ディオナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
元素爆発のモーション、ドリンクを蹴っ飛ばしてるんだと思ってたけど、今公式動画確認したらしっぽで叩いて吹っ飛ばしてた
ほんとだ。トスもアタックも尻尾だな
ロサリアの固有天賦・夜行とキャッツテールの裏メニューは効果がちゃんと重なって有効になるので修正しちゃうよ
千岩2のHP20%と絶縁2の元素チャージ20%、聖遺物OP一個当たりの価値で考えると等価じゃないから、4セット効果を狙わない場合セット効果値が相対的に高い千岩2の方を優先的に掘った方が微妙にお得なんだな・・・
実際リカーブボウって祭礼とか西風よりも優先度下がるん?使ってる人いる?
元々多い粒子生成量をサポート的な意味でも2倍に引き上げるので祭礼1択。リカーブは劇的にシールドが固くなるわけでもないし、聖遺物HP%で盛れるからほぼ選択肢に上がらない。祭礼がないならいいかもしれんけど。
3本とも持ってるならまあ祭礼選びますよね。西風弓は序盤配布ですので、他の子にもたせてるとかでなければ1本はもってるはずですし。ほんとに☆3の中で選ぶなら、という感じ。
元素爆発のフィールド上で万葉で拡散させるとベネットみたいなことが面白いな。熟知バフもあって更に強くなるし
超電導海染、海染秘境で12000、12000、5000ダメージ。回復量は海染5800、愛され6300。
申鶴の回数制限付き・カウントキャラ別というバフのシステムがシールド貼るのが仕事のディオナにはちゃめちゃに合う。祭礼でスキル2発叩き込む時のダメージが数倍になった
こーちょけっぴーで敵が消し飛ぶの面白すぎる
バリア回復熟知バフと粒子生成、おまけに自分でも火力出せてPTの屋台骨になったわ
ディオナが火力要員になるとは思わなかったな。
サポのサポという位置だけど相性抜群だね。甘雨パが、甘雨申鶴シャンリンディオナになった
そのptしゃんりんの爆発まわる?
ディオナの固有ステがここで活きるとは・・・・・・
これだけで申鶴引いて良かったよ。スキルの優秀なホーミング性能でついに文字通りミサイル運用ができるようになった
氷風ディオナ来たな…
氷風厳選終わる気がしない(申鶴ディオナロサリアの3セット)
申鶴にはいらないでしょ
あ、ありのままを話すぜ!申鶴育成一段落したから次は聖遺物だなーと思ってたらディオナ用の聖遺物を掘っていた。何を言ってるのかわからねぇと思うが俺も何をされたのかわからなかった。最適聖遺物実装とかモチーフ武器追加とかそんなちゃちなもんじゃ断じてねぇ。もっと恐ろしいディオナ強化の片鱗を味わったぜ
2凸効果にも実はダメバフついてたんだなもうこれ申鶴発射装置じゃん
1.2kx5発とか出て文字通りミサイルで草
上二つの枝を合わせるとおっぱいミサイル、ってコト!?
立ち位置としては用語集にあるDriverに近いね。北斗や行秋の爆発を起動するスクロみたいな。
木を繋げ損ねたけど>> 656宛てです
神像が無くて回復が面倒な淵下宮の探索で鍾離先生に代わって活躍中。ちゅーるあげたい
申鶴のダメージバフを最大限に活かすディオナを考えてみる。申鶴のダメージバフを増強するのに必要なのは氷ダメージバフと会心率会心ダメージで、攻撃力は一切必要ない。だから申鶴用アタッカーディオナを作る場合に盃を氷ダメ頭を会心にしたとしても時計はHPにしてシールドの硬さを担保してもいいと思う。武器は火力に寄せてもいいけど申鶴自体の元素爆発を回すためにも祭礼のままにしてPTの元素爆発を回す要因でもいいかな?聖遺物は…氷4になるのかな。氷共鳴と氷4で会心率を稼ぎつつ頭を会心ダメージにする形。漠然としたイメージだとこういうディオナが申鶴に合わせるの良さそうだと思うんだけど見落としてるところあるかな…?
