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雑談/幻想シアター

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幻想シアターの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

笠っち
作成: 2024/05/25 (土) 06:58:45
最終更新: 2024/05/26 (日) 04:42:59
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591
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:40:26 5eff9@89126

そういえばエンドコンテンツとしてじゃなくて、ストーリー的にはどういう立ち位置なんだろ?これからのストーリーに関わってくるのか、後半のステージの宇宙みたいな風景もすごい意味深だし

611
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:55:55 6c5ae@fd44e >> 591

螺旋は何か設定を説明されましたか…?(小声)多分何もないと思われる(書籍との関連を各自考察しろってぐらい)

620
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:02:19 f6068@a3b31 >> 611

螺旋よりは創設者や参加者は分かりやすいよね、イノプリをモチーフにしてるし占いや魔女など設定を多少知ってるなら明白に分かる要素がほとんど

593
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:41:11 c61e9@4f6c6

ここを見るとソシャゲの衰退の流れを連想するな大体ph.4辺り。新規ユーザーの事を考えてるなら所持キャラ制限して70Lvくらいの全てのキャラ、聖遺物全種類のみ使えるようにすればいいのに

605
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:48:14 f640a@80d91 >> 593

恒常イベントならまだしも、エンドコンテンツを新規ユーザー向けの難易度にしたらそれこそ衰退するわ

706
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:02:27 a3732@b9680 >> 605

育成だけすればいいもんをエンドコンテンツって言えるのかは謎。難易度自体は螺旋の10や11レベルだしそこはむしろ新規ユーザー向けの難易度なんだよ。

614
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:58:19 5b7fe@046a6 >> 593

作ってる側が原神というゲームが売れた要因を一切理解できてないのが敗因だったかな、元素反応が売りのゲームなのにエンドコンテンツ???で元素縛るとか意味不明

632
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:16:05 3b9fb@f558a >> 614

それよく見るけど根拠何

646
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:23:56 5b7fe@046a6 >> 614

シアターが決定的証拠なんだが、約4年の集大成で初の戦闘系コンテンツ追加なのにこんなん実装してしまうとかヤバいよ

648
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:26:10 修正 3b9fb@f558a >> 614

逆では?元素反応が売りで元素反応否定気味のシアター実装って最初の前提間違えてない?(テンプレが使えないだけで否定されてはいないが

667
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:36:33 6281e@62467 >> 614

今回は過負荷と拡散に焦点が当たってるだけで否定はされてないと思うが

674
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:46:59 5bdde@ede57 >> 614

いつの間にか負けてて草

615
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:58:35 96e57@1112c >> 593

大体ph.4辺り(キリッ

666
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:36:30 5b7fe@046a6 >> 615

どんなんだっけって見てきたら完全にあてはまってて笑った

668
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:38:02 6281e@62467 >> 615

まあ、この類のものが当たった試しが無いからな

686
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:52:01 a3732@b9680 >> 615

ごめん。完全に当てはまってる笑

634
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:17:48 3b9fb@f558a >> 593

敷居が冒険ランク35の時点で新規向けじゃないよ。螺旋終わった人向け

595
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:42:27 ae794@46424

見かけた気もするが書いちゃうね 開幕キャストってもしかしてフレンド向けに置いてても採用出来ない?だからフレンド向けからは抜いた方が良さげ?

599
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:43:59 aade7@c7893 >> 595

基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。サポートキャラに開幕キャスト、及び条件を満たさないキャラを登録してもフレンドは選択できません。待機キャストと同じ条件で登録しましょう。

604
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:47:33 ae794@46424 >> 599

やはりそうか。ありがとう丁寧なナラ

672
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:44:54 151c4@5d35a >> 599

まじか…… ありがとう、賢いナラ

597
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:43:06 0e368@90c71

草元素(ナヒーダ)におんぶに抱っこ状態だったからキツいのなんの。人数不足でノーマルのみだったけど氷岩が来たらゲロ吐いちゃうわこれ。

603
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:46:27 ce344@9afde

縛りのせいで特定の元素反応しか起こせないのきちいな、ハイゼンシグウィンを持ってたから最後超開花でゴリ押せたけど、いなかったらかなり面倒だったわ

606
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:49:20 6c5ae@fd44e

確かに面白い部分もあるんだけど、正直もっと色々どうにかならなかったんかって思っちゃうな。最初期だけ少し触っててスメールで復帰したから、草水封じられたらクリア自体はできても流石にオモロナすぎる

607
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:52:13 ea2a0@1fde6 >> 606

