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雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!

名無しの旅人
作成: 2023/05/02 (火) 09:48:21
最終更新: 2023/05/08 (月) 17:58:41
通報 ...
97313
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 08:45:44 6586e@41756

配付されて、さらにリネガチャでリネを引いて召使ガチャでも召使を引いているけど、未だにリネットが完凸しない……。星4の沼はやはり恐ろしい。パイセン完凸したから風付与で遊びたいんだけどなぁ

97314
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:05:45 dc044@70b90 >> 97313

逆に150連引いてフレミネ1回しか出ない人だっている 末恐ろしいものよ 確率とは

97316
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:08:45 65f47@53fca >> 97313

150連したけどリネット1人しか来てくれなかった

97324
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:55:36 b2688@8a470 >> 97313

リネット5凸、フレミネ無凸からスタートしたらリネットばっかでた旅人もいるのですよ。。。

97317
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:27:40 2a289@b06ce

そういやしれっとフォンテーヌの海域のみ水中潜れるって説明をまた思い出したかのように今回の世界任務でも入れてきたな

97320
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:37:05 6586e@41756 >> 97317

フォンテーヌ以降全部潜れるという期待の眼差しを向けられないように念を押しておかないとな

97322
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:48:50 bc5e4@ff741

ペトリコール町の周りの海は潜れないのに、ペトリコール町のイベント池は潜れる。池のすぐ傍が海だし池の周りは凹型なので海水でいっぱい、つまり周りの海と同じ水質のはず。ほな旅人くんが潜れるかどうかっていうのはこれはつまり・・・気分じゃな?

97325
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:57:35 bcb59@55e41 >> 97322

実は下からフォンテーヌ海域が伸びててあそこだけ露出してるだけとかかもしれない。(だとしたら水漏れ対策すげぇな)

97330
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 10:19:42 63744@8341a >> 97322

一応ウスさんが世界任務でフォンテーヌ海域と同じ水質な理由説明してくれてたけどなんだったかは忘れた

97334
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 10:58:14 6272c@7a3f0 >> 97330

なんか都市が沈んだ時にあーだこーだみたいなの言ってた気が……? 諧律のカンティクル長すぎて最初の方覚えてないよ……

97338
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:35:56 cd70b@a6f67 >> 97330

同じ祝福が流れ込んで云々だっけ…?(覚えてない)

97343
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:43:45 bc5e4@ff741 >> 97330

(おかしいな4日前にやったばかりなのに自分ももう記憶にないぞウスさん)

97363
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:10:00 eb64e@3a34e >> 97322

設定的にはフォンテーヌがある水域は全部潜れるけどそれをスメールや璃月の接続部分でやると水神の加護で潜れるという設定が破綻するからできないようになってると思う。ちなみにフォンテーヌの水域は海じゃなくて湖

97477
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:37:18 6272c@7a3f0 >> 97363

グレート・フォンテーヌ・レイクだしね

97323
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 09:51:46 802fd@b88b5

初めて螺旋36達成できてうれしいから記念。4.2開始だから半年くらいかかったか

97340
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:37:15 cd70b@a6f67 >> 97323

おめでとう!時間やお金のかけ方による部分もあるんだろうけど、半年で☆36は早い気がするな〜すごい

97406
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:15:35 fcd36@64db0 >> 97323

お仲間発見、始めた時期も今回初☆36なのも同じだ〜。

97331
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 10:34:37 0ca41@05069

新マップやって思ったけどやっぱり水中は移動速度も速いし上下方向の移動も自在だし視界がかなり良いしでマップの消化スピードが地上より格段に早いんだよな なんか作ってる側からするとコスパ悪そうな感じする

97333
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 10:49:03 47e58@a88e0 >> 97331

本当今回の新マップは100%まであっという間だったわ2時間くらいかな? 次の新マップはよ

97352
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 12:02:01 959df@1d16e >> 97331

周辺国の沿岸部がギミック盛り盛りで探索し甲斐があればな…

97335
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:19:37 ea74e@7106d

水中探索キャラのボイス全然聞こえないから寂しい気分 実装当時の宝箱開けボイスなんで残らなかったのか

97336
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:34:09 bf979@e5372 >> 97335

エリア内に連れ戻すときのパイモンはしゃべるのにね。いや逆に考えるべきなのか、パイモンを特別扱いする理由があると

97348
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:55:11 修正 23b54@dbe25 >> 97336

