ナヒーダの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
5.1開始、ようやく世界レベル4到達くらいの初心者です。ナヒーダ強いのは分かってるんだけどキィニチ燃焼がメインPT+シロネンガチャすり抜けのディルック+シロネンでもう1PT作れそう、な状況でどっちとも絡みにくそうなナヒーダ狙うべきなのか…?と疑問になりつつあります。ディルックシロネンと相性良さそう+キャラ的にも好きな行秋狙いで回して、ナヒーダ引けたら嬉しいな、くらいでもいいのかな…という考えに。どちらとも相性いい可能性あるマーヴィカ、フリーナ辺りのPUも控えてるのであんまり深追いするべきではない、んでしょうか…?
ナヒーダは烈開花や燃焼溶解みたいな使い方で炎と絡ませられるけど、単なる燃焼ではあまり使い勝手が良くない(特に爆発で熟知上げると近接キャラが燃え死ぬ)ので現状のPTならあまり狙わなくてもいい。開花系の反応に絡むキャラで使いたいキャラが居たり、激化に絡むキャラで使いたいキャラが居た時に狙うくらいでいいんじゃないかな?逆に言うと開花激化系のPTに使うならクソ強くなるのでお勧め。
ナヒーダは草付着だけで仕事できる編成組めれば強いけどさすがにその状態からだとコストはそれなりにかかるよ。今やりたい編成ないなら次でいいんじゃない?長くても1年くらいでしょう七神は
ナヒーダガチャが星4込みで超開花スターターセットになってて、ナヒーダ行秋忍の超開花はかなり安定感があってこれだけでずっと螺旋クリアできるレベルだし、ナヒーダの熟知厳選は大変だぞ〜って定期的に言い回ってる人はいるけど妥協=実用性あるレベルまで揃えるのはそんなに大変じゃないからこのガチャで1編成揃えられるのは魅力ある。でもまあ、木主は最近始めたばかりだからそういう将来的な戦力とか考えずに最初の1年くらいは好きなキャラだけ引いていくスタイルでも全然問題はないし、仮天井まで引いとくか〜くらいでもいいかもしれない。結局全然参考にならないアドバイス…
枝1枝3と一部被るけど、推しが誰なのかにもよるね。必須ではないけど、強くて編成幅広がって便利だけど、キャラや元素反応の相性に左右される、っていうふわふわ回答になるのもやむなし
熟知メインだけならすぐですよエリクシルあるので
熟知染めが最適とは限らないし、枝が言うようにナヒは妥協遺物でも機能するキャラだし、そもそも最近始めた人がエリクシル揃えた上でナヒーダに使う判断をするのかも分からんから、その指摘は的外れだと思うわ
アドバイスありがとうございます!基本的には星4狙い程度にして、ご縁があることを願おうと思います。
行秋だけなら2月辺りの海灯祭で1人は入手できるから深追いしなくてもいけるかも
なんならセトス含めて強い星4しかおらんからナヒ抜きでも引き時ではある。そこにナヒを加えればほぼほぼ完成形。それに始めたてという事で武器も揃ってなくて厳しい時期だと思うんだけど、行秋はチャージ面がきついから西風なり祭礼欲しいとこだけど、それ以外のナヒ忍セトスは星3武器でも十分使える。っていうかセトスに関しては場合によっちゃ狩人(星5弓)より弾弓が最適まである。どうしてもディルックシロネンを使いたい、燃焼以外の草反応を今後使う予定が一切ないというのであれば無理に引く必要はないけど、個人的には初心者にこそオススメしたいラインナップのガチャ。
追加のアドバイスありがとうございます!推しがキィニチで、キィニチと組みにくい(多分)ナヒーダは1PT目には入らなそう&草火力PTになる開花はさすがに2PT目としては攻撃属性被りすぎて優先度下がる、があるかなあと考えています。運良く引けたなら激化で使いたいかな…とは考えてますが、いい感じの雷アタッカーもまだ引けておらず…悩ましい(セトス引けたならそれでもいいのかもですが)
オルモス港で読心しまくってたら竈に当たって熟知盛り燃焼1発で死にかけた・・・気を付けようね
流石に草 草神だけに
いまは深林金メッキ廻せるしエリクシルもあるからそこまでハードル高くない
PU間近でナヒはもういらないって意見とか、ナヒ確保したほうがいいかって質問が散見されるようになったけど、前提として特定のアタッカーを持ってるとかじゃなく真っさらな状態の人なら、いうてナヒより確保優先度高いキャラって鍾離フリーナ万葉シロネンと、今後ここにマーヴィカが入るかもってくらいじゃない?マーヴィカに関しては5.x中に復刻がくるけどナヒは1年後って点を考えて決めればいいし、推しを強くするために欲しいキャラが決まってるって前提なら当然そっちに全ツッパすればいい。
ナヒナヒも含めて神はとりあえず引いとけってのがうちの家訓よ
現時点でアタッカーがヌ召が飛びぬけてて、その二人との好相性とは言い難いので純粋に効率のみを追求した時にナヒーダは引いておけとは正直ちょっと言い難い。 リアル友人が新規プレイし始めて無微課金だったら個人的にはスルーを推奨する(ナヒーダ本人や激化キャラが好きならもちろん最優先)
まっさらならまず殴れるキャラ欲しいからフォンテ以降の殴れるキャラは全員ナヒーダより優先度高いと思うよ。散々いわれてるけど、草使いたいって欲があるならおすすめ筆頭だけど、そうでなければ別にって感じ。
ナヒの草サポーターとしての能力は高いけどそこそこの頻度で開催されるWaveバトルに滅法弱いっていう明確かつこの先もきっと変わりようがない弱点があるからな…。螺旋も今ならナヒ抜きでも通用するキャラ沢山おるし石の効率的な使い道だけを考えるなら現環境では見送ったほうがいいって意見が出るのもわかる
それ単体のパワーでいえばヌ召が飛び抜けてるのは間違いないんだけど、ナヒーダが優秀なのは雷/水と組むことが多いから探索やボス(週/フィールド)の大半に対処出来るとこなんだよね。「星5キャラのキャラパワー」を判断材料とするなら確保するかスルーするかはその人次第だと思うけど、初心者~中級者が少ない育成コストで攻略しやすい編成を組むって意味では今期のナヒガチャはマジで原神スターターセットに近い。
どっちかというと「既に螺旋12層クリアできるくらい編成整ってる人は新たに引かなくてもいい」って感じじゃない?逆にビギナーとか螺旋含め色々と行き詰まってる人からすれば今回のラインナップは正に完成系のスターターキット
とりあえずナヒナヒいると水アビス出た時楽になるよ。いつかの螺旋で見た水アビスと氷アビスの使徒の組み合わせが来ないとも限らんし
今突出してる蒸発には入らないけど、雷使いたいとなった時にはまだまだ最重要ピースじゃないかなって感じ
まぁナヒの性能を見ていらないと思うなら引かなくていいんじゃないかな。ほとんどの草パに入ってグレードアップできるから純粋に組める編成が多くなるんだよね。既存の強アタッカーをさらに強化するんじゃなくて別ベクトルの強編成用意できるからそういった面でも初心者中級者が引く優先度は高いと思ってる。
ナヒはリサ、バーバラと合わせたお手軽超開花もあるからね。ナヒに深林、リサに楽団金メッキ、バーバラに教官で探索は楽に回れる
ナヒーダに限らず「初心者におすすめするなら?」みたいな話題はよくあるけど、ぶっちゃけプレイスタイルって人によって異なるし正解はないんだよな。上の方で出てたような「最強アタッカーさえ使えればいい」みたいな効率主義の人なら確かにナヒーダの優先度は高くないだろうが、「色々な反応、色々なパーティを使ってみたい」って人なら絶対引いた方が良いと思うし。
ナヒ2凸白朮クロリンデ八重神子の激化パそろえる石で、千織かヌか召使完凸したほうが楽にはなるかもしれんしな。
「草反応で遊びたい」だけなら今はナヒーダでなくともいいと思うけどね。性能を別軸とした話なのだからそれこそ好きな草キャラで遊ぶことを勧める。 「草を使うならナヒーダ必須」は草主ティナリコレイしかいないところにナヒーダがズドンと来た時期の話であって、あまりにインパクトが大きすぎたのとそれだけに尾を引いてしまっている。
いや、開花するなら付着頻度と付着量の都合でナヒーダの代わりに他の草入れようとすると2人必要、超開花はアルハイゼンメインにするか、それ以外なら開花と同じようにナヒーダ、激化したいなら必須じゃない…が熟知バフ加味するとナヒーダがトップ候補、燃焼というか燃焼溶解するならやはり付着頻度の都合でエミリアかナヒーダがトップ候補になるんだから、「草反応で遊びたいならナヒーダ」は今も変わらんでしょ。大抵ナヒーダがトップ候補で、ナヒーダ以外で代用すると2人分枠とるケースがほとんどじゃない?