申鶴で組むなら他に甘雨、綾香、ロサリア辺りも一緒に編成するだろうし祭礼じゃなくて天空か絶弦で(妥協で黒岩やシャープシューター)、遺物は本来のサポートとしての役割が重要だから旧貴族で良いと思う。
ディオナ自身の攻撃力をアテにしなくていい前提ならむしろ祭礼で連射できるのが便利そう 実際やるには申鶴の1凸が欲しくなるけど
メインアタッカーをディオナで申鶴を完全サポートにして後2人を他元素、とかじゃない限りディオナは従来のサポ聖遺物で良いと思う。なんなら海染でもけっこうエグい追加ダメージでるからオススメ。申鶴用にしめ剣厳選してる最中に出たあまりの絶縁4でもいい。もう何しても申鶴と組ませればディオナがアカツキワイナリー滅ぼせる
いっそ絶弦熟知時計にして溶解で消し飛ばそう
時計HPの形で最低限のバリアヒーラー強化の部分はあってよいと思う。バリアヒーラー担当「なのに」申鶴バフキャッツクロー5連でびっくりダメージが出るのが氷パーティバランス的に良さそう
自分もこれですね。千岩愛されのままで杯だけ氷元素ダメージにしました。それでもスキル長押しで5000〜7000×5でてるので充分かなと
祭礼の貼り直しあんまり使ってなかったし、氷パならチャージも十分だっから天空弓にしたらサブアタッカーディオナが完成した
天空で旧貴族4セット時計HP氷杯会心ダメ、Lv80でHP20000ほどで回復3200 スキルは申鶴と甘雨の爆発エリア内で撃って17000*5出せるからシールドも回復役もちゃんとこなせてダメージも出せる完璧なキャラになった。申鶴の恩恵を一番受けてるキャラだと思う。
強すぎるwwww 氷パならチャージ問題も解決されるしいいな
千岩氷風にしようと思ってたんだけど、ほかPTに入れるときに付け替えがめんどくさそうなことを考えるとやっぱり旧貴族でもいいのかな。贅沢な悩みだ…
コウシュケッピーの追尾性能こんな高かったのねリンク
鳥に気づかれた瞬間に発射しても飛んでいく鳥に追いついて撃ち落とすからな
レベル突破ボーナスの氷ダメバフがここにきて活きてくるとは...
2凸効果もあるぞ、あらゆる面で予想外で斜め上の強化だった…
申鶴引いたら何故かディオナの聖遺物厳選が始まってた…。コウシュケッピーで敵が溶けていくのがとにかく楽しい。そしてディオナ超可愛い←ここ大事
申鶴と組ませるなら星3武器もどうだろう。シャープシューターは率ダメ46.9%、弾弓は率31.2%となかなか。下手な星4より火力出そう(さすがに星5には負けると思うけど)
関係ないけど会心ダメージの略は率ダメじゃなくない?率ダメは会心率&会心ダメージの略じゃない?
スキル使う上だとどっちも効果が死んでるし、氷はあんまし会心盛る必要ないからなぁ。会心ダメージはまぁありかもしれないけど。盛るなら聖遺物で盛りたい。☆4で優秀なのが多すぎるから、祭礼絶弓ダークアレイがないならってぐらいかな。序盤ならともかく、育成ソースを☆3武器に割くのはちょっと勿体無い。
ディオナの為にサブオプ厳選するよりは星3武器育てた方がまだ楽だと思うんだけどどうだろ
うちの構成だと絶弦精錬5・シャープシューター精錬5・天空弓精錬1の順番で火力でました。ディオナ申鶴だと基礎攻撃力の差がほとんど誤差になるからダメバフが多い順に火力があがるみたいです。しかしシャープシューターが天空弓を超えるのは驚きだった。シャープシューターは安く作れるのでおすすめですよ。
それは期待値の話?天空弓の強みは本来アタッカーではないディオナでもそれなりの会心率を確保できるところだと思うんだけど、もし会心が出ることが前提なら当然会心ダメージの値が高いシャープシューターの方が出るよね。本来サポーターであるディオナのためにわざわざ聖遺物サブOP厳選なんてしないだろうし、担い手がいないなら天空弓でいいと思うのだけれど?
