ティナリの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
名前が上がる割に紹介がなかったので、ディオナを追加
ティナリ師匠完凸 狩人もっと再録してくれんかな…
おティナリの熟知は結局どれくらいあればいいのか誰か教えて欲しい。武器効果と本人の天賦と草共鳴で最大350はいくけどダメージ出すにはもっと必要なんだろうか。武器は★4王の近侍精錬1で攻撃力は大体2000。熟知を盛ればその分攻撃力が下がる……バランスが難しい……
激化で使う想定でOK? だったらまず武器は弾弓の方がいいし熟知は時計とセット効果、後はサブステでいくつかつけばラッキーくらいで十分。多分300くらい。ナヒーダの家建てれば完璧。会心系を大量に稼いだ方が良いと思われ。激化なら攻撃はあんま気にしなくていいよ。
ぶっちゃけあんま気にしなくていい。楽団4&時計熟知にしただけで267稼げるし、サブステで多少熟知乗れば300も超える。草共鳴とかナヒーダのお家でさらに上乗せされる。上の方も言っているように聖遺物サブステでは熟知より会心気にした方が良い。
弾弓使ってたけど恒常ガチャから天空の翼に乗り換えたらサブオプの分だけ率が下がってしんどい。貯めてあった未育成率付き楽団も育成したらことごとくゴミに…1凸効果込みで71%って流石に低すぎかな
弾弓から大魔術に切り替えたけど、サブ熟知ちょい落ちた影響もあって少し強くなったに留まる程度だから如何にティナリにとってベストな星3武器かというのがよく解る…。重撃即切り替えで運用するにしても爆発も火力ソースとして大きいし、もうちょっと欲しいかもね。凸裏山
ティナリにとっては天空の基礎攻撃力の高さがあんま意味無いからね…それでも火力的には約10%アップ?っぽいから乗り換えてもいいとは思う
確かに爆発のこと考えると率厳しいわ…天空の方が強いのはその通りだろうし気長に楽団の更新目指すことにするか
思いがけず入手した大魔術つけてみたらパーカーとポーチが大魔術と似たような紫ピンクで妙に親和性ある・・・
運良く手に入れて螺旋投入してみたけど今期ティナリしんどくない……?自分の理解が足りてないだけ?
12後半は寧ろ草激化ティナリかなり安定するよ 雷バリアに対して強く出れるし、三色おじも炎・氷バリアに対して激化に必須な雷枠である程度対処できて短めのダウン時間に対しても瞬間火力押し付けられる
自分の手持ちだと後半はむしろティナリ八重ナヒ鍾離が1番安定してクリアできたよ。雷アビス2体の処理がクッソ楽。
大魔術当たっちゃったからティナリに持たせるか甘雨に持たせるか悩んでるんだけど、ちなみにティナリにアモスってどうなんだろう? 甘雨に持たせるとなるとアモスどうするよと思って…
同時に使うことないなら持ち変え(攻撃力か会心ダメかだから冠変えたりする必要もないし)。同時に使うならティナリに大魔術、甘雨にアモスのが良い。ティナリにアモス自体は天賦しっかり上げてるなら星5武器だし弾弓と比べたらまぁちょっとは上…ぐらいの火力は出る。
アモスも悪くはないとは思うけど、率の影響で弾弓とそう変わらない感じ(個人の感想です)上枝の人と同じく、甘雨アモス・ティナリ大魔術が無難だと思うよ。
上の方々の通り甘雨アモスティナリ魔術やね。甘雨の場合アモスと大魔術の差はほとんど無いけど、ティナリの場合は結構な差をつけて大魔術のが強い。まあ熟知時計とか付けて激化ボーナスで火力上げるティナリに攻撃力オプションのアモスは微妙よねっていう。
お三方ありがとう。やっぱり無難に甘雨アモスのティナリ大魔術だよね。みんな言う通りティナリに攻撃力盛りまくっても…って感じだし。ティナリに渡します
最近すり抜けで凸が進んできたので育て始めたんですが、草共鳴込で熟知300/率82/ダメ240くらいです。ティナリ5凸大魔術R1の場合は攻撃時計でも問題ないですかね?熟知時計にしたら熟知は上がりますけど率ダメが70/230くらいなります。狩人は未所持で八重C2ナヒC2鍾離C6と使う予定です。
その数値をシミュに打ち込んでみればいいのでは