パイモン以外も喋ってるよ。伝説任務の千織とか

97349
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:56:25 932b4@d07ad >> 97336

淵下宮の世界任務でパイモンを占えないって言ってる太陽の子がいたから本当に何かあるのかも

97337
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:35:29 3bd09@0b274

命の契約ってデメリットに見合ってないよね。ファントムハンターのほうが強い印象

97341
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:40:56 修正 e3d11@0f5ae >> 97337

実際召使もファントム持てるなら多分新聖遺物よりファントムの方が強いんじゃないかな。やっぱステ妥協できるのは強い

97346
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:50:19 a2183@a1b32 >> 97337

まあもとよりこのゲームメリットとデメリットのバランス感覚イカれてるから……

97364
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:19:16 3bd09@0b274 >> 97346

ファントム適正キャラは耐久と会心率を確保できるからな。もっとバランス調整頑張ってくれよ

97347
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:52:31 47e58@a88e0 >> 97337

命の契約自体のデメリットは大した事ないと思うけど召使はやっぱり回復禁止が厄介すぎる シールドキャラが外せない

97358
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 12:24:03 b2688@8a470 >> 97347

そんなあなたに2凸と行秋

97367
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:28:23 3be7a@64a56 >> 97347

北斗もいいぞ

97391
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:34:41 583a2@6174d >> 97337

4セット効果で会心ダメ+24%3重までってしても怒られなかっただろうに

97342
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:42:54 6222b@71ae4

好感度上げのためにお父様とキャンディスいれたら契約してないときの攻撃は水、契約したら炎になるのが邪眼ごっこみたいになってたのしかった(日記)

97350
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:57:51 f7512@581b5

フォンテーヌ、巡水船という重要交通インフラがマフィアに牛耳られてるのは正義と法の国としてどうなん

97351
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:58:57 47e58@a88e0 >> 97350

街を守る良いマフィアだからセーフ

97353
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 12:02:54 0ca41@05069 >> 97350

本当に牛耳られているなら巡水船のガイドも棘薔薇の会の黒服になるやろ メリュジーヌが噛んでる時点でパレ・メルモニアの関与があると考えて間違いないと思う

97402
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:05:13 771ce@636dc >> 97350

たぶんカーレスは建造の提案と出資しかやってないと思う。実際の設計から建造、維持管理まで全部パレ・メルモニア主導。だから、ナヴィアの伝説任務でも「ポワソン町付近に巡水船の停泊駅がないから恩恵があまりない」みたいなこと言われてたはず。ただの推測だけど実務に深く関わらないのはカーレス側が妥協したんだと思う

97433
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:23:38 2a289@b06ce >> 97402

しかし、ルミドゥースハーバ側に延ばさなかったのはなんでなんだろうw

97436
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:26:09 e972b@a4986 >> 97402

家族の名前がついてるから家族が増えたら追加するつもりだったのかもしれない。

97355
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 12:06:32 bf238@9b914

召使は傀儡のことを彼女と呼んでいる事から素直に受け取るなら女の子方が本体であると思うけど、どうなんだろうね

97356
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 12:09:19 bc5e4@ff741 >> 97355

あのでっかい人型の中身の方を長身女性、見えてる方は少女体形、つまり一粒で二度おいしいキャラで行こう(願望)

97357
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 12:18:58 dc044@70b90 >> 97355

①でかいの本体 少女操り人形 会話は少女 ②本体少女 でかいの操り兼雑務戦闘 ③両方人形 遠隔操作あるいはでかいのの中に操縦者本体  いろいろあります

97360
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 12:58:15 修正 eb64e@3a34e >> 97355

女性声優で声は女だから女性だと思われてる可能性が高い

97361
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:02:10 修正 3cd0d@4cd2b >> 97355

新フォンテーヌ科学院こと(旧アラン・ギヨタン研究所)地下の世界任務で見つけた人の如く思考し自立稼働するマシナリー研究の資料と、世界任務「問題メリュジーヌと解決ロボ」で上記資料を元に造られそしてシンギュラリティに至ったカーブが亡くなる原因になったユンカーをシメた謎の執行官 から考えると恐らく傀儡は妹マリアンをマシナリーで甦らせようとしたアラン・ギヨタンによって造られたマシナリー人間なんだろうなって  ....書いてて思ったが鉄腕アトムの天馬博士そのものじゃねぇか

97366
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:28:01 747b5@d63e2 >> 97355

召使も流石にギヨタン兄弟あたりの話までは把握してないだけじゃねぇかな……。ていうか召使に限らず、誰だって少女の方が喋ってたら女性ととりあえずは受け取るんじゃねぇか?

