ナヒーダの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
厳選で思ったけど、フィルター機能はメインOPでフィルターした上でサブOPでソートさせて欲しいな。草ダメ杯に熟知と会心ダメついたやつとか探そうと思っても熟知杯が優先的にソートされたりしてウーンとなってしまう。
わからなくもないけど、杯はメインの時点でかなり絞られね?
こうすれば熟知杯が優先されることはなくなる。選択数の関係で会心ダメまでは選べないけど
いや、それはわかってるよ。そのソートの機能が弱すぎて目的のサブOP探そうとしてもノイズが多くなるってこと。
フィルターはセット別しかないのがね。オプションでもソートだけじゃなくフィルター欲しい。原神はこの辺のUI劣悪よね。
千夜の熟知800くらいで50/83くらいのポンコツアタッカーなんだけど、先生とか終焉とか草共鳴乗せれば激化三業が30000くらい減るの地味に強いなぁ。天賦の熟知倍率ダメージバフが想像よりも強いんだなって
深林4に金珀だけ持たせて12層潜ったけど侵食相手にもりもり回復してびっくり、本当に何でもできるなこの子...
千夜ってチームにいる人数で光の数が増減して、装備者と同属性の数だけ元素の色がつくんだな。
1凸2凸の優先度がかなり高いキャラって言われてるやないですか。限りある資源でナヒーダ含め誰を凸させるのが良いかっていう優先度の話をしましょう。個人的にはナヒーダの1凸は有難い効果だと思う。ただそれでも、夜蘭・胡桃・申鶴辺りの1凸の利便性向上と比べたらそこよりはちょっと劣るかなって印象。1凸優先度で言えばダントツぶっちぎり殿堂入りレベルで夜蘭が1位で、次いで胡桃か申鶴。その次くらいにナヒーダが来るぐらいの優先度はあるんじゃないかって思ってる。(ていうか夜蘭の1凸以上に満足度高い凸ってあるんだろうか)
夜蘭1凸は分かるけど胡桃申鶴はどうだろうなぁ。ナヒーダは対応元素キャラ入れてたら変化無いけど、実際炎雷水全入りすることあるかって言われるとほぼ無いんで無条件で爆発の全効果受けられる1凸はやっぱ欲しいよ。
八重の1凸なんかも結構世界変わる。個人的にはナヒーダ無凸の時点であんまり火力に困ってないので、火力面抜くと無条件で爆発継続時間延長して必要チャージ効率を下げられるというだけのナヒーダ1凸は、そんな滅茶苦茶優先度高いとは思わない。2凸までの通り道か、推しだからみたいな理由で引く凸だと思うよ
1凸欲しいキャラは確かにその3人が浮かぶけど、夜行が流行ってJC胡桃でもそう苦しくなかったり凍結パの使用機会が減った今1凸欲しいのは夜蘭くらいだと思う。ナヒーダの1凸は時間延長でナヒーダをローテの前に持ってこれたり草付着頻度に関わってる効果だから無凸じゃできないことが可能になるって考えると夜蘭ほどじゃないにしろ優先度高いんじゃないかな?現状使用頻度が高いってのは大きい(あと実際にローテ毎ナヒーダの爆発回すのは結構きつい)
時間延長は実質必要チャージ量の低下でその分率ダメ熟知に振れるし大きいよね。しかも火なしとか雷なしの編成(ニィロウ開花や燃焼溶解/蒸発他)で短縮やダメバフ追加は実はかなり大きい。ナヒーダ裏だと追撃間に合わなくて草が切れちゃったとか無凸では起こる編成も実は結構あるし、2凸が凄すぎて軽視されがちだけど、この1凸めちゃくちゃ重要だよ。
彷徨える星で使っている人はいるのかな?
彷徨える星4凸金メッキで使ってるぞ。聖遺物も武器も基本持ち替えせず雑に使ってるけど、フィールドも螺旋も火力十分で快適に遊べてる。1点だけ不満があるのは、ニィロウ開花パだと武器の攻撃力アップ効果が無駄に感じられること(恩恵あるのは行秋くらい)
彷徨える星1凸、深林で使ってる。本人を2凸してるけど今期螺旋でも火力に困ることはなかった。pt単位で火力に困ってないなら武器は何持たせても良い気がする。
お2人コメントありがとうございます!