その二人が草付与熟知バフぐらいしかできない時代もあったけど、今はそこにシールドなり回復なりで+αできるキャラも増えたから編成的には問題になりづらくなったって話じゃないか?いまでも草でおすすめトップなのは事実だけどね。
ナヒーダの強みは火力中堅〜やや高めくらいのPtを組みやすい所だと思うんだが、フォンテーヌアタッカーは倍率・バフに回復まで持ってるから強さ求めるなら草パ組むよりフォンテーヌのインフレアタッカー引いた方が早いんだよな。ナタアタッカーはバフ不足で倍率が高いからナヒーダと相性良くないし。シロネンがいてマーヴィカも控えてる、召使復刻もあるかもしれないということを考えると正直初心者にオススメはしづらいと思ってしまう。
スメール以前から始めてスメール以前のキャラのストックがあると有効活用できるみたいなところはあるね。ナヒーダ視点で見るか、手持ちキャラから見るか、今後引きたいキャラで見るかってところで、情報はもう十分書き込まれてるから後は見る人の判断次第。復刻で古いキャラばかり追いかけてるでもない限り、新し目のキャラはガチガチにシナジー組まないと実力が出せないってことないしな。
フォンテーヌアタッカーはってより単体で完結してるヌっさんと召使がずば抜けて強いだけな気はする。この二人はガチで外部サポ一切不要で火力出せてヒーラー不要の自己回復するからね(とはいえヌっさんは複数水元素反応、召使はCTの関係で他キャラでスキル回しする時間は必要)。それにヌっさんだけだと詰んでた頃に比べれば今は召使いれば大体なんとかはなるのは確か。()内にウィークポイント書いたけど、なんならこの二人で組んで相互に補ったって良い。ただ、「今の単純なキャラパワーの高さ」を求めるならナヒーダよりヌ召の方が強いのは間違いないけど、二人共純粋なアタッカーだから復刻来る頃にはもっと強いキャラが来てるかもしれないし、そのキャラとナヒーダが相性が良いか悪いかは未来覗ける人でもなけりゃ分からん(ムアラニはナタアタッカーだけどナヒと燃焼蒸発組んでも強い)。少なくとも「今」が重要なのであれば1つのガチャ回すだけで一通りのコンテンツをクリア出来るキャラが一式揃う可能性があるってのは初心者にオススメする理由にはなると思う。
キャラが好きなら文句なしにオススメできる、激化・超開花寄りの草反応ならまずPTに入れる、長射程編成や全自動超開花PTという強くてオンリーワンな編成もある、ヌ召大暴れの現環境に合致せず最強格からは一歩劣るが激化経由するアタッカーに更新されればまた確実にトップに戻る、現PUが行秋&忍という最高クラス星4キャラかつ好相性が用意されたナヒーダスターターキット、これらの認知はオススメな人も違う人もだいたい共通だろうしあとはもう新規や未所持は各自で自己判断するしかねぇな感。 絵巻使えるオロルンとイアンサの性能次第で即座に環境に戻りうるけど未来は誰にもわからんな。
お手軽に強い編成って言われたらナヒーダオススメだけどフォンテ以降のアタッカーが強くてナヒ入らんのも多いからなあ。
自分も初心者には今だとオススメできんなナヒーダは。厳選前提、元素反応前提(しかも熟知タイプ)の強さだからシンプルに序盤に欲しいタイプじゃない。ある程度戦力に余裕できたら草枠としてはまず第一候補になるけど、そもそも草の火力の伸び代があんまないのもあって今の環境だと優先度がどうしても低くなる。フォンテーヌ前だったら絶対引けだったけど
ナヒーダの熟知1000目指すってなったら厳選きついけど激化パや超開花で使う分にはそんなにきつい厳選必要じゃないよ?なんなら完全無課金のサブ垢でヌっさん引いてそろそろ螺旋もやっとくかって思って別々の編成組んだらメイン一致程度のナヒ超開花パと同じぐらいの火力出すのに苦労したぐらいだし(つまりそれまでヌつえーと思ってた半分ぐらいは超開花ダメだった)。フリーナ引いてからはヌっさんのが厳選進んだのもあって流石にヌっさんのがダメージでるようになったけど。
ナヒーダの厳選きついのって外部補助も加味して熟知800に草ダメ会心も追加した場合であって、あくまで理想を追い求めた場合の上限が高いってだけだからな。熟知1000だけなら熟知武器に時計杯冠メイン熟知だけで1000いくし、何なら1000に拘らなくても螺旋くらいならクリアできる。メイン熟知の出現率が低いって言っても所謂アタッカーの一致杯+率ダメに比べりゃ高いし。
一致杯なんてフツー狙うもんではないよ?もし出ればほんとラッキーくらいで(あとエリクシル)、大抵は杯がフリー枠 というか杯に加えて熟知時計まで要求する、ナヒと組むことになるスメールアタッカー勢の皆様は結構厳選上敷居が高い……
熟知杯はともかく熟知時計は割と出る部類じゃない?ちなみに弊サブワットのナヒは魔導深林熟知熟知会心率で熟知700、忍が鉄蜂金メッキ熟知HP治療で熟知450(メッキ込みで600)、どっちもサブで熟知は殆ど盛れてない状態。それに西風会心率盛り行秋と添えてるだけのコレイ(主に草共鳴+草粒子要員)。これで超開花ダメが1.5秒毎に約2.8万x2ぐらい。ちなみに金珀ヌっさんは一人(栄光3層)で約1.3万x7を3秒で出力してるからヌっさんのキャラパワーが高いのは間違いないけど(フリーナや翠緑乗っけるともっと増えるし)、厳選の敷居が高いかっていうとそうでもない。
忍みたいにサブOPの厳選いらないキャラなら熟知時計は別に問題じゃないんだけど、率ダメのサブOPまで付いてくるとやっぱそれなりに、攻撃HP防御と比べるとどうしてもキツいなぁ。感覚的にはフリー枠のダメ杯を2部位厳選してる感じ
今となっては超開花役(忍)の熟知3部位中1部位をごまかせるうえに、次のガチャが超開花スターターキットってのもあって普通におすすめだと思いますね。対シールド性能の高さや元素無効敵の少なさ、ギミック対応力も良ポイント。最近のキャラと比べたらって点は間違いはないんですけど、あまりにも螺旋を考慮に入れすぎなんですよね。
「ナヒーダはいろんな編成組めるようになって楽しいし普通に強いよ」「ヌヴィレットは強すぎてだいたい一人でゲームクリアだよ」まずオススメする相手がどっち思想か聞くとこからだな
これすぎる
これは間違いない
ナヒ「ぅ私は知恵の神ドヤァ」ワイ「ほいブランコ」ナヒ「キャッキャッ」ワイ「ふん」
雷電・スクロースと合わせた激化運用したいから聖遺物は熟知と草元素ダメージと会心率にするつもりだけど、この場合武器は会心率(古祠)と熟知(祭礼)のどっちがいいんだろう。やっぱり熟知盛った方がいいのかな。まぁなぜか祭礼引けてないからナヒーダ引く時に出てきてもらえないとそもそも使えないんだけど
つもり、って事はまだ厳選し終えてないのよね?だったら聖遺物の仕上がりを見て、率足りないなら古祠、そうじゃなければ祭礼にしたらいいと思う
古祠が良いと思う。激化はパーティ全体で火力を出すタイプなので、雷・草キャラはダメバフと会心が大事。熟知はスクロースに盛ろう。
祭礼引けてないなら引いたらスクロースに持たせるといいと思うのでナヒーダは紀行でいいんじゃないか?将軍は一旦爆発しちゃったら殴らないとチャージできなくてローテ周らない関係で、ウェーブ跨ぎで祭礼でCTリセットして付け直しできるメリットも享受しにくいし。
餅不所持で祭礼持たせてて、ずっと深林使ってましたが…熟知は900強が限度に思えてます(多分厳選しても数十増える程度かなと)。だったら、深林枠ナシになってでも金メッキで熟知1000達成した方が、総合的にプラスなのでしょうか?
