アルハイゼンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
アルハイゼン実装までずっと待機してたせいで無ヒーダだから、終焉フィッシュルの他にも熟知盛れるキャラ欲しいなーってなって、今2凸万葉に教官4とかいう謎装備させてるけど案外悪くないな……。敵も集められるし普通に便利だ。熟知1200、これには流石のアルハイゼンもにっこり……してくれるよね?
スクロースたまに使ってるけど鏡追撃と集敵の相性いいし熟知バフもできるし万葉も全然ありだと思う
今物語欄が空白で物語ページも途中までの記述になっているので埋めたいのですが、アルハイゼンさんを所持しておらず物語が見られないので、どなたか動画(か枚数多くなってしまいますが画像で)で物語欄を撮ってアップローダー等でこのリプライに送ってくださいませんか?物語ページはストーリー5と神の目以外埋まっているのですが、誤字を確認したいため物語欄全部カバーしていただけると助かります。
所持済みなので埋めました
ありがとうございます。物語欄に転記し更新しました。
スキルでワープする瞬間にダメージ食らってすぽーんと飛んでくやつが実際に起きて笑った。動画とかで見たことあったけど実物は初めて見た
元チャ確保して爆発始動ローテを使い始めてたらスキル始動ローテ全然使わなくなってしまった。6連3枚光幕が強すぎる
むしろ6連光幕は明らかにオーバーキルだからスキル始動で十分な場面の方が多い感
6連光幕コンボを完走した辺りでちょうどCT20秒組(というか行秋や夜蘭)と噛み合うのがあまりにも無法すぎる
ハイゼン・ナヒーだ・忍の後、夜蘭と北斗どっちが良いんだろう。できたらこういうときはこう、みたいなのを教えてほしい。
アルハイゼンは中断耐性が欲しいし折角ナヒーダと合わせるなら激化したいから北斗で激化PTかなぁ。夜蘭を入れるならナヒーダ外して夜蘭忍にシールドキャラと組み合わせるとか
つまりもうハイゼンナヒーダ忍北斗でいい感じか
北斗の聖遺物は何をメインにすればいい感じですかね...?その場合(本来は北斗のとこで聞くべきではあることだけども)
絶縁じゃないか?可能な限り爆発を回したいから元チャを盛る必要がありそう
アルハイゼンは鏡の枚数が減る前に殴りたいのと自身で中断耐性を持たないキャラなんで、シールドか中断耐性アップは欲しいんだけど、北斗単体だと中断耐性そこまで稼げないからなぁ…最低でも行秋以上は欲しいと感じる。ナヒーダ忍固定なら鍾離やレイラ・ディオナが居るならそっち入れた方が安定はすると思うよ。
ちなみにナヒーダ外して忍行秋北斗も良い感じだよ。アルハイゼンに深林持たせて、忍は金メッキや鍵千岩、行秋は祭礼絶縁に北斗は西風絶縁。北斗はスキルと爆発の発動時しか核に当たらないんで忍側で安定して超開花を起こせるし、雷2枚故に付着タイミングが合えば激化維持も出来る。行秋北斗の中断耐性とダメージ軽減は加算されるんで、しっかり育てていればカッチコチになる。
アタッカー系としては珍しく完凸効果がイマイチ話されないキャラな気がするな・・・脳死で強くなるタイプじゃないからかな
純粋にステータスが強化されるだけだからね。特筆すべき点としては追加の+6秒は溢れた分加算される事かな。例としては爆発後に鏡獲得する前にスキルで2枚鏡獲得しておくと、鏡3枚追加された時に12秒間完凸効果を乗せられる、みたいな。
無凸での完成度が高くて十分すぎる火力が出るからっていうのもありそう。凸れば確かに強くなるし完凸効果も気持ちよいんだけどね
コイツ無凸で基礎性能が高すぎるのよ。おまけに超開花でお手軽高火力出せるからどうしてもそっちが話題になる
鏡の維持がキモになるのを考えると、いつ爆発撃っても鏡3枚生成になるのはめちゃくちゃ強いけど文章だと強さが伝わりにくいのかも
完凸してる勢の感想(あくまで個人的)ですが、爆発後に必ず鏡3枚補充が便利過ぎる。どれくらいかと言われると適当に撃っても火力が続くから無凸時のローテが頭から抜けてしまうくらい。でもそのために完凸する価値があるかと言われるとうーんって感じなので、4凸あたりにあった方が良かったんじゃないかとも思う。 ちなみに完凸バフも餅武器+聖遺物厳選をしっかりやれば80%-90%の会心率で300%近い会心ダメを叩き込めるようになるけど、鏡3枚のフルスタック爆発と完凸バフがCTの関係で両立出来ない点は若干不満ではある。
