ティナリの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
恒常で引けてクッソ楽しいからモチーフ引きたいけどこいつのモチーフ武器どのタイミングで来るかまるで予想出来ないよなぁ
ほんと欲しいんだけどアルベドみたくピックのたびに武器ガチャの星5違うキャラでもおらん限り来ないよね…辛い
理想武器がアモスか狩人の甘雨がワンチャン持ってきてくれる可能性がある位だからね…
いや、アモスは実はそれ程でもなく。決して弱くはないけど、☆5で比べるなら会心ステ盛る武器のほうが火力は出がち。
甘雨(溶解型)が狩人適正あるから狩人PU来るかもしれないって事では?
ナヒーダも八重も持ってないので代わりに主人公雷電で使ってるんですけどナヒ八重引いたらどれくらい変わりますかね?あと雷電の枠ってフィッシュルとかの方が強いですかね?
ナヒーダが居ると熟知が大幅に増えるんで火力アップになる。ナヒーダ+八重神子がいるとティナリが苦手な対複数が楽になる。フィッシュルは終焉弓持ってるなら熟知バフが強いけど持ってないなら雷電と大差ない(若干だけど爆発ダメバフ付く分雷電のが上かもしれない)。
めちゃくちゃわかりやすかったです。感謝します
弓の操作苦手だけどすり抜け2凸したティナリを使おうとして、落ち着いた編成が岩草雷神パ。これなら通常攻撃苦手な自分でもやれる…スキルと爆発ばっかで重撃ほぼ使えてないのが課題だけど!
適当にあさっての方向に撃っても勝手に追尾弾が命中するのがティナリの強みやぞ。ノーコンで床でも撃ってればヨロシ
武器のおすすめ欄に飛雷がないけどナシなんかな?会心だから激化ならアモスより火力出そうなもんだけど
追記されてないだけでありだよ。
やっぱアリよな、ありがと
ちなみに聖遺物を同スコア且つ各弓最適な会心の割合に割り振りした際のスキル重撃x3(激化前提)のトータルダメージは狩人>若水>冬極≧飛雷≧天空>アモス。弾弓や蒼翠は天空とアモスの中間ぐらいだった気がする。
ティナリ、八重、ナヒーダの最後の枠って北斗じゃ駄目か? 個人的にエミちゃんより相性いい気がするんだが
安定は鍾離だろうけど北斗も悪くはないと思うよ。ただ、北斗の爆発は通常or重撃がトリガーなんで、重撃打ち切った後に誰で殴るかって問題があるのとキャラ切り替えでロスするのがちょっと勿体無いかな。それに鍾離やフィッシュルと違ってCTの関係でローテーションがやや不規則になりがち。
追撃系にしては珍しく重撃にも反応するからわりとアリなんだよね。ティナリ軸はキャラチェンにまったく弊害がないから敵の攻撃にあわせて積極的にジャストカウンターを狙えるのもいい
これ見るまで北斗爆発が重撃で発動するの知らなかった…ファルザンも入れてローテーションしながら中距離戦やるのも面白そう
ただ北斗側の追撃CTが1秒毎なんで、完凸してなくても最短0.4秒x3で打ち切っちゃうティナリ自身と相性が良いかって言われるとなんともいえないところ。八重ナヒどちらかで殴ればいいだけなんだけども。
鍵と千岩持った忍も熟知100以上、攻撃20%、定期的な回復を行えるからオススメ
多分何度も話出てると思うんだけど金メッキは聖遺物候補としては微妙なの?
最近の過去ログに確かあったよ。楽団よりちょい上になるが誤差程度なのでスコア高いほうがいいとか
草1ならありだと思うけど、今はナヒーダとかいるからねぇ。
パーティ単位で熟知を十分確保できるなら重撃バフのある楽団が、ティナリ一人で熟知をどうにかしようとするなら金メッキという感じ。候補としては有りだと思います。
同じOPで比較した場合、草共鳴やら込みでも理想は金メッキだよ。ここは保守的な人が多いから既に揃っていることが多い楽団が高く評価されてるだけ
それ武器が狩人前提の話じゃない?冬極だと重撃部分だけなら楽団のが上だし、フルコンボでも差が1%未満だった。
狩人でも重撃部分は楽団のほうが上だけど、爆発込みで考えたら金メッキがわずかに勝るって感じだと思うよ。重撃重視で行きたいなら楽団で、爆発も込み込みで理想を追い求めるなら金メッキって感じじゃないかな。だから楽団と金メッキ好みで選んでいいと思う
楽団より強い金メッキが無い問題ある。そしてそれが全てなんよな
この辺の会話を参考にしつつ金メッキも候補聖遺物に追加しました。
編集ありがとうございます。
ここの相性良いキャラクターに忍が入ってないのはなぜですか?