深林はクソつよ聖遺物だから入れた方がいい。耐性ダウンが入ってない敵に耐性ダウン入れると1.2倍以上ダメージが上がるが金メッキに替えてもそこまで伸びない。しかも開花系の反応ダメージも伸びるしナヒーダ以外に草がいる場合も伸びるのでお得
熟知1000いらない。深林枠の方が大事。そもそもの話、ナヒーダの火力も馬鹿にならないから豊穣開花以外だと熟知1000より会心確保の方が良くない……?
豊穣開花でも熟知1000も無くていい場合が多いんじゃないかな。ナヒーダドライバーなら水3とかじゃないと熟知そんなに活きないし、水法器ドライバーだと熟知1000あることも多い。そもそもニィロウの固有天賦で熟知100稼げるから900もあれば充分。
本格運用してると自然と会心冠森林に向かうことになって外付け熟知バフを探し始める。反応役に教官セット仕込めたりすると美味しい
豊穣開花だと草共鳴で+50、初動の通常草原核生成で+30、ニィロウ天賦で+100で820あればいい。草主人公やコレイを使うならさらに追加で+60だから相当緩いよ。
熟知1000はあくまで目安であって必須じゃないから気にしなくて良いよ(熟知999と1001で変わったりはしない)。逆に深林はほとんどの草反応で必須に近いから抜くべきじゃない。それよりも開花系なら反応を起こすキャラ(超開花なら雷キャラ、烈開花なら炎キャラ、豊穣開花ならニィロウじゃない方の水キャラ)の熟知を何よりも高めるべきで、激化なら熟知をそこそこ盛った上でダメバフと会心を高めたい。ナヒーダは基本的に深林付けておけば間違いないけど、もし深林以外を付ける時はチーム内の誰かに深林を付けてあげてほしい(それくらい深林は大事)
熟知1000の話があったけど、聖遺物欄の >元素熟知1000を優先する。そのうえで、十分な会心系ステータス、草ダメージ杯を装備できるのが理想形。 >まずは基本形の「砂:熟知」「杯:熟知」「冠:熟知」の元素熟知3箇所から構成を考えるとよい。 今読み直すと、これ書き直した方がいいんじゃないか?それと「熟知の重要性が高い」って表現がよく出てくるけど、恰も熟知を上げる必要性があるようにとれるので、「他のキャラよりも熟知を上げたときの恩恵が高い」くらいの表現の方が実情に即してると思うんだけど
ここら辺は実装時結構議論されていた気がするな。計算上は熟知染めで極まったら最強だったはずで、スメール実装時は草はとにかく熟知だ!みたいな空気もあった気がするんだが、2バージョン経てみんな草反応にも慣れて螺旋も数こなして、みんな実感として別にナヒーダの熟知盛らなくても反応自体強いから余裕だなみたいなところはあるかもしれない。最初に目指すところじゃなくて最後に目指す目標として書いた方が今の環境だといいかなぁという気はするね。
「熟知盛らなくても強い」というより、熟知あまり盛らない方がむしろ強い気がする。現環境でナヒーダが可能なだけ熟知盛るべき編成が水3豊穣開花くらいしかなくない?(5部位サブステ理論値目指す時の話は流石に「その他」等に書くべきだと思うし…)何か見落としてるかな
祭礼+深林のナヒーダ単独でメインOPだけ入れ替えて熟知と他で滅浄三業ダメージ比べてみたら草ダメが2%、会心率が9%、攻撃が14%減だった。熟知1000+爆発とかで熟知1000を超えるとさすがに草ダメと会心率が逆転するけど、対多数に強いナヒーダだと会心でダメバラつくより基礎ダメ安定させる方が楽なのよね
上の葉も計算してくれてるけどここら辺は前にも何回か議論があって、前にも滅浄三業ダメ計算している人がいてそれだと熟知盛りがちょい優勢だったんで多分記述が残ってるんだよ(他にもあると思うけど目についたやつ>> 1373、>> 3773。)。どこの項目に書くかは別として、wikiとしては期待値が一番高いのを掲載するのは他のページでもやってるし普通だと思う。ただ、最初の目標として掲示するのは不適だねって話。あと他の自分の数値を他の物に変換してバフするキャラもそうなりがちだけど実装時はバフを最大にするってのがとりあえず目指されがちなので、強い弱いというよりも熟知は盛るべきって意見が多かったって歴史(?)を言ってるだけ。(俺自身は熟知時計、草杯、会心冠派)
上の葉で書いた内容と自分の本当に言いたかった内容が全然違ってた、ごめん。提示してもらったリンクも読んだよ、ありがとう。
熟知1000までは無駄が出ないから指針としてってのは間違いないけど、じゃあ熟知1000に到達してないとダメかっていうとそうでもないからなぁ…「元素熟知1000を優先する」って書き方で勘違いしてる人も多そうだし「元素熟知1000まではダメージやバフに対する出力効率が良いので悩んだら熟知が高いものを選ぶと良いが、実運用上は1000という数字に拘る必要はない」ぐらいで良い気はする。
黄金劇団4とかも実装されてそれこそケースバイケースではあるんだよねぇ。ただ、滅浄三業のダメージ出すなら結局会心も盛りましょうではある(※メイン熟知の聖遺物にした場合、サブでひたすら会心盛るハメになる。メイン会心にした場合は残りの会心or熟知をバランス見つつ)。自分は熟知・熟知・会心の熟知780+αだけど、これも黄金4セットでダメバフ盛れるからってのもあるし、結局外部バフ込みで裏方状態でも最終的に熟知1000になる調整ではあるし。会心と熟知に関してはメイン/サブオプでつく関係上、サブで盛るかメインで確定するかの違いでしかないんで、杯の草バフと熟知どっち? ってのが多分必要な情報かなぁ
ここまで来るともう一見面倒に思えるダメージ計算機叩くのが一番手早くて確実なんだよね。率ダメバランスにダメバフにバフ込み熟知まで考慮するとこのwikiに書いてる以上の一般化はかなり困難というか無理無理。自分は熟知1000優先が最適で出たけど、ちょっと編成変えたらすぐひっくり返るし。
それ聞いて深林餅ナヒの草ダメ杯を熟知杯にしたらスキルダメの期待値上がったわ。うちのナヒがほんの少し強くなったありがとう。ほんの少しだからサブOP次第で容易に逆転できる数値だと思う。これだと自分の環境の場合黄金だったら熟知杯、金メッキだと熟知1000オーバーするからが草ダメ杯が良さげな気するな
なんだかんだ熟知1000優先は間違いでは無いんだよな。ひねくれ気味だけど逆に熟知軽視していいよって受け取られたらそっちのほうが不適切
4369が指摘してくれた箇所読み直して理解したんだけど、完全に無厳選の低スコアを基準に始める想定なら、まず熟知3にするのが基準点からは最も伸びるって事なのね。で、サブオプや外部バフで充実してくると会心や草ダメで伸ばす選択肢が出てきて、最終的にはサブオプ厳選だから熟知草会心どれも大差無くて編成や手持ち遺物次第になってくる、と。それなら現状維持かなあ……
花車が揺らぎ…
お待たせしました、我が女神。
ナヒナヒもかわいいし、忍も行秋セトスもかわいいし引き得だわ
チャスカオロルンのために石貯めてた人の計画をぶち壊した罪な女だ。責任を取って2凸させろ
俺が責任取るよ
皆、元チャってどのくらい確保してる?参考にしたいんで教えてくれ
シロネン板と間違えてないかい
早とちりしてた、すまねえ…うちは草2は120%ちょい、草1だと130%ちょいで回ってるけど、2凸して水2判定されてるから無凸だともうちょいいるかも。
なるほど、サンクスやで~
シロネンモチーフが入ってくる編成だとダメバフ補えるから熟知杯が優位になりがちね。あと2時間くらいなので一応書いとく。
祝!☆星5草元素キャラ☆ 尚餅は以前復刻の時に2回すり抜けて1凸の模様。さあ…頑張るか…モラ10000しかないけど。
は?こいつクソロボの素材使うんまじ?
