撃が多い上に侍の攻撃力が高いこともあって罠ピックになってる
回復力足りないと過負荷の方が痛いからなぁ。ソロなら回復盛って行秋でスーパーアーマー入れるだけで何ともなくなるけどマルチは鬼門。
タルタル戦でベネット爆発からのパーティ半壊は何度かみたね。(知ってるから離れてた)
フィンドニールと絶縁秘境はゴリラパンチとゴリラダイブでワンパン死が多い所だと思うけど、そう言えばベネフィールド周辺でよく起きてたかも…注意しよう。
タルタル戦や椛狩、フィンドニールとかの「火元素と反応するとダメージ大きくなる元素の火力高い敵が出る秘境」は結構リスキーですね。苗床の停滞の水消したりとかは有能だけど、デメリットになることも多いなあ自分に元素付与。
絶縁(主に2セット)ってベネットの最適には入ってこないだろうか?絶縁とチャージ時計でチャー率70%は補えるとなると、バフ重視で風鷹剣も採用しやすくなって結構ありなんじゃないかと思っているのだけど
風鷹剣が採用しにくいのはサブOPが物理ダメバフでベネットに一切恩恵がないからってだけで、チャージ効率は関係ない。効率自体はチャ砂とサブちょっと頑張るだけで十分足りるから、風鷹剣運用にしても絶縁で効率20%足すくらいなら旧貴族4でサポート能力を上げたほうが良いと思う
そうするぐらいだったら旧貴族サブステで頑張ってチャージ盛って風鷹剣+旧貴族にするかな。控えも含めて全員に攻+20%てのは軽視できない
なるほどです。確かに、他に風鷹持たせたいキャラがいれば、サブOP活かせるそっちに持たせたくなるかも。ベネットにさらなるクオリティ求めたくなったら旧貴族揃えてみようと思う。
絶縁は元素爆発でダメージ与える事を目的にするキャラが火力を落とさずに回転率上げるときに採用するような装備なので、元素チャージ効率だけ上げる目的で採用するのにはちょっと微妙ですね……ベネ坊の元素爆発、一応ダメージもあるけどそこを期待して使うものではないですし……
ついでに言っておくと聖遺物のセット効果でチャージ盛るにしても絶縁より4セット効果がサポーター向けの亡命者の方がええよ
流石に☆4の4セットはサブ効果による上昇分が弱すぎるのでやめたほうがいいと思う。絶縁が手に入らない段階ならもちろんありだが。
けどべネットに関してはステータス低くても困んないし...
ベネットは割と元素爆発の火力も高い(元素爆発の攻撃に元素爆発の攻撃力上昇が乗る)から星4止まりの亡命者より、星5で元素爆発の火力UPが乗る絶縁の方が最終的にプラスになると思う。 稲妻未到達なら絶縁取れないし、育ちきってない場合とか別キャラ育てたい場合もあるだろうからその時は亡命者の方がいいと思うけど上の内容は最適解の模索だし。
火力系のステは勿論だが、HP=回復力だし元素チャージも意味あるし他と比べて相対的にステ低くても役には立つキャラってだけで高いに越したことはないし、始めたばっかのプレイヤーならともかく星5遺物回れる人が星4付ける意味はほぼないかなぁ。
ベネットの火力強化したいなら魔女とかでいい。絶縁はサポ特化するにしろ火力出したいにしろ中途半端。サポートならステータスが低くなろうが教官や亡命者の方がまだ有用。天賦レベル上げとけば星4聖遺物でステータス低くなろうが困らないから。
亡命者と絶縁の比較じゃなく魔女とか教官を持ちだすならもう旧貴族でよくない?☆5聖遺物でサポート力も本人の爆発火力も上がるし
そんなんパーティ次第でしょ。火力足りてるけど他キャラの爆発重いなら亡命者でもいいし胡桃あたりと合わせるなら旧貴族より教官の方が火力上がるし。そもそもベネットにつけられる火力サポート向きの聖遺物が星5に他にないから旧貴族が筆頭なだけで攻撃バフなんてベネット本人のだけで本来十分だしいい意味で聖遺物が割とどうでもいいキャラなんだから聖遺物固定する意味がない
内容的に亡命者と絶縁(元素チャージに重点を置いた)だけの比較なら星4かつ他キャラに少しの元素を渡す亡命者より絶縁の方が最終的にPT全体の火力が上がるんじゃないかと言ったつもりなんだが、そこで魔女とか教官出されても困る... そもそもそれを出されたら、メインアタッカーは魔女4、火力補助は旧貴族4、ヒール特化なら絶縁2愛され2(愛され4)とか、特定の変わった運用をしたいからって教官やらなんやらになってくる。 私は上の話が元でこの話が出てきたと考えているんで、最適解を求める(ベネットの単体火力、PT全体の火力両方)訳だから、ベネットの火力が低かろうが問題ない とは考えていないのよ。それと、最初に4セットの話になってたから4セットに限った話してるけど、元々は絶縁(主に2セット)だから亡命者4や絶縁4じゃなく、元素チャージ効率プラス20%の話なので亡命者を選択する意味は絶縁2亡命者2の構成にしたいとか以外無いかな。
絶縁を2セットだけつけるぐらいならそのまま4セット効果まで発動させない?
