原神wiki

雑談/ベネット

1723 コメント
views
6 フォロー

ベネットの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:55:46
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:57:26
通報 ...
  • 最新
  •  
1642
名前なし 2024/02/21 (水) 15:38:27 cf30a@0a890

ベネシャンしてるときに、ベネットやシャンリンのチャージが全然溜まってない状態で爆発が終わることが結構あると思うんだけど、そういうときってすぐ帰ってくるベネットのスキルで無理やり貯めるみたいな認識で合ってる?それかローテが違うとかチャージが足りないとかそういう間違いがある? ナヴィアなんかはナヴィアが粒子大量に出すから結構回るけど甘雨とかは頻繁にこれになる

1643
名前なし 2024/02/21 (水) 17:56:21 4df56@0bbfb >> 1642

ベネットで溜めるで合ってると思う。ベネシャンをCT毎に回すとなると雷電や西風ないとベネットのチャージ240↑とか普通に要求される。しかもこの数値敵からそこそこ粒子出る予定でだから、厳しく見積もると260↑は欲しいかも。ちなみにシャンリンは310↑とか要求される。なので自分は1ローテで敵HPを大幅に削って、ミリ削り兼粒子生成のベネットで殴ってる。ベネットに西風持たせりゃだいぶ解決するんだけど、霧切持たせたいねん

1644

310wwwそりゃ無理だ。ありがとう。ずっと気持ちよく爆発回らないから自分が悪いのかと思ってたが別にそんなことなかったのな。四人目と、ベネシャンどっちかのW西風にしたら行けそうだけどベネシャンは火力源だから流石に弱そうね。甘雨と組ませたいんだがコレがあるから微妙に使いにくいんだよな。グゥオパァー設置した瞬間に粒子5個くらい出してくれ…

1646
名前なし 2024/02/29 (木) 02:42:59 9b1c4@14d1b

真・ベネット誕生日

1647
名前なし 2024/02/29 (木) 06:32:04 27cc7@327f4 >> 1646

サービス開始から3年半、初めて誕生日を迎える初期実装キャラ

1648
名前なし 2024/02/29 (木) 12:29:13 f6496@7e440

ベネットおめでとーーー!大好きだー!

1649
名前なし 2024/02/29 (木) 12:52:15 330d0@c4486 >> 1648

おめでとう~いつもお世話になっております

1650
名前なし 2024/03/03 (日) 23:39:19 566e4@30b2e

ベネットの爆発でダメバフが基礎攻撃力を参照するなら、ベネットに攻撃力高い武器持たせればダメバフ上がるって事?

1651
名前なし 2024/03/03 (日) 23:42:46 0594a@0b1e5 >> 1650

そーそー

1652
名前なし 2024/03/10 (日) 18:53:55 49612@72f23

実はベネットには生き別れの兄がいてナタの国で弟の分までバチバチ幸運キメながら激戦してるとか出ねえかな…

1653
名前なし 2024/03/10 (日) 19:13:12 4df56@ba7e2

基礎攻撃が741にオプション元チャ、武器効果は爆発使用時チーム全体バフの片手が欲しいな〜

1654
名前なし 2024/03/10 (日) 19:47:00 aca0f@bfdb1 >> 1653

741族の片手剣はベネット警戒して一生出てこない気がする

1655
名前なし 2024/03/10 (日) 20:35:10 bb76b@c0e31 >> 1653

ベネット使うPT全部こわれる

1656
名前なし 2024/03/22 (金) 03:50:38 20823@a6252

ベネットってママ適正高くない?

1659
名前なし 2024/03/26 (火) 02:07:14 c7061@427e6 >> 1656

閑雲の話なのか母性の話なのか…

1657
名前なし 2024/03/23 (土) 14:21:06 d5071@76c24

ベネット便利すぎて旧貴族セット教官セット亡命者セットが揃ってしまった。チャージ時計固定で1人に聖遺物12個準備したけど後悔はしていない

1658
名前なし 2024/03/24 (日) 09:55:01 a4a35@7d5ca

強いのは分かるんだけどモンド秘境で即死した思い出補正であんま使えてない

1660
名前なし 2024/03/26 (火) 02:25:05 66046@e2c2c >> 1658

強くはあるけど癖強いからね 場所とか縛られるからその縛り無視できるシャンリンやその場から動かなくていい遠距離アタッカーいれば強く使えるんだけど

1661
名前なし 2024/03/26 (火) 02:28:08 e4b69@9c0cc >> 1660

行秋と一緒に使うと螺旋12層水聖骸獣蒸発でも食らわない限りほぼ不死身になれるぞ!