白纓槍や弾弓+雲菫爆発の通常特化!みたいに元素スキルに強力なバフが付くタイプの弓が理想だけど、☆3弓にはないんだよね。元素スキルに効果のあるダメバフを持っているのが☆5だと冬極の白星のみ。☆4でも絶弦(完凸48%)、ダークアレイの狩人(完凸最大時40%)、幽夜のワルツ(完凸40%)。あとは会心ダメ。ディオナは自前で氷元素バフ24%、2凸で15%持ってるからそこそこダメバフが多い方だけど、それでも武器で会心ダメを伸ばすよりはダメバフを積んだ方がダメージの伸びが良い。故に申鶴と組ませた時にこーしゅけっぴー!で最大ダメージを狙うならば純粋にダメバフ値が一番高く、発動に手間も掛からない絶弓が理想。ダメージより安定重視・申鶴1凸以上なら祭礼って選択肢になると思う。☆3弓の中だとシャプシュは確かに強い方だけど、純粋に会心ダメが高いってだけでスキルや爆発に弱点特効は無意味だし、宵宮+雲菫+弾弓みたいに圧倒的に相性が良くて、その弓じゃないと出来ないことがある!ってレベルでもないから安く作れたとしてもオススメはしにくいかなぁ。
最近ディオナ育成し始めたんですけど、海染4と愛され2千岩2どっちがいいでしょうか?一応申鶴重雲ガイアディオナの氷パ想定です
ディオナに海染4はほぼ2セットくらいしか機能しないのでどっちがいいかなら後者。
なら愛され千岩でいいかぁ、ありがとうございます!
申鶴のおかげで持て余してた冬極の白星をディオナに持たせる理由ができた
申鶴と組み合わせることも考えると武器の辺りもうちょい増やして良い気がしたけど結局祭礼でええんじゃないかという気もしてくる難しさ
欲しいのが会心関係とダメバフだけどディオナに☆5武器や黒岩弓とか持たせるか?ってなるし…結局効率もある程度欲しいし祭礼が最適武器なのは変わらんと思う。
あえて選ぶなら候補は星5で終焉(スキルでは効果発動しないが爆発でなら発動する)、天空、冬極(効果発動は無視しても良い) 星4で絶弦、ダークアレイ、黒岩、曚雲辺りかね 終焉、冬極、絶弦、ダークアレイ辺りは申鶴関係なしに候補に入れても良さそうではあるけど(どうしてもダメ出したい時や祭礼や西風が無い場合とかに)
たしかに強いけど武器や聖遺物変えてまでって所はある。申鶴パーティ以外に潰しが効かないし
それなー
せめてマイセットみたいに付け替え出来たら楽なんだけどなぁ。
載せるとしても「申鶴と組ませる場合はダメージバフや会心率ダメが有用なのでそれらを伸ばせる武器や聖遺物も候補に上がる」ぐらいで良いんじゃない?
か、かわいい……(誕生日メールを見ながら
今年は迷子にならなかったようで安心
この動画に衝撃を受けた。 「シールドと回復が出来るミニ甘雨」 https://youtu.be/cJhqjH1pg1c
!?なにこれ!?ホントにディオナ!?強い!可愛い! や、やめてー!俺は次の甘雨アモスを引くから、今回涙を飲んで申鶴は見送ったんだ! そして将軍の時にもクレカを金庫にしまってやり過ごして、俺はここまでずっと無課金勢を貫いてきたんだ! なのにまた欲しくなってきたー!あー!!(ディオナと一番一緒に旅をしている旅人)
ディオナの4凸効果と突破ボーナスはこのためにあったんだな!
爆発エリア内で弓チャージが速くなる星座効果も同時に活用できれば良いんだけど、敵の方向に飛んでいくからなかなか難しいね。足元に出せれば違うのだけど。
枝ミス上のにつけるはずだった
自分の書き込みは消せるぞい。
教えてくれてありがとう知らなかったよ!助かりました
今さらだけど元素スキルの声「高所権利ー!」って言ってるのかと思ってた。 ほら猫って高いところ上れるし弓だから一方的に殴れるし...