正直私も絶縁2セット+何か2セットやるよりも絶縁4セットの方が良いとは思ってる。 ただベネットで元素チャージプラス20%と元素爆発火力UPを付けるなら旧貴族でサブオプションに元素チャージ盛るんで良いんじゃない? とも思ってる。 個人的にだけどベネットで元素チャージに困ったこと無いからそもそもベネットでの亡命者や絶縁の効果が魅力的に思えないんですよね...
性能の話とは別の話になるけど、そもそも亡命者って秘境じゃ出なくてボスと敵ドロでしか集まらんから厳選するのがきついっす
ベネットの爆発で生成されるエリアって、上空まで有効なんだな。ひょっとしてエリア生成系は全て同様だったりする?
厳密な調査をしたわけじゃないけど、万葉の長押しで跳ぶ高さくらいまでなら大抵のフィールド設置系は判定あるっぽい。というが逆に下側にもある程度判定はある。 ディオナのフィールドが段差の上に出てしまったとき、段差の下でも範囲内なら回復した。
敵の攻撃も地面にいなかったら当たらなかったりするのあるし結構謎よね
宝箱ボイス追加されたおかげでベネットを幸せにする作業が増えた お前はもっと幸せになっていいよ
宝箱1つでめちゃくちゃ喜んでて微笑ましいよな、良いリアクションだわ。
「まるで奇跡だ!」
やっとベネットを引けた初心者なのですが武器に悩んでいます。星四限定の場合、皆さんは何を持たせてますか?(新規なので腐食がない)(復刻はよ)
上のオススメ武器一覧を目安に好きなの使いなよ大真面目に。個人的には西風剣
何持ってるかわからないからなんとも言えないけど、西風か天目あたりもたせておけばいいんじゃないかなあ 祭礼は行秋に回したいし。天目は設計図開放クエで原型も一個貰えるからすぐ作れるし
ガチャ武器が無いなら天目(チャージ)か斬岩(基礎攻撃力)で良いかな
CT4秒の高回転高効率の粒子回収 火力実数強化+HP超持続回復+元素除去の超バフフィールドこれだけ効果盛って60族回転をあげる突破ステは原チャ 火元素共鳴の1人に すごいガッツリ厳遺物選せずとも運用ができ極端に天賦は爆発のみ上げればよいコスパの良さ あらためるとベニー冒険団強すぎない
何せ一人しかいないからな…
雷電将軍と組ませるベネットは風鷹剣が一番強いね。元素爆発は余裕で回るようになってるから
一番は霧切じゃね
西風剣の記述が少しネガティヴだったり祭礼や天目の文章が長くなっていたのでこれら3つのテキスト調整しました。
螺旋で詠唱者出てくる度に思うけどやっぱこいつぶっ壊れてるよ…
侵食DOT中に円陣の上でキャラチェンしながら暖取ってるとベネットの秒間回復量の異常さを改めて実感する
ぶっちゃけ愛されベネットだと鍾離要らんのよな。という訳で愛されベネットを使え。
ひるみや吹っ飛ばし対策に行秋も添えるとバランスがいい
完凸効果のデメリットがよくわからないんですが、フィールド内にいるベネット以外の近距離攻撃味方キャラも通常攻撃が炎元素になるんですか?
