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雑談/ティナリ

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ティナリの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名前なし
作成: 2022/08/22 (月) 20:26:23
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1462
名前なし 2024/02/01 (木) 21:38:56 7075a@4645d

今期螺旋ティナリハイパー接待で気持ち良かった

1463
名前なし 2024/02/02 (金) 16:40:13 5eff9@1fc83

今期の螺旋で使用率めちゃくちゃ伸びそう

1468
名前なし 2024/02/03 (土) 20:55:23 3bb9b@c0ff3 >> 1463

中国のデータではティナリの激化が使用率1位だったらしい、流石すぎる

1465
名前なし 2024/02/03 (土) 13:36:09 d69b5@65e74

フィッシュル4凸、雷電無凸所持の状態で八重を無凸で確保すると運用面で大きく楽になるでしょうか?武器(始まりの大魔術)復刻時に確保して本人を強化するか悩んでいます。

1466
名前なし 2024/02/03 (土) 13:46:09 3c670@59d7e >> 1465

武器の比較対象がわからないから答えられないよ。狩人持ってるのかも知れないし。

1467
名前なし 2024/02/03 (土) 13:51:13 d69b5@65e74 >> 1466

螺旋は夜欄が片側で若水使ってしまっているので、旧紀行の弓を使ってます

1469
名前なし 2024/02/05 (月) 19:23:10 8f323@c8a79

今回の螺旋もティナリ、草主、綺良々、裟羅のメンバー使って12層星9取れて嬉しい。次の螺旋もこのメンバーで行けると良いな。

1470
名前なし 2024/02/09 (金) 22:15:44 6b9d3@d9c7c

最近リネに浮気してたけど、久しぶりに使ったら強すぎて顎外れた

1471
名前なし 2024/02/10 (土) 22:25:30 bc5e4@100e7

こんな強いけど適正サポーターといえる存在全く居なくてこれなの草元素なんよ。双狐なんて個々がそれぞれ役割全うしてるだけでバカ強いっていう。

1472
名前なし 2024/02/10 (土) 22:38:37 4fc48@8987f >> 1471

極論雷元素付け続けてくれれば誰でもいいからなぁ

1473
名前なし 2024/02/11 (日) 00:35:24 3a444@feb6a >> 1471

専用サポは居なくてもかなり相性の良いサブアタが2人もいるから恵まれてる

1475
名前なし 2024/02/11 (日) 17:00:58 27f5f@d9c7c >> 1471

草キャラにとってナヒーダは適正越えて必須じゃない?火キャラに水キャラ組ませないのと同義。

1474
名前なし 2024/02/11 (日) 12:05:08 ba26e@81de1

ティナリのスキル&重撃3回と爆発ってどっちの方が主なダメージ元になってる?武器の選択肢がアモスと天空しかなくて、計算機叩いたら重撃と爆発でそれぞれの武器に強みが有るっぽいので。

1476
名前なし 2024/02/11 (日) 17:06:40 a4d10@229f2 >> 1474

ティナリの動き的に重撃3+爆発撃ったら控えに行くから、激化込みでトータル高い方でいいんでない。

1477
名前なし 2024/02/11 (日) 17:18:33 3a444@feb6a >> 1474

激化回数的に重撃じゃないかな。でも以前計算とか見た時はその2つなら天空が強かった

1479
名前なし 2024/02/12 (月) 07:41:56 6586e@41756 >> 1477

突破が草ダメだし草杯付けて楽団とかだと本人の天賦も合わせるとかなりのダメバフになるから会心盛れる武器の方が強いのかもね。

1478
名前なし 2024/02/12 (月) 07:08:56 bd05c@dc29b

ボスラッシュみたいな螺旋だとチャージキツくない?133くらいあってもローテ中に爆発途切れる時あるんだが

1480
名前なし 2024/02/12 (月) 09:33:53 6b9d3@d9c7c >> 1478

草3でやってるからウチだと余裕で回るかな。

1481
名前なし 2024/02/12 (月) 11:46:27 b3b63@816e6 >> 1478

基本ナヒーダとセットだから気になった事無いなぁ。

1482
名前なし 2024/02/12 (月) 12:20:30 bb76b@01545 >> 1478

アルハイゼンは70族だから適当にやると回らない時はあるけど、40族かつ粒子量も悪くないティナリで爆発回んなかったことはほぼないな…大体ナヒーダと西風鍾離と組んでるのもあるけど。