やっぱ完凸効果発動中に3枚爆発撃ちたいよな〜、わかる。 祭礼使って悪さ出来ないだろうか…。絶縁4で…。
祭礼のスキルCTリセットなら可能かとは思いますが、その分率ダメ下がっちゃうので果たして意味があるのかどうかと言われると…。
小ネタにアルハイゼンの名前の元ネタについて簡単に記述しました。自分はこの手のことに全く詳しくないので修正があればお願いします。
やっぱテーマ曲2種類(3.4PV・実践ムービー)の曲も動画クオリティもホント高くてすき
アルハイゼンのテーマにシンセな曲が宛がわれたのに最初びっくりしたけど格好良くてマジで好き。惜しむらくはキャラBGMのOSTが直前にまとめられちゃったから曲単体がくるのが相当先になること
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
DPS云々は置いといて、岩神雷神草神の七神接待パができるのはテイワットのフルパワーを注いでる感じがしてロマンだな。お前がテイワット最つよ筋肉だ。
何気にかみ合いも良くて強いし取り回しも良い3神筋肉接待パ好き
肉神であるぞ
岩神雷神肉神の筋肉でか弱いナヒーダを守るのか
雷電は筋肉キャラだった……!?
ほら、双子のうち武力担当の方だったから…
今期の螺旋ウェネトで使ってて思ったけど殴れる時間が限られてるやつに対してスキル始動でしっかり火力出せるの偉い。ダウンした時は爆発始動でゴリゴリ削れるのもいいね。
ウェネトみたいな相手には鏡3枚爆発も十分アリだよな。どうせ潜ってる間は鏡維持してもしょうがないし。
ウェネトみたいなやつ相手だとちょっとだけ1凸効果の恩恵を感じられて嬉しい
例の12万人統計の本国螺旋使用率で56.6%と純アタッカーではトップの使用率だったそうで。使用率=強さではないけれど、ウェネトというアルハイゼンが苦手とする遅延ボスの存在やシールドが封じられる中でもたくさん使ってくれてありがとう、本国のアルハイゼン使いの皆さん。 アルハイゼン最推し勢の一人として心からお礼を言わせてもらいます。
トップクラスに強いのに無凸の星4武器でも充分強くて、しかも編成も特に必須キャラ居なくて組みやすいもんなぁ。しばらくは不動の使用率1位をキープしそうな予感。
あと、砂漠に行くと靴に砂が入るのを忘れてるよ
今やってる振晶イベ、3枚追撃で敵がスポポポンって消えていくのが気持ち良すぎる
明日は激化ボーナスだから更に楽しいと思うよ
激化ボーナスを得たうちの完凸アルハイゼンさん、追撃だけでなくタックルでも10万↑出してて草だった 文弱?
スポポポン分かる。敵が丁度固まって出現する地点に上手く3枚追撃降らせて敵がスポポポンとまとめて消えてくあの中毒性よ
ハイゼン料理の元になってるシャフリサブスシチューってオリジナルは「ゴルメサブズイ」じゃないかなぁって思ってるんだけど、これをどうやってあの魔改造キッシュにしてるんだ…?
料理はあんま詳しくないけどスープに使う具を炒めたあと水入れて煮込まずそのままキッシュの具にしてるんじゃないか?
ううん、タルトみたいな感じか…
元のシチューをベースに小麦粉とか卵みたいな繋ぎをいれて模様付の平鍋で焼いてるんじゃないかね。お好み焼き的な感じで
原神の料理画像みると生地のなかにゴルメサブズイがぶち込まれてる感も確かにあるよなぁ…公式くんからレシピ本で答え合わせが欲しいな
慣れてきて爆発始動のテンプレローテーション以外にも状況によって溜めスキル>落下>光幕3爆発も使うようになってきた。 瞬間火力が欲しい時に違う動きができるのもまた楽しい、モナと合わせるの楽しそう(間に合うかは未検証)
激化にはお世話になってるからずっと興味はあったんだけど、今回のイベントで初めて使ったら強すぎて笑ったわww薄い感想ですまんやで
アルハイゼン推しの1人です。楽しんでくれたみたいでこっちが嬉しくなっちゃった。こちらこそありがとうなのです!!
