七七の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
英語版ボイス聞いてみたら、「キョンシーだ」ってセリフが「アイアムア ゾンビ」になってた。メリケンはキョンシーという概念がないのか。ゾンビはなんか違う気が・・・
アンデッドが共通認識なんじゃないかな
初期のキョンシー映画は英題とかだと"Vampire"がよく使われてたりする。人の血を吸う設定があったからかゾンビって言葉がまだ普及してなかったのかよくわからないけど。七七は吸血性質はなくて蘇った死体みたいな意味でゾンビ使ってんじゃないかな。韻が合うからわりと使いやすそうな気がするな
胡桃の実戦紹介で一瞬映る七七のシーンでもZombieって文字が出てるね
まさか書記官の激化に噛み合うとは思わなかった。嘘?って思ってたけど使ったらまあ強い。低付与の高回復っていう心海の下位互換感だったのが逆に激化のメリットになってる。鍾離心海忍使用時と比べてタイム全然見劣りしないし普通に最適候補に入れても良さそう。雷はチャージ補助の雷電か火力の八重か。
変に七七の爆発回すのは考えなくていいと思うよ。 緊急時が気になるようなら聖遺物で元素チャージ効率を目一杯盛るくらい。 スキル出して祭礼起動しながら、通常でお札ぺちぺち貼り付けてれば回復量高いからお仕事十分こなせるはず。 ヤバくなったら七七でお札貼って殴って全体回復。超電導も入るから泡ダメもより高いはず。
七七よりアルハイゼンが回るかどうかを気にする方が良いかも。七七のスキル粒子生成は無いから…
心海忍だと核の生成量少なすぎて超開花の回数そこまで増やせないし、回復過剰になるから激化に寄せた方が強いだろうね。中断対策は鍾離だと思うんだけど、雷電が良いか八重神子が良いかはローテーション次第かな。アルハイゼン1凸済みなら八重神子にしても全員約15秒ローテのスキルだけで回せるし、そうでないなら雷電入れて爆発込み18秒ローテのが安定するよ。
なるほどなぁ。どちらにせよ意外な最適格枠として隅に置けなくなったのは推しからしたら嬉しい。八重七七だったら、既存の環境PT全部枠開けられるし自由度も高いな
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
海染4セットで使ってます。すり抜けで風鷹剣と天空剣が来たのですが、妖刀との三択だとやはり風鷹剣ですか?回復が攻撃力依存ということであれば、風鷹剣のダメバフより妖刀の攻撃力バフの方が良さそうな気がするのですが…
風鷹剣にもレベル依存ではなく精錬ランク依存の攻撃力バフがある。七七の基礎攻撃力がレベル90時点で287、風鷹剣の基礎攻が674で攻撃バフが精錬ランク1で20%、妖刀の基礎攻が510で攻撃バフが41.3%。聖遺物を考慮せずに計算すると攻撃力は風鷹剣1153、妖刀1126。したがって風鷹剣の方が回復量は多くなる…はず(計算間違ってたらごめん)
原神の攻撃力%は基礎攻撃力を基準に掛かっていて、かつ攻撃力固定値上昇は基礎攻撃力に影響しないから、基礎攻撃力が高ければ攻撃力%の伸びも良くなる。 流石に聖遺物構成がどうなってるか判らないから何とも言えないけども、 それぞれの武器を装備した場合の攻撃力%の合計を出してみて、それをそれぞれの武器を装備した場合の基礎攻撃力に乗算して確認すると良いかと。
妖刀にはサブステとは別に武器効果に攻撃力15%バフがある。それを考慮に入れてシミュしてみると、七七の聖遺物の攻撃力%が合計56.3以上になると風鷹剣が上回るみたい。56.3%はだいたい攻撃メインOP1つとサブOP2~3個分。(妖刀の効果発動してなければ聖遺物の攻撃%が0%でも風鷹剣が上回る)
うおおマジか…間違ったこと書いてごめんな!指摘ありがとう!
