アルハイゼンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今無凸で黎明持たせて使ってるけど、本体2凸かモチ武器確保だったらどっちがいいんでしょ 有識者いたら教えてほしいです
モチーフ派 2凸もいいけど熟知は他キャラでバフできるからねえ。まあ熟知はあればあるほど良いので欲を言うなら2凸もしたいところ
自分も餅武器派だけど、武器ガチャはホントに闇だから抱き合わせ次第じゃないかな…
よくよく考えると爆発でエネルギー獲得してるキャラでは?
光幕攻撃って2枚の時が1番範囲広く見えるんだけど気のせいかな 3枚は強いけど前方に集中しすぎな気がする
今回の生放送で紹介あった白朮だけど、元素反応の火力を上げる的な事書いてあったから、シールドの耐久値やバフ量によっては激化編成で鍾離シールドと使い分け出来そうな感じかな。 少なくとも回復能力あるっぽいしシールドで防ぎ切れない侵食への一つの解答になりそうな気もする。
そう判断するのはまだ早いかと…性能てんこ盛りすぎてどっかの能力がめちゃくちゃ数値低いパターンが特に多い原神インパクト先輩に色々期待しちゃアカン…(震え)
>> 1562 2枚の時の方が横に範囲は広いと思う。個人的には向きによって3枚の追撃が明後日の方向に降る事もあるから相手に当てる事を意識するなら2枚の方がやり易いかも。 火力は2回激化が発生する3枚追撃の方が圧倒的に上だけど。
少し上の人と同じ人? ちゃんと枝付けしなさいな。ログが無駄に流れるだけだからさ
中断耐性ナイハイゼンにとっても白朮は良い相方になるかなどうかな。白朮の反応バフが気になるところ
ハイゼンゴリラにしたい民だからナヒーダ2凸と白朮どっち優先したらいいか悩んできた。早めに情報出るといいなぁ
ver3.1から始めたのですが、アルハイゼンの運用にあたり、ナヒーダと鍾離どちらか無凸でお迎えするならどちらがおすすめでしょうか。吹っ飛ばされるのがかなりストレスで、週ボス含め普段使い含めると鍾離が便利なのかなという印象はありますが、火力を求めるならナヒーダでしょうか。忍or将軍、行秋orディオナ、ヨォーヨでよく組んでます。
アルハイゼン関係なくどっちも凄まじく有用なキャラなので次に来るナヒーダ狙いで鍾離が来るまでに石が溜まってることを期待というコースがおススメかな…、望んでる答えではないかもしれんがアルハイゼンと組ませるにしても一長一短なので
螺旋とか戦闘を主に頑張りたいならナヒーダ、探索含めてストレスなく快適に遊びたいなら鍾離かな。まあどっちも引いて同時編成するのが1番おすすめなんだけどもね。そして白朮も既に出てる情報からしても超枠圧縮キャラだから、多分無凸オススメ候補(白朮≧鍾離???)に上がってくる気がする…。まあ白朮については続報待ちだね。
いつくるか分からない鍾離より復刻確定してるナヒーダの方が精神衛生上良いと思う。まあ結局はナヒ鍾離+雷の激化編成や忍行秋鍾離のノンストレス超開花編成みたいに幅広げようとするとどっちも欲しいけど
回答くださった方々、ありがとうございます。いずれは両方お迎えするとして、白朮の情報も気にしつつ優先度を決めようと思います。
天賦8/10/8で使っててもう1つ王冠あげたいなって思ったんだけど通常と爆発どっち上げるか滅茶苦茶迷ってる。天賦画面で見られるおすすめ見てると爆発>通常が多いみたいだけど、運用が基本爆発始動で通常振ってる時間のが長いからやっぱ通常かなあ……で堂々巡りしてる。どうしよう……?
熟知盛りしてるし熟知参照の爆発じゃない?殴りダメージは光幕の比重が大きすぎるし
天賦もあるしやっぱ爆発かー。ありがとう
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
アルハイゼンのモチ武器を持たせた上で、28回を綺麗に使い切るローテーションはありますか?爆発始動と、スキル&落下攻撃始動の二つのパターンを教えて欲しいです。
餅武器効果意識したこと無かったな…。多分鏡3枚4回+2枚1回発動ルートがちょうど良いと思う……けど、敵の動きとかシールドの有無とかあらゆる要因に影響するからローテ通りに回しても28回綺麗に使い切れるかどうかは最早運みたいなところがある…。実際守衛相手にやってみたけど上手く計測できなかった…。 3枚追撃を4回発動、2枚が1回発動の時点で14回消費。 爆発→通常3回ダッシュ×2(3枚追撃2回)→突進→通常3回ダッシュ(3枚追撃2回)→通常1、2回?(2枚追撃1回)。通常3段目は2hitだけどダッシュすると1hitになるのでそこを考慮して計算をすると、通常突進で14〜15回ヒット、全部で28〜29回になるはず。最後の通常がどうなるかよく分からんかったごめん。 んで多分最後の2枚追撃の時点で餅武器の12秒間ってのにも合っている、きっとおそらく。どこかでぐだって28回消費する前に12秒経過してるとかそういう可能性もあるからマジでキッチリ使い切るのは多分カカシ殴りでしか無理なのかもしれない。 爆発始動パターンしか出来んかったけど、スキル始動パターンも含めてもしかしたらもっと詳しい人が計測して教えてくれるかもしれないからこれは「フーン」程度に捉えておいて欲しい、多分間違っているかもしれない…。
アルハイゼンの実戦紹介PVで一番笑ったのはシームレスに場面転換して飲み会に参加したところ。原神の実戦紹介PVではシームレスに場面転換する演出が多い。そしてそれらは結構そのキャラの立ち位置を印象付けている ・鍾離 数多の戦い→人々の雑踏に混ざりこむ 既に神としての役割を果たし、一般人として社会に溶け込む ・夜蘭 取調室→犯行現場で犯人確保 入手した情報から悪党一味を一掃する捜査官やスパイ ・ニィロウ 砂漠でのお踊り→街中での踊り 砂漠で練習した成果を町のみんなに披露 ・ナヒーダ アランナラとの遊び→人々の夢の世界 神秘的で不思議な世界を渡り歩く夢を司る小さな神様 例に挙げるとこんな感じでキャラクターの魅力を引き出してる一方、 ・アルハイゼン 砂漠での戦い→腐れ縁の面子との飲み会に遅れて参加 仕方ないから来てみればなんか俺の悪口で盛り上がってんなこいつら。特に一番あれな奴(壁)は相変わらず口が軽いの治ってねえし。カードゲームのために俺を誘ったのか?さっさと帰りてえ。でも酒はうまそうだからとりあえずそれは飲むとしよう。 ぶっちゃけおもしれー男ってインパクトが強く残るwww
見直してきた。PVの最後があきれて退店するのではなく、何事もなく酒注文して会話に参加し続けるつもりなの面白すぎるだろ
PVで最後の方にやってた敵を一閃した後に時間差で爆発、あれかっこよくてワクワクしてました
ゲームにも実装してよお!