アホみたいな話だけどさ ミカの速度バフでシュバババするアルハイゼンどうかなーって思って遊んでみたら楽しすぎてアルハイゼンミカ忍雲菫とかいう頭爆速激化しかないPTにハマってしまった
光幕の追撃間隔が1.6sと決まっているのが惜しい… でもシンプルに激化回数を増やせるのはいいね アルハイゼンのヒットストップってどんなものだろう?
アルハイゼンとナヒーダ並べて超開花するなら、ナヒーダだけでいいって意見結構見るんだけど、使用率だと二人同時採用結構多いんだよな。何でだろ?既出かもしれないけど。
超開花だと激化が減ってアルハイゼンのフルパワーが発揮できない。が、多少火力が落ちようがアルハイゼンで殴った方が結局強い。
多分だけど激化増やしてるんじゃないかな?でも実際草1の場合どっち使ってもあんまり差は無かったはず(gcsimの案山子殴りの場合は)
一番はシンプルにナヒーダの熟知バフがつええんだ。あと深林要因が兼任出来るとか、アルハイゼンのバッテリーに最適とか、草共鳴で更に熟知上がるとかナヒーダと組むと特典盛りだくさん
色々理由はあるけど、まず超開花パのDPS的には草付着役はナヒだけに任せて水と雷の適用回数増やして超開花頻度上げたほうが強いのは事実、ただコレは欠点として行秋込みでも中断耐性は不安定なので楽はしにくい(概ね中断耐性なしのアルハイゼンよりちょっと固いかな?レベル)。次にアルハイゼンが餅武器を持ってたり凸が進んでたりすると中断耐性をナヒ単独より上げながらDPSは近いとこまで行けるってのが二点目。そして三点目に、ぶっちゃけ使用率で見るとアルハイゼンの所持率が低い関係で上の方に上がってきやすいけど使用数で見ると二人同時採用よりもナヒ単独編成の方が断然多いよ。
ベネット入り攻撃力編成とナヒ入り熟知編成で2PT作る人が多いんじゃない?少なくとも自分はそう
超開花も激化もこなせてパーティメンバー候補が豊富でメタに比較的強いのがアルハイゼンの強みではあるけど、超開花だとアルハイゼンのステータスがそこまで活かせないのもあるから自分は純激化の方が好みではある(※あくまで個人の感想です)。 ただ激化はコスパ悪いのがね…超開花のdps超えるならアルハイゼン含むメンバーの凸や武器聖遺物にも気を配らなきゃいけないし、もう少し手軽にアクセス出来るようになれば嬉しいんだけどな。
まあ多分激化が弱いんじゃなくて超開花のコスパがおかし過ぎるだけだと思ってるけどね。
純激化(草2雷2)は雷デバフ手段が少なすぎるのと手数型orICD0型の雷サブキャラが来ない限り、八重6凸みたいなキャラ性能の暴力で圧倒するしか方法が無いから仕方ない。雷はキャラ選択肢が狭いんだよね。草反応の強さを支えてる点にサブ深林+メイン金メッキで草共鳴が出せるとか、サブ深林だけで関連反応全部賄えるって点がある。もしデバフ無かったら草反応もダメージ全然出ないはずだよ。
激化については凸に厳選と武器を揃えれば開花より上回るが、草に関しては深林がやらかしてるってのは同意。そもそも鍾離にほぼ無条件デバフが付いただけでも評価が凄いことになったのに、裏でも発動する聖遺物でしかも30%はやり過ぎ。拡散デバフですら表限定でしかも拡散が条件なのに。草反応そのものよりも深林が明らかにマズい。
実際バフが乗った状態で餅武器(無凸)持った場合どこまで光幕の火力が伸びるか気になるところだな。gcsimあまり当てにならなさそうだし、復刻したら餅武器引いて殴りまくるぞ。
単純にげんかるくとかシミュレーターで自分の聖遺物数値入れてみて、そこから武器だけ変更してどんぐらいダメージ出るか見てみるのはどうだろうか。もちろん元から持ってる聖遺物と武器でシミュレーターと似たようなダメージが出るかどうかも検証してからやると真実味が増すと思われる。 自分環境は波乱とハイゼン餅武器しかないかつ、会心ダメ冠とかに碌なのなくて同条件での検証してあげられないから代替案で申し訳ない。