スキルモーションが短いうえに優秀なデコイ効果付きなので、このスキル投げるためだけに使うのもありなんじゃないかと思えてくる。元素爆発で終焉も発動可能なので、教官も持たせてニィロウや超激化の草役勤めさせるのもワンチャンありかと。丁度スキルの持続と激化の持続、教官の持続がほぼ同じだからタイミング合わせやすいし。
悪くはないと思うけど、贅沢な使い方だな〜って思う。熟知雷電でスキルだけ撃つとか、フリーナでサロメン出すだけとかに近い感じ
ナヒもってないから熟知を極限まで上げるために絶弦使ってるんだけど弾弓のほうがいいのかな
基本的にどんな状況でも弾弓のほうが良かったはず。ただKQMによると外部のバフが森林だけの状態で弾弓と絶弦では1%ぐらいしか変わらないみたいだから、絶弦でステータス整えてるのがあるのならわざわざ乗り換えなくてもいいかも。
ステは一つに特化させるよりバランスよくした方が割と強くはなるよ。熟知自体は時計187、天賦1で+50、草2ならさらに+100、この時点で337程あり、激化アタッカーだから会心系も重要。 絶弦の熟知は激化自体も伸びるがスキルダメバフに換算すると165=9.9%、対する弾弓完凸ではダメバフ60%~50%、さらに率31%付き。(攻撃力差の影響は少なめ) ナヒーダに関しては爆発による恩恵よりもスキルの追撃及びそれによる草付着の方がメインだと思う。
ありがとうございます。とりあえず現状のステが少し率低めなので良さげな聖遺物でるまで弾弓にしときます。
新イベ武器が元素エネルギー減少で熟知40↑×2層(完凸で80↑×2層?)継続時間18秒、爆発つかって消費した分も減少としてカウントされるなら、爆発CT12秒だしティナリに合いそう。色も緑だし
爆発撃ったらちゃんと熟知増えたのでカウントされるよ
今日のイベクリアで精錬3、試したけど上がるね。弊ワットのおティナリさんは楽団4熟知時計で、素で熟知540あるから武器完凸で700か。会心サブOPついた攻撃時計の方が火力出そうだな
攻撃時計でシミュ計算したら、草激化のダメが少し落ちる代わりに激化しない分のダメだいぶ上がるから攻撃時計で良さそう
アモス無凸/築雲完凸/トキの嘴完凸/弾弓 だと何がいいんですかね?ティナリは1凸で甘雨ナヒ未所持です
激化運用の話で良いなら編成やら諸々にもよるけど概ね弾弓>アモス>トキ>築雲ぐらい。
激化運用です、ありがとうございます!弾弓つよい
相性の良いキャラにセトスを追加しました
しめ縄築雲ティナリなるものを見たけど、確かにダメバフは美味しいしあまりにも軽い元素爆発かつ大体相方もう一人草がいてチャージ余り気味なの鑑みると、アリ…なのか?
ティナリにフリーナって合うかな?やっぱり雷草の激化オンリーのほうがいいのかな
詳しい説明は省くけど、開花を起こすと激化起こせる頻度が減るからね。フリーナを使う場合、控えから爆速(毎秒1〜2回)で雷付着出来るキャラが居るならありだけど現時点でそんなキャラは居ないので激化オンリーのが使い易い。
ありがとう、ティナリ忍フリーナジンみたいな編成みてもしかしたら超開花と激化同時にできると思ったけど結構シビアだったのね
ストーリー1で仲間のレンジャーの台詞「僕たちの大…」って何を言おうとしたんだろう
ストーリー2に書いてある通りじゃない?
初めてすり抜けで来てくれたんだけど狩人を収録で確保してたからめっちゃ強い。すり抜けだけど満足感ある。凸も順当に強いしたのしみ
しめ縄4で組んでみたら良い火力出るんだけど...やっぱり後々は楽団か金メッキ目指すべきなのかな、記事内にしめ縄の選択肢は無い訳だし。それともナヒーダで熟知確保できるならしめ縄でも良いとかある?
爆発撃てないの辛すぎるわよ… 爆発もちゃんと火力源かつクールタイムごとに撃てる訳だし 普通に楽団で良い
40族だからしめ縄でも余裕で爆発打てるよ。楽団よりぜんぜんDPS高い
しめ縄つけるぐらいなら楽団メッキキメラの方が良いかな。
なんなら楽団よりしめ縄の方が強いまであるんだよなあ
しめ縄じゃなくてもチャージが一切ないと爆発完全に回らないんだけど(ナヒーダいる)、しめ縄で余裕で回るのってチャージどのくらい?