ムアラニと組んで燃焼蒸発も出来るし、キィニチとも森林要因として組ませられるからナタから始めた人はわりとナヒーダおすすめな気がしてきた。
草絡むパーティならとりあえず入れ得なんよね。今回で無凸とはいえ理想の編成ができたわ。
無事ナヒーダ引けたんですが、これから育てるなら「ティナリナヒーダ忍キララ」と「ナヒーダ忍行秋+未定(現状シロネンか万葉)」どちらが優先度高いでしょうか?ティナリナヒは無凸で、忍2凸行秋4凸です。
後者かなあ。悩み中なら3人で完結してて1枠を動かしやすい方が良いと思う。(ちなみに超開花には万葉やシロネンの耐性デバフ・ダメバフは乗らないので注意が必要わよ)
後者でいいと思う。ちなみに未定の枠はバーバラとか水法器もオススメしたい。水枠が行秋だと爆発回らない時がしんどいのよね…
お二人ともありがとうございます。後者で行こうと思います。ちなみに水共鳴と、キララor草主人公入れての草共鳴だとどっちが使いやすいですかね?水枠はバーバラくらいしかいないです🤦♀️
水の星5キャラほぼ揃えてるけど今だにバーバラちゃんは使うから備えておくのに間違いねぇキャラだ。金珀持たせると最高。開花系反応やるなら草2に水1が強いけど、上の枝のように行秋回すのきついってなったり、操作慣れなくて忍だけじゃ体力維持きついってなったら水2でもいいよ(ただしバーバラちゃんは粒子出せないから行秋爆発の代わりに殴るという感じ。粒子出せる他の水キャラなら行秋の爆発を回す補助に出来る)。螺旋とか秘境じゃなくてフィールドの普段使いならナヒーダと忍スキル使ってバーバラちゃんで殴るだけでいいし。
慣れれば草共鳴の方が強くて使いやすいとは思う。草主人公も綺良々も適性高いし、そのまま螺旋にも行けるパーティになる。ただ行秋の育成がまだまだだったりチャージ武器を持ってなかったりすると爆発を使えず開花起こせなくなっちゃうので、その場合バーバラを入れて水付着を補いたいね。
ナヒーダで殴ることになるから、耐久と草共鳴を両立できる綺良々が良いと思う。行秋のチャージは頑張ろう
武器、特に片手剣で何持ってるかにもよると思う。行秋が祭礼持ってたり、忍サイフォス・綺良々鍵とかだと行秋チャージ稼がなくてもかなり回しやすいし、耐久も反応DPSも伸びる。限定星4・5がない場合はチャージ厳選がきつくなってくるけど、将来的に武器確保できるならその点は伸び代になる。
ありがとうございます!きららかわいいんできららと行秋育てつつ、一旦はバーバラに付着助けてもらうことにします。
ナヒーダのお試し、さてはナヒーダ売る気ないな?
バーバラで水撒きしながらリサシャンリンで超烈開花とはタマゲタケ
シナジーがあまりないがために、ナヒーダのスキルダメージがメインダメージソースになるので、ナヒーダの強さをアピールできます!
単純に実質配布3人との組み合わせでも戦えるお手軽な強さを見ろってコンセプトな気がする。バーバラとリサは通常だけで反応起こせるし、香菱も烈開花と燃焼だけならグゥオパーだけで反応起こせるから最初に組むPTとしては楽なはず
念願のナヒーダ様!お迎えのために事前に聖遺物しっかり揃えてたのもあるだろうけど、激化の火力爆上げで感動しつつもちょっと引いてる。想像の3倍くらい強くなった
ようやく完凸できた。率が57なんだけど6凸効果使うならもっと上げた方がいいかな?
攻撃頻度も高いから、素直に会心スコア高いのを選ぶのがいいと思うよ。率ダメの比率を調えるよりも、サブ効果1つ分高い方が最終ダメージ期待値が高くなることが多いし
ありがとうございます。とりあえずこのままでやってみます
天賦効果込みなら上げたほうがいいと思うけど素の率ならそれくらいでもいいんじゃないかな
豊穣開花パでヨォーヨからのチェンジでナヒちゃん使ってみたら強すぎて草元素。ナヒ→ニロ→行秋→カーヴェで、みんなでスキル爆発使ってからカーヴェで開花の耐久しつつドライバーする運用だったのに、カーヴェに代わる頃には敵みんな死んでて印を付け直してってしてる……カヴェさん好きだから入れてたのに耐久いらなくなっちゃったよ
歓びの声にあふれてて草開花。無凸無餅に星4と組んで普通に螺旋級なのやっぱ神様よ
想像の3倍くらい強くて草。ゆく秋凸延ばせたのもあるけど
うちのナヒナヒ激化運用するのに熟知草ダメ会心率の聖遺物と無凸古祠持たせて、古祠と天賦込みで会心率96.2% 会心ダメ率133.9% 熟知440なんだけど、頭か武器を熟知に変える方が良かったりするんだろうか。スクロースと組ませるけど、もう少し頑張ればナヒ単体で確定会心という素敵な言葉を拝めるんだよな
少なくとも熟知800までは熟知>会心だから、戦力伸ばしたいなら熟知盛っとくのがいい
要計算だけど滅浄三業ダメージの期待値でいえば大体熟知盛る方が良い。
古祠→熟知武器にするのが安牌よ。魔導緒論でも全然いける
自分も同じこと考えて激化に古祠ビルドしてたけど、ダメ計すると結局熟知武器が一番火力出たね。率ダメ比がかなり歪んだとしてもサブオプ次第で強いみたいなこともあったし、攻撃%も地味に大事になってくる。なので出来ればダメージ計算するのが一番。面倒な場合、熟知≧遺物スコア(攻撃換算)>率ダメ1:2バランス、の優先度で遺物選択していくと激化時の期待値は良くなっていったので目安として書いとく。あくまで自分の場合だから一般化はできないかも。
ありがとう。とりあえず魔導持たせとくよ。祭礼は無いし。ただスクロースに持たせる分とナヒーダに持たせる分で2つも魔導ない気がする…
ま、どうにかなるさ。
今回引いた人は ノエル忍ゆく秋 育成おすすめ。螺旋後半突破しやすい。育成コスト低いし
ノエルの枠はとりあえずそこそこ硬いキャラで通常振るタイプなら誰でも良いというのも良ポイントだね
以前からクロリンデフィッシュル万葉白朮の激化編成使ってて今回のピックアップで万葉↔︎ナヒーダ入れ替えも組んでみようと考えてるんだけど、この場合ナヒーダも草元素杯持たせてサブアタッカー寄りにする感じで良いのかな
要計算だけど激化でも素熟知800ぐらいまでは熟知積んだ方がダメージ出やすい。あと、リンデフリーナならナヒ白はかなり強いと思うけど、リンデフィッシュルなら雷元素ダメに偏ってるから万葉かシロネンで良い気はする。
間開いちゃったけど知識をありがとう、とりあえず時計杯冠でメイン熟知は揃えられるんで花と羽の育ち具合で選ぶ感じかな。編成の方は幸いフリーナいてるから超開花入れてダメージを草元素に寄せたい時の選択肢として考えてみる!