ふわふわした条件だとアテにならないけど、明確な条件が決まっててある程度構文弄れるならgcsimはおススメだよ。特に編成や動かし方はほぼ固定で武器や聖遺物ステが変わった時の火力違いとか割合とか見たいときは一番役に立つ。
ぶっちゃけ超開花でナヒと一緒に使うの少し勿体ない気もするんだよね、お互いにスペックが高いのと役割が被ってる的な意味で。ナヒには及ばんかもしれないけど草ドライバーがアルハイゼンのみの水2忍でもかなり良い線まで行けるし。よく「螺旋の上下で使いたいからナヒーダ分裂して欲しい」と言われてるけど、超開花のドライバーとしてはその代役としてかなり近い状況を再現出来るんじゃないかな。
にしても4凸効果の鏡消費で熟知バフ、いまいち使い所が分かんないなあ。3枚爆発で即引っ込むサブアタ設計もしてるのは分かるけども爆発そこそこ重いし気軽に撃てない…。3枚爆発型なら絶縁4にするとかあり?
重めなのは将軍とか考慮したんじゃない?
配膳の開花パでニィロウを入れた開花パをあんま見ないけど(理由はおそらく過剰火力)別に無くは無いんだよね?配膳、ヨーヨー、夜蘭、ニィロウで組もうかと思ってるけどどうかな?
全然アリだと思う。個人的には夜蘭より行秋をおすすめしたい。中断耐性ないとアルハイゼンが結構すっ飛ぶのよね……。あと雨すだれが敵に密着してるだけで水つけられるのもえらい。夜蘭を2凸してたら問題ないのかな?(2凸してないから分からない)
なるほど。因みに開花パって使ったことないんだけど他キャラの熟知ってメインオプで確保しなくてもサブオプにある分でも大丈夫かな?(全員大体150〜200前後はある)配膳も夜蘭も普通に会心キャラだからメインを熟知にして率ダメは捨てられないし、ヨーヨーもHP爆盛りビルドが鉄板だし。
まあ全然熟知盛ってなくても大体の敵は消し飛ぶので、そんだけあるなら気にしなくていいんじゃないかなー。ニィロウが聖顕持ってるなら尚の事。気になるなら1回使ってみて反応役の砂か杯あたりを1箇所熟知に変えてみるか熟知武器持たせるとか
本家開花パと違って配膳と夜蘭が普通に殴ってダメージ出せるしなんなら開花がおまけ扱いになってるからそうだよな。配膳とニィロウが好きだから一緒に使いたかっただけだしwありがとうb
個人的にヨォーヨのスキル回復がちょっと物足りないかな…熟知死ぬほど盛ってる開花自傷ガチで痛いからハイゼンが瀕死になるんよ…。 ヨォーヨの爆発は走るかジャンプしないといけないし、ヨォーヨ爆発ターンでハイゼンは裏から攻撃できない分火力下がるのもマイナスポイント。 個人的にヨォーヨでニィロウ開花使うときは、いっそヨォーヨをメインアタッカーにして夜蘭の代わりにキャンディス入れたほうが使いやすかった。 裏から心海ぐらい回復できる草ヒーラーが欲しいなぁ…できればいっぱい草付着できると草遺物を草ヒーラーに渡せるのでなおいい。
ヨォーヨをHP特化にしてても辛い感じ?
ヨォーヨのスキルだけだとキツい。爆発撃てば持ちこたえられるかな
自分は心海ナヒニィロウハイゼンで使ってるな~過剰火力ではあるけど楽しい。
YouTubeでニィロウ開花のアルハイゼンの聖遺物を愛されシャコにして旅道の剣装備という狂気の動画を見つけてしまった
愛される少女アルハイゼンはじまったな
愛を十分に受けて育ってきたからあながち間違ってはいない…はず
草
痛いのか?俺は大丈夫だが。
>> 1551生き残りに全力かけてて草
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アルハイゼン実装までずっと待機してたせいで無ヒーダだから、終焉フィッシュルの他にも熟知盛れるキャラ欲しいなーってなって、今2凸万葉に教官4とかいう謎装備させてるけど案外悪くないな……。敵も集められるし普通に便利だ。熟知1200、これには流石のアルハイゼンもにっこり……してくれるよね?
