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雑談/幻想シアター / 565

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名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:23:33 58b4c@713af >> 563

そのランダムの4人でローテを考えるのがこのコンテンツの面白さで、それも原神にしかない面白さ

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  • 569
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:25:27 2e584@5aee1 >> 565

    俺もそっちの面白さ派やね。まぁ最適解じゃなきゃ絶対嫌だってのもわからんでもないけど

  • 575
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:30:17 aade7@c7893 >> 565

    それにしては敵が柔らかすぎてわりと頭使わなくてもクリアできちゃうんよな。そのへんがどうしても中途半端に感じる。戦闘はカジュアルだけどそれ以外の縛りや持ち物検査は結構ガッチリしてる。

  • 579
    名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:33:41 f640a@80d91 >> 565

    キャラガチャがある時点で誰しもが「限られたキャラの中で如何に火力を出すか」を考える要素はあったはずなんだよな