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ナヒーダは烈開花や燃焼溶解みたいな使い方で炎と絡ませられるけど、単なる燃焼ではあまり使い勝手が良くない(特に爆発で熟知上げると近接キャラが燃え死ぬ)ので現状のPTならあまり狙わなくてもいい。開花系の反応に絡むキャラで使いたいキャラが居たり、激化に絡むキャラで使いたいキャラが居た時に狙うくらいでいいんじゃないかな?逆に言うと開花激化系のPTに使うならクソ強くなるのでお勧め。
ナヒーダは草付着だけで仕事できる編成組めれば強いけどさすがにその状態からだとコストはそれなりにかかるよ。今やりたい編成ないなら次でいいんじゃない?長くても1年くらいでしょう七神は
ナヒーダガチャが星4込みで超開花スターターセットになってて、ナヒーダ行秋忍の超開花はかなり安定感があってこれだけでずっと螺旋クリアできるレベルだし、ナヒーダの熟知厳選は大変だぞ〜って定期的に言い回ってる人はいるけど妥協=実用性あるレベルまで揃えるのはそんなに大変じゃないからこのガチャで1編成揃えられるのは魅力ある。でもまあ、木主は最近始めたばかりだからそういう将来的な戦力とか考えずに最初の1年くらいは好きなキャラだけ引いていくスタイルでも全然問題はないし、仮天井まで引いとくか〜くらいでもいいかもしれない。結局全然参考にならないアドバイス…
枝1枝3と一部被るけど、推しが誰なのかにもよるね。必須ではないけど、強くて編成幅広がって便利だけど、キャラや元素反応の相性に左右される、っていうふわふわ回答になるのもやむなし
熟知メインだけならすぐですよエリクシルあるので
熟知染めが最適とは限らないし、枝が言うようにナヒは妥協遺物でも機能するキャラだし、そもそも最近始めた人がエリクシル揃えた上でナヒーダに使う判断をするのかも分からんから、その指摘は的外れだと思うわ
アドバイスありがとうございます!基本的には星4狙い程度にして、ご縁があることを願おうと思います。
行秋だけなら2月辺りの海灯祭で1人は入手できるから深追いしなくてもいけるかも
なんならセトス含めて強い星4しかおらんからナヒ抜きでも引き時ではある。そこにナヒを加えればほぼほぼ完成形。それに始めたてという事で武器も揃ってなくて厳しい時期だと思うんだけど、行秋はチャージ面がきついから西風なり祭礼欲しいとこだけど、それ以外のナヒ忍セトスは星3武器でも十分使える。っていうかセトスに関しては場合によっちゃ狩人(星5弓)より弾弓が最適まである。どうしてもディルックシロネンを使いたい、燃焼以外の草反応を今後使う予定が一切ないというのであれば無理に引く必要はないけど、個人的には初心者にこそオススメしたいラインナップのガチャ。
追加のアドバイスありがとうございます!推しがキィニチで、キィニチと組みにくい(多分)ナヒーダは1PT目には入らなそう&草火力PTになる開花はさすがに2PT目としては攻撃属性被りすぎて優先度下がる、があるかなあと考えています。運良く引けたなら激化で使いたいかな…とは考えてますが、いい感じの雷アタッカーもまだ引けておらず…悩ましい(セトス引けたならそれでもいいのかもですが)
オルモス港で読心しまくってたら竈に当たって熟知盛り燃焼1発で死にかけた・・・気を付けようね
流石に草 草神だけに
いまは深林金メッキ廻せるしエリクシルもあるからそこまでハードル高くない
PU間近でナヒはもういらないって意見とか、ナヒ確保したほうがいいかって質問が散見されるようになったけど、前提として特定のアタッカーを持ってるとかじゃなく真っさらな状態の人なら、いうてナヒより確保優先度高いキャラって鍾離フリーナ万葉シロネンと、今後ここにマーヴィカが入るかもってくらいじゃない?マーヴィカに関しては5.x中に復刻がくるけどナヒは1年後って点を考えて決めればいいし、推しを強くするために欲しいキャラが決まってるって前提なら当然そっちに全ツッパすればいい。
ナヒナヒも含めて神はとりあえず引いとけってのがうちの家訓よ
現時点でアタッカーがヌ召が飛びぬけてて、その二人との好相性とは言い難いので純粋に効率のみを追求した時にナヒーダは引いておけとは正直ちょっと言い難い。 リアル友人が新規プレイし始めて無微課金だったら個人的にはスルーを推奨する(ナヒーダ本人や激化キャラが好きならもちろん最優先)
まっさらならまず殴れるキャラ欲しいからフォンテ以降の殴れるキャラは全員ナヒーダより優先度高いと思うよ。散々いわれてるけど、草使いたいって欲があるならおすすめ筆頭だけど、そうでなければ別にって感じ。
ナヒの草サポーターとしての能力は高いけどそこそこの頻度で開催されるWaveバトルに滅法弱いっていう明確かつこの先もきっと変わりようがない弱点があるからな…。螺旋も今ならナヒ抜きでも通用するキャラ沢山おるし石の効率的な使い道だけを考えるなら現環境では見送ったほうがいいって意見が出るのもわかる
それ単体のパワーでいえばヌ召が飛び抜けてるのは間違いないんだけど、ナヒーダが優秀なのは雷/水と組むことが多いから探索やボス(週/フィールド)の大半に対処出来るとこなんだよね。「星5キャラのキャラパワー」を判断材料とするなら確保するかスルーするかはその人次第だと思うけど、初心者~中級者が少ない育成コストで攻略しやすい編成を組むって意味では今期のナヒガチャはマジで原神スターターセットに近い。
どっちかというと「既に螺旋12層クリアできるくらい編成整ってる人は新たに引かなくてもいい」って感じじゃない?逆にビギナーとか螺旋含め色々と行き詰まってる人からすれば今回のラインナップは正に完成系のスターターキット
とりあえずナヒナヒいると水アビス出た時楽になるよ。いつかの螺旋で見た水アビスと氷アビスの使徒の組み合わせが来ないとも限らんし
今突出してる蒸発には入らないけど、雷使いたいとなった時にはまだまだ最重要ピースじゃないかなって感じ
まぁナヒの性能を見ていらないと思うなら引かなくていいんじゃないかな。ほとんどの草パに入ってグレードアップできるから純粋に組める編成が多くなるんだよね。既存の強アタッカーをさらに強化するんじゃなくて別ベクトルの強編成用意できるからそういった面でも初心者中級者が引く優先度は高いと思ってる。
ナヒはリサ、バーバラと合わせたお手軽超開花もあるからね。ナヒに深林、リサに楽団金メッキ、バーバラに教官で探索は楽に回れる
ナヒーダに限らず「初心者におすすめするなら?」みたいな話題はよくあるけど、ぶっちゃけプレイスタイルって人によって異なるし正解はないんだよな。上の方で出てたような「最強アタッカーさえ使えればいい」みたいな効率主義の人なら確かにナヒーダの優先度は高くないだろうが、「色々な反応、色々なパーティを使ってみたい」って人なら絶対引いた方が良いと思うし。
ナヒ2凸白朮クロリンデ八重神子の激化パそろえる石で、千織かヌか召使完凸したほうが楽にはなるかもしれんしな。
「草反応で遊びたい」だけなら今はナヒーダでなくともいいと思うけどね。性能を別軸とした話なのだからそれこそ好きな草キャラで遊ぶことを勧める。 「草を使うならナヒーダ必須」は草主ティナリコレイしかいないところにナヒーダがズドンと来た時期の話であって、あまりにインパクトが大きすぎたのとそれだけに尾を引いてしまっている。
いや、開花するなら付着頻度と付着量の都合でナヒーダの代わりに他の草入れようとすると2人必要、超開花はアルハイゼンメインにするか、それ以外なら開花と同じようにナヒーダ、激化したいなら必須じゃない…が熟知バフ加味するとナヒーダがトップ候補、燃焼というか燃焼溶解するならやはり付着頻度の都合でエミリアかナヒーダがトップ候補になるんだから、「草反応で遊びたいならナヒーダ」は今も変わらんでしょ。大抵ナヒーダがトップ候補で、ナヒーダ以外で代用すると2人分枠とるケースがほとんどじゃない?