あれって元素爆発で倒した後にスキルスカったのをカッコよくはぐらかしたシーンじゃないの
相変わらずフリーダムなご様子で何より。何物にも縛られずに生きていけるのも一種の才能なんだよなあと伝説任務見ながらそう思いました。
相変わらず今日の戦闘イベも爽快だったな。一つ反省点があるとすれば、敵が溶けるのが早すぎてナヒーダのマーク付け直しほとんど使わなかった所かな。
ハァ……ハァ……花海4セットニィロウ開花アルハイゼン……?(タル用水仙周回で気の狂った人間の呟き)
冷静になって読み返したら文字の並び的にニィロウに花海4持たせる感じになってて分かりにくかったな……。。アルハイゼン、花海4効果の爆発とスキルバフどっちも受けられるから花海4セット持たせてニィロウ開花なり烈開花編成にぶち込んだら凄いことになりそうとか考えたけど実用性が皆無すぎる
ハイゼンを盤岩+花海にすれば豊穣開花で強そう(小並感)
狂気…
花海出過ぎて狂学者になった木主です これ割と真面目に燃焼烈開花とかで悪さ出来ないかなと思い込んできた。。。 痛すぎる燃焼ダメはディシアで肩代わりしてもらったりヨォーヨで回復してもらって何とかならんかな。一時期話題になった超烈開花編成の亜種的な感じで それでも金メッキの方がいいかな …………………花海どうしよう
アルハイゼンの板で言うのもアレなんですけど、花海は普通に白朮カーヴェに持たせればいいんじゃないスかね?細かい性能情報出てないから全部憶測だけど。白朮の場合抹茶ドーナツがアレだったので重要な参照ステがHPになる可能性が高く2セット効果はまずありがたい、攻撃に加わるキャラではないだろうが自分はせっかくだから4セット効果と倉庫で腐ってるドーナツ担いで馬鹿ゲーアタッカーする予定。カーヴェはHP参照するかは微妙だけど開花軸運用する設計みたいだから開花で自傷しながら安定して4セット効果を得られる。極まった楽園の絶花シリーズがあるならサブステと好みで選んでも良さそうな気はする。
なるほど白朮!確かにHP参照っぽい空気出してたね、千岩海花で結構盛れるしその方向性で行くか、ありがとう。カーヴって白朮に比べて結構性能が謎だからなんとも言えんけど開花で自傷するなら4セット効果も確かにアリだな……。色々面白い使い方出来そうだね、ありがとう!
千岩と合わせてHP+40%で使えるキャラに渡せば良いんでね?
果たして草原核で回復するカーヴェに花海適性はあるのだろうか。
今期は久々に激化の相棒と言っていい八重宮司様にはお休みいただいて皇女様にご同伴いただいた。ドレイク飛行中って八重神子のスキルや爆発届かないのね。
フィッシュル八重忍将軍…全員が食い合うでもなく相手によって使い分ける相互互換関係になってるのはよく考えられてるよね。アルハイゼン主軸だとこの枠変えるだけで大体対応可能だ。強いて言えば将軍は他のパーティにも引っ張りだこだから出張させにくいって所か。
将軍は激化向きじゃないし、アルハイゼンで激化パを組む場合もう片方で雷電ナショナル出来るからそっちへ行っていただいた方が良いね
どれ使ってもまず自前でバフ込み激化火力出せるから編成面での融通利きやすいのが強みなんだよな。固定レベルの相方居ないっていうか強いて言えばナヒなのかなってなるけどここも別にヨォーヨ草人なんかでも余裕で回せるし中断耐性も先生行秋居て仮に片側往生夜行やるとしても月変わったら白朮来て入れるとか出来るようになるし
スキル回しだけじゃなく編成まで臨機応変に考えさせる辺り、実にアルハイゼンらしいというか。つくづく脳死で使わせる気が無くて逆に楽しい。
でも青い鳥で上がってた他の人の動画見たら、文弱タックルでドレイク一撃で撃ち落とせるらしいね。怖っ
えっドレイク落とせるのか……フィッシュルで必死に狙い撃ちしてた タックル練習するか
攻撃前に胴体のコアが光った瞬間にタックルすると撃ち落とせる模様。翼じゃなくて胴体を狙う感じ。もうこいつ武器要らないんじゃ…。
冷静に考えると剣使ってるの通常だけで他は鏡使った光幕攻撃と乱反射にナックルだからな…ロボだろうが弱点腹パンで叩き落とす文弱…
やってみたけどドレイクの行動ガチャがあるのと位置取りが結構むずいなこれ…。近過ぎるとダメだし遠過ぎると届かない、練習必要だな。でも一撃で落とせるのは結構気持ち良いからやり甲斐はある。
そういえば今期も前半激化でクリアしちゃったけど、超開花でドレイク撃ち落とす事出来るんだろうか。もし出来ない場合は今期わりとハイゼンにとってなかなかしんどい螺旋になりそう。ニィロウにナヒーダ取られるし、何気に両面に草聖骸獣いるし。こういう時は対抗馬だけどティナリ君の遠隔射撃が羨ましくなるね…
多分種では落とせないかも?ただ上でもあるように一応アルハイゼンでも落とせるから弓無しの超開花編成でも行けるんじゃないかな?まあ弓使った方が楽ではあるけど…。 自分も超開花じゃなくて激化で行ったけど、ナヒが下に行ったからヨォーヨ使ったけど良い感じだった。深林枠と1凸の草バフが良い感じだったね、回復もあるし。白朮も似たように回復あるしシールド(?)とバフ持ちっぽいし期待したいと思った。 ティナリ使って試したけど、2間3間は当たり前に楽だけど1間抜けるのがちょっとキツかったわ…。敵編成が厭らしいね。
あー確かに、1間は結構数も多いし敵の攻撃もキツかったな…。今期は敵構成がよく練られてるなとは思う。ナヒーダメインの超開花パを含めて、ナヒーダを一番使いそうな編成に嫌がらせしてるわけだ。ニィロウ開花パでナヒーダを使ってくれという意図が見えるね。
水枠に夜蘭を使えばすべて解決
なんなら配布のコレイちゃんで分からせてやれ
今期超開花パの行秋枠を夜蘭に変えたverが多いけど、よく中断耐性無しで攻略出来てるなと思うよ。特に1間上なんか厳しくないのかな。