不遇な元素(反応)の需要増と、最新のガチャキャラに誘導する導線にしようとしてると思われるので、明らかに強い草はしばらく出禁なんじゃないかなぁという予想。あって炎草

612
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:57:45 1653b@f1c2a >> 607

エミリエが草だから草自体はくるんじゃない?(ゲストかもだけど)

619
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:01:01 6c5ae@fd44e >> 607

うちのニィロウたんを救って~。まぁ確かに水草なんて来たら強すぎてどうにでもなっちゃうからな

626
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:07:37 修正 ea2a0@1fde6 >> 607

実際ニィロウナヒーダアルハイゼン辺りの実装と育成完了で一気に螺旋行けるようになった人多いだろうから、そのあたりを中心に育てていた人達はこのモードしんどいよなぁ。。そういう人は過去キャラを育てる&引く理由がないからそのあたりの対策もあるのかな。

749
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:22:44 5b7fe@046a6 >> 607

草使える時は炎と岩縛りですとかやってきそうで不安にしかならないんだよな

608
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:52:36 2f8ef@f7d01

4つ目のディフェンスでヒルチャールがいるやつめちゃくちゃムズくね?敵を倒すと時間が減る仕様のせいでスターをとるのがシビアすぎ

609
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:54:46 d42b4@11f86

螺旋より簡単で助かった

610
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:55:13 2840e@01e42

今まで育成キャラは絞った方が良いというリソース配布・ガチャ傾向でやってたゲームが発表から1ヶ月の猶予でお出しするようなもんじゃないと思う。やるにしても素材2〜3倍泥イベや集録ガチャとかで導線をもっとしっかり確立させてからやるべきだったんじゃ

616
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:59:02 5b25b@8f6d6 >> 610

もっとしっかりとコンテンツの意図とか難度とかを事前に説明するべきだよなぁ。螺旋と比べてどうなん?がよく分からんかったし。

613
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:57:54 ded2f@43fa6

サポートに設定したキャラって、しばらく装備いじんない方がいいやつだよな?

617
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:59:59 aade7@c7893 >> 613

基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。武器とか聖遺物剥がすと剥がれるよ(ほんとになぜなのかはわからない)。

621
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:02:41 ded2f@43fa6 >> 617

ありがとう丁寧なナラ。螺旋から途中で出たときみたいに記録してくれたらよかったんだけどな……

676
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:47:34 151c4@5d35a >> 617

賢いナラにまた助けられた、そこは登録した時の装備で固定して欲しかった……

618
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:00:33 修正 73709@d2d96

アビサルを1回だけリトライした以外は特に苦も無くgdgdでもクリアできてしまった。凸進めるよりもキャラ増やす引き方が生きるとは…まあ過去の蓄積があるというのもあるが。コッぺリウスはサンファイアが便利ね…。それとオオカミめっちゃ可愛いので存分にモフって。あとキャラボイス、沢城さんがちょっと心配になった。
持ち込みキャラは特定の組み合わせで使えるキャラよりもオールラウンダーに使えるキャラを選ぶか元素をバランスよく持ち込むor戦闘で編成しないと運次第で来てほしいキャラが来ずモノ編成化する可能性はあるので注意

622
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:02:54 b8471@dc3de

もっとローグライクだと思っていたが、

627
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:07:45 a4d10@229f2 >> 622

エンドロールに既視感有って、これアクナイのローグライクだとなる等。あっちはキャラ沢山いる人用のお遊びコンテンツって感じだけど、シアターは縛り多いし報酬も結構豪華なんでその辺が違うのかなと

623
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:04:18 694fd@35ee4

とりあえずシールドでも育てるか・・、普段必鍾法使ってて下手だから火力とか以前の問題になってるわ、煙緋4凸とか今更ぽいキャラでも楽しく使えそうだし

625
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:07:33 b9511@332bc

まぁ簡易聖遺物貸し出しセットは欲しいか。旧貴族や千岩とかでいいから

628
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:08:28 00fac@95ab1

まあ、スタレと比べるのはナンセンスでしょ。アクションゲームだしPSの有無でも大分差が出るんだから難易度調整はRPGより難しい。極端な話スタレは初心者でもwikiと睨めっこしたら初心者でも上級者でも同じように使えるんだからね

635
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:18:15 2840e@01e42 >> 628

流石にキャラ入手手段がガチャか配布しかないのに、属性縛った上で頭数揃えるの強制ていうのは難易度調整とは別もんな気がする。つうかそんなんされたらスタレでもキツイし

663
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:34:50 00fac@95ab1 >> 635