コメントありがとうございます。“基礎攻撃力”ではなく“攻撃力”だったので、妖刀かなと思ったんですが、%が乗るのが基礎攻撃力という事を失念していました。風鷹剣鍛えきった後、改めて計算してみます。
七七ミカで攻撃速度上げながらペチペチの火力上がるので相性いいんじゃないかなと思いましたので、意見募集してみて、総意がいいね寄りなら相性欄に追記してみようと思ってます。
有りじゃない?物理っていう相手を選ぶ点は残るけど、七七で100万ダメとか今までほぼ不可能だったし。七七好きが遊ぶにはベストな相方だと思うよ。
ヒーラー型だと、杯は基本攻撃力だろうし、少ないけど物理バフ貰えるのはありがたいと思うんだ。後は、氷共鳴要因、攻撃速度アップ、現素粒子の生成、旧貴族バフ…かな。後は中断耐性と超伝導要因が欲しいから北斗と詳しくはないけど、感電って水と雷が存在してるから夜蘭とか?もしくは行秋?夜蘭と行秋を他に使いたいなら、ロサリアでも西風サポートかな?
七七のページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
粒子生成できない七七とバーバラはなんだかんだ西風安定なとこあるな…。というかどんなに微妙な性能のキャラでも西風持たせとけば最低限の仕事できるのまじで神器過ぎない?
自分は七七もバーバラも祭礼持たせてるわ
西風ようやく無凸ゲットしたけど完凸笛の剣から乗り換えるのってありだと思います?現状チャージ足りない片手剣が七七くらいで、七七の爆発っていうほど使わないから困ってはないし、雑にアタッカーにしてるときもあるからそのままでいいかな…と思いつつ、せっかくだから使ってみたい気もしつつで悩み中
西風は本人よりもPT全体への寄与が大きい
あ、そうなのか。じゃあ八重と組むときとかに持たせてみようかな…ありがとう!
ピックアップしてくれないかなぁ。推しが恒常だと、凸の道のりが遠すぎてプレイのモチベが上がらん。アンバーでさえ完凸かなり苦労したし。せめてたまには選択制で配布してくれ。
「ほしい自分の所にはなかなか来ないのに、欲しくない人のところに来てディスられる」のを何度も目にしてしまうのも結構なストレスなんだよなぁ。
めっちゃわかる。別にゲームに限った話ではないけど、一回公然とdisっていいとかいじっていいとか思われるとどんどん乗っかる人増えてしんどいよな…。そりゃ凸の恩恵が少ないのはあるものの
最初はなんだなんだと思ってたけど、当てこすりされすぎて最近は「みんなわかってないな〜」って上から目線になってきた。でも本当は褒められてるとこ見るほうが嬉しいんだよ〜
もともと恒常★5は限定よりやや控えめな傾向あるし配ったところで環境インフレにも繋がらないし別にいいじゃんね感ある
七七邂逅完凸は普通に嬉しいと思う スターライトはウーン……
やっと今回完凸したけど、蘇生効果のCT15分って結構長いな・・・このCT5分にしてもいいんじゃないか?
蘇生に重い制限を課してるのは、蘇生ゲーになるのを抑止したいからか、今後より蘇生に特化したキャラを出す余地を残してるか、のどっちかだろうね。
あるいは初期キャラなのもあって、特に深い考えは無くて制限だけ重くなってるか…
ほなら蘇生特化のキャラ出します!って言われても引く人少ないだろうし、そいつに合わせて即死ギミック環境にします!とかなれば総スカンだろうし、葉1の説が有力じゃないかなー
その後に出てきた復活飯が15分じゃないから、葉1だと思うよ
新水遺物とキャンディスで水七七っての、誰か試してないかな
新聖遺物って水仙のことか?あれは水キャラじゃないと元素スキルや元素爆発のダメージ伸び無いから沈心以下だぞ。
白朮の回復性能とか見てると流石にスキルや天賦2のCTとか元素粒子生成無しの緩和とかあっても良いんじゃないかと思ってしまう、バーバラもだけどたぶん初期だから回復に対して慎重すぎたんだと思うんだよなぁ
粒子生成できないのはほんと辛いよなぁ。初期の恒常だからある程度凸前提の設計っていうのは仕方ないとして、再設計するならこんな感じかな。スキル:粒子生成する(1個/hit毎)、固有天賦2:スキル命中で度厄のお札付与、30秒制限はそのまま、1凸:度厄のお札状態の敵に攻撃が当たると(=回復すると)、スキル継続時間+1秒(最大15秒)、2凸:6凸効果と置き換え、制限時間3分、6凸:度厄のお札状態の敵に対するダメバフ+20%。サポ特化になるけど、現状でもそれは変わらんし。
それよりかは、復活のCT制限取っ払ってほしい。もしくは緩和。料理が5分だから5分でいいんだけどなぁ。螺旋対策って言うけど、別に七七とバーバラの復活対策しなくてもいいとおもう
白朮の任務ネタバレになるから反転だけど、七七ちゃんに弟子ができるとは…
後輩かと。
すまんたしかにそうだね
そして大事な事を忘れてる…ちゃんとノート見ないと…
今さら海染七七ちゃん育ててみたけど、15秒間3秒毎に30000弱の物理ダメって結構エグいわね
弊ワットでは螺旋の戦績の最大ダメージはしばらく七七だったよ。雷電使うようになったら流石に更新されたけど…今季螺旋は超開花七七がいい感じ
白朮がプレイアブル化されたので、内容を更新しました。
海染4攻撃物理会心黎明剣やってる
火力どんなもん?