いつの間にかしめ縄が聖遺物欄に追加されてるね 個人的には(すっごい細かい事だけど)スキル→爆発→カットイン後にスキル粒子受け取る、の動きがやりづらそうなのが気になる
取り敢えず相談・報告のない編集だったっぽいから、しめ縄の項目はコメントアウトして、金メッキ部分に足されてた”しめ縄”への言及は削除しといた。普段編集なんてやらないからぐだって差分汚くなってるけど許して
星座も武器も完凸しててどんな敵でも1ローテで倒せる編成ならしめ縄でもいいと思うけど、そこまで火力足りてなくて複数ローテ必要な場合はしめ縄だと爆発撃てないタイミングとか出てきてDPS維持できないんじゃないかなぁ。試してないのでただの推測だけども
今更ながら育成完了したんだけど、このレンジャー長は恒常でいいんか?激化PTで信じられんくらい敵が溶けてくんだけど
ダメージも安定してるし、使い方に癖がないから全然強いよね。恒常じゃなくても引く人いるだろうな。
射程が長いからドレイクとかにも強いし明確にティナリじゃないとできない役割があるのが強いよね
上で言われてたしめ縄ティナリ、雑に育成して使ってみたけどまあwikiへの記載を止めるほどなしではないかなって思った。草2だと爆発は若干打ちにくくなるけど2ローテに1回くらいは打てる感じ。しめ縄の厳選度合いが楽団に追いついてないのもあるけどわざわざ楽団から乗り換えるほどの強さは感じず、まあここは計算すればいいかと。築雲は流石に率ダメがきついね
草共鳴+ナヒーダの熟知バフ250+深林4の条件で雑にげんかるくで計算したけど楽団4としめ縄4で火力はほぼ同じだった。武器が弾弓でも狩人も同じ。具体的に言うと重撃は2%ほどしめ縄が強くて元素爆発は3%ぐらい楽団が強い。個人的には使用感は気になるけど別に記載するのに特別反対するほどではないかなと。厳選できている方をつければ悪いようにはならないと思う
計算ありがとう。じゃあ総合的なDPSは普通に楽団の方が上っぽいね。古参なら楽団の厳選が進んでるだろうからわざわざしめ縄選ぶことはないだろうけど比較的新規かつ絶縁秘境籠ってる人はしめ縄の方が強いケースもあるかもしれないから一応記載してみるのも良いかな?bilibiliのwikiにはしめ縄の記載もあるっぽいね
しめ縄自体は悪くないと思うけど、元の書き方が40だから爆発回る(毎ローテ?)とか楽団より強いって書き方でちょっと上げすぎだったんだよね。草使う以上間違いなく回る深林メッキもあるからしめ縄は本当に無しではないくらいの位置だと思う
サービス開始からずっとやってきて、最初に完凸した恒常がティナリになってまさに草。武器ないんですけどー
弾弓くらいあるじゃろ… 聖遺物も楽団で良いし、育成難易度は他のキャラより圧倒的に低い
なぜか若水が手に入ったのでティナリ先輩にどうかな〜と思って見に来たけど割と良くないっぽくて悲しみ。武器効果が発動してなかったら弾弓の方がいいですかね?
せやね。ただ弾弓も重撃の初段をしっかり当てていかないと結構ダメージ下がっちゃう点は注意した方が良いかもしれない。
ありがとうございます。重撃の初段を結構外してるので気をつけます!若水はかなり合うキャラが限定的っぽいですね。見た目がかわいいからファルザン先輩に持っててもらうことにします〜
5.0で絶対取れるから、今のうちに素材集めるぞ!
自分も今のうちに集めておくぞ!っと思ったけど世界ランクの上限開放でボス素材が美味しくなるからまだ我慢だな…
あー、そういやアレあったね。特産品の位置表示も改良あるみたいだし、5.0なってからのがやりがいありそうだな。
ティナリの蓮はいくつかまとまってる場所が多いから、数カ所だけ調べて今のうちに数日に一回取りに行く方が楽よ
熟知とレベルが重要なキャラだから特産品だけはアプデを待たずに集めたほうがいいかもね。あとは経験値本とモラ
今回ですり抜けで3凸になった 4凸強そうだし来週確定なの嬉しい!