1662
名前なし 2024/03/26 (火) 18:57:54 13d70@a6c3a >> 1658

あそこでの俺のおすすめは西風ドライバーノエル。ノエルって攻撃偏重だからベネット要らないんだけど逆に言えば円陣から出ても影響少ないし、そもそもモンド秘境は火力じゃなくてバリア割りがメインだから、シールド張って粒子供給しながらブンブンするのが安定する

1663
名前なし 2024/03/29 (金) 23:10:33 d4fce@f6b1c

ベネット2凸でも嘉明閑雲フリーナ編成でベネットはアリでしょうか?(嘉明のページにある編成例だと6凸推奨)ベネットを全く育成していないのですが、上記編成の最後の1枠にずっと悩んでいるので育成を検討しています。

1664
名前なし 2024/03/29 (金) 23:20:14 66046@e2c2c >> 1663

全然ありだと思いますよ 通常攻撃が炎にならない分は相棒を追いかけ回す時間に使えばいいだけですし

1665
名前なし 2024/03/29 (金) 23:20:31 修正 2d30a@5df41 >> 1663

落下ダメージに関して閑雲の加算バフとベネットの攻撃力バフが被るから攻撃力のバフの割にダメージの伸びが少なくなる(役割が被ってる閑雲ベネットを同時に使うのが勿体ない)ってだけで炎共鳴、粒子補助、単純に強力な攻撃バフがあるんで全然問題ないよ。閑雲じゃ増やせない爆発発動時のダメージも増えるしね。

1666
名前なし 2024/03/30 (土) 00:12:11 d4fce@93cca >> 1663

アドバイスありがとうございます。ベネットを他編成で使う予定はないので閑雲との同時使用は問題ないのですが、そういうデメリットもあるのですね。ひとまず他キャラ入れた編成で周回しつつベネット育ててみようと思います。

1667
名前なし 2024/04/03 (水) 23:03:20 34eb4@ca595

完凸エンチャが衝突するキャラ一覧はあってもいいんじゃないかって思ったのと、落下蒸発は自分がアタッカーになれるから載せてもいいんじゃないかって思ったので、編集案を作ってみた↓
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/砂場3#o33d7314
でも、アタッカーベネットも完凸万葉も他キャラもエアプだから間違ってるかもしれない

1669
名前なし 2024/04/08 (月) 19:30:53 34eb4@ca595 >> 1667

反対意見がないので編集を行いました

1670
名前なし 2024/04/10 (水) 23:23:13 095d5@4b4f8

通常攻撃天賦のdpsについて検証内容が不明なため一旦記述戻しました。

1671
名前なし 2024/04/13 (土) 03:59:24 49612@c2828

今まで凄い雑に適当なしつけ抱えさせて風鷹剣握らせてたけど天空剣が手に入ったし、改めてちゃんと育成してみようかな、と来たものの…皆は何付けてるんだろう?貴族西風とか原木刀なのかな。

1672
名前なし 2024/04/13 (土) 04:10:49 e58dd@9eb5c >> 1671

俺は旧貴族の天空剣。教官はローテの制限とバフの短さがちょっと好きじゃない…。あと風鷹剣の方がバフの量は少し多くなるから、チャージ足りてるなら別に風鷹剣のままでも強いよ

1673
名前なし 2024/04/13 (土) 04:17:57 49612@c2828 >> 1672

お、目指す形のレポが来た。成程、バフだけを思うなら今のままか…ちなみになんですが、チャージってどれくらいあると安心出来るんですかね…?