攻撃力が1400代しかないから正直微妙だね。厳選でどうにかするしかないかも
へえそうなのか興味あったんだけど。ちなみに総スコアどれくらいでやってる?
その攻撃力だといくらか会心捨ててでも攻撃力伸ばしたほうがよさそう。
技名っぽくてかっこいい
パーティーどうしてるん?
特に決まったのはないよ。探索パの時に回復欲しいなーってなった場合とかに入れてる
スターレイルに来ていれば人権キャラだった説。スキルで全体回復は言わずもがな凸効果の攻撃デバフも蘇生もターン制RPGだと重宝するんだよな。
海染七七、海染忍、海染ヨォーヨとあと適当な誰かでパーティー組むのってどう?三人スキル打って七七が御札つけつつ殴る感じ
海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000まで。「チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。」つまり海染3人いても泡が破裂する頻度は1人分。
海染攻撃攻撃治癒でもサブ厳選すれば通常でダメージ出せるんかな
弊ワットの七七ちゃんは率ダメ50/100あるけど、単体だとそこまで…雲菫とかでバフすればそれなりにって感じ。
武器なににしてますか?
海染来てからは祭礼しか持たせてないなぁ。
笛の剣と効果が似ている籠釣瓶一心を笛の剣のところに書き加えました。
海染で3万ダメージってどうすりゃ行けるんだろう?2万も行かない
時計と杯を攻撃・冠は治療で、スキル爆発両天賦9で札ついてりゃ割と余裕で泡ダメ回復上限叩けるんで、超伝導込みなら3万は普通に超えると思うよ。物理耐性高い敵だと厳しいけど。ちなみに泡ダメ自体は最大でも29000までしか行かないんで、3万以上出したいなら相手の物理耐性をマイナスにしないとダメ。
木主じゃないけど武器何持たせてる?
祭礼
スキル爆発両天賦9ってことはスキルだけでは無理?
その辺は計算してみないとだけど、固有天賦で付与される札の回復量も爆発天賦lvで変わるんで、上げない選択肢はないかなって。ちなみに併ワット七七ちゃんは凸効果の天賦lv+3が入った状態で9(素だと6)。
結局海染殴り運用の最適武器はなんなんや?うちではとりあえずスキル回すために祭礼だけど風鷹とかのがいいんか
祭礼でも泡ダメ上限叩けるから祭礼安定じゃないかねぇ。雲菫と合わせてハイブリッド型にしたいって話なら風鷹も悪くはないんじゃない?鍾離合わせて岩共鳴入れるなら物理デバフ増やした上でダメバフも稼げるし。
☆4だと斬岩・試作が最終的に攻撃力も高く防御も上がり物理ダメバフまでついてくるから、殴りたいならコレ。バフ4スタック状態ならサブオプ攻撃の他☆4武器をだいたい上回る(要精錬)
たまたま精錬5のざんがんあるわ…黎明よりいいの?