戦闘距離が違う
アルハイゼンフータオイェランで相性いいのどれです?新規で星5ティナリのみなのでこれ以上待つ選択肢はなし、カウント的には既に天井付近
どれもほぼノーシナジー。ハイゼン胡桃は役割被りなうえ胡桃は燃焼が邪魔、夜蘭は重撃に反応しない。ティナリとの相性関係なく引いとけと言えるのは夜蘭
ありがとうございます、ぶっちゃけ弓で被るのでイェラン引かない理由探しでしたがやっぱりイェランですよね
しめ縄若水ティナリが強いと聞いたんですが本当ですか?
しめ縄と楽団金メッキのスコア差次第ではまぁ無くは無いけど、爆発撃ちにくくなるんで個人的には無し寄りすね。
しめ縄は上の通りで、若水は密接してれば狩人の次にダメージだせるよ。ただしめ縄の攻撃力18%が若水だと恩恵少ないから、しめ縄若水は微妙。まぁ計算するのが1番早いけどしめ縄冬極とか楽団若水の方が良さそう
ティナリ当たったんですけど八重か完凸フィッシェルが居ないと使うの厳しいですか?鍾離とナヒーダは無凸で持ってます
裏から雷飛ばせるキャラならだいたいなんでもいいぞ。忍とか
原激化起こせれば良いだけなんで無凸フィッシュルやリサでも全然良いよ。ティナリは小回り効くのが強みなんで控えから攻撃出来るキャラに限定しなくても良い。刻晴とWアタッカーしても良いし。八重神子がオススメなのは純粋に火力が高いのとスキルCTが噛み合ってるから。
誤解されがちだけど、激化でフィッシュルが強いのは固有天賦「断罪の雷影」のおかげ。なので激化運用なら無凸でもフィッシュルは強いよ。
これも誤解されがちなんで追記しとくと、断罪は「表のキャラが」「雷元素関連の元素反応を起こす」のがトリガーなんで、激化で強いというよりは刻晴やセノドライバーの超激化で強い。ティナリの他、ナヒーダやアルハイゼンドライバーの時は原激化でしか断罪が発動しない(草激化では発動しない)んで他の雷元素キャラと大差無くなる。
ようやく引けたから嬉しくてあちこち歩き回ってるんだけど、可愛い声で「葬ってやる」って聞こえてびっくりした 良いですね
優等生っぽい見た目と声からの唐突に「バカ」と言われてオチた旅人は多いという
バカ♥
螺旋 サソリ デコイがかなり強いワンパンで死ぬけどティナリならデコイで食らわないぞ
弓キャラ唯一左右で射ることができるのが好き(通常攻撃滅多にしないけど)
最近のホヨバは鍾離の復刻にしっかり破天を合わせてくれから現状狩人の入手タイミングがクレーかアルベドが復刻した時にしかこないんだよね 3.5で来てくれるかどうか
クレーは四風アルベドは磐岩斬山とかでは?そのうちバナーが3/3(武器ガチャ2つ)とか2/2/1になって狩人来るんじゃないかなぁ
英語版声優がマジでやらかしたらしく、英語版声優変更すると英語ツイッターでアナウンス有り。過去ボイス(魔神任務、伝説任務)も順次入れ替えるとか。
推奨武器欄に基礎攻撃やサブステを載せました。ティナリは天空と冬極が一緒でしたので分離して、星5火力武器についてはコメント欄既出の期待値順に並べ替えました
ちょっと気になったけど澹月の攻撃バフって初撃で発動した場合追撃に乗るんかな
甘雨のページには満開ダメにのらないと書いてあるので、ティナリものらない可能性。自分では武器持ってないので試せないんですが
普段は忍と組ませてて友達にちょっと笑われるんだけど、ティナリは小回り効くから近接でも使えるんだい
回復兼雷付着要員ならドリーもオススメ
飛距離が長いほど強いアモスを持ってるんじゃない限り、遠くていいことはない。敵の攻撃をかわせるなら、的を狙う必要のある狙い撃ちキャラは近いほうが有利ですよ。
逆に、若水を持ってない限り中距離の方が狙い撃ちしつつ回避しやすくて戦いやすいと思うなあ
1凸ティナリを持っています。このキャラで螺旋☆36を取るためにはこれをするべきというものはありますか? Lv90/天空の翼で、天賦8/6/6まで育ててみたんですが超開花のほうが遥かに強くて頭を抱えています。弊ワットにはナヒーダがいないんですが、いればもっと強くなるんでしょうか。
追記・聖遺物は森林4の攻撃/草ダメ/会心です。ヨォーヨと一緒に使うことが多いのですが、彼女の攻撃だと森林バフが当てづらいのでティナリに森林4を持たせています。熟知時計が一生出ない状態なので攻撃時計にしているのですが、これを熟知時計に更新できれば変わってくるでしょうか?