批判するなって意味じゃなくて会社同じなだけの別ジャンルゲーのスタレを出す必要がないって意味だから。普通にガチャゲーで属性縛り頭数揃えるコンテンツで撮影ポーズとかいうアクションとしてやってないキャラ好き勢でも欲しがりそうなもの報酬に用意するのはアホだと思う

629
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:11:37 aade7@c7893

敵が強くないのと、螺旋と違って次の戦闘へ体力とチャージ状況を引き継がないのでディシアがタンクとして機能してしまっている。

683
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:50:09 5bdde@ede57 >> 629

ディシアが活躍できて俺嬉しいよ

631
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:15:28 4bb71@4b65e

元素縛りがとにかくつまらないな。今回が過負荷限定なのもあって単騎適正の高いキャラが輝いて元素反応主体のキャラが軒並み死んでる。適当にキャラの頭数だけ揃えて召使、放浪者ファルザン、ベネシャン辺りで殴るのが結局一番強いとかゲームとしてどうなん?

639
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:20:43 3b9fb@f558a >> 631

過負荷一度も使わなかったわ

645
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:23:45 04507@0a534 >> 639

過負荷があんまり強くないから反応に頼らずとも強いキャラが有利ってことでしょ?

647
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:24:31 3b9fb@f558a >> 639

その有利キャラも2回出たら退場だけどなー

640
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:20:43 5b7fe@046a6 >> 631

だから擁護意見出るような場所でもかなり批判されてるね、キャラの能力で元素縛るとかならそのキャラ引かなきゃいいだけなんだけどコンテンツで縛るってのは面白さを捨ててるのと同じ

642
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:23:08 aade7@c7893 >> 631

翠緑デバフなのが優秀なのも相まって炎や雷のアタッカーに適当な風合わせて2キャラでモノするで良くなってるんだよな。他のキャラはバフできればオッケー、できなくてもスロット埋められればオッケーくらいなもん。

643
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:23:30 ea2a0@1fde6 >> 631

完凸のシュヴルーズ貸出してくれてるフレがいたから使ったけど、そうじゃなかったら使わなかったな・・・にぎやかしでちょいちょい入れたりしたけど(さすがにシュヴ召使は強かった)けど、単元素っぽい編成のが火力出るのがなんともな。2回しか出場できないのもあって、同時にピック出来ないことも多いし。

657
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:32:43 5fe7b@d4dea >> 631

氷雷岩縛りとかになったときがきつそうだな、という感じ
難易度がきついんじゃなくて単純に今更超伝導とかやるのが面白くないという意味で

633
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:16:52 0697d@13834

普通にプレイしてるとどうしても使うキャラが偏ってくるから、普段使わないキャラを使えたり、アドリブで組み合わせて使ったりするの楽しいな。1戦ごとに休憩をはさむのも気楽でいい

650
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:28:45 0863f@db1b1 >> 633

あまり使わないキャラや編成でやるの楽しいね。温存したいキャラがいたりそもそもほしいキャラがいなかったりで、結果役割被りとか属性偏りとかのひっどい組み合わせでも何とかなったりしてこれまた楽しい

651
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:30:37 3b9fb@f558a >> 633

ぶっちゃけテンプレが使えないだけでランダムの手札で組み立てるの割と楽しいかもしれん。特に開幕が退場した中盤以降

636
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:19:32 ea2a0@1fde6

久しぶりにクレーなんて入れたけど閑雲クレーとか楽しかったな。まぁ他キャラで落下したほうが強いんだけども

658
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:33:14 f4e78@c3a7c >> 636

クレーベネスクロ北斗とかいつのPTって感じでアビサルしばいて楽しかった。

637
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:19:37 9a920@9b74c

フレンド設定枠の聖遺物武器が保存されないのだけは本当に良くないと思う

638
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:19:58 85e69@5947e

たくさんのキャラが実装されてるゲームで、たくさん引いてたくさん育てた人がいい思いできるのはまっとうに思える。ただ上で出てるアークナイツとかとは限定恒常の人数比が真逆みたいなもんだし、リカバー用に祈願や育成回りもうちょっとどうにかならんのかね

641
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:23:00 cb179@e877a

最近のアタッカー強いからお試しで全然いけた

644
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:23:41 02148@5f313 >> 641

全お試しってこと?

649
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:26:31 cb179@e877a >> 644

開幕のアタッカー召使、クロリンデ、放浪者(こいつはそんな強くない)のこと

653
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:32:13 5b7fe@046a6 >> 644

完凸ファルザン添えてようやく他元素アタッカーのスタートラインレベルに設計されてる風アタッカーはね…

662
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:34:45 cb179@e877a >> 644

しかも一番最初の挑戦で先頭にしてたらムービー中に楽章のバフ発動して切れてから始まってウケた

652
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:31:47 dd838@49c41

スター挑戦星章とやらは攻略にも報酬にも関係ない奴?ラストだけ1秒足りなかった結果強制クリアくらってうぇぇだわ

655
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:32:23 3b9fb@f558a >> 652

プロフィールの表示だけらしい?