基礎攻撃力164の差+武器効果でさらに上昇・盛りにくい物理ダメージバフの斬岩と基礎攻撃力犠牲に会心率ダメ上げる黎明だから聖遺物の会心率ダメがよほどひどいとかじゃない限りは斬岩のが火力は出ると思う 雲菫やベネットで基礎攻撃力を覆せるなら話は変わるかもしれないけどサブの物理ダメージバフがどっちにしろ大きいしね
ついに完凸した!!マルチで蘇生試そうにも回復力高すぎて誰も落ちない・・・
うらやましい…
なんとなく不沈艦ドライバー七七ちゃん作ろうかとおもってるけど、ただただ被ダメ押さえるなら奇跡2セット入れてHP全降り+旅道の剣とかなんだろうか
祭礼海染持たせて行秋北斗添えるだけで超電導乗った泡ダメ出しながら殴れるカチカチ七七ちゃんになるぞい。草を加えたいとこだけど北斗追撃だと核が開花出来ないという悲しみ。
回答サンクス、ドライバーとか書いたけど実はパーティー単位というよりは七七ちゃん単品でカッチカッチにしてみたいのよ 完全にお遊びネタ枠
七七はディシアよりは使い所あるんだからディシアの方が不遇派VSディシアは伝説任務もあるし魔神任務でもバリバリ活躍してたから七七の方が不遇派
ハッキリ言ってディシアよりよっぽど使い道が無い と言うか凸がディシアは強いのに七七は初期キャラ特有の糞凸効果が並んでるから尚更
超開花ノエルのノリで七七もドライバー運用してみたらけっこう良い感じだったが侵蝕で全員を回復しなきゃいけない状況でもないとシールド込みのゴリ押しができるノエルには少々及ばないとこあるな 超開花より烈開花のが良いかも
つまり、トーマってこと?
完全エアプだけど熟知ディシアを烈開花要員にしての七七ドライバーは(その他のより良い選択肢は置いといて)噛み合ってるかもしれないと思った トーマで良いと言われたらそれはそうだけど爆発絡まない分チャージ効率を意識しなくていいのは楽かなって
上書きできるとはいえフィールド内じゃないと追撃が発生しない・そもそも追撃が届かない一部の敵やダメージが発生しないシールド持ち相手に追撃できない とかでトーマのが通用する相手が多い問題は無視できないかな それ以外の敵なら祭礼ディシアが良さそう
正直開花頻度が低すぎてチャージ盛ったトーマにすら届いてない
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アンデッドが共通認識なんじゃないかな
初期のキョンシー映画は英題とかだと"Vampire"がよく使われてたりする。人の血を吸う設定があったからかゾンビって言葉がまだ普及してなかったのかよくわからないけど。七七は吸血性質はなくて蘇った死体みたいな意味でゾンビ使ってんじゃないかな。韻が合うからわりと使いやすそうな気がするな
胡桃の実戦紹介で一瞬映る七七のシーンでもZombieって文字が出てるね
まさか書記官の激化に噛み合うとは思わなかった。嘘?って思ってたけど使ったらまあ強い。低付与の高回復っていう心海の下位互換感だったのが逆に激化のメリットになってる。鍾離心海忍使用時と比べてタイム全然見劣りしないし普通に最適候補に入れても良さそう。雷はチャージ補助の雷電か火力の八重か。
変に七七の爆発回すのは考えなくていいと思うよ。
緊急時が気になるようなら聖遺物で元素チャージ効率を目一杯盛るくらい。
スキル出して祭礼起動しながら、通常でお札ぺちぺち貼り付けてれば回復量高いからお仕事十分こなせるはず。
ヤバくなったら七七でお札貼って殴って全体回復。超電導も入るから泡ダメもより高いはず。
七七よりアルハイゼンが回るかどうかを気にする方が良いかも。七七のスキル粒子生成は無いから…
心海忍だと核の生成量少なすぎて超開花の回数そこまで増やせないし、回復過剰になるから激化に寄せた方が強いだろうね。中断対策は鍾離だと思うんだけど、雷電が良いか八重神子が良いかはローテーション次第かな。アルハイゼン1凸済みなら八重神子にしても全員約15秒ローテのスキルだけで回せるし、そうでないなら雷電入れて爆発込み18秒ローテのが安定するよ。
なるほどなぁ。どちらにせよ意外な最適格枠として隅に置けなくなったのは推しからしたら嬉しい。八重七七だったら、既存の環境PT全部枠開けられるし自由度も高いな
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
