まぁ似たようなエンドコンテンツとして階差がつい最近出たから、そことの差が気になる人はいるよね。(キャラ要求が多い分は配布の多さでトントンかちょいスタレのが厳しいってところかな・・・。遺物も厳しい分任意合成みたいなのがあるし。)
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まぁ似たようなエンドコンテンツとして階差がつい最近出たから、そことの差が気になる人はいるよね。(キャラ要求が多い分は配布の多さでトントンかちょいスタレのが厳しいってところかな・・・。遺物も厳しい分任意合成みたいなのがあるし。)
いうて似てるだけで、コンテンツの目的が違うんよね。シアターはローグライクの皮被ってるけど、コンテンツとしては庭や虚構、末日と同じ分類なわけで。常時バフを解放したり図鑑埋めたりする宇宙のような周回系のコンテンツではないから、そこら辺で結構感覚のズレが起きてる気がする
周回コンテンツとエンドコンテンツの違いを分かってない人結構おるよな
立ち位置的には黄金と機械とかあの辺の宇宙側のエンドコンテンツの感覚だったけど、確かに階差ってどちらかというと周回コンテンツだし、黄金と宇宙系にしたって指摘の通り常時バフを解放していくものだから根本的に違うものだね。反省。ただやっぱ一回クリアしたら終わり一か月暇みたいなところが寂しいところもあるのでそっちに寄せてくれても・・・と思わなくもない。