激化編成の草1と草2を統合しました 烈開花編成を追記しました
ふと思ったけど、烈開花の時は激化起こせないから金メッキの効果薄い(下地役にしかならん)し、素火力で殴らないといけないなら盤岩+花海の方が餅武器+金メッキを上回ったりするんかね。そもそも反応系アタッカーを下地役に使うなって話ではあるんだけどさ。
自分で確認したら流石にそんなことなかったわ。突進と爆発火力は花海が上回るけど、光幕で5kくらい差が出た。盤岩でも金メッキが上だし、変換天賦持ちは素直にそれに合った聖遺物だわな。
アルハイゼンは熟知を上げることで基礎ダメージとそれに対するダメージバフが盛れる「筋力を上げるとパワーが上がる」みたいなゴリラ仕様だからね。ナヒーダも近いけどあっちは元素反応がトリガーだからアルハイゼンみたいに元素反応抜きでゴリラになれない。アルハイゼンはナチュラルゴリラ。
ティナリもそうだけど、熟知に比例してダメバフ得られる固有天賦、万葉の完凸バフと同類と考えるとこれを「固有天賦として持っている」ってだいぶ狂ってる気がする。
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ふと思ったけど、烈開花の時は激化起こせないから金メッキの効果薄い(下地役にしかならん)し、素火力で殴らないといけないなら盤岩+花海の方が餅武器+金メッキを上回ったりするんかね。そもそも反応系アタッカーを下地役に使うなって話ではあるんだけどさ。
自分で確認したら流石にそんなことなかったわ。突進と爆発火力は花海が上回るけど、光幕で5kくらい差が出た。盤岩でも金メッキが上だし、変換天賦持ちは素直にそれに合った聖遺物だわな。
アルハイゼンは熟知を上げることで基礎ダメージとそれに対するダメージバフが盛れる「筋力を上げるとパワーが上がる」みたいなゴリラ仕様だからね。ナヒーダも近いけどあっちは元素反応がトリガーだからアルハイゼンみたいに元素反応抜きでゴリラになれない。アルハイゼンはナチュラルゴリラ。
ティナリもそうだけど、熟知に比例してダメバフ得られる固有天賦、万葉の完凸バフと同類と考えるとこれを「固有天賦として持っている」ってだいぶ狂ってる気がする。