名無しの旅人
2024/07/01 (月) 16:21:07
88da1@0169c
変なPT組まないといけないストレスやばいんだよな、4人の組合せで1つのビルドを作る編成の面白さが原神の持ち味だと思ってたが公式直々に否定された気分だわ
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そのランダムの4人でローテを考えるのがこのコンテンツの面白さで、それも原神にしかない面白さ
俺もそっちの面白さ派やね。まぁ最適解じゃなきゃ絶対嫌だってのもわからんでもないけど
それにしては敵が柔らかすぎてわりと頭使わなくてもクリアできちゃうんよな。そのへんがどうしても中途半端に感じる。戦闘はカジュアルだけどそれ以外の縛りや持ち物検査は結構ガッチリしてる。
キャラガチャがある時点で誰しもが「限られたキャラの中で如何に火力を出すか」を考える要素はあったはずなんだよな
螺旋12層の地脈異常が元素反応無効だった時代を知らないんだろな
その時代が終わってるってことは過去の失敗を繰り返したって言えるんじゃない?
元素反応は2人で出来るんですよ
少し前にあったお試しキャラ2人のみでやるイベントすら知らなそう
変なパーティだとメインアタッカーをずっと出しっぱにするほうが強いまであるからな
旅人とアンバーしか手持ちがなかった頃の不自由な戦闘を今更やらされてる感ある