Twitterのデフォルメ誕生日絵の空くんが持ってる料理、ドドリアン海鮮スープかな? ドドリアンは清泉町周辺に沢山生えてるし
タルタリヤの得意料理がこれだったような
ディオナに終焉を嘆く詩を持たせてスキル長押しの矢5発当てても武器効果は発動しないんだな
武器の効果をよく読むと0.2秒毎に一回のみ発動と書かれている
ログ読んだら過去に検証されてる方がいたんですね。すみませんでした。コメントは削除しました。
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元素爆発のモーション、ドリンクを蹴っ飛ばしてるんだと思ってたけど、今公式動画確認したらしっぽで叩いて吹っ飛ばしてた
ほんとだ。トスもアタックも尻尾だな
ロサリアの固有天賦・夜行とキャッツテールの裏メニューは効果がちゃんと重なって有効になるので修正しちゃうよ
千岩2のHP20%と絶縁2の元素チャージ20%、聖遺物OP一個当たりの価値で考えると等価じゃないから、4セット効果を狙わない場合セット効果値が相対的に高い千岩2の方を優先的に掘った方が微妙にお得なんだな・・・
実際リカーブボウって祭礼とか西風よりも優先度下がるん?使ってる人いる?
元々多い粒子生成量をサポート的な意味でも2倍に引き上げるので祭礼1択。リカーブは劇的にシールドが固くなるわけでもないし、聖遺物HP%で盛れるからほぼ選択肢に上がらない。祭礼がないならいいかもしれんけど。
3本とも持ってるならまあ祭礼選びますよね。西風弓は序盤配布ですので、他の子にもたせてるとかでなければ1本はもってるはずですし。ほんとに☆3の中で選ぶなら、という感じ。
元素爆発のフィールド上で万葉で拡散させるとベネットみたいなことが面白いな。熟知バフもあって更に強くなるし
超電導海染、海染秘境で12000、12000、5000ダメージ。回復量は海染5800、愛され6300。
申鶴の回数制限付き・カウントキャラ別というバフのシステムがシールド貼るのが仕事のディオナにはちゃめちゃに合う。祭礼でスキル2発叩き込む時のダメージが数倍になった
こーちょけっぴーで敵が消し飛ぶの面白すぎる
バリア回復熟知バフと粒子生成、おまけに自分でも火力出せてPTの屋台骨になったわ
ディオナが火力要員になるとは思わなかったな。
サポのサポという位置だけど相性抜群だね。甘雨パが、甘雨申鶴シャンリンディオナになった
そのptしゃんりんの爆発まわる?
ディオナの固有ステがここで活きるとは・・・・・・
これだけで申鶴引いて良かったよ。スキルの優秀なホーミング性能でついに文字通りミサイル運用ができるようになった
氷風ディオナ来たな…
氷風厳選終わる気がしない(申鶴ディオナロサリアの3セット)
申鶴にはいらないでしょ
あ、ありのままを話すぜ!申鶴育成一段落したから次は聖遺物だなーと思ってたらディオナ用の聖遺物を掘っていた。何を言ってるのかわからねぇと思うが俺も何をされたのかわからなかった。最適聖遺物実装とかモチーフ武器追加とかそんなちゃちなもんじゃ断じてねぇ。もっと恐ろしいディオナ強化の片鱗を味わったぜ
2凸効果にも実はダメバフついてたんだなもうこれ申鶴発射装置じゃん
1.2kx5発とか出て文字通りミサイルで草
上二つの枝を合わせるとおっぱいミサイル、ってコト!?
立ち位置としては用語集にあるDriverに近いね。北斗や行秋の爆発を起動するスクロみたいな。
木を繋げ損ねたけど>> 656宛てです
神像が無くて回復が面倒な淵下宮の探索で鍾離先生に代わって活躍中。ちゅーるあげたい
申鶴のダメージバフを最大限に活かすディオナを考えてみる。申鶴のダメージバフを増強するのに必要なのは氷ダメージバフと会心率会心ダメージで、攻撃力は一切必要ない。だから申鶴用アタッカーディオナを作る場合に盃を氷ダメ頭を会心にしたとしても時計はHPにしてシールドの硬さを担保してもいいと思う。武器は火力に寄せてもいいけど申鶴自体の元素爆発を回すためにも祭礼のままにしてPTの元素爆発を回す要因でもいいかな?聖遺物は…氷4になるのかな。氷共鳴と氷4で会心率を稼ぎつつ頭を会心ダメージにする形。漠然としたイメージだとこういうディオナが申鶴に合わせるの良さそうだと思うんだけど見落としてるところあるかな…?