基本的にティナリは熟知>攻撃なキャラ。あと雷要員は誰?そっちも大事
雷は、無凸雷電に漁獲/絶縁を持たせて組ませることが多いです。八重神子は持っておらず、フィッシュルは1凸なのでそこまで使い勝手が良く感じず、採用していません。無凸だと雷電のダメージの伸びがあまりよくないのでそれにも困っています。こちらにも手を加えるべきでしょうか?
フィッシュル完凸は通常攻撃がトリガーだからティナリだと実は1凸でもそんなに変わらない。ティナリ・雷電でダブルアタッカーっぽくするにも2枠割かれてて将軍にバフ乗せしにくいからな…いっその事雷電に深林持たせてサポート全振りしちゃう?
そうですね、ティナリ雷電九条は枠が圧迫されすぎてあまり強く感じませんでした……。無凸雷電が、ダブルアタッカーとして採用するには火力不足なんですよね(公式としてはサポーター扱いのようですし)。確かに、雷電を採用するなら、森林教官持たせるなりしてサポに寄せるほうがまだ良さそうです。
ティナリはアタッカーなので火力出すなら深林4は他キャラに持たせたいし、時計も熟知にしたい。あと激化は草雷両方が火力出してく反応なので雷キャラもしっかり育成する必要があるね。
さっそく編成を変えて、草主に森林持たせて螺旋いってみました。楽団の厳選をしていないので楽団4にするとスコアがかなり落ちるのですが、高スコア森林攻撃時計と、低スコア楽団熟知時計のダメージが同じぐらいでした(重撃初弾2万ぐらいです)。今後楽団の厳選をしていけば2万からもうちょっと伸びるんだと期待が持てました。ありがとうございます!
雷電無凸だと超開花の方が強いのは仕方ないかもなあ…。雷電未所持だからフィッシュル5凸で12-1上試してみたけど、ナヒレイラで1:30くらい。コレイ(60レベ)鍾離で2:00くらい。今期12-1上は雷耐性高いから深林役も火力出せたほうがいいのと、カードがスキルダメUPだったのもあるけど、ナヒで結構変わるね。雷通るなら刻晴+フィッシュルとWアタッカーとかも強そう。
ナヒは未所持ですが、書いてある効果がティナリと噛み合うので、同じパーティにできれば絶対に強くなるだろうなぁと思います。スクロースの熟知バフはティナリにききませんし、草パのサポーター枠はナヒーダの独壇場ですね。ナヒーダがいない場合、サブアタッカーが何とかして火力を出すしかないので、雷電を抜いて刻晴+フィッシュルのほうがいいかもしれないですね。
1凸天空楽団10/8/8ティナリでいろいろ試して見たけど、草主雷電バーバラ(深林金メッキ海染)で超開花混ぜたチームが安定した。激化でティナリ軸にするならバーバラ→忍で、どちらも雷電は熟知盛って爆発は基本打たないほうが打点高いかな。
検証ありがとうございます! 激化の時も熟知雷電のほうが効率がよいとのことで意外でした。そしてやっぱり超開花安定ですよね……。
色々とありがとうございました。森林はサポに持たせる/楽団熟知時計にするのはティナリの火力を上げるうえでは必須のようなので、これから厳選頑張ります。そして激化でやるならナヒーダ欲しくなりますねやっぱり。復刻きたら引きます。それまでは超開花でティナリを使ってみたいと思います。
激化ティナリを強く使いたいならナヒーダより八重神子だけどね。深林ナヒーダを入れるよりも八重神子+風キャラで雷側を強化したほうがDPSは断然高い。ナヒーダでもそれなりに火力は出るけど、現状だと草はバフデバフが弱いから草側に火力を集めてもDPSは出にくいんよ。アルハイゼン激化ですら完凸フィッシュルがいない限りは超開花に遠く及ばないからね。
そういえば今期螺旋で使用率上位なのはティナリ八重鍾離ナヒーダでしたね。ティナリのサブアタッカーとして、八重が最も優れているというのは実際にそういう結果が出ていますね。風キャラを入れることに関してですが、それをすると完全にティナリの側が腐るため、実質タイムロスみたいな感じになるので、個人的にはやりたくないんですよね……。(これ感電編成のほうが強いんじゃ?という疑問が頭をよぎる)となると鍾離先生の全元素耐性-20%を常時起こし続けるのが激化パにとっては理想的な運用なのかなという気がしますね。
八重は一番相性いいけど、復刻いつになるか見えないのが辛いね…。
ナヒーダ2凸してると防御ダウン付くのでそれだったら完全に風より良くなると思う
八重神子はほぼ確実に一年待ちコースですよね……。神様勢は半年も待てば復刻されるだろうと期待が持てるのがいいですね。
>それをすると完全にティナリの側が腐るためスクロースなら熟知バフで草側も強化できるから相性抜群だよ。DPS的にもナヒーダと大差無かったはずだからコスパ良い。
そういえば、翠力が効果がないだけで熟知バフは配れるので、ティナリスクロは相性が悪いとは言い切れない組み合わせでした。間違った発言をしてすみません。訂正ありがとうございます。自分がティナリ+風パをやりたくないのは、既にティナリ雷電スクロヨォーヨで今期螺旋を数十回やり直しているからです。で、この編成で試行錯誤していると「砂糖武装の方が強いのでは」という感想が出て、ティナリを外したくなってしまうんですよね……。なので、もっとティナリに適したPTがあるのではないかと感じており、ここで諸々質問させていただいておりました。
ちょっと違う話かもだけどティナリスキル→他キャラのスキル爆発→ティナリ重撃3→ティナリスキル→重撃3とやると単体相手への瞬間的ダメージは増すね。バフとステ次第だけどフィールドボスなら瞬殺可能だし螺旋雷音とかもすぐ倒せる
ティナリはスキル発動後にキャラチェンジしてもスキルの効果が途切れず、重撃がすぐ打てるのでダブルアタッカーに本当に向いているんですよね。立ち回りも意識してみます!