その通りです。だから通常攻撃を主体にするキャラなんかは下手するとダメージダウンになっちゃうことがあるね。炎元素になることを見越して(本来炎運用が最適じゃないキャラを)炎主体ビルドにするなんて人もいるけど、多分少数派かな…。
そう。デメリットを受けるのは炎以外の通常攻撃・重撃を使うアタッカー。代表例はエウルア・刻晴・レザー・綾華とか。これらのキャラを持ってなくても、今後出てくるキャラに相性が悪い、ということも起こりうるので基本的にオススメしない。凸戻せないし。
今はメリットも強いから、むしろそこらへんの記載を記事内にやった方が良い気がしてきた。 (ここじゃないけど)宗教対立化が進みつつある
炎元素を蒸発すると、クールタイム加味しても5割増しでダメージ当たるから、スクロース行秋と組ませたら大変なダメージになるよ。レザーでやったらぶっ飛ぶけど。
現環境だと綾華との相性が悪くなるってのが一番キツイと思うわ
言うてダメージコンテストしない限り綾華やエウルアと組むことないから問題ないでしょ。螺旋だとベネットシャンリン+水or氷(甘雨)の方が使い勝手いいし
自分は5凸で止めていつもエウルアと組ませてるけど超回復と中断体制でゴリ押しできるし普通に実用的だよ。
ベネットは初期の頃から馬鹿にされたりもしながら使ってきたしキャラは好きだ。でもちょっと壊れすぎてるよこの子ほんと。さすがにヒーラーの立場危うくするレベルまで回復力なくてもよかったでしょ…
回復力で見るとその通りではあるのだけどデメリットもそこそこあるからまあ…火元素付与は相手によっては即死に繋がるからね
公子戦とか紅葉ノ庭のマルチで溜まったら直ぐ発動しちゃって大惨事引き起こしてるの玉に見るわね
火事場のバカ力的なキャラ表現をしたかったんだろうけど、ちょっと各種数値の調整を間違えちゃっただけなんだ…
どっちかというと、育成に占める聖遺物(と武器)の影響力が大きいゲームバランスなのが全てを左右してるのよね。お世辞にも取り回しのいいとは言えない回復性能を厳選解禁後は数値の暴力でカバーできるようになってしまうベネットしかり、アキレス腱である元素チャージを現実的な装備であっさり解決できるから実質強い所しか目につかなくなる行秋しかり。逆に、装備による影響力が低ければ、どんな推しキャラでも努力次第でメインアタッカーにできる今のゲームバランスはあり得なかっただろうし、こういう形でしわ寄せ(?)が向かってしまうのはある種仕方ないようにも感じるかな。
RPGで言うと聖遺物がちょっとおまけ効果があるアクセサリみたいなもんかと思ったら、普通に兜、鎧、小手みたいな感じのメイン装備だった感
螺旋深層に紫電が登場することも珍しくなくなったので、一応ベネットのページの方にも怒り4を追加しておく。
心海に謎実装された会心率-100%とかいう天賦、キャラ付け的にはベネットのほうが似合いそうだと思った
ベネット6凸で検証して欲しいことがあるけど誰か持ってないかな…
何やりたいの?