ティナリだけ1度もすり抜けで引けてなかったから今回確定で貰えて嬉しい。毎年貰って完凸目指すぞ
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名前が上がる割に紹介がなかったので、ディオナを追加
ティナリ師匠完凸
狩人もっと再録してくれんかな…
おティナリの熟知は結局どれくらいあればいいのか誰か教えて欲しい。武器効果と本人の天賦と草共鳴で最大350はいくけどダメージ出すにはもっと必要なんだろうか。武器は★4王の近侍精錬1で攻撃力は大体2000。熟知を盛ればその分攻撃力が下がる……バランスが難しい……
激化で使う想定でOK? だったらまず武器は弾弓の方がいいし熟知は時計とセット効果、後はサブステでいくつかつけばラッキーくらいで十分。多分300くらい。ナヒーダの家建てれば完璧。会心系を大量に稼いだ方が良いと思われ。激化なら攻撃はあんま気にしなくていいよ。
ぶっちゃけあんま気にしなくていい。楽団4&時計熟知にしただけで267稼げるし、サブステで多少熟知乗れば300も超える。草共鳴とかナヒーダのお家でさらに上乗せされる。上の方も言っているように聖遺物サブステでは熟知より会心気にした方が良い。
弾弓使ってたけど恒常ガチャから天空の翼に乗り換えたらサブオプの分だけ率が下がってしんどい。貯めてあった未育成率付き楽団も育成したらことごとくゴミに…1凸効果込みで71%って流石に低すぎかな
弾弓から大魔術に切り替えたけど、サブ熟知ちょい落ちた影響もあって少し強くなったに留まる程度だから如何にティナリにとってベストな星3武器かというのがよく解る…。重撃即切り替えで運用するにしても爆発も火力ソースとして大きいし、もうちょっと欲しいかもね。凸裏山
ティナリにとっては天空の基礎攻撃力の高さがあんま意味無いからね…それでも火力的には約10%アップ?っぽいから乗り換えてもいいとは思う
確かに爆発のこと考えると率厳しいわ…天空の方が強いのはその通りだろうし気長に楽団の更新目指すことにするか
思いがけず入手した大魔術つけてみたらパーカーとポーチが大魔術と似たような紫ピンクで妙に親和性ある・・・
運良く手に入れて螺旋投入してみたけど今期ティナリしんどくない……?自分の理解が足りてないだけ?
12後半は寧ろ草激化ティナリかなり安定するよ 雷バリアに対して強く出れるし、三色おじも炎・氷バリアに対して激化に必須な雷枠である程度対処できて短めのダウン時間に対しても瞬間火力押し付けられる
自分の手持ちだと後半はむしろティナリ八重ナヒ鍾離が1番安定してクリアできたよ。雷アビス2体の処理がクッソ楽。
大魔術当たっちゃったからティナリに持たせるか甘雨に持たせるか悩んでるんだけど、ちなみにティナリにアモスってどうなんだろう? 甘雨に持たせるとなるとアモスどうするよと思って…
同時に使うことないなら持ち変え(攻撃力か会心ダメかだから冠変えたりする必要もないし)。同時に使うならティナリに大魔術、甘雨にアモスのが良い。ティナリにアモス自体は天賦しっかり上げてるなら星5武器だし弾弓と比べたらまぁちょっとは上…ぐらいの火力は出る。
アモスも悪くはないとは思うけど、率の影響で弾弓とそう変わらない感じ(個人の感想です)上枝の人と同じく、甘雨アモス・ティナリ大魔術が無難だと思うよ。
上の方々の通り甘雨アモスティナリ魔術やね。甘雨の場合アモスと大魔術の差はほとんど無いけど、ティナリの場合は結構な差をつけて大魔術のが強い。まあ熟知時計とか付けて激化ボーナスで火力上げるティナリに攻撃力オプションのアモスは微妙よねっていう。
お三方ありがとう。やっぱり無難に甘雨アモスのティナリ大魔術だよね。みんな言う通りティナリに攻撃力盛りまくっても…って感じだし。ティナリに渡します
最近すり抜けで凸が進んできたので育て始めたんですが、草共鳴込で熟知300/率82/ダメ240くらいです。ティナリ5凸大魔術R1の場合は攻撃時計でも問題ないですかね?熟知時計にしたら熟知は上がりますけど率ダメが70/230くらいなります。狩人は未所持で八重C2ナヒC2鍾離C6と使う予定です。
その数値をシミュに打ち込んでみればいいのでは