武器の項目にある終焉を嘆く詩の誤字を修正しました
絶弦って候補には入らないのか。それともここに載ってるのよりは下位だから載せてないだけ?今ゲットして、なんか楽団で良いのが揃ったから本格的に育てて使おうかと思ったけど、候補の中だと澹月しかなくてうーんってなってる。絶弦よりは澹月の方が無難なのかな。
星4弓に関しては実装直後に更新されたままだから載ってないだけ。コメント検索掛けると分かるけど全然悪くはないよ。ただ計算機突っ込んでみると分かるけど激化しない部分も合わせると澹月と絶弦は絶弦のがやや高いけど誤差レベル。特に楽団だと熟知ダメバフ多めになるし、ナヒーダと組ませてたりすると草共鳴と熟知バフでさらに熟知&ダメバフ盛り盛りになるから、ほぼ差が無くなる。とはいえ天賦レベルが低いと激化ダメの割合が高くなるから差が広がったりするし、逆にレベル80止めで天賦は10とかだと激化ダメの割合が低くなるんで澹月のが総ダメ高かったりする。まぁ、澹月は弱点に当てる必要があるし、その二つから選ぶなら無難なのは絶弦だと思う。
今後もし通常祈願とかで天空とか手に入れた時に、絶弦の方がお役御免になっても他のキャラに持たせやすいのでおすすめ。澹月は今となっては原型使って作る価値ほぼない…
ありがとうございます!楽団と潰しのききやすい絶弦でやってみます。
星4と弾弓であまりダメージは変わらない+会心ステ確保しやすいので、うちではティナリに弾弓、フィッシュルに絶弦持たせる形に落ち着きました。ご参考までに。
ありがとうございます。弾弓でもそんなに変わんないんですね。
九条沙羅と使ってるひといない?結局攻撃も重要だから即キャラチェンできるキャラと結構相性いい気がするんだ。上である弾弓使いとかでもデメリットカバーできるし。
雷攻撃を極力少なくしたい公子戦で使ってる。自分の環境では九条バフ攻撃力+642が熟知+200と大体同じ価値だった。深林九条ならバフデバフ原激化を一挙動で出せるしいいと思う。
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
螺旋の風蝕ウェネト。ティナリがいて本当に助かった。無凸だけどヤバい強すぎ
ギミックの風弾出してくる前に雷仕込んでおいてスキル投げるだけでダウンしてくれるもんな。何が起こってるのか未だにわからんがミカ育成素材収集捗るわ
(追記)……と思ってたんだが妙に違うな。とりあえず他メンツ絡めて激化起こしておけばダウンしてくれるからタイミングなのかなー良く分からん
北斗の追撃が重撃でもトリガーすると聞いてティナリ 雷電 北斗 万葉or鍾離で刻晴パと被らないようにいい感じのパーティ組めるのでは?って思ったけど雷電と北斗が致命的な欠陥抱えてるから無理そうだなと思った今日この頃
雷電抜いて万葉鍾離両方入れて鍾離かティナリの通常で北斗起爆するのは?北斗姐さんの火力ならならなんとかなるでしょきっと…
ナヒ忍はわりと良いけど刻晴にナヒ取られるからな 忍爆発から万葉爆発で雷染めできるかしら ドリー万葉のほうが安定するかな
楽団装備したティナリに絶弦持たせるのってどうなんだろ スキル・爆発バフと重撃バフでとっちらかってる気がするけどバランスがいいとも言えるのか…?
