たぶんだけどベータテストではバグ取りとか明らかにおかしい事が起こる組み合わせ(無限ループとか)への対処がメインで、火力バランス含めたゲームデザインについては別なんじゃないか思う 普通のゲーム会社ならそのへんはテスター任せにせずバトルプランナー的な人が専門的にやるはず
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たぶんだけどベータテストではバグ取りとか明らかにおかしい事が起こる組み合わせ(無限ループとか)への対処がメインで、火力バランス含めたゲームデザインについては別なんじゃないか思う 普通のゲーム会社ならそのへんはテスター任せにせずバトルプランナー的な人が専門的にやるはず