97362
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:04:23 f7512@581b5

ナヴィアの伝説任務やってて思ったけど、神の目持ちにけんか売る一般人多すぎない?身体能力だけ見てもあまりに実力が乖離しすぎてて、ちょっと手加減間違えられたら簡単にひき肉にされてもおかしくないのに。

97365
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:23:11 修正 3f1a8@bc9f4 >> 97362

①神の目は有名だけど恩恵はあまり知られてない②集団でリンチすればワンチャン行けた過去がある③ストーリーを考えているライターの都合

97368
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:30:45 a079a@5f513 >> 97362

いうてスメールとかにも神の目なくてもモンスターに果敢に挑むレンジャー隊員とかもいるくらいだし相手と工夫次第でなんとかなる場合もあるんじゃないかな

97369
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:33:41 a5499@3a676 >> 97362

プレイアブル化されてるメンツは神の目持ちの中でも結構強い部類なのではと。一般神の目ピーポーは袋叩きで勝てる程度なんじゃないかね

97373
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:59:46 747b5@d63e2 >> 97369

稲妻の目狩り令で集まってた量を見ると、プレイアブルの神の目持ちなんて全体からすると1割にも満たないだろうし…モブの神の目持ちは割と弱いのかも…?

97381
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:17:42 976de@406a2 >> 97369

戦闘技能に関わらないキャラが少ないから比べにくいけど、なんならプレイアブルでもレイラとか頑張って片手剣振り回せる程度だったりするしな

97389
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:33:01 b2b93@581b5 >> 97369

レイラは慣れていないだけで、一般人があの姿勢とあの速さで重撃の2連撃放つのは不可能だと思う。やっぱ筋力自体は相当なものなんじゃないかな。

97399
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:54:14 c8358@efd3f >> 97369

戦闘要員じゃないバーバラとかは宝盗団数人に囲まれたらキツいんじゃないかな

97403
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:05:14 a5499@bd096 >> 97369

デイべで宝盗団と戦ったときも前衛はほたちんに任せてたような

97404
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:07:54 fcd36@64db0 >> 97369

レイラは内向的な表人格が本来の実力を曇らせてるだけっぽいし

97419
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:39:34 088ee@6e9bb >> 97369

身体能力高いだけや元素使えるだけで技術が伴わなきゃ戦闘技術あるプロとか負けるし、喧嘩殺法にすら負けるとかあり得るよな。ただ単に能力低すぎて相手の力量が分からんで突っ込んでいくやつも多いのかもしれんが。

97376
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:02:43 修正 c8358@efd3f >> 97362

稲妻行く前の武闘会で「俺は神の目持ちに勝ったこともあるんだぞ!」って言ってた対戦相手がいた気がする

97370
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:49:56 7f909@e0d95

色褪せた劇場、完凸千織PTより1凸ヌヴィレットPTのほうがずっと速くて範囲DPS&シールド貫通の強さを改めて実感した

97372
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:54:22 a2183@30550 >> 97370

極端な話、敵が10万体同時に出てきた場合にヌは火力が10万倍になるからな。他のキャラはどれだけ頑張っても1倍にしかならなかったり狭い攻撃範囲内の敵数体倍止まりだけど。

97375
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:02:09 ee86e@0ce80 >> 97370

地脈異常での召使接待秘境に見せかけたヌ接待秘境

97398
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:53:13 47e58@a88e0 >> 97375

このゲームの9割くらいの秘境はヌ接待秘境なんだ

97380
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:11:55 ab191@a1b1d >> 97370

岩盾チャールが邪魔すぎる

97405
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:08:09 3bd09@0b274 >> 97380

あの秘境に岩盾チャール出すの嫌がらせ以外の何でもない

97382
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:24:40 0c1e3@f429f >> 97370

両方使えばもっと早いさ。フリーナ/鍾離/千織/ヌヴィレットの絶妙にかゆいパーティでキャラパワーで最速を目指そう

97371
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 13:51:21 bc5e4@ff741

「今更ながら〇〇育てたけど使いやすいね」で一番〇〇はいいぞおじさんが沸くの誰かな...やっぱ煙緋かな

97374
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:01:54 b2688@8a470 >> 97371