深林&彷徨える星の熟知熟知率冠でしっかり厳選じゃないけどこれでいい気がしてきた 熟知杯が強い&草杯いいの出ないし1凸してるから普段使いする分には大丈夫でしょ(楽観視
明日でナヒーダガチャ終わるから貯めてた原石回しても出てこず、、ちなみに取れたら1凸なんだけど課金してまで狙いにいった方がいいかな? ただし確定ではない
凸に悩むくらいなら狙わない方がいいよ。あとこれ言うとなんだけど1凸効果って冷静に見てさほど強力とは・・・。どうしても凸したいなら復刻時に2凸目指して貯める計画していいかもね。
なるほど!ありがとう 無理に引くのはやめとくこうかな
0.6%のガチャを当たることに期待して回すのは金銭的にも精神的にも健全とは言えないからな。すり抜け・天井前提で予算組んで、効果対費用に納得出来る時だけ「いくつ引くまで回す!」って決めて引けばいい。ということで「狙いにいかなくていい」と言っておこう。
蛍ちゃんとナヒーダちゃん好きすぎる。ずっと一緒に使いたい
運良くナヒーダ1凸モチ武器引けた+70連引いて仮天井残してるんやけど…ナヒーダに相性良いって言われてる八重神子かタルタル引くってなったらどっちが良いかしら(ちなみに両方持ってない+雷は刻晴、水はここみん入れてる)
ナヒーダをもう1人引かないか?
火力を追い求めたいならタルタル、楽さや利便性を追い求めたいなら八重ってかんじかなぁ、個人的には。もちろん八重モチーフのほうが強いけど千夜あるなら八重に持たせてナヒーダは金箔にすると二人で戦力的には完結するのであとは水混ぜて開花系でも遊べるし自由枠が2になるのでフィールド探索や狩りが楽だし便利になるのでよく使ってる。タルタルはタルタルにしかできない圧倒的な対集団戦闘の強さとそこから派生できる開花反応が相性いいので火力が跳ね上がる、螺旋や秘境で大いに役立つよ。良さのベクトルが全く違うので自分が欲しい方向性のキャラを選ぶといいと思う。ただ草反応に絡めた元素使いのキャラでナヒーダと相性悪いキャラを探すほうが大変なレベルなんで、タルタルと八重側で他に相性のいいキャラがどれだけ揃ってるかで決めたほうがいいと思うよ
八重かタルタルどちらか片方ってなると個人的には八重を推すかな。 タルタルもナヒーダとの相性良いし超開花なんかで出番増えたけど、心海がいるなら余程のことがなければ心海で事足りる…と個人的には思う。 ただ操作感とか使用感の好みだったり、今後どんな編成を組みたいかにもよる。 あとはどちらも性能目当てで引くと後悔しがちなキャラ(無凸だと特に)だから、そこはよく考えて選んだ方がいい。 ちなみに刻晴八重ナヒーダの組み合わせ楽しいぞ。
タルタルは開花パだと草を消費しきるくらい水付着が強すぎるので他編成向き。螺旋用の国際パとか考えると八重より若干タルタルのほうが強いかも。ナヒーダ入れた国際パにも使えるし
正確には綾人やここみんのほうが開花運用では使いやすいって感じだった
ブエルだ!!マハールッカデヴァータの魂!!
そうだ…スメールの正義は我々にある!