申鶴で組むなら他に甘雨、綾香、ロサリア辺りも一緒に編成するだろうし祭礼じゃなくて天空か絶弦で(妥協で黒岩やシャープシューター)、遺物は本来のサポートとしての役割が重要だから旧貴族で良いと思う。
ディオナ自身の攻撃力をアテにしなくていい前提ならむしろ祭礼で連射できるのが便利そう
実際やるには申鶴の1凸が欲しくなるけど
メインアタッカーをディオナで申鶴を完全サポートにして後2人を他元素、とかじゃない限りディオナは従来のサポ聖遺物で良いと思う。なんなら海染でもけっこうエグい追加ダメージでるからオススメ。申鶴用にしめ剣厳選してる最中に出たあまりの絶縁4でもいい。もう何しても申鶴と組ませればディオナがアカツキワイナリー滅ぼせる
いっそ絶弦熟知時計にして溶解で消し飛ばそう
時計HPの形で最低限のバリアヒーラー強化の部分はあってよいと思う。バリアヒーラー担当「なのに」申鶴バフキャッツクロー5連でびっくりダメージが出るのが氷パーティバランス的に良さそう
自分もこれですね。千岩愛されのままで杯だけ氷元素ダメージにしました。それでもスキル長押しで5000〜7000×5でてるので充分かなと
祭礼の貼り直しあんまり使ってなかったし、氷パならチャージも十分だっから天空弓にしたらサブアタッカーディオナが完成した
天空で旧貴族4セット時計HP氷杯会心ダメ、Lv80でHP20000ほどで回復3200 スキルは申鶴と甘雨の爆発エリア内で撃って17000*5出せるからシールドも回復役もちゃんとこなせてダメージも出せる完璧なキャラになった。申鶴の恩恵を一番受けてるキャラだと思う。
強すぎるwwww 氷パならチャージ問題も解決されるしいいな
千岩氷風にしようと思ってたんだけど、ほかPTに入れるときに付け替えがめんどくさそうなことを考えるとやっぱり旧貴族でもいいのかな。贅沢な悩みだ…
コウシュケッピーの追尾性能こんな高かったのねリンク
鳥に気づかれた瞬間に発射しても飛んでいく鳥に追いついて撃ち落とすからな
レベル突破ボーナスの氷ダメバフがここにきて活きてくるとは...
2凸効果もあるぞ、あらゆる面で予想外で斜め上の強化だった…
申鶴引いたら何故かディオナの聖遺物厳選が始まってた…。コウシュケッピーで敵が溶けていくのがとにかく楽しい。そしてディオナ超可愛い←ここ大事
申鶴と組ませるなら星3武器もどうだろう。シャープシューターは率ダメ46.9%、弾弓は率31.2%となかなか。下手な星4より火力出そう(さすがに星5には負けると思うけど)
関係ないけど会心ダメージの略は率ダメじゃなくない?率ダメは会心率&会心ダメージの略じゃない?
スキル使う上だとどっちも効果が死んでるし、氷はあんまし会心盛る必要ないからなぁ。会心ダメージはまぁありかもしれないけど。盛るなら聖遺物で盛りたい。☆4で優秀なのが多すぎるから、祭礼絶弓ダークアレイがないならってぐらいかな。序盤ならともかく、育成ソースを☆3武器に割くのはちょっと勿体無い。
ディオナの為にサブオプ厳選するよりは星3武器育てた方がまだ楽だと思うんだけどどうだろ
うちの構成だと絶弦精錬5・シャープシューター精錬5・天空弓精錬1の順番で火力でました。ディオナ申鶴だと基礎攻撃力の差がほとんど誤差になるからダメバフが多い順に火力があがるみたいです。しかしシャープシューターが天空弓を超えるのは驚きだった。シャープシューターは安く作れるのでおすすめですよ。
それは期待値の話?天空弓の強みは本来アタッカーではないディオナでもそれなりの会心率を確保できるところだと思うんだけど、もし会心が出ることが前提なら当然会心ダメージの値が高いシャープシューターの方が出るよね。本来サポーターであるディオナのためにわざわざ聖遺物サブOP厳選なんてしないだろうし、担い手がいないなら天空弓でいいと思うのだけれど?