むしろ煙緋しか思い浮かばないや

97386
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:27:16 ab191@a1b1d >> 97371

これはガイア

97388
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:31:25 5e150@e8271 >> 97371

ガイアは間違いない。個人的にはノエルを押したいけどハードルが結構高くてな

97390
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:34:18 bc5e4@ff741 >> 97371

(ガイアはいいぞって某魚類の声でしか再生されないや・・・)

97408
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:22:40 b2688@8a470 >> 97390

あの魚類人だと「いやぁ〜、やっぱガイアは最高ですね」みたいな口調のイメージ

97394
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:46:15 3f1a8@bc9f4 >> 97371

ガイア。お試しで使う度に強さを実感する

97401
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:55:59 5e150@e8271 >> 97371

ガイア以外も氷元素☆4は結構使ってみると便利なのが多い印象だわ。あそこは元素で損してる

97413
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:54:43 88716@5a827 >> 97371

フレミネくんはいいぞ(何も考えず通常振り回してるだけで敵が熔けていく脳死物理型)

97431
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:20:55 49612@8ce6b >> 97371

煙緋おじさんと同率でガイアだろうな…

97377
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:07:28 747b5@d63e2

毎年年末調整の時期になると神経質になる「富者」概念……!

97417
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:36:09 088ee@6e9bb >> 97377

いつからテイワットに年末調整が存在していると思った?

97467
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:27:07 2a289@b06ce >> 97377

その代わり次の国で誰が床を壊す週ボスになるかの年末会議があります

97378
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:08:41 aade7@c7893

振晶のマスターのポイント倍率10倍で草。

97379
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:09:16 932b4@d07ad

召使いが通った後焼け野原で草の根一本生えてなくて火の海

97393
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:41:54 3638c@20c92 >> 97379

ダメージ食らったらめんどいからちゃんとシールド維持を確認しつつ戦闘終わらせてドロップ拾ってたら自分が燃やした草でHPが減る召使既に何度かやった

97411
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:37:36 ea74e@7106d >> 97379

焦土作戦実行!

97412

鍾離ほしい。他にもシールドキャラいるけどイケメンイケボ連れたい。復刻あるとしたら9月くらいかな?

97383
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:25:19 85286@b033b

召使のお試ししてて気づいたんだけど、腕試しにリネットと香菱のステージないよね?今まではPUされてるキャラ全員の腕試しステージあったのに。なんか理由あるのかな

97385
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:26:22 ae242@92db5 >> 97383

配布キャラはお試しないのよ 前回のバーバラもなかったはず

97392

あれ、そうだったっけ?てっきり配布キャラのお試しも今まであったもんだと思ってた

97384
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:26:09 e58dd@9eb5c

最近のお試しのキャラのステータスすげえきっちりしてて超えるのちょっとキツい説

97387
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:30:36 673e9@2ac1c

召使使ってるけど、草むら強すぎて、召使が蒸発する……(´>ω<`)

97396
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:52:19 e58dd@9eb5c

アタッカー同士の比較でなぜか完凸千織が出されてるけど本職サブアタだから単純比較にならなくね?と思う そして何故か話題に出ない完凸閑雲

97407
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:18:51 76c2d@a6ca4

修練ポイント用に宝箱を取らずにマークでチェックしてたけど、回収が追いつかなくなってしまった。意外と(修練ポイント溜まる)イベント多いぞ原神!

97409
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:26:04 0b3e5@ffa9d >> 97407

デイリーの雑魚を瞬殺できないレベルでもない限り、いちいち宝箱回収しに行くより普通にデイリーこなした方が早いぞ

97414
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:28:52 76c2d@a6ca4 >> 97409

確かにね。探索しながらデイリーもこなせるラッキーという甘い考えだったよ…

97410
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:26:11 27cb7@567f3 >> 97407

自分も修練ポイント気にして宝箱とか世界任務残すようにしてたけど回収追い付かなくなったので召使の素材ボス解放ついでに宝箱開けまくっちゃった。沈玉の探索まだ終わってない…

97415
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:30:16 76c2d@a6ca4 >> 97410

同士よ…頑張ろうぜ🤝

97426
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:01:52 27cb7@567f3 >> 97410