ガイアのページで6凸ベネットとガイアの爆発を合わせると、ガイアの重撃に溶解が乗るってあったからその検証したかったんだ。 元素付与CTとか考慮すると100%嘘って分かるから今は無理にお願いしないけどね。
スメール行ったらベネットくん燃焼で火だるまになりそう
完凸ベネットと霧切持ってるから火魔女アタッカーベネットやってみたいけど、火魔女の秘境に行きたくない…
通りすがりのD「関係ない。行け。」
霧切と杯と完凸効果でダメージバフは結構盛れてるんじゃないの アタッカーとして使ってみたいくらいのノリならしめ剣で充分じゃね
火魔女嫌すぎて旧貴族のまま運用してるけど普通に火力出て楽しいよ
出てきたやつの半分を脳死で素材にできる数少ない秘境だぞ
マジでアタッカーベネットやってみたいけど使ってる他のキャラとのシナジー切りたくないから完凸できないんだよなぁ… みんなで凸段階オンオフ機能の要望送ろう
とは言っても実際エウルアくらいだし特に困らない可能性 それはそれとしてオンオフ機能は欲しいてすけどね、将来的に実装されるキャラとの兼ね合いもあるし
どこに書いてあるか分からないしもし知ってたら悪いし掲示板指定で申し訳ないんだけど、神里綾華の雑談の355 https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/88/355 あたりの木を見て欲しい。 ベネットの炎エンチャはほぼ全てのエンチャに優先するからそのへんのキャラの戦法を殺しちゃうんですよ…
神里はベネット5凸だろうが完凸だろうが氷共鳴&氷粒子生成のディオナ優先しますし
えっベネット使わない? そうか…
言う程神里で通常振るか?と思ったけど霧切のバフって同元素の通常じゃ無いと乗らないんだっけか ベネバフの外で一回殴って戻って爆発でも良いけど少し手間だな 面倒だからベネットに霧切持たせて自分で殴らせようぜ
霧切の通常攻撃での元素攻撃は、スタックを貯めるときはどの属性でもいいけどバフが乗るのは自元素のみ。だから完凸ベネットの上で綾華が通常振り回しても通常は強化されないけど、爆発に3重載せたいとかなら完凸ベネットの上でも大丈夫
ちなみにこれは当然霧切ベネットにも同じことが言えるので、重雲のスキルで氷元素になった通常を振ってから爆発を打つとベネットでも3重爆発が使える。ついでに溶解も乗るので大変強い
みんな爆発運用してるかもしれないけど強化した通常振る綾華も結構強いんすよ 取り回しとしてはそれが上回る状況もままあるし炎属性になるのは結構キツい まぁ実際凸段階は戻せないから試した事ないんで、ベネットの範囲を出たり入ったりして溶解起こすとDPS高かったりするのかもしれないけど誰か試したことある人には教えて欲しい
霧切の三重バフの条件勘違いしてました!教えてくれた人ありがとう!
ベネエリアを出たり入ったりするやつ、この動画リンクは多少参考になるのかも。(火渡り装備重雲と完凸ベネット)
ひええつっよ! これは完凸したくなってきますね…
アタッカー型ベネットは重雲ベネットで溶解起こすのもオススメですよ
突破しなくても試せるやつもあるんすね! 今度やってみます
アタッカー霧切ベネットやりたくて躊躇いなく完凸させたけど、後悔はそこまでないぞ。氷への攻撃力サポートは千岩七七、雷は九条がいるしで代替先はある
九条完凸できなかったんだけどまぁ他に使えると思って少し育ててみるか…
チャージ300%以上あると本当取り回しも良くなるわ 引っ込みっぱなしでもクール毎に爆発打てる
最近は雷電シャンリン行秋とばっか組んでるから武器を完凸西風に変えたけど全員爆発マジで一切途切れず撃てるからめちゃくちゃ使い勝手上がったわ。厳選余りの率伸びたキメラで機能するところもグッド
ベネットと雷電ゎずっ友だょ
お前らどっちもズッ友だらけじゃねーか
なお冒険団には入ってくれない模様
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完凸効果の炎元素ダメバフ+15%が弓キャラに乗ったんだけど、これってバグかな?
流石に通常攻撃に炎元素付与はされなかったけど
初期からずっとそうだけど修正される気配はないから仕様なんじゃないかな。それならそれで説明文の方を修正してほしいところではあるが。
初期からあるんだコレ
バフされる分には不都合ないし、炎元素ダメバフあってもなくても充分強いから構わないんだけど、実際の仕様と説明文が一致してないなら確かに修正して欲しいな
謎が解けたよ、教えてくれてありがとう
知らんかったこれ。どっかのコメ欄でエアプかましてしまったな……
基礎攻撃力って、サブステは考慮されないんですか?天空と斬山だと効果値一緒になるんですかね?
