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雑談/幻想シアター / 563

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563
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:21:07 88da1@0169c

変なPT組まないといけないストレスやばいんだよな、4人の組合せで1つのビルドを作る編成の面白さが原神の持ち味だと思ってたが公式直々に否定された気分だわ

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  • 565
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:23:33 58b4c@713af >> 563

    そのランダムの4人でローテを考えるのがこのコンテンツの面白さで、それも原神にしかない面白さ

    569
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:25:27 2e584@5aee1 >> 565

    俺もそっちの面白さ派やね。まぁ最適解じゃなきゃ絶対嫌だってのもわからんでもないけど

    575
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:30:17 aade7@c7893 >> 565

    それにしては敵が柔らかすぎてわりと頭使わなくてもクリアできちゃうんよな。そのへんがどうしても中途半端に感じる。戦闘はカジュアルだけどそれ以外の縛りや持ち物検査は結構ガッチリしてる。

    579
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:33:41 f640a@80d91 >> 565

    キャラガチャがある時点で誰しもが「限られたキャラの中で如何に火力を出すか」を考える要素はあったはずなんだよな

  • 570
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:25:38 3b9fb@f558a >> 563

    螺旋12層の地脈異常が元素反応無効だった時代を知らないんだろな

    583
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:35:35 b0f48@f885e >> 570

    その時代が終わってるってことは過去の失敗を繰り返したって言えるんじゃない?

    630
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:13:29 3b9fb@f558a >> 570

    元素反応は2人で出来るんですよ

  • 571
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:27:04 修正 16585@95fdb >> 563

    少し前にあったお試しキャラ2人のみでやるイベントすら知らなそう

  • 592
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:40:31 修正 5fe7b@d4dea >> 563

    変なパーティだとメインアタッカーをずっと出しっぱにするほうが強いまであるからな
    旅人とアンバーしか手持ちがなかった頃の不自由な戦闘を今更やらされてる感ある