螺旋の編成見れるサイトだと鍾離先生入れてる編成結構多かったね
超開花に必須キャラはいないから敵に応じて柔軟に編成を変えられるんだよな
配膳忍夜蘭鍾離でまぁ余裕
俺も同じ編成で行ったけど結構苦労したぞ…とは言いつつ誰も星5武器持ってないし配膳に至っては黎明だから常にHP保ってなきゃ火力でないし聖遺物もメインOPぐらいでサブOP厳選できてないし深林4を誰にも付けてなかったらそりゃ苦労するなって気づいたwww
今期みたいに片方にナヒーダが取られる場合、超開花でなら草枠でナヒーダの代わりが出来るという認識が進んでくれるとありがたいけどね。皆超開花はナヒーダと一緒に使ってるから、ハイゼンの付着頻度の高さをあまりよく見てないんじゃないかなと思ってた。
自分も今期螺旋でナヒを下の豊穣開花に取られたので、アルハイゼンを草ドライバーにした超開花編成を上で使ってた。一応コレイも同時投入したけどアルハイゼン単体で超開花バンバン起こせてたので彼の草付着力はやっぱやべえと再確認
激化ならアルナヒ一緒に使いたいけど開花だとどちらか片方で草は十分過ぎるくらい仕事するよな。ここにも書いてあるけど開花で二人を合わせるのは勿体無い
超開花編成でナヒと使う場合、激化も起きるから激化でダメージ稼ぐのを意識した聖遺物を持たせて欲しいものだね。ニィロウ開花パに放り込むでもない限り、常に激化を意識した育成をしておくのが大事。
アルハイゼンを草enablerにするのはやり方としては大いに有りなんだけど、金メッキ4ハイゼンでビルド組んでるとどこかに深林4を用意しないといけないのがやや手間なんだよな。
本人持たせるのもありだけど付け替えめんどい問題出るしな…
凍結パと開花パで聖遺物使い分ける心海や、激化パやWキャリーで聖遺物使い分ける八重神子も同じ面倒を抱えてるよね。草反応来てからビルドを複数持つキャラ増えてきたし、聖遺物プリセット用意して欲しいって何度もアンケートに書いてるけどなかなか実装される気配が無いね。
完全な予想でいいんだけどさ、今後草激化バフがある聖遺物って追加されると思う?雷怒に超激化バフ付いてるの今知って、じゃあ草激化も期待していいかなと思ったんだけどどうなのだろうか。来たとしても厳選進んだ金メッキと誤差程度のものになるかなあ。
少なくとも、現状の草激化キャラが熟知基準でダメージを出す以上、仮に草激化バフが来たとしても金メッキから減った熟知(基礎ダメ&反応ダメ)を上回る草激化バフってあまり現実的じゃない気がするなぁ。ナヒーダにアルハイゼン、ティナリなんか天賦で熟知転換のダメージバフまであるし……。実装されてもコレイと草主が恩恵を受けるかもしれないってくらいか?
4セット効果で更に熟知+200もしてもらおう(妙案) やっぱ熟知減るのは痛いよなぁ…。固有天賦自体も強いし優秀だけどここで弊害が出るとは。まあ運営ならこんな感じの絶妙な聖遺物出てきそうな感じもあるからなんとも言えんw とりあえず万が一出てもそんな強くならないかもってことで引き続き金メッキ厳選進めるわ、ありがとう。
雷キャラに熟知でダメバフ得られる固有天賦を持つキャラがいない一方で、草キャラには熟知でダメバフ得られるようになってるキャラがいる事から、草激化側を強化するサポーターや聖遺物は出し渋ってる可能性が高いね。まあ現状金メッキ4効果で十分過ぎるくらい強いし、超開花の火力に満足出来なくなった人がコスト払って激化を強化していくというコンセプトは譲らないのかも。
書いてて思い出した、八重神子は熟知依存のダメバフ持ちか。セノは加算式だからここで話に上がってるダメバフとは少し違うけど
激化で雷一人にする場合(アルハイゼン+ナヒーダ+雷+自由枠)星4なら忍でいいのかな。フィッシュルでもいいんだろうけど完凸できてないし忍は4凸できたし…。二人とも入れて立ち回りで補え?そうだね…
回復と雷付着の2枠補えて枠圧縮出来るから忍で良いよ。激化で使うなら自由枠は鍾離か氷シールドが安定。ナヒに金珀持たせて八重神子鍾離とかも普通にアリというか自分はそれ使ってる。ただ、忍なら自由枠に行秋入れて超開花寄せしても強いと思う。激化超開花のハイブリ運用ならナヒ外して忍フィッシュル(2枠目の雷はなんでもOK)行秋辺り。どの型するにしてもシールドか行秋以上の中断耐性はあった方が確実に立ち回りが楽。
ありがとう。鍾離先生は正月から始めた組だから一度も復刻機会に恵まれてないんだ…。それまでは他のシールドキャラや行秋入れて超開花してみるよ。
激化編成の草1と草2を統合しました 烈開花編成を追記しました
ふと思ったけど、烈開花の時は激化起こせないから金メッキの効果薄い(下地役にしかならん)し、素火力で殴らないといけないなら盤岩+花海の方が餅武器+金メッキを上回ったりするんかね。そもそも反応系アタッカーを下地役に使うなって話ではあるんだけどさ。
自分で確認したら流石にそんなことなかったわ。突進と爆発火力は花海が上回るけど、光幕で5kくらい差が出た。盤岩でも金メッキが上だし、変換天賦持ちは素直にそれに合った聖遺物だわな。
アルハイゼンは熟知を上げることで基礎ダメージとそれに対するダメージバフが盛れる「筋力を上げるとパワーが上がる」みたいなゴリラ仕様だからね。ナヒーダも近いけどあっちは元素反応がトリガーだからアルハイゼンみたいに元素反応抜きでゴリラになれない。アルハイゼンはナチュラルゴリラ。
ティナリもそうだけど、熟知に比例してダメバフ得られる固有天賦、万葉の完凸バフと同類と考えるとこれを「固有天賦として持っている」ってだいぶ狂ってる気がする。
アルハイゼンを金メッキ4にしてるから超開花森林枠が毎回悩む…ナヒアルハイゼンのときはナヒを森林にしてるけど、先生アルハイゼン忍夜蘭とかだと誰に持たせていいのか……皆さんは編成によって付け替えてますか?