スキルモーションが短いうえに優秀なデコイ効果付きなので、このスキル投げるためだけに使うのもありなんじゃないかと思えてくる。元素爆発で終焉も発動可能なので、教官も持たせてニィロウや超激化の草役勤めさせるのもワンチャンありかと。丁度スキルの持続と激化の持続、教官の持続がほぼ同じだからタイミング合わせやすいし。
悪くはないと思うけど、贅沢な使い方だな〜って思う。熟知雷電でスキルだけ撃つとか、フリーナでサロメン出すだけとかに近い感じ
ナヒもってないから熟知を極限まで上げるために絶弦使ってるんだけど弾弓のほうがいいのかな
基本的にどんな状況でも弾弓のほうが良かったはず。ただKQMによると外部のバフが森林だけの状態で弾弓と絶弦では1%ぐらいしか変わらないみたいだから、絶弦でステータス整えてるのがあるのならわざわざ乗り換えなくてもいいかも。
ステは一つに特化させるよりバランスよくした方が割と強くはなるよ。熟知自体は時計187、天賦1で+50、草2ならさらに+100、この時点で337程あり、激化アタッカーだから会心系も重要。
絶弦の熟知は激化自体も伸びるがスキルダメバフに換算すると165=9.9%、対する弾弓完凸ではダメバフ60%~50%、さらに率31%付き。(攻撃力差の影響は少なめ)
ナヒーダに関しては爆発による恩恵よりもスキルの追撃及びそれによる草付着の方がメインだと思う。
ありがとうございます。とりあえず現状のステが少し率低めなので良さげな聖遺物でるまで弾弓にしときます。
新イベ武器が元素エネルギー減少で熟知40↑×2層(完凸で80↑×2層?)継続時間18秒、爆発つかって消費した分も減少としてカウントされるなら、爆発CT12秒だしティナリに合いそう。色も緑だし
爆発撃ったらちゃんと熟知増えたのでカウントされるよ
今日のイベクリアで精錬3、試したけど上がるね。弊ワットのおティナリさんは楽団4熟知時計で、素で熟知540あるから武器完凸で700か。会心サブOPついた攻撃時計の方が火力出そうだな
攻撃時計でシミュ計算したら、草激化のダメが少し落ちる代わりに激化しない分のダメだいぶ上がるから攻撃時計で良さそう
アモス無凸/築雲完凸/トキの嘴完凸/弾弓 だと何がいいんですかね?ティナリは1凸で甘雨ナヒ未所持です
激化運用の話で良いなら編成やら諸々にもよるけど概ね弾弓>アモス>トキ>築雲ぐらい。
激化運用です、ありがとうございます!弾弓つよい
相性の良いキャラにセトスを追加しました
しめ縄築雲ティナリなるものを見たけど、確かにダメバフは美味しいしあまりにも軽い元素爆発かつ大体相方もう一人草がいてチャージ余り気味なの鑑みると、アリ…なのか?
ティナリにフリーナって合うかな?やっぱり雷草の激化オンリーのほうがいいのかな
詳しい説明は省くけど、開花を起こすと激化起こせる頻度が減るからね。フリーナを使う場合、控えから爆速(毎秒1〜2回)で雷付着出来るキャラが居るならありだけど現時点でそんなキャラは居ないので激化オンリーのが使い易い。
ありがとう、ティナリ忍フリーナジンみたいな編成みてもしかしたら超開花と激化同時にできると思ったけど結構シビアだったのね
ストーリー1で仲間のレンジャーの台詞「僕たちの大…」って何を言おうとしたんだろう
ストーリー2に書いてある通りじゃない?
初めてすり抜けで来てくれたんだけど狩人を収録で確保してたからめっちゃ強い。すり抜けだけど満足感ある。凸も順当に強いしたのしみ
しめ縄4で組んでみたら良い火力出るんだけど...やっぱり後々は楽団か金メッキ目指すべきなのかな、記事内にしめ縄の選択肢は無い訳だし。それともナヒーダで熟知確保できるならしめ縄でも良いとかある?
爆発撃てないの辛すぎるわよ… 爆発もちゃんと火力源かつクールタイムごとに撃てる訳だし 普通に楽団で良い
40族だからしめ縄でも余裕で爆発打てるよ。楽団よりぜんぜんDPS高い
しめ縄つけるぐらいなら楽団メッキキメラの方が良いかな。
なんなら楽団よりしめ縄の方が強いまであるんだよなあ
しめ縄じゃなくてもチャージが一切ないと爆発完全に回らないんだけど(ナヒーダいる)、しめ縄で余裕で回るのってチャージどのくらい?