その二人が草付与熟知バフぐらいしかできない時代もあったけど、今はそこにシールドなり回復なりで+αできるキャラも増えたから編成的には問題になりづらくなったって話じゃないか?いまでも草でおすすめトップなのは事実だけどね。
ナヒーダの強みは火力中堅〜やや高めくらいのPtを組みやすい所だと思うんだが、フォンテーヌアタッカーは倍率・バフに回復まで持ってるから強さ求めるなら草パ組むよりフォンテーヌのインフレアタッカー引いた方が早いんだよな。ナタアタッカーはバフ不足で倍率が高いからナヒーダと相性良くないし。
シロネンがいてマーヴィカも控えてる、召使復刻もあるかもしれないということを考えると正直初心者にオススメはしづらいと思ってしまう。
スメール以前から始めてスメール以前のキャラのストックがあると有効活用できるみたいなところはあるね。ナヒーダ視点で見るか、手持ちキャラから見るか、今後引きたいキャラで見るかってところで、情報はもう十分書き込まれてるから後は見る人の判断次第。復刻で古いキャラばかり追いかけてるでもない限り、新し目のキャラはガチガチにシナジー組まないと実力が出せないってことないしな。
フォンテーヌアタッカーはってより単体で完結してるヌっさんと召使がずば抜けて強いだけな気はする。この二人はガチで外部サポ一切不要で火力出せてヒーラー不要の自己回復するからね(とはいえヌっさんは複数水元素反応、召使はCTの関係で他キャラでスキル回しする時間は必要)。それにヌっさんだけだと詰んでた頃に比べれば今は召使いれば大体なんとかはなるのは確か。()内にウィークポイント書いたけど、なんならこの二人で組んで相互に補ったって良い。ただ、「今の単純なキャラパワーの高さ」を求めるならナヒーダよりヌ召の方が強いのは間違いないけど、二人共純粋なアタッカーだから復刻来る頃にはもっと強いキャラが来てるかもしれないし、そのキャラとナヒーダが相性が良いか悪いかは未来覗ける人でもなけりゃ分からん(ムアラニはナタアタッカーだけどナヒと燃焼蒸発組んでも強い)。少なくとも「今」が重要なのであれば1つのガチャ回すだけで一通りのコンテンツをクリア出来るキャラが一式揃う可能性があるってのは初心者にオススメする理由にはなると思う。
キャラが好きなら文句なしにオススメできる、激化・超開花寄りの草反応ならまずPTに入れる、長射程編成や全自動超開花PTという強くてオンリーワンな編成もある、ヌ召大暴れの現環境に合致せず最強格からは一歩劣るが激化経由するアタッカーに更新されればまた確実にトップに戻る、現PUが行秋&忍という最高クラス星4キャラかつ好相性が用意されたナヒーダスターターキット、これらの認知はオススメな人も違う人もだいたい共通だろうしあとはもう新規や未所持は各自で自己判断するしかねぇな感。 絵巻使えるオロルンとイアンサの性能次第で即座に環境に戻りうるけど未来は誰にもわからんな。
お手軽に強い編成って言われたらナヒーダオススメだけどフォンテ以降のアタッカーが強くてナヒ入らんのも多いからなあ。
自分も初心者には今だとオススメできんなナヒーダは。厳選前提、元素反応前提(しかも熟知タイプ)の強さだからシンプルに序盤に欲しいタイプじゃない。ある程度戦力に余裕できたら草枠としてはまず第一候補になるけど、そもそも草の火力の伸び代があんまないのもあって今の環境だと優先度がどうしても低くなる。フォンテーヌ前だったら絶対引けだったけど
ナヒーダの熟知1000目指すってなったら厳選きついけど激化パや超開花で使う分にはそんなにきつい厳選必要じゃないよ?なんなら完全無課金のサブ垢でヌっさん引いてそろそろ螺旋もやっとくかって思って別々の編成組んだらメイン一致程度のナヒ超開花パと同じぐらいの火力出すのに苦労したぐらいだし(つまりそれまでヌつえーと思ってた半分ぐらいは超開花ダメだった)。フリーナ引いてからはヌっさんのが厳選進んだのもあって流石にヌっさんのがダメージでるようになったけど。
ナヒーダの厳選きついのって外部補助も加味して熟知800に草ダメ会心も追加した場合であって、あくまで理想を追い求めた場合の上限が高いってだけだからな。熟知1000だけなら熟知武器に時計杯冠メイン熟知だけで1000いくし、何なら1000に拘らなくても螺旋くらいならクリアできる。メイン熟知の出現率が低いって言っても所謂アタッカーの一致杯+率ダメに比べりゃ高いし。
一致杯なんてフツー狙うもんではないよ?もし出ればほんとラッキーくらいで(あとエリクシル)、大抵は杯がフリー枠
というか杯に加えて熟知時計まで要求する、ナヒと組むことになるスメールアタッカー勢の皆様は結構厳選上敷居が高い……
熟知杯はともかく熟知時計は割と出る部類じゃない?ちなみに弊サブワットのナヒは魔導深林熟知熟知会心率で熟知700、忍が鉄蜂金メッキ熟知HP治療で熟知450(メッキ込みで600)、どっちもサブで熟知は殆ど盛れてない状態。それに西風会心率盛り行秋と添えてるだけのコレイ(主に草共鳴+草粒子要員)。これで超開花ダメが1.5秒毎に約2.8万x2ぐらい。ちなみに金珀ヌっさんは一人(栄光3層)で約1.3万x7を3秒で出力してるからヌっさんのキャラパワーが高いのは間違いないけど(フリーナや翠緑乗っけるともっと増えるし)、厳選の敷居が高いかっていうとそうでもない。
忍みたいにサブOPの厳選いらないキャラなら熟知時計は別に問題じゃないんだけど、率ダメのサブOPまで付いてくるとやっぱそれなりに、攻撃HP防御と比べるとどうしてもキツいなぁ。感覚的にはフリー枠のダメ杯を2部位厳選してる感じ
今となっては超開花役(忍)の熟知3部位中1部位をごまかせるうえに、次のガチャが超開花スターターキットってのもあって普通におすすめだと思いますね。対シールド性能の高さや元素無効敵の少なさ、ギミック対応力も良ポイント。最近のキャラと比べたらって点は間違いはないんですけど、あまりにも螺旋を考慮に入れすぎなんですよね。
「ナヒーダはいろんな編成組めるようになって楽しいし普通に強いよ」「ヌヴィレットは強すぎてだいたい一人でゲームクリアだよ」まずオススメする相手がどっち思想か聞くとこからだな
これすぎる
これは間違いない
ナヒ「ぅ私は知恵の神ドヤァ」ワイ「ほいブランコ」ナヒ「キャッキャッ」ワイ「ふん」
雷電・スクロースと合わせた激化運用したいから聖遺物は熟知と草元素ダメージと会心率にするつもりだけど、この場合武器は会心率(古祠)と熟知(祭礼)のどっちがいいんだろう。やっぱり熟知盛った方がいいのかな。まぁなぜか祭礼引けてないからナヒーダ引く時に出てきてもらえないとそもそも使えないんだけど
つもり、って事はまだ厳選し終えてないのよね?だったら聖遺物の仕上がりを見て、率足りないなら古祠、そうじゃなければ祭礼にしたらいいと思う
古祠が良いと思う。激化はパーティ全体で火力を出すタイプなので、雷・草キャラはダメバフと会心が大事。熟知はスクロースに盛ろう。
祭礼引けてないなら引いたらスクロースに持たせるといいと思うのでナヒーダは紀行でいいんじゃないか?将軍は一旦爆発しちゃったら殴らないとチャージできなくてローテ周らない関係で、ウェーブ跨ぎで祭礼でCTリセットして付け直しできるメリットも享受しにくいし。
餅不所持で祭礼持たせてて、ずっと深林使ってましたが…熟知は900強が限度に思えてます(多分厳選しても数十増える程度かなと)。だったら、深林枠ナシになってでも金メッキで熟知1000達成した方が、総合的にプラスなのでしょうか?