スクロースたまに使ってるけど鏡追撃と集敵の相性いいし熟知バフもできるし万葉も全然ありだと思う
今物語欄が空白で物語ページも途中までの記述になっているので埋めたいのですが、アルハイゼンさんを所持しておらず物語が見られないので、どなたか動画(か枚数多くなってしまいますが画像で)で物語欄を撮ってアップローダー等でこのリプライに送ってくださいませんか?物語ページはストーリー5と神の目以外埋まっているのですが、誤字を確認したいため物語欄全部カバーしていただけると助かります。
所持済みなので埋めました
ありがとうございます。物語欄に転記し更新しました。
スキルでワープする瞬間にダメージ食らってすぽーんと飛んでくやつが実際に起きて笑った。動画とかで見たことあったけど実物は初めて見た
元チャ確保して爆発始動ローテを使い始めてたらスキル始動ローテ全然使わなくなってしまった。6連3枚光幕が強すぎる
むしろ6連光幕は明らかにオーバーキルだからスキル始動で十分な場面の方が多い感
6連光幕コンボを完走した辺りでちょうどCT20秒組(というか行秋や夜蘭)と噛み合うのがあまりにも無法すぎる
ハイゼン・ナヒーだ・忍の後、夜蘭と北斗どっちが良いんだろう。できたらこういうときはこう、みたいなのを教えてほしい。
アルハイゼンは中断耐性が欲しいし折角ナヒーダと合わせるなら激化したいから北斗で激化PTかなぁ。夜蘭を入れるならナヒーダ外して夜蘭忍にシールドキャラと組み合わせるとか
つまりもうハイゼンナヒーダ忍北斗でいい感じか
北斗の聖遺物は何をメインにすればいい感じですかね...?その場合(本来は北斗のとこで聞くべきではあることだけども)
絶縁じゃないか?可能な限り爆発を回したいから元チャを盛る必要がありそう
アルハイゼンは鏡の枚数が減る前に殴りたいのと自身で中断耐性を持たないキャラなんで、シールドか中断耐性アップは欲しいんだけど、北斗単体だと中断耐性そこまで稼げないからなぁ…最低でも行秋以上は欲しいと感じる。ナヒーダ忍固定なら鍾離やレイラ・ディオナが居るならそっち入れた方が安定はすると思うよ。
ちなみにナヒーダ外して忍行秋北斗も良い感じだよ。アルハイゼンに深林持たせて、忍は金メッキや鍵千岩、行秋は祭礼絶縁に北斗は西風絶縁。北斗はスキルと爆発の発動時しか核に当たらないんで忍側で安定して超開花を起こせるし、雷2枚故に付着タイミングが合えば激化維持も出来る。行秋北斗の中断耐性とダメージ軽減は加算されるんで、しっかり育てていればカッチコチになる。
アタッカー系としては珍しく完凸効果がイマイチ話されないキャラな気がするな・・・脳死で強くなるタイプじゃないからかな
純粋にステータスが強化されるだけだからね。特筆すべき点としては追加の+6秒は溢れた分加算される事かな。例としては爆発後に鏡獲得する前にスキルで2枚鏡獲得しておくと、鏡3枚追加された時に12秒間完凸効果を乗せられる、みたいな。
無凸での完成度が高くて十分すぎる火力が出るからっていうのもありそう。凸れば確かに強くなるし完凸効果も気持ちよいんだけどね
コイツ無凸で基礎性能が高すぎるのよ。おまけに超開花でお手軽高火力出せるからどうしてもそっちが話題になる
鏡の維持がキモになるのを考えると、いつ爆発撃っても鏡3枚生成になるのはめちゃくちゃ強いけど文章だと強さが伝わりにくいのかも
完凸してる勢の感想(あくまで個人的)ですが、爆発後に必ず鏡3枚補充が便利過ぎる。どれくらいかと言われると適当に撃っても火力が続くから無凸時のローテが頭から抜けてしまうくらい。でもそのために完凸する価値があるかと言われるとうーんって感じなので、4凸あたりにあった方が良かったんじゃないかとも思う。
ちなみに完凸バフも餅武器+聖遺物厳選をしっかりやれば80%-90%の会心率で300%近い会心ダメを叩き込めるようになるけど、鏡3枚のフルスタック爆発と完凸バフがCTの関係で両立出来ない点は若干不満ではある。