バランスが良いというか、ティナリのスキルは実質短チャージの3連重撃だからスキルバフが腐るとまでは言わないけどイマイチ。だから主に重撃とシナジーがある武器がおすすめに並んでて絶弦は並んでないだと思う。スキルで重撃と爆発にバフが入るような武器が理想なのよ。
持ってるだけで爆発にもバフが入る。その上熟知も上がるから全然有りかと。
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恒常で引けてクッソ楽しいからモチーフ引きたいけどこいつのモチーフ武器どのタイミングで来るかまるで予想出来ないよなぁ
ほんと欲しいんだけどアルベドみたくピックのたびに武器ガチャの星5違うキャラでもおらん限り来ないよね…辛い
理想武器がアモスか狩人の甘雨がワンチャン持ってきてくれる可能性がある位だからね…
いや、アモスは実はそれ程でもなく。決して弱くはないけど、☆5で比べるなら会心ステ盛る武器のほうが火力は出がち。
甘雨(溶解型)が狩人適正あるから狩人PU来るかもしれないって事では?
ナヒーダも八重も持ってないので代わりに主人公雷電で使ってるんですけどナヒ八重引いたらどれくらい変わりますかね?あと雷電の枠ってフィッシュルとかの方が強いですかね?
ナヒーダが居ると熟知が大幅に増えるんで火力アップになる。ナヒーダ+八重神子がいるとティナリが苦手な対複数が楽になる。フィッシュルは終焉弓持ってるなら熟知バフが強いけど持ってないなら雷電と大差ない(若干だけど爆発ダメバフ付く分雷電のが上かもしれない)。
めちゃくちゃわかりやすかったです。感謝します
弓の操作苦手だけどすり抜け2凸したティナリを使おうとして、落ち着いた編成が岩草雷神パ。これなら通常攻撃苦手な自分でもやれる…スキルと爆発ばっかで重撃ほぼ使えてないのが課題だけど!
適当にあさっての方向に撃っても勝手に追尾弾が命中するのがティナリの強みやぞ。ノーコンで床でも撃ってればヨロシ
武器のおすすめ欄に飛雷がないけどナシなんかな?会心だから激化ならアモスより火力出そうなもんだけど
追記されてないだけでありだよ。
やっぱアリよな、ありがと
ちなみに聖遺物を同スコア且つ各弓最適な会心の割合に割り振りした際のスキル重撃x3(激化前提)のトータルダメージは狩人>若水>冬極≧飛雷≧天空>アモス。弾弓や蒼翠は天空とアモスの中間ぐらいだった気がする。
ティナリ、八重、ナヒーダの最後の枠って北斗じゃ駄目か?
個人的にエミちゃんより相性いい気がするんだが
安定は鍾離だろうけど北斗も悪くはないと思うよ。ただ、北斗の爆発は通常or重撃がトリガーなんで、重撃打ち切った後に誰で殴るかって問題があるのとキャラ切り替えでロスするのがちょっと勿体無いかな。それに鍾離やフィッシュルと違ってCTの関係でローテーションがやや不規則になりがち。
追撃系にしては珍しく重撃にも反応するからわりとアリなんだよね。ティナリ軸はキャラチェンにまったく弊害がないから敵の攻撃にあわせて積極的にジャストカウンターを狙えるのもいい
これ見るまで北斗爆発が重撃で発動するの知らなかった…ファルザンも入れてローテーションしながら中距離戦やるのも面白そう
ただ北斗側の追撃CTが1秒毎なんで、完凸してなくても最短0.4秒x3で打ち切っちゃうティナリ自身と相性が良いかって言われるとなんともいえないところ。八重ナヒどちらかで殴ればいいだけなんだけども。
鍵と千岩持った忍も熟知100以上、攻撃20%、定期的な回復を行えるからオススメ
多分何度も話出てると思うんだけど金メッキは聖遺物候補としては微妙なの?
最近の過去ログに確かあったよ。楽団よりちょい上になるが誤差程度なのでスコア高いほうがいいとか
草1ならありだと思うけど、今はナヒーダとかいるからねぇ。
パーティ単位で熟知を十分確保できるなら重撃バフのある楽団が、ティナリ一人で熟知をどうにかしようとするなら金メッキという感じ。候補としては有りだと思います。
同じOPで比較した場合、草共鳴やら込みでも理想は金メッキだよ。ここは保守的な人が多いから既に揃っていることが多い楽団が高く評価されてるだけ
それ武器が狩人前提の話じゃない?冬極だと重撃部分だけなら楽団のが上だし、フルコンボでも差が1%未満だった。
狩人でも重撃部分は楽団のほうが上だけど、爆発込みで考えたら金メッキがわずかに勝るって感じだと思うよ。重撃重視で行きたいなら楽団で、爆発も込み込みで理想を追い求めるなら金メッキって感じじゃないかな。だから楽団と金メッキ好みで選んでいいと思う
楽団より強い金メッキが無い問題ある。そしてそれが全てなんよな
この辺の会話を参考にしつつ金メッキも候補聖遺物に追加しました。
編集ありがとうございます。
ここの相性良いキャラクターに忍が入ってないのはなぜですか?