1483
名前なし 2024/02/12 (月) 12:26:41 3a444@feb6a >> 1478

チャージ低いのでまわってないことあるけどあまり気にせずナヒーダで攻撃したりしてる(まわる方が良いのはそう)

1484

鍾離に西風持たせたら回るようになったけど、立ち回り見直したほうが良さそうね

1485
名前なし 2024/02/12 (月) 21:13:58 bd05c@dc29b

同じような話題で悪いが、神子無しティナリの相方に劇団雷電のスキル特化ってどう思います?フィッシュルはどうにも使いにくい。武器フィヨルドで自分が使った感じでは凄く操作感良いし火力も追撃数で稼いでる感じはしてる

1486
名前なし 2024/02/12 (月) 21:42:06 19a9b@a06cc >> 1485

実際使いやすいしいいんじゃない?ただ正直雷電のスキルって激化頻度も高くないしそもそも火力低いから教官でバフさせちゃったほうが突き詰めれば強いんじゃないかと思ったり。ムーンピアサーと教官を持ってバフに特化する方がいい気はする。8秒という継続時間もティナリなら使いこなせるしナヒーダもいるなら彼女の火力もアップできる

1487
名前なし 2024/02/12 (月) 23:13:05 2d30a@5df41 >> 1485

他の2人が分からないからどういう使い方か良く分からんけど、雷電爆発一切切らないなら良いと思う。けど、ある程度切っていくなら無難に絶縁にして爆発中のダメージ上げたほうが良い気がしないでもない。

1488
名前なし 2024/02/13 (火) 03:13:37 3a444@feb6a >> 1485

自分は雷電スキルは元の火力が低くて劇団の良さ感じないから、ナヒーダのために熟知1000を流用するか絶縁でたまに爆発するかだ

1489
名前なし 2024/02/13 (火) 03:40:19 bc5e4@c1649 >> 1485

「雷電スキルのカスダメ強化するより千岩教官でもっと他にやれることあるよね」でいつもオチがつくイメージの話題だが...ナヒーダ居ない人が深林4セット雷電するくらいビルドってのは自由だよ。

1490

楽団ティナリ深林ナヒ千岩鍾離劇団雷電で雷電はスキルだけに使ってた。教官雷電で熟知バフ要員のほうが良いのかな。色々試してみます。ありがとう

1491
名前なし 2024/02/13 (火) 07:17:25 修正 2d30a@5df41 >> 1490

それなら教官の方が良さげだね。ナヒスキル→雷電スキル→ティナリって繋げばまず発動出来るし。ナヒーダにメッキ持たせて雷電に深林持たせるのも悪くない。

1492

劇団ナヒ深林雷電ティナリもありですね。試してみます

1493
名前なし 2024/02/16 (金) 09:01:27 4ff1d@31cd1

在りし日のバフとティナリの重撃ってぴったし5hitだからなんか悪さ出来そうな気もするんだけど思いつかない

1494
名前なし 2024/02/17 (土) 09:10:28 802fd@b88b5

楽団2金メッキ2でもそれなりに強く使えたりしますかね

1495
名前なし 2024/02/18 (日) 04:53:56 7075a@4645d >> 1494

その組み合わせでも十分戦える。とりあえず2セット×2で育てて、ゆっくり楽団か金メッキの4セットを揃えていけばいいよ

1496
名前なし 2024/02/18 (日) 05:29:35 bd05c@dc29b >> 1494

熟知盛りにする必要ないから楽団2しめ剣2深林2の2セットx2でサブが良いのの組み合わせでok。楽団は週ボスやってりゃ溜まってくるからそのうち揃う

1497
名前なし 2024/02/18 (日) 20:38:39 215ec@8a432

ティナリを育てようと思うので、その為に八重神子引くか悩んでます。雷電やフィッシュルとだいぶPT火力違いますかね

1499
名前なし 2024/02/18 (日) 22:31:45 2d30a@5df41 >> 1497

まずナヒーダ居るか居ないかでも違うと思うけど、武器聖遺物をしっかり装備させてれば結構違う。

1500
名前なし 2024/02/18 (日) 22:35:31 3a444@feb6a >> 1497

八重が一番良いのはそうだけど他でも弱くはないし、どうせ使う気なら早めにティナリ育てて一度雷電あたりで使ってみれば良い

1501
名前なし 2024/02/21 (水) 01:26:59 a6477@fae1b

この前このウィキでウェネトはティナリで簡単に倒せるって聞いたから育ててみたんだけど火力イカれてて笑った。120/40の適当金メッキでも敵が溶ける溶ける…しかも操作が簡単…無敵かな?。まあうちだとナヒ2凸してたりティナリ自身が1凸してたりするから実際はもうちょっと必要育成ライン高いんだろうけど、それでも強いことはわかるわ