やっぱ完凸効果発動中に3枚爆発撃ちたいよな〜、わかる。
祭礼使って悪さ出来ないだろうか…。絶縁4で…。
祭礼のスキルCTリセットなら可能かとは思いますが、その分率ダメ下がっちゃうので果たして意味があるのかどうかと言われると…。
小ネタにアルハイゼンの名前の元ネタについて簡単に記述しました。自分はこの手のことに全く詳しくないので修正があればお願いします。
やっぱテーマ曲2種類(3.4PV・実践ムービー)の曲も動画クオリティもホント高くてすき
アルハイゼンのテーマにシンセな曲が宛がわれたのに最初びっくりしたけど格好良くてマジで好き。惜しむらくはキャラBGMのOSTが直前にまとめられちゃったから曲単体がくるのが相当先になること
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
DPS云々は置いといて、岩神雷神草神の七神接待パができるのはテイワットのフルパワーを注いでる感じがしてロマンだな。お前がテイワット最つよ筋肉だ。
何気にかみ合いも良くて強いし取り回しも良い3神筋肉接待パ好き
肉神であるぞ
岩神雷神肉神の筋肉でか弱いナヒーダを守るのか
雷電は筋肉キャラだった……!?
ほら、双子のうち武力担当の方だったから…
今期の螺旋ウェネトで使ってて思ったけど殴れる時間が限られてるやつに対してスキル始動でしっかり火力出せるの偉い。ダウンした時は爆発始動でゴリゴリ削れるのもいいね。
ウェネトみたいな相手には鏡3枚爆発も十分アリだよな。どうせ潜ってる間は鏡維持してもしょうがないし。
ウェネトみたいなやつ相手だとちょっとだけ1凸効果の恩恵を感じられて嬉しい
例の12万人統計の本国螺旋使用率で56.6%と純アタッカーではトップの使用率だったそうで。使用率=強さではないけれど、ウェネトというアルハイゼンが苦手とする遅延ボスの存在やシールドが封じられる中でもたくさん使ってくれてありがとう、本国のアルハイゼン使いの皆さん。
アルハイゼン最推し勢の一人として心からお礼を言わせてもらいます。
トップクラスに強いのに無凸の星4武器でも充分強くて、しかも編成も特に必須キャラ居なくて組みやすいもんなぁ。しばらくは不動の使用率1位をキープしそうな予感。
あと、砂漠に行くと靴に砂が入るのを忘れてるよ
今やってる振晶イベ、3枚追撃で敵がスポポポンって消えていくのが気持ち良すぎる
明日は激化ボーナスだから更に楽しいと思うよ
激化ボーナスを得たうちの完凸アルハイゼンさん、追撃だけでなくタックルでも10万↑出してて草だった
文弱?
スポポポン分かる。敵が丁度固まって出現する地点に上手く3枚追撃降らせて敵がスポポポンとまとめて消えてくあの中毒性よ
ハイゼン料理の元になってるシャフリサブスシチューってオリジナルは「ゴルメサブズイ」じゃないかなぁって思ってるんだけど、これをどうやってあの魔改造キッシュにしてるんだ…?
料理はあんま詳しくないけどスープに使う具を炒めたあと水入れて煮込まずそのままキッシュの具にしてるんじゃないか?
ううん、タルトみたいな感じか…
元のシチューをベースに小麦粉とか卵みたいな繋ぎをいれて模様付の平鍋で焼いてるんじゃないかね。お好み焼き的な感じで
原神の料理画像みると生地のなかにゴルメサブズイがぶち込まれてる感も確かにあるよなぁ…公式くんからレシピ本で答え合わせが欲しいな
慣れてきて爆発始動のテンプレローテーション以外にも状況によって溜めスキル>落下>光幕3爆発も使うようになってきた。 瞬間火力が欲しい時に違う動きができるのもまた楽しい、モナと合わせるの楽しそう(間に合うかは未検証)
激化にはお世話になってるからずっと興味はあったんだけど、今回のイベントで初めて使ったら強すぎて笑ったわww薄い感想ですまんやで
アルハイゼン推しの1人です。楽しんでくれたみたいでこっちが嬉しくなっちゃった。こちらこそありがとうなのです!!
