そのランダムの4人でローテを考えるのがこのコンテンツの面白さで、それも原神にしかない面白さ
俺もそっちの面白さ派やね。まぁ最適解じゃなきゃ絶対嫌だってのもわからんでもないけど
それにしては敵が柔らかすぎてわりと頭使わなくてもクリアできちゃうんよな。そのへんがどうしても中途半端に感じる。戦闘はカジュアルだけどそれ以外の縛りや持ち物検査は結構ガッチリしてる。
キャラガチャがある時点で誰しもが「限られたキャラの中で如何に火力を出すか」を考える要素はあったはずなんだよな
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俺もそっちの面白さ派やね。まぁ最適解じゃなきゃ絶対嫌だってのもわからんでもないけど
それにしては敵が柔らかすぎてわりと頭使わなくてもクリアできちゃうんよな。そのへんがどうしても中途半端に感じる。戦闘はカジュアルだけどそれ以外の縛りや持ち物検査は結構ガッチリしてる。
キャラガチャがある時点で誰しもが「限られたキャラの中で如何に火力を出すか」を考える要素はあったはずなんだよな