来期からニィナヒ開花PTを投入する関係でこっちも同じ編成でハイゼン超開花PTやろうと思ってるけど、その中だと一番安定して深林4セット発動出来る&2セットの恩恵も考えて、やっぱりアルハイゼンじゃないかなあと。超開花なら忍は楽園か金メッキ安定だろうし、先生は柱の衝撃波を安定して当てるの難しいし、夜蘭は爆発回さなきゃ話にならないから絶縁4セットだろうし。
上枝も言ってるように超開花PTでのアルハイゼンってアタッカーというより草下地作るためのドライバーだからアルハイゼンに深林4持たせるのが安定な気がする。鍾離に持たせるのもありだけど柱邪魔だし壊されがちだし、忍は最優先で熟知盛りたいから金メッキか楽園だろうし、夜蘭は爆発回す必要あるから絶縁だろうし
2人ともありがとうございます。やっぱりアルハイゼンを激化PTと超開花PTで聖遺物付け替えるのが一番よさそうですね……
白朮が実装されたら鍾離の枠に入れて森林持たせるのが一番いい気がする。シールドがどれほどのものかが気になるけど…
わぁ~~~2凸ナヒーダつよ~って思ってたんだけどリサの固有天賦思い出して真顔になっためっちゃ強くね…? アルハイゼンのお供にいいのでは…?
リサはサブアタ運用なら完凸しないとキツイ感じ?何か解説読むと完凸未満なら居座りタイプのアルハイゼンと相性悪そうなんだけど…。凸も恒常ガチャかスターライト交換でしか進められないからなかなか大変そう。
リサは金珀と深林or教官持たせてサポート特化にするのも出来るんやで。
激化運用なら誘雷スタックあまり関係ないので完凸必須でもないと思う。何なら4凸のほうが恩恵は大きい。それよりもリサは元素チャージ効率が最大の課題だからアルハイゼン編成に組み込んだ上で元素爆発を回すには結構な工夫が求められて結果的にあまり使われてないんですね。ちゃんと爆発回せるなら実際強いとは思う。
今期螺旋後半で絶縁4金珀でアルハイゼンのお供に連れて行ったよ。☆全部とれたけど森林4でも良かったかもしれない。ちな4凸はしてる。ナヒーダを前半にいれたから、パーティーはショウリ・フィッシュル・リサ・アルハイゼンだった。西風ショウリとフィッシュルもいたからリサの元素爆発は難なく回ってたよ。チャージは223%まで盛ってたけど。
試した後あるけど、リサ目線だとティナリやナヒーダみたいな草付着の小回りが効くタイプに比べるとアルハイゼンは扱い難いと感じたかな。一応組めない事は無いんだけど、どちらかの強みが消えやすい。
ニロナヒ開花PTの調整が済んだから、上にハイゼン夜蘭鍾離忍の超開花PT、下にニロナヒ心海ヨォーヨの豊穣開花PTで試し斬りしてみたけど、どっちも今まで試した事無かった編成だけど予想以上に強くて笑った。強いて言えば12-1下で少しローテーションがもたついたのと豊穣開花PTの方の中断耐性が気になったけど、来期はこれで大丈夫そうだな。
これで白朮が鍾離と交代したら、草共鳴&深林を白朮に持たせてハイゼンは金メッキにする事も出来るのか…綺良々ちゃんも気になるし迷うなあ。
超開花編成で①アルナヒ忍夜蘭、②アル忍夜蘭鍾離、③アル忍夜蘭白朮で絶縁秘境周回してみたけど、①が39秒、②が37秒、③が36秒だった。多分①が一番時間かかったのはナヒ爆発のカットインが原因だとは思うけど、どれもほぼ誤差みたいなものだと思う。耐久を考えると②か③が良いのかな。自分の環境では超開花編成では白朮がいる事で劇的に変わるとかは無さそうだけど、ナヒや鍾離を別編成に回せるのが良いね。激化はまた時間が出来た時に試してみるか。
参考になります。今は鍾離に深林4持ってもらってるんだけどバリアと草共鳴が欲しくて白朮引こうか迷ってます。
生存補助枠に深林持たせてるなら、安定して草付着し続けられる白朮の方が良いかも。鍾離だと柱の衝撃波当てるのなかなか大変だし、特に相手が動き回る場合。ちなみにバリアにはあまり期待しない方が良い。かなり脆いから一撃で割られるし張り直しも2.5秒毎で混戦になると辛いかも。ヒーラーがおまけにシールド持ってるなくらいの感覚でいた方が良い。
聖骸獣相手だとすぐ吹っ飛びそう…すり抜けてしまったので確定枠使うか考えます。
やっぱりシールドの中断耐性はあまり頼りにはならない、本当おまけ・保険な感じか。
激化だと①アルナヒ八重鍾離で39秒、②アルナヒ八重白朮で38秒だったからこっちもあまり変わりなしかな。想像以上に鍾離シールドデバフが強い。うちのアルハイゼンは熟知80×2だから金メッキ4の人は②にしたら更に差が出そう。
結局白朮引いちゃいました。求めてたのコレ!って感じにパーティに噛み合って良いです。
白朮のページじゃないけど白朮の宣伝をしたいくらいには優秀なキャラだと思うよ。個人的には豊穣開花でアルハイゼンを安心して(?)暴れさせる事が出来るようになったのが大きいな。これでまたアルハイゼンの強編成のレパートリーが増えたね。
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モチーフ派 2凸もいいけど熟知は他キャラでバフできるからねえ。まあ熟知はあればあるほど良いので欲を言うなら2凸もしたいところ
自分も餅武器派だけど、武器ガチャはホントに闇だから抱き合わせ次第じゃないかな…
よくよく考えると爆発でエネルギー獲得してるキャラでは?