アホみたいな話だけどさ ミカの速度バフでシュバババするアルハイゼンどうかなーって思って遊んでみたら楽しすぎてアルハイゼンミカ忍雲菫とかいう頭爆速激化しかないPTにハマってしまった
光幕の追撃間隔が1.6sと決まっているのが惜しい…
でもシンプルに激化回数を増やせるのはいいね
アルハイゼンのヒットストップってどんなものだろう?
アルハイゼンとナヒーダ並べて超開花するなら、ナヒーダだけでいいって意見結構見るんだけど、使用率だと二人同時採用結構多いんだよな。何でだろ?既出かもしれないけど。
超開花だと激化が減ってアルハイゼンのフルパワーが発揮できない。が、多少火力が落ちようがアルハイゼンで殴った方が結局強い。
多分だけど激化増やしてるんじゃないかな?でも実際草1の場合どっち使ってもあんまり差は無かったはず(gcsimの案山子殴りの場合は)
一番はシンプルにナヒーダの熟知バフがつええんだ。あと深林要因が兼任出来るとか、アルハイゼンのバッテリーに最適とか、草共鳴で更に熟知上がるとかナヒーダと組むと特典盛りだくさん
色々理由はあるけど、まず超開花パのDPS的には草付着役はナヒだけに任せて水と雷の適用回数増やして超開花頻度上げたほうが強いのは事実、ただコレは欠点として行秋込みでも中断耐性は不安定なので楽はしにくい(概ね中断耐性なしのアルハイゼンよりちょっと固いかな?レベル)。次にアルハイゼンが餅武器を持ってたり凸が進んでたりすると中断耐性をナヒ単独より上げながらDPSは近いとこまで行けるってのが二点目。そして三点目に、ぶっちゃけ使用率で見るとアルハイゼンの所持率が低い関係で上の方に上がってきやすいけど使用数で見ると二人同時採用よりもナヒ単独編成の方が断然多いよ。
ベネット入り攻撃力編成とナヒ入り熟知編成で2PT作る人が多いんじゃない?少なくとも自分はそう
超開花も激化もこなせてパーティメンバー候補が豊富でメタに比較的強いのがアルハイゼンの強みではあるけど、超開花だとアルハイゼンのステータスがそこまで活かせないのもあるから自分は純激化の方が好みではある(※あくまで個人の感想です)。
ただ激化はコスパ悪いのがね…超開花のdps超えるならアルハイゼン含むメンバーの凸や武器聖遺物にも気を配らなきゃいけないし、もう少し手軽にアクセス出来るようになれば嬉しいんだけどな。
まあ多分激化が弱いんじゃなくて超開花のコスパがおかし過ぎるだけだと思ってるけどね。
純激化(草2雷2)は雷デバフ手段が少なすぎるのと手数型orICD0型の雷サブキャラが来ない限り、八重6凸みたいなキャラ性能の暴力で圧倒するしか方法が無いから仕方ない。雷はキャラ選択肢が狭いんだよね。草反応の強さを支えてる点にサブ深林+メイン金メッキで草共鳴が出せるとか、サブ深林だけで関連反応全部賄えるって点がある。もしデバフ無かったら草反応もダメージ全然出ないはずだよ。
激化については凸に厳選と武器を揃えれば開花より上回るが、草に関しては深林がやらかしてるってのは同意。そもそも鍾離にほぼ無条件デバフが付いただけでも評価が凄いことになったのに、裏でも発動する聖遺物でしかも30%はやり過ぎ。拡散デバフですら表限定でしかも拡散が条件なのに。草反応そのものよりも深林が明らかにマズい。
実際バフが乗った状態で餅武器(無凸)持った場合どこまで光幕の火力が伸びるか気になるところだな。gcsimあまり当てにならなさそうだし、復刻したら餅武器引いて殴りまくるぞ。
単純にげんかるくとかシミュレーターで自分の聖遺物数値入れてみて、そこから武器だけ変更してどんぐらいダメージ出るか見てみるのはどうだろうか。もちろん元から持ってる聖遺物と武器でシミュレーターと似たようなダメージが出るかどうかも検証してからやると真実味が増すと思われる。