その認識であってる
横から申し訳ないですがということは杯や冠を攻撃にしても爆発のバフには影響がないってことですよね?
ない。文字通り、武器とキャラのレベルだけ。
椛狩Ⅳのマルチでピックされて何も考えずに爆発撃って敵の攻撃+過負荷で全滅が多すぎる。稲妻の秘境は雷攻撃が多い上に侍の攻撃力が高いこともあって罠ピックになってる
回復力足りないと過負荷の方が痛いからなぁ。ソロなら回復盛って行秋でスーパーアーマー入れるだけで何ともなくなるけどマルチは鬼門。
タルタル戦でベネット爆発からのパーティ半壊は何度かみたね。(知ってるから離れてた)
フィンドニールと絶縁秘境はゴリラパンチとゴリラダイブでワンパン死が多い所だと思うけど、そう言えばベネフィールド周辺でよく起きてたかも…注意しよう。
タルタル戦や椛狩、フィンドニールとかの「火元素と反応するとダメージ大きくなる元素の火力高い敵が出る秘境」は結構リスキーですね。苗床の停滞の水消したりとかは有能だけど、デメリットになることも多いなあ自分に元素付与。
絶縁(主に2セット)ってベネットの最適には入ってこないだろうか?絶縁とチャージ時計でチャー率70%は補えるとなると、バフ重視で風鷹剣も採用しやすくなって結構ありなんじゃないかと思っているのだけど
風鷹剣が採用しにくいのはサブOPが物理ダメバフでベネットに一切恩恵がないからってだけで、チャージ効率は関係ない。効率自体はチャ砂とサブちょっと頑張るだけで十分足りるから、風鷹剣運用にしても絶縁で効率20%足すくらいなら旧貴族4でサポート能力を上げたほうが良いと思う
そうするぐらいだったら旧貴族サブステで頑張ってチャージ盛って風鷹剣+旧貴族にするかな。控えも含めて全員に攻+20%てのは軽視できない
なるほどです。確かに、他に風鷹持たせたいキャラがいれば、サブOP活かせるそっちに持たせたくなるかも。ベネットにさらなるクオリティ求めたくなったら旧貴族揃えてみようと思う。
絶縁は元素爆発でダメージ与える事を目的にするキャラが火力を落とさずに回転率上げるときに採用するような装備なので、元素チャージ効率だけ上げる目的で採用するのにはちょっと微妙ですね……ベネ坊の元素爆発、一応ダメージもあるけどそこを期待して使うものではないですし……
ついでに言っておくと聖遺物のセット効果でチャージ盛るにしても絶縁より4セット効果がサポーター向けの亡命者の方がええよ
流石に☆4の4セットはサブ効果による上昇分が弱すぎるのでやめたほうがいいと思う。絶縁が手に入らない段階ならもちろんありだが。
けどべネットに関してはステータス低くても困んないし...
