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雑談/幻想シアター

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幻想シアターの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

笠っち
作成: 2024/05/25 (土) 06:58:45
最終更新: 2024/05/26 (日) 04:42:59
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523
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:45:05 aade7@c7893

育成のモチベになる~って言われるけどぶっちゃけスロット埋めのために70にするだけだからなんのモチベにもならんのよな。天賦も1のままでいいし適当にバフかけれる聖遺物のセット効果と武器持たせておけばいいだけ。まだ螺旋のほうが「キャラを育成しよう」って気持ちになる。

529
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:55:36 220a0@cc9e5

高難易度コンテンツというよりは月1で来る戦闘イベみたいな感じだな。満遍なく育成してたけど出番の少なかったキャラ使えたし先のこと意識して編成考えたりとなかなか面白かった。

530
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:56:35 ea2a0@1fde6

強制される分ある程度手持ちの中からなんとかコンボしようと考える工夫ができて楽しさはあるな。ただ元素縛られるからここに蒸発入れたいな~とかそういうのはできないし、割と多くのキャラを要求されるから昔育成したけどほかの子に部分的に聖遺物取られてる子とかまで気が回らなくてカスみたいなダメージしか出ないのに本番でようやく気付いたりとなんかこう、もう一歩なんか・・・ね。反応と編成縛られる分爽快感は減るから、もっと思い切ったバフ(リスクありで選んだらランダムでデバフでもいい)がワンチャン狙えるとか、スタレの階差のマッピング機能くれてもいいのに。

545
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:06:51 5eff9@52c0b >> 530

周回系のコンテンツならまだしも、定期的に更新されるエンドコンテンツでマッピング機能いらんと思う。そもそも幅広くキャラ育成してねっていう目的でやってるんだし

588
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:38:18 修正 ea2a0@1fde6 >> 545

エンドコンテンツにしてはぬるいと思ってしまって、感覚がズレてたわ。確かにエンドコンテンツにマッピングとかあったらクソだわな。

533
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:58:19 ea2a0@1fde6

ハードで星一個逃したけど(再挑戦押し損ねた)、報酬全取りできたんだが、これどういう仕組みで報酬もらえるんだ?

535
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:01:28 修正 aade7@c7893 >> 533

幻想シアタートップ画面右下の「報酬一覧」のことなら「クリアしたステージ数」のみ参照。つまり全取りはハードをクリアするだけ。各ステージに設定された追加条件は「幻戯の花(=道中のバフやキャラ追加などで使うやつ)」が増えるだけ。スター挑戦はスター挑戦星章が増えるだけ。

537
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:02:41 5eff9@52c0b >> 533

各ステージで獲得できる星はプロフィールに載るやつだね。つまりは自己満要素で報酬とは特に関係ない

540
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:04:19 ea2a0@1fde6 >> 533

あーね。理解しました。まぁ見栄え悪いから時間あるときに埋めておきますかね・・・。ありがとうございます!

534
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:59:59 451ac@52bf3

HoYoverseの作品全部がこんな仕様なら諦めがつくけど、スタレが神ゲーだからなんで原神も同じようにできないんだと思ってしまう・・・

538
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:03:39 a8768@81be6 >> 534

人が違えば品は変わる。時が移れば人は変わる。どんなメーカーでも同じクオリティで作り続ける事はできんよ

539
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:04:05 09344@fd413 >> 534

単に好みとゲーム性の違いでは

550
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:11:22 2e584@5aee1 >> 539

それ、個人的に脳死でスタレ持ち上げんのもどうかと思うよ

555
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:14:52 3b9fb@f558a >> 539

そもそもジャンル違いを比較すること自体が

543
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:06:13 58b4c@713af >> 534

スタレの編成原神より遥かに厳しい、遺物の自由度汎用性も遥かに低いんだが

546
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:07:33 58b4c@713af >> 543

忘却虚構は最初から制限あるみたいなもんだし

544
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:06:33 aade7@c7893 >> 534

そもそも手持ち足りないと挑戦権すらないのはどうなんだろうと思わなくもなかったり。螺旋は2名いればクリアはできなくてもその時点での最高層は挑戦できる仕様だし。解放条件的に螺旋の後ろに設定されたコンテンツに見えるけど難易度は螺旋より低いんだよな、人数揃えるだけだし。

552
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:13:25 2840e@01e42 >> 544

凸による性能アップが特に大きいフォンテ勢の凸方針を見てると、複数キャラ絶対に要求されるシアターの方針は開発スタッフ内でもあんまり話合わせられてなさそう感はある。まぁキャラ調整班とコンテンツ班はそりゃ違うとはいえ、もう少し照らし合わせられたんじゃ感はある

548
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:08:54 ea2a0@1fde6 >> 534

まぁ似たようなエンドコンテンツとして階差がつい最近出たから、そことの差が気になる人はいるよね。(キャラ要求が多い分は配布の多さでトントンかちょいスタレのが厳しいってところかな・・・。遺物も厳しい分任意合成みたいなのがあるし。)