割と本編に近いんだよな
ただ元ネタとしてはバアルゼブル(バエル)が名前としては合っているのがまた面白い
無課金を貫いてきましたが意志薄弱なのでナヒーダちゃんにヘコヘコしながら課金して6凸させました。エウルア超電導で殴ることしか知らない私にナヒーダちゃんのわかりやすい使い方を教えてください
雷電八重フィッシュル忍あたりで適当に雷ばら撒くじゃろ?ナヒーダのスキルと爆発使うじゃろ?ナヒーダで通常攻撃するじゃろ?これでもう最強よ← あとエウルア普段使ってるなら一緒に使えば超伝導ついでに激化起こして2凸効果の防御デバフでエウルアの火力を底上げするのにも使えるぜ。
あざすう 雷電がエウルアとズッ友だけどなんとかやってみます
ナヒーダ動かすとペール・ギュントの朝みたいな音が聞こえるのかわいいね
コレイが終焉持てて4凸に熟知バフあるから森林デバフ係に丁度いいな。でも草主人公のデバフも気になる
念願のナヒーダ名刺を手に入れたぞ!
なんか実践だと熟知かなり下がっても率やチャージに振ったほうが強い気がしてきた。特にチャージ。
そこでこの1凸
草がナヒーダだけで裏すぐ引っ込む編成だと思いの外回らんのよな。1凸してても微妙足りないことちらほらあったから少し多めに盛るようにした
150%あっても損ない気がした。4凸取るなら正直チャージ時計も視野に入るわ。
表に出すことなるけど白辰はおすすめ
聖遺物相談させてください。現時点組めるベストが画像の状態と思っていて、聖遺物厳選を続行するか否かを悩んでいます。戦闘では、ナヒーダを結構表に出して戦ってる状態です(よく使うPT:ナヒ、ディオナ、行秋、忍)。個人的に熟知が多すぎると思っていて。冠を熟知→会心ダメにした方がいいとは思っているものの、この冠を下ろすのをためらって、思考がグルグルしてます。思いつくところでは、金メッキ楽団にしてる片方を森林2か、金メッキ4に変えるぐらいでして。何かアドバイスいただけたら嬉しいです…。
表に出すなら自前の熟知バフもらえるから会心杯のほうが強くなりがちだけど冠ここまで強いとよくわかんないから変えて試してみてとしか言えない
いやーそもそもこれと同スコアの他聖遺物セットを幾つか揃えてる人もそんないないでしょ。俺は170前後のキャラばっかだし。草セットは他キャラにつけるとして、こんなん草ダメが空から降ってくるのを祈って別行くしかないぞ。俺の草杯は熟知63のクリダメ7が最高遺物や
理想は深林4だけど外野からは手持ちの聖遺物が分からないから何とも言えない。付け替えて滅浄三業のダメージ一番伸びるやつが正解。
その構成だとナヒで殴るにも超開花するにも草耐性デバフ欲しいから深林4にしたい気はするなぁ。ディオナに持たせる手もなくは無いけど…
コメントありがとう、ちょっと冷静になれたと思う感謝。ナヒーダが来てくれてから、PT幅ぐんと広がって未育成だったメンバも育て始めてるから、そのメンバの天賦や聖遺物に注力しようと思う。それしながら、盃やらなんか更新できないかちょくちょく探ってくことにします。(補足:そうなんです、森林4HP特化ディオナなんです、だれに持たせるだとそこですよね…)
ディオナに持たせる手もなくはないって書いたけど、自分が組むとしたらナヒ深林4、ディオナ教官4、行秋絶縁4、忍金メッキ4かなって気はする。
ディオナ深林4は正直人には全くおすすめできないと思って採用してる。。忍は千岩にしてるけど、ゆくゆくは今のナヒーダの装備を一部忍に譲ることもありだなと気づいた。上に書いた通り、一旦他の育成優先するけど、PT内の持ち物は再検討してみます。
緒論持たせるなら攻撃%より他ステ伸ばした方が色々取り回しいいと思う なので厳選しなおすならむしろ冠以外の部位やね そっちで粘ってある程度整ってから冠変えるか悩むべきかと
ここは穏便に治癒バフ冠で…