ベネットは割と元素爆発の火力も高い(元素爆発の攻撃に元素爆発の攻撃力上昇が乗る)から星4止まりの亡命者より、星5で元素爆発の火力UPが乗る絶縁の方が最終的にプラスになると思う。 稲妻未到達なら絶縁取れないし、育ちきってない場合とか別キャラ育てたい場合もあるだろうからその時は亡命者の方がいいと思うけど上の内容は最適解の模索だし。
火力系のステは勿論だが、HP=回復力だし元素チャージも意味あるし他と比べて相対的にステ低くても役には立つキャラってだけで高いに越したことはないし、始めたばっかのプレイヤーならともかく星5遺物回れる人が星4付ける意味はほぼないかなぁ。
ベネットの火力強化したいなら魔女とかでいい。絶縁はサポ特化するにしろ火力出したいにしろ中途半端。サポートならステータスが低くなろうが教官や亡命者の方がまだ有用。天賦レベル上げとけば星4聖遺物でステータス低くなろうが困らないから。
亡命者と絶縁の比較じゃなく魔女とか教官を持ちだすならもう旧貴族でよくない?☆5聖遺物でサポート力も本人の爆発火力も上がるし
そんなんパーティ次第でしょ。火力足りてるけど他キャラの爆発重いなら亡命者でもいいし胡桃あたりと合わせるなら旧貴族より教官の方が火力上がるし。そもそもベネットにつけられる火力サポート向きの聖遺物が星5に他にないから旧貴族が筆頭なだけで攻撃バフなんてベネット本人のだけで本来十分だしいい意味で聖遺物が割とどうでもいいキャラなんだから聖遺物固定する意味がない
内容的に亡命者と絶縁(元素チャージに重点を置いた)だけの比較なら星4かつ他キャラに少しの元素を渡す亡命者より絶縁の方が最終的にPT全体の火力が上がるんじゃないかと言ったつもりなんだが、そこで魔女とか教官出されても困る... そもそもそれを出されたら、メインアタッカーは魔女4、火力補助は旧貴族4、ヒール特化なら絶縁2愛され2(愛され4)とか、特定の変わった運用をしたいからって教官やらなんやらになってくる。 私は上の話が元でこの話が出てきたと考えているんで、最適解を求める(ベネットの単体火力、PT全体の火力両方)訳だから、ベネットの火力が低かろうが問題ない とは考えていないのよ。それと、最初に4セットの話になってたから4セットに限った話してるけど、元々は絶縁(主に2セット)だから亡命者4や絶縁4じゃなく、元素チャージ効率プラス20%の話なので亡命者を選択する意味は絶縁2亡命者2の構成にしたいとか以外無いかな。
絶縁を2セットだけつけるぐらいならそのまま4セット効果まで発動させない?
正直私も絶縁2セット+何か2セットやるよりも絶縁4セットの方が良いとは思ってる。 ただベネットで元素チャージプラス20%と元素爆発火力UPを付けるなら旧貴族でサブオプションに元素チャージ盛るんで良いんじゃない? とも思ってる。 個人的にだけどベネットで元素チャージに困ったこと無いからそもそもベネットでの亡命者や絶縁の効果が魅力的に思えないんですよね...
性能の話とは別の話になるけど、そもそも亡命者って秘境じゃ出なくてボスと敵ドロでしか集まらんから厳選するのがきついっす
ベネットの爆発で生成されるエリアって、上空まで有効なんだな。ひょっとしてエリア生成系は全て同様だったりする?
厳密な調査をしたわけじゃないけど、万葉の長押しで跳ぶ高さくらいまでなら大抵のフィールド設置系は判定あるっぽい。というが逆に下側にもある程度判定はある。 ディオナのフィールドが段差の上に出てしまったとき、段差の下でも範囲内なら回復した。
敵の攻撃も地面にいなかったら当たらなかったりするのあるし結構謎よね
宝箱ボイス追加されたおかげでベネットを幸せにする作業が増えた お前はもっと幸せになっていいよ
宝箱1つでめちゃくちゃ喜んでて微笑ましいよな、良いリアクションだわ。
「まるで奇跡だ!」
やっとベネットを引けた初心者なのですが武器に悩んでいます。星四限定の場合、皆さんは何を持たせてますか?(新規なので腐食がない)(復刻はよ)
上のオススメ武器一覧を目安に好きなの使いなよ大真面目に。個人的には西風剣
何持ってるかわからないからなんとも言えないけど、西風か天目あたりもたせておけばいいんじゃないかなあ 祭礼は行秋に回したいし。天目は設計図開放クエで原型も一個貰えるからすぐ作れるし
ガチャ武器が無いなら天目(チャージ)か斬岩(基礎攻撃力)で良いかな
CT4秒の高回転高効率の粒子回収 火力実数強化+HP超持続回復+元素除去の超バフフィールドこれだけ効果盛って60族回転をあげる突破ステは原チャ 火元素共鳴の1人に すごいガッツリ厳遺物選せずとも運用ができ極端に天賦は爆発のみ上げればよいコスパの良さ あらためるとベニー冒険団強すぎない
何せ一人しかいないからな…
雷電将軍と組ませるベネットは風鷹剣が一番強いね。元素爆発は余裕で回るようになってるから
一番は霧切じゃね
西風剣の記述が少しネガティヴだったり祭礼や天目の文章が長くなっていたのでこれら3つのテキスト調整しました。
螺旋で詠唱者出てくる度に思うけどやっぱこいつぶっ壊れてるよ…
侵食DOT中に円陣の上でキャラチェンしながら暖取ってるとベネットの秒間回復量の異常さを改めて実感する
ぶっちゃけ愛されベネットだと鍾離要らんのよな。という訳で愛されベネットを使え。
ひるみや吹っ飛ばし対策に行秋も添えるとバランスがいい
完凸効果のデメリットがよくわからないんですが、フィールド内にいるベネット以外の近距離攻撃味方キャラも通常攻撃が炎元素になるんですか?