554
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:14:30 5eff9@52c0b >> 548

いうて似てるだけで、コンテンツの目的が違うんよね。シアターはローグライクの皮被ってるけど、コンテンツとしては庭や虚構、末日と同じ分類なわけで。常時バフを解放したり図鑑埋めたりする宇宙のような周回系のコンテンツではないから、そこら辺で結構感覚のズレが起きてる気がする

560
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:18:29 f640a@80d91 >> 548

周回コンテンツとエンドコンテンツの違いを分かってない人結構おるよな

594
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:41:38 修正 ea2a0@1fde6 >> 548

立ち位置的には黄金と機械とかあの辺の宇宙側のエンドコンテンツの感覚だったけど、確かに階差ってどちらかというと周回コンテンツだし、黄金と宇宙系にしたって指摘の通り常時バフを解放していくものだから根本的に違うものだね。反省。ただやっぱ一回クリアしたら終わり一か月暇みたいなところが寂しいところもあるのでそっちに寄せてくれても・・・と思わなくもない。

557
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:17:26 f640a@80d91 >> 534

まぁ好きなゲームを持ち上げたい気持ち だけ は理解するよ

542
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:05:48 27cb7@567f3

全報酬取れたよ~。ビビってたほどの難易度ではなかった。限られた手持ちから取捨選択するのは楽しいけど、それよりキャラ出禁が悲しい(別に縛りプレイが好きとかではないので)。あと自前のアルハイゼンの装備は絶対深林4にしておくべきだったと思った(小並感)

549
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:10:58 aade7@c7893 >> 542

難易度ガバガバだから良いけど、草2前提で金メッキ持たせてた、とかが機能しなくなるシーンが割とあるんだよね。だったらプリセット機能かシアター限定セットみたいなのを拡張で持たせるとかそういうシステムも同時にほしかったなと。

553
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:13:57 cc6c8@3aa49 >> 542

フレンドが金メッキ4じゃなくて楽団金メッキにしてるのを見てなるほどねって思ったけど、自由にキャラ使えないんだから深林4が一番無難だな。そこまで深く考えなくてもクリアは出来るけどこだわりたいかも

556
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:16:19 修正 27cb7@567f3 >> 553

アルハイゼン自体は持ってたり借りれたりするならめちゃくちゃおすすめできる!!出場時間を短~長時間とある程度選べるキャラだから、クロリンデや雷電と合わせて時限ダブルアタッカーで激化とかできる。シュヴ使えないときの雷のお供としてはかなり有用。もちろん忍八重皇女あたりと組ませてハイキャリも◎

558
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:17:40 7f6c1@a3bd0

ただひたすら面倒くさいだけのコンテンツだな

559
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:18:29 4df56@ba7e2

活力消費するのに1ステージ必ず4人出撃強制される+ステージクリア後の使用キャラ追加がランダム。うーん??

561
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:19:29 32753@ca595

金色の宝箱ってなんだろうとおもったら、金額が高い代わりに選択肢が強力なバージョンがあるんやな。でも仲間の招待に100出すなら元素縛りでいいな…

562
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:20:15 2840e@01e42

水や岩が特に顕著だけど、キャラクター複数要求するコンテンツ実装するなら限定星5だけじゃなくて星4も充実させてくれないかなぁ…その星4だってガチャだと星5限定と違って引けないのもザラなガチャシステムしてるんだし…

563
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:21:07 88da1@0169c

変なPT組まないといけないストレスやばいんだよな、4人の組合せで1つのビルドを作る編成の面白さが原神の持ち味だと思ってたが公式直々に否定された気分だわ

565
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:23:33 58b4c@713af >> 563

そのランダムの4人でローテを考えるのがこのコンテンツの面白さで、それも原神にしかない面白さ

569
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:25:27 2e584@5aee1 >> 565

俺もそっちの面白さ派やね。まぁ最適解じゃなきゃ絶対嫌だってのもわからんでもないけど

575
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:30:17 aade7@c7893 >> 565

それにしては敵が柔らかすぎてわりと頭使わなくてもクリアできちゃうんよな。そのへんがどうしても中途半端に感じる。戦闘はカジュアルだけどそれ以外の縛りや持ち物検査は結構ガッチリしてる。

579
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:33:41 f640a@80d91 >> 565

キャラガチャがある時点で誰しもが「限られたキャラの中で如何に火力を出すか」を考える要素はあったはずなんだよな

570
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:25:38 3b9fb@f558a >> 563

螺旋12層の地脈異常が元素反応無効だった時代を知らないんだろな

583
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:35:35 b0f48@f885e >> 570

その時代が終わってるってことは過去の失敗を繰り返したって言えるんじゃない?