無凸草1の烈開花サポート&回復要員だと深林4金珀にチャージ時計+治療冠の安心感と快適性も好きだし、熟知盛りで大きいダメージを見るのも楽しい。型が多くて悩むけど原神やってる感あっていいな、楽しく悩んでるよ
駆け込みで完凸して跳ね上がった火力に超気持ちよくなると同時に、ナヒーダをメインに据える時の編成はどうしようになってるんだけど、例えばナヒーダ雷電行秋鍾離の超開花パの時ナヒーダを表で爆発しながら戦わせる場合って、雷電はいつもの絶縁4から金メッキ4にした方が良いんかな。ナヒーダが熟知草率でも爆発中簡単に熟知1000に届くから分からなくなってきた。
超開花だったらナヒーダの熟知は参照しないから、超開花役の雷電に熟知積むべきだろうね。
ありがとう、やっぱりそうなるよね。もしかしたら発生するかもしれない雷電での殴りタイムも多少考慮した方が良いのかなと思ったけどそんなことはないか。やっぱりプリセット機能が欲しいなぁ…
雷電を熟知特化にしても、元素チャージ効率が150%(突破ボーナス32%+聖遺物のサブOPで18%)くらいあると、雷電の爆発を撃てばパーティー全体のエネルギーを16回復できるからね。チャージ効率もりもりにしなくても案外バッテリーになる。
スメールに来たばかりのぼく「初の元素追加なのにぱっとしないなあ」ナヒーダ引いたぼく「マハークサナリ様~😍」
ナヒーダ確定に調整する計算がニィロウすり抜けのせいで狂って結局手に入らなかったゾイ。ニィロウは草神押しのけてでも俺に会いたかったのか・・・?
そう信じるのは勝手だな草神だけに
クサクサなリプデス
これ好き
開花したいだけなら樽でもいいけど、PT編成変えずに長く遊ぶ&探索もするならヒーラー必要だし 足も必要だし、開花するならニィロウがやっぱり相性いいし…って考えてると結局イェラン、心海、ニィロウ、ナヒーダになって 樽もお兄様も入る余地がなくなるっていうね
そこでリカーブや旅道ですよ
(あと異世界旅行記)
ニィロウだと鉱石壊せないっていう
ニィロウで壊せないというならタルや綾人も同じでは……?
ちょっと手間だけど近接キャラなら落下攻撃で壊せばええんやで。意外とちょっとした段差や傾斜で出そうと思えばすぐ出せる。
ニィロウ入れないタル綾人なら両手剣キャラ入れればいいだけだぞ。水草には両手剣キャラが存在しないからな。落下攻撃は段差によって3回必要だったりするし、出来ない場所もあるから面倒すぎる。
夜蘭忍ナヒーダ鍾離でいいのでは。スキルダッシュにこだわらないなら綾人タルでもいいし
雷電神子ナヒーダ(+鍾離とか)の激化トリオで、雷組の爆発までは使わなくてもいいかなって時に振るとしたらナヒーダの通常ですかね?それとも神子の通常? どちらかの天賦は上げた方がいいですよね
自分はその場合ならステータスの都合で攻撃力やら会心やらが高い八重の通常を振るかな。 ちなみに趣味で八重トリプルクラウンにしてるけど、天賦10でも素の通常の威力そんな出ない&激化の追加ダメージは天賦レベル関係無いから天賦レベルは可能な範囲で大丈夫だ。 あとはまぁ敵の耐性にもよる。敵に雷耐性高いやつ混ざってたらそいつはナヒーダの通常で対応するとか臨機応変にすると良きやね。
ナヒーダ、七七、ディオナ、サユとかいう可愛さ以外シナジーほとんどない編成でも氷拡散で滅浄三業は出来るからそこそこ戦えるね。現状のちびっこ編成ではサユドリーの激化ゴロゴロが有力かな。
メインアタッカーもいけるし、熟知型にしてひるみ値の高い重撃と過負荷でダウン取りながら戦っても良いクレーが悲しそうにしてるぞ。
ナヒーダの爆発バフや反応的にクレーは入れてもいいかも。ただナヒーダもクレーも履かないから守りを固める上でディオナのシールドが欲しくなって残り一枠…
そこに早柚を入れて燃焼溶解…出来る…のか…?