1502
名前なし 2024/02/21 (水) 06:49:57 8f323@c8a79

2凸ナヒ入れてウェネト簡単って言ってる人達はどれくらいの時間で倒してるんだろう?
ナヒが無凸になるとどれくらい差が出るのか、
逆に八重ナヒとか白朮とか入れてない時の
時間はどれくらいになるんだろう?
自分はその辺のキャラ持ってないから
気になった

1503
名前なし 2024/02/21 (水) 07:39:08 bd05c@c72da >> 1502

今回のナヒ無凸→2凸にしたけど、ウェネトの2ターン目の最後か一つ前で倒せてたのが、2ターン目の前半で倒せるようになったくらい。相方は雷電

1504
名前なし 2024/02/21 (水) 07:41:05 878d9@1afb2 >> 1502

時間は知らんけど、上のティナリはめちゃめちゃよわいからちゃんと厳選してたらナヒ2凸とかいらないよ。2凸がいるときのパーティ火力は1.2倍。ウェネトが簡単ってのは、時間が早いってよりは、ウェネトが頭出してるタイミングに合わせて元素爆発撃って…ローテして…追いかけて…みたいなこと考えなくても適当に各キャラのスキルを回してるだけで火力出し続けられて楽って意味。八重はフィッシュルでも良さそうだけどナヒはほしいかもね。鍾離枠はウェネト倒すだけなら何でもいい

1505
名前なし 2024/02/21 (水) 17:56:44 8f323@448cf >> 1502

ウェネトは一応螺旋の話だったんだけど、
ナヒも八重も鍾離も無しで星9クリアは
出来てるから、逆に使ってる人がどれくらいで
倒してるのか、そのパーティから八重ナヒ
達を外したらどのくらい時間が変わるのか
が聞きたかった

1506
名前なし 2024/02/21 (水) 19:03:41 8f323@c8a79 >> 1505

八重ナヒ達外したってより
それ無しで激化パ組んだ時って意味だった

1507
名前なし 2024/02/21 (水) 19:13:46 cf30a@c5b87 >> 1505

逆にそのへんなしで誰と組ませてるんだ。ティナリ、フィッシュル、草主、きらら とかかな。これでも普通に強いと思うけどね。厳選によるから誰も答えられないと思うけど、仮にあなたが草枠をナヒーダにしたらちょっと早くなって2凸したらもう一回り早くなるくらいのイメージだと思うぞ。雷枠は、雷電は火力出さないからちょっと弱くて八重フィッシュルが誤差とかそういう感じだと思う。

1508
名前なし 2024/02/23 (金) 19:15:41 457f2@ca8f2

弓キャラって重撃のチャージ時間とか狙いつけられない通常攻撃とか何かしらストレス要素あるんだけどティナリはそういうの一切無いのがいい。PT構成上射程もほぼ無制限だし

1509
名前なし 2024/02/23 (金) 22:56:21 076d5@8987f

出場して10秒足らずで全火力吐き出してサッと下がって、1ローテ回る頃には再び全火力叩きつける準備OKってやっぱ強いわ

1510
名前なし 2024/02/24 (土) 04:29:20 b37b8@cc8bb

螺旋の片方はティナリチーム出しておけば大体なんとかしてくれるからな

1513
名前なし 2024/02/24 (土) 17:07:29 bb76b@c0e31 >> 1510

ティナリチームは対単体ならティナリ、対複数ならティナリをアルハイゼンにすればそのまま使い回せるのもいいね。

1511
名前なし 2024/02/24 (土) 16:09:29 21302@d5d3e

飛雷の鳴弦(初の星5弓)がすり抜けで来たので使い道考えて育成中途半端だったティナリを使ってみたらなかなか火力出た。さらに今回引いた八重もあって螺旋で十分スタメンはれるようになったけど、ウェネトとかの短時間集中だと雷電の方が使いやすい気がした。火力は落ちるが八重だとコンボを最後まで入れられないことが多い。

1512
名前なし 2024/02/24 (土) 16:40:59 b2688@8a470 >> 1511

八重を2凸すると、殺生櫻を螺旋の真ん中に定期的に設置しながら、ヤツが顔を出すたびにティナリで狙い撃ち叩き込めるようになるよ。殴り時間がグッと増えるのは単純に強い

1514
名前なし 2024/02/24 (土) 17:57:28 abff6@08233

図らずも凸れてしまったんでパーティ組もうかと思ってるんだけど、ティナリナヒーダフィッシュルはほぼ確でもう1人誰にするかで迷ってる。耐久枠になるとは思うんだけど如何せん所持キャラ少ないもんで、候補としては忍、レイラ、綺良々辺りになるんだけど誰がいいかな?(全員無凸)