659
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:33:49 aade7@c7893 >> 652

基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。スター挑戦星章はドヤ要素、報酬全取りはハードクリア(8幕クリア)で良いです。

680
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:49:20 151c4@5d35a >> 652

最終ステージだけクリア後にリトライできないの何でなんだろうね?

654
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:32:22 55d0a@66437

とりあえずイベントは完走、魔神任務は途中で止まってて螺旋はテンプレパを組みつつ12層を3or6星で諦める、課金は毎月の660円だけの自分みたいなユーザーにはちょっとした手間で石が貰えておいしいなーって感じだった

661
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:34:08 5b7fe@046a6 >> 654

螺旋の回数減った代わりにこれやるだけだから別においしくはないんですよ…初回石の分も他で得られる石減らされてるからおいしくないし

682
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:49:42 5b7fe@046a6 >> 661

知ってるから知っているとだけ、あんま詳しく言っちゃダメな話だし

685
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:50:53 3b9fb@f558a >> 661

つまりマヌケが釣れたってことか

689
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:52:45 a83d3@fffff >> 661

ソース提示できないのに何でそれを根拠に論じていいと思ってるだ???

692
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:54:39 a3732@b9680 >> 661

あーリークの話ね。増えてるように見せかけて数は変わらないってやつ笑ほんとひでーよな笑

693
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:55:19 5b7fe@046a6 >> 661

リーク情報書くなって方針だからだろ、でも石が増えたとか詐欺みたいなのに騙されて喜んでる人見たらつっこみたくなるわ

697
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:57:31 3b9fb@f558a >> 661

そもそもVer毎の石の量一定じゃないだろう。手帳見ればわかるが

702
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:00:47 85317@44ec7 >> 661

うーん、でもまあ、配布の調整はするでしょ。商売なんだから。人が離れれば増えるだろうし、配りすぎても課金勢がいなくなっちゃうだろうし。経営判断てやつじゃないの?

713
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:05:33 0e6a6@b79e5 >> 661

リーク仄めかしマンを擁護するわけではないけど、ホヨラボの8割公式みたいなアカウントによる獲得石予想記事によれば前verから確かに減ってはいる
ただこの記事の比較だけなら、新エリア実装verよりは少ないけどテーマイベのみのverより多いくらいにはなってるので、シアター分増えたと言ってもいいとは思う
参考:4.54.64.7

715
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:05:50 d2c66@62467 >> 661

調整してるのはどのソシャゲも同じだよ。減らしてるって騒いでるから減らしてないよって言ってるだけ。

757
旅人N 2024/07/01 (月) 18:26:55 >> 661

リーク情報の投稿につきましては、詳細が記載されていない場合でも規制の対象となります。今後はご注意いただけますようお願い申し上げます。

673
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:45:39 85317@44ec7 >> 654

数字で言ったら、毎回720。で合ってるよね?ウマー!

678
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:48:48 修正 aade7@c7893 >> 673

幻想シアターの再演報酬は620っすね。

684
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:50:28 85317@44ec7 >> 673

あ、ほんとだ。620だった。

733
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:13:06 55d0a@66437 >> 654

コンテンツ増えたんだから石増えてんだろと思って適当に書いて悪かった。ただ主旨としてはそういうところじゃなくて、惰性でやってるほぼ無課金みたいなユーザーにはルールの違う螺旋的なコンテンツで石貰えるんなら別に文句はないな、ということが言いたかった。書き方が良くなくて苛つかせてしまって申し訳ないです。

660
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 17:34:04 bfc5a@9a005

いないキャラとか普段使わないキャラを触れられて存外楽しかった。フィッシュルとシュヴはちゃんと育ててみたくなったよ。でもMVPはシャンリン。あなた本当に配布星4?

705
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:02:22 5eff9@89126 >> 660

香菱、ベネットとほぼセットで1人だとチャージ要求高いから編成避けてたんだけど、意外と強い?

716
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:05:58 cc6c8@3aa49 >> 705

爆発毎ローテ打つのを諦めれば結構いける。グオパーだけは毎回出してあげて

830
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 18:57:27 bfc5a@9a005 >> 705

炎3人だったので悪くない頻度で打てた。流石に毎ローテは無理だけど