ディオナ入るとだいたい七七の居場所なくなるのなんか悲しい
七七の性能が回復特化かつ物理メインなのがナヒーダと組む上での入れづらさに繋がってる所はあるよね
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厳選で思ったけど、フィルター機能はメインOPでフィルターした上でサブOPでソートさせて欲しいな。草ダメ杯に熟知と会心ダメついたやつとか探そうと思っても熟知杯が優先的にソートされたりしてウーンとなってしまう。
わからなくもないけど、杯はメインの時点でかなり絞られね?
こうすれば熟知杯が優先されることはなくなる。選択数の関係で会心ダメまでは選べないけど
いや、それはわかってるよ。そのソートの機能が弱すぎて目的のサブOP探そうとしてもノイズが多くなるってこと。
フィルターはセット別しかないのがね。オプションでもソートだけじゃなくフィルター欲しい。原神はこの辺のUI劣悪よね。
千夜の熟知800くらいで50/83くらいのポンコツアタッカーなんだけど、先生とか終焉とか草共鳴乗せれば激化三業が30000くらい減るの地味に強いなぁ。天賦の熟知倍率ダメージバフが想像よりも強いんだなって
深林4に金珀だけ持たせて12層潜ったけど侵食相手にもりもり回復してびっくり、本当に何でもできるなこの子...
千夜ってチームにいる人数で光の数が増減して、装備者と同属性の数だけ元素の色がつくんだな。
1凸2凸の優先度がかなり高いキャラって言われてるやないですか。限りある資源でナヒーダ含め誰を凸させるのが良いかっていう優先度の話をしましょう。個人的にはナヒーダの1凸は有難い効果だと思う。ただそれでも、夜蘭・胡桃・申鶴辺りの1凸の利便性向上と比べたらそこよりはちょっと劣るかなって印象。1凸優先度で言えばダントツぶっちぎり殿堂入りレベルで夜蘭が1位で、次いで胡桃か申鶴。その次くらいにナヒーダが来るぐらいの優先度はあるんじゃないかって思ってる。(ていうか夜蘭の1凸以上に満足度高い凸ってあるんだろうか)
夜蘭1凸は分かるけど胡桃申鶴はどうだろうなぁ。ナヒーダは対応元素キャラ入れてたら変化無いけど、実際炎雷水全入りすることあるかって言われるとほぼ無いんで無条件で爆発の全効果受けられる1凸はやっぱ欲しいよ。
八重の1凸なんかも結構世界変わる。個人的にはナヒーダ無凸の時点であんまり火力に困ってないので、火力面抜くと無条件で爆発継続時間延長して必要チャージ効率を下げられるというだけのナヒーダ1凸は、そんな滅茶苦茶優先度高いとは思わない。2凸までの通り道か、推しだからみたいな理由で引く凸だと思うよ
1凸欲しいキャラは確かにその3人が浮かぶけど、夜行が流行ってJC胡桃でもそう苦しくなかったり凍結パの使用機会が減った今1凸欲しいのは夜蘭くらいだと思う。ナヒーダの1凸は時間延長でナヒーダをローテの前に持ってこれたり草付着頻度に関わってる効果だから無凸じゃできないことが可能になるって考えると夜蘭ほどじゃないにしろ優先度高いんじゃないかな?現状使用頻度が高いってのは大きい(あと実際にローテ毎ナヒーダの爆発回すのは結構きつい)
時間延長は実質必要チャージ量の低下でその分率ダメ熟知に振れるし大きいよね。しかも火なしとか雷なしの編成(ニィロウ開花や燃焼溶解/蒸発他)で短縮やダメバフ追加は実はかなり大きい。ナヒーダ裏だと追撃間に合わなくて草が切れちゃったとか無凸では起こる編成も実は結構あるし、2凸が凄すぎて軽視されがちだけど、この1凸めちゃくちゃ重要だよ。
彷徨える星で使っている人はいるのかな?
彷徨える星4凸金メッキで使ってるぞ。聖遺物も武器も基本持ち替えせず雑に使ってるけど、フィールドも螺旋も火力十分で快適に遊べてる。1点だけ不満があるのは、ニィロウ開花パだと武器の攻撃力アップ効果が無駄に感じられること(恩恵あるのは行秋くらい)
彷徨える星1凸、深林で使ってる。本人を2凸してるけど今期螺旋でも火力に困ることはなかった。pt単位で火力に困ってないなら武器は何持たせても良い気がする。
お2人コメントありがとうございます!
