原神wiki

雑談/掲示板3 / 97440

100000 コメント
views
8 フォロー
97440
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:46:11 96065@e11d4

実際ヌヴィレットの超絶性能って後続のキャラ開発の足引っ張りまくってると思うけどベータテスターのフィードバックとかどうだったんだろう それを踏まえてわざと壊したのかな

通報 ...
  • 97441
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:50:11 4336e@7fe95 >> 97440

    設定に合わせてわざとインフレ気味の性能にしてるとは感じるよね。もう今後水元素アタッカー最強の座はヌヴィで動かす気無いのかもしれん。

  • 97442
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:51:53 e3d11@272c5 >> 97440

    そもそもベータテスターの声ってどれだけ反映されてるんだ?ディシアなんかはテスト時点で弱いから強化しろって言われてたのにあの有様らしいし

    97444
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:54:42 96065@e11d4 >> 97442

    わざわざリークされるリスク込で事前にテストしてる訳だしフィードバックから考えて調整してると思いたいんだけどどうなんだろうね

    97447
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:58:41 0ca41@05069 >> 97442

    たぶんだけどベータテストではバグ取りとか明らかにおかしい事が起こる組み合わせ(無限ループとか)への対処がメインで、火力バランス含めたゲームデザインについては別なんじゃないか思う 普通のゲーム会社ならそのへんはテスター任せにせずバトルプランナー的な人が専門的にやるはず

    97452
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:11:25 96065@e11d4 >> 97442

    いわゆるリリース前に「不具合」の部分を潰すのがメインてことか

    97616
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 01:01:47 ae3af@bec07 >> 97442

    ヌのときのテスト参加者だけど葉2みたいなものだよとふんわり触れておく

  • 97443
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:54:34 47e58@a88e0 >> 97440

    火力も範囲も強くて継続戦闘時間も長くて盾貫通もして自己回復持ってて(1凸で)中断耐性も持っててこれを超えるアタッカーってどうすればいいんだろう

    97453
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:12:36 376be@73a28 >> 97443

    個人的にはヌヴィレットの爆発やスキルのチャージ・CTはそこまで余裕があるわけでもないと思ってるからその辺を軽くするとか、あとは狙う必要がないくらい全方位・広範囲の攻撃が飛ぶようにするとか?なんなら吸い込みでも付けてみるとか…

    97465
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:26:18 2a289@b06ce >> 97443

    吸い込みは万葉入れればいいし…。

    97475
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:34:35 35b67@c342a >> 97443

    でもヌヴィの強さって他のメンバーに頼らずこれだけのことが出来るってとこじゃない?閑雲並の機動力でウェンティ並の吸引力を持つ遠距離攻撃を連発する高火力キャラとか出たら違うアプローチでヌヴィに並べるかもしれない。

    97479
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:39:53 2a289@b06ce >> 97443

    そんなことしたら本格的に他のキャラいらなくなる上に次のキャラ実装のネタに困るからしないよ

    97481
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:44:02 376be@73a28 >> 97443

    >> 97479でもそうしないと結局いらないキャラが増えるだけじゃない?

    97483
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:48:34 5e150@e8271 >> 97443

    簡単だよ ボタン1個で視界の敵がすべて無条件で死ねば解決さ

  • 97445
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:56:25 58b4c@a8eb8 >> 97440

    炎上返金覚悟で弱化するしかないかな

  • 97448
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 17:58:55 2a289@b06ce >> 97440

    ヌヴィレット使う人がいるとマルチ召使戦が秒で終わってしまうのが逆につまらないんだよなあ

    97450
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:06:56 90b9d@87f80 >> 97448

    週ボスはもう一つ上のランク実装していいと思う。そして確定で天賦素材3個落として欲しい

    97464
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:23:23 5d5e1@9770c >> 97448

    素材三個確定はいいねえ

    97469
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:29:36 8ff60@685f6 >> 97448

    召使に限らず最近はどの週ボスもヌヴィフリ超開花ばかりだよ 水雷無効ギミック持ちの散兵ロボや水耐性の鯨ですらヌヴィいることが多い

    97530
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:07:06 88716@a1327 >> 97448

    いや、速攻で終わるんなら別に……つまらんって感情は無いな……寧ろ時間短縮してくれてありがとうって思うよ

    97536
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:17:27 e58dd@9eb5c >> 97448

    速攻で終わらせたいならソロでやるからね 個人的にマルチでは俺TUEEEするのもされるのもあんまり好きじゃない

    97541
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:31:45 376be@73a28 >> 97448

    無条件のランダムマッチングしかないのがいかん

  • 97451
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:09:49 933cf@55e41 >> 97440

    現環境時点での火力イメージは一致させてるとおもうけど、未来まで火力イメージの整合性とるのは現実的な話じゃないし、普通にヌ超えるキャラは出すんじゃないかな。というかそれが実現してるなら雷電や鍾離はヌと今でも並び立ってないとダメだ

    97455
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:13:18 96065@e11d4 >> 97451

    性能もキャラを引く上の魅力になってる以上こういうゲームでのインフレは避けられないよねぇ

    97456
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:13:33 2a289@b06ce >> 97451

    雷電は元素爆発アタッカーとしては実質最強じゃないか。そして元素爆発の使い勝手の悪さから新たなキャラが更新されない

    97462
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:22:02 3bd09@66f99 >> 97451

    鍾離はサポーターという面で見たら今でも最強格やろ。雷電は環境に取り残されてる感ある

    97468
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:29:21 e3d11@272c5 >> 97451

    最早最近は熟知染め雷電の方がよっぽど使う機会多い気がしてる

    97476
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:35:37 376be@73a28 >> 97451

    熟知雷電はびっくりするほど星座が役に立ってないのが悲しい

    97478
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:39:05 2a289@b06ce >> 97451

    だって熟知環境は草元素来てからだし

    97480
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:42:02 35b67@c342a >> 97451

    星座に「元素反応」とか「裏からの追撃」とかすでにあった要素への強化がないのよな

    97484
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:49:46 修正 2a289@b06ce >> 97451

    ていうより爆発アタッカーとして使うんなら雷電は完凸効果が全然強いと思わないんだよなあw あれが自身も対象にして回数制限なしで一太刀が7秒ではなく10秒あれば壊れだったと思う。で4凸は攻撃力よりも胡桃みたいに会心を配ってくれた方がいい
    あと1凸でチームの元素チャージ効率+20%とかだったらより壊れになったかな

    97499
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:41:28 39b9c@272c5 >> 97451

    逆に熟知雷電の場合距離無制限だったり発動条件の緩さだったり追撃感覚の短さだったり結構唯一無二の地位確立してるんだよね。本来の強み八割型潰してるけど

    97501
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:43:47 ab191@a1b1d >> 97451

    未だに雷電の完凸効果どういうPTで活かせば一番強いのかわかってない

  • 97485
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 18:53:21 25252@9eb5c >> 97440

    テスター「強い!使いやすい!いいですね!」説

  • 97490
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:33:38 a30c8@7106d >> 97440

    侵蝕とかでショウリを対策する新しい要素みたいなもの来るだろう