探索進めると石モリモリ溜まって楽しいぞ!頑張ろう🤝

97416
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:34:20 6a612@bfcab

召使引くかずっと迷ってる ほしいんだけど今までアタッカー引く時って火力更新できる時に引いてたから、引いてもヌヴィ以下というのがどうしても心に引っかかって踏み切れない

97421
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:48:11 976de@4722f >> 97416

ヌヴィも分身して螺旋両方には出られないんだからアタッカー増やして問題ないさ

97422
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:52:11 d2946@cea34 >> 97416

正直迷ってるんならやめとき。欲しいなら既に引いてるはずだ

97423
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:56:24 b00ae@6cabf >> 97416

同じくこの前ヌ引いたし無理に引かなくてもいいかって思ってたのに、伝説任務やった後いつの間にか2凸してた旅人がここに

97424
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:59:51 39b9c@272c5 >> 97416

キャラが好きとかじゃなければ引かなくていいんじゃない?結局アタッカーはヌヴィで良くね?なのは変わらないし。まあヌヴィが頭2つ3つ抜けてるだけで召使も頭1つ抜けてるから螺旋の片方任せるために引くとかはアリではあると思うけど

97425
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 16:59:52 3bd09@0b274 >> 97416

好きじゃなかったら引かなくていいよ。性能目的ならヌヴィ使ったあとだと萎えるよ

97427
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:03:02 修正 b4bc5@31c1f >> 97416

火力更新が目的なら更新キャラはこれからもすぐ出そうな気配しかしないから辞めときな。ヌヴィが評価高いのは火力もそうだが、攻撃範囲や盾貫通、回復耐久も兼ね備えてるからで召使は現状そうではない。ただしヌヴィが対処出来ない水無効生物に召使は強く出やすいからそういう意味では相性はいいと思われ。水バリア削はどっちも厳しいかもだが。

97429

みんなありがとう そうだよね、ナタでもアタッカーくるだろうし性能目当てで引くのは危険か 今回は貯金しときます

97432
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:22:44 ab191@a1b1d >> 97416

この理論だと今後ほとんどヌ以下だろうからほぼアタッカー引くことないだろうな

97439
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:30:57 b4bc5@31c1f >> 97432

最近は一定の性能は保証されてるから見た目なり声なりプレイフィールなりで好きなの引けば問題なし。他にもこういう運用したいとかあるならそれも良し。木主はただ漠然と火力更新したいみたいな弱い動機だったから金に余裕がないなら辞めとけって話

97446
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:57:50 2a289@b06ce >> 97432

理想のキャラクターは、楽しく戦える性能をしているアタッカーで、専用聖遺物で育成しがいがあることだと思うからヌヴィレットはこの点で賛否分かれる

97449
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:00:26 47e58@a88e0 >> 97432

どのアタッカーも長期間使って慣れてきたら楽しさ一緒じゃない?

97454
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:12:39 2a289@b06ce >> 97432

その慣れてきたらの期間がヌヴィレットと召使だったら断然召使の方が操作性にもコツが必要でモチベが長く続くと思うんだが

97457
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:13:34 376be@73a28 >> 97432

「コツが必要」は長く続けば逆に面倒なだけと取る人のほうが多い気もする

97461
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:20:28 2a289@b06ce >> 97432

これを面倒なだけという人とは分かり合えない気がする。コツが必要のないキャラばかり増えたら個性がないわけでどのキャラ使っても同じに行き着くし

97466
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:26:53 e3d11@272c5 >> 97432

召使って言うほどコツ必要な性能してるかな…胡桃とかなら分かるけど

97471
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:31:29 35b67@c342a >> 97432

原神は初めから個性より単純なパワーでのみ語られることのほうが多い印象だなぁ。そもそも個性を付けるにはキャラクターの戦闘アクション数も、戦闘に関わるシステムも乏しすぎる。

97486
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:01:29 9112b@507fa >> 97432

楽しさも強さもアタッカーに求めてるけど専用聖遺物なんて面倒なだけだから何もうれしくない そうはいいつつもしばらく断章周回するけど

97487
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:09:56 2a289@b06ce >> 97432

推しだけに投資するんだったら汎用より専用の方が貢いでる感は出るよ

97473
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:33:46 修正 0e012@1a169 >> 97416

ヌっさんだけじゃ螺旋クリア出来んしこれから先複数のパーティー使う高難易度イベント追加されたりするかもしれないし…

97491
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:33:54 80178@3c605 >> 97473