深林はクソつよ聖遺物だから入れた方がいい。耐性ダウンが入ってない敵に耐性ダウン入れると1.2倍以上ダメージが上がるが金メッキに替えてもそこまで伸びない。しかも開花系の反応ダメージも伸びるしナヒーダ以外に草がいる場合も伸びるのでお得
熟知1000いらない。深林枠の方が大事。そもそもの話、ナヒーダの火力も馬鹿にならないから豊穣開花以外だと熟知1000より会心確保の方が良くない……?
豊穣開花でも熟知1000も無くていい場合が多いんじゃないかな。ナヒーダドライバーなら水3とかじゃないと熟知そんなに活きないし、水法器ドライバーだと熟知1000あることも多い。そもそもニィロウの固有天賦で熟知100稼げるから900もあれば充分。
本格運用してると自然と会心冠森林に向かうことになって外付け熟知バフを探し始める。反応役に教官セット仕込めたりすると美味しい
豊穣開花だと草共鳴で+50、初動の通常草原核生成で+30、ニィロウ天賦で+100で820あればいい。草主人公やコレイを使うならさらに追加で+60だから相当緩いよ。
熟知1000はあくまで目安であって必須じゃないから気にしなくて良いよ(熟知999と1001で変わったりはしない)。逆に深林はほとんどの草反応で必須に近いから抜くべきじゃない。
それよりも開花系なら反応を起こすキャラ(超開花なら雷キャラ、烈開花なら炎キャラ、豊穣開花ならニィロウじゃない方の水キャラ)の熟知を何よりも高めるべきで、激化なら熟知をそこそこ盛った上でダメバフと会心を高めたい。ナヒーダは基本的に深林付けておけば間違いないけど、もし深林以外を付ける時はチーム内の誰かに深林を付けてあげてほしい(それくらい深林は大事)
熟知1000の話があったけど、聖遺物欄の
>元素熟知1000を優先する。そのうえで、十分な会心系ステータス、草ダメージ杯を装備できるのが理想形。
>まずは基本形の「砂:熟知」「杯:熟知」「冠:熟知」の元素熟知3箇所から構成を考えるとよい。
今読み直すと、これ書き直した方がいいんじゃないか?それと「熟知の重要性が高い」って表現がよく出てくるけど、恰も熟知を上げる必要性があるようにとれるので、「他のキャラよりも熟知を上げたときの恩恵が高い」くらいの表現の方が実情に即してると思うんだけど
ここら辺は実装時結構議論されていた気がするな。計算上は熟知染めで極まったら最強だったはずで、スメール実装時は草はとにかく熟知だ!みたいな空気もあった気がするんだが、2バージョン経てみんな草反応にも慣れて螺旋も数こなして、みんな実感として別にナヒーダの熟知盛らなくても反応自体強いから余裕だなみたいなところはあるかもしれない。最初に目指すところじゃなくて最後に目指す目標として書いた方が今の環境だといいかなぁという気はするね。
「熟知盛らなくても強い」というより、熟知あまり盛らない方がむしろ強い気がする。現環境でナヒーダが可能なだけ熟知盛るべき編成が水3豊穣開花くらいしかなくない?(5部位サブステ理論値目指す時の話は流石に「その他」等に書くべきだと思うし…)何か見落としてるかな
祭礼+深林のナヒーダ単独でメインOPだけ入れ替えて熟知と他で滅浄三業ダメージ比べてみたら草ダメが2%、会心率が9%、攻撃が14%減だった。熟知1000+爆発とかで熟知1000を超えるとさすがに草ダメと会心率が逆転するけど、対多数に強いナヒーダだと会心でダメバラつくより基礎ダメ安定させる方が楽なのよね
上の葉も計算してくれてるけどここら辺は前にも何回か議論があって、前にも滅浄三業ダメ計算している人がいてそれだと熟知盛りがちょい優勢だったんで多分記述が残ってるんだよ(他にもあると思うけど目についたやつ>> 1373、>> 3773。)。どこの項目に書くかは別として、wikiとしては期待値が一番高いのを掲載するのは他のページでもやってるし普通だと思う。ただ、最初の目標として掲示するのは不適だねって話。あと他の自分の数値を他の物に変換してバフするキャラもそうなりがちだけど実装時はバフを最大にするってのがとりあえず目指されがちなので、強い弱いというよりも熟知は盛るべきって意見が多かったって歴史(?)を言ってるだけ。(俺自身は熟知時計、草杯、会心冠派)
上の葉で書いた内容と自分の本当に言いたかった内容が全然違ってた、ごめん。提示してもらったリンクも読んだよ、ありがとう。
熟知1000までは無駄が出ないから指針としてってのは間違いないけど、じゃあ熟知1000に到達してないとダメかっていうとそうでもないからなぁ…「元素熟知1000を優先する」って書き方で勘違いしてる人も多そうだし「元素熟知1000まではダメージやバフに対する出力効率が良いので悩んだら熟知が高いものを選ぶと良いが、実運用上は1000という数字に拘る必要はない」ぐらいで良い気はする。
黄金劇団4とかも実装されてそれこそケースバイケースではあるんだよねぇ。ただ、滅浄三業のダメージ出すなら結局会心も盛りましょうではある(※メイン熟知の聖遺物にした場合、サブでひたすら会心盛るハメになる。メイン会心にした場合は残りの会心or熟知をバランス見つつ)。自分は熟知・熟知・会心の熟知780+αだけど、これも黄金4セットでダメバフ盛れるからってのもあるし、結局外部バフ込みで裏方状態でも最終的に熟知1000になる調整ではあるし。会心と熟知に関してはメイン/サブオプでつく関係上、サブで盛るかメインで確定するかの違いでしかないんで、杯の草バフと熟知どっち? ってのが多分必要な情報かなぁ
ここまで来るともう一見面倒に思えるダメージ計算機叩くのが一番手早くて確実なんだよね。率ダメバランスにダメバフにバフ込み熟知まで考慮するとこのwikiに書いてる以上の一般化はかなり困難というか無理無理。自分は熟知1000優先が最適で出たけど、ちょっと編成変えたらすぐひっくり返るし。
それ聞いて深林餅ナヒの草ダメ杯を熟知杯にしたらスキルダメの期待値上がったわ。うちのナヒがほんの少し強くなったありがとう。ほんの少しだからサブOP次第で容易に逆転できる数値だと思う。これだと自分の環境の場合黄金だったら熟知杯、金メッキだと熟知1000オーバーするからが草ダメ杯が良さげな気するな
なんだかんだ熟知1000優先は間違いでは無いんだよな。ひねくれ気味だけど逆に熟知軽視していいよって受け取られたらそっちのほうが不適切
4369が指摘してくれた箇所読み直して理解したんだけど、完全に無厳選の低スコアを基準に始める想定なら、まず熟知3にするのが基準点からは最も伸びるって事なのね。で、サブオプや外部バフで充実してくると会心や草ダメで伸ばす選択肢が出てきて、最終的にはサブオプ厳選だから熟知草会心どれも大差無くて編成や手持ち遺物次第になってくる、と。それなら現状維持かなあ……
花車が揺らぎ…
お待たせしました、我が女神。
ナヒナヒもかわいいし、忍も行秋セトスもかわいいし引き得だわ
チャスカオロルンのために石貯めてた人の計画をぶち壊した罪な女だ。責任を取って2凸させろ
俺が責任取るよ
皆、元チャってどのくらい確保してる?参考にしたいんで教えてくれ
シロネン板と間違えてないかい
早とちりしてた、すまねえ…うちは草2は120%ちょい、草1だと130%ちょいで回ってるけど、2凸して水2判定されてるから無凸だともうちょいいるかも。
なるほど、サンクスやで~
シロネンモチーフが入ってくる編成だとダメバフ補えるから熟知杯が優位になりがちね。あと2時間くらいなので一応書いとく。
祝!☆星5草元素キャラ☆ 尚餅は以前復刻の時に2回すり抜けて1凸の模様。さあ…頑張るか…モラ10000しかないけど。
は?こいつクソロボの素材使うんまじ?