630
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:13:29 3b9fb@f558a >> 570

元素反応は2人で出来るんですよ

571
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:27:04 修正 16585@95fdb >> 563

少し前にあったお試しキャラ2人のみでやるイベントすら知らなそう

592
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:40:31 修正 5fe7b@d4dea >> 563

変なパーティだとメインアタッカーをずっと出しっぱにするほうが強いまであるからな
旅人とアンバーしか手持ちがなかった頃の不自由な戦闘を今更やらされてる感ある

564
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:22:32 fc439@52a89

戦って勝てないんなら編成考えようとか育成頑張ろうってなるけど、そもそも入れませんだとじゃあええわってなる

568
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:24:16 3b9fb@f558a >> 564

育成頑張れよ

580
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:34:04 f640a@80d91 >> 564

応援してるぜ

566
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:23:37 a6a81@549fa

最低編成人数減らして、出撃回数0になったキャラ復活するボーナスの出現頻度増やしてくれたら嬉しいな〜

567
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:23:46 fd6d4@2cf14

活力なければローグライク的な感じで強くしてラスト全力~とか出来て良かったんかな?

572
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:27:41 aade7@c7893 >> 567

まあ運営は祈願に導線引きたいから手持ちを強化する仕様よりキャラプールを増やしてもらう仕様のほうが都合が良いのよね。

573
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:29:12 ded2a@a4fdf

とりあえずクリアしたけどつまんねえなこれ 今回は雷と炎のキャラいっぱい持ってたからいいけど岩と氷同じ回に当てられたら参加すらキツいわ

574
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:29:50 6222b@71ae4

イベントのときはあえて強い二人だけで出撃して後半に備えてキャラのこすとかやれてたんだけど そのへんはオミットされちゃったかぁ

576
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:31:36 9988b@4191c

取り敢えず今回はクリアできたけど次回の元素に高確率で岩が入ってきそうなのがしんどい(主人公以外の手持ち4人ハード参加資格なし)。てか次回の指定元素早めに分からんと育成に困るんだが…

577
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:33:31 0ca41@05069

絶対に4人で出撃しなきゃいけないのがキツいね。ハードはとりあえずキャラ札選びまくって人数増やしまくってなんとかしたけど、アチーブ取ろうとしてワンダーとかミステリー選びまくると大変そうだ

578
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:33:41 4bb71@4b65e

報酬を取るのは簡単だが、星を全部取ろうと思うと編成バランスを考える必要があったりするな。個人的には蒸発が使えない胡桃とか、時々あまりに弱すぎる編成を組まざるを得なくなった時がストレスすぎた。

581
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:34:57 96c48@10d8f

お試しキャラ無凸80星4武器のままいくなら今後も攻略難易度的にはそこまで高くならなそう。普段使わない編成とか引く気のないキャラ編成使えたり、普段使いする編成を温存して揃えて遊べたり、思ったよりは面白いけど...ばらけた配置にすることで難易度上げるのだけはまじでやめてほしいわ

582
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:35:13 修正 5fe7b@d4dea

もらえるバフが弱すぎて単に自由に編成が組めないだけのコンテンツになってる気がする
この強いバフをもらえたからそれを活かして普段使ってないあのキャラを使ってみよう…という感じではない

602
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:46:22 ea2a0@1fde6 >> 582

これはあるね。ここでしか遊べない組み合わせがあるからここで遊ぶという感覚がないので縛りのある弱い螺旋でしかない。

584
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:36:36 a995b@ee315

頭数さえ揃うならそこまで難しくないとはいえ、場合によっては挑戦権すら得られないコンテンツのために僕らが損をしてしまうので螺旋の報酬ガッツリ減らしましたじゃ、どうあっても不満は出るわね

589
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:39:00 f640a@80d91 >> 584

螺旋をコンプできる人がイージーもノーマルもクリアできないケースってそんなにないと思う

596
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:42:34 0863f@db1b1 >> 584

エンドコンテンツとはいえ、足りない分はお試しキャラで穴埋めくらいはやってくれても良さそうな

598
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:43:49 58b4c@713af >> 584

少し多いけどキャラを70にするか、キャラを完全に育成して操作も練習するか、前者の方が簡単

600
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:44:29 f640a@80d91 >> 584

言うて螺旋13層追加とどっちがマシだったかと考えると、こちらの方が裾野は遥かに広そうではある

688
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:52:42 96c48@10d8f >> 584

螺旋が月1になったし、シアターの難易度も結構緩めで楽になったから正直普通に嬉しい

585
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:37:02 4df56@ba7e2

んおお!出演可能キャラが4人以下だと、強制的に仲間補充するしかないのか!

586
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:37:14 8e907@9e417

個人的には螺旋より簡単だったけど、アタッカーが宵宮しかいない状態でウェルプの集団と戦わなきゃいけなくなった時は流石にしんどくて笑った。キャラ選出運いい時はほんと秒で終わる

587
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:37:51 aade7@c7893

風は70にしただけでもとりあえず翠緑持たせて拡散させれば最低限デバフ撒けるけど、岩は……。

590
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:40:04 ded2f@43fa6 >> 587

ゴローと雲菫はまぁ……

601
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:45:13 58b4c@713af >> 587

旧貴族あるやろ、西風持たせて立派なサポーターよ