その通りです。だから通常攻撃を主体にするキャラなんかは下手するとダメージダウンになっちゃうことがあるね。炎元素になることを見越して(本来炎運用が最適じゃないキャラを)炎主体ビルドにするなんて人もいるけど、多分少数派かな…。
そう。デメリットを受けるのは炎以外の通常攻撃・重撃を使うアタッカー。代表例はエウルア・刻晴・レザー・綾華とか。これらのキャラを持ってなくても、今後出てくるキャラに相性が悪い、ということも起こりうるので基本的にオススメしない。凸戻せないし。
今はメリットも強いから、むしろそこらへんの記載を記事内にやった方が良い気がしてきた。 (ここじゃないけど)宗教対立化が進みつつある
炎元素を蒸発すると、クールタイム加味しても5割増しでダメージ当たるから、スクロース行秋と組ませたら大変なダメージになるよ。レザーでやったらぶっ飛ぶけど。
現環境だと綾華との相性が悪くなるってのが一番キツイと思うわ
言うてダメージコンテストしない限り綾華やエウルアと組むことないから問題ないでしょ。螺旋だとベネットシャンリン+水or氷(甘雨)の方が使い勝手いいし
自分は5凸で止めていつもエウルアと組ませてるけど超回復と中断体制でゴリ押しできるし普通に実用的だよ。
ベネットは初期の頃から馬鹿にされたりもしながら使ってきたしキャラは好きだ。でもちょっと壊れすぎてるよこの子ほんと。さすがにヒーラーの立場危うくするレベルまで回復力なくてもよかったでしょ…
回復力で見るとその通りではあるのだけどデメリットもそこそこあるからまあ…火元素付与は相手によっては即死に繋がるからね
公子戦とか紅葉ノ庭のマルチで溜まったら直ぐ発動しちゃって大惨事引き起こしてるの玉に見るわね
火事場のバカ力的なキャラ表現をしたかったんだろうけど、ちょっと各種数値の調整を間違えちゃっただけなんだ…
どっちかというと、育成に占める聖遺物(と武器)の影響力が大きいゲームバランスなのが全てを左右してるのよね。お世辞にも取り回しのいいとは言えない回復性能を厳選解禁後は数値の暴力でカバーできるようになってしまうベネットしかり、アキレス腱である元素チャージを現実的な装備であっさり解決できるから実質強い所しか目につかなくなる行秋しかり。逆に、装備による影響力が低ければ、どんな推しキャラでも努力次第でメインアタッカーにできる今のゲームバランスはあり得なかっただろうし、こういう形でしわ寄せ(?)が向かってしまうのはある種仕方ないようにも感じるかな。
RPGで言うと聖遺物がちょっとおまけ効果があるアクセサリみたいなもんかと思ったら、普通に兜、鎧、小手みたいな感じのメイン装備だった感
螺旋深層に紫電が登場することも珍しくなくなったので、一応ベネットのページの方にも怒り4を追加しておく。
心海に謎実装された会心率-100%とかいう天賦、キャラ付け的にはベネットのほうが似合いそうだと思った
ベネット6凸で検証して欲しいことがあるけど誰か持ってないかな…
何やりたいの?