光幕攻撃って2枚の時が1番範囲広く見えるんだけど気のせいかな 3枚は強いけど前方に集中しすぎな気がする
今回の生放送で紹介あった白朮だけど、元素反応の火力を上げる的な事書いてあったから、シールドの耐久値やバフ量によっては激化編成で鍾離シールドと使い分け出来そうな感じかな。
少なくとも回復能力あるっぽいしシールドで防ぎ切れない侵食への一つの解答になりそうな気もする。
そう判断するのはまだ早いかと…性能てんこ盛りすぎてどっかの能力がめちゃくちゃ数値低いパターンが特に多い原神インパクト先輩に色々期待しちゃアカン…(震え)
>> 1562
2枚の時の方が横に範囲は広いと思う。個人的には向きによって3枚の追撃が明後日の方向に降る事もあるから相手に当てる事を意識するなら2枚の方がやり易いかも。
火力は2回激化が発生する3枚追撃の方が圧倒的に上だけど。
少し上の人と同じ人? ちゃんと枝付けしなさいな。ログが無駄に流れるだけだからさ
中断耐性ナイハイゼンにとっても白朮は良い相方になるかなどうかな。白朮の反応バフが気になるところ
ハイゼンゴリラにしたい民だからナヒーダ2凸と白朮どっち優先したらいいか悩んできた。早めに情報出るといいなぁ
ver3.1から始めたのですが、アルハイゼンの運用にあたり、ナヒーダと鍾離どちらか無凸でお迎えするならどちらがおすすめでしょうか。吹っ飛ばされるのがかなりストレスで、週ボス含め普段使い含めると鍾離が便利なのかなという印象はありますが、火力を求めるならナヒーダでしょうか。忍or将軍、行秋orディオナ、ヨォーヨでよく組んでます。
アルハイゼン関係なくどっちも凄まじく有用なキャラなので次に来るナヒーダ狙いで鍾離が来るまでに石が溜まってることを期待というコースがおススメかな…、望んでる答えではないかもしれんがアルハイゼンと組ませるにしても一長一短なので
螺旋とか戦闘を主に頑張りたいならナヒーダ、探索含めてストレスなく快適に遊びたいなら鍾離かな。まあどっちも引いて同時編成するのが1番おすすめなんだけどもね。そして白朮も既に出てる情報からしても超枠圧縮キャラだから、多分無凸オススメ候補(白朮≧鍾離???)に上がってくる気がする…。まあ白朮については続報待ちだね。
いつくるか分からない鍾離より復刻確定してるナヒーダの方が精神衛生上良いと思う。まあ結局はナヒ鍾離+雷の激化編成や忍行秋鍾離のノンストレス超開花編成みたいに幅広げようとするとどっちも欲しいけど
回答くださった方々、ありがとうございます。いずれは両方お迎えするとして、白朮の情報も気にしつつ優先度を決めようと思います。
天賦8/10/8で使っててもう1つ王冠あげたいなって思ったんだけど通常と爆発どっち上げるか滅茶苦茶迷ってる。天賦画面で見られるおすすめ見てると爆発>通常が多いみたいだけど、運用が基本爆発始動で通常振ってる時間のが長いからやっぱ通常かなあ……で堂々巡りしてる。どうしよう……?
熟知盛りしてるし熟知参照の爆発じゃない?殴りダメージは光幕の比重が大きすぎるし
天賦もあるしやっぱ爆発かー。ありがとう
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
アルハイゼンのモチ武器を持たせた上で、28回を綺麗に使い切るローテーションはありますか?爆発始動と、スキル&落下攻撃始動の二つのパターンを教えて欲しいです。
餅武器効果意識したこと無かったな…。多分鏡3枚4回+2枚1回発動ルートがちょうど良いと思う……けど、敵の動きとかシールドの有無とかあらゆる要因に影響するからローテ通りに回しても28回綺麗に使い切れるかどうかは最早運みたいなところがある…。実際守衛相手にやってみたけど上手く計測できなかった…。
3枚追撃を4回発動、2枚が1回発動の時点で14回消費。
爆発→通常3回ダッシュ×2(3枚追撃2回)→突進→通常3回ダッシュ(3枚追撃2回)→通常1、2回?(2枚追撃1回)。通常3段目は2hitだけどダッシュすると1hitになるのでそこを考慮して計算をすると、通常突進で14〜15回ヒット、全部で28〜29回になるはず。最後の通常がどうなるかよく分からんかったごめん。
んで多分最後の2枚追撃の時点で餅武器の12秒間ってのにも合っている、きっとおそらく。どこかでぐだって28回消費する前に12秒経過してるとかそういう可能性もあるからマジでキッチリ使い切るのは多分カカシ殴りでしか無理なのかもしれない。
爆発始動パターンしか出来んかったけど、スキル始動パターンも含めてもしかしたらもっと詳しい人が計測して教えてくれるかもしれないからこれは「フーン」程度に捉えておいて欲しい、多分間違っているかもしれない…。
アルハイゼンの実戦紹介PVで一番笑ったのはシームレスに場面転換して飲み会に参加したところ。原神の実戦紹介PVではシームレスに場面転換する演出が多い。そしてそれらは結構そのキャラの立ち位置を印象付けている
・鍾離 数多の戦い→人々の雑踏に混ざりこむ 既に神としての役割を果たし、一般人として社会に溶け込む
・夜蘭 取調室→犯行現場で犯人確保 入手した情報から悪党一味を一掃する捜査官やスパイ
・ニィロウ 砂漠でのお踊り→街中での踊り 砂漠で練習した成果を町のみんなに披露
・ナヒーダ アランナラとの遊び→人々の夢の世界 神秘的で不思議な世界を渡り歩く夢を司る小さな神様
例に挙げるとこんな感じでキャラクターの魅力を引き出してる一方、
・アルハイゼン 砂漠での戦い→腐れ縁の面子との飲み会に遅れて参加 仕方ないから来てみればなんか俺の悪口で盛り上がってんなこいつら。特に一番あれな奴(壁)は相変わらず口が軽いの治ってねえし。カードゲームのために俺を誘ったのか?さっさと帰りてえ。でも酒はうまそうだからとりあえずそれは飲むとしよう。
ぶっちゃけおもしれー男ってインパクトが強く残るwww
見直してきた。PVの最後があきれて退店するのではなく、何事もなく酒注文して会話に参加し続けるつもりなの面白すぎるだろ
PVで最後の方にやってた敵を一閃した後に時間差で爆発、あれかっこよくてワクワクしてました
ゲームにも実装してよお!