自分環境は波乱とハイゼン餅武器しかないかつ、会心ダメ冠とかに碌なのなくて同条件での検証してあげられないから代替案で申し訳ない。
ふわふわした条件だとアテにならないけど、明確な条件が決まっててある程度構文弄れるならgcsimはおススメだよ。特に編成や動かし方はほぼ固定で武器や聖遺物ステが変わった時の火力違いとか割合とか見たいときは一番役に立つ。
ぶっちゃけ超開花でナヒと一緒に使うの少し勿体ない気もするんだよね、お互いにスペックが高いのと役割が被ってる的な意味で。ナヒには及ばんかもしれないけど草ドライバーがアルハイゼンのみの水2忍でもかなり良い線まで行けるし。よく「螺旋の上下で使いたいからナヒーダ分裂して欲しい」と言われてるけど、超開花のドライバーとしてはその代役としてかなり近い状況を再現出来るんじゃないかな。
にしても4凸効果の鏡消費で熟知バフ、いまいち使い所が分かんないなあ。3枚爆発で即引っ込むサブアタ設計もしてるのは分かるけども爆発そこそこ重いし気軽に撃てない…。3枚爆発型なら絶縁4にするとかあり?
重めなのは将軍とか考慮したんじゃない?
配膳の開花パでニィロウを入れた開花パをあんま見ないけど(理由はおそらく過剰火力)別に無くは無いんだよね?配膳、ヨーヨー、夜蘭、ニィロウで組もうかと思ってるけどどうかな?
全然アリだと思う。個人的には夜蘭より行秋をおすすめしたい。中断耐性ないとアルハイゼンが結構すっ飛ぶのよね……。あと雨すだれが敵に密着してるだけで水つけられるのもえらい。夜蘭を2凸してたら問題ないのかな?(2凸してないから分からない)
なるほど。因みに開花パって使ったことないんだけど他キャラの熟知ってメインオプで確保しなくてもサブオプにある分でも大丈夫かな?(全員大体150〜200前後はある)配膳も夜蘭も普通に会心キャラだからメインを熟知にして率ダメは捨てられないし、ヨーヨーもHP爆盛りビルドが鉄板だし。
まあ全然熟知盛ってなくても大体の敵は消し飛ぶので、そんだけあるなら気にしなくていいんじゃないかなー。ニィロウが聖顕持ってるなら尚の事。気になるなら1回使ってみて反応役の砂か杯あたりを1箇所熟知に変えてみるか熟知武器持たせるとか
本家開花パと違って配膳と夜蘭が普通に殴ってダメージ出せるしなんなら開花がおまけ扱いになってるからそうだよな。配膳とニィロウが好きだから一緒に使いたかっただけだしwありがとうb
個人的にヨォーヨのスキル回復がちょっと物足りないかな…熟知死ぬほど盛ってる開花自傷ガチで痛いからハイゼンが瀕死になるんよ…。
ヨォーヨの爆発は走るかジャンプしないといけないし、ヨォーヨ爆発ターンでハイゼンは裏から攻撃できない分火力下がるのもマイナスポイント。
個人的にヨォーヨでニィロウ開花使うときは、いっそヨォーヨをメインアタッカーにして夜蘭の代わりにキャンディス入れたほうが使いやすかった。
裏から心海ぐらい回復できる草ヒーラーが欲しいなぁ…できればいっぱい草付着できると草遺物を草ヒーラーに渡せるのでなおいい。
ヨォーヨをHP特化にしてても辛い感じ?
ヨォーヨのスキルだけだとキツい。爆発撃てば持ちこたえられるかな
自分は心海ナヒニィロウハイゼンで使ってるな~過剰火力ではあるけど楽しい。
YouTubeでニィロウ開花のアルハイゼンの聖遺物を愛されシャコにして旅道の剣装備という狂気の動画を見つけてしまった
愛される少女アルハイゼンはじまったな
愛を十分に受けて育ってきたからあながち間違ってはいない…はず
草
痛いのか?俺は大丈夫だが。
>> 1551生き残りに全力かけてて草