1675

そりゃあればあるほど安心だけど、250あれば十分だと思う。うちの天空ベネットでは280で運用してる。220くらいになってくるとパーティによるけどローテ毎に回せなくなってきてきちい

1676
名前なし 2024/04/13 (土) 15:12:29 49612@caab0 >> 1672

なるほ、ありがとう。250~280目安で聖遺物入れ替えれるように頑張るわ。何処でも回してバフするのがとにかく大事だと思ってるから可能な限り高くするよ、ありがとう。

1679
名前なし 2024/04/14 (日) 08:39:33 44778@b3f02 >> 1671

天空剣+旧貴族4で昔は運用してたけど、今は天空+教官4だな。主に用いてるのが国際タルだから、熟知バフ乗せるのは短時間(万葉爆発・タル爆発・シャンリン爆発スナップ)で良く、教官の持続短くても問題ないので。攻撃20%より熟知120の方が補正としては断然強いからなぁ・・・教官4でも回復性能足りるし。HP2.5万チャージ260治癒冠

1674
名前なし 2024/04/13 (土) 06:31:08 234cc@711b3

5月になったらスターライト交換でベネット来るから弊ワットのベネットがようやく1凸できる… 炎神と言われるベネットの真価を発揮できる日が楽しみ

1677
名前なし 2024/04/14 (日) 08:14:08 c424b@432a8

行秋ナヒロサリアベネってどうだろう。ベネバフとナヒバフを貰ったロサリアを置いておきながらナヒバフ貰った熟知特化ベネが起爆するみたいな。完凸だとでベネフィールド上で戦えれば燃焼溶解も狙えるはず…

1680
名前なし 2024/04/14 (日) 09:01:41 79af8@0b1e5 >> 1677

いや行秋〜

1681
名前なし 2024/04/14 (日) 10:05:22 修正 2d30a@5df41 >> 1677

行秋入ってるから燃焼溶解は無理だな。ロサリア抜いて香菱入れてナヒナショか、行秋抜いて香菱か万葉入れて燃焼溶解で良いんじゃないでしょうかね。ベネで烈開花起爆したいなら行秋ナヒ白とか。

1682
名前なし 2024/04/14 (日) 14:33:48 c424b@432a8 >> 1681

画面ごちゃごちゃしてて分からなかったけど、これ燃焼溶解までは出来てないのか…。元素量とか理解しきれてないが2Uを2秒毎でさらに通常も炎に染めるまでやったら出来てると思ってた。ありがとう。

1685
名前なし 2024/04/15 (月) 11:18:17 4ff1d@f3983 >> 1681

炎2Uは水1Uで消化されるし燃焼元素も燃焼と開花反応で持ってかれてるからね…

1683
名前なし 2024/04/15 (月) 11:08:50 5eff9@b4b1a

召使でまた需要上がりそうだなー。ほんとこの子は...

1684
名前なし 2024/04/15 (月) 11:13:15 4ff1d@f3983 >> 1683

回復を捨ててまでフィールド制限がある攻撃バフをするメリットがあるか次第ではある。

1686
名前なし 2024/04/15 (月) 11:43:37 a0922@1b329 >> 1683

攻撃依存キャラ+炎粒子必要
この二つだけで回復なくてもお釣りでるレベルだからな、ついでに完凸してるとダメバフまで付く

1687
名前なし 2024/04/15 (月) 12:20:13 5e01a@0f031 >> 1683

大半の人には関係ないけど無凸ベネットの場合HP7割切ったら召使は回復も攻撃バフも受けられないことになるのか…?

1693
名前なし 2024/04/26 (金) 20:05:15 21674@0b930 >> 1687

大半の人には関係ないは言い過ぎだと思う。初期からやってるから今でこそ完凸(5凸止め)してるけど、初期の頃は全然凸できなくて無凸の時期長かった。新規だったり、運が悪かったりで無凸運用してる人もそれなりにいると思うよ。