海染4セットで使ってます。すり抜けで風鷹剣と天空剣が来たのですが、妖刀との三択だとやはり風鷹剣ですか?回復が攻撃力依存ということであれば、風鷹剣のダメバフより妖刀の攻撃力バフの方が良さそうな気がするのですが…
風鷹剣にもレベル依存ではなく精錬ランク依存の攻撃力バフがある。七七の基礎攻撃力がレベル90時点で287、風鷹剣の基礎攻が674で攻撃バフが精錬ランク1で20%、妖刀の基礎攻が510で攻撃バフが41.3%。聖遺物を考慮せずに計算すると攻撃力は風鷹剣1153、妖刀1126。したがって風鷹剣の方が回復量は多くなる…はず(計算間違ってたらごめん)
原神の攻撃力%は基礎攻撃力を基準に掛かっていて、かつ攻撃力固定値上昇は基礎攻撃力に影響しないから、基礎攻撃力が高ければ攻撃力%の伸びも良くなる。
流石に聖遺物構成がどうなってるか判らないから何とも言えないけども、
それぞれの武器を装備した場合の攻撃力%の合計を出してみて、それをそれぞれの武器を装備した場合の基礎攻撃力に乗算して確認すると良いかと。
妖刀にはサブステとは別に武器効果に攻撃力15%バフがある。それを考慮に入れてシミュしてみると、七七の聖遺物の攻撃力%が合計56.3以上になると風鷹剣が上回るみたい。56.3%はだいたい攻撃メインOP1つとサブOP2~3個分。(妖刀の効果発動してなければ聖遺物の攻撃%が0%でも風鷹剣が上回る)
うおおマジか…間違ったこと書いてごめんな!指摘ありがとう!
コメントありがとうございます。“基礎攻撃力”ではなく“攻撃力”だったので、妖刀かなと思ったんですが、%が乗るのが基礎攻撃力という事を失念していました。風鷹剣鍛えきった後、改めて計算してみます。
七七ミカで攻撃速度上げながらペチペチの火力上がるので相性いいんじゃないかなと思いましたので、意見募集してみて、総意がいいね寄りなら相性欄に追記してみようと思ってます。
有りじゃない?物理っていう相手を選ぶ点は残るけど、七七で100万ダメとか今までほぼ不可能だったし。七七好きが遊ぶにはベストな相方だと思うよ。
ヒーラー型だと、杯は基本攻撃力だろうし、少ないけど物理バフ貰えるのはありがたいと思うんだ。後は、氷共鳴要因、攻撃速度アップ、現素粒子の生成、旧貴族バフ…かな。後は中断耐性と超伝導要因が欲しいから北斗と詳しくはないけど、感電って水と雷が存在してるから夜蘭とか?もしくは行秋?夜蘭と行秋を他に使いたいなら、ロサリアでも西風サポートかな?
七七のページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
粒子生成できない七七とバーバラはなんだかんだ西風安定なとこあるな…。というかどんなに微妙な性能のキャラでも西風持たせとけば最低限の仕事できるのまじで神器過ぎない?
自分は七七もバーバラも祭礼持たせてるわ
西風ようやく無凸ゲットしたけど完凸笛の剣から乗り換えるのってありだと思います?現状チャージ足りない片手剣が七七くらいで、七七の爆発っていうほど使わないから困ってはないし、雑にアタッカーにしてるときもあるからそのままでいいかな…と思いつつ、せっかくだから使ってみたい気もしつつで悩み中
西風は本人よりもPT全体への寄与が大きい
あ、そうなのか。じゃあ八重と組むときとかに持たせてみようかな…ありがとう!
ピックアップしてくれないかなぁ。推しが恒常だと、凸の道のりが遠すぎてプレイのモチベが上がらん。アンバーでさえ完凸かなり苦労したし。せめてたまには選択制で配布してくれ。
「ほしい自分の所にはなかなか来ないのに、欲しくない人のところに来てディスられる」のを何度も目にしてしまうのも結構なストレスなんだよなぁ。
めっちゃわかる。別にゲームに限った話ではないけど、一回公然とdisっていいとかいじっていいとか思われるとどんどん乗っかる人増えてしんどいよな…。そりゃ凸の恩恵が少ないのはあるものの
最初はなんだなんだと思ってたけど、当てこすりされすぎて最近は「みんなわかってないな〜」って上から目線になってきた。でも本当は褒められてるとこ見るほうが嬉しいんだよ〜
もともと恒常★5は限定よりやや控えめな傾向あるし配ったところで環境インフレにも繋がらないし別にいいじゃんね感ある
七七邂逅完凸は普通に嬉しいと思う
スターライトはウーン……
やっと今回完凸したけど、蘇生効果のCT15分って結構長いな・・・このCT5分にしてもいいんじゃないか?