ガイアのページで6凸ベネットとガイアの爆発を合わせると、ガイアの重撃に溶解が乗るってあったからその検証したかったんだ。
元素付与CTとか考慮すると100%嘘って分かるから今は無理にお願いしないけどね。
スメール行ったらベネットくん燃焼で火だるまになりそう
完凸ベネットと霧切持ってるから火魔女アタッカーベネットやってみたいけど、火魔女の秘境に行きたくない…
通りすがりのD「関係ない。行け。」
霧切と杯と完凸効果でダメージバフは結構盛れてるんじゃないの アタッカーとして使ってみたいくらいのノリならしめ剣で充分じゃね
火魔女嫌すぎて旧貴族のまま運用してるけど普通に火力出て楽しいよ
出てきたやつの半分を脳死で素材にできる数少ない秘境だぞ
マジでアタッカーベネットやってみたいけど使ってる他のキャラとのシナジー切りたくないから完凸できないんだよなぁ…
みんなで凸段階オンオフ機能の要望送ろう
とは言っても実際エウルアくらいだし特に困らない可能性 それはそれとしてオンオフ機能は欲しいてすけどね、将来的に実装されるキャラとの兼ね合いもあるし
どこに書いてあるか分からないしもし知ってたら悪いし掲示板指定で申し訳ないんだけど、神里綾華の雑談の355
https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/88/355
あたりの木を見て欲しい。
ベネットの炎エンチャはほぼ全てのエンチャに優先するからそのへんのキャラの戦法を殺しちゃうんですよ…
神里はベネット5凸だろうが完凸だろうが氷共鳴&氷粒子生成のディオナ優先しますし
えっベネット使わない?
そうか…
言う程神里で通常振るか?と思ったけど霧切のバフって同元素の通常じゃ無いと乗らないんだっけか ベネバフの外で一回殴って戻って爆発でも良いけど少し手間だな 面倒だからベネットに霧切持たせて自分で殴らせようぜ
霧切の通常攻撃での元素攻撃は、スタックを貯めるときはどの属性でもいいけどバフが乗るのは自元素のみ。だから完凸ベネットの上で綾華が通常振り回しても通常は強化されないけど、爆発に3重載せたいとかなら完凸ベネットの上でも大丈夫
ちなみにこれは当然霧切ベネットにも同じことが言えるので、重雲のスキルで氷元素になった通常を振ってから爆発を打つとベネットでも3重爆発が使える。ついでに溶解も乗るので大変強い
みんな爆発運用してるかもしれないけど強化した通常振る綾華も結構強いんすよ
取り回しとしてはそれが上回る状況もままあるし炎属性になるのは結構キツい
まぁ実際凸段階は戻せないから試した事ないんで、ベネットの範囲を出たり入ったりして溶解起こすとDPS高かったりするのかもしれないけど誰か試したことある人には教えて欲しい
霧切の三重バフの条件勘違いしてました!教えてくれた人ありがとう!
ベネエリアを出たり入ったりするやつ、この動画リンクは多少参考になるのかも。(火渡り装備重雲と完凸ベネット)
ひええつっよ!
これは完凸したくなってきますね…
アタッカー型ベネットは重雲ベネットで溶解起こすのもオススメですよ
突破しなくても試せるやつもあるんすね!
今度やってみます
アタッカー霧切ベネットやりたくて躊躇いなく完凸させたけど、後悔はそこまでないぞ。氷への攻撃力サポートは千岩七七、雷は九条がいるしで代替先はある
九条完凸できなかったんだけどまぁ他に使えると思って少し育ててみるか…
チャージ300%以上あると本当取り回しも良くなるわ
引っ込みっぱなしでもクール毎に爆発打てる
最近は雷電シャンリン行秋とばっか組んでるから武器を完凸西風に変えたけど全員爆発マジで一切途切れず撃てるからめちゃくちゃ使い勝手上がったわ。厳選余りの率伸びたキメラで機能するところもグッド
ベネットと雷電ゎずっ友だょ
お前らどっちもズッ友だらけじゃねーか
なお冒険団には入ってくれない模様