戦闘距離が違う
アルハイゼンフータオイェランで相性いいのどれです?新規で星5ティナリのみなのでこれ以上待つ選択肢はなし、カウント的には既に天井付近
どれもほぼノーシナジー。ハイゼン胡桃は役割被りなうえ胡桃は燃焼が邪魔、夜蘭は重撃に反応しない。ティナリとの相性関係なく引いとけと言えるのは夜蘭
ありがとうございます、ぶっちゃけ弓で被るのでイェラン引かない理由探しでしたがやっぱりイェランですよね
しめ縄若水ティナリが強いと聞いたんですが本当ですか?
しめ縄と楽団金メッキのスコア差次第ではまぁ無くは無いけど、爆発撃ちにくくなるんで個人的には無し寄りすね。
しめ縄は上の通りで、若水は密接してれば狩人の次にダメージだせるよ。ただしめ縄の攻撃力18%が若水だと恩恵少ないから、しめ縄若水は微妙。まぁ計算するのが1番早いけどしめ縄冬極とか楽団若水の方が良さそう
ティナリ当たったんですけど八重か完凸フィッシェルが居ないと使うの厳しいですか?鍾離とナヒーダは無凸で持ってます
裏から雷飛ばせるキャラならだいたいなんでもいいぞ。忍とか
原激化起こせれば良いだけなんで無凸フィッシュルやリサでも全然良いよ。ティナリは小回り効くのが強みなんで控えから攻撃出来るキャラに限定しなくても良い。刻晴とWアタッカーしても良いし。八重神子がオススメなのは純粋に火力が高いのとスキルCTが噛み合ってるから。
誤解されがちだけど、激化でフィッシュルが強いのは固有天賦「断罪の雷影」のおかげ。なので激化運用なら無凸でもフィッシュルは強いよ。
これも誤解されがちなんで追記しとくと、断罪は「表のキャラが」「雷元素関連の元素反応を起こす」のがトリガーなんで、激化で強いというよりは刻晴やセノドライバーの超激化で強い。ティナリの他、ナヒーダやアルハイゼンドライバーの時は原激化でしか断罪が発動しない(草激化では発動しない)んで他の雷元素キャラと大差無くなる。
ようやく引けたから嬉しくてあちこち歩き回ってるんだけど、可愛い声で「葬ってやる」って聞こえてびっくりした 良いですね
優等生っぽい見た目と声からの唐突に「バカ」と言われてオチた旅人は多いという
バカ♥
螺旋 サソリ デコイがかなり強いワンパンで死ぬけどティナリならデコイで食らわないぞ
弓キャラ唯一左右で射ることができるのが好き(通常攻撃滅多にしないけど)
最近のホヨバは鍾離の復刻にしっかり破天を合わせてくれから現状狩人の入手タイミングがクレーかアルベドが復刻した時にしかこないんだよね 3.5で来てくれるかどうか
クレーは四風アルベドは磐岩斬山とかでは?そのうちバナーが3/3(武器ガチャ2つ)とか2/2/1になって狩人来るんじゃないかなぁ
英語版声優がマジでやらかしたらしく、英語版声優変更すると英語ツイッターでアナウンス有り。過去ボイス(魔神任務、伝説任務)も順次入れ替えるとか。
推奨武器欄に基礎攻撃やサブステを載せました。ティナリは天空と冬極が一緒でしたので分離して、星5火力武器についてはコメント欄既出の期待値順に並べ替えました
ちょっと気になったけど澹月の攻撃バフって初撃で発動した場合追撃に乗るんかな
甘雨のページには満開ダメにのらないと書いてあるので、ティナリものらない可能性。自分では武器持ってないので試せないんですが
普段は忍と組ませてて友達にちょっと笑われるんだけど、ティナリは小回り効くから近接でも使えるんだい
回復兼雷付着要員ならドリーもオススメ
飛距離が長いほど強いアモスを持ってるんじゃない限り、遠くていいことはない。敵の攻撃をかわせるなら、的を狙う必要のある狙い撃ちキャラは近いほうが有利ですよ。
逆に、若水を持ってない限り中距離の方が狙い撃ちしつつ回避しやすくて戦いやすいと思うなあ
1凸ティナリを持っています。このキャラで螺旋☆36を取るためにはこれをするべきというものはありますか? Lv90/天空の翼で、天賦8/6/6まで育ててみたんですが超開花のほうが遥かに強くて頭を抱えています。弊ワットにはナヒーダがいないんですが、いればもっと強くなるんでしょうか。
追記・聖遺物は森林4の攻撃/草ダメ/会心です。ヨォーヨと一緒に使うことが多いのですが、彼女の攻撃だと森林バフが当てづらいのでティナリに森林4を持たせています。熟知時計が一生出ない状態なので攻撃時計にしているのですが、これを熟知時計に更新できれば変わってくるでしょうか?