蘇生に重い制限を課してるのは、蘇生ゲーになるのを抑止したいからか、今後より蘇生に特化したキャラを出す余地を残してるか、のどっちかだろうね。
あるいは初期キャラなのもあって、特に深い考えは無くて制限だけ重くなってるか…
ほなら蘇生特化のキャラ出します!って言われても引く人少ないだろうし、そいつに合わせて即死ギミック環境にします!とかなれば総スカンだろうし、葉1の説が有力じゃないかなー
その後に出てきた復活飯が15分じゃないから、葉1だと思うよ
新水遺物とキャンディスで水七七っての、誰か試してないかな
新聖遺物って水仙のことか?あれは水キャラじゃないと元素スキルや元素爆発のダメージ伸び無いから沈心以下だぞ。
白朮の回復性能とか見てると流石にスキルや天賦2のCTとか元素粒子生成無しの緩和とかあっても良いんじゃないかと思ってしまう、バーバラもだけどたぶん初期だから回復に対して慎重すぎたんだと思うんだよなぁ
粒子生成できないのはほんと辛いよなぁ。初期の恒常だからある程度凸前提の設計っていうのは仕方ないとして、再設計するならこんな感じかな。
スキル:粒子生成する(1個/hit毎)、固有天賦2:スキル命中で度厄のお札付与、30秒制限はそのまま、1凸:度厄のお札状態の敵に攻撃が当たると(=回復すると)、スキル継続時間+1秒(最大15秒)、2凸:6凸効果と置き換え、制限時間3分、6凸:度厄のお札状態の敵に対するダメバフ+20%。
サポ特化になるけど、現状でもそれは変わらんし。
それよりかは、復活のCT制限取っ払ってほしい。もしくは緩和。料理が5分だから5分でいいんだけどなぁ。螺旋対策って言うけど、別に七七とバーバラの復活対策しなくてもいいとおもう
白朮の任務ネタバレになるから反転だけど、七七ちゃんに弟子ができるとは…
後輩かと。
すまんたしかにそうだね
そして大事な事を忘れてる…ちゃんとノート見ないと…
今さら海染七七ちゃん育ててみたけど、15秒間3秒毎に30000弱の物理ダメって結構エグいわね
弊ワットでは螺旋の戦績の最大ダメージはしばらく七七だったよ。雷電使うようになったら流石に更新されたけど…今季螺旋は超開花七七がいい感じ
白朮がプレイアブル化されたので、内容を更新しました。
海染4攻撃物理会心黎明剣やってる
火力どんなもん?
攻撃力が1400代しかないから正直微妙だね。厳選でどうにかするしかないかも
へえそうなのか興味あったんだけど。ちなみに総スコアどれくらいでやってる?
その攻撃力だといくらか会心捨ててでも攻撃力伸ばしたほうがよさそう。
技名っぽくてかっこいい
パーティーどうしてるん?
特に決まったのはないよ。探索パの時に回復欲しいなーってなった場合とかに入れてる
スターレイルに来ていれば人権キャラだった説。スキルで全体回復は言わずもがな凸効果の攻撃デバフも蘇生もターン制RPGだと重宝するんだよな。
海染七七、海染忍、海染ヨォーヨとあと適当な誰かでパーティー組むのってどう?三人スキル打って七七が御札つけつつ殴る感じ
海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000まで。「チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。」つまり海染3人いても泡が破裂する頻度は1人分。
海染攻撃攻撃治癒でもサブ厳選すれば通常でダメージ出せるんかな
弊ワットの七七ちゃんは率ダメ50/100あるけど、単体だとそこまで…雲菫とかでバフすればそれなりにって感じ。
武器なににしてますか?