いつの間にかしめ縄が聖遺物欄に追加されてるね 個人的には(すっごい細かい事だけど)スキル→爆発→カットイン後にスキル粒子受け取る、の動きがやりづらそうなのが気になる
取り敢えず相談・報告のない編集だったっぽいから、しめ縄の項目はコメントアウトして、金メッキ部分に足されてた”しめ縄”への言及は削除しといた。普段編集なんてやらないからぐだって差分汚くなってるけど許して
星座も武器も完凸しててどんな敵でも1ローテで倒せる編成ならしめ縄でもいいと思うけど、そこまで火力足りてなくて複数ローテ必要な場合はしめ縄だと爆発撃てないタイミングとか出てきてDPS維持できないんじゃないかなぁ。試してないのでただの推測だけども
今更ながら育成完了したんだけど、このレンジャー長は恒常でいいんか?激化PTで信じられんくらい敵が溶けてくんだけど
ダメージも安定してるし、使い方に癖がないから全然強いよね。恒常じゃなくても引く人いるだろうな。
射程が長いからドレイクとかにも強いし明確にティナリじゃないとできない役割があるのが強いよね
上で言われてたしめ縄ティナリ、雑に育成して使ってみたけどまあwikiへの記載を止めるほどなしではないかなって思った。草2だと爆発は若干打ちにくくなるけど2ローテに1回くらいは打てる感じ。しめ縄の厳選度合いが楽団に追いついてないのもあるけどわざわざ楽団から乗り換えるほどの強さは感じず、まあここは計算すればいいかと。築雲は流石に率ダメがきついね
草共鳴+ナヒーダの熟知バフ250+深林4の条件で雑にげんかるくで計算したけど楽団4としめ縄4で火力はほぼ同じだった。武器が弾弓でも狩人も同じ。具体的に言うと重撃は2%ほどしめ縄が強くて元素爆発は3%ぐらい楽団が強い。個人的には使用感は気になるけど別に記載するのに特別反対するほどではないかなと。厳選できている方をつければ悪いようにはならないと思う
計算ありがとう。じゃあ総合的なDPSは普通に楽団の方が上っぽいね。古参なら楽団の厳選が進んでるだろうからわざわざしめ縄選ぶことはないだろうけど比較的新規かつ絶縁秘境籠ってる人はしめ縄の方が強いケースもあるかもしれないから一応記載してみるのも良いかな?bilibiliのwikiにはしめ縄の記載もあるっぽいね
しめ縄自体は悪くないと思うけど、元の書き方が40だから爆発回る(毎ローテ?)とか楽団より強いって書き方でちょっと上げすぎだったんだよね。草使う以上間違いなく回る深林メッキもあるからしめ縄は本当に無しではないくらいの位置だと思う
サービス開始からずっとやってきて、最初に完凸した恒常がティナリになってまさに草。武器ないんですけどー
弾弓くらいあるじゃろ…
聖遺物も楽団で良いし、育成難易度は他のキャラより圧倒的に低い
なぜか若水が手に入ったのでティナリ先輩にどうかな〜と思って見に来たけど割と良くないっぽくて悲しみ。武器効果が発動してなかったら弾弓の方がいいですかね?
せやね。ただ弾弓も重撃の初段をしっかり当てていかないと結構ダメージ下がっちゃう点は注意した方が良いかもしれない。
ありがとうございます。重撃の初段を結構外してるので気をつけます!若水はかなり合うキャラが限定的っぽいですね。見た目がかわいいからファルザン先輩に持っててもらうことにします〜
5.0で絶対取れるから、今のうちに素材集めるぞ!
自分も今のうちに集めておくぞ!っと思ったけど世界ランクの上限開放でボス素材が美味しくなるからまだ我慢だな…
あー、そういやアレあったね。特産品の位置表示も改良あるみたいだし、5.0なってからのがやりがいありそうだな。
ティナリの蓮はいくつかまとまってる場所が多いから、数カ所だけ調べて今のうちに数日に一回取りに行く方が楽よ
熟知とレベルが重要なキャラだから特産品だけはアプデを待たずに集めたほうがいいかもね。あとは経験値本とモラ
今回ですり抜けで3凸になった 4凸強そうだし来週確定なの嬉しい!
ティナリだけ1度もすり抜けで引けてなかったから今回確定で貰えて嬉しい。毎年貰って完凸目指すぞ