来ても良くて年1回来るか来ないかくらいじゃない?性能でキャラ引いてもお試しキャラ強制されたりするだけだし性能で引く意味無くない?木主はそれなりにアタッカー引いてきてるみたいだし、性能目的で引いてもいいことないと思うけど。

97509
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:18:25 143ec@87004 >> 97473

ヌ頼みでクリアできない高難易度が出る可能性は普通にあると思ってるけど、そうなってもその時やってるガチャを引くなり既存のアタッカーなりでどうにでもなりそうだしな…

97529
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:05:19 88716@a1327 >> 97416

ヌ以上も厳しいけど、召使以上に強いキャラなんてナタ来てもそうそう無理だろってくらい強いしどっちも長所短所カバー出来てる、アタッカーは1人とはいえ螺旋では2人欲しい、ヌは水に弱い、あとは解るよな?

97428
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:06:38 e972b@a4986

現状のプレイアブル執行官、基本的にスキルを起点とした通常攻撃アタッカーで共通しているのか。

97458
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:14:04 0ca41@05069 >> 97428

やっぱり宵宮姉ちゃんはファデュイだったんだ……あのタルタリヤってやつとも喋ってたし(言いがかり)

97470
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:29:55 25252@9eb5c >> 97458

宵宮ちゃん…信じてたのに…

97459
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:18:15 修正 2a289@b06ce >> 97428

現時点でのファデュイ候補 白朮:理由はファデュイ組PUに雑じっていて富者にクリソツだから 香菱:同時PUの炎元素槍キャラの飯使いだから 宵宮:理由はスキルを起点とした通常攻撃アタッカーでタルタリヤと仲良しだから New!

97474
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:34:16 25252@9eb5c >> 97428

アーロイファデュイ説!?

97502
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:44:34 02148@63c47 >> 97428

じゃあ、刻晴もファデュイだったんだ!

97430
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:15:19 480e1@53c0f

調度品周りめっちゃ楽になったなこれは神アプデ あと召使の木こり性能過去一かもしれない

97440
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:46:11 96065@e11d4

実際ヌヴィレットの超絶性能って後続のキャラ開発の足引っ張りまくってると思うけどベータテスターのフィードバックとかどうだったんだろう それを踏まえてわざと壊したのかな

97441
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:50:11 4336e@7fe95 >> 97440

設定に合わせてわざとインフレ気味の性能にしてるとは感じるよね。もう今後水元素アタッカー最強の座はヌヴィで動かす気無いのかもしれん。

97442
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:51:53 e3d11@272c5 >> 97440

そもそもベータテスターの声ってどれだけ反映されてるんだ?ディシアなんかはテスト時点で弱いから強化しろって言われてたのにあの有様らしいし

97444
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:54:42 96065@e11d4 >> 97442

わざわざリークされるリスク込で事前にテストしてる訳だしフィードバックから考えて調整してると思いたいんだけどどうなんだろうね

97447
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:58:41 0ca41@05069 >> 97442

たぶんだけどベータテストではバグ取りとか明らかにおかしい事が起こる組み合わせ(無限ループとか)への対処がメインで、火力バランス含めたゲームデザインについては別なんじゃないか思う 普通のゲーム会社ならそのへんはテスター任せにせずバトルプランナー的な人が専門的にやるはず

97452
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:11:25 96065@e11d4 >> 97442

いわゆるリリース前に「不具合」の部分を潰すのがメインてことか

97616
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 01:01:47 ae3af@bec07 >> 97442

ヌのときのテスト参加者だけど葉2みたいなものだよとふんわり触れておく

97443
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:54:34 47e58@a88e0 >> 97440

火力も範囲も強くて継続戦闘時間も長くて盾貫通もして自己回復持ってて(1凸で)中断耐性も持っててこれを超えるアタッカーってどうすればいいんだろう

97453
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:12:36 376be@73a28 >> 97443

個人的にはヌヴィレットの爆発やスキルのチャージ・CTはそこまで余裕があるわけでもないと思ってるからその辺を軽くするとか、あとは狙う必要がないくらい全方位・広範囲の攻撃が飛ぶようにするとか?なんなら吸い込みでも付けてみるとか…

97465
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:26:18 2a289@b06ce >> 97443

吸い込みは万葉入れればいいし…。

97475
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:34:35 35b67@c342a >> 97443

でもヌヴィの強さって他のメンバーに頼らずこれだけのことが出来るってとこじゃない?閑雲並の機動力でウェンティ並の吸引力を持つ遠距離攻撃を連発する高火力キャラとか出たら違うアプローチでヌヴィに並べるかもしれない。

97479
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:39:53 2a289@b06ce >> 97443

そんなことしたら本格的に他のキャラいらなくなる上に次のキャラ実装のネタに困るからしないよ

97481
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:44:02 376be@73a28 >> 97443

>> 97479でもそうしないと結局いらないキャラが増えるだけじゃない?