1515
名前なし 2024/02/24 (土) 18:14:12 3a444@feb6a >> 1514

きららで良いんじゃないかな。忍は距離が合わなくて少し使いづらいと思う

1516
名前なし 2024/02/24 (土) 18:26:21 3c670@62a3e >> 1514

完凸してればディオナもおすすめ

1517
名前なし 2024/02/24 (土) 20:43:33 abff6@08233 >> 1514

忍が良さげかなと思ってたけど確かに距離合わないのはあるか…なるほど。因みにフィッシュルほぼ確って書いちゃったけど神子いない場合フィッシュルと雷電どっちがいいんだろう。雷電のが楽だとは思うけどティナリ使う度に通常ビルドから熟知ビルドに変えなきゃならないのは手間かもなと思うんだよね…

1522
名前なし 2024/02/26 (月) 11:21:38 bc4bf@c56ed >> 1517

超開花じゃない雷電は通常ビルドのままでいいですよ。

1524
名前なし 2024/02/27 (火) 22:36:18 3b417@fb15e >> 1517

雷枠がフィッシュル1人だとチャージがちょっと辛くて自分は雷電入れてる。チャージ時計にしても爆発回らないショボショボ原チャフィッシュルよりは雷電(通常ビルドでおk)のほうが使いやすいよ。あと聖顕鍵あるならシールダー+忍の編成もありよりのあり。

1518
名前なし 2024/02/24 (土) 21:35:56 647ce@80b31

セノも同様に誤解されがちで、攻撃ビルドも悪くないんだよね。狩人いないひと向けではあるけど

1519
名前なし 2024/02/26 (月) 08:42:30 a560b@bc501

激化運用の場合、アスモ、トキ(5)、王(5)、弾弓(5)だとどれがオススメでしょうか?

1520
名前なし 2024/02/26 (月) 09:13:18 4ff1d@a72db >> 1519

外部バフや天賦Lvにもよるけど、その中だと弾弓が1セット(スキル爆発重撃x3時)のダメージが一番期待値が高いはず。

1521

教えて頂きありがとうございます。

1523
名前なし 2024/02/27 (火) 22:24:21 1c07a@80baa

激化で重撃の初撃が3万くらいでも重撃×3爆発で25万近く与えられるのか。ナヒーダ八重のダメージも加えたら12秒1ループで30~40万くらい?すごい

1525
名前なし 2024/03/01 (金) 21:33:32 83e20@05c04

狩人…お前を待っていた…

1526
名前なし 2024/03/01 (金) 21:52:40 327d8@ba05d >> 1525

絶対引くぞ!!!

1527
名前なし 2024/03/01 (金) 22:15:37 a995b@909cd >> 1525

狩人もそうだけどティナリ自身が再PUされる芽が見えたのも大きいな。不定期開催言うてるから次というかスメール組の番がいつになるかはわからんが

1529
名前なし 2024/03/02 (土) 03:06:12 3c670@c4955 >> 1527

ラインナップは恒常キャラの一部と「限定且つPU3回以上且つ直近でPUではないキャラ」だから、ティナリ(とディシア)が限定キャラではない扱いなら恒常枠としてすぐにでもラインナップされる可能性はある。スメール組の3回PU後を待たなくてもね。

1528
名前なし 2024/03/02 (土) 02:15:05 1af43@fae1b

確かティナリにとっての狩人は他の武器を大きく突き放して圧倒的な強さなんだよな。

1530
名前なし 2024/03/03 (日) 20:12:02 1c07a@80baa

ティナリいないのに狩人復刻はよくわからんけど次いつ来るかわからんし絶対引いといた方がよさそう

1531
名前なし 2024/03/03 (日) 20:50:10 19d8d@76f81 >> 1530

弾弓から変えると3割も火力伸びて「なんだこれ?!」ってなるからホント引いた方がいいよ
☆4以下に碌な武器選択肢無いせいで、モチーフ武器と低レアの差がとんでもなく大きいキャラだからな

1536
名前なし 2024/03/04 (月) 12:05:45 9eaeb@4143f >> 1530

ティナリ不在のプレイヤーもとりあえず引いとくが吉。