1688
名前なし 2024/04/15 (月) 12:45:08 e3d11@0bcbf >> 1683

ワンチャン召使が攻撃力モリモリなタイプかもしれん

1689
名前なし 2024/04/15 (月) 13:24:25 修正 b3b63@a133f >> 1688

命の契約の量でダメージアップって書いてあるしね。一応攻撃力で爆発の回復量は上がるみたいだけど。

1690
名前なし 2024/04/26 (金) 13:58:41 8659d@acbb7

召使と組ませると回復自体はしてる判定なのか海染硨磲が起動できる。1発3万弱の物理ダメを出せるサブアタッカー適性まで生えて来るぞ

1692
名前なし 2024/04/26 (金) 18:26:02 修正 25252@6b71b >> 1690

天才か フリーナで強制的にHP減らせば起動もスムーズになりそう。苦手だった海染も克服できて本当に不運の持ち主なのかよ…

1697
名前なし 2024/04/26 (金) 21:00:17 13d70@a6c3a >> 1692

召使とフリーナ、フリーナとベネットはそれぞれ相性良くない……のに、組み合わせるとサブアタベネットが生えてくるのなんなんだそれ

1701
名前なし 2024/04/26 (金) 22:04:32 13d70@a6c3a >> 1692

書いてから気付いたんだけど、フリーナって受ける治療バフも配布してるから海染ベネットに噛み合ってるんだな(???)

1695
名前なし 2024/04/26 (金) 20:09:45 97fef@4b6e2 >> 1690

7000/s回復くらいするよね。海染だと8000くらいか。回復力自体は心海と同レベルある代わりに普通は回復ストップするけど、召使は回復が止まらないから常時泡発動するのか。なんだこいつ、なんでもできるな。

1696
名前なし 2024/04/26 (金) 20:48:46 b43b5@76f81 >> 1690

心海と同レベルとは?って思ったけど爆発殴り中のPT総回復量と比較してか
うちの天賦13チャ/HP/治癒の海染ベネットは8,000弱/秒回復してるけど
これでHP7割以下の召使表に出しておくと、物理耐性10%の敵に海染めの泡が28,000出続けるね
ちょうど秒間8,000ダメ程度だけど、弱めのサブアタッカーくらいの火力は出してくれるな

1698
名前なし 2024/04/26 (金) 21:11:04 修正 a09d2@2641b >> 1690

召使は攻撃の追尾強いから泡の範囲外にならないのもいいな。先生いると物理耐性も下がってて泡ダメも上がるの面白いが召使/鍾離/ベネ/フリーナにするとちと前のめりすぎるか、フリーナが2凸なら選択肢入るかもだが

1699
名前なし 2024/04/26 (金) 21:43:19 af8b5@08de0 >> 1690

サンファイア(物理)

1702
名前なし 2024/04/26 (金) 22:14:02 9b1c4@14d1b >> 1690

なんだろう、理屈としては理解出来るんだけど「そうはならんやろ」感が凄い。そうはならんやろ。

1704
名前なし 2024/04/26 (金) 22:47:43 6de48@0db5d >> 1702

なっとるやろがい!!しかし召使い回復できない縛りあるのに、海染持たせたベネットと組ませる発想が出てくるあたり木主はデバッカーか何かかな?

1705
名前なし 2024/04/26 (金) 22:55:49 13d70@a6c3a >> 1702

召使実装直後にシュヴルーズ板で「シュヴ完凸効果で、回復はしないけどバフは受け取れる」って情報提供があったんだけど、もしかして木主?がそれを見て「回復はしないけど治療は発生してる」ことに着想を得てたり……?穿ち過ぎかな

1707
名前なし 2024/04/26 (金) 22:58:53 修正 e58dd@9eb5c >> 1702

ちょっと前から正義の報酬、砂中が反応するかとかシュヴの凸が発動するかとかで話題になってはいたからその延長線ではないかな(書いてる途中に上の人と被ったw)