あれって元素爆発で倒した後にスキルスカったのをカッコよくはぐらかしたシーンじゃないの
相変わらずフリーダムなご様子で何より。何物にも縛られずに生きていけるのも一種の才能なんだよなあと伝説任務見ながらそう思いました。
相変わらず今日の戦闘イベも爽快だったな。一つ反省点があるとすれば、敵が溶けるのが早すぎてナヒーダのマーク付け直しほとんど使わなかった所かな。
ハァ……ハァ……花海4セットニィロウ開花アルハイゼン……?(タル用水仙周回で気の狂った人間の呟き)
冷静になって読み返したら文字の並び的にニィロウに花海4持たせる感じになってて分かりにくかったな……。。アルハイゼン、花海4効果の爆発とスキルバフどっちも受けられるから花海4セット持たせてニィロウ開花なり烈開花編成にぶち込んだら凄いことになりそうとか考えたけど実用性が皆無すぎる
ハイゼンを盤岩+花海にすれば豊穣開花で強そう(小並感)
狂気…
花海出過ぎて狂学者になった木主です
これ割と真面目に燃焼烈開花とかで悪さ出来ないかなと思い込んできた。。。
痛すぎる燃焼ダメはディシアで肩代わりしてもらったりヨォーヨで回復してもらって何とかならんかな。一時期話題になった超烈開花編成の亜種的な感じで
それでも金メッキの方がいいかな
…………………花海どうしよう
アルハイゼンの板で言うのもアレなんですけど、花海は普通に白朮カーヴェに持たせればいいんじゃないスかね?細かい性能情報出てないから全部憶測だけど。
白朮の場合抹茶ドーナツがアレだったので重要な参照ステがHPになる可能性が高く2セット効果はまずありがたい、攻撃に加わるキャラではないだろうが自分はせっかくだから4セット効果と倉庫で腐ってるドーナツ担いで馬鹿ゲーアタッカーする予定。
カーヴェはHP参照するかは微妙だけど開花軸運用する設計みたいだから開花で自傷しながら安定して4セット効果を得られる。極まった楽園の絶花シリーズがあるならサブステと好みで選んでも良さそうな気はする。
なるほど白朮!確かにHP参照っぽい空気出してたね、千岩海花で結構盛れるしその方向性で行くか、ありがとう。カーヴって白朮に比べて結構性能が謎だからなんとも言えんけど開花で自傷するなら4セット効果も確かにアリだな……。色々面白い使い方出来そうだね、ありがとう!
千岩と合わせてHP+40%で使えるキャラに渡せば良いんでね?
果たして草原核で回復するカーヴェに花海適性はあるのだろうか。
今期は久々に激化の相棒と言っていい八重宮司様にはお休みいただいて皇女様にご同伴いただいた。ドレイク飛行中って八重神子のスキルや爆発届かないのね。
フィッシュル八重忍将軍…全員が食い合うでもなく相手によって使い分ける相互互換関係になってるのはよく考えられてるよね。アルハイゼン主軸だとこの枠変えるだけで大体対応可能だ。強いて言えば将軍は他のパーティにも引っ張りだこだから出張させにくいって所か。
将軍は激化向きじゃないし、アルハイゼンで激化パを組む場合もう片方で雷電ナショナル出来るからそっちへ行っていただいた方が良いね
どれ使ってもまず自前でバフ込み激化火力出せるから編成面での融通利きやすいのが強みなんだよな。固定レベルの相方居ないっていうか強いて言えばナヒなのかなってなるけどここも別にヨォーヨ草人なんかでも余裕で回せるし中断耐性も先生行秋居て仮に片側往生夜行やるとしても月変わったら白朮来て入れるとか出来るようになるし
スキル回しだけじゃなく編成まで臨機応変に考えさせる辺り、実にアルハイゼンらしいというか。つくづく脳死で使わせる気が無くて逆に楽しい。
でも青い鳥で上がってた他の人の動画見たら、文弱タックルでドレイク一撃で撃ち落とせるらしいね。怖っ
えっドレイク落とせるのか……フィッシュルで必死に狙い撃ちしてた タックル練習するか
攻撃前に胴体のコアが光った瞬間にタックルすると撃ち落とせる模様。翼じゃなくて胴体を狙う感じ。もうこいつ武器要らないんじゃ…。
冷静に考えると剣使ってるの通常だけで他は鏡使った光幕攻撃と乱反射にナックルだからな…ロボだろうが弱点腹パンで叩き落とす文弱…
やってみたけどドレイクの行動ガチャがあるのと位置取りが結構むずいなこれ…。近過ぎるとダメだし遠過ぎると届かない、練習必要だな。でも一撃で落とせるのは結構気持ち良いからやり甲斐はある。
そういえば今期も前半激化でクリアしちゃったけど、超開花でドレイク撃ち落とす事出来るんだろうか。もし出来ない場合は今期わりとハイゼンにとってなかなかしんどい螺旋になりそう。ニィロウにナヒーダ取られるし、何気に両面に草聖骸獣いるし。こういう時は対抗馬だけどティナリ君の遠隔射撃が羨ましくなるね…
多分種では落とせないかも?ただ上でもあるように一応アルハイゼンでも落とせるから弓無しの超開花編成でも行けるんじゃないかな?まあ弓使った方が楽ではあるけど…。
自分も超開花じゃなくて激化で行ったけど、ナヒが下に行ったからヨォーヨ使ったけど良い感じだった。深林枠と1凸の草バフが良い感じだったね、回復もあるし。白朮も似たように回復あるしシールド(?)とバフ持ちっぽいし期待したいと思った。
ティナリ使って試したけど、2間3間は当たり前に楽だけど1間抜けるのがちょっとキツかったわ…。敵編成が厭らしいね。
あー確かに、1間は結構数も多いし敵の攻撃もキツかったな…。今期は敵構成がよく練られてるなとは思う。ナヒーダメインの超開花パを含めて、ナヒーダを一番使いそうな編成に嫌がらせしてるわけだ。ニィロウ開花パでナヒーダを使ってくれという意図が見えるね。
水枠に夜蘭を使えばすべて解決
なんなら配布のコレイちゃんで分からせてやれ
今期超開花パの行秋枠を夜蘭に変えたverが多いけど、よく中断耐性無しで攻略出来てるなと思うよ。特に1間上なんか厳しくないのかな。