基本的にティナリは熟知>攻撃なキャラ。あと雷要員は誰?そっちも大事
雷は、無凸雷電に漁獲/絶縁を持たせて組ませることが多いです。八重神子は持っておらず、フィッシュルは1凸なのでそこまで使い勝手が良く感じず、採用していません。無凸だと雷電のダメージの伸びがあまりよくないのでそれにも困っています。こちらにも手を加えるべきでしょうか?
フィッシュル完凸は通常攻撃がトリガーだからティナリだと実は1凸でもそんなに変わらない。ティナリ・雷電でダブルアタッカーっぽくするにも2枠割かれてて将軍にバフ乗せしにくいからな…いっその事雷電に深林持たせてサポート全振りしちゃう?
そうですね、ティナリ雷電九条は枠が圧迫されすぎてあまり強く感じませんでした……。無凸雷電が、ダブルアタッカーとして採用するには火力不足なんですよね(公式としてはサポーター扱いのようですし)。確かに、雷電を採用するなら、森林教官持たせるなりしてサポに寄せるほうがまだ良さそうです。
ティナリはアタッカーなので火力出すなら深林4は他キャラに持たせたいし、時計も熟知にしたい。あと激化は草雷両方が火力出してく反応なので雷キャラもしっかり育成する必要があるね。
さっそく編成を変えて、草主に森林持たせて螺旋いってみました。楽団の厳選をしていないので楽団4にするとスコアがかなり落ちるのですが、高スコア森林攻撃時計と、低スコア楽団熟知時計のダメージが同じぐらいでした(重撃初弾2万ぐらいです)。今後楽団の厳選をしていけば2万からもうちょっと伸びるんだと期待が持てました。ありがとうございます!
雷電無凸だと超開花の方が強いのは仕方ないかもなあ…。雷電未所持だからフィッシュル5凸で12-1上試してみたけど、ナヒレイラで1:30くらい。コレイ(60レベ)鍾離で2:00くらい。今期12-1上は雷耐性高いから深林役も火力出せたほうがいいのと、カードがスキルダメUPだったのもあるけど、ナヒで結構変わるね。雷通るなら刻晴+フィッシュルとWアタッカーとかも強そう。
ナヒは未所持ですが、書いてある効果がティナリと噛み合うので、同じパーティにできれば絶対に強くなるだろうなぁと思います。スクロースの熟知バフはティナリにききませんし、草パのサポーター枠はナヒーダの独壇場ですね。ナヒーダがいない場合、サブアタッカーが何とかして火力を出すしかないので、雷電を抜いて刻晴+フィッシュルのほうがいいかもしれないですね。
1凸天空楽団10/8/8ティナリでいろいろ試して見たけど、草主雷電バーバラ(深林金メッキ海染)で超開花混ぜたチームが安定した。激化でティナリ軸にするならバーバラ→忍で、どちらも雷電は熟知盛って爆発は基本打たないほうが打点高いかな。
検証ありがとうございます! 激化の時も熟知雷電のほうが効率がよいとのことで意外でした。そしてやっぱり超開花安定ですよね……。
色々とありがとうございました。森林はサポに持たせる/楽団熟知時計にするのはティナリの火力を上げるうえでは必須のようなので、これから厳選頑張ります。そして激化でやるならナヒーダ欲しくなりますねやっぱり。復刻きたら引きます。それまでは超開花でティナリを使ってみたいと思います。
激化ティナリを強く使いたいならナヒーダより八重神子だけどね。深林ナヒーダを入れるよりも八重神子+風キャラで雷側を強化したほうがDPSは断然高い。ナヒーダでもそれなりに火力は出るけど、現状だと草はバフデバフが弱いから草側に火力を集めてもDPSは出にくいんよ。アルハイゼン激化ですら完凸フィッシュルがいない限りは超開花に遠く及ばないからね。
そういえば今期螺旋で使用率上位なのはティナリ八重鍾離ナヒーダでしたね。ティナリのサブアタッカーとして、八重が最も優れているというのは実際にそういう結果が出ていますね。風キャラを入れることに関してですが、それをすると完全にティナリの側が腐るため、実質タイムロスみたいな感じになるので、個人的にはやりたくないんですよね……。(これ感電編成のほうが強いんじゃ?という疑問が頭をよぎる)となると鍾離先生の全元素耐性-20%を常時起こし続けるのが激化パにとっては理想的な運用なのかなという気がしますね。
八重は一番相性いいけど、復刻いつになるか見えないのが辛いね…。
ナヒーダ2凸してると防御ダウン付くのでそれだったら完全に風より良くなると思う
八重神子はほぼ確実に一年待ちコースですよね……。神様勢は半年も待てば復刻されるだろうと期待が持てるのがいいですね。
>それをすると完全にティナリの側が腐るため
スクロースなら熟知バフで草側も強化できるから相性抜群だよ。DPS的にもナヒーダと大差無かったはずだからコスパ良い。
そういえば、翠力が効果がないだけで熟知バフは配れるので、ティナリスクロは相性が悪いとは言い切れない組み合わせでした。間違った発言をしてすみません。訂正ありがとうございます。自分がティナリ+風パをやりたくないのは、既にティナリ雷電スクロヨォーヨで今期螺旋を数十回やり直しているからです。で、この編成で試行錯誤していると「砂糖武装の方が強いのでは」という感想が出て、ティナリを外したくなってしまうんですよね……。なので、もっとティナリに適したPTがあるのではないかと感じており、ここで諸々質問させていただいておりました。
ちょっと違う話かもだけどティナリスキル→他キャラのスキル爆発→ティナリ重撃3→ティナリスキル→重撃3とやると単体相手への瞬間的ダメージは増すね。バフとステ次第だけどフィールドボスなら瞬殺可能だし螺旋雷音とかもすぐ倒せる
ティナリはスキル発動後にキャラチェンジしてもスキルの効果が途切れず、重撃がすぐ打てるのでダブルアタッカーに本当に向いているんですよね。立ち回りも意識してみます!