深林&彷徨える星の熟知熟知率冠でしっかり厳選じゃないけどこれでいい気がしてきた
熟知杯が強い&草杯いいの出ないし1凸してるから普段使いする分には大丈夫でしょ(楽観視
明日でナヒーダガチャ終わるから貯めてた原石回しても出てこず、、ちなみに取れたら1凸なんだけど課金してまで狙いにいった方がいいかな? ただし確定ではない
凸に悩むくらいなら狙わない方がいいよ。あとこれ言うとなんだけど1凸効果って冷静に見てさほど強力とは・・・。どうしても凸したいなら復刻時に2凸目指して貯める計画していいかもね。
なるほど!ありがとう 無理に引くのはやめとくこうかな
0.6%のガチャを当たることに期待して回すのは金銭的にも精神的にも健全とは言えないからな。すり抜け・天井前提で予算組んで、効果対費用に納得出来る時だけ「いくつ引くまで回す!」って決めて引けばいい。ということで「狙いにいかなくていい」と言っておこう。
蛍ちゃんとナヒーダちゃん好きすぎる。ずっと一緒に使いたい
運良くナヒーダ1凸モチ武器引けた+70連引いて仮天井残してるんやけど…ナヒーダに相性良いって言われてる八重神子かタルタル引くってなったらどっちが良いかしら(ちなみに両方持ってない+雷は刻晴、水はここみん入れてる)
ナヒーダをもう1人引かないか?
火力を追い求めたいならタルタル、楽さや利便性を追い求めたいなら八重ってかんじかなぁ、個人的には。もちろん八重モチーフのほうが強いけど千夜あるなら八重に持たせてナヒーダは金箔にすると二人で戦力的には完結するのであとは水混ぜて開花系でも遊べるし自由枠が2になるのでフィールド探索や狩りが楽だし便利になるのでよく使ってる。タルタルはタルタルにしかできない圧倒的な対集団戦闘の強さとそこから派生できる開花反応が相性いいので火力が跳ね上がる、螺旋や秘境で大いに役立つよ。良さのベクトルが全く違うので自分が欲しい方向性のキャラを選ぶといいと思う。ただ草反応に絡めた元素使いのキャラでナヒーダと相性悪いキャラを探すほうが大変なレベルなんで、タルタルと八重側で他に相性のいいキャラがどれだけ揃ってるかで決めたほうがいいと思うよ
八重かタルタルどちらか片方ってなると個人的には八重を推すかな。
タルタルもナヒーダとの相性良いし超開花なんかで出番増えたけど、心海がいるなら余程のことがなければ心海で事足りる…と個人的には思う。
ただ操作感とか使用感の好みだったり、今後どんな編成を組みたいかにもよる。
あとはどちらも性能目当てで引くと後悔しがちなキャラ(無凸だと特に)だから、そこはよく考えて選んだ方がいい。
ちなみに刻晴八重ナヒーダの組み合わせ楽しいぞ。
タルタルは開花パだと草を消費しきるくらい水付着が強すぎるので他編成向き。螺旋用の国際パとか考えると八重より若干タルタルのほうが強いかも。ナヒーダ入れた国際パにも使えるし
正確には綾人やここみんのほうが開花運用では使いやすいって感じだった
ブエルだ!!マハールッカデヴァータの魂!!
そうだ…スメールの正義は我々にある!