螺旋の編成見れるサイトだと鍾離先生入れてる編成結構多かったね
超開花に必須キャラはいないから敵に応じて柔軟に編成を変えられるんだよな
配膳忍夜蘭鍾離でまぁ余裕
俺も同じ編成で行ったけど結構苦労したぞ…とは言いつつ誰も星5武器持ってないし配膳に至っては黎明だから常にHP保ってなきゃ火力でないし聖遺物もメインOPぐらいでサブOP厳選できてないし深林4を誰にも付けてなかったらそりゃ苦労するなって気づいたwww
今期みたいに片方にナヒーダが取られる場合、超開花でなら草枠でナヒーダの代わりが出来るという認識が進んでくれるとありがたいけどね。皆超開花はナヒーダと一緒に使ってるから、ハイゼンの付着頻度の高さをあまりよく見てないんじゃないかなと思ってた。
自分も今期螺旋でナヒを下の豊穣開花に取られたので、アルハイゼンを草ドライバーにした超開花編成を上で使ってた。一応コレイも同時投入したけどアルハイゼン単体で超開花バンバン起こせてたので彼の草付着力はやっぱやべえと再確認
激化ならアルナヒ一緒に使いたいけど開花だとどちらか片方で草は十分過ぎるくらい仕事するよな。ここにも書いてあるけど開花で二人を合わせるのは勿体無い
超開花編成でナヒと使う場合、激化も起きるから激化でダメージ稼ぐのを意識した聖遺物を持たせて欲しいものだね。ニィロウ開花パに放り込むでもない限り、常に激化を意識した育成をしておくのが大事。
アルハイゼンを草enablerにするのはやり方としては大いに有りなんだけど、金メッキ4ハイゼンでビルド組んでるとどこかに深林4を用意しないといけないのがやや手間なんだよな。
本人持たせるのもありだけど付け替えめんどい問題出るしな…
凍結パと開花パで聖遺物使い分ける心海や、激化パやWキャリーで聖遺物使い分ける八重神子も同じ面倒を抱えてるよね。草反応来てからビルドを複数持つキャラ増えてきたし、聖遺物プリセット用意して欲しいって何度もアンケートに書いてるけどなかなか実装される気配が無いね。
完全な予想でいいんだけどさ、今後草激化バフがある聖遺物って追加されると思う?雷怒に超激化バフ付いてるの今知って、じゃあ草激化も期待していいかなと思ったんだけどどうなのだろうか。来たとしても厳選進んだ金メッキと誤差程度のものになるかなあ。
少なくとも、現状の草激化キャラが熟知基準でダメージを出す以上、仮に草激化バフが来たとしても金メッキから減った熟知(基礎ダメ&反応ダメ)を上回る草激化バフってあまり現実的じゃない気がするなぁ。ナヒーダにアルハイゼン、ティナリなんか天賦で熟知転換のダメージバフまであるし……。実装されてもコレイと草主が恩恵を受けるかもしれないってくらいか?
4セット効果で更に熟知+200もしてもらおう(妙案) やっぱ熟知減るのは痛いよなぁ…。固有天賦自体も強いし優秀だけどここで弊害が出るとは。まあ運営ならこんな感じの絶妙な聖遺物出てきそうな感じもあるからなんとも言えんw とりあえず万が一出てもそんな強くならないかもってことで引き続き金メッキ厳選進めるわ、ありがとう。
雷キャラに熟知でダメバフ得られる固有天賦を持つキャラがいない一方で、草キャラには熟知でダメバフ得られるようになってるキャラがいる事から、草激化側を強化するサポーターや聖遺物は出し渋ってる可能性が高いね。まあ現状金メッキ4効果で十分過ぎるくらい強いし、超開花の火力に満足出来なくなった人がコスト払って激化を強化していくというコンセプトは譲らないのかも。
書いてて思い出した、八重神子は熟知依存のダメバフ持ちか。セノは加算式だからここで話に上がってるダメバフとは少し違うけど
激化で雷一人にする場合(アルハイゼン+ナヒーダ+雷+自由枠)星4なら忍でいいのかな。フィッシュルでもいいんだろうけど完凸できてないし忍は4凸できたし…。二人とも入れて立ち回りで補え?そうだね…
回復と雷付着の2枠補えて枠圧縮出来るから忍で良いよ。激化で使うなら自由枠は鍾離か氷シールドが安定。ナヒに金珀持たせて八重神子鍾離とかも普通にアリというか自分はそれ使ってる。ただ、忍なら自由枠に行秋入れて超開花寄せしても強いと思う。激化超開花のハイブリ運用ならナヒ外して忍フィッシュル(2枠目の雷はなんでもOK)行秋辺り。どの型するにしてもシールドか行秋以上の中断耐性はあった方が確実に立ち回りが楽。
ありがとう。鍾離先生は正月から始めた組だから一度も復刻機会に恵まれてないんだ…。それまでは他のシールドキャラや行秋入れて超開花してみるよ。
激化編成の草1と草2を統合しました
烈開花編成を追記しました
ふと思ったけど、烈開花の時は激化起こせないから金メッキの効果薄い(下地役にしかならん)し、素火力で殴らないといけないなら盤岩+花海の方が餅武器+金メッキを上回ったりするんかね。そもそも反応系アタッカーを下地役に使うなって話ではあるんだけどさ。
自分で確認したら流石にそんなことなかったわ。突進と爆発火力は花海が上回るけど、光幕で5kくらい差が出た。盤岩でも金メッキが上だし、変換天賦持ちは素直にそれに合った聖遺物だわな。
アルハイゼンは熟知を上げることで基礎ダメージとそれに対するダメージバフが盛れる「筋力を上げるとパワーが上がる」みたいなゴリラ仕様だからね。ナヒーダも近いけどあっちは元素反応がトリガーだからアルハイゼンみたいに元素反応抜きでゴリラになれない。アルハイゼンはナチュラルゴリラ。
ティナリもそうだけど、熟知に比例してダメバフ得られる固有天賦、万葉の完凸バフと同類と考えるとこれを「固有天賦として持っている」ってだいぶ狂ってる気がする。
アルハイゼンを金メッキ4にしてるから超開花森林枠が毎回悩む…ナヒアルハイゼンのときはナヒを森林にしてるけど、先生アルハイゼン忍夜蘭とかだと誰に持たせていいのか……皆さんは編成によって付け替えてますか?