ムアラニと組んで燃焼蒸発も出来るし、キィニチとも森林要因として組ませられるからナタから始めた人はわりとナヒーダおすすめな気がしてきた。
草絡むパーティならとりあえず入れ得なんよね。今回で無凸とはいえ理想の編成ができたわ。
無事ナヒーダ引けたんですが、これから育てるなら「ティナリナヒーダ忍キララ」と「ナヒーダ忍行秋+未定(現状シロネンか万葉)」どちらが優先度高いでしょうか?ティナリナヒは無凸で、忍2凸行秋4凸です。
後者かなあ。悩み中なら3人で完結してて1枠を動かしやすい方が良いと思う。(ちなみに超開花には万葉やシロネンの耐性デバフ・ダメバフは乗らないので注意が必要わよ)
後者でいいと思う。ちなみに未定の枠はバーバラとか水法器もオススメしたい。水枠が行秋だと爆発回らない時がしんどいのよね…
お二人ともありがとうございます。後者で行こうと思います。ちなみに水共鳴と、キララor草主人公入れての草共鳴だとどっちが使いやすいですかね?水枠はバーバラくらいしかいないです🤦♀️
水の星5キャラほぼ揃えてるけど今だにバーバラちゃんは使うから備えておくのに間違いねぇキャラだ。金珀持たせると最高。開花系反応やるなら草2に水1が強いけど、上の枝のように行秋回すのきついってなったり、操作慣れなくて忍だけじゃ体力維持きついってなったら水2でもいいよ(ただしバーバラちゃんは粒子出せないから行秋爆発の代わりに殴るという感じ。粒子出せる他の水キャラなら行秋の爆発を回す補助に出来る)。螺旋とか秘境じゃなくてフィールドの普段使いならナヒーダと忍スキル使ってバーバラちゃんで殴るだけでいいし。
慣れれば草共鳴の方が強くて使いやすいとは思う。草主人公も綺良々も適性高いし、そのまま螺旋にも行けるパーティになる。ただ行秋の育成がまだまだだったりチャージ武器を持ってなかったりすると爆発を使えず開花起こせなくなっちゃうので、その場合バーバラを入れて水付着を補いたいね。
ナヒーダで殴ることになるから、耐久と草共鳴を両立できる綺良々が良いと思う。行秋のチャージは頑張ろう
武器、特に片手剣で何持ってるかにもよると思う。行秋が祭礼持ってたり、忍サイフォス・綺良々鍵とかだと行秋チャージ稼がなくてもかなり回しやすいし、耐久も反応DPSも伸びる。限定星4・5がない場合はチャージ厳選がきつくなってくるけど、将来的に武器確保できるならその点は伸び代になる。
ありがとうございます!きららかわいいんできららと行秋育てつつ、一旦はバーバラに付着助けてもらうことにします。
ナヒーダのお試し、さてはナヒーダ売る気ないな?
バーバラで水撒きしながらリサシャンリンで超烈開花とはタマゲタケ
シナジーがあまりないがために、ナヒーダのスキルダメージがメインダメージソースになるので、ナヒーダの強さをアピールできます!
単純に実質配布3人との組み合わせでも戦えるお手軽な強さを見ろってコンセプトな気がする。バーバラとリサは通常だけで反応起こせるし、香菱も烈開花と燃焼だけならグゥオパーだけで反応起こせるから最初に組むPTとしては楽なはず
念願のナヒーダ様!お迎えのために事前に聖遺物しっかり揃えてたのもあるだろうけど、激化の火力爆上げで感動しつつもちょっと引いてる。想像の3倍くらい強くなった
ようやく完凸できた。率が57なんだけど6凸効果使うならもっと上げた方がいいかな?
攻撃頻度も高いから、素直に会心スコア高いのを選ぶのがいいと思うよ。率ダメの比率を調えるよりも、サブ効果1つ分高い方が最終ダメージ期待値が高くなることが多いし
ありがとうございます。とりあえずこのままでやってみます
天賦効果込みなら上げたほうがいいと思うけど素の率ならそれくらいでもいいんじゃないかな
豊穣開花パでヨォーヨからのチェンジでナヒちゃん使ってみたら強すぎて草元素。ナヒ→ニロ→行秋→カーヴェで、みんなでスキル爆発使ってからカーヴェで開花の耐久しつつドライバーする運用だったのに、カーヴェに代わる頃には敵みんな死んでて印を付け直してってしてる……カヴェさん好きだから入れてたのに耐久いらなくなっちゃったよ
歓びの声にあふれてて草開花。無凸無餅に星4と組んで普通に螺旋級なのやっぱ神様よ
想像の3倍くらい強くて草。ゆく秋凸延ばせたのもあるけど
うちのナヒナヒ激化運用するのに熟知草ダメ会心率の聖遺物と無凸古祠持たせて、古祠と天賦込みで会心率96.2% 会心ダメ率133.9% 熟知440なんだけど、頭か武器を熟知に変える方が良かったりするんだろうか。スクロースと組ませるけど、もう少し頑張ればナヒ単体で確定会心という素敵な言葉を拝めるんだよな
少なくとも熟知800までは熟知>会心だから、戦力伸ばしたいなら熟知盛っとくのがいい
要計算だけど滅浄三業ダメージの期待値でいえば大体熟知盛る方が良い。
古祠→熟知武器にするのが安牌よ。魔導緒論でも全然いける
自分も同じこと考えて激化に古祠ビルドしてたけど、ダメ計すると結局熟知武器が一番火力出たね。率ダメ比がかなり歪んだとしてもサブオプ次第で強いみたいなこともあったし、攻撃%も地味に大事になってくる。なので出来ればダメージ計算するのが一番。面倒な場合、熟知≧遺物スコア(攻撃換算)>率ダメ1:2バランス、の優先度で遺物選択していくと激化時の期待値は良くなっていったので目安として書いとく。あくまで自分の場合だから一般化はできないかも。
ありがとう。とりあえず魔導持たせとくよ。祭礼は無いし。ただスクロースに持たせる分とナヒーダに持たせる分で2つも魔導ない気がする…
ま、どうにかなるさ。
今回引いた人は ノエル忍ゆく秋 育成おすすめ。螺旋後半突破しやすい。育成コスト低いし
ノエルの枠はとりあえずそこそこ硬いキャラで通常振るタイプなら誰でも良いというのも良ポイントだね
以前からクロリンデフィッシュル万葉白朮の激化編成使ってて今回のピックアップで万葉↔︎ナヒーダ入れ替えも組んでみようと考えてるんだけど、この場合ナヒーダも草元素杯持たせてサブアタッカー寄りにする感じで良いのかな
要計算だけど激化でも素熟知800ぐらいまでは熟知積んだ方がダメージ出やすい。あと、リンデフリーナならナヒ白はかなり強いと思うけど、リンデフィッシュルなら雷元素ダメに偏ってるから万葉かシロネンで良い気はする。
間開いちゃったけど知識をありがとう、とりあえず時計杯冠でメイン熟知は揃えられるんで花と羽の育ち具合で選ぶ感じかな。編成の方は幸いフリーナいてるから超開花入れてダメージを草元素に寄せたい時の選択肢として考えてみる!