白纓槍や弾弓+雲菫爆発の通常特化!みたいに元素スキルに強力なバフが付くタイプの弓が理想だけど、☆3弓にはないんだよね。元素スキルに効果のあるダメバフを持っているのが☆5だと冬極の白星のみ。☆4でも絶弦(完凸48%)、ダークアレイの狩人(完凸最大時40%)、幽夜のワルツ(完凸40%)。あとは会心ダメ。ディオナは自前で氷元素バフ24%、2凸で15%持ってるからそこそこダメバフが多い方だけど、それでも武器で会心ダメを伸ばすよりはダメバフを積んだ方がダメージの伸びが良い。故に申鶴と組ませた時にこーしゅけっぴー!で最大ダメージを狙うならば純粋にダメバフ値が一番高く、発動に手間も掛からない絶弓が理想。ダメージより安定重視・申鶴1凸以上なら祭礼って選択肢になると思う。☆3弓の中だとシャプシュは確かに強い方だけど、純粋に会心ダメが高いってだけでスキルや爆発に弱点特効は無意味だし、宵宮+雲菫+弾弓みたいに圧倒的に相性が良くて、その弓じゃないと出来ないことがある!ってレベルでもないから安く作れたとしてもオススメはしにくいかなぁ。
最近ディオナ育成し始めたんですけど、海染4と愛され2千岩2どっちがいいでしょうか?一応申鶴重雲ガイアディオナの氷パ想定です
ディオナに海染4はほぼ2セットくらいしか機能しないのでどっちがいいかなら後者。
なら愛され千岩でいいかぁ、ありがとうございます!
申鶴のおかげで持て余してた冬極の白星をディオナに持たせる理由ができた
申鶴と組み合わせることも考えると武器の辺りもうちょい増やして良い気がしたけど結局祭礼でええんじゃないかという気もしてくる難しさ
欲しいのが会心関係とダメバフだけどディオナに☆5武器や黒岩弓とか持たせるか?ってなるし…結局効率もある程度欲しいし祭礼が最適武器なのは変わらんと思う。
あえて選ぶなら候補は星5で終焉(スキルでは効果発動しないが爆発でなら発動する)、天空、冬極(効果発動は無視しても良い) 星4で絶弦、ダークアレイ、黒岩、曚雲辺りかね 終焉、冬極、絶弦、ダークアレイ辺りは申鶴関係なしに候補に入れても良さそうではあるけど(どうしてもダメ出したい時や祭礼や西風が無い場合とかに)
たしかに強いけど武器や聖遺物変えてまでって所はある。申鶴パーティ以外に潰しが効かないし
それなー
せめてマイセットみたいに付け替え出来たら楽なんだけどなぁ。
載せるとしても「申鶴と組ませる場合はダメージバフや会心率ダメが有用なのでそれらを伸ばせる武器や聖遺物も候補に上がる」ぐらいで良いんじゃない?
か、かわいい……(誕生日メールを見ながら
今年は迷子にならなかったようで安心
この動画に衝撃を受けた。
「シールドと回復が出来るミニ甘雨」
https://youtu.be/cJhqjH1pg1c
!?なにこれ!?ホントにディオナ!?強い!可愛い!
や、やめてー!俺は次の甘雨アモスを引くから、今回涙を飲んで申鶴は見送ったんだ!
そして将軍の時にもクレカを金庫にしまってやり過ごして、俺はここまでずっと無課金勢を貫いてきたんだ!
なのにまた欲しくなってきたー!あー!!(ディオナと一番一緒に旅をしている旅人)
ディオナの4凸効果と突破ボーナスはこのためにあったんだな!
爆発エリア内で弓チャージが速くなる星座効果も同時に活用できれば良いんだけど、敵の方向に飛んでいくからなかなか難しいね。足元に出せれば違うのだけど。
枝ミス上のにつけるはずだった
自分の書き込みは消せるぞい。
教えてくれてありがとう知らなかったよ!助かりました
今さらだけど元素スキルの声「高所権利ー!」って言ってるのかと思ってた。 ほら猫って高いところ上れるし弓だから一方的に殴れるし...
Twitterのデフォルメ誕生日絵の空くんが持ってる料理、ドドリアン海鮮スープかな?
ドドリアンは清泉町周辺に沢山生えてるし
タルタリヤの得意料理がこれだったような
ディオナに終焉を嘆く詩を持たせてスキル長押しの矢5発当てても武器効果は発動しないんだな
武器の効果をよく読むと0.2秒毎に一回のみ発動と書かれている
ログ読んだら過去に検証されてる方がいたんですね。すみませんでした。コメントは削除しました。