1712
名前なし 2024/04/27 (土) 00:08:41 e8520@e12d9 >> 1702

RTAとかで採用されるグリッチの原理とか、カードゲームの謎コンボ聞いたときの顔になる。

1691
名前なし 2024/04/26 (金) 14:13:36 317a6@452a6

無限に評価上がる やっぱりこいつ実は炎神でしたオチになるんじゃね

1694
名前なし 2024/04/26 (金) 20:07:45 e8240@6e36c >> 1691

不運を代償に得たものが多すぎる

1700
名前なし 2024/04/26 (金) 21:57:50 4fc48@8987f >> 1691

よく分からん方向から海染サブアタッカー適正生えてるの笑うしかない

1703
名前なし 2024/04/26 (金) 22:14:21 修正 60fc7@1ccd1 >> 1691

「先代炎神が次代炎神の幸福のために次代炎神の分身に不幸を背負わせて捨てた。それがベネット。」とか言われても驚かんぞ。

1708
名前なし 2024/04/26 (金) 23:06:24 933cf@d6ddc >> 1691

幸福そうな名前を考えると逆だったかもしれねぇ案件だなそれ

1709
名前なし 2024/04/26 (金) 23:11:39 7e85f@103d0 >> 1691

まさに制約と誓約

1710
名前なし 2024/04/26 (金) 23:46:27 60ab0@a5442 >> 1691

炎神はネタとしても(同じ初期実装のやらかしサブアタである)香菱の例を見ると、真面目にどこかの魔神の加護くらいはあり得そうだと思ってる

1715
名前なし 2024/04/27 (土) 06:33:22 70f33@04fdb >> 1691

てかショタ(というか少年?)ってのが一番のデバフと言われるくらいにはヤバすぎる。スメールやフォンテーヌで攻撃力とは別の手段で火力盛る方向で相対的に価値を減らされたけど、一旦炎の攻撃力依存メインアタッカーが現れたらこれだよ…w

1711
名前なし 2024/04/27 (土) 00:03:37 b5187@c0e31

召使はあくまで回復受け付けないだけでベネットはHP7割以下なら召使を回復し続けるから海染が使えるってことか…これは予想ガイア

1713
名前なし 2024/04/27 (土) 01:27:29 85b20@758f0

召使、フリーナ、海染ベネットを融合させたら、サブアタッカーベネットが生まれるとか錬金術かよ

1714
名前なし 2024/04/27 (土) 02:48:10 25252@9eb5c

海染もそうだけど、何気に在りし日の最大バフも維持できそう。回復拒否はそういう悪さできるからもっと増えてほしい

1716
名前なし 2024/04/27 (土) 14:24:45 f4f39@ac324

召使チャージ要らないから炎粒子5個そのままベネットが受け取れてフィールドでもストレス無く使えるようになったのめっちゃでけぇ

1717
名前なし 2024/04/27 (土) 15:10:37 4668b@5e756

召使との合わせで海染ベネットの話題上がってるけど、召使の契約の維持には気にならない感じなんですかね?回復しないけど契約自体は減りますよね?

1718
名前なし 2024/04/27 (土) 15:20:18 4ba4f@d63e2 >> 1717

そもそも召使は戦闘中は「ご飯含めたあらゆる回復」が発生しないから、本人の元爆や通常攻撃振らない限り契約減らないよ

アレは、フリーナによるHP50%までの自傷×ベネット元爆による回復×HP50%のまま回復しない召使=ベネフィールドが消えるまで海染の泡が最大火力で出続けるって挙動だから、召使は天賦効果以外そこまで関係無い

1719
名前なし 2024/04/27 (土) 20:26:05 4668b@5e756 >> 1718

なるほどです!

1720
名前なし 2024/05/02 (木) 16:19:22 aa075@cb0c9

今期の螺旋の雷アビスがつらかったんだけど 完凸雷怒ベネのおかげで簡単にバリア剥がせて40秒くらい短縮できた

1722
名前なし 2024/05/04 (土) 18:03:48 68e5d@b38b2 >> 1720

試してみたら1人で20秒ぐらいの間1秒スキルと通常連打して剥がし切れたけど見栄え悪過ぎて笑ったw

1723
名前なし 2024/05/04 (土) 19:52:12 修正 13d70@a6c3a >> 1722

完凸エアプだけど、重撃もICD別個だから混ぜたら早くなるんじゃないかな?
近接キャラは通常重撃が共有なの忘れてたわ。すまんすまん

1721
名前なし 2024/05/02 (木) 23:20:10 cc420@5c59d

サーンドル有用すぎて他にも使い回したいのに、ベネットとの見た目相性良すぎて剥がしたくない