97483
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:48:34 5e150@e8271 >> 97443

簡単だよ ボタン1個で視界の敵がすべて無条件で死ねば解決さ

97445
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:56:25 58b4c@a8eb8 >> 97440

炎上返金覚悟で弱化するしかないかな

97448
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:58:55 2a289@b06ce >> 97440

ヌヴィレット使う人がいるとマルチ召使戦が秒で終わってしまうのが逆につまらないんだよなあ

97450
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:06:56 90b9d@87f80 >> 97448

週ボスはもう一つ上のランク実装していいと思う。そして確定で天賦素材3個落として欲しい

97464
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:23:23 5d5e1@9770c >> 97448

素材三個確定はいいねえ

97469
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:29:36 8ff60@685f6 >> 97448

召使に限らず最近はどの週ボスもヌヴィフリ超開花ばかりだよ 水雷無効ギミック持ちの散兵ロボや水耐性の鯨ですらヌヴィいることが多い

97530
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:07:06 88716@a1327 >> 97448

いや、速攻で終わるんなら別に……つまらんって感情は無いな……寧ろ時間短縮してくれてありがとうって思うよ

97536
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:17:27 e58dd@9eb5c >> 97448

速攻で終わらせたいならソロでやるからね 個人的にマルチでは俺TUEEEするのもされるのもあんまり好きじゃない

97541
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:31:45 376be@73a28 >> 97448

無条件のランダムマッチングしかないのがいかん

97451
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:09:49 933cf@55e41 >> 97440

現環境時点での火力イメージは一致させてるとおもうけど、未来まで火力イメージの整合性とるのは現実的な話じゃないし、普通にヌ超えるキャラは出すんじゃないかな。というかそれが実現してるなら雷電や鍾離はヌと今でも並び立ってないとダメだ

97455
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:13:18 96065@e11d4 >> 97451

性能もキャラを引く上の魅力になってる以上こういうゲームでのインフレは避けられないよねぇ

97456
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:13:33 2a289@b06ce >> 97451

雷電は元素爆発アタッカーとしては実質最強じゃないか。そして元素爆発の使い勝手の悪さから新たなキャラが更新されない

97462
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:22:02 3bd09@66f99 >> 97451

鍾離はサポーターという面で見たら今でも最強格やろ。雷電は環境に取り残されてる感ある

97468
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:29:21 e3d11@272c5 >> 97451

最早最近は熟知染め雷電の方がよっぽど使う機会多い気がしてる

97476
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:35:37 376be@73a28 >> 97451

熟知雷電はびっくりするほど星座が役に立ってないのが悲しい

97478
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:39:05 2a289@b06ce >> 97451

だって熟知環境は草元素来てからだし

97480
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:42:02 35b67@c342a >> 97451

星座に「元素反応」とか「裏からの追撃」とかすでにあった要素への強化がないのよな

97484
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:49:46 修正 2a289@b06ce >> 97451

ていうより爆発アタッカーとして使うんなら雷電は完凸効果が全然強いと思わないんだよなあw あれが自身も対象にして回数制限なしで一太刀が7秒ではなく10秒あれば壊れだったと思う。で4凸は攻撃力よりも胡桃みたいに会心を配ってくれた方がいい
あと1凸でチームの元素チャージ効率+20%とかだったらより壊れになったかな

97499
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:41:28 39b9c@272c5 >> 97451

逆に熟知雷電の場合距離無制限だったり発動条件の緩さだったり追撃感覚の短さだったり結構唯一無二の地位確立してるんだよね。本来の強み八割型潰してるけど

97501
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:43:47 ab191@a1b1d >> 97451

未だに雷電の完凸効果どういうPTで活かせば一番強いのかわかってない

97485
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:53:21 25252@9eb5c >> 97440

テスター「強い!使いやすい!いいですね!」説

97490
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:33:38 a30c8@7106d >> 97440

侵蝕とかでショウリを対策する新しい要素みたいなもの来るだろう