割と本編に近いんだよな
ただ元ネタとしてはバアルゼブル(バエル)が名前としては合っているのがまた面白い
無課金を貫いてきましたが意志薄弱なのでナヒーダちゃんにヘコヘコしながら課金して6凸させました。エウルア超電導で殴ることしか知らない私にナヒーダちゃんのわかりやすい使い方を教えてください
雷電八重フィッシュル忍あたりで適当に雷ばら撒くじゃろ?ナヒーダのスキルと爆発使うじゃろ?ナヒーダで通常攻撃するじゃろ?これでもう最強よ←
あとエウルア普段使ってるなら一緒に使えば超伝導ついでに激化起こして2凸効果の防御デバフでエウルアの火力を底上げするのにも使えるぜ。
あざすう 雷電がエウルアとズッ友だけどなんとかやってみます
ナヒーダ動かすとペール・ギュントの朝みたいな音が聞こえるのかわいいね
コレイが終焉持てて4凸に熟知バフあるから森林デバフ係に丁度いいな。でも草主人公のデバフも気になる
念願のナヒーダ名刺を手に入れたぞ!
なんか実践だと熟知かなり下がっても率やチャージに振ったほうが強い気がしてきた。特にチャージ。
そこでこの1凸
草がナヒーダだけで裏すぐ引っ込む編成だと思いの外回らんのよな。1凸してても微妙足りないことちらほらあったから少し多めに盛るようにした
150%あっても損ない気がした。4凸取るなら正直チャージ時計も視野に入るわ。
表に出すことなるけど白辰はおすすめ
聖遺物相談させてください。現時点組めるベストが画像の状態と思っていて、聖遺物厳選を続行するか否かを悩んでいます。戦闘では、ナヒーダを結構表に出して戦ってる状態です(よく使うPT:ナヒ、ディオナ、行秋、忍)。個人的に熟知が多すぎると思っていて。冠を熟知→会心ダメにした方がいいとは思っているものの、この冠を下ろすのをためらって、思考がグルグルしてます。思いつくところでは、金メッキ楽団にしてる片方を森林2か、金メッキ4に変えるぐらいでして。何かアドバイスいただけたら嬉しいです…。
表に出すなら自前の熟知バフもらえるから会心杯のほうが強くなりがちだけど冠ここまで強いとよくわかんないから変えて試してみてとしか言えない
いやーそもそもこれと同スコアの他聖遺物セットを幾つか揃えてる人もそんないないでしょ。俺は170前後のキャラばっかだし。草セットは他キャラにつけるとして、こんなん草ダメが空から降ってくるのを祈って別行くしかないぞ。俺の草杯は熟知63のクリダメ7が最高遺物や
理想は深林4だけど外野からは手持ちの聖遺物が分からないから何とも言えない。付け替えて滅浄三業のダメージ一番伸びるやつが正解。
その構成だとナヒで殴るにも超開花するにも草耐性デバフ欲しいから深林4にしたい気はするなぁ。ディオナに持たせる手もなくは無いけど…
コメントありがとう、ちょっと冷静になれたと思う感謝。ナヒーダが来てくれてから、PT幅ぐんと広がって未育成だったメンバも育て始めてるから、そのメンバの天賦や聖遺物に注力しようと思う。それしながら、盃やらなんか更新できないかちょくちょく探ってくことにします。(補足:そうなんです、森林4HP特化ディオナなんです、だれに持たせるだとそこですよね…)
ディオナに持たせる手もなくはないって書いたけど、自分が組むとしたらナヒ深林4、ディオナ教官4、行秋絶縁4、忍金メッキ4かなって気はする。
ディオナ深林4は正直人には全くおすすめできないと思って採用してる。。忍は千岩にしてるけど、ゆくゆくは今のナヒーダの装備を一部忍に譲ることもありだなと気づいた。上に書いた通り、一旦他の育成優先するけど、PT内の持ち物は再検討してみます。
緒論持たせるなら攻撃%より他ステ伸ばした方が色々取り回しいいと思う なので厳選しなおすならむしろ冠以外の部位やね そっちで粘ってある程度整ってから冠変えるか悩むべきかと
ここは穏便に治癒バフ冠で…
