名無しの旅人
2022/01/14 (金) 14:09:59
eb98c@193b4
申鶴と組ませるなら星3武器もどうだろう。シャープシューターは率ダメ46.9%、弾弓は率31.2%となかなか。下手な星4より火力出そう(さすがに星5には負けると思うけど)
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関係ないけど会心ダメージの略は率ダメじゃなくない?率ダメは会心率&会心ダメージの略じゃない?
スキル使う上だとどっちも効果が死んでるし、氷はあんまし会心盛る必要ないからなぁ。会心ダメージはまぁありかもしれないけど。盛るなら聖遺物で盛りたい。☆4で優秀なのが多すぎるから、祭礼絶弓ダークアレイがないならってぐらいかな。序盤ならともかく、育成ソースを☆3武器に割くのはちょっと勿体無い。
ディオナの為にサブオプ厳選するよりは星3武器育てた方がまだ楽だと思うんだけどどうだろ
うちの構成だと絶弦精錬5・シャープシューター精錬5・天空弓精錬1の順番で火力でました。ディオナ申鶴だと基礎攻撃力の差がほとんど誤差になるからダメバフが多い順に火力があがるみたいです。しかしシャープシューターが天空弓を超えるのは驚きだった。シャープシューターは安く作れるのでおすすめですよ。
それは期待値の話?天空弓の強みは本来アタッカーではないディオナでもそれなりの会心率を確保できるところだと思うんだけど、もし会心が出ることが前提なら当然会心ダメージの値が高いシャープシューターの方が出るよね。本来サポーターであるディオナのためにわざわざ聖遺物サブOP厳選なんてしないだろうし、担い手がいないなら天空弓でいいと思うのだけれど?
白纓槍や弾弓+雲菫爆発の通常特化!みたいに元素スキルに強力なバフが付くタイプの弓が理想だけど、☆3弓にはないんだよね。元素スキルに効果のあるダメバフを持っているのが☆5だと冬極の白星のみ。☆4でも絶弦(完凸48%)、ダークアレイの狩人(完凸最大時40%)、幽夜のワルツ(完凸40%)。あとは会心ダメ。ディオナは自前で氷元素バフ24%、2凸で15%持ってるからそこそこダメバフが多い方だけど、それでも武器で会心ダメを伸ばすよりはダメバフを積んだ方がダメージの伸びが良い。故に申鶴と組ませた時にこーしゅけっぴー!で最大ダメージを狙うならば純粋にダメバフ値が一番高く、発動に手間も掛からない絶弓が理想。ダメージより安定重視・申鶴1凸以上なら祭礼って選択肢になると思う。☆3弓の中だとシャプシュは確かに強い方だけど、純粋に会心ダメが高いってだけでスキルや爆発に弱点特効は無意味だし、宵宮+雲菫+弾弓みたいに圧倒的に相性が良くて、その弓じゃないと出来ないことがある!ってレベルでもないから安く作れたとしてもオススメはしにくいかなぁ。