来期からニィナヒ開花PTを投入する関係でこっちも同じ編成でハイゼン超開花PTやろうと思ってるけど、その中だと一番安定して深林4セット発動出来る&2セットの恩恵も考えて、やっぱりアルハイゼンじゃないかなあと。超開花なら忍は楽園か金メッキ安定だろうし、先生は柱の衝撃波を安定して当てるの難しいし、夜蘭は爆発回さなきゃ話にならないから絶縁4セットだろうし。
上枝も言ってるように超開花PTでのアルハイゼンってアタッカーというより草下地作るためのドライバーだからアルハイゼンに深林4持たせるのが安定な気がする。鍾離に持たせるのもありだけど柱邪魔だし壊されがちだし、忍は最優先で熟知盛りたいから金メッキか楽園だろうし、夜蘭は爆発回す必要あるから絶縁だろうし
2人ともありがとうございます。やっぱりアルハイゼンを激化PTと超開花PTで聖遺物付け替えるのが一番よさそうですね……
白朮が実装されたら鍾離の枠に入れて森林持たせるのが一番いい気がする。シールドがどれほどのものかが気になるけど…
わぁ~~~2凸ナヒーダつよ~って思ってたんだけどリサの固有天賦思い出して真顔になっためっちゃ強くね…?
アルハイゼンのお供にいいのでは…?
リサはサブアタ運用なら完凸しないとキツイ感じ?何か解説読むと完凸未満なら居座りタイプのアルハイゼンと相性悪そうなんだけど…。凸も恒常ガチャかスターライト交換でしか進められないからなかなか大変そう。
リサは金珀と深林or教官持たせてサポート特化にするのも出来るんやで。
激化運用なら誘雷スタックあまり関係ないので完凸必須でもないと思う。何なら4凸のほうが恩恵は大きい。それよりもリサは元素チャージ効率が最大の課題だからアルハイゼン編成に組み込んだ上で元素爆発を回すには結構な工夫が求められて結果的にあまり使われてないんですね。ちゃんと爆発回せるなら実際強いとは思う。
今期螺旋後半で絶縁4金珀でアルハイゼンのお供に連れて行ったよ。☆全部とれたけど森林4でも良かったかもしれない。ちな4凸はしてる。ナヒーダを前半にいれたから、パーティーはショウリ・フィッシュル・リサ・アルハイゼンだった。西風ショウリとフィッシュルもいたからリサの元素爆発は難なく回ってたよ。チャージは223%まで盛ってたけど。
試した後あるけど、リサ目線だとティナリやナヒーダみたいな草付着の小回りが効くタイプに比べるとアルハイゼンは扱い難いと感じたかな。一応組めない事は無いんだけど、どちらかの強みが消えやすい。
ニロナヒ開花PTの調整が済んだから、上にハイゼン夜蘭鍾離忍の超開花PT、下にニロナヒ心海ヨォーヨの豊穣開花PTで試し斬りしてみたけど、どっちも今まで試した事無かった編成だけど予想以上に強くて笑った。強いて言えば12-1下で少しローテーションがもたついたのと豊穣開花PTの方の中断耐性が気になったけど、来期はこれで大丈夫そうだな。
これで白朮が鍾離と交代したら、草共鳴&深林を白朮に持たせてハイゼンは金メッキにする事も出来るのか…綺良々ちゃんも気になるし迷うなあ。
超開花編成で①アルナヒ忍夜蘭、②アル忍夜蘭鍾離、③アル忍夜蘭白朮で絶縁秘境周回してみたけど、①が39秒、②が37秒、③が36秒だった。多分①が一番時間かかったのはナヒ爆発のカットインが原因だとは思うけど、どれもほぼ誤差みたいなものだと思う。耐久を考えると②か③が良いのかな。自分の環境では超開花編成では白朮がいる事で劇的に変わるとかは無さそうだけど、ナヒや鍾離を別編成に回せるのが良いね。激化はまた時間が出来た時に試してみるか。
参考になります。今は鍾離に深林4持ってもらってるんだけどバリアと草共鳴が欲しくて白朮引こうか迷ってます。
生存補助枠に深林持たせてるなら、安定して草付着し続けられる白朮の方が良いかも。鍾離だと柱の衝撃波当てるのなかなか大変だし、特に相手が動き回る場合。ちなみにバリアにはあまり期待しない方が良い。かなり脆いから一撃で割られるし張り直しも2.5秒毎で混戦になると辛いかも。ヒーラーがおまけにシールド持ってるなくらいの感覚でいた方が良い。
聖骸獣相手だとすぐ吹っ飛びそう…すり抜けてしまったので確定枠使うか考えます。
やっぱりシールドの中断耐性はあまり頼りにはならない、本当おまけ・保険な感じか。
激化だと①アルナヒ八重鍾離で39秒、②アルナヒ八重白朮で38秒だったからこっちもあまり変わりなしかな。想像以上に鍾離シールドデバフが強い。うちのアルハイゼンは熟知80×2だから金メッキ4の人は②にしたら更に差が出そう。
結局白朮引いちゃいました。求めてたのコレ!って感じにパーティに噛み合って良いです。
白朮のページじゃないけど白朮の宣伝をしたいくらいには優秀なキャラだと思うよ。個人的には豊穣開花でアルハイゼンを安心して(?)暴れさせる事が出来るようになったのが大きいな。これでまたアルハイゼンの強編成のレパートリーが増えたね。