無凸草1の烈開花サポート&回復要員だと深林4金珀にチャージ時計+治療冠の安心感と快適性も好きだし、熟知盛りで大きいダメージを見るのも楽しい。型が多くて悩むけど原神やってる感あっていいな、楽しく悩んでるよ
駆け込みで完凸して跳ね上がった火力に超気持ちよくなると同時に、ナヒーダをメインに据える時の編成はどうしようになってるんだけど、例えばナヒーダ雷電行秋鍾離の超開花パの時ナヒーダを表で爆発しながら戦わせる場合って、雷電はいつもの絶縁4から金メッキ4にした方が良いんかな。ナヒーダが熟知草率でも爆発中簡単に熟知1000に届くから分からなくなってきた。
超開花だったらナヒーダの熟知は参照しないから、超開花役の雷電に熟知積むべきだろうね。
ありがとう、やっぱりそうなるよね。もしかしたら発生するかもしれない雷電での殴りタイムも多少考慮した方が良いのかなと思ったけどそんなことはないか。やっぱりプリセット機能が欲しいなぁ…
雷電を熟知特化にしても、元素チャージ効率が150%(突破ボーナス32%+聖遺物のサブOPで18%)くらいあると、雷電の爆発を撃てばパーティー全体のエネルギーを16回復できるからね。チャージ効率もりもりにしなくても案外バッテリーになる。
スメールに来たばかりのぼく「初の元素追加なのにぱっとしないなあ」ナヒーダ引いたぼく「マハークサナリ様~😍」
ナヒーダ確定に調整する計算がニィロウすり抜けのせいで狂って結局手に入らなかったゾイ。ニィロウは草神押しのけてでも俺に会いたかったのか・・・?
そう信じるのは勝手だな草神だけに
クサクサなリプデス
これ好き
開花したいだけなら樽でもいいけど、PT編成変えずに長く遊ぶ&探索もするならヒーラー必要だし
足も必要だし、開花するならニィロウがやっぱり相性いいし…って考えてると結局イェラン、心海、ニィロウ、ナヒーダになって
樽もお兄様も入る余地がなくなるっていうね
そこでリカーブや旅道ですよ
(あと異世界旅行記)
ニィロウだと鉱石壊せないっていう
ニィロウで壊せないというならタルや綾人も同じでは……?
ちょっと手間だけど近接キャラなら落下攻撃で壊せばええんやで。意外とちょっとした段差や傾斜で出そうと思えばすぐ出せる。
ニィロウ入れないタル綾人なら両手剣キャラ入れればいいだけだぞ。水草には両手剣キャラが存在しないからな。落下攻撃は段差によって3回必要だったりするし、出来ない場所もあるから面倒すぎる。
夜蘭忍ナヒーダ鍾離でいいのでは。スキルダッシュにこだわらないなら綾人タルでもいいし
雷電神子ナヒーダ(+鍾離とか)の激化トリオで、雷組の爆発までは使わなくてもいいかなって時に振るとしたらナヒーダの通常ですかね?それとも神子の通常?
どちらかの天賦は上げた方がいいですよね
自分はその場合ならステータスの都合で攻撃力やら会心やらが高い八重の通常を振るかな。
ちなみに趣味で八重トリプルクラウンにしてるけど、天賦10でも素の通常の威力そんな出ない&激化の追加ダメージは天賦レベル関係無いから天賦レベルは可能な範囲で大丈夫だ。
あとはまぁ敵の耐性にもよる。敵に雷耐性高いやつ混ざってたらそいつはナヒーダの通常で対応するとか臨機応変にすると良きやね。
ナヒーダ、七七、ディオナ、サユとかいう可愛さ以外シナジーほとんどない編成でも氷拡散で滅浄三業は出来るからそこそこ戦えるね。現状のちびっこ編成ではサユドリーの激化ゴロゴロが有力かな。
メインアタッカーもいけるし、熟知型にしてひるみ値の高い重撃と過負荷でダウン取りながら戦っても良いクレーが悲しそうにしてるぞ。
ナヒーダの爆発バフや反応的にクレーは入れてもいいかも。ただナヒーダもクレーも履かないから守りを固める上でディオナのシールドが欲しくなって残り一枠…
そこに早柚を入れて燃焼溶解…出来る…のか…?
ディオナ入るとだいたい七七の居場所なくなるのなんか悲しい
七七の性能が回復特化かつ物理メインなのがナヒーダと組む上での入れづらさに繋がってる所はあるよね