海染来てからは祭礼しか持たせてないなぁ。
笛の剣と効果が似ている籠釣瓶一心を笛の剣のところに書き加えました。
海染で3万ダメージってどうすりゃ行けるんだろう?2万も行かない
時計と杯を攻撃・冠は治療で、スキル爆発両天賦9で札ついてりゃ割と余裕で泡ダメ回復上限叩けるんで、超伝導込みなら3万は普通に超えると思うよ。物理耐性高い敵だと厳しいけど。ちなみに泡ダメ自体は最大でも29000までしか行かないんで、3万以上出したいなら相手の物理耐性をマイナスにしないとダメ。
木主じゃないけど武器何持たせてる?
祭礼
スキル爆発両天賦9ってことはスキルだけでは無理?
その辺は計算してみないとだけど、固有天賦で付与される札の回復量も爆発天賦lvで変わるんで、上げない選択肢はないかなって。ちなみに併ワット七七ちゃんは凸効果の天賦lv+3が入った状態で9(素だと6)。
結局海染殴り運用の最適武器はなんなんや?うちではとりあえずスキル回すために祭礼だけど風鷹とかのがいいんか
祭礼でも泡ダメ上限叩けるから祭礼安定じゃないかねぇ。雲菫と合わせてハイブリッド型にしたいって話なら風鷹も悪くはないんじゃない?鍾離合わせて岩共鳴入れるなら物理デバフ増やした上でダメバフも稼げるし。
☆4だと斬岩・試作が最終的に攻撃力も高く防御も上がり物理ダメバフまでついてくるから、殴りたいならコレ。バフ4スタック状態ならサブオプ攻撃の他☆4武器をだいたい上回る(要精錬)
たまたま精錬5のざんがんあるわ…黎明よりいいの?
基礎攻撃力164の差+武器効果でさらに上昇・盛りにくい物理ダメージバフの斬岩と基礎攻撃力犠牲に会心率ダメ上げる黎明だから聖遺物の会心率ダメがよほどひどいとかじゃない限りは斬岩のが火力は出ると思う 雲菫やベネットで基礎攻撃力を覆せるなら話は変わるかもしれないけどサブの物理ダメージバフがどっちにしろ大きいしね
ついに完凸した!!マルチで蘇生試そうにも回復力高すぎて誰も落ちない・・・
うらやましい…
なんとなく不沈艦ドライバー七七ちゃん作ろうかとおもってるけど、ただただ被ダメ押さえるなら奇跡2セット入れてHP全降り+旅道の剣とかなんだろうか
祭礼海染持たせて行秋北斗添えるだけで超電導乗った泡ダメ出しながら殴れるカチカチ七七ちゃんになるぞい。草を加えたいとこだけど北斗追撃だと核が開花出来ないという悲しみ。
回答サンクス、ドライバーとか書いたけど実はパーティー単位というよりは七七ちゃん単品でカッチカッチにしてみたいのよ 完全にお遊びネタ枠
七七はディシアよりは使い所あるんだからディシアの方が不遇派VSディシアは伝説任務もあるし魔神任務でもバリバリ活躍してたから七七の方が不遇派
ハッキリ言ってディシアよりよっぽど使い道が無い と言うか凸がディシアは強いのに七七は初期キャラ特有の糞凸効果が並んでるから尚更
超開花ノエルのノリで七七もドライバー運用してみたらけっこう良い感じだったが侵蝕で全員を回復しなきゃいけない状況でもないとシールド込みのゴリ押しができるノエルには少々及ばないとこあるな 超開花より烈開花のが良いかも
つまり、トーマってこと?
完全エアプだけど熟知ディシアを烈開花要員にしての七七ドライバーは(その他のより良い選択肢は置いといて)噛み合ってるかもしれないと思った トーマで良いと言われたらそれはそうだけど爆発絡まない分チャージ効率を意識しなくていいのは楽かなって
上書きできるとはいえフィールド内じゃないと追撃が発生しない・そもそも追撃が届かない一部の敵やダメージが発生しないシールド持ち相手に追撃できない とかでトーマのが通用する相手が多い問題は無視できないかな それ以外の敵なら祭礼ディシアが良さそう
正直開花頻度が低すぎてチャージ盛ったトーマにすら届いてない