武器の項目にある終焉を嘆く詩の誤字を修正しました
絶弦って候補には入らないのか。それともここに載ってるのよりは下位だから載せてないだけ?今ゲットして、なんか楽団で良いのが揃ったから本格的に育てて使おうかと思ったけど、候補の中だと澹月しかなくてうーんってなってる。絶弦よりは澹月の方が無難なのかな。
星4弓に関しては実装直後に更新されたままだから載ってないだけ。コメント検索掛けると分かるけど全然悪くはないよ。ただ計算機突っ込んでみると分かるけど激化しない部分も合わせると澹月と絶弦は絶弦のがやや高いけど誤差レベル。特に楽団だと熟知ダメバフ多めになるし、ナヒーダと組ませてたりすると草共鳴と熟知バフでさらに熟知&ダメバフ盛り盛りになるから、ほぼ差が無くなる。とはいえ天賦レベルが低いと激化ダメの割合が高くなるから差が広がったりするし、逆にレベル80止めで天賦は10とかだと激化ダメの割合が低くなるんで澹月のが総ダメ高かったりする。まぁ、澹月は弱点に当てる必要があるし、その二つから選ぶなら無難なのは絶弦だと思う。
今後もし通常祈願とかで天空とか手に入れた時に、絶弦の方がお役御免になっても他のキャラに持たせやすいのでおすすめ。澹月は今となっては原型使って作る価値ほぼない…
ありがとうございます!楽団と潰しのききやすい絶弦でやってみます。
星4と弾弓であまりダメージは変わらない+会心ステ確保しやすいので、うちではティナリに弾弓、フィッシュルに絶弦持たせる形に落ち着きました。ご参考までに。
ありがとうございます。弾弓でもそんなに変わんないんですね。
九条沙羅と使ってるひといない?結局攻撃も重要だから即キャラチェンできるキャラと結構相性いい気がするんだ。上である弾弓使いとかでもデメリットカバーできるし。
雷攻撃を極力少なくしたい公子戦で使ってる。自分の環境では九条バフ攻撃力+642が熟知+200と大体同じ価値だった。深林九条ならバフデバフ原激化を一挙動で出せるしいいと思う。
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
螺旋の風蝕ウェネト。ティナリがいて本当に助かった。無凸だけどヤバい強すぎ
ギミックの風弾出してくる前に雷仕込んでおいてスキル投げるだけでダウンしてくれるもんな。何が起こってるのか未だにわからんがミカ育成素材収集捗るわ
(追記)……と思ってたんだが妙に違うな。とりあえず他メンツ絡めて激化起こしておけばダウンしてくれるからタイミングなのかなー良く分からん
北斗の追撃が重撃でもトリガーすると聞いてティナリ 雷電 北斗 万葉or鍾離で刻晴パと被らないようにいい感じのパーティ組めるのでは?って思ったけど雷電と北斗が致命的な欠陥抱えてるから無理そうだなと思った今日この頃
雷電抜いて万葉鍾離両方入れて鍾離かティナリの通常で北斗起爆するのは?北斗姐さんの火力ならならなんとかなるでしょきっと…
ナヒ忍はわりと良いけど刻晴にナヒ取られるからな 忍爆発から万葉爆発で雷染めできるかしら ドリー万葉のほうが安定するかな
楽団装備したティナリに絶弦持たせるのってどうなんだろ スキル・爆発バフと重撃バフでとっちらかってる気がするけどバランスがいいとも言えるのか…?
バランスが良いというか、ティナリのスキルは実質短チャージの3連重撃だからスキルバフが腐るとまでは言わないけどイマイチ。だから主に重撃とシナジーがある武器がおすすめに並んでて絶弦は並んでないだと思う。スキルで重撃と爆発にバフが入るような武器が理想なのよ。
持ってるだけで爆発にもバフが入る。その上熟知も上がるから全然有りかと。